NC1 > 基本クラス > モンク > 1

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***&aname(careful-initiate)用心深い門徒 脅威度1/2 &small(){[[Careful Initiate>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#careful-initiate]]} &b(){経験点} 200 &b(){人間のモンク} 1レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 〈知覚〉+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触16、立ちすくみ状態12(+3【敏】、+1回避、+2【判】) &b(){hp} 9 (1d8+1) &b(){頑健} +2、&b(){反応} +5、&b(){意志} +4 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+3(1d6+1)またはカマ=+3(1d6+1)または素手攻撃連打=+2/+2(1d6+1) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+3(1d8/19~20)またはシュリケン=+3(1d2+1)またはシュリケン連打=+2/2(1d2+1) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(1回/日、DC12) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、 uses 〈隠密〉 to catch enemies off-guard, starting any surprise round with Stunning Fist. &b(){戦闘中} このモンク は、 never fights multiple opponents if she can help it, and prefers to use her シュリケン with a flurry of blows before entering melee. ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 15、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +1;&b(){CMD} 17 &b(){特技} 《回避》、《素手打撃強化》、《武器の妙技》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:歴史、宗教〉+5 &b(){言語} 共通語、ドワーフ語 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}(2)、&i(){ポーション・オヴ・マジック・ウェポン}(2);&b(){その他の装備} カマ、ライト・クロスボウとボルト10本、シュリケン(20)、50gp  Neophyte monks are often eager to prove their mettle in battle, but just as often their strict training means they tend to act tentatively when deprived of their master’s guidance. ***&aname(bullying-brawler)傲慢な喧嘩屋 脅威度1 &small(){[[Bullying Brawler>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#bullying-brawler]]} &b(){経験点} 400 &b(){人間のモンク} 2レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+7 ****防御 &b(){AC} 14、接触14、立ちすくみ状態12(+1【敏】、+1回避、+2【判】) &b(){hp} 17 (2d8+5) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +4、&b(){意志} +5 &b(){防御的能力} 身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+5(1d6+4)または高品質のヌンチャク=+6(1d6+4)または高品質のヌンチャク連打=+4/+4(1d6+4) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+2(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(2回/日、DC13) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、2体以上の敵が確認できる場合は、自分の&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}を飲む。 &b(){戦闘中} このモンク は、 uses flurry of blows whenever possible, especially against opponents successfully affected by his stunning fist. If reduced to 5 hit points or fewer, he withdraws to drink one of his &i(){ポーション・オヴ・ キュア・ライト・ウーンズ }before リターニング・ to the fray. &b(){基本データ} &i(){ブルズ・ストレンクス}を除いた、このモンクのデータは &b(){近接} 素手攻撃+3(1d6+2)または高品質のヌンチャク=+4(1d6+2)または連打(ヌンチャク)+2/+2(1d6+2);&b(){【筋】} 15;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 17。 ****一般データ &b(){【筋】} 19、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 15、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 14、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 19 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《無視界戦闘》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+5、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+7、〈はったり〉+1 &b(){言語} 共通語 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、酸(2);&b(){その他の装備} ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のヌンチャク、23gp  Bullying brawlers are often sent to confront those who cross an order of monks. They are relentless in their pursuit of vengeance. ***&aname(vigilant-bodyguard)用心深い護衛 脅威度2 &small(){[[Vigilant>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#vigilant-bodyguard]]} &b(){経験点} 600 &b(){人間のモンク} 3レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+10 ****防御 &b(){AC} 20、接触16、立ちすくみ状態18(+4鎧、+1【敏】、+1回避、+4【判】) &b(){hp} 20 (3d8+3) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +4、&b(){意志} +7;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 素手攻撃=+5(1d6+2)またはヌンチャク=+4(1d6+2)または素手攻撃連打=+3/+3(1d6+2) &b(){遠隔} シュリケン=+3(1d2+2) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(3回/日、DC15) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、自分のACおよび〈知覚〉を強化するために自分の&i(){ポーション・オヴ・アウルズ・ウィズダム}の他&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}を飲む。 &b(){戦闘中} このモンク は、 uses a flurry of blows to make disarm attempts with her ヌンチャク. If protecting someone, she uses Stunning Fist before withdrawing with her charge. &b(){基本データ} &i(){アウルズ・ウィズダム}および&i(){メイジ・アーマー}を除いた、このモンクのデータは &b(){感覚} 〈知覚〉+8;&b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ13;&b(){【判】} 15;&b(){CMD} 18;&b(){技能} 〈知覚〉+8、〈真意看破〉+8、〈生存〉+3。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 19、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《素手打撃強化》、《武器熟練:素手攻撃》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7(跳躍時+11)、〈真意看破〉+10、〈水泳〉+6、〈生存〉+5、〈知覚〉+10、〈登攀〉+6 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、戦技訓練 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(3)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}、&i(){ポーション・オヴ・マジック・ウェポン}、&i(){ポーション・オヴ・アウルズ・ウィズダム}、発煙棒(3);&b(){その他の装備} ダガー、ヌンチャク、シュリケン(20)、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1}、30gp  Some monk orders hire out vigilant bodyguards to princelings, merchants, and priests with compatible interests and philosophies. ***&aname(spry-ambusher)快活な奇襲隊 脅威度3 &small(){[[Spry Ambusher>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#spry-ambusher]]} &b(){経験点} 800 &b(){ノームのモンク} 4レベル LN/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+12 ****防御 &b(){AC} 21、接触17、立ちすくみ状態19(+4鎧、+1【敏】、+1回避、+1モンク、+1サイズ、+3【判】) &b(){hp} 25 (4d8+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術および幻術に対して+2 &b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+6(1d6+1)または&i(){+1カマ}=+6(1d4+2)または素手攻撃連打=+5/+5(1d6+1) &b(){遠隔} シュリケン=+5(1d1+1)またはシュリケン連打=+4/+4(1d1+1) &b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、連打、朦朧化打撃(4回/日、DC15) &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル4;精神集中+5) #divclass(statsindent){ 1回/日:&i(){ゴースト・サウンド}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){プレスティディジテイション} } ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、自分の&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}を飲み、自分の&i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}を塗布する。 &b(){戦闘中} このローグ は、 uses Acrobatics skill to move through combat, helping allies flank. &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}および&i(){マジック・ウェポン}を除いた、このモンクのデータは &b(){AC} 18、接触17、立ちすくみ16;&b(){近接} カマ=+5(1d4+1)。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 19 &b(){特技} 《回避》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《武器熟練:素手攻撃》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+12、〈軽業〉+8、〈知覚〉+12、〈登攀〉+6、〈はったり〉+5 &b(){言語} エルフ語、共通語、ノーム語、森語 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、&i(){気}蓄積(5ポイント、魔法)、戦技訓練、浮身20フィート &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}、&i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}、発煙棒、足留め袋;&b(){その他の装備} カマ、シュリケン(20)、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、124gp  These gnomes often protect gnome communities in groups that skirmish in the name of their lawful lord. ***&aname(cruel-devotee)残忍な信奉者 脅威度4 &small(){[[Cruel Devotee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#cruel-devotee]]} &b(){経験点} 1,200 &b(){人間のモンク} 5レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 17、接触17、立ちすくみ状態15(+1反発、+1【敏】、+1回避、+1モンク、+3【判】) &b(){hp} 31 (5d8+5) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし;&b(){完全耐性} 病気 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 素手攻撃=+6(1d8+3)または高品質のシャンガム=+7(1d6+3)または素手攻撃連打=+6/+6(1d8+3) &b(){遠隔} ジャヴェリン=+4(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(5回/日、DC15) ****戦術 &b(){戦闘中} このモンク は、 uses Stunning Fist to make opponents drop weapons, attacking if foes try to retrieve them. ****一般データ &b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +8(組みつき+10);&b(){CMD} 23(組みつきに対して25) &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《組みつき強化》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈隠密〉+9、〈軽業〉+7(跳躍時+12)、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+11、〈知識:宗教〉+8、〈登攀〉+8 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、大跳躍、&i(){気}蓄積(5ポイント、魔法)、戦技訓練、無病身、浮身20フィート &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2);&b(){その他の装備} ジャヴェリン、高品質のシャンガム、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、&i(){3}47gp  Cruel devotees serve as the guardians and agents of monastic orders, taking on secret missions and even assassinations in order to protect the orders’ interests.
***&aname(careful-initiate)用心深い門徒 脅威度1/2 &small(){[[Careful Initiate>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#careful-initiate]]} &b(){経験点} 200 &b(){人間のモンク} 1レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 〈知覚〉+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触16、立ちすくみ状態12(+3【敏】、+1回避、+2【判】) &b(){hp} 9 (1d8+1) &b(){頑健} +2、&b(){反応} +5、&b(){意志} +4 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+3(1d6+1)またはカマ=+3(1d6+1)または素手攻撃連打=+2/+2(1d6+1) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+3(1d8/19~20)またはシュリケン=+3(1d2+1)またはシュリケン連打=+2/2(1d2+1) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(1回/日、DC12) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは〈隠密〉を使って警戒していない敵を狙い、不意討ちラウンドを《朦朧化打撃》で始める。 &b(){戦闘中} このモンクは複数の敵と戦うことがないよう自らを助け、接近戦に入る前にシュリケンを連打することを好む。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 15、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +1;&b(){CMD} 17 &b(){特技} 《回避》、《素手打撃強化》、《武器の妙技》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:歴史、宗教〉+5 &b(){言語} 共通語、ドワーフ語 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}(2)、&i(){ポーション・オヴ・マジック・ウェポン}(2);&b(){その他の装備} カマ、ライト・クロスボウとボルト10本、シュリケン(20)、50gp  門戸を叩いたばかりのモンクは戦闘において自らの頑迷さを証明することに熱心となることがあるが、厳格な特訓によって、師の指導がない時にも試験的にそうしているからである時もある。 ***&aname(bullying-brawler)傲慢な喧嘩屋 脅威度1 &small(){[[Bullying Brawler>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#bullying-brawler]]} &b(){経験点} 400 &b(){人間のモンク} 2レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+7 ****防御 &b(){AC} 14、接触14、立ちすくみ状態12(+1【敏】、+1回避、+2【判】) &b(){hp} 17 (2d8+5) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +4、&b(){意志} +5 &b(){防御的能力} 身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+5(1d6+4)または高品質のヌンチャク=+6(1d6+4)または高品質のヌンチャク連打=+4/+4(1d6+4) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+2(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(2回/日、DC13) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、2体以上の敵が確認できる場合は、自分の&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}を飲む。 &b(){戦闘中} このモンクは可能なときには連打を使う、特に成功裏に朦朧化打撃の影響を与えた相手に対しては。5ヒット・ポイント以下に減少した場合、彼は&i(){ポーション・オヴ・ キュア・ライト・ウーンズ}を1本取り出して飲んでから連撃に戻る。 &b(){基本データ} &i(){ブルズ・ストレンクス}を除いた、このモンクのデータは &b(){近接} 素手攻撃+3(1d6+2)または高品質のヌンチャク=+4(1d6+2)または連打(ヌンチャク)+2/+2(1d6+2);&b(){【筋】} 15;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 17。 ****一般データ &b(){【筋】} 19、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 15、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 14、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 19 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《無視界戦闘》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+5、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+7、〈はったり〉+1 &b(){言語} 共通語 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、酸(2);&b(){その他の装備} ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のヌンチャク、23gp  傲慢な喧嘩屋は時に修道僧の騎士団に逆らう者と対決するよう送られることがある。彼らは復讐の遂行にかけては忍耐強い。 ***&aname(vigilant-bodyguard)用心深い護衛 脅威度2 &small(){[[Vigilant Bodyguard>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#vigilant-bodyguard]]} &b(){経験点} 600 &b(){人間のモンク} 3レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+10 ****防御 &b(){AC} 20、接触16、立ちすくみ状態18(+4鎧、+1【敏】、+1回避、+4【判】) &b(){hp} 20 (3d8+3) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +4、&b(){意志} +7;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 素手攻撃=+5(1d6+2)またはヌンチャク=+4(1d6+2)または素手攻撃連打=+3/+3(1d6+2) &b(){遠隔} シュリケン=+3(1d2+2) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(3回/日、DC15) ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、自分のACおよび〈知覚〉を強化するために自分の&i(){ポーション・オヴ・アウルズ・ウィズダム}の他&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}を飲む。 &b(){戦闘中} このモンクは連打を行ってヌンチャクで武器落としの試みをする。誰かを守る場合、彼女は《朦朧化打撃》を使ってから警護対象者と共に撤退する。 &b(){基本データ} &i(){アウルズ・ウィズダム}および&i(){メイジ・アーマー}を除いた、このモンクのデータは &b(){感覚} 〈知覚〉+8;&b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ13;&b(){【判】} 15;&b(){CMD} 18;&b(){技能} 〈知覚〉+8、〈真意看破〉+8、〈生存〉+3。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 19、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《素手打撃強化》、《武器熟練:素手攻撃》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7(跳躍時+11)、〈真意看破〉+10、〈水泳〉+6、〈生存〉+5、〈知覚〉+10、〈登攀〉+6 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、戦技訓練 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(3)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}、&i(){ポーション・オヴ・マジック・ウェポン}、&i(){ポーション・オヴ・アウルズ・ウィズダム}、発煙棒(3);&b(){その他の装備} ダガー、ヌンチャク、シュリケン(20)、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1}、30gp  歓心と哲学を対価に用心深い護衛を幼君、商人、そして司祭に貸し出すモンクの騎士団もある。 ***&aname(spry-ambusher)快活な奇襲隊 脅威度3 &small(){[[Spry Ambusher>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#spry-ambusher]]} &b(){経験点} 800 &b(){ノームのモンク} 4レベル LN/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+12 ****防御 &b(){AC} 21、接触17、立ちすくみ状態19(+4鎧、+1【敏】、+1回避、+1モンク、+1サイズ、+3【判】) &b(){hp} 25 (4d8+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術および幻術に対して+2 &b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 素手攻撃=+6(1d6+1)または&i(){+1カマ}=+6(1d4+2)または素手攻撃連打=+5/+5(1d6+1) &b(){遠隔} シュリケン=+5(1d1+1)またはシュリケン連打=+4/+4(1d1+1) &b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、連打、朦朧化打撃(4回/日、DC15) &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル4;精神集中+5) #divclass(statsindent){ 1回/日:&i(){ゴースト・サウンド}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){プレスティディジテイション} } ****戦術 &b(){戦闘前} このモンクは、自分の&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}を飲み、自分の&i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}を塗布する。 &b(){戦闘中} このローグ(原文ママ)は、〈軽業〉技能を使って戦場を歩き回り、仲間と挟撃する。 &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}および&i(){マジック・ウェポン}を除いた、このモンクのデータは &b(){AC} 18、接触17、立ちすくみ16;&b(){近接} カマ=+5(1d4+1)。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 19 &b(){特技} 《回避》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《武器熟練:素手攻撃》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+12、〈軽業〉+8、〈知覚〉+12、〈登攀〉+6、〈はったり〉+5 &b(){言語} エルフ語、共通語、ノーム語、森語 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、&i(){気}蓄積(5ポイント、魔法)、戦技訓練、浮身20フィート &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・メイジ・アーマー}、&i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}、発煙棒、足留め袋;&b(){その他の装備} カマ、シュリケン(20)、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、124gp  こうしたノームたちは自らの秩序ある領主の名のもとに小競り合いをする集団として、ノームの共同体を守ることがある。 ***&aname(cruel-devotee)残忍な信奉者 脅威度4 &small(){[[Cruel Devotee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/monk.html#cruel-devotee]]} &b(){経験点} 1,200 &b(){人間のモンク} 5レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 17、接触17、立ちすくみ状態15(+1反発、+1【敏】、+1回避、+1モンク、+3【判】) &b(){hp} 31 (5d8+5) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし;&b(){完全耐性} 病気 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 素手攻撃=+6(1d8+3)または高品質のシャンガム=+7(1d6+3)または素手攻撃連打=+6/+6(1d8+3) &b(){遠隔} ジャヴェリン=+4(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 連打、朦朧化打撃(5回/日、DC15) ****戦術 &b(){戦闘中} このモンクは《朦朧化打撃》を使って相手の武器を落とし、それを拾おうとする敵を攻撃する。 ****一般データ &b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +8(組みつき+10);&b(){CMD} 23(組みつきに対して25) &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《組みつき強化》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《迎え討ち》、《朦朧化打撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈隠密〉+9、〈軽業〉+7(跳躍時+12)、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+11、〈知識:宗教〉+8、〈登攀〉+8 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 高速移動、大跳躍、&i(){気}蓄積(5ポイント、魔法)、戦技訓練、無病身、浮身20フィート &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2);&b(){その他の装備} ジャヴェリン、高品質のシャンガム、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、&i(){3}47gp  残忍な信奉者は守護者として、そして使者として修道院の騎士団に仕え、騎士団の恩寵を受けようと極秘任務や暗殺任務さえ帯びることがある。

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