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**特技索引 &small(){[[Feat Index>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/indices/feats.html]]}
特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜なる出自の結果取得した特別な特徴または能力を表している。これらは適した状況における利益を提供し、それらは他の不足をキャラクター能力に与える。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。
[[あ>#index-feats-A]]|[[か>#index-feats-KA]]|[[さ>#index-feats-SA]]|[[た>#index-feats-TA]]|[[な>#index-feats-NA]]|[[は>#index-feats-HA]]|[[ま>#index-feats-MA]]|[[や>#index-feats-YA]]|[[ら>#index-feats-RA]]|[[わ>#index-feats-WA]]
[[アイテム作成特技>#index-Item-Creation-Feats]]|[[演武特技>#index-Performance-Feats]]|[[気概特技>#index-Grit-Feats]]|[[クリティカル特技>#index-Critical-Feats]]|[[呪文修正特技>#index-Metamagic-Feats]]|[[スタイル特技>#index-Style-Feats]]|[[戦闘特技>#index-Combat-Feats]]|[[チームワーク特技>#index-Teamwork-Feats]]
#include(索引/特技索引/動作部)
**&aname(index-feats-A)特技(あ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>855.html#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>855.html#Improved Ki Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Striker]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Weaver]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>1380.html#Jawbreaker]]}
#divclass(link-apg){[[《嘲り》>855.html#Taunt]]}
#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>1380.html#Mocking-Dance]]}
#divclass(link-core){[[《欺きの名人》>159.html#Deceitful]]}
#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>159.html#Stand Still]]}
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>855.html#Crippling Critical]]}
#divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>159.html#Improved Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>855.html#Tripping Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《足元駆け抜け》(戦闘)>855.html#Underfoot]]}
#divclass(link-apg){[[《穴を掘るものとの会話》>855.html#Groundling]]}
#divclass(link-um){[[《主の為に死す》>972.html#Die-for-Your-Master]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド威伏》>159.html#Command Undead]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド退散》>159.html#Turn Undead]]}
#divclass(link-um){[[《アンデッドの支配者》>972.html#Undead-Master]]}
#divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>159.html#Dazzling Display]]}
#divclass(link-um){[[《威圧する凝視》>972.html#Intimidating-Gaze]]}
#divclass(link-uc){[[《威圧する滅ぼし》>1380.html#Intimidating-Bane]]}
#divclass(link-uc){[[《威嚇的な滅ぼし》>1380.html#Menacing-Bane]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの一打》>1380.html#Furious-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの投げつけ》>1380.html#Raging-Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの蛮行》>1380.html#Raging-Brutality]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる致死打撃》>1380.html#Raging-Deathblow]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる投擲者》>1380.html#Raging-Hurler]]}
#divclass(link-apg){[[《石工の勘強化》>855.html#Improved Stonecunning]]}
#divclass(link-apg){[[《石の歌い手》>855.html#Stone Singer]]}
#divclass(link-apg){[[《石の感覚》>855.html#Stone Sense]]}
#divclass(link-apg){[[《異種族の祖先》>855.html#Racial Heritage]]}
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]}
#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>1380.html#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>159.html#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>855.html#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>855.html#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《一葉の歌い手》>855.html#Leaf Singer]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>159.html#Improved Initiative]]}
#divclass(link-um){[[《イニシアチブ付与》>972.html#Grant-Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-um){[[《命の恵み》>972.html#Reward-of-Life]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-um){[[《忌まわしき呪術》>972.html#Accursed-Hex]]}
#divclass(link-um){[[《癒しの言霊》>972.html#Word-of-Healing]]}
#divclass(link-core){[[《癒しの手回数追加》>159.html#Extra Lay On Hands]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Whip-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>855.html#Under and Over]]}
#divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>855.html#Smash]]}
#divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>1380.html#Felling-Smash]]}
#divclass(link-um){[[《埋め込み爆弾》>972.html#Implant-Bomb]]}
#divclass(link-uc){[[《裏切り者》>1380.html#Betrayer]]}
#divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>855.html#Improved Dirty Trick]]}
#divclass(link-apg){[[《雲海の歩み》>855.html#Cloud Step]]}
#divclass(link-core){[[《運動能力》>159.html#Athletic]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>1380.html#Combat-Medic]]}
#divclass(link-core){[[《鋭敏感覚》>159.html#Alertness]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>1380.html#Heros-Display]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出回数追加》>159.html#Extra Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出強化》>159.html#Improved Channel]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出高速化》>972.html#Quick-Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>159.html#Channel Smite]]}
#divclass(link-uc){[[《エネルギー放出付随化》>1380.html#Contingent-Channeling]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出防壁化》>972.html#Channeled-Shield-Wall]]}
#divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>855.html#Elven Accuracy]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタル熟練》>855.html#Elemental Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>855.html#Elemental Fist]]}
#divclass(link-core){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》>159.html#Elemental Channel]]}
#divclass(link-um){[[《遠隔爆弾》>972.html#Remote-Bomb]]}
#divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>159.html#Far Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《円熟の操縦者》>1380.html#Expert-Driver]]}
#divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>1380.html#Distance-Thrower]]}
#divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>1380.html#Performing-Combatant]]}
#divclass(link-uc){[[《演武体得》>1380.html#Master-Combat-Performer]]}
#divclass(link-uc){[[《演武武器体得》(戦闘)>1380.html#Performance-Weapon-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>1380.html#Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-um){[[《追い詰める知識》>972.html#Exploit-Lore]]}
#divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>855.html#Covering Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>855.html#Shield of Swings]]}
#divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>855.html#Pushing Assault]]}
#divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>855.html#Enforcer]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>855.html#Dreadful Carnage]]}
#divclass(link-um){[[《恐れ知らずのオーラ》>972.html#Fearless-Aura]]}
#divclass(link-apg){[[《恐れの臭い》>856.html#Smell Fear]]}
#divclass(link-um){[[《オラクルの洞察力》>972.html#Oracular-Intuition]]}
#divclass(link-um){[[《恩寵の恵み》>972.html#Reward-of-Grace]]}
}
**&aname(index-feats-KA)特技(か行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-um){[[《骸骨召来士》>972.html#Skeleton-Summoner]]}
#divclass(link-core){[[《快速》>159.html#Fleet]]}
#divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>972.html#Tripping-Twirl]]}
#divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>159.html#Dodge]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>855.html#Sidestep]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>855.html#Improved Sidestep]]}
#divclass(link-bestiary){[[《外皮強化》>409.html#Improved-Natural-Armor]]}
#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>855.html#Duck and Cover]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1380.html#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪打撃》>1380.html#Dispelling-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪の相乗効果》>1380.html#Dispel-Synergy]]}
#divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>1380.html#Landing-Roll]]}
#divclass(link-uc){[[《回転投げ》(戦闘)>1380.html#Spinning-Throw]]}
#divclass(link-um){[[《輝ける突撃》>972.html#Radiant-Charge]]}
#divclass(link-apg){[[《下級呪文一体化》>855.html#Minor Spell Expertise]]}
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>1381.html#Secret-Stash-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《撹乱戦技》>1381.html#Disorienting-Maneuver]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]}
#divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>159.html#Ride-By Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>855.html#Shadow Strike]]}
#divclass(link-bestiary){[[《かすめ飛び攻撃》>409.html#Flyby-Attack]]}
#divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>159.html#Wind Stance]]}
#divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>972.html#Ensemble]]}
#divclass(link-apg){[[《庇う》(戦闘)>855.html#In Harm's Way]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>1381.html#Binding-Throw]]}
#divclass(link-core){[[《軽業移動》>159.html#Acrobatic Steps]]}
#divclass(link-core){[[《軽業師》>159.html#Acrobatic]]}
#divclass(link-uc){[[《華麗な美辞麗句》>1381.html#Rhetorical-Flourish]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>159.html#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>1381.html#Felling-Escape]]}
#divclass(link-um){[[《感覚連結》>972.html#Sense-Link]]}
#divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>1381.html#Hammer-the-Gap]]}
#divclass(link-core){[[《頑健無比》>159.html#Great Fortitude]]}
#divclass(link-core){[[《頑健無比強化》>159.html#Improved Great Fortitude]]}
#divclass(link-um){[[《感知の熟達》>972.html#Detect-Expertise]]}
#divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>159.html#Penetrating Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>855.html#Charge Through]]}
#divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>855.html#Perfect Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>1381.html#Extra-Grit]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>1381.html#Vicious-Stomp]]}
#divclass(link-uc){[[《義による癒し》>1381.html#Righteous-Healing]]}
#divclass(link-um){[[《&i(){気}の起き上がり》>972.html#Ki-Stand]]}
#divclass(link-core){[[《気の力追加》>159.html#Extra Ki]]}
#divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力威力強化》>409.html#Empower-Spell-Like-Ability]]}
#divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力高速化》>409.html#Quicken-Spell-Like-Ability]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>159.html#Trample]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>855.html#Mounted Skirmisher]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>159.html#Mounted Combat]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>855.html#Mounted Shield]]}
#divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>159.html#Mounted Archery]]}
#divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>159.html#Shot on the Run]]}
#divclass(link-core){[[《技能熟練》>159.html#Skill Focus]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-uc){[[《急所打撃術》>1381.html#Knockout-Artist]]}
#divclass(link-bestiary){[[《急旋回》>409.html#Wingover]]}
#divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>1381.html#Fortified-Armor-Training]]}
#divclass(link-um){[[《共感高速化》>972.html#Fast-Empathy]]}
#divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>1381.html#Flanking-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>159.html#Mobility]]}
#divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>159.html#Power Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]}
#divclass(link-apg){[[《共同製作》>855.html#Cooperative Crafting]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Rending-Fury]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり強化》(戦闘)>1381.html#Improved-Rending-Fury]]}
#divclass(link-core){[[《器用な指先》>159.html#Deft Hands]]}
#divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>855.html#Furious Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《曲乗り》(戦闘)>855.html#Trick Riding]]}
#divclass(link-uc){[[《拒絶するダメージ減少》(戦闘)>1381.html#Rebuffing-Reduction]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>159.html#Point-Blank Shot]]}
#divclass(link-apg){[[《近距離射撃体得》(戦闘)>855.html#Point-Blank Master]]}
#divclass(link-um){[[《禁じられた知識》>972.html#Unsanctioned-Knowledge]]}
#divclass(link-uc){[[《近接投擲》>1381.html#Close-Quarters-Thrower]]}
#divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>972.html#Quarterstaff-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Impaling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Improved-Impaling-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《苦痛の投錨》>972.html#Painful-Anchor]]}
#divclass(link-uc){[[《首砕き》(戦闘)>1381.html#Neckbreaker]]}
#divclass(link-uc){[[《組み打ち》(戦闘)>1381.html#Pinning-Knockout]]}
#divclass(link-uc){[[《組み打ちかきむしり》>1381.html#Pinning-Rend]]}
#divclass(link-core){[[《組みつき強化》(戦闘)>159.html#Improved Grapple]]}
#divclass(link-apg){[[《蜘蛛の歩み》>855.html#Spider Step]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル強化》(戦闘)>159.html#Improved Critical]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル熟練》(戦闘)>159.html#Critical Focus]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>159.html#Critical Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《クロスボウ体得》(戦闘)>855.html#Crossbow Mastery]]}
#divclass(link-core){[[《軍用武器習熟》>159.html#Martial Weapon Proficiency]]}
#divclass(link-apg){[[《軽快なる歩み》>855.html#Light Step]]}
#divclass(link-um){[[《啓示回数追加》>972.html#Abundant-Revelations]]}
#divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>1381.html#Revelation-Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《啓示追加》>855.html#Extra Revelation]]}
#divclass(link-apg){[[《継戦》>855.html#Fight On]]}
#divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>159.html#Agile Maneuvers]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>1381.html#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-core){[[《激怒時間追加》>159.html#Extra Rage]]}
#divclass(link-apg){[[《激怒による活力》>855.html#Raging Vitality]]}
#divclass(link-apg){[[《激怒パワー追加》>855.html#Extra Rage Power]]}
#divclass(link-um){[[《化身高速化》>972.html#Quick-Wild-Shape]]}
#divclass(link-core){[[《化身時発動》>159.html#Natural Spell]]}
#divclass(link-um){[[《化身熟練》>972.html#Shaping-Focus]]}
#divclass(link-uc){[[《化身する狩人》>1381.html#Shapeshifting-Hunter]]}
#divclass(link-uc){[[《化身妨害》>1381.html#Shapeshifter-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>159.html#Improved Overrun]]}
#divclass(link-um){[[《血紅色のエリクサー作成》>972.html#Create-Sanguine-Elixir]]}
#divclass(link-um){[[《血脈の打撃》>972.html#Sorcerous-Bloodstrike]]}
#divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>855.html#Punishing Kick]]}
#divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>856.html#Focused Shot]]}
#divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>856.html#Dazing Assault]]}
#divclass(link-apg){[[《幸運を呼ぶハーフリング》>856.html#Lucky Halfling]]}
#divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>1381.html#Death-from-Above]]}
#divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>1381.html#Strangler]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>1381.html#Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>1381.html#Master-Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>1381.html#Siege-Gunner]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>1381.html#Siege-Commander]]}
#divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>856.html#Ray Shield]]}
#divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>1381.html#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>159.html#Rapid Reload]]}
#divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>159.html#Combat Expertise]]}
#divclass(link-apg){[[《五感の研鑽》>856.html#Sharp Senses]]}
#divclass(link-apg){[[《国際派》>856.html#Cosmopolitan]]}
#divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>856.html#Cockatrice Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《子供の振り》>856.html#Childlike]]}
#divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>159.html#Gorgon's Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>1381.html#Arc-Slinger]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>159.html#Vital Strike]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打強化》(戦闘)>159.html#Improved Vital Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《こんなこともあろうかと》>856.html#Well-Prepared]]}
}
**&aname(index-feats-SA)特技(さ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁と恐怖》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Horror]]}
#divclass(link-uc){[[《詐欺的な交換》>1382.html#Deceptive-Exchange]]}
#divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>159.html#Scorpion Style]]}
#divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>1382.html#Murderers-Circle]]}
#divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>1382.html#Sap-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《サップの熟達者》(戦闘)>1382.html#Sap-Adept]]}
#divclass(link-apg){[[《サモナーの呼びかけ》>856.html#Summoner's Call]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Moves]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Shine]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《残虐なとどめ》(戦闘)>1382.html#Gory-Finish]]}
#divclass(link-um){[[《残留する幻獣》>972.html#Resilient-Eidolon]]}
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**&aname(index-feats-TA)特技(た行)
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#divclass(link-uc){[[《鶴の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Riposte]]}
#divclass(link-core){[[《抵抗破り》>567.html#Spell Penetration]]}
#divclass(link-apg){[[《撤退射撃》(戦闘)>960.html#Parting Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《撤退阻止》(戦闘)>1383.html#Pin-Down]]}
#divclass(link-apg){[[《鉄の胃》>960.html#Ironguts]]}
#divclass(link-apg){[[《鉄の皮膚》>960.html#Ironhide]]}
#divclass(link-core){[[《手ひどい一打》(戦闘)>567.html#Deadly Stroke]]}
#divclass(link-uc){[[《転移挟撃》>1383.html#Dimensional-Savant]]}
#divclass(link-uc){[[《転移戦技》>1383.html#Dimensional-Maneuvers]]}
#divclass(link-uc){[[《転移旋舞》>1383.html#Dimensional-Dervish]]}
#divclass(link-uc){[[《転移突撃》>1383.html#Dimensional-Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《転移敏速》>1383.html#Dimensional-Agility]]}
#divclass(link-core){[[《電光の如き脚》(戦闘)>567.html#Lightning Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Coordinated-Charge]]}
#divclass(link-apg){[[《洞察共有》>960.html#Shared Insight]]}
#divclass(link-um){[[《洞察する凝視》>974.html#Insightful-Gaze]]}
#divclass(link-core){[[《統率力》>567.html#Leadership]]}
#divclass(link-core){[[《動物の友》>567.html#Animal Affinity]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Torment]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Wisdom]]}
#divclass(link-apg){[[《得意な敵に対する防御》>960.html#Favored Defense]]}
#divclass(link-um){[[《徳恵の審判》>974.html#Favored-Judgment]]}
#divclass(link-uc){[[《毒蛇の打撃》(戦闘)>1384.html#Adder-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《特殊武器習熟》(戦闘)>567.html#Exotic Weapon Proficiency]]}
#divclass(link-apg){[[《年の功》>960.html#Breadth of Experience]]}
#divclass(link-uc){[[《突撃投擲》(戦闘)>1384.html#Charging-Hurler]]}
#divclass(link-uc){[[《突撃投擲強化》>1384.html#Improved-Charging-Hurler]]}
#divclass(link-apg){[[《とどめの盾攻撃》(戦闘)>960.html#Bashing Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>1384.html#Leaping-Shot-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Pounce]]}
}
**&aname(index-feats-NA)特技(な行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《流し返し》>1384.html#Elusive-Redirection]]}
#divclass(link-core){[[《薙ぎ払い》(戦闘)>161.html#Cleave]]}
#divclass(link-core){[[《薙ぎ払い強化》(戦闘)>161.html#Great Cleave]]}
#divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>1384.html#No-Name]]}
#divclass(link-bestiary){[[《肉体攻撃強化》>409.html#Improved-Natural-Attack]]}
#divclass(link-uc){[[《肉体の盾》(戦闘)>1384.html#Body-Shield]]}
#divclass(link-core){[[《二重斬り》(戦闘)>161.html#Double Slice]]}
#divclass(link-core){[[《二刀のかきむしり》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Rend]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント》(戦闘)>1384.html#Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀の滅ぼし》>1384.html#Double-Bane]]}
#divclass(link-core){[[《二刀の守り》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Defense]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流強化》(戦闘)>161.html#proved Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直》(戦闘)>960.html#Second Chance]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直強化》(戦闘)>960.html#Improved Second Chance]]}
#divclass(link-um){[[《任意呪文修正》>974.html#Spontaneous-Metafocus]]}
#divclass(link-apg){[[《人間の振り》>960.html#Pass for Human]]}
#divclass(link-apg){[[《盗み取り強化》(戦闘)>960.html#Improved Steal]]}
#divclass(link-um){[[《熱情の音楽》>974.html#Fire-Music]]}
#divclass(link-uc){[[《ネット計略》(戦闘)>1384.html#Net-Trickery]]}
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#divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>1384.html#Net-and-Trident]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>1384.html#Net-Adept]]}
#divclass(link-bestiary){[[《能力熟練》>409.html#Ability-Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《ノームの奇術師》>960.html#Gnome Trickster]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Shroud]]}
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**&aname(index-feats-HA)特技(は行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《破壊的呪文喚起》>1384.html#Disruptive-Recall]]}
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#divclass(link-uc){[[《破壊の一打強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Devastating-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《鋼の意志》>161.html#Iron Will]]}
#divclass(link-core){[[《鋼の意志強化》>161.html#Improved Iron Will]]}
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#divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>161.html#Disruptive]]}
#divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>1384.html#Rebounding-Leap]]}
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#divclass(link-apg){[[《速き治癒》>960.html#Fast Healer]]}
#divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>161.html#Quick Draw]]}
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#divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>1383.html#Pinpoint-Poisoner]]}
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#divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>960.html#Improved Drag]]}
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#divclass(link-um){[[《飛散武器跳弾化》>974.html#Ricochet-Splash-Weapon]]}
#divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>1384.html#School-Strike]]}
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#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>161.html#Arcane Armor Mastery]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産》>974.html#Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産強化》>974.html#Improved-Eldritch-Heritage]]}
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#divclass(link-um){[[《非凡の才》>974.html#Prodigy]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Parry]]}
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#divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>960.html#Dastardly Finish]]}
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**&aname(index-feats-MA)特技(ま行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Style]]}
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**&aname(index-feats-RA)特技(ら行)
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#divclass(link-core){[[《来訪者へのエネルギー放出》>161.html#Alignment Channel]]}
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**&aname(index-feats-WA)特技(わ行)
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**&aname(index-Item-Creation-Feats)アイテム作成特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-bestiary){[[《人造クリーチャー作成》(アイテム作成)>409.html#Craft-Construct]]}
#divclass(link-core){[[《スタッフ作成》(アイテム作成)>160.html#Craft Staff]]}
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**&aname(index-Performance-Feats)演武特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>1380.html#Mocking-Dance]]}
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**&aname(index-Grit-Feats)気概特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>1381.html#Secret-Stash-Deed]]}
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**&aname(index-Critical-Feats)クリティカル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>855.html#Crippling Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1380.html#Dispelling-Critical]]}
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#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Improved-Impaling-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪詛化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Accursed-Critical]]}
#divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>160.html#Bleeding Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Blighted-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《上級呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Greater-Blighted-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘、クリティカル)>1382.html#Impact-Critical-Shot]]}
#divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>567.html#Deafening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Tiring Critical]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Sickening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Blinding Critical]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Stunning Critical]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Staggering Critical]]}
}
**&aname(index-Metamagic-Feats)呪文修正特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-core){[[《呪文威力強化》(呪文修正)>160.html#Empower Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文威力最大化》(呪文修正)>160.html#Maximize Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文越境化》(呪文修正)>856.html#Ectoplasmic Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文エレメンタル化》(呪文修正)>856.html#Elemental Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文幻惑化付与》(呪文修正)>856.html#Dazing Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文音声省略》(呪文修正)>160.html#Silent Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文距離延長》(呪文修正)>160.html#Enlarge Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文効果範囲拡大》(呪文修正)>160.html#Widen Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文高速化》(呪文修正)>160.html#Quicken Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文持続化》(呪文修正)>856.html#Lingering Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文持続時間延長》(呪文修正)>160.html#Extend Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文灼熱化》(呪文修正)>973.html#Burning-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文射程伸長》(呪文修正)>856.html#Reach Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文集約化》(呪文修正)>856.html#Focused Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文振動化》(呪文修正)>973.html#Concussion-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文先鋭化》(呪文修正)>973.html#Piercing-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文閃光化》(呪文修正)>973.html#Flaring-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文ダメージ激化》(呪文修正)>856.html#Intensified Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文跳弾化》(呪文修正)>856.html#Bouncing Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文転倒化》(呪文修正)>973.html#Toppling-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文動作省略》(呪文修正)>160.html#Still Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文反響化》(呪文修正)>973.html#Echoing-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文非致傷変換》(呪文修正)>856.html#Merciful Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文目標選別化》(呪文修正)>856.html#Selective Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文妨害化》(呪文修正)>856.html#Disruptive Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文粘着化》(呪文修正)>856.html#Persistent Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文不調化付与》(呪文修正)>856.html#Sickening Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霧氷化》(呪文修正)>973.html#Rime-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文滅散化》(呪文修正)>973.html#Thanatopic-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霊感化》(呪文修正)>973.html#Threnodic-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文レベル上昇》(呪文修正)>160.html#Heighten Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《聴覚喪失の呪文》(呪文修正)>960.html#Thundering Spell]]}
}
**&aname(index-Style-Feats)スタイル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Moves]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Shine]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Tempest]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Rush]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイターンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイターンの酸撃》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Earthblast]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイターンの肌》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Skin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Topple]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Binder]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Riposte]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Torment]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Wisdom]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Claws]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Pounce]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Parry]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Claw]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Fang]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Sidewind]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Coldsnap]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の蛮行》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Ferocity]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の咆哮》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Roar]]}
}
**&aname(index-Teamwork-Feats)チームワーク特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>1380.html#Combat-Medic]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>855.html#Duck and Cover]]}
#divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>972.html#Ensemble]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]}
#divclass(link-uc){[[《縦射》(チームワーク)>1382.html#Enfilading-Fire]]}
#divclass(link-uc){[[《集団攻撃》(チームワーク)>1382.html#Pack-Attack]]}
#divclass(link-uc){[[《集団スリ》(チームワーク)>1382.html#Team-Pickpocketing]]}
#divclass(link-uc){[[《集中砲火》(チームワーク)>1382.html#Target-of-Opportunity]]}
#divclass(link-uc){[[《縦列足払い》(チームワーク)>1382.html#Tandem-Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文発動支援》(チームワーク)>856.html#Allied Spellcaster]]}
#divclass(link-apg){[[《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク)>856.html#Precise Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《背中合わせ》(チームワーク)>1383.html#Back-to-Back]]}
#divclass(link-uc){[[《背中合わせ強化》(チームワーク)>1383.html#Improved-Back-to-Back]]}
#divclass(link-uc){[[《相乗する隠密》(チームワーク)>1383.html#Stealth-Synergy]]}
#divclass(link-uc){[[《脱出経路》(チームワーク)>1383.html#Escape-Route]]}
#divclass(link-apg){[[《盾に守られた術者》(チームワーク)>960.html#Shielded Caster]]}
#divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>960.html#Shield Wall]]}
#divclass(link-uc){[[《掴みとる好機》(チームワーク)>1383.html#Seize-the-Moment]]}
#divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Coordinated-Charge]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>155.html#Shake-It-Off]]}
}
**&aname(index-Combat-Feats)戦闘特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>855.html#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>855.html#Improved Ki Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Striker]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Weaver]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>1380.html#Jawbreaker]]}
#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>159.html#Stand Still]]}
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘)>855.html#Crippling Critical]]}
#divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>159.html#Improved Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>855.html#Tripping Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《足元駆け抜け》(戦闘)>855.html#Underfoot]]}
#divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>159.html#Dazzling Display]]}
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]}
#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>1380.html#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>159.html#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>855.html#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>855.html#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>159.html#Improved Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Whip-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>855.html#Under and Over]]}
#divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>855.html#Smash]]}
#divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>1380.html#Felling-Smash]]}
#divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>855.html#Improved Dirty Trick]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>1380.html#Heros-Display]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>159.html#Channel Smite]]}
#divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>855.html#Elven Accuracy]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>855.html#Elemental Fist]]}
#divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>159.html#Far Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>1380.html#Distance-Thrower]]}
#divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>1380.html#Performing-Combatant]]}
#divclass(link-uc){[[《演武武器体得》(戦闘)>1380.html#Performance-Weapon-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>1380.html#Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>855.html#Covering Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>855.html#Shield of Swings]]}
#divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>855.html#Pushing Assault]]}
#divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>855.html#Enforcer]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>855.html#Dreadful Carnage]]}
#divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>972.html#Tripping-Twirl]]}
#divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>159.html#Dodge]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>855.html#Sidestep]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>855.html#Improved Sidestep]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘)>1380.html#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>1380.html#Landing-Roll]]}
#divclass(link-uc){[[《回転投げ》(戦闘)>1380.html#Spinning-Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]}
#divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>159.html#Ride-By Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>855.html#Shadow Strike]]}
#divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>159.html#Wind Stance]]}
#divclass(link-apg){[[《庇う》(戦闘)>855.html#In Harm's Way]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>1381.html#Binding-Throw]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘)>159.html#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>1381.html#Felling-Escape]]}
#divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>1381.html#Hammer-the-Gap]]}
#divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>159.html#Penetrating Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>855.html#Charge Through]]}
#divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>855.html#Perfect Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>1381.html#Vicious-Stomp]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>159.html#Trample]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>855.html#Mounted Skirmisher]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>159.html#Mounted Combat]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>855.html#Mounted Shield]]}
#divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>159.html#Mounted Archery]]}
#divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>159.html#Shot on the Run]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>1381.html#Fortified-Armor-Training]]}
#divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>1381.html#Flanking-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>159.html#Mobility]]}
#divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>159.html#Power Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Rending-Fury]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり強化》(戦闘)>1381.html#Improved-Rending-Fury]]}
#divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>855.html#Furious Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《曲乗り》(戦闘)>855.html#Trick Riding]]}
#divclass(link-uc){[[《拒絶するダメージ減少》(戦闘)>1381.html#Rebuffing-Reduction]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>159.html#Point-Blank Shot]]}
#divclass(link-apg){[[《近距離射撃体得》(戦闘)>855.html#Point-Blank Master]]}
#divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>972.html#Quarterstaff-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘)>1381.html#Impaling-Critical]]}
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#divclass(link-uc){[[《組み打ち》(戦闘)>1381.html#Pinning-Knockout]]}
#divclass(link-core){[[《組みつき強化》(戦闘)>159.html#Improved Grapple]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル強化》(戦闘)>159.html#Improved Critical]]}
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#divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>159.html#Critical Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《クロスボウ体得》(戦闘)>855.html#Crossbow Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>1381.html#Revelation-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>159.html#Agile Maneuvers]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>1381.html#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>159.html#Improved Overrun]]}
#divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>855.html#Punishing Kick]]}
#divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>856.html#Focused Shot]]}
#divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>856.html#Dazing Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>1381.html#Death-from-Above]]}
#divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>1381.html#Strangler]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>1381.html#Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>1381.html#Master-Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>1381.html#Siege-Gunner]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>1381.html#Siege-Commander]]}
#divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>856.html#Ray Shield]]}
#divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>1381.html#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>159.html#Rapid Reload]]}
#divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>159.html#Combat Expertise]]}
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#divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>159.html#Gorgon's Fist]]}
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