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*&aname(magus-spells)メイガス呪文 **&aname(magus-spells-lv-1)1レベル・メイガス呪文 &b(){[[アジュアリング・ステップ>UC/呪文/あ行#Adjuring-Step]]}:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 &b(){[[アンエリング・ウェポン>UC/呪文/あ行#Unerring-Weapon]]}:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 &b(){[[イリュージョン・オヴ・カーム>UC/呪文/あ行#Illusion-of-Calm]]}:術者はいくつかのアクションを行う場合でも、じっと立っているように見える。 &b(){[[ウォーディング・ウェポン(焦)>UC/呪文/あ行#Warding-Weapon]]}:術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Broken]]を除去する。 &b(){[[ショック・シールド>UC/呪文/さ行#Shock-Shield]]}:術者が消去して[電気]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[ミラー・ストライク>UC/呪文/ま行#Mirror-Strike]]}:術者は1回の攻撃で複数の相手を打撃できる。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 &b(){[[ロック・ゲイズ>UC/呪文/ら行#Lock-Gaze]]}:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 &b(){[[ロングショット>UC/呪文/ら行#Longshot]]}:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 **&aname(magus-spells-lv-2)2レベル・メイガス呪文 &b(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 &b(){[[アブレーティヴ・バリアー(焦)>UC/呪文/あ行#Ablative-Barrier]]}:目標を力場の層で取り巻く。(訳注:呪文の説明には、価値のある焦点具は書かれていない) &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[タクティカル・アキュメン>UC/呪文/た行#Tactical-Acumen]]}:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 &b(){[[ツイステッド・スペース>UC/呪文/た行#Twisted-Space]]}:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 &b(){[[テレキネティック・アセンブリ(焦)>UC/呪文/た行#Telekinetic-Assembly]]}:1体/2レベルより少ない作業者を使用する攻城兵器1つを組み立てる。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[ピルファリング・ハンド>UC/呪文/は行#Pilfering-Hand]]}:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 &b(){[[ブロウ・ガッシャー>UC/呪文/は行#Brow-Gasher]]}:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 &b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リローディング・ハンズ>UC/呪文/ら行#Reloading-Hands]]}:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 **&aname(magus-spells-lv-3)3レベル・メイガス呪文 &b(){[[グレーター・アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect-Greater]]}:&i(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}と同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 &b(){[[バースト・オヴ・スピード>UC/呪文/は行#Burst-of-Speed]]}:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 &b(){[[ロケート・ウィークネス>UC/呪文/ら行#Locate-Weakness]]}:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 **&aname(magus-spells-lv-4)4レベル・メイガス呪文 &b(){[[ペレット・ブラスト(物)>UC/呪文/は行#Pellet-Blast-]]}:召喚された金属ペレッツの爆発を起こす。 &b(){[[リース・オヴ・ブレイズ(焦)>UC/呪文/ら行#Wreath-of-Blades]]}:4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 **&aname(magus-spells-lv-5)5レベル・メイガス呪文 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライキング(物)>UC/呪文/さ行#Symbol-of-Striking]]}:&i(){[[シンボル・オヴ・デス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/46.html#Symbol-of-Death]]}と同じだが、5フィートのマスを満たす。 **&aname(magus-spells-lv-6)6レベル・メイガス呪文 &b(){[[ウォーク・スルー・スペース>UC/呪文/あ行#Walk-through-Space]]}:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく[[伏せ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Prone]]から立ち上がることができる。 ---- *&aname(ranger-spells)レンジャー呪文 **&aname(ranger-spells-lv-1)1レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アバンデント・アミュニション>UC/呪文/あ行#Abundant-Ammunition]]}:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[サン・メタル>UC/呪文/さ行#Sun-Metal]]}:接触した武器に炎が燃え上がる。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:追跡中の[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 &b(){[[ボウスタッフ>UC/呪文/は行#Bowstaff]]}:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクォータースタッフを兼ねさせることができる。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロングショット>UC/呪文/ら行#Longshot]]}:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 **&aname(ranger-spells-lv-2)2レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[フォレスト・フレンド>UC/呪文/は行#Forest-Friend]]}:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 &b(){[[ブロウ・ガッシャー>UC/呪文/は行#Brow-Gasher]]}:斬撃武器が敵の頭部に出血ダメージを与える。 &b(){[[リコチェット・ショット>UC/呪文/ら行#Ricochet-Shot]]}:射出武器1つに矢弾に跳弾する能力を与える力を吹きこむ。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リローディング・ハンズ>UC/呪文/ら行#Reloading-Hands]]}:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 &b(){[[ロケート・ウィークネス>UC/呪文/ら行#Locate-Weakness]]}:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 &b(){[[ワイルダネス・ソルジャーズ>UC/呪文/わ行#Wilderness-Soldiers]]}:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 **&aname(ranger-spells-lv-3)3レベル・レンジャー呪文 &b(){[[グレーター・アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect-Greater]]}:&i(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}と同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 &b(){[[コンパニオン・マインド・リンク>UC/呪文/か行#Companion-Mind-Link]]}:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 &b(){[[バースト・オヴ・スピード>UC/呪文/は行#Burst-of-Speed]]}:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/176.html#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(ranger-spells-lv-4)4レベル・レンジャー呪文 &b(){[[コミュナル・ウォーター・ウォーク>UC/呪文/あ行#Water-Walk-Communal]]}:&i(){[[ウォーター・ウォーク>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/177.html#Water-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ダークヴィジョン>UC/呪文/た行#Darkvision-Communal]]}:&i(){[[ダークヴィジョン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/103.html#Darkvision]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[テレイン・ボンド>UC/呪文/た行#Terrain-Bond]]}:術者のいる地形を呪文の持続時間中得意な地形として扱う。 &b(){[[グレーター・ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet-Greater]]}:&i(){[[ネームド・ブリット>>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}と同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 &b(){[[ファインド・クエリ>UC/呪文/は行#Find-Quarry]]}:術者は20マイル以内に特定のクリーチャーが存在するかどうかを知覚できる。
*&aname(magus-spells)メイガス呪文 **&aname(magus-spells-lv-1)1レベル・メイガス呪文 &b(){[[アジュアリング・ステップ>UC/呪文/あ行#Adjuring-Step]]}:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 &b(){[[アンエリング・ウェポン>UC/呪文/あ行#Unerring-Weapon]]}:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 &b(){[[イリュージョン・オヴ・カーム>UC/呪文/あ行#Illusion-of-Calm]]}:術者はいくつかのアクションを行う場合でも、じっと立っているように見える。 &b(){[[ウォーディング・ウェポン(焦)>UC/呪文/あ行#Warding-Weapon]]}:術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Broken]]を除去する。 &b(){[[ショック・シールド>UC/呪文/さ行#Shock-Shield]]}:術者が消去して[電気]の爆発を起こすまで力場の盾が術者を守る。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[ミラー・ストライク>UC/呪文/ま行#Mirror-Strike]]}:術者は1回の攻撃で複数の相手を打撃できる。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 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&b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リローディング・ハンズ>UC/呪文/ら行#Reloading-Hands]]}:術者の武器に毎ラウンド矢弾を1つ装填する。 **&aname(magus-spells-lv-3)3レベル・メイガス呪文 &b(){[[グレーター・アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect-Greater]]}:&i(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}と同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 &b(){[[バースト・オヴ・スピード>UC/呪文/は行#Burst-of-Speed]]}:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 &b(){[[ロケート・ウィークネス>UC/呪文/ら行#Locate-Weakness]]}:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 **&aname(magus-spells-lv-4)4レベル・メイガス呪文 &b(){[[ペレット・ブラスト(物)>UC/呪文/は行#Pellet-Blast-]]}:召喚された金属ペレッツの爆発を起こす。 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&b(){[[ボウスタッフ>UC/呪文/は行#Bowstaff]]}:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロングショット>UC/呪文/ら行#Longshot]]}:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 **&aname(ranger-spells-lv-2)2レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[フォレスト・フレンド>UC/呪文/は行#Forest-Friend]]}:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 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