B3 > ホロウ・サーペント

「B3/ホロウ・サーペント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

B3/ホロウ・サーペント - (2015/09/05 (土) 17:39:17) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// BEGIN_OF-hollowSerpent.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/hollowSerpent.html *&spanid(HollowSerpent){ホロウ・サーペント} &small(){&link(Hollow Serpent){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/hollowSerpent.html#hollow-serpent}} >このクリーチャーは大きく、中が空っぽの蛇皮で、全身がトゲに覆われていて大口はギザギザの歯でぎっしりだ。 ***ホロウ・サーペント 脅威度16 &small(){Hollow Serpent} &b(){経験点 76,800} NE/大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]] &b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 &b(){オーラ} 乾燥のオーラ(30フィート、DC16) ****防御 &b(){AC} 31、接触19、立ちすくみ21(+9【敏】、+1回避、+12外皮、-1サイズ) &b(){hp} 230(20d8+140);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +14、&b(){反応} +17、&b(){意志} +18 &b(){防御的能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]}; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/魔法および銀; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]]; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 27 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート、登攀50フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+23(4d10+10、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[締め付け>モンスターの共通ルール#Constrict]](4d10+10加えて生命力吸収)、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy-Drain]](1レベル、DC26)、生命吸収のとぐろ、負のエネルギー放出(8d6、DC24、9回/日) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル16;精神集中+22) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]} 1回/日:&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/あ行#Waves-of-Exhaustion]]}、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行#Horrid-Wilting]]}(DC24) } ****基本データ &b(){【筋】}25、&b(){【敏】}29、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}6、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}22 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +25(組みつき+29); &b(){CMD} 43(足払いされない) &b(){特技} [[《エネルギー放出の一撃》>特技の詳細#Channel Smite]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《軽妙なる戦術》>特技の詳細#Agile Maneuvers]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細#Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]、[[《踏み込み》>特技の詳細#Lunge]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+28 &b(){言語} アクロ語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} 即行打撃 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地下 &b(){編成} 単体、2体、または巣(3~8) &b(){宝物} ×2 ****特殊能力 &b(){負のエネルギー放出(超常)}標準アクションで、ホロウ・サーペントは16レベルの悪のクレリックとして30フィートの爆発に負のエネルギーを放出できる。この能力は信仰の焦点具を要求しない。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 &b(){乾燥のオーラ(超常)}湿気を吸い取る塵の雲がホロウ・サーペントの半径30フィートの空気中に充満している。範囲内の生きているクリーチャーはDC26の頑健セーヴに成功しない限り肉から水が濾し出され1d6ポイントの【筋力】ダメージを受ける。セーヴの成否に関わらず、クリーチャーは24時間のあいだ同一のホロウ・サーペントの乾燥のオーラから再度影響を受けることはない。肉の肉体を持たないクリーチャーはこのオーラに対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を持つが、([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]])あるいは([[水>クリーチャー種別#Water]])の副種別を持つクリーチャーはセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 &b(){生命吸収のとぐろ(超常)}ホロウ・サーペントにはとぐろの中に捕らわれたクリーチャーの生命力を搾取できる負のエネルギーが渦巻いている。クリーチャーがホロウ・サーペントから[[締め付け>モンスターの共通ルール#Constrict]]によるダメージを受ける度、そのクリーチャーは負の1レベルを得る。ホロウ・サーペントは負のレベルを与える度5の一時的ヒット・ポイントを得もする。 &b(){[[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]](超常)}ホロウ・サーペントは[[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]の能力を持つかのように60フィート以内の生きているクリーチャーに気付きその場所を特定できる。 &b(){即行打撃(変則)}ホロウ・サーペントが全力攻撃アクションをする時、1回だけではなく2回の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を行える。  裂かれた大蛇の皮からサーペントフォークの死霊術師や他の汚らわしい術者によって作られたホロウ・サーペントは決して満たされることのない永遠の飢えに冒されている。生きているクリーチャーからエネルギーを吸収する行いはこの超常的な苦しみを和らげるため、ホロウ・サーペントは常に新たな獲物を求め続ける。  ホロウ・サーペントは作成が難しいアンデッドである――その多くは定命の術者によって作られたのでは全くなく、サーペントフォークの忘れられて久しい神によって作られた。定命の者が作成する正しい方法は判然としないが、多くの学者はその御業には強力なアーティファクトを使うか亜神の手助けが要求されるのだろうと結論付けがちだ。  ホロウ・サーペントは体長15フィート、体重500ポンド。 ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-hollowSerpent.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/hollowSerpent.html *&spanid(HollowSerpent){ホロウ・サーペント} &small(){&link(Hollow Serpent){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/hollowSerpent.html#hollow-serpent}} >このクリーチャーは大きく、中が空っぽの蛇皮で、全身がトゲに覆われていて大口はギザギザの歯でぎっしりだ。 ***ホロウ・サーペント 脅威度16 &small(){Hollow Serpent} &b(){経験点 76,800} NE/大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]] &b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 &b(){オーラ} 乾燥のオーラ(30フィート、DC26)([[更新>エラッタ/Bestiary3#P149]]) ****防御 &b(){AC} 31、接触19、立ちすくみ21(+9【敏】、+1回避、+12外皮、-1サイズ) &b(){hp} 230(20d8+140);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +14、&b(){反応} +17、&b(){意志} +18 &b(){防御的能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]}; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/魔法および銀; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]]; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 27 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート、登攀50フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+23(4d10+10、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[締め付け>モンスターの共通ルール#Constrict]](4d10+10加えて生命力吸収)、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy-Drain]](1レベル、DC26)、生命吸収のとぐろ、負のエネルギー放出(8d6、DC24、9回/日) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル16;精神集中+22) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]} 1回/日:&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/あ行#Waves-of-Exhaustion]]}、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行#Horrid-Wilting]]}(DC24) } ****基本データ &b(){【筋】}25、&b(){【敏】}29、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}6、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}22 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +25(組みつき+29); &b(){CMD} 43(足払いされない) &b(){特技} [[《エネルギー放出の一撃》>特技の詳細#Channel Smite]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《軽妙なる戦術》>特技の詳細#Agile Maneuvers]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細#Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]、[[《踏み込み》>特技の詳細#Lunge]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+28 &b(){言語} アクロ語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} 即行打撃 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地下 &b(){編成} 単体、2体、または巣(3~8) &b(){宝物} ×2 ****特殊能力 &b(){負のエネルギー放出(超常)}標準アクションで、ホロウ・サーペントは16レベルの悪のクレリックとして30フィートの爆発に負のエネルギーを放出できる。この能力は信仰の焦点具を要求しない。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 &b(){乾燥のオーラ(超常)}湿気を吸い取る塵の雲がホロウ・サーペントの半径30フィートの空気中に充満している。範囲内の生きているクリーチャーはDC26の頑健セーヴに成功しない限り肉から水が濾し出され1d6ポイントの【筋力】ダメージを受ける。セーヴの成否に関わらず、クリーチャーは24時間のあいだ同一のホロウ・サーペントの乾燥のオーラから再度影響を受けることはない。肉の肉体を持たないクリーチャーはこのオーラに対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を持つが、([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]])あるいは([[水>クリーチャー種別#Water]])の副種別を持つクリーチャーはセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。このセーヴDCは【魅力】に基づく。([[更新>エラッタ/Bestiary3#P149]]) &b(){生命吸収のとぐろ(超常)}ホロウ・サーペントにはとぐろの中に捕らわれたクリーチャーの生命力を搾取できる負のエネルギーが渦巻いている。クリーチャーがホロウ・サーペントから[[締め付け>モンスターの共通ルール#Constrict]]によるダメージを受ける度、そのクリーチャーは負の1レベルを得る。ホロウ・サーペントは負のレベルを与える度5の一時的ヒット・ポイントを得もする。 &b(){[[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]](超常)}ホロウ・サーペントは[[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]の能力を持つかのように60フィート以内の生きているクリーチャーに気付きその場所を特定できる。 &b(){即行打撃(変則)}ホロウ・サーペントが全力攻撃アクションをする時、1回だけではなく2回の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を行える。  裂かれた大蛇の皮からサーペントフォークの死霊術師や他の汚らわしい術者によって作られたホロウ・サーペントは決して満たされることのない永遠の飢えに冒されている。生きているクリーチャーからエネルギーを吸収する行いはこの超常的な苦しみを和らげるため、ホロウ・サーペントは常に新たな獲物を求め続ける。  ホロウ・サーペントは作成が難しいアンデッドである――その多くは定命の術者によって作られたのでは全くなく、サーペントフォークの忘れられて久しい神によって作られた。定命の者が作成する正しい方法は判然としないが、多くの学者はその御業には強力なアーティファクトを使うか亜神の手助けが要求されるのだろうと結論付けがちだ。  ホロウ・サーペントは体長15フィート、体重500ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: