NC1 > 基本クラス > ファイター > 4

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***&aname(dwarven-arbalester)ドワーフの石弓使い 脅威度15 &small(){&link(Dwarven Arbalester){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#dwarven-arbalester}} &b(){経験点} 51,200 &b(){ドワーフ、16レベル・ファイター} NE/中型サイズの人型生物(ドワーフ) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧) &b(){hp} 172 (16d10+80) &b(){頑健} +19、&b(){反応} +15、&b(){意志} +12;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+4 &b(){防御能力} 武勇+4、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3) &b(){遠隔} &i(){+3アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}=+31(1d10+11/17~20) &b(){特殊攻撃} オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+3、斧+2、ハンマー+1) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}を自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そして&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}および&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}を飲む。 &b(){戦闘中} 可能な限り長い間このファイターは乗馬し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法の矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]を使い、当てられないなら[[《針の目を通す狙い》>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]に切り替える。彼はほぼ毎回[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]を使う。 &b(){基本データ} &i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18;&b(){AC} 25、立ちすくみ20;&b(){頑健} +17、 &b(){反応} +13、 &b(){意志} +10;&b(){近接} 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3);&b(){遠隔} &i(){+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}=+27(1d10+8/17~20);&b(){CMB} +18;&b(){技能} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+23。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}6 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +20;&b(){CMD} 34(足払い、突き飛ばしに対して38) &b(){特技} [[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《精密射撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Precise Shot]]、[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]、[[《針の目を通す狙い》>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]、《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《盲目化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+25、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22) &b(){言語} 共通語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){+1アクシオマティック・ボルト}(5)、&i(){+1ヒューマン・ベイン・ボルト}(5)、&i(){+1マーシフル・ボルト}(5)、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル9)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、アダマンティン製ボルト(15)、冷たい鉄製ボルト(10)、銀製ボルト(10);&b(){その他の装備} &i(){+2バンデッド・メイル}、&i(){+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}とボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマー、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト}+2(【敏】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){エフィシャント・クウィヴァー}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、枷(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわ、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)、枷(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング、軍用鞍、鞍袋、118gp  ドワーフの石弓使いは通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人や将軍に雇われている。 ***&aname(stigr-harrowstare)スティグル・ハロウステア &small(){Stigr Harrowstare}  ドゥエルガルの奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土地へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近戦で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグルは戦場で馬を失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。 ***&aname(elven-recluse)エルフの世捨て人 脅威度16 &small(){&link(Elven Recluse){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#elven-recluse}} &b(){経験点} 76,800 &b(){エルフ、17レベル・ファイター} N/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3 ****防御 &b(){AC} 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1盾、+1反発、+5【敏】、+11鎧) &b(){hp} 149 (17d10+51) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11;心術に対して+2、恐怖に対して+4 &b(){防御能力} 武勇+4;&b(){完全耐性} [[出血状態>用語集/状態#Bleed]](ヒット・ポイントのみ)、睡眠;&b(){抵抗} [火]10、[冷気]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 60フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20) &b(){遠隔} &i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3) &b(){接敵面} 5フィート;&b(){間合い} 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) &b(){特殊攻撃} 武器修練(双頭武器+4、弓+3、槍+2、小剣+1) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}と&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}を飲む。そして、自分の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}を起動する。 &b(){戦闘中} このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女は弓を使って遠くからでのろまな敵と交戦する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女は&i(){[[シャレイリ>呪文/さ行/しやう~しん#Shillelagh]]}で強化されたクオータースタッフで戦う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}および彼の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}による&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){AC} 29、接触17、立ちすくみ23;&b(){抵抗} ―;&b(){反応} +13;&b(){移動速度} 30フィート;&b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20);&b(){遠隔} &i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3);&b(){CMB} +20。 ****一般データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}13、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +17;&b(){CMB} +21;&b(){CMD} 38 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《上級二刀流》>特技の詳細/し~そ#Greater Two-Weapon Fighting]]、《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《二刀の守り》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Defense]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、[[《踏み込み》>特技の詳細/な~わ#Lunge]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+10、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+6、[[〈製作:武器〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈製作:弓〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+16、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+11、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+10 &b(){言語} エルフ語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・シャレイリ}(術者レベル5)(3)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}[冷気]、&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}[火]、&i(){レストレイティヴ・オイントメント};&b(){その他の装備} &i(){+2フル・プレート}、&i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}とアロー40本、ククリ、ロングスピア、高品質のクオータースタッフ、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、職人道具、インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48gp  こうしたエルフは文明を避け古の木立を守護する。 ***&aname(selindril-longstrider)セリンドリル・ロングストライダー &small(){Selindril Longstrider}  1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は旅路を、半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。 ***&aname(failed-disciple)落ちぶれた門弟 脅威度17 &small(){&link(Failed Disciple){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#failed-disciple}} &b(){経験点} 102,400 &b(){ハーフオーク、18レベル・ファイター} CE/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧) &b(){hp} 175 (18d10+72) &b(){頑健} +19、&b(){反応} +17、&b(){意志} +16;恐怖に対して+5 &b(){防御能力} オークの凶暴性、武勇+5 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){ヴィシャス}素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3) &b(){遠隔} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}=+27(1d6+10) &b(){特殊攻撃} 武器修練(肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、DC21) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}、および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を飲む。 &b(){戦闘中} このファイターは組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な時に防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){AC} 20、接触16、立ちすくみ16;&b(){頑健} +17、 &b(){反応} +15、 &b(){意志} +14;&b(){近接} 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3);&b(){遠隔} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}=+25(1d6+10);&b(){CMB} +24(組みつき+28);&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+21(跳躍時+30)、[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+22。 ****一般データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +18;&b(){CMB} +26(組みつき+30);&b(){CMD} 40(組みつきに対して42) &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《貫通打撃》>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Grapple]]、[[《上級貫通打撃》>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]、[[《上級組みつき》>特技の詳細/し~そ#Greater Grapple]]、《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《素手打撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Unarmed Strike]]、[[《素早い移動》>特技の詳細/し~そ#Nimble Moves]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、[[《朦朧化打撃》>特技の詳細/な~わ#Stunning Fist]]、[[《矢止め》>特技の詳細/な~わ#Deflect Arrows]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+23(跳躍時+32) &b(){言語} オーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、武器精通、鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング}(術者レベル16)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、&i(){ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス}(18th);&b(){その他の装備} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}、高品質のランサー、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){モンクス・ローブ}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、&i(){ヴィシャス・アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ}、高品質の枷(2)、絹のロープ(50ft.)、779gp  落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。悪の教団にどっぷりはまり、闇の神のために死を配る者もいる。 ***&aname(urguk-the-chosen)ウルギュク・ザ・チョウズン &small(){Urguk the Chosen}  黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団のチャンピオンとして育てた。彼らの暴力と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い門弟への就任には失敗した。ウルギュクは技術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。  ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。 ***&aname(crime-lord)裏組織の首領 脅威度18 &small(){&link(Crime Lord){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#crime-lord}} &b(){経験点} 153,600 &b(){ノーム、19レベル・ファイター} N/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1 ****防御 &b(){AC} 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧) &b(){hp} 204 (19d10+95) &b(){頑健} +20、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11;幻術に対して+2、恐怖に対して+5 &b(){防御能力} 武勇+5、&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}、防御訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);&b(){DR} 5/― ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+30(1d6+12/19~20/×3)または&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}(両手持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または&i(){+1スパイクト・アーマー}=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8) &b(){遠隔} ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7) &b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1) &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル19;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC11)、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}および&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}を飲み、そして自身の&i(){リング・オヴ・ブリンキング}および&i(){ブーツ・オヴ・スピード}を起動する。 &b(){戦闘中} このファイターは[[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまず戦う。彼は攻撃の多くを武器のスピアの端で行う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、彼の&i(){リング・オヴ・ブリンキング}による&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}および彼の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}による&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){AC} 28、接触17、立ちすくみ24;&b(){hp} 166;&b(){頑健} +18、 &b(){反応} +13;&b(){防御能力} &i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}なし;&b(){移動速度} 20フィート;&b(){近接} &i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+29(1d6+12/19~20/×3)または&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}(両手持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または&i(){+1スパイクト・アーマー}=+27/+22/+17/+12(1d4+8);&b(){遠隔} ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7);&b(){【耐】} 16;&b(){CMB} +22;&b(){CMD} 38。 ****一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}12、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +19;&b(){CMB} +23;&b(){CMD} 39 &b(){特技} [[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《呪文潰し》>特技の詳細/し~そ#Spellbreaker]]、[[《素早い移動》>特技の詳細/し~そ#Nimble Moves]]、[[《説得力》>特技の詳細/し~そ#Persuasive]]、[[《追尾》>特技の詳細/た~と#Step Up]]、《特殊武器習熟:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《発動妨害》>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、《武器開眼:ドワーヴン・アーグロシュ》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《不屈の闘志》>特技の詳細/な~わ#Diehard]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+30、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+18、[[〈職能:賭博師〉>技能の詳細#Profession]]+5、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+19 &b(){言語} 共通語、ノーム語、森語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4、鎧体得 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2);&b(){その他の装備} &i(){+2フル・プレート}(&i(){+1アーマー・スパイク}付)、&i(){+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ}、ダート(10)、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){サークレット・オヴ・パースウェイジョン}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){ハット・オヴ・ディスガイズ}、&i(){リング・オヴ・ブリンキング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、ルビーの印章指輪(の価値)、5,075gp  犯罪組織の首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らの手を汚すことについては気にも留めない。 ***&aname(tontelizi-legbreaker)トンテリジ・レッグブレイカー &small(){Tontelizi Legbreaker}  犯罪者人生を始める時、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集金額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり、威圧、そして暴力を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。首領の健康状態が――トンテリジの毒の助けもあって――悪化した時、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。 ***&aname(infernal-champion)地獄の戦闘士 脅威度19 &small(){&link(Infernal Champion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#infernal-champion}} &b(){経験点} 204,800 &b(){人間、20レベル・ファイター} LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧) &b(){hp} 233 (20d10+119) &b(){頑健} +24、&b(){反応} +19、&b(){意志} +17;恐怖に対して+5 &b(){防御能力} 呼吸の必要なし、武勇+5;&b(){DR} 5/― ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行60フィート(良好) &b(){近接} &i(){+3アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン}=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えて善に対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀製ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3) &b(){遠隔} &i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3) &b(){特殊攻撃} 武器修練(大剣+4、弓+3、斧+2、近距離武器+1)、武器体得(ファルシオン) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}を自分のファルシオンに塗布し、&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}を塗布し、自分の&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}、および&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}を飲み、&i(){ブーツ・オヴ・フライング}を起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる) &b(){戦闘中} このファイターはクリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は善の来訪者、パラディン、善属性の神格に仕えるクレリックをまず狙う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20; &b(){hp} 193;&b(){頑健} +20、 &b(){反応} +17、 &b(){意志} +15;&b(){移動速度} 30フィート;&b(){近接} &i(){+1アンホーリィ冷たい鉄製ファルシオン}=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えて善に対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質の銀製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3);&b(){遠隔} &i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3);&b(){【耐】} 14;&b(){CMB} +28;&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+23、[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+24、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+0、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2 ****一般データ &b(){【筋】}26、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}8、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +20;&b(){CMB} +30;&b(){CMD} 41 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《過労化クリティカル》>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]、[[《貫通打撃》>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ファルシオン》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《クリティカル体得》>特技の詳細/あ~さ#Critical Mastery]]、[[《出血化クリティカル》>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]、[[《上級貫通打撃》>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]、《上級武器開眼:ファルシオン》、《上級武器熟練:ファルシオン》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《追尾》>特技の詳細/た~と#Step Up]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《疲労化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]、《武器開眼:ファルシオン》、《武器熟練:ファルシオン》、[[《盲目化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]、[[《朦朧化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+26、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+25、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+8 &b(){言語} 共通語、地獄語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4、鎧体得 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}(術者レベル12)、&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、&i(){ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス}(術者レベル18);&b(){その他の装備} &i(){+1フル・プレート}、&i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}(+8【筋】)とアロー50本、&i(){+1アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン}、高品質の錬金術銀製ファルシオン、高品質のライト・ピック、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【筋】、【敏】)、&i(){無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーン}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+5}、&i(){薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ウィングド・ブーツ}、2,788gp
***&aname(dwarven-arbalester)ドワーフの石弓使い 脅威度15 &small(){&link(Dwarven Arbalester){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#dwarven-arbalester}} &b(){経験点} 51,200 &b(){ドワーフ、16レベル・ファイター} NE/中型サイズの人型生物(ドワーフ) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧) &b(){HP} 172 (16d10+80) &b(){頑健} +19、&b(){反応} +15、&b(){意志} +12;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+4 &b(){防御能力} 武勇+4、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3) &b(){遠隔} &i(){+3アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}=+31(1d10+11/17~20) &b(){特殊攻撃} オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+3、斧+2、ハンマー+1) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}を自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そして&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}および&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}を飲む。 &b(){戦闘中} 可能な限り長い間このファイターは乗馬し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法の矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]を使い、当てられないなら[[《針の目を通す狙い》>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]に切り替える。彼はほぼ毎回[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]を使う。 &b(){基本データ} &i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18;&b(){AC} 25、立ちすくみ20;&b(){頑健} +17、 &b(){反応} +13、 &b(){意志} +10;&b(){近接} 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3);&b(){遠隔} &i(){+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}=+27(1d10+8/17~20);&b(){CMB} +18;&b(){技能} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+23。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}6 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +20;&b(){CMD} 34(足払い、突き飛ばしに対して38) &b(){特技} [[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《精密射撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Precise Shot]]、[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]、[[《針の目を通す狙い》>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]、《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、[[《盲目化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+25、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22) &b(){言語} 共通語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){+1アクシオマティック・ボルト}(5)、&i(){+1ヒューマン・ベイン・ボルト}(5)、&i(){+1マーシフル・ボルト}(5)、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル9)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、アダマンティン製ボルト(15)、冷たい鉄製ボルト(10)、銀製ボルト(10);&b(){その他の装備} &i(){+2バンデッド・メイル}、&i(){+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ}とボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマー、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト}+2(【敏】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){エフィシャント・クウィヴァー}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、枷(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわ、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)、枷(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング、軍用鞍、鞍袋、118gp  ドワーフの石弓使いは通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人や将軍に雇われている。 ***&aname(stigr-harrowstare)スティグル・ハロウステア &small(){Stigr Harrowstare}  ドゥエルガルの奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土地へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近戦で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグルは戦場で馬を失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。 ***&aname(elven-recluse)エルフの世捨て人 脅威度16 &small(){&link(Elven Recluse){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#elven-recluse}} &b(){経験点} 76,800 &b(){エルフ、17レベル・ファイター} N/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3 ****防御 &b(){AC} 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1盾、+1反発、+5【敏】、+11鎧) &b(){HP} 149 (17d10+51) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11;心術に対して+2、恐怖に対して+4 &b(){防御能力} 武勇+4;&b(){完全耐性} [[出血状態>用語集/状態#Bleed]](ヒット・ポイントのみ)、睡眠;&b(){抵抗} [火]10、[冷気]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 60フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20) &b(){遠隔} &i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3) &b(){接敵面} 5フィート;&b(){間合い} 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) &b(){特殊攻撃} 武器修練(双頭武器+4、弓+3、槍+2、小剣+1) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}と&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}を飲む。そして、自分の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}を起動する。 &b(){戦闘中} このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女は弓を使って遠くからでのろまな敵と交戦する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女は&i(){[[シャレイリ>呪文/さ行/しやう~しん#Shillelagh]]}で強化されたクオータースタッフで戦う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}および彼の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}による&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){AC} 29、接触17、立ちすくみ23;&b(){抵抗} ―;&b(){反応} +13;&b(){移動速度} 30フィート;&b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20);&b(){遠隔} &i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3);&b(){CMB} +20。 ****一般データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}13、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +17;&b(){CMB} +21;&b(){CMD} 38 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《上級二刀流》>特技の詳細/し~そ#Greater Two-Weapon Fighting]]、《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《二刀の守り》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Defense]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、[[《踏み込み》>特技の詳細/な~わ#Lunge]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+10、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+6、[[〈製作:武器〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈製作:弓〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+16、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+11、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+10 &b(){言語} エルフ語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・シャレイリ}(術者レベル5)(3)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}[冷気]、&i(){ポーション・オヴ・レジスト・エナジー}[火]、&i(){レストレイティヴ・オイントメント};&b(){その他の装備} &i(){+2フル・プレート}、&i(){+1シーキング・コンポジット・ロングボウ}とアロー40本、ククリ、ロングスピア、高品質のクオータースタッフ、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、職人道具、インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48gp  こうしたエルフは文明を避け古の木立を守護する。 ***&aname(selindril-longstrider)セリンドリル・ロングストライダー &small(){Selindril Longstrider}  1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は旅路を、半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。 ***&aname(failed-disciple)落ちぶれた門弟 脅威度17 &small(){&link(Failed Disciple){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#failed-disciple}} &b(){経験点} 102,400 &b(){ハーフオーク、18レベル・ファイター} CE/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧) &b(){HP} 175 (18d10+72) &b(){頑健} +19、&b(){反応} +17、&b(){意志} +16;恐怖に対して+5 &b(){防御能力} オークの凶暴性、武勇+5 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){ヴィシャス}素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3) &b(){遠隔} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}=+27(1d6+10) &b(){特殊攻撃} 武器修練(肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、DC21) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}、および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を飲む。 &b(){戦闘中} このファイターは組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な時に防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}および&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){AC} 20、接触16、立ちすくみ16;&b(){頑健} +17、 &b(){反応} +15、 &b(){意志} +14;&b(){近接} 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3);&b(){遠隔} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}=+25(1d6+10);&b(){CMB} +24(組みつき+28);&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+21(跳躍時+30)、[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+22。 ****一般データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +18;&b(){CMB} +26(組みつき+30);&b(){CMD} 40(組みつきに対して42) &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《貫通打撃》>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Grapple]]、[[《上級貫通打撃》>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]、[[《上級組みつき》>特技の詳細/し~そ#Greater Grapple]]、《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《素手打撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Unarmed Strike]]、[[《素早い移動》>特技の詳細/し~そ#Nimble Moves]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、[[《朦朧化打撃》>特技の詳細/な~わ#Stunning Fist]]、[[《矢止め》>特技の詳細/な~わ#Deflect Arrows]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+23(跳躍時+32) &b(){言語} オーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、武器精通、鎧修練4 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング}(術者レベル16)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、&i(){ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス}(18th);&b(){その他の装備} &i(){+1リターニング・ジャヴェリン}、高品質のランサー、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){モンクス・ローブ}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、&i(){ヴィシャス・アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ}、高品質の枷(2)、絹のロープ(50ft.)、779gp  落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。悪の教団にどっぷりはまり、闇の神のために死を配る者もいる。 ***&aname(urguk-the-chosen)ウルギュク・ザ・チョウズン &small(){Urguk the Chosen}  黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団のチャンピオンとして育てた。彼らの暴力と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い門弟への就任には失敗した。ウルギュクは技術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。  ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。 ***&aname(crime-lord)裏組織の首領 脅威度18 &small(){&link(Crime Lord){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#crime-lord}} &b(){経験点} 153,600 &b(){ノーム、19レベル・ファイター} N/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1 ****防御 &b(){AC} 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧) &b(){HP} 204 (19d10+95) &b(){頑健} +20、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11;幻術に対して+2、恐怖に対して+5 &b(){防御能力} 武勇+5、&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}、防御訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);&b(){DR} 5/― ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+30(1d6+12/19~20/×3)または&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}(両手持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または&i(){+1スパイクト・アーマー}=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8) &b(){遠隔} ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7) &b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1) &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル19;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC11)、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}および&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}を飲み、そして自身の&i(){リング・オヴ・ブリンキング}および&i(){ブーツ・オヴ・スピード}を起動する。 &b(){戦闘中} このファイターは[[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまず戦う。彼は攻撃の多くを武器のスピアの端で行う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、彼の&i(){リング・オヴ・ブリンキング}による&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}および彼の&i(){ブーツ・オヴ・スピード}による&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を除いた、このファイターのデータは &b(){AC} 28、接触17、立ちすくみ24;&b(){HP} 166;&b(){頑健} +18、 &b(){反応} +13;&b(){防御能力} &i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}なし;&b(){移動速度} 20フィート;&b(){近接} &i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}=+29(1d6+12/19~20/×3)または&i(){+2ドワーヴン・アーグロシュ}(両手持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または&i(){+1スパイクト・アーマー}=+27/+22/+17/+12(1d4+8);&b(){遠隔} ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7);&b(){【耐】} 16;&b(){CMB} +22;&b(){CMD} 38。 ****一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}12、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +19;&b(){CMB} +23;&b(){CMD} 39 &b(){特技} [[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《呪文潰し》>特技の詳細/し~そ#Spellbreaker]]、[[《素早い移動》>特技の詳細/し~そ#Nimble Moves]]、[[《説得力》>特技の詳細/し~そ#Persuasive]]、[[《追尾》>特技の詳細/た~と#Step Up]]、《特殊武器習熟:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《発動妨害》>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、《武器開眼:ドワーヴン・アーグロシュ》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》、[[《不屈の闘志》>特技の詳細/な~わ#Diehard]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+30、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+18、[[〈職能:賭博師〉>技能の詳細#Profession]]+5、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+19 &b(){言語} 共通語、ノーム語、森語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4、鎧体得 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2);&b(){その他の装備} &i(){+2フル・プレート}(&i(){+1アーマー・スパイク}付)、&i(){+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ}、ダート(10)、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){サークレット・オヴ・パースウェイジョン}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){ハット・オヴ・ディスガイズ}、&i(){リング・オヴ・ブリンキング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、ルビーの印章指輪(の価値)、5,075gp  犯罪組織の首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らの手を汚すことについては気にも留めない。 ***&aname(tontelizi-legbreaker)トンテリジ・レッグブレイカー &small(){Tontelizi Legbreaker}  犯罪者人生を始める時、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集金額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり、威圧、そして暴力を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。首領の健康状態が――トンテリジの毒の助けもあって――悪化した時、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。 ***&aname(infernal-champion)地獄の戦闘士 脅威度19 &small(){&link(Infernal Champion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/fighter.html#infernal-champion}} &b(){経験点} 204,800 &b(){人間、20レベル・ファイター} LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧) &b(){HP} 233 (20d10+119) &b(){頑健} +24、&b(){反応} +19、&b(){意志} +17;恐怖に対して+5 &b(){防御能力} 呼吸の必要なし、武勇+5;&b(){DR} 5/― ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行60フィート(良好) &b(){近接} &i(){+3アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン}=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えて善に対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀製ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3) &b(){遠隔} &i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3) &b(){特殊攻撃} 武器修練(大剣+4、弓+3、斧+2、近距離武器+1)、武器体得(ファルシオン) ****戦術 &b(){戦闘前} このファイターは、&i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}を自分のファルシオンに塗布し、&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}を塗布し、自分の&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}、および&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}を飲み、&i(){ブーツ・オヴ・フライング}を起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる) &b(){戦闘中} このファイターはクリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は善の来訪者、パラディン、善属性の神格に仕えるクレリックをまず狙う。 &b(){基本データ} &i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}を除いた、このファイターのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20; &b(){HP} 193;&b(){頑健} +20、 &b(){反応} +17、 &b(){意志} +15;&b(){移動速度} 30フィート;&b(){近接} &i(){+1アンホーリィ冷たい鉄製ファルシオン}=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えて善に対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質の銀製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3);&b(){遠隔} &i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3);&b(){【耐】} 14;&b(){CMB} +28;&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+23、[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+24、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+0、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2 ****一般データ &b(){【筋】}26、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}8、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +20;&b(){CMB} +30;&b(){CMD} 41 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《過労化クリティカル》>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]、[[《貫通打撃》>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ファルシオン》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《クリティカル体得》>特技の詳細/あ~さ#Critical Mastery]]、[[《出血化クリティカル》>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]、[[《上級貫通打撃》>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]、《上級武器開眼:ファルシオン》、《上級武器熟練:ファルシオン》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《追尾》>特技の詳細/た~と#Step Up]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《疲労化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]、《武器開眼:ファルシオン》、《武器熟練:ファルシオン》、[[《盲目化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]、[[《朦朧化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+26、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+25、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+8 &b(){言語} 共通語、地獄語 &b(){その他の特殊能力} 鎧修練4、鎧体得 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン}(術者レベル12)、&i(){オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・バークスキン}(術者レベル12)、&i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヒロイズム}、&i(){ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス}(術者レベル18);&b(){その他の装備} &i(){+1フル・プレート}、&i(){+1ショック・コンポジット・ロングボウ}(+8【筋】)とアロー50本、&i(){+1アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン}、高品質の錬金術銀製ファルシオン、高品質のライト・ピック、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【筋】、【敏】)、&i(){無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーン}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+5}、&i(){薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ウィングド・ブーツ}、2,788gp

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