索引 > 特技索引

「索引/特技索引」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

索引/特技索引 - (2013/03/05 (火) 13:47:00) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**特技索引 &small(){[[Feat Index>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/indices/feats.html]]}  特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜なる出自の結果取得した特別な特徴または能力を表している。これらは適した状況における利益を提供し、それらは他の不足をキャラクター能力に与える。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。 [[あ>#index-feats-A]]|[[か>#index-feats-KA]]|[[さ>#index-feats-SA]]|[[た>#index-feats-TA]]|[[な>#index-feats-NA]]|[[は>#index-feats-HA]]|[[ま>#index-feats-MA]]|[[や>#index-feats-YA]]|[[ら>#index-feats-RA]]|[[わ>#index-feats-WA]] [[アイテム作成特技>#index-Item-Creation-Feats]]|[[演武特技>#index-Performance-Feats]]|[[気概特技>#index-Grit-Feats]]|[[クリティカル特技>#index-Critical-Feats]]|[[呪文修正特技>#index-Metamagic-Feats]]|[[スタイル特技>#index-Style-Feats]]|[[戦闘特技>#index-Combat-Feats]]|[[チームワーク特技>#index-Teamwork-Feats]] #include(索引/特技索引/動作部) **&aname(index-feats-A)特技(あ行) #divclass(list-style){ #divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>855.html#Ki Throw]]} #divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>855.html#Improved Ki Throw]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Striker]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Weaver]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Fist]]} #divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>1380.html#Jawbreaker]]} #divclass(link-apg){[[《嘲り》>855.html#Taunt]]} #divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>1380.html#Mocking-Dance]]} #divclass(link-core){[[《欺きの名人》>159.html#Deceitful]]} #divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>159.html#Stand Still]]} #divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>855.html#Crippling Critical]]} #divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>159.html#Improved Trip]]} #divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>855.html#Tripping Strike]]} #divclass(link-apg){[[《足元駆け抜け》(戦闘)>855.html#Underfoot]]} #divclass(link-apg){[[《穴を掘るものとの会話》>855.html#Groundling]]} #divclass(link-um){[[《主の為に死す》>972.html#Die-for-Your-Master]]} #divclass(link-core){[[《アンデッド威伏》>159.html#Command Undead]]} #divclass(link-core){[[《アンデッド退散》>159.html#Turn Undead]]} #divclass(link-um){[[《アンデッドの支配者》>972.html#Undead-Master]]} #divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>159.html#Dazzling Display]]} #divclass(link-um){[[《威圧する凝視》>972.html#Intimidating-Gaze]]} #divclass(link-uc){[[《威圧する滅ぼし》>1380.html#Intimidating-Bane]]} #divclass(link-uc){[[《威嚇的な滅ぼし》>1380.html#Menacing-Bane]]} #divclass(link-uc){[[《怒りの一打》>1380.html#Furious-Finish]]} #divclass(link-uc){[[《怒りの投げつけ》>1380.html#Raging-Throw]]} #divclass(link-uc){[[《怒りの蛮行》>1380.html#Raging-Brutality]]} #divclass(link-uc){[[《怒れる致死打撃》>1380.html#Raging-Deathblow]]} #divclass(link-uc){[[《怒れる投擲者》>1380.html#Raging-Hurler]]} #divclass(link-apg){[[《石工の勘強化》>855.html#Improved Stonecunning]]} #divclass(link-apg){[[《石の歌い手》>855.html#Stone Singer]]} #divclass(link-apg){[[《石の感覚》>855.html#Stone Sense]]} #divclass(link-apg){[[《異種族の祖先》>855.html#Racial Heritage]]} #divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]} #divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>1380.html#Death-or-Glory]]} #divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>159.html#Spring Attack]]} #divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>855.html#Improved Reposition]]} #divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>855.html#Repositioning Strike]]} #divclass(link-apg){[[《一葉の歌い手》>855.html#Leaf Singer]]} #divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>159.html#Improved Initiative]]} #divclass(link-um){[[《イニシアチブ付与》>972.html#Grant-Initiative]]} #divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]} #divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]} #divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]} #divclass(link-um){[[《命の恵み》>972.html#Reward-of-Life]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]} #divclass(link-um){[[《忌まわしき呪術》>972.html#Accursed-Hex]]} #divclass(link-um){[[《癒しの言霊》>972.html#Word-of-Healing]]} #divclass(link-core){[[《癒しの手回数追加》>159.html#Extra Lay On Hands]]} #divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Whip-Mastery]]} #divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Whip-Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>855.html#Under and Over]]} #divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>855.html#Smash]]} #divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>1380.html#Felling-Smash]]} #divclass(link-um){[[《埋め込み爆弾》>972.html#Implant-Bomb]]} #divclass(link-uc){[[《裏切り者》>1380.html#Betrayer]]} #divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>855.html#Improved Dirty Trick]]} #divclass(link-apg){[[《雲海の歩み》>855.html#Cloud Step]]} #divclass(link-core){[[《運動能力》>159.html#Athletic]]} #divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>1380.html#Combat-Medic]]} #divclass(link-core){[[《鋭敏感覚》>159.html#Alertness]]} #divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>1380.html#Heros-Display]]} #divclass(link-core){[[《エネルギー放出回数追加》>159.html#Extra Channel]]} #divclass(link-core){[[《エネルギー放出強化》>159.html#Improved Channel]]} #divclass(link-um){[[《エネルギー放出高速化》>972.html#Quick-Channel]]} #divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>159.html#Channel Smite]]} #divclass(link-uc){[[《エネルギー放出付随化》>1380.html#Contingent-Channeling]]} #divclass(link-um){[[《エネルギー放出防壁化》>972.html#Channeled-Shield-Wall]]} #divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>855.html#Elven Accuracy]]} #divclass(link-apg){[[《エレメンタル熟練》>855.html#Elemental Focus]]} #divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>855.html#Elemental Fist]]} #divclass(link-core){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》>159.html#Elemental Channel]]} #divclass(link-um){[[《遠隔爆弾》>972.html#Remote-Bomb]]} #divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>159.html#Far Shot]]} #divclass(link-uc){[[《円熟の操縦者》>1380.html#Expert-Driver]]} #divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>1380.html#Distance-Thrower]]} #divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>1380.html#Performing-Combatant]]} #divclass(link-uc){[[《演武体得》>1380.html#Master-Combat-Performer]]} #divclass(link-uc){[[《演武武器体得》(戦闘)>1380.html#Performance-Weapon-Mastery]]} #divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>1380.html#Cleaving-Finish]]} #divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Cleaving-Finish]]} #divclass(link-um){[[《追い詰める知識》>972.html#Exploit-Lore]]} #divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>855.html#Covering Defense]]} #divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>855.html#Shield of Swings]]} #divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>855.html#Pushing Assault]]} #divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>855.html#Enforcer]]} #divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]} #divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>855.html#Dreadful Carnage]]} #divclass(link-um){[[《恐れ知らずのオーラ》>972.html#Fearless-Aura]]} #divclass(link-apg){[[《恐れの臭い》>856.html#Smell Fear]]} #divclass(link-um){[[《オラクルの洞察力》>972.html#Oracular-Intuition]]} #divclass(link-um){[[《恩寵の恵み》>972.html#Reward-of-Grace]]} } **&aname(index-feats-KA)特技(か行) #divclass(list-style){ #divclass(link-um){[[《骸骨召来士》>972.html#Skeleton-Summoner]]} #divclass(link-core){[[《快速》>159.html#Fleet]]} #divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>972.html#Tripping-Twirl]]} #divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>159.html#Dodge]]} #divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>855.html#Sidestep]]} #divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>855.html#Improved Sidestep]]} #divclass(link-bestiary){[[《外皮強化》>409.html#Improved-Natural-Armor]]} #divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>855.html#Duck and Cover]]} #divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1380.html#Dispelling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《解呪打撃》>1380.html#Dispelling-Fist]]} #divclass(link-uc){[[《解呪の相乗効果》>1380.html#Dispel-Synergy]]} #divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>1380.html#Landing-Roll]]} #divclass(link-uc){[[《回転投げ》(戦闘)>1380.html#Spinning-Throw]]} #divclass(link-um){[[《輝ける突撃》>972.html#Radiant-Charge]]} #divclass(link-apg){[[《下級呪文一体化》>855.html#Minor Spell Expertise]]} #divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>1381.html#Secret-Stash-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《撹乱戦技》>1381.html#Disorienting-Maneuver]]} #divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]} #divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>159.html#Ride-By Attack]]} #divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>855.html#Shadow Strike]]} #divclass(link-bestiary){[[《かすめ飛び攻撃》>409.html#Flyby-Attack]]} #divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>159.html#Wind Stance]]} #divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>972.html#Ensemble]]} #divclass(link-apg){[[《庇う》(戦闘)>855.html#In Harm's Way]]} #divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]} #divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]} #divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]} #divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>1381.html#Binding-Throw]]} #divclass(link-core){[[《軽業移動》>159.html#Acrobatic Steps]]} #divclass(link-core){[[《軽業師》>159.html#Acrobatic]]} #divclass(link-uc){[[《華麗な美辞麗句》>1381.html#Rhetorical-Flourish]]} #divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>159.html#Exhausting Critical]]} #divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>1381.html#Felling-Escape]]} #divclass(link-um){[[《感覚連結》>972.html#Sense-Link]]} #divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>1381.html#Hammer-the-Gap]]} #divclass(link-core){[[《頑健無比》>159.html#Great Fortitude]]} #divclass(link-core){[[《頑健無比強化》>159.html#Improved Great Fortitude]]} #divclass(link-um){[[《感知の熟達》>972.html#Detect-Expertise]]} #divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>159.html#Penetrating Strike]]} #divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>855.html#Charge Through]]} #divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>855.html#Perfect Strike]]} #divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>1381.html#Extra-Grit]]} #divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]} #divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>1381.html#Vicious-Stomp]]} #divclass(link-uc){[[《義による癒し》>1381.html#Righteous-Healing]]} #divclass(link-um){[[《&i(){気}の起き上がり》>972.html#Ki-Stand]]} #divclass(link-core){[[《気の力追加》>159.html#Extra Ki]]} #divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力威力強化》>409.html#Empower-Spell-Like-Ability]]} #divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力高速化》>409.html#Quicken-Spell-Like-Ability]]} #divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>159.html#Trample]]} #divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>855.html#Mounted Skirmisher]]} #divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>159.html#Mounted Combat]]} #divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>855.html#Mounted Shield]]} #divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>159.html#Mounted Archery]]} #divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>159.html#Shot on the Run]]} #divclass(link-core){[[《技能熟練》>159.html#Skill Focus]]} #divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]} #divclass(link-uc){[[《急所打撃術》>1381.html#Knockout-Artist]]} #divclass(link-bestiary){[[《急旋回》>409.html#Wingover]]} #divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>1381.html#Fortified-Armor-Training]]} #divclass(link-um){[[《共感高速化》>972.html#Fast-Empathy]]} #divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>1381.html#Flanking-Foil]]} #divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>159.html#Mobility]]} #divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>159.html#Power Attack]]} #divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]} #divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]} #divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]} #divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]} #divclass(link-apg){[[《共同製作》>855.html#Cooperative Crafting]]} #divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Rending-Fury]]} #divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり強化》(戦闘)>1381.html#Improved-Rending-Fury]]} #divclass(link-core){[[《器用な指先》>159.html#Deft Hands]]} #divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>855.html#Furious Focus]]} #divclass(link-apg){[[《曲乗り》(戦闘)>855.html#Trick Riding]]} #divclass(link-uc){[[《拒絶するダメージ減少》(戦闘)>1381.html#Rebuffing-Reduction]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]} #divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>159.html#Point-Blank Shot]]} #divclass(link-apg){[[《近距離射撃体得》(戦闘)>855.html#Point-Blank Master]]} #divclass(link-um){[[《禁じられた知識》>972.html#Unsanctioned-Knowledge]]} #divclass(link-uc){[[《近接投擲》>1381.html#Close-Quarters-Thrower]]} #divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>972.html#Quarterstaff-Master]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Impaling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Improved-Impaling-Critical]]} #divclass(link-um){[[《苦痛の投錨》>972.html#Painful-Anchor]]} #divclass(link-uc){[[《首砕き》(戦闘)>1381.html#Neckbreaker]]} #divclass(link-uc){[[《組み打ち》(戦闘)>1381.html#Pinning-Knockout]]} #divclass(link-uc){[[《組み打ちかきむしり》>1381.html#Pinning-Rend]]} #divclass(link-core){[[《組みつき強化》(戦闘)>159.html#Improved Grapple]]} #divclass(link-apg){[[《蜘蛛の歩み》>855.html#Spider Step]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル強化》(戦闘)>159.html#Improved Critical]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル熟練》(戦闘)>159.html#Critical Focus]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>159.html#Critical Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《クロスボウ体得》(戦闘)>855.html#Crossbow Mastery]]} #divclass(link-core){[[《軍用武器習熟》>159.html#Martial Weapon Proficiency]]} #divclass(link-apg){[[《軽快なる歩み》>855.html#Light Step]]} #divclass(link-um){[[《啓示回数追加》>972.html#Abundant-Revelations]]} #divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>1381.html#Revelation-Strike]]} #divclass(link-apg){[[《啓示追加》>855.html#Extra Revelation]]} #divclass(link-apg){[[《継戦》>855.html#Fight On]]} #divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>159.html#Agile Maneuvers]]} #divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>1381.html#Dramatic-Display]]} #divclass(link-core){[[《激怒時間追加》>159.html#Extra Rage]]} #divclass(link-apg){[[《激怒による活力》>855.html#Raging Vitality]]} #divclass(link-apg){[[《激怒パワー追加》>855.html#Extra Rage Power]]} #divclass(link-um){[[《化身高速化》>972.html#Quick-Wild-Shape]]} #divclass(link-core){[[《化身時発動》>159.html#Natural Spell]]} #divclass(link-um){[[《化身熟練》>972.html#Shaping-Focus]]} #divclass(link-uc){[[《化身する狩人》>1381.html#Shapeshifting-Hunter]]} #divclass(link-uc){[[《化身妨害》>1381.html#Shapeshifter-Foil]]} #divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>159.html#Improved Overrun]]} #divclass(link-um){[[《血紅色のエリクサー作成》>972.html#Create-Sanguine-Elixir]]} #divclass(link-um){[[《血脈の打撃》>972.html#Sorcerous-Bloodstrike]]} #divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>855.html#Punishing Kick]]} #divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>856.html#Focused Shot]]} #divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>856.html#Dazing Assault]]} #divclass(link-apg){[[《幸運を呼ぶハーフリング》>856.html#Lucky Halfling]]} #divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>1381.html#Death-from-Above]]} #divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>1381.html#Strangler]]} #divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>1381.html#Siege-Engineer]]} #divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>1381.html#Master-Siege-Engineer]]} #divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>1381.html#Siege-Gunner]]} #divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>1381.html#Siege-Commander]]} #divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>856.html#Ray Shield]]} #divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>1381.html#Rapid-Reload]]} #divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>159.html#Rapid Reload]]} #divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>159.html#Combat Expertise]]} #divclass(link-apg){[[《五感の研鑽》>856.html#Sharp Senses]]} #divclass(link-apg){[[《国際派》>856.html#Cosmopolitan]]} #divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>856.html#Cockatrice Strike]]} #divclass(link-apg){[[《子供の振り》>856.html#Childlike]]} #divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>159.html#Gorgon's Fist]]} #divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>1381.html#Arc-Slinger]]} #divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>159.html#Vital Strike]]} #divclass(link-core){[[《渾身の一打強化》(戦闘)>159.html#Improved Vital Strike]]} #divclass(link-apg){[[《こんなこともあろうかと》>856.html#Well-Prepared]]} } **&aname(index-feats-SA)特技(さ行) #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace]]} #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Master]]} #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁と恐怖》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Horror]]} #divclass(link-uc){[[《詐欺的な交換》>1382.html#Deceptive-Exchange]]} #divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>159.html#Scorpion Style]]} #divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>1382.html#Murderers-Circle]]} #divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>1382.html#Sap-Master]]} #divclass(link-uc){[[《サップの熟達者》(戦闘)>1382.html#Sap-Adept]]} #divclass(link-apg){[[《サモナーの呼びかけ》>856.html#Summoner's Call]]} #divclass(link-uc){[[《猿の移動》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Moves]]} #divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Shine]]} #divclass(link-uc){[[《猿の型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Style]]} #divclass(link-uc){[[《残虐なとどめ》(戦闘)>1382.html#Gory-Finish]]} #divclass(link-um){[[《残留する幻獣》>972.html#Resilient-Eidolon]]} #divclass(link-apg){[[《死角からの歩み》>856.html#Go Unnoticed]]} #divclass(link-core){[[《持久力》>160.html#Endurance]]} #divclass(link-um){[[《次元界の標本保存者》>973.html#Planar-Preservationist]]} #divclass(link-um){[[《自在なエネルギー放出》>973.html#Versatile-Channeler]]} #divclass(link-uc){[[《自然の化身次元化》>1382.html#Planar-Wild-Shape]]} #divclass(link-apg){[[《持続する呪芸》>856.html#Lingering Performance]]} #divclass(link-core){[[《疾走》>160.html#Run]]} #divclass(link-apg){[[《執拗なる変成術》>856.html#Tenacious Transmutation]]} #divclass(link-um){[[《死の否定》>973.html#Deny-Death]]} #divclass(link-core){[[《忍びの技》>160.html#Stealthy]]} #divclass(link-core){[[《慈悲追加》>160.html#Extra Mercy]]} #divclass(link-um){[[《慈悲の極致》>973.html#Ultimate-Mercy]]} #divclass(link-uc){[[《慈悲深き滅ぼし》>1382.html#Merciful-Bane]]} #divclass(link-uc){[[《絞め落とし》(戦闘)>1382.html#Chokehold]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Tempest]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Rush]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Style]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの酸撃》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Earthblast]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの肌》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Skin]]} #divclass(link-apg){[[《社会的》>856.html#Sociable]]} #divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃》(戦闘)>1382.html#Snap-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃強化》(戦闘)>1382.html#Improved-Snap-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《襲撃者》(戦闘)>1382.html#Bludgeoner]]} #divclass(link-uc){[[《縦射》(チームワーク)>1382.html#Enfilading-Fire]]} #divclass(link-uc){[[《銃匠》>1380.html#Gunsmithing]]} #divclass(link-uc){[[《収束射撃》(戦闘)>1382.html#Clustered-Shots]]} #divclass(link-uc){[[《集団攻撃》(チームワーク)>1382.html#Pack-Attack]]} #divclass(link-uc){[[《集団スリ》(チームワーク)>1382.html#Team-Pickpocketing]]} #divclass(link-um){[[《集中する幻獣》>973.html#Focused-Eidolon]]} #divclass(link-uc){[[《集中砲火》(チームワーク)>1382.html#Target-of-Opportunity]]} #divclass(link-uc){[[《修道院の遺産》(戦闘)>1382.html#Monastic-Legacy]]} #divclass(link-uc){[[《縦列足払い》(チームワーク)>1382.html#Tandem-Trip]]} #divclass(link-um){[[《呪歌》>973.html#Spellsong]]} #divclass(link-uc){[[《熟達の勇士》>1382.html#Adept-Champion]]} #divclass(link-uc){[[《宿敵狩りのコツ》>1382.html#Slayers-Knack]]} #divclass(link-uc){[[《熟練の操縦者》>1382.html#Skilled-Driver]]} #divclass(link-core){[[《呪芸時間追加》>160.html#Extra Performance]]} #divclass(link-uc){[[《呪術打撃》(戦闘)>1382.html#Hex-Strike]]} #divclass(link-apg){[[《呪術追加》>856.html#Extra Hex]]} #divclass(link-um){[[《呪術分枝化》>973.html#Split-Hex]]} #divclass(link-um){[[《呪詛化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Accursed-Critical]]} #divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>160.html#Bleeding Critical]]} #divclass(link-core){[[《呪文威力強化》(呪文修正)>160.html#Empower Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文威力最大化》(呪文修正)>160.html#Maximize Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文越境化》(呪文修正)>856.html#Ectoplasmic Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文エレメンタル化》(呪文修正)>856.html#Elemental Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文音声省略》(呪文修正)>160.html#Silent Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文開眼》>973.html#Spell-Specialization]]} #divclass(link-um){[[《呪文偽装》>973.html#Spell-Bluff]]} #divclass(link-apg){[[《呪文共有強化》>856.html#Improved Share Spells]]} #divclass(link-uc){[[《呪文撃最大化》>1382.html#Maximized-Spellstrike]]} #divclass(link-apg){[[《呪文幻惑化付与》(呪文修正)>856.html#Dazing Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文距離延長》(呪文修正)>160.html#Enlarge Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文効果範囲拡大》(呪文修正)>160.html#Widen Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文高速化》(呪文修正)>160.html#Quicken Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文持続化》(呪文修正)>856.html#Lingering Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文持続時間延長》(呪文修正)>160.html#Extend Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文灼熱化》(呪文修正)>973.html#Burning-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文射程伸長》(呪文修正)>856.html#Reach Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文集約化》(呪文修正)>856.html#Focused Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文呪術化》>973.html#Spell-Hex]]} #divclass(link-core){[[《呪文熟練》>160.html#Spell Focus]]} #divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Blighted-Critical]]} #divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル体得》>973.html#Blighted-Critical-Mastery]]} #divclass(link-um){[[《呪文振動化》(呪文修正)>973.html#Concussion-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文先鋭化》(呪文修正)>973.html#Piercing-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文閃光化》(呪文修正)>973.html#Flaring-Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文相殺強化》>160.html#Improved Counterspell]]} #divclass(link-core){[[《呪文体得》>160.html#Spell Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《呪文ダメージ激化》(呪文修正)>856.html#Intensified Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文跳弾化》(呪文修正)>856.html#Bouncing Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文潰し》(戦闘)>160.html#Spellbreaker]]} #divclass(link-um){[[《呪文転倒化》(呪文修正)>973.html#Toppling-Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文動作省略》(呪文修正)>160.html#Still Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文任意発動》>856.html#Preferred Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文発動支援》(チームワーク)>856.html#Allied Spellcaster]]} #divclass(link-um){[[《呪文反響化》(呪文修正)>973.html#Echoing-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文反射》>856.html#Parry Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文非致傷変換》(呪文修正)>856.html#Merciful Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文不調化付与》(呪文修正)>856.html#Sickening Spell]]} #divclass(link-uc){[[《呪文滅ぼし》>1382.html#Spell-Bane]]} #divclass(link-um){[[《呪文霧氷化》(呪文修正)>973.html#Rime-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文滅散化》(呪文修正)>973.html#Thanatopic-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文目標選別化》(呪文修正)>856.html#Selective Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文妨害化》(呪文修正)>856.html#Disruptive Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文粘着化》(呪文修正)>856.html#Persistent Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文リスト拡張》>856.html#Expanded Arcana]]} #divclass(link-um){[[《呪文霊感化》(呪文修正)>973.html#Threnodic-Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文レベル上昇》(呪文修正)>160.html#Heighten Spell]]} #divclass(link-um){[[《純粋なる信仰》>973.html#Pure-Faith]]} #divclass(link-um){[[《召喚回数追加》>973.html#Extra-Summons]]} #divclass(link-core){[[《上級足払い》(戦闘)>160.html#Greater Trip]]} #divclass(link-apg){[[《上級位置ずらし》(戦闘)>856.html#Greater Reposition]]} #divclass(link-uc){[[《上級ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Greater-Whip-Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《上級裏技》(戦闘)>856.html#Greater Dirty Trick]]} #divclass(link-uc){[[《上級エネルギー放出の一撃》>1382.html#Greater-Channel-Smite]]} #divclass(link-apg){[[《上級エレメンタル熟練》>856.html#Greater Elemental Focus]]} #divclass(link-core){[[《上級貫通打撃》(戦闘)>160.html#Greater Penetrating Strike]]} #divclass(link-uc){[[《上級狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Greater-Rending-Fury]]} #divclass(link-core){[[《上級組みつき》(戦闘)>160.html#Greater Grapple]]} #divclass(link-core){[[《上級蹴散らし》(戦闘)>160.html#Greater Overrun]]} #divclass(link-core){[[《上級渾身の一打》(戦闘)>160.html#Greater Vital Strike]]} #divclass(link-um){[[《上級慈悲》>973.html#Greater-Mercy]]} #divclass(link-uc){[[《上級射撃機会攻撃》(戦闘)>1382.html#Greater-Snap-Shot]]} #divclass(link-um){[[《上級呪術分枝化》>973.html#Split-Major-Hex]]} #divclass(link-apg){[[《上級呪文一体化》>856.html#Major Spell Expertise]]} #divclass(link-um){[[《上級呪文開眼》>973.html#Greater-Spell-Specialization]]} #divclass(link-core){[[《上級呪文熟練》>160.html#Greater Spell Focus]]} #divclass(link-um){[[《上級呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Greater-Blighted-Critical]]} #divclass(link-apg){[[《上級盾開眼》(戦闘)>856.html#Greater Shield Specializatio]]} #divclass(link-core){[[《上級盾熟練》(戦闘)>160.html#Greater Shield Focus]]} #divclass(link-core){[[《上級使い魔》>160.html#Improved Familiar]]} #divclass(link-core){[[《上級突き飛ばし》(戦闘)>160.html#Greater Bull Rush]]} #divclass(link-core){[[《上級抵抗破り》>160.html#Greater Spell Penetration]]} #divclass(link-core){[[《上級二刀流》(戦闘)>160.html#Greater Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-apg){[[《上級盗み取り》(戦闘)>960.html#Greater Steal]]} #divclass(link-apg){[[《上級引きずり》(戦闘)>856.html#Greater Drag]]} #divclass(link-um){[[《上級秘術の遺産》>974.html#Greater-Eldritch-Heritage]]} #divclass(link-core){[[《上級フェイント強化》(戦闘)>160.html#Greater Feint]]} #divclass(link-core){[[《上級武器落とし》(戦闘)>160.html#Greater Disarm]]} #divclass(link-core){[[《上級武器開眼》(戦闘)>160.html#Greater Weapon Specialization]]} #divclass(link-core){[[《上級武器破壊》(戦闘)>160.html#Greater Sunder]]} #divclass(link-core){[[《上級武器熟練》(戦闘)>160.html#Greater Weapon Focus]]} #divclass(link-apg){[[《上級無視界戦闘》(戦闘)>856.html#Greater Blind-Fight]]} #divclass(link-um){[[《上級野生動物との共感》>973.html#Greater-Wild-Empathy]]} #divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘、クリティカル)>1382.html#Impact-Critical-Shot]]} #divclass(link-core){[[《招来クリーチャー強化》>160.html#Augment Summoning]]} #divclass(link-um){[[《招来クリーチャー月光化》>973.html#Moonlight-Summons]]} #divclass(link-um){[[《招来クリーチャー清浄化》>973.html#Sacred-Summons]]} #divclass(link-um){[[《招来クリーチャー数増加》>973.html#Superior-Summoning]]} #divclass(link-um){[[《招来クリーチャー星光化》>973.html#Starlight-Summons]]} #divclass(link-um){[[《招来クリーチャー陽光化》>973.html#Sunlight-Summons]]} #divclass(link-core){[[《自力生存》>160.html#Self-Sufficient]]} #divclass(link-um){[[《思慮深い識別》>973.html#Thoughtful-Discernment]]} #divclass(link-uc){[[《素人ガンスリンガー》(戦闘)>1382.html#Amateur-Gunslinger]]} #divclass(link-um){[[《進化追加》>973.html#Extra-Evolution]]} #divclass(link-um){[[《進化使い魔》>973.html#Evolved-Familiar]]} #divclass(link-um){[[《神官戦士》>973.html#Warrior-Priest]]} #divclass(link-um){[[《信仰秘術》>973.html#Theurgy]]} #divclass(link-um){[[《神聖なる干渉》>973.html#Divine-Interference]]} #divclass(link-bestiary){[[《人造クリーチャー作成》(アイテム作成)>409.html#Craft-Construct]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な位置ずらし》(戦闘)>1382.html#Quick-Reposition]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な裏技》(戦闘)>1382.html#Quick-Dirty-Trick]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な突き飛ばし》(戦闘)>1382.html#Quick-Bull-Rush]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な盗み取り》(戦闘)>1382.html#Quick-Steal]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な引きずり》(戦闘)>1382.html#Quick-Drag]]} #divclass(link-core){[[《神速の反応》>160.html#Lightning Reflexes]]} #divclass(link-core){[[《神速の反応強化》>160.html#Improved Lightning Reflexes]]} #divclass(link-um){[[《神託者の声》>973.html#Voice-of-the-Sibyl]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spin]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spirit]]} #divclass(link-uc){[[《審判共有化》>1383.html#Shared-Judgment]]} #divclass(link-um){[[《審判の瞳》>973.html#Eyes-of-Judgment]]} #divclass(link-uc){[[《審判割り込み化》>1383.html#Instant-Judgment]]} #divclass(link-apg){[[《救いの盾》(戦闘)>856.html#Saving Shield]]} #divclass(link-core){[[《スタッフ作成》(アイテム作成)>160.html#Craft Staff]]} #divclass(link-core){[[《素手打撃強化》(戦闘)>160.html#Improved Unarmed Strike]]} #divclass(link-core){[[《素早い移動》>160.html#Nimble Moves]]} #divclass(link-uc){[[《素早き拘束者》(戦闘)>1383.html#Rapid-Grappler]]} #divclass(link-uc){[[《素晴らしき演武》(戦闘、演武)>1383.html#Masterful-Display]]} #divclass(link-um){[[《滑るような移動》>973.html#Gliding-Steps]]} #divclass(link-apg){[[《速やかなる援護》(戦闘)>856.html#Swift Aid]]} #divclass(link-uc){[[《すり抜けフェイント》(戦闘)>1383.html#Passing-Trick]]} #divclass(link-uc){[[《スリング・フレイル》>1383.html#Sling-Flail]]} #divclass(link-apg){[[《鋭き牙》>856.html#Razortusk]]} #divclass(link-apg){[[《鋭き嗅覚》>856.html#Keen Scent]]} #divclass(link-uc){[[《斉射による好機》(戦闘)>1383.html#Opening-Volley]]} #divclass(link-apg){[[《成熟せし呪文》>856.html#Spell Perfection]]} #divclass(link-uc){[[《聖戦士の拳》(戦闘)>1383.html#Crusader-s-Fist]]} #divclass(link-uc){[[《聖戦士の連打》>1383.html#Crusader-s-Flurry]]} #divclass(link-core){[[《精密射撃》(戦闘)>160.html#Precise Shot]]} #divclass(link-core){[[《精密射撃強化》(戦闘)>160.html#Improved Precise Shot]]} #divclass(link-uc){[[《精密な急所攻撃》>1383.html#Sneaking-Precision]]} #divclass(link-apg){[[《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク)>856.html#Precise Strike]]} #divclass(link-um){[[《生命の魅了》>973.html#Life-Lure]]} #divclass(link-apg){[[《石面皮》>856.html#Stone-Faced]]} #divclass(link-core){[[《説得力》>160.html#Persuasive]]} #divclass(link-uc){[[《背中合わせ》(チームワーク)>1383.html#Back-to-Back]]} #divclass(link-uc){[[《背中合わせ強化》(チームワーク)>1383.html#Improved-Back-to-Back]]} #divclass(link-um){[[《0レベル呪文追加》>972.html#Extra-Cantrips-or-Orisons]]} #divclass(link-apg){[[《鮮血の強襲》(戦闘)>856.html#Bloody Assault]]} #divclass(link-apg){[[《占者の探求》>856.html#Diviner's Delving]]} #divclass(link-apg){[[《戦術家回数追加》>856.html#Practiced Tactician]]} #divclass(link-apg){[[《戦場の歌い手》>856.html#War Singer]]} #divclass(link-core){[[《選択的エネルギー放出》>160.html#Selective Channeling]]} #divclass(link-apg){[[《戦闘警戒》(戦闘)>856.html#Combat Patrol]]} #divclass(link-uc){[[《戦闘スタイルの達人》(戦闘)>1383.html#Combat-Style-Master]]} #divclass(link-core){[[《戦闘発動》>160.html#Combat Casting]]} #divclass(link-uc){[[《相乗する隠密》(チームワーク)>1383.html#Stealth-Synergy]]} #divclass(link-uc){[[《ソーサラーの打撃》>1383.html#Sorcerous-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《即時ダメージ減少倍加》>1383.html#Bolstered-Resilience]]} #divclass(link-core){[[《速射》(戦闘)>160.html#Rapid Shot]]} #divclass(link-uc){[[《側転回避》>1383.html#Cartwheel-Dodge]]} #divclass(link-uc){[[《蘇生の放出》>1383.html#Channeled-Revival]]} #divclass(link-core){[[《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成)>160.html#Craft Wondrous Item]]} } **&aname(index-feats-TA)特技(た行) #divclass(list-style){ #divclass(link-apg){[[《対瞬間移動戦術》(戦闘)>856.html#Teleport Tactician]]} #divclass(link-core){[[《大旋風》(戦闘)>567.html#Whirlwind Attack]]} #divclass(link-core){[[《代用武器体得》(戦闘)>567.html#Improvised Weapon Mastery]]} #divclass(link-core){[[《代用武器の巧み》(戦闘)>567.html#Catch Off-Guard]]} #divclass(link-apg){[[《耐え忍ぶ英雄》>960.html#Heroic Defiance]]} #divclass(link-apg){[[《鷹の目》>960.html#Eagle Eye]]} #divclass(link-uc){[[《巧みな射手の偉業》(気概)>1383.html#Deft-Shootist-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《確かな握り》>1383.html#Sure-Grasp]]} #divclass(link-uc){[[《脱出経路》(チームワーク)>1383.html#Escape-Route]]} #divclass(link-apg){[[《盾開眼》(戦闘)>960.html#Shield Specialization]]} #divclass(link-core){[[《盾攻撃強化》(戦闘)>567.html#Improved Shield Bash]]} #divclass(link-core){[[《盾攻撃の達人》(戦闘)>567.html#Shield Master]]} #divclass(link-core){[[《盾習熟》>567.html#Shield Proficiency]]} #divclass(link-core){[[《盾熟練》(戦闘)>567.html#Shield Focus]]} #divclass(link-apg){[[《盾に守られた術者》(チームワーク)>960.html#Shielded Caster]]} #divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>960.html#Shield Wall]]} #divclass(link-core){[[《盾のぶちかまし》(戦闘)>567.html#Shield Slam]]} #divclass(link-bestiary){[[《多刀流》(戦闘)>409.html#Multiweapon-Fighting]]} #divclass(link-core){[[《束ね射ち》(戦闘)>567.html#Manyshot]]} #divclass(link-uc){[[《騙し撃ち》(戦闘)>1383.html#False-Opening]]} #divclass(link-core){[[《タワー・シールド習熟》(戦闘)>567.html#Tower Shield Proficiency]]} #divclass(link-apg){[[《団結援護》(戦闘)>960.html#Team Up]]} #divclass(link-apg){[[《団結挟撃》(戦闘)>960.html#Gang Up]]} #divclass(link-core){[[《単純武器習熟》>567.html#Simple Weapon Proficiency]]} #divclass(link-um){[[《力強き化身》>974.html#Powerful-Shape]]} #divclass(link-uc){[[《力強き再起》>1383.html#Strong-Comeback]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Topple]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Style]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Binder]]} #divclass(link-uc){[[《致命的なとどめ》(戦闘)>1383.html#Deadly-Finish]]} #divclass(link-core){[[《致命的な狙い》(戦闘)>567.html#Deadly Aim]]} #divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>567.html#Deafening Critical]]} #divclass(link-apg){[[《聴覚喪失の呪文》(呪文修正)>960.html#Thundering Spell]]} #divclass(link-uc){[[《跳弾射撃の発露》(気概)>1383.html#Ricochet-Shot-Deed]]} #divclass(link-um){[[《挑発》>974.html#Antagonize]]} #divclass(link-uc){[[《懲罰の放出》>1383.html#Channeling-Scourge]]} #divclass(link-uc){[[《調和する賢者》>1383.html#Harmonic-Sage]]} #divclass(link-um){[[《直感鋭敏感覚》>974.html#Uncanny-Alertness]]} #divclass(link-um){[[《直感精神集中》>974.html#Uncanny-Concentration]]} #divclass(link-apg){[[《追加特徴》>960.html#Additional Traits]]} #divclass(link-core){[[《追加hp》>567.html#Toughness]]} #divclass(link-core){[[《追尾》(戦闘)>567.html#Step Up]]} #divclass(link-apg){[[《追尾強化》(戦闘)>960.html#Following Step]]} #divclass(link-apg){[[《追尾打撃》(戦闘)>960.html#Step Up and Strike]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴体得》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders-Master]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴連打》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders-Flurry]]} #divclass(link-uc){[[《使い捨て武器》>1383.html#Disposable-Weapon]]} #divclass(link-um){[[《杖による足払い》(戦闘)>974.html#Tripping-Staff]]} #divclass(link-uc){[[《掴みとる好機》(チームワーク)>1383.html#Seize-the-Moment]]} #divclass(link-core){[[《突き落とし》(戦闘)>567.html#Unseat]]} #divclass(link-apg){[[《突き刺し射撃》(戦闘)>960.html#Stabbing Shot]]} #divclass(link-core){[[《突き飛ばし強化》(戦闘)>567.html#Improved Bull Rush]]} #divclass(link-apg){[[《突き飛ばし打撃》(戦闘)>960.html#Bull Rush Strike]]} #divclass(link-um){[[《常ならぬ感知》>974.html#Unsanctioned-Detection]]} #divclass(link-um){[[《罪を見る者》>974.html#Sin-Seer]]} #divclass(link-apg){[[《爪のかきむしり》(戦闘)>960.html#Rending Claws]]} #divclass(link-uc){[[《剣と銃》(戦闘)>1380.html#Sword-And-Pistol]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Style]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Riposte]]} #divclass(link-core){[[《抵抗破り》>567.html#Spell Penetration]]} #divclass(link-apg){[[《撤退射撃》(戦闘)>960.html#Parting Shot]]} #divclass(link-uc){[[《撤退阻止》(戦闘)>1383.html#Pin-Down]]} #divclass(link-apg){[[《鉄の胃》>960.html#Ironguts]]} #divclass(link-apg){[[《鉄の皮膚》>960.html#Ironhide]]} #divclass(link-core){[[《手ひどい一打》(戦闘)>567.html#Deadly Stroke]]} #divclass(link-uc){[[《転移挟撃》>1383.html#Dimensional-Savant]]} #divclass(link-uc){[[《転移戦技》>1383.html#Dimensional-Maneuvers]]} #divclass(link-uc){[[《転移旋舞》>1383.html#Dimensional-Dervish]]} #divclass(link-uc){[[《転移突撃》>1383.html#Dimensional-Assault]]} #divclass(link-uc){[[《転移敏速》>1383.html#Dimensional-Agility]]} #divclass(link-core){[[《電光の如き脚》(戦闘)>567.html#Lightning Stance]]} #divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Coordinated-Charge]]} #divclass(link-apg){[[《洞察共有》>960.html#Shared Insight]]} #divclass(link-um){[[《洞察する凝視》>974.html#Insightful-Gaze]]} #divclass(link-core){[[《統率力》>567.html#Leadership]]} #divclass(link-core){[[《動物の友》>567.html#Animal Affinity]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Torment]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Wisdom]]} #divclass(link-apg){[[《得意な敵に対する防御》>960.html#Favored Defense]]} #divclass(link-um){[[《徳恵の審判》>974.html#Favored-Judgment]]} #divclass(link-uc){[[《毒蛇の打撃》(戦闘)>1384.html#Adder-Strike]]} #divclass(link-core){[[《特殊武器習熟》(戦闘)>567.html#Exotic Weapon Proficiency]]} #divclass(link-apg){[[《年の功》>960.html#Breadth of Experience]]} #divclass(link-uc){[[《突撃投擲》(戦闘)>1384.html#Charging-Hurler]]} #divclass(link-uc){[[《突撃投擲強化》>1384.html#Improved-Charging-Hurler]]} #divclass(link-apg){[[《とどめの盾攻撃》(戦闘)>960.html#Bashing Finish]]} #divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>1384.html#Leaping-Shot-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《虎の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Style]]} #divclass(link-uc){[[《虎の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Claws]]} #divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Pounce]]} } **&aname(index-feats-NA)特技(な行) #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《流し返し》>1384.html#Elusive-Redirection]]} #divclass(link-core){[[《薙ぎ払い》(戦闘)>161.html#Cleave]]} #divclass(link-core){[[《薙ぎ払い強化》(戦闘)>161.html#Great Cleave]]} #divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>1384.html#No-Name]]} #divclass(link-bestiary){[[《肉体攻撃強化》>409.html#Improved-Natural-Attack]]} #divclass(link-uc){[[《肉体の盾》(戦闘)>1384.html#Body-Shield]]} #divclass(link-core){[[《二重斬り》(戦闘)>161.html#Double Slice]]} #divclass(link-core){[[《二刀のかきむしり》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Rend]]} #divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント》(戦闘)>1384.html#Two-Weapon-Feint]]} #divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Two-Weapon-Feint]]} #divclass(link-uc){[[《二刀の滅ぼし》>1384.html#Double-Bane]]} #divclass(link-core){[[《二刀の守り》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Defense]]} #divclass(link-core){[[《二刀流》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-core){[[《二刀流強化》(戦闘)>161.html#proved Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-apg){[[《二度目の正直》(戦闘)>960.html#Second Chance]]} #divclass(link-apg){[[《二度目の正直強化》(戦闘)>960.html#Improved Second Chance]]} #divclass(link-um){[[《任意呪文修正》>974.html#Spontaneous-Metafocus]]} #divclass(link-apg){[[《人間の振り》>960.html#Pass for Human]]} #divclass(link-apg){[[《盗み取り強化》(戦闘)>960.html#Improved Steal]]} #divclass(link-um){[[《熱情の音楽》>974.html#Fire-Music]]} #divclass(link-uc){[[《ネット計略》(戦闘)>1384.html#Net-Trickery]]} #divclass(link-uc){[[《ネット戦技》(戦闘)>1384.html#Net-Maneuvering]]} #divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>1384.html#Net-and-Trident]]} #divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>1384.html#Net-Adept]]} #divclass(link-bestiary){[[《能力熟練》>409.html#Ability-Focus]]} #divclass(link-apg){[[《ノームの奇術師》>960.html#Gnome Trickster]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Assault]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Shroud]]} } **&aname(index-feats-HA)特技(は行) #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《破壊的呪文喚起》>1384.html#Disruptive-Recall]]} #divclass(link-uc){[[《破壊的な解呪》>1384.html#Destructive-Dispel]]} #divclass(link-uc){[[《破壊の一打》(戦闘)>1384.html#Devastating-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《破壊の一打強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Devastating-Strike]]} #divclass(link-core){[[《鋼の意志》>161.html#Iron Will]]} #divclass(link-core){[[《鋼の意志強化》>161.html#Improved Iron Will]]} #divclass(link-apg){[[《鋼の魂》>960.html#Steel Soul]]} #divclass(link-apg){[[《爆弾追加》>960.html#Extra Bombs]]} #divclass(link-uc){[[《破砕武器》>1384.html#Splintering-Weapon]]} #divclass(link-uc){[[《馬術体得》(戦闘)>1384.html#Horse-Master]]} #divclass(link-apg){[[《発見追加》>960.html#Extra Discovery]]} #divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>161.html#Disruptive]]} #divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>1384.html#Rebounding-Leap]]} #divclass(link-apg){[[《幅広い見識》>960.html#Eclectic]]} #divclass(link-apg){[[《速き治癒》>960.html#Fast Healer]]} #divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>161.html#Quick Draw]]} #divclass(link-apg){[[《早飲み》>960.html#Fast Drinker]]} #divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>1383.html#Pinpoint-Poisoner]]} #divclass(link-core){[[《針の目を通す狙い》(戦闘)>161.html#Pinpoint Targeting]]} #divclass(link-core){[[《反撃の構え》(戦闘)>161.html#Strike Back]]} #divclass(link-core){[[《万能投擲術》(戦闘)>161.html#Throw Anything]]} #divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>960.html#Improved Drag]]} #divclass(link-uc){[[《引き倒し》(戦闘)>1384.html#Drag-Down]]} #divclass(link-apg){[[《低い姿勢》(戦闘)>960.html#Low Profile]]} #divclass(link-um){[[《飛散武器跳弾化》>974.html#Ricochet-Splash-Weapon]]} #divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>1384.html#School-Strike]]} #divclass(link-um){[[《秘術集積追加》>974.html#Extra-Arcane-Pool]]} #divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧訓練》(戦闘)>161.html#Arcane Armor Training]]} #divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>161.html#Arcane Armor Mastery]]} #divclass(link-um){[[《秘術の遺産》>974.html#Eldritch-Heritage]]} #divclass(link-um){[[《秘術の遺産強化》>974.html#Improved-Eldritch-Heritage]]} #divclass(link-apg){[[《秘術の才能》>960.html#Arcane Talent]]} #divclass(link-core){[[《秘術の打撃》(戦闘)>161.html#Arcane Strike]]} #divclass(link-apg){[[《秘術の盾》>960.html#Arcane Shield]]} #divclass(link-apg){[[《秘術の奔流》>960.html#Arcane Blast]]} #divclass(link-bestiary){[[《ひっつかみ》>409.html#Snatch]]} #divclass(link-um){[[《非凡の才》>974.html#Prodigy]]} #divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Parry]]} #divclass(link-uc){[[《豹の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Style]]} #divclass(link-uc){[[《豹の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Claw]]} #divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>960.html#Dastardly Finish]]} #divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Tiring Critical]]} #divclass(link-uc){[[《不意の打撃》(戦闘)>1384.html#Wave-Strike]]} #divclass(link-core){[[《フェイント強化》(戦闘)>161.html#Improved Feint]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Feint-Partner]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Improved-Feint-Partner]]} #divclass(link-apg){[[《深酒》>960.html#Deep Drinker]]} #divclass(link-core){[[《武器落とし強化》(戦闘)>161.html#Improved Disarm]]} #divclass(link-apg){[[《武器落とし打撃》(戦闘)>960.html#Disarming Strike]]} #divclass(link-core){[[《武器開眼》(戦闘)>161.html#Weapon Specialization]]} #divclass(link-core){[[《武器熟練》(戦闘)>161.html#Weapon Focus]]} #divclass(link-core){[[《武器の妙技》(戦闘)>161.html#Weapon Finesse]]} #divclass(link-core){[[《武器破壊強化》(戦闘)>161.html#Improved Sunder]]} #divclass(link-apg){[[《武器破壊打撃》(戦闘)>960.html#Sundering Strike]]} #divclass(link-bestiary){[[《複数回攻撃》(戦闘)>409.html#Multiattack]]} #divclass(link-uc){[[《不屈の構え》>1384.html#Stalwart]]} #divclass(link-um){[[《不屈の極致》>974.html#Ultimate-Resolve]]} #divclass(link-core){[[《不屈の闘志》>161.html#Diehard]]} #divclass(link-uc){[[《不屈の構え強化》>1384.html#Improved-Stalwart]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の達人》(戦闘)>1384.html#Deathless-Master]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の入門者》(戦闘)>1384.html#Deathless-Initiate]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の熱狂者》(戦闘)>1384.html#Deathless-Zealot]]} #divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Sickening Critical]]} #divclass(link-uc){[[《伏せ射撃》(戦闘)>155.html#Prone-Shooter]]} #divclass(link-uc){[[《伏せ投石》(戦闘)>155.html#Prone-Slinger]]} #divclass(link-uc){[[《舞台戦闘員》(戦闘)>155.html#Stage-Combatant]]} #divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>155.html#Signature-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《不調和の声》>155.html#Discordant-Voice]]} #divclass(link-core){[[《物質要素省略》>161.html#Eschew Materials]]} #divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>409.html#Awesome-Blow]]} #divclass(link-uc){[[《船乗りの足運び》>155.html#Sea-Legs]]} #divclass(link-core){[[《踏み込み》(戦闘)>161.html#Lunge]]} #divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>155.html#Shake-It-Off]]} #divclass(link-uc){[[《粉砕打撃》>155.html#Crushing-Blow]]} #divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>960.html#Touch of Serenity]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Fang]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Sidewind]]} #divclass(link-apg){[[《妨害射撃》(戦闘)>960.html#Disrupting Shot]]} #divclass(link-core){[[《防御崩し》(戦闘)>161.html#Shatter Defenses]]} #divclass(link-um){[[《防御する幻獣》>974.html#Defending-Eidolon]]} #divclass(link-core){[[《防御的戦闘訓練》(戦闘)>161.html#Defensive Combat Training]]} #divclass(link-uc){[[《防御的武器訓練》(戦闘)>155.html#Defensive-Weapon-Training]]} #divclass(link-uc){[[《防御破り》(戦闘)>155.html#Break-Guard]]} #divclass(link-core){[[《ポーション作成》(アイテム作成)>161.html#Brew Potion]]} #divclass(link-apg){[[《ボディガード》(戦闘)>960.html#Bodyguard]]} #divclass(link-uc){[[《骨砕き》(戦闘)>155.html#Bonebreaker]]} #divclass(link-bestiary){[[《ホバリング》>409.html#id_e01d78ed]]} #divclass(link-um){[[《滅ぼし回数追加》>974.html#Extended-Bane]]} #divclass(link-uc){[[《滅ぼし時間追加》>155.html#Extra-Bane]]} } **&aname(index-feats-MA)特技(ま行) #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Style]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Spirit]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Coldsnap]]} #divclass(link-core){[[《巻物作成》(アイテム作成)>161.html#Scribe Scroll]]} #divclass(link-um){[[《魔女のナイフ》>974.html#Witch-Knife]]} #divclass(link-core){[[《魔法の才》>161.html#Magical Aptitude]]} #divclass(link-core){[[《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Magic Arms and Armor]]} #divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>161.html#Forge Ring]]} #divclass(link-um){[[《魔物の知識強化》>974.html#Improved-Monster-Lore]]} #divclass(link-apg){[[《魔力の爪》>960.html#Eldritch Claws]]} #divclass(link-uc){[[《導きの手》>155.html#Guided-Hand]]} #divclass(link-core){[[《迎え討ち》(戦闘)>161.html#Combat Reflexes]]} #divclass(link-uc){[[《報いの烙印》>155.html#Branded-for-Retribution]]} #divclass(link-core){[[《無視界戦闘》(戦闘)>161.html#Blind-Fight]]} #divclass(link-apg){[[《無視界戦闘強化》(戦闘)>960.html#Improved Blind-Fight]]} #divclass(link-apg){[[《蟲の心》>960.html#Vermin Heart]]} #divclass(link-um){[[《メイガスの秘奥追加》>974.html#Extra-Arcana]]} #divclass(link-core){[[《名匠》>161.html#Master Craftsman]]} #divclass(link-core){[[《メドゥサの怒り》(戦闘)>161.html#Medusa's Wrath]]} #divclass(link-core){[[《猛突撃》(戦闘)>161.html#Spirited Charge]]} #divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Blinding Critical]]} #divclass(link-uc){[[《朦朧化押さえこみ》(戦闘)>155.html#Stunning-Pin]]} #divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Stunning Critical]]} #divclass(link-apg){[[《朦朧化強襲》(戦闘)>960.html#Stunning Assault]]} #divclass(link-core){[[《朦朧化打撃》(戦闘)>161.html#Stunning Fist]]} } **&aname(index-feats-YA)特技(や行) #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《野外修理》>155.html#Field-Repair]]} #divclass(link-apg){[[《野獣の化身》>960.html#Aspect of the Beast]]} #divclass(link-uc){[[《野性的な戦闘訓練》(戦闘)>155.html#Feral-Combat-Training]]} #divclass(link-um){[[《野生の言葉》>974.html#Wild-Speech]]} #divclass(link-core){[[《矢つかみ》(戦闘)>161.html#Snatch Arrows]]} #divclass(link-core){[[《矢止め》(戦闘)>161.html#Deflect Arrows]]} #divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>155.html#Savage-Display]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ち》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ち体得》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker-Master]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ちフェイント》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker-Feint]]} #divclass(link-apg){[[《闇を見通す目》>960.html#Deepsight]]} #divclass(link-apg){[[《矢を弾く盾》(戦闘)>960.html#Missile Shield]]} #divclass(link-um){[[《用心深い幻獣》>974.html#Vigilant-Eidolon]]} #divclass(link-um){[[《預言者の先見》>974.html#Prophetic-Visionary]]} #divclass(link-apg){[[《蘇る英雄》>960.html#Heroic Recovery]]} #divclass(link-core){[[《鎧習熟:軽装》>161.html#Armor Proficiency Light]]} #divclass(link-core){[[《鎧習熟:重装》>161.html#Armor Proficiency Heavy]]} #divclass(link-core){[[《鎧習熟:中装》>161.html#Armor Proficiency Medium]]} #divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Staggering Critical]]} } **&aname(index-feats-RA)特技(ら行) #divclass(list-style){ #divclass(link-core){[[《来訪者へのエネルギー放出》>161.html#Alignment Channel]]} #divclass(link-uc){[[《離脱攻撃》(戦闘)>155.html#Disengaging-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《離脱フェイント》(戦闘)>155.html#Disengaging-Feint]]} #divclass(link-uc){[[《離脱集団フェイント》(戦闘)>155.html#Disengaging-Flourish]]} #divclass(link-um){[[《竜殺しのオーラ》>974.html#Dragonbane-Aura]]} #divclass(link-uc){[[《竜の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Style]]} #divclass(link-uc){[[《竜の蛮行》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Ferocity]]} #divclass(link-uc){[[《竜の咆哮》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Roar]]} #divclass(link-uc){[[《領域打撃》(戦闘)>155.html#Domain-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《両手投げ》(戦闘)>155.html#Two-Handed-Thrower]]} #divclass(link-um){[[《レリック武器防具作成》>974.html#Create-Reliquary-Arms-and-Shields]]} #divclass(link-apg){[[《錬金術体得》>960.html#Master Alchemist]]} #divclass(link-um){[[《レンジャーの罠学習》>974.html#Learn-Ranger-Trap]]} #divclass(link-um){[[《レンジャーの罠強化》>974.html#Advanced-Ranger-Trap]]} #divclass(link-um){[[《レンジャーの罠追加》>974.html#Extra-Ranger-Trap]]} #divclass(link-apg){[[《ローグの技追加》>960.html#Extra Rogue Talent]]} #divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Rod]]} } **&aname(index-feats-WA)特技(わ行) #divclass(list-style){ #divclass(link-um){[[《湧き上がる審判》>974.html#Judgment-Surge]]} #divclass(link-um){[[《渡りの秘伝》>974.html#Mystic-Stride]]} #divclass(link-uc){[[《罠使いの設置》>155.html#Trappers-Setup]]} #divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Wand]]} #divclass(link-core){[[《腕力による威圧》(戦闘)>161.html#Intimidating Prowess]]} } **&aname(index-Item-Creation-Feats)アイテム作成特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-bestiary){[[《人造クリーチャー作成》(アイテム作成)>409.html#Craft-Construct]]} #divclass(link-core){[[《スタッフ作成》(アイテム作成)>160.html#Craft Staff]]} #divclass(link-core){[[《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成)>160.html#Craft Wondrous Item]]} #divclass(link-core){[[《ポーション作成》(アイテム作成)>161.html#Brew Potion]]} #divclass(link-core){[[《巻物作成》(アイテム作成)>161.html#Scribe Scroll]]} #divclass(link-core){[[《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Magic Arms and Armor]]} #divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>161.html#Forge Ring]]} #divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Rod]]} #divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>161.html#Craft Wand]]} } **&aname(index-Performance-Feats)演武特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>1380.html#Mocking-Dance]]} #divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>1380.html#Heros-Display]]} #divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>1381.html#Dramatic-Display]]} #divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>1382.html#Murderers-Circle]]} #divclass(link-uc){[[《素晴らしき演武》(戦闘、演武)>1383.html#Masterful-Display]]} #divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>155.html#Savage-Display]]} } **&aname(index-Grit-Feats)気概特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>1381.html#Secret-Stash-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>1381.html#Extra-Grit]]} #divclass(link-uc){[[《巧みな射手の偉業》(気概)>1383.html#Deft-Shootist-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《跳弾射撃の発露》(気概)>1383.html#Ricochet-Shot-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>1384.html#Leaping-Shot-Deed]]} #divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>1384.html#No-Name]]} #divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>155.html#Signature-Deed]]} } **&aname(index-Critical-Feats)クリティカル特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>855.html#Crippling Critical]]} #divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1380.html#Dispelling-Critical]]} #divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>159.html#Exhausting Critical]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Impaling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>1381.html#Improved-Impaling-Critical]]} #divclass(link-um){[[《呪詛化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Accursed-Critical]]} #divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>160.html#Bleeding Critical]]} #divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Blighted-Critical]]} #divclass(link-um){[[《上級呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>973.html#Greater-Blighted-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘、クリティカル)>1382.html#Impact-Critical-Shot]]} #divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>567.html#Deafening Critical]]} #divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Tiring Critical]]} #divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Sickening Critical]]} #divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Blinding Critical]]} #divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Stunning Critical]]} #divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>161.html#Staggering Critical]]} } **&aname(index-Metamagic-Feats)呪文修正特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-core){[[《呪文威力強化》(呪文修正)>160.html#Empower Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文威力最大化》(呪文修正)>160.html#Maximize Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文越境化》(呪文修正)>856.html#Ectoplasmic Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文エレメンタル化》(呪文修正)>856.html#Elemental Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文幻惑化付与》(呪文修正)>856.html#Dazing Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文音声省略》(呪文修正)>160.html#Silent Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文距離延長》(呪文修正)>160.html#Enlarge Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文効果範囲拡大》(呪文修正)>160.html#Widen Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文高速化》(呪文修正)>160.html#Quicken Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文持続化》(呪文修正)>856.html#Lingering Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文持続時間延長》(呪文修正)>160.html#Extend Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文灼熱化》(呪文修正)>973.html#Burning-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文射程伸長》(呪文修正)>856.html#Reach Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文集約化》(呪文修正)>856.html#Focused Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文振動化》(呪文修正)>973.html#Concussion-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文先鋭化》(呪文修正)>973.html#Piercing-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文閃光化》(呪文修正)>973.html#Flaring-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文ダメージ激化》(呪文修正)>856.html#Intensified Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文跳弾化》(呪文修正)>856.html#Bouncing Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文転倒化》(呪文修正)>973.html#Toppling-Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文動作省略》(呪文修正)>160.html#Still Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文反響化》(呪文修正)>973.html#Echoing-Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文非致傷変換》(呪文修正)>856.html#Merciful Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文目標選別化》(呪文修正)>856.html#Selective Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文妨害化》(呪文修正)>856.html#Disruptive Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文粘着化》(呪文修正)>856.html#Persistent Spell]]} #divclass(link-apg){[[《呪文不調化付与》(呪文修正)>856.html#Sickening Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文霧氷化》(呪文修正)>973.html#Rime-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文滅散化》(呪文修正)>973.html#Thanatopic-Spell]]} #divclass(link-um){[[《呪文霊感化》(呪文修正)>973.html#Threnodic-Spell]]} #divclass(link-core){[[《呪文レベル上昇》(呪文修正)>160.html#Heighten Spell]]} #divclass(link-apg){[[《聴覚喪失の呪文》(呪文修正)>960.html#Thundering Spell]]} } **&aname(index-Style-Feats)スタイル特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]} #divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]} #divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]} #divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]} #divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]} #divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]} #divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《猿の移動》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Moves]]} #divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Shine]]} #divclass(link-uc){[[《猿の型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Tempest]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Rush]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Style]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの酸撃》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Earthblast]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの肌》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Skin]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spin]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spirit]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Topple]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Style]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Binder]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Style]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Riposte]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Torment]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Wisdom]]} #divclass(link-uc){[[《虎の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Style]]} #divclass(link-uc){[[《虎の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Claws]]} #divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Pounce]]} #divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Parry]]} #divclass(link-uc){[[《豹の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Style]]} #divclass(link-uc){[[《豹の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Claw]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Fang]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Sidewind]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Style]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Spirit]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Coldsnap]]} #divclass(link-uc){[[《竜の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Style]]} #divclass(link-uc){[[《竜の蛮行》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Ferocity]]} #divclass(link-uc){[[《竜の咆哮》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Roar]]} } **&aname(index-Teamwork-Feats)チームワーク特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]} #divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>1380.html#Combat-Medic]]} #divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]} #divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>855.html#Duck and Cover]]} #divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>972.html#Ensemble]]} #divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]} #divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]} #divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]} #divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]} #divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]} #divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]} #divclass(link-uc){[[《縦射》(チームワーク)>1382.html#Enfilading-Fire]]} #divclass(link-uc){[[《集団攻撃》(チームワーク)>1382.html#Pack-Attack]]} #divclass(link-uc){[[《集団スリ》(チームワーク)>1382.html#Team-Pickpocketing]]} #divclass(link-uc){[[《集中砲火》(チームワーク)>1382.html#Target-of-Opportunity]]} #divclass(link-uc){[[《縦列足払い》(チームワーク)>1382.html#Tandem-Trip]]} #divclass(link-apg){[[《呪文発動支援》(チームワーク)>856.html#Allied Spellcaster]]} #divclass(link-apg){[[《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク)>856.html#Precise Strike]]} #divclass(link-uc){[[《背中合わせ》(チームワーク)>1383.html#Back-to-Back]]} #divclass(link-uc){[[《背中合わせ強化》(チームワーク)>1383.html#Improved-Back-to-Back]]} #divclass(link-uc){[[《相乗する隠密》(チームワーク)>1383.html#Stealth-Synergy]]} #divclass(link-uc){[[《脱出経路》(チームワーク)>1383.html#Escape-Route]]} #divclass(link-apg){[[《盾に守られた術者》(チームワーク)>960.html#Shielded Caster]]} #divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>960.html#Shield Wall]]} #divclass(link-uc){[[《掴みとる好機》(チームワーク)>1383.html#Seize-the-Moment]]} #divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Coordinated-Charge]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Feint-Partner]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Improved-Feint-Partner]]} #divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>155.html#Shake-It-Off]]} } **&aname(index-Combat-Feats)戦闘特技 #divclass(list-style){ #divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>855.html#Ki Throw]]} #divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>855.html#Improved Ki Throw]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Striker]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Weaver]]} #divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>1380.html#Nightmare-Fist]]} #divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>1380.html#Jawbreaker]]} #divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>159.html#Stand Still]]} #divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘)>855.html#Crippling Critical]]} #divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>159.html#Improved Trip]]} #divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>855.html#Tripping Strike]]} #divclass(link-apg){[[《足元駆け抜け》(戦闘)>855.html#Underfoot]]} #divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>159.html#Dazzling Display]]} #divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>855.html#Swap Places]]} #divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>1380.html#Death-or-Glory]]} #divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>159.html#Spring Attack]]} #divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>855.html#Improved Reposition]]} #divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>855.html#Repositioning Strike]]} #divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>159.html#Improved Initiative]]} #divclass(link-uc){[[《猪の型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Style]]} #divclass(link-uc){[[《猪の細断》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Shred]]} #divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(戦闘、スタイル)>1380.html#Boar-Ferocity]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Style]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Stance]]} #divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(戦闘、スタイル)>1380.html#Efreeti-Touch]]} #divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Whip-Mastery]]} #divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Whip-Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>855.html#Under and Over]]} #divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>855.html#Smash]]} #divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>1380.html#Felling-Smash]]} #divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>855.html#Improved Dirty Trick]]} #divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>1380.html#Heros-Display]]} #divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>159.html#Channel Smite]]} #divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>855.html#Elven Accuracy]]} #divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>855.html#Elemental Fist]]} #divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>159.html#Far Shot]]} #divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>1380.html#Distance-Thrower]]} #divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>1380.html#Performing-Combatant]]} #divclass(link-uc){[[《演武武器体得》(戦闘)>1380.html#Performance-Weapon-Mastery]]} #divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>1380.html#Cleaving-Finish]]} #divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>1380.html#Improved-Cleaving-Finish]]} #divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>855.html#Covering Defense]]} #divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>855.html#Shield of Swings]]} #divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>855.html#Pushing Assault]]} #divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>855.html#Enforcer]]} #divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>1380.html#Broken-Wing-Gambit]]} #divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>855.html#Dreadful Carnage]]} #divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>972.html#Tripping-Twirl]]} #divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>159.html#Dodge]]} #divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>855.html#Sidestep]]} #divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>855.html#Improved Sidestep]]} #divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘)>1380.html#Dispelling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>1380.html#Landing-Roll]]} #divclass(link-uc){[[《回転投げ》(戦闘)>1380.html#Spinning-Throw]]} #divclass(link-uc){[[《鶴翼》(戦闘、スタイル)>1381.html#Crane-Wing]]} #divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>159.html#Ride-By Attack]]} #divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>855.html#Shadow Strike]]} #divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>159.html#Wind Stance]]} #divclass(link-apg){[[《庇う》(戦闘)>855.html#In Harm's Way]]} #divclass(link-uc){[[《亀の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Style]]} #divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Shell]]} #divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(戦闘、スタイル)>1381.html#Snapping-Turtle-Clutch]]} #divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>1381.html#Binding-Throw]]} #divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘)>159.html#Exhausting Critical]]} #divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>1381.html#Felling-Escape]]} #divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>1381.html#Hammer-the-Gap]]} #divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>159.html#Penetrating Strike]]} #divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>855.html#Charge Through]]} #divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>855.html#Perfect Strike]]} #divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>855.html#Paired Opportunists]]} #divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>1381.html#Vicious-Stomp]]} #divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>159.html#Trample]]} #divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>855.html#Mounted Skirmisher]]} #divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>159.html#Mounted Combat]]} #divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>855.html#Mounted Shield]]} #divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>159.html#Mounted Archery]]} #divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>159.html#Shot on the Run]]} #divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>1381.html#Cavalry-Formation]]} #divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>1381.html#Fortified-Armor-Training]]} #divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>1381.html#Flanking-Foil]]} #divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>159.html#Mobility]]} #divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>159.html#Power Attack]]} #divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>855.html#Outflank]]} #divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Maneuvers]]} #divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>855.html#Coordinated Defense]]} #divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>855.html#Lookout]]} #divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Rending-Fury]]} #divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり強化》(戦闘)>1381.html#Improved-Rending-Fury]]} #divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>855.html#Furious Focus]]} #divclass(link-apg){[[《曲乗り》(戦闘)>855.html#Trick Riding]]} #divclass(link-uc){[[《拒絶するダメージ減少》(戦闘)>1381.html#Rebuffing-Reduction]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Style]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Path]]} #divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(戦闘、スタイル)>1381.html#Kirin-Strike]]} #divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>159.html#Point-Blank Shot]]} #divclass(link-apg){[[《近距離射撃体得》(戦闘)>855.html#Point-Blank Master]]} #divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>972.html#Quarterstaff-Master]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘)>1381.html#Impaling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘)>1381.html#Improved-Impaling-Critical]]} #divclass(link-uc){[[《首砕き》(戦闘)>1381.html#Neckbreaker]]} #divclass(link-uc){[[《組み打ち》(戦闘)>1381.html#Pinning-Knockout]]} #divclass(link-core){[[《組みつき強化》(戦闘)>159.html#Improved Grapple]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル強化》(戦闘)>159.html#Improved Critical]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル熟練》(戦闘)>159.html#Critical Focus]]} #divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>159.html#Critical Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《クロスボウ体得》(戦闘)>855.html#Crossbow Mastery]]} #divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>1381.html#Revelation-Strike]]} #divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>159.html#Agile Maneuvers]]} #divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>1381.html#Dramatic-Display]]} #divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>159.html#Improved Overrun]]} #divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>855.html#Punishing Kick]]} #divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>856.html#Focused Shot]]} #divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>856.html#Dazing Assault]]} #divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>1381.html#Death-from-Above]]} #divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>1381.html#Strangler]]} #divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>1381.html#Siege-Engineer]]} #divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>1381.html#Master-Siege-Engineer]]} #divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>1381.html#Siege-Gunner]]} #divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>1381.html#Siege-Commander]]} #divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>856.html#Ray Shield]]} #divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>1381.html#Rapid-Reload]]} #divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>159.html#Rapid Reload]]} #divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>159.html#Combat Expertise]]} #divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>856.html#Cockatrice Strike]]} #divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>159.html#Gorgon's Fist]]} #divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>1381.html#Arc-Slinger]]} #divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>159.html#Vital Strike]]} #divclass(link-core){[[《渾身の一打強化》(戦闘)>159.html#Improved Vital Strike]]} #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace]]} #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Master]]} #divclass(link-uc){[[《最後の抱擁と恐怖》(戦闘)>1381.html#Final-Embrace-Horror]]} #divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>159.html#Scorpion Style]]} #divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>1382.html#Sap-Master]]} #divclass(link-uc){[[《サップの熟達者》(戦闘)>1382.html#Sap-Adept]]} #divclass(link-uc){[[《猿の移動》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Moves]]} #divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Shine]]} #divclass(link-uc){[[《猿の型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Monkey-Style]]} #divclass(link-uc){[[《残虐なとどめ》(戦闘)>1382.html#Gory-Finish]]} #divclass(link-uc){[[《絞め落とし》(戦闘)>1382.html#Chokehold]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Tempest]]} #divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(戦闘、スタイル)>1382.html#Janni-Rush]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの型》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Style]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの酸撃》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Earthblast]]} #divclass(link-uc){[[《シャイターンの肌》(戦闘、スタイル)>1382.html#Shaitan-Skin]]} #divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃》(戦闘)>1382.html#Snap-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃強化》(戦闘)>1382.html#Improved-Snap-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《襲撃者》(戦闘)>1382.html#Bludgeoner]]} #divclass(link-uc){[[《収束射撃》(戦闘)>1382.html#Clustered-Shots]]} #divclass(link-uc){[[《修道院の遺産》(戦闘)>1382.html#Monastic-Legacy]]} #divclass(link-uc){[[《呪術打撃》(戦闘)>1382.html#Hex-Strike]]} #divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘)>160.html#Bleeding Critical]]} #divclass(link-core){[[《呪文潰し》(戦闘)>160.html#Spellbreaker]]} #divclass(link-core){[[《上級足払い》(戦闘)>160.html#Greater Trip]]} #divclass(link-apg){[[《上級位置ずらし》(戦闘)>856.html#Greater Reposition]]} #divclass(link-uc){[[《上級ウィップ体得》(戦闘)>1380.html#Greater-Whip-Mastery]]} #divclass(link-apg){[[《上級裏技》(戦闘)>856.html#Greater Dirty Trick]]} #divclass(link-core){[[《上級貫通打撃》(戦闘)>160.html#Greater Penetrating Strike]]} #divclass(link-uc){[[《上級狂暴なかきむしり》(戦闘)>1381.html#Greater-Rending-Fury]]} #divclass(link-core){[[《上級組みつき》(戦闘)>160.html#Greater Grapple]]} #divclass(link-core){[[《上級蹴散らし》(戦闘)>160.html#Greater Overrun]]} #divclass(link-core){[[《上級渾身の一打》(戦闘)>160.html#Greater Vital Strike]]} #divclass(link-uc){[[《上級射撃機会攻撃》(戦闘)>1382.html#Greater-Snap-Shot]]} #divclass(link-apg){[[《上級盾開眼》(戦闘)>856.html#Greater Shield Specializatio]]} #divclass(link-core){[[《上級盾熟練》(戦闘)>160.html#Greater Shield Focus]]} #divclass(link-core){[[《上級突き飛ばし》(戦闘)>160.html#Greater Bull Rush]]} #divclass(link-core){[[《上級二刀流》(戦闘)>160.html#Greater Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-apg){[[《上級盗み取り》(戦闘)>960.html#Greater Steal]]} #divclass(link-apg){[[《上級引きずり》(戦闘)>856.html#Greater Drag]]} #divclass(link-core){[[《上級フェイント強化》(戦闘)>160.html#Greater Feint]]} #divclass(link-core){[[《上級武器落とし》(戦闘)>160.html#Greater Disarm]]} #divclass(link-core){[[《上級武器開眼》(戦闘)>160.html#Greater Weapon Specialization]]} #divclass(link-core){[[《上級武器破壊》(戦闘)>160.html#Greater Sunder]]} #divclass(link-core){[[《上級武器熟練》(戦闘)>160.html#Greater Weapon Focus]]} #divclass(link-apg){[[《上級無視界戦闘》(戦闘)>856.html#Greater Blind-Fight]]} #divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘)>1382.html#Impact-Critical-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《素人ガンスリンガー》(戦闘)>1382.html#Amateur-Gunslinger]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な位置ずらし》(戦闘)>1382.html#Quick-Reposition]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な裏技》(戦闘)>1382.html#Quick-Dirty-Trick]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な突き飛ばし》(戦闘)>1382.html#Quick-Bull-Rush]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な盗み取り》(戦闘)>1382.html#Quick-Steal]]} #divclass(link-uc){[[《迅速な引きずり》(戦闘)>1382.html#Quick-Drag]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spin]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Style]]} #divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(戦闘、スタイル)>1383.html#Djinni-Spirit]]} #divclass(link-apg){[[《救いの盾》(戦闘)>856.html#Saving Shield]]} #divclass(link-core){[[《素手打撃強化》(戦闘)>160.html#Improved Unarmed Strike]]} #divclass(link-uc){[[《素早き拘束者》(戦闘)>1383.html#Rapid-Grappler]]} #divclass(link-uc){[[《素晴らしき演武》(戦闘、演武)>1383.html#Masterful-Display]]} #divclass(link-apg){[[《速やかなる援護》(戦闘)>856.html#Swift Aid]]} #divclass(link-uc){[[《すり抜けフェイント》(戦闘)>1383.html#Passing-Trick]]} #divclass(link-uc){[[《斉射による好機》(戦闘)>1383.html#Opening-Volley]]} #divclass(link-uc){[[《聖戦士の拳》(戦闘)>1383.html#Crusader-s-Fist]]} #divclass(link-core){[[《精密射撃》(戦闘)>160.html#Precise Shot]]} #divclass(link-core){[[《精密射撃強化》(戦闘)>160.html#Improved Precise Shot]]} #divclass(link-apg){[[《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク)>856.html#Precise Strike]]} #divclass(link-apg){[[《鮮血の強襲》(戦闘)>856.html#Bloody Assault]]} #divclass(link-apg){[[《戦闘警戒》(戦闘)>856.html#Combat Patrol]]} #divclass(link-uc){[[《戦闘スタイルの達人》(戦闘)>1383.html#Combat-Style-Master]]} #divclass(link-core){[[《速射》(戦闘)>160.html#Rapid Shot]]} #divclass(link-apg){[[《対瞬間移動戦術》(戦闘)>856.html#Teleport Tactician]]} #divclass(link-core){[[《大旋風》(戦闘)>567.html#Whirlwind Attack]]} #divclass(link-core){[[《代用武器体得》(戦闘)>567.html#Improvised Weapon Mastery]]} #divclass(link-core){[[《代用武器の巧み》(戦闘)>567.html#Catch Off-Guard]]} #divclass(link-apg){[[《盾開眼》(戦闘)>960.html#Shield Specialization]]} #divclass(link-core){[[《盾攻撃強化》(戦闘)>567.html#Improved Shield Bash]]} #divclass(link-core){[[《盾攻撃の達人》(戦闘)>567.html#Shield Master]]} #divclass(link-core){[[《盾熟練》(戦闘)>567.html#Shield Focus]]} #divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>960.html#Shield Wall]]} #divclass(link-core){[[《盾のぶちかまし》(戦闘)>567.html#Shield Slam]]} #divclass(link-bestiary){[[《多刀流》(戦闘)>409.html#Multiweapon-Fighting]]} #divclass(link-core){[[《束ね射ち》(戦闘)>567.html#Manyshot]]} #divclass(link-uc){[[《騙し撃ち》(戦闘)>1383.html#False-Opening]]} #divclass(link-core){[[《タワー・シールド習熟》(戦闘)>567.html#Tower Shield Proficiency]]} #divclass(link-apg){[[《団結援護》(戦闘)>960.html#Team Up]]} #divclass(link-apg){[[《団結挟撃》(戦闘)>960.html#Gang Up]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Topple]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Style]]} #divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(戦闘、スタイル)>1383.html#Earth-Child-Binder]]} #divclass(link-uc){[[《致命的なとどめ》(戦闘)>1383.html#Deadly-Finish]]} #divclass(link-core){[[《致命的な狙い》(戦闘)>567.html#Deadly Aim]]} #divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘)>567.html#Deafening Critical]]} #divclass(link-core){[[《追尾》(戦闘)>567.html#Step Up]]} #divclass(link-apg){[[《追尾強化》(戦闘)>960.html#Following Step]]} #divclass(link-apg){[[《追尾打撃》(戦闘)>960.html#Step Up and Strike]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴体得》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders-Master]]} #divclass(link-uc){[[《対の雷鳴連打》(戦闘)>1383.html#Twin-Thunders-Flurry]]} #divclass(link-um){[[《杖による足払い》(戦闘)>974.html#Tripping-Staff]]} #divclass(link-core){[[《突き落とし》(戦闘)>567.html#Unseat]]} #divclass(link-apg){[[《突き刺し射撃》(戦闘)>960.html#Stabbing Shot]]} #divclass(link-core){[[《突き飛ばし強化》(戦闘)>567.html#Improved Bull Rush]]} #divclass(link-apg){[[《突き飛ばし打撃》(戦闘)>960.html#Bull Rush Strike]]} #divclass(link-apg){[[《爪のかきむしり》(戦闘)>960.html#Rending Claws]]} #divclass(link-uc){[[《剣と銃》(戦闘)>1380.html#Sword-And-Pistol]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の型》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Style]]} #divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(戦闘、スタイル)>1383.html#Crane-Riposte]]} #divclass(link-apg){[[《撤退射撃》(戦闘)>960.html#Parting Shot]]} #divclass(link-uc){[[《撤退阻止》(戦闘)>1383.html#Pin-Down]]} #divclass(link-core){[[《手ひどい一打》(戦闘)>567.html#Deadly Stroke]]} #divclass(link-core){[[《電光の如き脚》(戦闘)>567.html#Lightning Stance]]} #divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Coordinated-Charge]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Torment]]} #divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(戦闘、スタイル)>1384.html#Mantis-Wisdom]]} #divclass(link-uc){[[《毒蛇の打撃》(戦闘)>1384.html#Adder-Strike]]} #divclass(link-core){[[《特殊武器習熟》(戦闘)>567.html#Exotic Weapon Proficiency]]} #divclass(link-uc){[[《突撃投擲》(戦闘)>1384.html#Charging-Hurler]]} #divclass(link-apg){[[《とどめの盾攻撃》(戦闘)>960.html#Bashing Finish]]} #divclass(link-uc){[[《虎の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Style]]} #divclass(link-uc){[[《虎の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Claws]]} #divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(戦闘、スタイル)>1384.html#Tiger-Pounce]]} #divclass(link-core){[[《薙ぎ払い》(戦闘)>161.html#Cleave]]} #divclass(link-core){[[《薙ぎ払い強化》(戦闘)>161.html#Great Cleave]]} #divclass(link-uc){[[《肉体の盾》(戦闘)>1384.html#Body-Shield]]} #divclass(link-core){[[《二重斬り》(戦闘)>161.html#Double Slice]]} #divclass(link-core){[[《二刀のかきむしり》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Rend]]} #divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント》(戦闘)>1384.html#Two-Weapon-Feint]]} #divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Two-Weapon-Feint]]} #divclass(link-core){[[《二刀の守り》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Defense]]} #divclass(link-core){[[《二刀流》(戦闘)>161.html#Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-core){[[《二刀流強化》(戦闘)>161.html#proved Two-Weapon Fighting]]} #divclass(link-apg){[[《二度目の正直》(戦闘)>960.html#Second Chance]]} #divclass(link-apg){[[《二度目の正直強化》(戦闘)>960.html#Improved Second Chance]]} #divclass(link-apg){[[《盗み取り強化》(戦闘)>960.html#Improved Steal]]} #divclass(link-uc){[[《ネット計略》(戦闘)>1384.html#Net-Trickery]]} #divclass(link-uc){[[《ネット戦技》(戦闘)>1384.html#Net-Maneuvering]]} #divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>1384.html#Net-and-Trident]]} #divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>1384.html#Net-Adept]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Assault]]} #divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>1384.html#Haunted-Gnome-Shroud]]} #divclass(link-uc){[[《破壊の一打》(戦闘)>1384.html#Devastating-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《破壊の一打強化》(戦闘)>1384.html#Improved-Devastating-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《馬術体得》(戦闘)>1384.html#Horse-Master]]} #divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>161.html#Disruptive]]} #divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>1384.html#Rebounding-Leap]]} #divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>161.html#Quick Draw]]} #divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>1383.html#Pinpoint-Poisoner]]} #divclass(link-core){[[《針の目を通す狙い》(戦闘)>161.html#Pinpoint Targeting]]} #divclass(link-core){[[《反撃の構え》(戦闘)>161.html#Strike Back]]} #divclass(link-core){[[《万能投擲術》(戦闘)>161.html#Throw Anything]]} #divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>960.html#Improved Drag]]} #divclass(link-uc){[[《引き倒し》(戦闘)>1384.html#Drag-Down]]} #divclass(link-apg){[[《低い姿勢》(戦闘)>960.html#Low Profile]]} #divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>1384.html#School-Strike]]} #divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧訓練》(戦闘)>161.html#Arcane Armor Training]]} #divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>161.html#Arcane Armor Mastery]]} #divclass(link-core){[[《秘術の打撃》(戦闘)>161.html#Arcane Strike]]} #divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Parry]]} #divclass(link-uc){[[《豹の型》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Style]]} #divclass(link-uc){[[《豹の爪》(戦闘、スタイル)>1384.html#Panther-Claw]]} #divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>960.html#Dastardly Finish]]} #divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘)>161.html#Tiring Critical]]} #divclass(link-uc){[[《不意の打撃》(戦闘)>1384.html#Wave-Strike]]} #divclass(link-core){[[《フェイント強化》(戦闘)>161.html#Improved Feint]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Feint-Partner]]} #divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>1384.html#Improved-Feint-Partner]]} #divclass(link-core){[[《武器落とし強化》(戦闘)>161.html#Improved Disarm]]} #divclass(link-apg){[[《武器落とし打撃》(戦闘)>960.html#Disarming Strike]]} #divclass(link-core){[[《武器開眼》(戦闘)>161.html#Weapon Specialization]]} #divclass(link-core){[[《武器熟練》(戦闘)>161.html#Weapon Focus]]} #divclass(link-core){[[《武器の妙技》(戦闘)>161.html#Weapon Finesse]]} #divclass(link-core){[[《武器破壊強化》(戦闘)>161.html#Improved Sunder]]} #divclass(link-apg){[[《武器破壊打撃》(戦闘)>960.html#Sundering Strike]]} #divclass(link-bestiary){[[《複数回攻撃》(戦闘)>409.html#Multiattack]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の達人》(戦闘)>1384.html#Deathless-Master]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の入門者》(戦闘)>1384.html#Deathless-Initiate]]} #divclass(link-uc){[[《不死身の熱狂者》(戦闘)>1384.html#Deathless-Zealot]]} #divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘)>161.html#Sickening Critical]]} #divclass(link-uc){[[《伏せ射撃》(戦闘)>155.html#Prone-Shooter]]} #divclass(link-uc){[[《伏せ投石》(戦闘)>155.html#Prone-Slinger]]} #divclass(link-uc){[[《舞台戦闘員》(戦闘)>155.html#Stage-Combatant]]} #divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>409.html#Awesome-Blow]]} #divclass(link-core){[[《踏み込み》(戦闘)>161.html#Lunge]]} #divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>960.html#Touch of Serenity]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Style]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Fang]]} #divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(戦闘、スタイル)>155.html#Snake-Sidewind]]} #divclass(link-apg){[[《妨害射撃》(戦闘)>960.html#Disrupting Shot]]} #divclass(link-core){[[《防御崩し》(戦闘)>161.html#Shatter Defenses]]} #divclass(link-core){[[《防御的戦闘訓練》(戦闘)>161.html#Defensive Combat Training]]} #divclass(link-uc){[[《防御的武器訓練》(戦闘)>155.html#Defensive-Weapon-Training]]} #divclass(link-uc){[[《防御破り》(戦闘)>155.html#Break-Guard]]} #divclass(link-apg){[[《ボディガード》(戦闘)>960.html#Bodyguard]]} #divclass(link-uc){[[《骨砕き》(戦闘)>155.html#Bonebreaker]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Style]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Spirit]]} #divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(戦闘、スタイル)>155.html#Marid-Coldsnap]]} #divclass(link-core){[[《迎え討ち》(戦闘)>161.html#Combat Reflexes]]} #divclass(link-core){[[《無視界戦闘》(戦闘)>161.html#Blind-Fight]]} #divclass(link-apg){[[《無視界戦闘強化》(戦闘)>960.html#Improved Blind-Fight]]} #divclass(link-core){[[《メドゥサの怒り》(戦闘)>161.html#Medusa's Wrath]]} #divclass(link-core){[[《猛突撃》(戦闘)>161.html#Spirited Charge]]} #divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘)>161.html#Blinding Critical]]} #divclass(link-uc){[[《朦朧化押さえこみ》(戦闘)>155.html#Stunning-Pin]]} #divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘)>161.html#Stunning Critical]]} #divclass(link-apg){[[《朦朧化強襲》(戦闘)>960.html#Stunning Assault]]} #divclass(link-core){[[《朦朧化打撃》(戦闘)>161.html#Stunning Fist]]} #divclass(link-uc){[[《野性的な戦闘訓練》(戦闘)>155.html#Feral-Combat-Training]]} #divclass(link-core){[[《矢つかみ》(戦闘)>161.html#Snatch Arrows]]} #divclass(link-core){[[《矢止め》(戦闘)>161.html#Deflect Arrows]]} #divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>155.html#Savage-Display]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ち》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ち体得》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker-Master]]} #divclass(link-uc){[[《闇討ちフェイント》(戦闘)>155.html#Moonlight-Stalker-Feint]]} #divclass(link-apg){[[《矢を弾く盾》(戦闘)>960.html#Missile Shield]]} #divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘)>161.html#Staggering Critical]]} #divclass(link-uc){[[《離脱攻撃》(戦闘)>155.html#Disengaging-Shot]]} #divclass(link-uc){[[《離脱フェイント》(戦闘)>155.html#Disengaging-Feint]]} #divclass(link-uc){[[《離脱集団フェイント》(戦闘)>155.html#Disengaging-Flourish]]} #divclass(link-uc){[[《竜の型》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Style]]} #divclass(link-uc){[[《竜の蛮行》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Ferocity]]} #divclass(link-uc){[[《竜の咆哮》(戦闘、スタイル)>155.html#Dragon-Roar]]} #divclass(link-uc){[[《領域打撃》(戦闘)>155.html#Domain-Strike]]} #divclass(link-uc){[[《両手投げ》(戦闘)>155.html#Two-Handed-Thrower]]} #divclass(link-core){[[《腕力による威圧》(戦闘)>161.html#Intimidating Prowess]]} }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: