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// BEGIN_OF-nuckelavee.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/nuckelavee.html *&spanid(Nuckelavee){ナックラヴィー} &small(){[[Nuckelavee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/nuckelavee.html#_nuckelavee]]} >This skinless creature resembles a horse and its humanoid rider, fused into a single hideous being of rage and sickness. ***ナックラヴィー 脅威度9 &small(){Nuckelavee} &b(){経験点 6,400} NE/大型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別/副種別#Aquatic]] &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[夜目>用語集/特殊能力#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 &b(){オーラ} [[畏怖すべき存在>モンスターの共通ルール#Frightful-Presence]](30フィート、DC20) ****防御 &b(){AC} 23、接触17、立ちすくみ15(+7【敏】、+1回避、+6外皮、-1サイズ) &b(){hp} 104(11d6+66) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +16、&b(){意志} +10 [[&b(){DR}>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]] 10/冷たい鉄; [[&b(){完全耐性}>モンスターの共通ルール#Immunity]] 病気、毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート、水泳50フィート &b(){近接} 高品質のロングソード=+11(1d8+9/19~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+10(1d8+6、加えて“病気”)、[[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+5(1d6+3、加えて“病気”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](30フィート円錐状、10d6ダメージに加えて“病気”、反応・DC21・半減、1d4ラウンドごとに1回使用可能)、蹂躙(1d6+7、DC21) [[&b(){擬似呪文能力}>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]] (術者レベル9レベル;精神集中+14) #divclass(statsindent){ 3回/日:[[&i(){オブスキュアリング・ミスト}>呪文/あ行#Obscuring-Mist]]、[[&i(){コントロール・ウォーター}>呪文/か行#Controll-Water]]、[[&i(){ディミニッシュ・プランツ}>呪文/た行#Diminish-Plants]] } ****基本データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}24、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}13、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +12; &b(){CMD} 30(対足払い34) &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細#Spring-Attack]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細#Wind-Stance]]、[[《強行突破》>特技の詳細#Mobility]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning-Reflexes]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細#Lightning-Stance]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+16、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+21(跳躍時+29)、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+28、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15 &b(){言語} アクロ語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} [[小振りの武器>モンスターの共通ルール#Undersized-Weapons]]、[[水陸両生>モンスターの共通ルール#Amphibious]] ****生態 &b(){出現環境} 寒冷/沼地または湾岸 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準(高品質のロングソード、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){ブレス攻撃(超常)} A nuckelavee’s breath weapon is a cone of withering foulness that causes painful welts, cramps, and bleeding, and only harms living creatures――this damage bypasses all energy resistance and damage reduction. Non-creature plants in the area are affected as if by a &i(){blight} spell. Any creature that fails its Reflex save against the breath weapon must make a DC21 Fortitude save or contract mortasheen (see below). The save DC is Constitution-based. &b(){病気(超常)} &i(){Mortasheen}: 接触型;&i(){セーヴ} 頑健・DC21;&i(){頻度} 1回/日;&i(){効果} 1d4 Con and target is fatigued;&i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。Animals take a -2 penalty on their saves against this disease. このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  The dreaded nuckelavee is a manifestation of pollution and filth, be it the natural decay of a red tide or the intrusive pollution of sewage and other urban waste. A nuckelavee is a living irony――a carrier of disease and a spreader of corruption that unleashes its wrath against other sources that bring corruption into the world. The corruption spread by nuckelavees only serves to further their own sense of self-loathing and overall rage. While nuckelavees might, incidentally, carry out vengeance for the victims of such pollution, defending the denizens of their rivers, swamps, and bogs is not their primary drive, for they revel in inflicting the very corruption they hate and enjoy little more than watching their enemies sicken and die.  Folktales tell of talismans to carry――fetishes of seaweed garlands, horsehair soaked in brine, or vials of sanctified seawater――or of prayers to recite to ward away nuckelavees or convince them the bearer is innocent. In truth, however, these old solutions offer no protection from the vile plague-bearers.  A nuckelavee is the same size as a horse. ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-nuckelavee.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/nuckelavee.html *&spanid(Nuckelavee){ナックラヴィー} &small(){[[Nuckelavee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/nuckelavee.html#_nuckelavee]]} >この皮のないクリーチャーは馬と人型生物の乗り手に似ている。しかしその実体はそれらが混じり合い一つとなった、怒りと吐き気を催させるおぞましい存在だ。 ***ナックラヴィー 脅威度9 &small(){Nuckelavee} &b(){経験点 6,400} NE/大型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別/副種別#Aquatic]] &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[夜目>用語集/特殊能力#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 &b(){オーラ} [[畏怖すべき存在>モンスターの共通ルール#Frightful-Presence]](30フィート、DC20) ****防御 &b(){AC} 23、接触17、立ちすくみ15(+7【敏】、+1回避、+6外皮、-1サイズ) &b(){hp} 104(11d6+66) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +16、&b(){意志} +10 [[&b(){DR}>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]] 10/冷たい鉄; [[&b(){完全耐性}>モンスターの共通ルール#Immunity]] 病気、毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート、水泳50フィート &b(){近接} 高品質のロングソード=+11(1d8+9/19~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+10(1d8+6、加えて“病気”)、[[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+5(1d6+3、加えて“病気”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](30フィート円錐状、10d6ダメージに加えて“病気”、反応・DC21・半減、1d4ラウンドごとに1回使用可能)、蹂躙(1d6+7、DC21) [[&b(){擬似呪文能力}>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]] (術者レベル9レベル;精神集中+14) #divclass(statsindent){ 3回/日:[[&i(){オブスキュアリング・ミスト}>呪文/あ行#Obscuring-Mist]]、[[&i(){コントロール・ウォーター}>呪文/か行#Controll-Water]]、[[&i(){ディミニッシュ・プランツ}>呪文/た行#Diminish-Plants]] } ****基本データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}24、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}13、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +12; &b(){CMD} 30(対足払い34) &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細#Spring-Attack]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細#Wind-Stance]]、[[《強行突破》>特技の詳細#Mobility]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning-Reflexes]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細#Lightning-Stance]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+16、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+21(跳躍時+29)、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+28、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15 &b(){言語} アクロ語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} [[小振りの武器>モンスターの共通ルール#Undersized-Weapons]]、[[水陸両生>モンスターの共通ルール#Amphibious]] ****生態 &b(){出現環境} 寒冷/沼地または湾岸 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準(高品質のロングソード、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){ブレス攻撃(超常)} ナックラヴィーのブレス攻撃は円錐形で、触れたものを竦ませる汚らわしいものだ。これは生きているクリーチャーにのみ効果を及ぼし、痛みを伴うミミズ腫れや痙攣、出血を引き起こす――このダメージは全ての[[エネルギーに対する抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]や[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を無視する。その範囲に存在するクリーチャーでない植物は&i(){[[ブライト>呪文/は行#Blight]]}呪文と同様の効果を受ける。このブレス攻撃に対する反応セーヴに失敗した全てのクリーチャーはDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとモータシーンに罹患する(後述)。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){病気(超常)} &i(){モータシーン}: 接触型;&i(){セーヴ} 頑健・DC21;&i(){頻度} 1回/日;&i(){効果} 1d4【耐】に加え、目標は[[疲労状態>用語集/状態#Fatigued]]になる;&i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はこの病気に対するセーヴに-2のペナルティを受ける。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  非常に恐ろしいナックラヴィーは汚濁と腐敗の顕現であり、赤潮のような自然に生じた腐敗や、下水その他の都市のごみからしみ出す汚染から生まれてくる。ナックラヴィーは生ける皮肉である――病気の運び手にして腐敗の拡散者であり、世界に腐敗をもたらす他の要因に対する怒りを撒き散らすのだ。ナックラヴィーによって広がった腐敗は自己嫌悪や全くの怒りという彼ら自身の感覚を推し進めるためだけに使われる。ところでナックラヴィーはこれらの腐敗の被害者に報復するかもしれない。彼らの主要な行動要因は川や湖沼に住むものを護ることではない。彼らは自分が憎む腐敗そのものをもたらし、敵が病気になり死んでいく姿を見ることを何より楽しむのだ。  手にしていたお守り――海藻でできた輪、塩水に塗れた馬の毛、生別された海水の入った瓶といった呪物――や念仏を唱えることでナックラヴィーを遠ざけたり、説得して無力化させるという昔話もある。しかし本当のところ、これら昔の解決法は、この邪悪な病気の運び手に対して一切護ってはくれない。  ナックラヴィーは[[ホース]]と同じ大きさである。 ------------------------------------------------------------------------

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