B3 > ルサルカ

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*ルサルカ &small(){&link(Rusalka){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/rusalka.html}} >この美女の姿は、水中にあるかのように踊る、流れるような長髪で一部が隠されている。 ***ルサルカ 脅威度12 &small(){Rusalka} &b(){経験点19,200} NE/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別#Aquatic]] &b(){イニシアチブ+10} ;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+22 ****防御 &b(){AC} 25、接触17、立ちすくみ18(+6【敏】、+1回避、+8外皮) &b(){hp} 150(20d6+80) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +18、&b(){意志} +15 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/冷たい鉄;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 23 ****攻撃 &b(){速度} 30フィート、水泳60フィート &b(){近接} よろめき化の接触=+16(よろめき)、編み髪(×4)=+16(2d6+5、加えて[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]) &b(){接敵面} 5フィート;&b(){間合い} 5フィート(編み髪は15フィート) &b(){特殊攻撃} 招きの声、[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+7)、編み髪 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル20、精神集中+27) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]} 回数無制限:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]}(DC18)、&i(){[[フォッグ・クラウド>呪文/は行/ふえ~ふら#Fog-Cloud]]}、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]} 3回/日:高速化&i(){[[チャーム・モンスター>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Monster]]}(DC21)、&i(){[[コントロール・ウォーター>呪文/か行/こま~#Control-Water]]} 1回/日:&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライVI>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Nature-s-Ally-VI]]}(ウォーター・エレメンタルのみ) } ****一般データ &b(){【筋】}20、&b(){【敏】}23、&b(){【耐】}19、&b(){【知】}12、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB}+15(+23編み髪使用時、+27編み髪での組みつき);&b(){CMD} 32 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P232]]) &b(){特技} [[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《擬似呪文能力高速化:&i(){チャーム・モンスター}》>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《技能熟練:隠密》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+24、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+15、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+18、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+6、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+22、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+14、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+27、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+15、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+18、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+27、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+31 &b(){言語} 共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} [[水陸両生>モンスターの共通ルール#Amphibious]] ****生態 &b(){環境} いずれかの水場 &b(){編成} 単体、2体、あるいは渦巻き(3~6) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){招きの声(超常)} 標準アクションで、ルサルカは歌うか語り、300フィートの拡散以内にいるフェイでない全てのクリーチャーは&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}呪文によってそうするように強制されたかのように近寄ることになる(DC27、意志・無効)。セーヴに成功したクリーチャーは24時間のあいだそのルサルカの招きの声の対象にはならない。影響を受けているクリーチャーがルサルカに隣接しながら自身のターンを開始する時、そのクリーチャーは1ラウンドのあいだ[[幻惑状態>用語集/状態#Dazed]]になる。これらの効果はルサルカが標準アクションでこの効果を維持しているあいだと、追加で1ラウンドのあいだ持続する。これは[音波、精神作用]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づく。 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P232]]) &b(){よろめき化の接触(超常)} ルサルカに接触されたクリーチャーはDC27の頑健セーヴに成功しない限り圧倒的な欲望と羞恥心の感情によって1ラウンドのあいだ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる。これは[精神作用]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づく。 &b(){編み髪(超常)} ルサルカの長髪は力強く、強力な主要[[肉体攻撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]として十分に活用できる。ルサルカが編み髪を使用して相手をつかむ時、ルサルカ自身は[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]にならない。加えて、ルサルカは編み髪による全ての戦技判定に際し、【筋力】修正値に加えて【魅力】修正値も使用する。  ルサルカは人型生物の居住地の近くの水路で暮らす、憤慨している非情なフェイである。ルサルカはアンデッドではないが、水で不幸な死を迎えた者の霊魂が形をとってフェイになったのだと信じ続けている者もいる。ルサルカがそのような噂に意見することは皆無である。ルサルカは数体の魅了したモンスターか強力な人型生物を傍に侍らし、自衛や、非情で屈辱を与えるような娯楽の助けにするのを好むが、すぐにそのような愛玩動物には飽きる。飽きが来た時、ルサルカは普通そうしたクリーチャーを愛玩動物として殺し、より面白そうな者と取り替える。 //訳注:Bestiary3のルサルカはWayfinder2のルサルカのアップデートだと思いますが、加筆や調整の域を超えた変化が加えられているため旧データも記載します。 //*ルサルカ(イリセン) &small(){&link(Rusalka (in Irrisen)){http://paizo.com/store/downloads/paizoFansUnited/v5748btpy8dar}} //> どきりとするようなこの微笑む傾国の美少女は河岸の向かいから君を手招き誘惑する。 //***ルサルカ(イリセン) 脅威度6 &small(){Rusalka (in Irrisen)} //''経験点2,400'' //LE/中型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]][[(水)>クリーチャー種別#Water]] //''イニシアチブ''+3;''感覚''暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+1 //****防御 //''AC''19、接触13、立ちすくみ16(+3【敏】、+6外皮) //''hp''67(9d8+27) //''頑健''+3、''反応''+6、''意志''+7 //''防御的能力''[[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4;''[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]''5/魔法および木;''[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]''[冷気]、[[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]];''[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]''[火]10 //****攻撃 //''移動速度''30フィート、水泳30フィート //''近接''[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9/+9/+4(1d4+1、加えて1d6[冷気]) //''特殊攻撃''氷の抱擁 //****戦術 //''戦闘前''ルサルカは犠牲者を甘言、誘惑、示唆を含んだ言及で招き寄せ、そして長い会話をした相手でさえ殺そうとできる。彼女たちは全力を以て目標を安心させる。 //''戦闘中''ルサルカは戦士ではない――ただ温もりと愛が欲しいだけなのだ。状況が危機的なものである場合、単純に最寄りの人物を掴んで川や湖の快適な水の下へ引きずり込もうとする。怒るか自暴自棄になった場合、ルサルカたちは1体の目標に焦点を合わせ、孤立させるよう最良の戦術を取る。 //''士気''冷たく孤独な生命であるため、ルサルカが負け破壊されるまで戦うことはほとんどない。 //****一般データ //''【筋】''12、''【敏】''16、''【耐】''―、''【知】''13、''【判】''12、''【魅】''17 //''基本攻撃''+6;''CMB''+9(+13組みつき);''CMD''20(24対組みつき) //''特技''[[《欺きの名人》>特技の詳細/あ~さ#Deceitful]]、[[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《上級組みつき》>特技の詳細/し~そ#Greater Grapple]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Grapple]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] //''技能''[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+14、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+5、[[〈知識:地方〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+12、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+13、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+15、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+9;''種族修正''+8[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]](水中のみ) //''言語''水界語、共通語、スカルド //''その他の特殊能力''水の体得、水場との絆 //****生態 //''環境''寒冷の水場および森 //''編成''単体あるいはセムヤ(1体のルサルカに加え2d4体のゾンビと1d4体の小型ウォーター・エレメンタル) //''宝物''標準 //****特殊能力 //''氷の抱擁(変則)''ルサルカは一度両腕で恋人を抱擁すれば、もう決して離そうとはしない。ルサルカは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]あるいは[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]の相手が自由になろうと試みる際、彼女に両腕が使用できればCMDに+4のボーナスを得る。彼女は片手でも組みつきや押さえ込むのをペナルティを受けずに維持できる。目標が[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]になると、ルサルカは毎ラウンドDC20の意志セーヴに成功すれば好きなことができるが、できなければ獲物を水中に引きずり込む。 // ルサルカに溺れさせられた犠牲者は次の満月にゾンビとしてルサルカの制御下で起き上がる。 //''水場との絆(超常)''ルサルカは永続的に水の身体と彼女らが住む湖や川に拘束されている。日中は彼女らはその水場の墓から離れられないが、部分的に水から出て通りゆくものを誘惑できる。夜間は彼女らは自由に歩きまわれるが、曙光を浴びると彼女の脆い姿は崩れ、精神は結びついた水場へと戻る。殺された場合、ルサルカは結びついた水場の中で1d6の夜を迎えることで再構成される。ルサルカはその水場から離れている限り[[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]を失う。 //''水の体得(超常)''ルサルカの身体は冷たい呪われた水でできており、傷つけるのが難しい。ルサルカは攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを、彼女と彼女の目標が少なくとも腰の深さまで水中に浸かっているあいだ得る。ルサルカは水中戦闘によるペナルティを受けない。イリセンの魔女の女王はそれぞれの対象に奉仕の人生を請求している。 // イリセンで不自然な死を遂げたものは、その不浄なる秩序のお陰でその自然な寿命のあいだ現世に留まれる。ルサルカの全身はアンデッドのもっとも悲劇的な要素でできている:失恋したか恋人に殺された若い女性の精神は、今や恐ろしい公務を強制されている。魔法、自然、あるいは命運を通して、そのイリセンの殺された恋する者の肉体が水路の近くでその生き方を探すというのは避けられないことであり、ルサルカが誕生する。途轍もなく美しいが常に冷たく孤独な彼女たちは自棄になって仲間を探している。その死の無情さは彼女たちにいつか求婚者になるであろう男を凍る川の深みへ引きずり込みたいという抑えられない怒りを注ぎ込む。 // ルサルカが生きた身体の熱を長い間感じることができなかった場合、彼女は水の住処を離れ獲物を狩り始めるかもしれない。その一部は恐怖の夜に男をその寝台から引きずり出しさえする。イリセンの共同体は可能な限り犯罪の犠牲を常識的なものにし、あるいは地方のルサルカの欲望を満たし続けようと腐心する。 // ルサルカは定命の者であった頃と同じ期間しか存在できないという誤った認識は多いが、半分しか真実ではない。現世に留まるルサルカは正しく祝福されるか生前の逝去の理由が発見されたときに殺され魂が解放され、イリセンの超常の秩序が否定されるとき彼女はもはや自身を保っていられない!
*ルサルカ &small(){&link(Rusalka){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/rusalka.html}} >この美女の姿は、水中にあるかのように踊る、流れるような長髪で一部が隠されている。 ***ルサルカ 脅威度12 &small(){Rusalka} &b(){経験点19,200} NE/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別#Aquatic]] &b(){イニシアチブ+10} ;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+22 ****防御 &b(){AC} 25、接触17、立ちすくみ18(+6【敏】、+1回避、+8外皮) &b(){hp} 150(20d6+80) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +18、&b(){意志} +15 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/冷たい鉄;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 23 ****攻撃 &b(){速度} 30フィート、水泳60フィート &b(){近接} よろめき化の接触=+16(よろめき)、編み髪(×4)=+16(2d6+5、加えて[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]) &b(){接敵面} 5フィート;&b(){間合い} 5フィート(編み髪は15フィート) &b(){特殊攻撃} 招きの声、[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+7)、編み髪 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル20、精神集中+27) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]} 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//''イニシアチブ''+3;''感覚''暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+1 //****防御 //''AC''19、接触13、立ちすくみ16(+3【敏】、+6外皮) //''hp''67(9d8+27) //''頑健''+3、''反応''+6、''意志''+7 //''防御的能力''[[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4;''[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]''5/魔法および木;''[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]''[冷気]、[[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]];''[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]''[火]10 //****攻撃 //''移動速度''30フィート、水泳30フィート //''近接''[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9/+9/+4(1d4+1、加えて1d6[冷気]) //''特殊攻撃''氷の抱擁 //****戦術 //''戦闘前''ルサルカは犠牲者を甘言、誘惑、示唆を含んだ言及で招き寄せ、そして長い会話をした相手でさえ殺そうとできる。彼女たちは全力を以て目標を安心させる。 //''戦闘中''ルサルカは戦士ではない――ただ温もりと愛が欲しいだけなのだ。状況が危機的なものである場合、単純に最寄りの人物を掴んで川や湖の快適な水の下へ引きずり込もうとする。怒るか自暴自棄になった場合、ルサルカたちは1体の目標に焦点を合わせ、孤立させるよう最良の戦術を取る。 //''士気''冷たく孤独な生命であるため、ルサルカが負け破壊されるまで戦うことはほとんどない。 //****一般データ //''【筋】''12、''【敏】''16、''【耐】''―、''【知】''13、''【判】''12、''【魅】''17 //''基本攻撃''+6;''CMB''+9(+13組みつき);''CMD''20(24対組みつき) //''特技''[[《欺きの名人》>特技の詳細/あ~さ#Deceitful]]、[[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《上級組みつき》>特技の詳細/し~そ#Greater Grapple]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Grapple]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] //''技能''[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+14、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+5、[[〈知識:地方〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+12、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+13、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+15、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+9;''種族修正''+8[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]](水中のみ) //''言語''水界語、共通語、スカルド //''その他の特殊能力''水の体得、水場との絆 //****生態 //''環境''寒冷の水場および森 //''編成''単体あるいはセムヤ(1体のルサルカに加え2d4体のゾンビと1d4体の小型ウォーター・エレメンタル) //''宝物''標準 //****特殊能力 //''氷の抱擁(変則)''ルサルカは一度両腕で恋人を抱擁すれば、もう決して離そうとはしない。ルサルカは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]あるいは[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]の相手が自由になろうと試みる際、彼女に両腕が使用できればCMDに+4のボーナスを得る。彼女は片手でも組みつきや押さえ込むのをペナルティを受けずに維持できる。目標が[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]になると、ルサルカは毎ラウンドDC20の意志セーヴに成功すれば好きなことができるが、できなければ獲物を水中に引きずり込む。 // ルサルカに溺れさせられた犠牲者は次の満月にゾンビとしてルサルカの制御下で起き上がる。 //''水場との絆(超常)''ルサルカは永続的に水の身体と彼女らが住む湖や川に拘束されている。日中は彼女らはその水場の墓から離れられないが、部分的に水から出て通りゆくものを誘惑できる。夜間は彼女らは自由に歩きまわれるが、曙光を浴びると彼女の脆い姿は崩れ、精神は結びついた水場へと戻る。殺された場合、ルサルカは結びついた水場の中で1d6の夜を迎えることで再構成される。ルサルカはその水場から離れている限り[[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]を失う。 //''水の体得(超常)''ルサルカの身体は冷たい呪われた水でできており、傷つけるのが難しい。ルサルカは攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを、彼女と彼女の目標が少なくとも腰の深さまで水中に浸かっているあいだ得る。ルサルカは水中戦闘によるペナルティを受けない。イリセンの魔女の女王はそれぞれの対象に奉仕の人生を請求している。 // イリセンで不自然な死を遂げたものは、その不浄なる秩序のお陰でその自然な寿命のあいだ現世に留まれる。ルサルカの全身はアンデッドのもっとも悲劇的な要素でできている:失恋したか恋人に殺された若い女性の精神は、今や恐ろしい公務を強制されている。魔法、自然、あるいは命運を通して、そのイリセンの殺された恋する者の肉体が水路の近くでその生き方を探すというのは避けられないことであり、ルサルカが誕生する。途轍もなく美しいが常に冷たく孤独な彼女たちは自棄になって仲間を探している。その死の無情さは彼女たちにいつか求婚者になるであろう男を凍る川の深みへ引きずり込みたいという抑えられない怒りを注ぎ込む。 // ルサルカが生きた身体の熱を長い間感じることができなかった場合、彼女は水の住処を離れ獲物を狩り始めるかもしれない。その一部は恐怖の夜に男をその寝台から引きずり出しさえする。イリセンの共同体は可能な限り犯罪の犠牲を常識的なものにし、あるいは地方のルサルカの欲望を満たし続けようと腐心する。 // ルサルカは定命の者であった頃と同じ期間しか存在できないという誤った認識は多いが、半分しか真実ではない。現世に留まるルサルカは正しく祝福されるか生前の逝去の理由が発見されたときに殺され魂が解放され、イリセンの超常の秩序が否定されるとき彼女はもはや自身を保っていられない!

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