NC1 > 基本クラス > ローグ > 1

「NC1/基本クラス/ローグ/1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

NC1/基本クラス/ローグ/1 - (2016/04/26 (火) 00:50:28) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***&aname(cutpurse)すり 脅威度1/2 &small(){[[Cutpurse>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#cutpurse]]} &b(){経験点} 200 &b(){人間のローグ} 1レベル NE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 〈知覚〉+3 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ状態13(+3鎧、+3【敏】) &b(){hp} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} -1 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ショート・ソード=+3(1d6+2/19~20) &b(){遠隔} ダガー=+3(1d4+2/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、急所攻撃を行うため隠れる。 &b(){戦闘中} このローグは、第一の敵と近接戦闘で接敵し続け、全ての敵が離れている場合は酸を投げる。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 15 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈水泳〉+6、〈装置無力化〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+3、〈知識:地域〉+4、〈手先の早業〉+7、〈登攀〉+6 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 罠探し+1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、酸(2)、発煙棒、足留め袋;&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、ダガー(5)、ショート・ソード、盗賊道具、25gp  スリは予期していない犠牲者から奪うために奇襲と隠密を用いる、卑劣なこそこそした輩である。 ***&aname(avem-the-blade)だんぴらのアヴェム &small(){Avem the Blade}  名を上げようとしている若いごろつきであるアヴェムは無法な殺人よりも強盗や夜盗を好む。しかし殺しを恐れることはない。  &b(){戦闘遭遇:}アヴェムは都市の危険な区画にいる単独のPCを標的にするか、未熟なごろつきの一団のリーダーであるかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}アヴェムはさまざまな種類の盗みに熟練しており、手ごろな代価でちょっとした盗みや、目くらましをするために雇うことができる。 ***&aname(skulking-brute)忍び寄る悪漢 脅威度1 &small(){[[Skulking Brute>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#skulking-brute]]} &b(){経験点} 400 &b(){ハーフオークのローグ} 2レベル CE/中型サイズの人型生物(人間、オーク) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ状態14(+4鎧、+2【敏】) &b(){hp} 19 (2d8+7) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} +1 &b(){防御的能力} 身かわし、オークの凶暴性 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のグレートアックス=+5(1d12+4/3) &b(){遠隔} ショートスピア=+3(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘中} このローグは最も近い敵に突撃する。 ****一般データ &b(){【筋】} 17、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《追加hp》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈騎乗〉+2、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+6、〈登攀〉+6 &b(){言語} オーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、ローグの技(出血攻撃+1)、罠探し+1、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスガイズ・セルフ}、&i(){ポーション・オヴ・ディヴァイン・フェイヴァー}、&i(){ポーション・オヴ・フェザー・フォール}、&i(){ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アンデッド};&b(){その他の装備} チェイン・シャツ、高品質のグレートアックス、ショートスピア、59gp  忍び寄る悪漢は旅人から無法な通行料を徴収し、払うことを拒絶する者を攻撃する。 ***&aname(blarta)ブラータ &small(){Blarta}  ブラータは暴れ者であり、より手間がかからないという理由で戦闘よりも威圧を好む。  &b(){戦闘遭遇:}ブラータは街道でPCたちに絡んでくるか、山賊の斥候をしているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}ブラータは街道でたくさんの人々を見ており、PCたちの興味があることを知っているかもしれない。適切な代価で仲間に加わるように説得することさえできるが、最も上手くいっても彼は信用ならない。 ***&aname(skilled-sniper)熟練の狙撃手 脅威度2 &small(){[[Skilled Sniper>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#skilled-sniper]]} &b(){経験点} 600 &b(){ハーフエルフのローグ} 3レベル CN/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ状態13(+3鎧、+3【敏】) &b(){hp} 23 (3d8+6) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +6、&b(){意志} +1;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1;&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} レイピア=+3(1d6+1/18~20) &b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+6(1d8+1/×3) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+2d6 ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、到達しがたい止まり木を選び、目標が射程内に来るのを待つ。 &b(){戦闘中} このローグは、遠隔攻撃をしてくるものや生きたまま捕える必要があるものに対して&i(){スリープ・アロー}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《精密射撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈騎乗〉+6、〈芸能:管楽器〉+5、〈水泳〉+7、〈生存〉+3、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+11、〈登攀〉+7、〈変装〉+5 &b(){言語} エルフ語、共通語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} エルフの血、ローグの技(不意討ち攻撃)、罠探し+1 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}(2)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スリープ・アロー};&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のコンポジット・ロングボウとアロー20本、レイピア、73gp  熟練の狙撃手は攻撃の完璧な機会を待つ。 ***&aname(diata-the-poacher)密猟者ディアタ &small(){Diata the Poacher}  ディアタは珍しい動物や逃亡した犯罪者のような生きた目標を捕えることが専門である。ちゃんと支払いがなされる限り、彼女は自分が狩ったり捕えたり、あるいは殺す者が何かであれ気にしない。  &b(){戦闘遭遇:}ディアタはPCあるいはその動物の相棒を捕えるために雇われているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}ディアタはダンジョンを避けるが、戸外の戦闘では斥候または狙撃手として雇うことができる。 ***&aname(charlatan)いかさま師 脅威度3 &small(){[[Charlatan>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#charlatan]]} &b(){経験点} 800 &b(){人間のローグ} 4レベル CN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 〈知覚〉+8 ****防御 &b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ状態14(+4鎧、+2【敏】) &b(){hp} 21 (4d8) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} +2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1、直感回避 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のレイピア=+3(1d6-1/18~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+5(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+2d6 &b(){ローグの擬似呪文能力} (術者レベル4、精神集中 +5) #divclass(statsindent){ 3回/日:&i(){プレスティディジテイション} 2回/日:&i(){ディスガイズ・セルフ} } ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、〈はったり〉や〈変装〉を戦闘を避けるために使用する。 &b(){戦闘中} このローグは、逃げようと試みる間《フェイント強化》を使って急所攻撃を行う。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 18 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 14 &b(){特技} 《欺きの名人》、《攻防一体》、《フェイント強化》 &b(){技能} 〈隠密〉+9、〈芸能:歌唱〉+9、〈交渉〉+11、〈真意看破〉+8、〈装置無力化〉+9、〈知覚〉+8、〈知識:地域〉+8、〈治療〉+3、〈手先の早業〉+9、〈はったり〉+13、〈変装〉+13、〈魔法装置使用〉+11 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} ローグの技(上級魔法使用、下級魔法使用)、罠探し+2 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ブレス}、&i(){スクロール・オヴ・バーニング・ハンズ}、&i(){スクロール・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・マジック・ミサイル}、錬金術師の火(2)、聖水、雷石;&b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のレイピア、変装用具、消えずの松明、治療用具、盗賊道具、ウィザードの呪文書、木製聖印、129gp  トリックを使っていかさま師は魔術師、神官、あるいは役人のふりをする。 ***&aname(ezekari)エゼカリ &small(){Ezekari}  機知の回るエゼカリは術者であるふりをして人々をだまし、その過程で有益な情報を得ている。 ***&aname(guild-initiate)新米ギルド員 脅威度4 &small(){[[Guild Initiate>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#guild-initiate]]} &b(){経験点} 1,200 &b(){ハーフリングのローグ} 5レベル LE/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} 〈知覚〉+9 ****防御 &b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ状態14(+3鎧、+4【敏】、+1サイズ) &b(){hp} 41 (5d8+15) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +11、&b(){意志} +1;恐怖に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1、直感回避 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+9(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} 高品質のハンド・クロスボウ=+9(1d3/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+3d6 ****戦術 &b(){戦闘中} このローグは、奇襲と挟撃を使って急所攻撃を行い、また鈍らせのローグの技を用いる。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 15 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《近距離射撃》、《神速の反応》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+16、〈軽業〉+14(跳躍時+10)、〈装置無力化〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:地域〉+8、〈手先の早業〉+12、〈登攀〉+10、〈はったり〉+10 &b(){言語} 共通語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} ローグの技(ローグの妙技、鈍らせ)、罠探し+2 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ};&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、&i(){+1ショート・ソード}、高品質のハンド・クロスボウとボルト20本、高品質の盗賊道具、火おこし棒(5)、60gp  新米ギルド員は盗賊ギルドに自分の価値を証明することを望むローグである。 ***&aname(felix-the-twig)火付け棒のフェリックス &small(){Felix the Twig}  フェリックスは験担ぎのために常にマッチをくわえている熟練の夜盗である。  &b(){戦闘遭遇:}フェリックスは若い追いはぎの一団の一員かもしれないし、大仕事のために見張りをしているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}フェリックスは盗賊ギルド内のよい橋渡し役である。
***&aname(cutpurse)すり 脅威度1/2 &small(){&link(Cutpurse){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#cutpurse}} &b(){経験点} 200 &b(){人間のローグ} 1レベル NE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 〈知覚〉+3 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ状態13(+3鎧、+3【敏】) &b(){hp} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} -1 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ショート・ソード=+3(1d6+2/19~20) &b(){遠隔} ダガー=+3(1d4+2/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、急所攻撃を行うため隠れる。 &b(){戦闘中} このローグは、第一の敵と近接戦闘で接敵し続け、全ての敵が離れている場合は酸を投げる。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 15 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈水泳〉+6、〈装置無力化〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+3、〈知識:地域〉+4、〈手先の早業〉+7、〈登攀〉+6 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 罠探し+1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、酸(2)、発煙棒、足留め袋;&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、ダガー(5)、ショート・ソード、盗賊道具、25gp  スリは予期していない犠牲者から奪うために奇襲と隠密を用いる、卑劣なこそこそした輩である。 ***&aname(avem-the-blade)だんぴらのアヴェム &small(){Avem the Blade}  名を上げようとしている若いごろつきであるアヴェムは無法な殺人よりも強盗や夜盗を好む。しかし殺しを恐れることはない。  &b(){戦闘遭遇:}アヴェムは都市の危険な区画にいる単独のPCを標的にするか、未熟なごろつきの一団のリーダーであるかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}アヴェムはさまざまな種類の盗みに熟練しており、手ごろな代価でちょっとした盗みや、目くらましをするために雇うことができる。 ***&aname(skulking-brute)忍び寄る悪漢 脅威度1 &small(){&link(Skulking Brute){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#skulking-brute}} &b(){経験点} 400 &b(){ハーフオークのローグ} 2レベル CE/中型サイズの人型生物(人間、オーク) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ状態14(+4鎧、+2【敏】) &b(){hp} 19 (2d8+7) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} +1 &b(){防御的能力} 身かわし、オークの凶暴性 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のグレートアックス=+5(1d12+4/3)[訳注:(1d12+4/×3)] &b(){遠隔} ショートスピア=+3(1d6+3) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘中} このローグは最も近い敵に突撃する。 ****一般データ &b(){【筋】} 17、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《追加hp》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈騎乗〉+2、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+6、〈登攀〉+6 &b(){言語} オーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、ローグの技(出血攻撃+1)、罠探し+1、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスガイズ・セルフ}、&i(){ポーション・オヴ・ディヴァイン・フェイヴァー}、&i(){ポーション・オヴ・フェザー・フォール}、&i(){ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アンデッド};&b(){その他の装備} チェイン・シャツ、高品質のグレートアックス、ショートスピア、59gp  忍び寄る悪漢は旅人から無法な通行料を徴収し、払うことを拒絶する者を攻撃する。 ***&aname(blarta)ブラータ &small(){Blarta}  ブラータは暴れ者であり、より手間がかからないという理由で戦闘よりも威圧を好む。  &b(){戦闘遭遇:}ブラータは街道でPCたちに絡んでくるか、山賊の斥候をしているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}ブラータは街道でたくさんの人々を見ており、PCたちの興味があることを知っているかもしれない。適切な代価で仲間に加わるように説得することさえできるが、最も上手くいっても彼は信用ならない。 ***&aname(skilled-sniper)熟練の狙撃手 脅威度2 &small(){&link(Skilled Sniper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#skilled-sniper}} &b(){経験点} 600 &b(){ハーフエルフのローグ} 3レベル CN/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ状態13(+3鎧、+3【敏】) &b(){hp} 23 (3d8+6) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +6、&b(){意志} +1;心術に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1;&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} レイピア=+3(1d6+1/18~20) &b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+6(1d8+1/×3) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+2d6 ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、到達しがたい止まり木を選び、目標が射程内に来るのを待つ。 &b(){戦闘中} このローグは、遠隔攻撃をしてくるものや生きたまま捕える必要があるものに対して&i(){スリープ・アロー}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《精密射撃》 &b(){技能} 〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈騎乗〉+6、〈芸能:管楽器〉+5、〈水泳〉+7、〈生存〉+3、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+11、〈登攀〉+7、〈変装〉+5 &b(){言語} エルフ語、共通語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} エルフの血、ローグの技(不意討ち攻撃)、罠探し+1 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・マジック・ウェポン}(2)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スリープ・アロー};&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のコンポジット・ロングボウとアロー20本、レイピア、73gp  熟練の狙撃手は攻撃の完璧な機会を待つ。 ***&aname(diata-the-poacher)密猟者ディアタ &small(){Diata the Poacher}  ディアタは珍しい動物や逃亡した犯罪者のような生きた目標を捕えることが専門である。ちゃんと支払いがなされる限り、彼女は自分が狩ったり捕えたり、あるいは殺す者が何かであれ気にしない。  &b(){戦闘遭遇:}ディアタはPCあるいはその動物の相棒を捕えるために雇われているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}ディアタはダンジョンを避けるが、戸外の戦闘では斥候または狙撃手として雇うことができる。 ***&aname(charlatan)いかさま師 脅威度3 &small(){&link(Charlatan){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#charlatan}} &b(){経験点} 800 &b(){人間のローグ} 4レベル CN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 〈知覚〉+8 ****防御 &b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ状態14(+4鎧、+2【敏】) &b(){hp} 21 (4d8) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} +2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1、直感回避 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のレイピア=+3(1d6-1/18~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+5(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+2d6 &b(){ローグの擬似呪文能力} (術者レベル4、精神集中 +5) #divclass(statsindent){ 3回/日:&i(){プレスティディジテイション} 2回/日:&i(){ディスガイズ・セルフ} } ****戦術 &b(){戦闘前} このローグは、〈はったり〉や〈変装〉を戦闘を避けるために使用する。 &b(){戦闘中} このローグは、逃げようと試みる間《フェイント強化》を使って急所攻撃を行う。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 18 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 14 &b(){特技} 《欺きの名人》、《攻防一体》、《フェイント強化》 &b(){技能} 〈隠密〉+9、〈芸能:歌唱〉+9、〈交渉〉+11、〈真意看破〉+8、〈装置無力化〉+9、〈知覚〉+8、〈知識:地域〉+8、〈治療〉+3、〈手先の早業〉+9、〈はったり〉+13、〈変装〉+13、〈魔法装置使用〉+11 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} ローグの技(上級魔法使用、下級魔法使用)、罠探し+2 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ブレス}、&i(){スクロール・オヴ・バーニング・ハンズ}、&i(){スクロール・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・マジック・ミサイル}、錬金術師の火(2)、聖水、雷石;&b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のレイピア、変装用具、消えずの松明、治療用具、盗賊道具、ウィザードの呪文書、木製聖印、129gp  トリックを使っていかさま師は魔術師、神官、あるいは役人のふりをする。 ***&aname(ezekari)エゼカリ &small(){Ezekari}  機知の回るエゼカリは術者であるふりをして人々をだまし、その過程で有益な情報を得ている。 ***&aname(guild-initiate)新米ギルド員 脅威度4 &small(){&link(Guild Initiate){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/rogue.html#guild-initiate}} &b(){経験点} 1,200 &b(){ハーフリングのローグ} 5レベル LE/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} 〈知覚〉+9 ****防御 &b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ状態14(+3鎧、+4【敏】、+1サイズ) &b(){hp} 41 (5d8+15) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +11、&b(){意志} +1;恐怖に対して+2 &b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1、直感回避 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+9(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} 高品質のハンド・クロスボウ=+9(1d3/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+3d6 ****戦術 &b(){戦闘中} このローグは、奇襲と挟撃を使って急所攻撃を行い、また鈍らせのローグの技を用いる。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 15 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《近距離射撃》、《神速の反応》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+16、〈軽業〉+14(跳躍時+10)、〈装置無力化〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:地域〉+8、〈手先の早業〉+12、〈登攀〉+10、〈はったり〉+10 &b(){言語} 共通語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} ローグの技(ローグの妙技、鈍らせ)、罠探し+2 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ};&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、&i(){+1ショート・ソード}、高品質のハンド・クロスボウとボルト20本、高品質の盗賊道具、火おこし棒(5)、60gp  新米ギルド員は盗賊ギルドに自分の価値を証明することを望むローグである。 ***&aname(felix-the-twig)火付け棒のフェリックス &small(){Felix the Twig}  フェリックスは験担ぎのために常にマッチをくわえている熟練の夜盗である。  &b(){戦闘遭遇:}フェリックスは若い追いはぎの一団の一員かもしれないし、大仕事のために見張りをしているかもしれない。  &b(){ロールプレイの指針:}フェリックスは盗賊ギルド内のよい橋渡し役である。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: