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// BEGIN_OF-ceratioidi.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/ceratioidi.html *&spanid(Ceratioidi){セラティオイディ} &small(){[[Ceratioidi>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/ceratioidi.html#_ceratioidi]]} >このたるんだ魚のような人は大きな口、突き出た目、深海の捕食者の吊るされた明るく光る寄せ餌を持つ。 ***セラティオイディ 脅威度3 &small(){Ceratioidi} &b(){経験点 800} N/中型サイズの[[人怪>クリーチャー種別#type-monstrous-humanoid]]([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]]) &b(){イニシアチブ} +0; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 15、接触10、立ちすくみ15(+5外皮) &b(){hp} 30(4d10+8) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +4、&b(){意志} +6 &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [精神作用]効果 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、水泳50フィート &b(){近接} ショートスピア(×2)=+8(1d6+3)または 叩きつけ(×2)=+7(1d4+3) &b(){遠隔} ショートスピア(×2)=+5(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 誘引 ****基本データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}15、&b(){【知】}15、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《能力熟練:誘引》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《武器熟練:ショートスピア》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+8、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+7、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+10([[更新>エラッタ/Bestiary3#P50]])、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5 &b(){言語} 共通語、水界語 &b(){その他の特殊能力} 二重精神、原初の水陸両生 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海水 &b(){編成} 単体、つがい、または氏族(3~20) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){二重精神(変則)}個々のセラティオイディは実は1つの肉体を共有することで幾つもの他に例を見ない能力を得ている2体のクリーチャーである。セラティオイディは様々なアクションと物理的な処理を別個の精神に指定させられ、それによりペナルティなしに並行して2つの武器で戦える。これはまた得意な敵を2つ選択できる。この双つの意識の間のテレパシー的な結びつきによってセラティオイディは[精神作用]効果に影響されない。 &b(){誘引(超常)}フリー・アクションで、セラティオイディは額から光る寄せ餌を垂らすことで、半径20フィート以内のセラティオイディでない者全てにDC15の意志セーヴに成功しない限り1ラウンドの間[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]になるよう強制する。直前までのセラティオイディと目標との関係に関わらず、この能力の影響を受けたクリーチャーは自身を[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]にしたセラティオイディをそれが実際に攻撃するまで潜在的な脅威と見なさなくなる――それにより[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]を破ることなくセラティオイディは近づける。この効果に対するセーヴに成功したクリーチャーは、そのセラティオイディの誘引に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を24時間得る。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 &b(){原初の水陸両生(変則)}セラティオイディは無期限に空気で呼吸できる原始的な肺を持っているが、その皮膚はいつも塩水に浸けておかなければ苦痛とともに乾いてゆく。彼らは自身の【耐久力】能力値の2倍に等しい時間数(大抵のセラティオイディなら30時間)塩水に浸かる必要なくいられる――それ以上浸からない場合、時間毎に1ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。蓄積された【耐久力】ダメージは最低10分間塩水に浸されることで全回復する。  大海深くの溝の支配者であるセラティオイディはアングラー・フィッシュとしても知られる水棲の捕食者セラティーダー一族といくつかの異常な特徴を同じくしている。波の下にある彼らの奇妙な尖塔を生やした都市から、セラティオイディは広く遠くへ影響という網を投げかける。  セラティオイディについて最も奇妙なものは、個々人それぞれは本当は2つの自主独立体――強力で目立つ女性と、ラットのサイズをした一生の殆どを相方の首にくっついている寄生している男性――であるということである。相方のいない女性は二重精神の能力を失い、女性にひっついていない男性は自身の知性を維持する以外は(電気の特殊能力や[電気]抵抗のない)エレクトリック・イールと同様の一般データを持つ。 ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-ceratioidi.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/ceratioidi.html *&spanid(Ceratioidi){セラティオイディ} &small(){[[Ceratioidi>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/ceratioidi.html#_ceratioidi]]} >このたるんだ魚のような人は大きな口、突き出た目、深海の捕食者の吊るされた明るく光る寄せ餌を持つ。 ***セラティオイディ 脅威度3 &small(){Ceratioidi} &b(){経験点 800} N/中型サイズの[[人怪>クリーチャー種別#type-monstrous-humanoid]]([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]]) &b(){イニシアチブ} +0; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 15、接触10、立ちすくみ15(+5外皮) &b(){hp} 30(4d10+8) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +4、&b(){意志} +6 &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [精神作用]効果 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、水泳50フィート &b(){近接} ショートスピア(×2)=+8(1d6+3)または    [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+7(1d4+3) &b(){遠隔} ショートスピア(×2)=+5(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 誘引 ****基本データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}15、&b(){【知】}15、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《能力熟練:誘引》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《武器熟練:ショートスピア》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+8、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+7、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+10([[更新>エラッタ/Bestiary3#P50]])、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5 &b(){言語} 共通語、水界語 &b(){その他の特殊能力} 二重精神、原初の水陸両生 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海水 &b(){編成} 単体、つがい、または氏族(3~20) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){二重精神(変則)}個々のセラティオイディは実は1つの肉体を共有することで幾つもの他に例を見ない能力を得ている2体のクリーチャーである。セラティオイディは様々なアクションと物理的な処理を別個の精神に指定させられ、それによりペナルティなしに並行して2つの武器で戦える。これはまた得意な敵を2つ選択できる。この双つの意識の間のテレパシー的な結びつきによってセラティオイディは[精神作用]効果に影響されない。 &b(){誘引(超常)}フリー・アクションで、セラティオイディは額から光る寄せ餌を垂らすことで、半径20フィート以内のセラティオイディでない者全てにDC15の意志セーヴに成功しない限り1ラウンドの間[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]になるよう強制する。直前までのセラティオイディと目標との関係に関わらず、この能力の影響を受けたクリーチャーは自身を[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]にしたセラティオイディをそれが実際に攻撃するまで潜在的な脅威と見なさなくなる――それにより[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]を破ることなくセラティオイディは近づける。この効果に対するセーヴに成功したクリーチャーは、そのセラティオイディの誘引に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を24時間得る。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 &b(){原初の水陸両生(変則)}セラティオイディは無期限に空気で呼吸できる原始的な肺を持っているが、その皮膚はいつも塩水に浸けておかなければ苦痛とともに乾いてゆく。彼らは自身の【耐久力】能力値の2倍に等しい時間数(大抵のセラティオイディなら30時間)塩水に浸かる必要なくいられる――それ以上浸からない場合、時間毎に1ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。蓄積された【耐久力】ダメージは最低10分間塩水に浸されることで全回復する。  大海深くの溝の支配者であるセラティオイディはアングラー・フィッシュとしても知られる水棲の捕食者セラティーダー一族といくつかの異常な特徴を同じくしている。波の下にある彼らの奇妙な尖塔を生やした都市から、セラティオイディは広く遠くへ影響という網を投げかける。  セラティオイディについて最も奇妙なものは、個々人それぞれは本当は2つの自主独立体――強力で目立つ女性と、ラットのサイズをした一生の殆どを相方の首にくっついている寄生している男性――であるということである。相方のいない女性は二重精神の能力を失い、女性にひっついていない男性は自身の知性を維持する以外は(電気の特殊能力や[電気]抵抗のない)エレクトリック・イールと同様の一般データを持つ。 ------------------------------------------------------------------------

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