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*&aname(manticore)マンティコア &small(){[[Manticore>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/manticore.html#manticore]]}  &i(){この恐るべきクリーチャーは獅子の胴体、竜の翼、罵る男の顔、塗れた棘の生えた尾を持っている。} ***神話級マンティコア 脅威度6/神話ランク2 &small(){[[Mythic Manticore>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/manticore.html#mythic-manticore]]} &b(){経験点} 2,400 LE/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]) &b(){イニシアチブ} +2; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[夜目>用語集/特殊能力#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 19、接触11、立ちすくみ17(+2【敏】、+8外皮、-1サイズ) &b(){hp} 77(6d10+44) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +7、&b(){意志} +3 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/エピック ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行50フィート(劣悪) &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+11(1d8+6)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+11(2d4+6) &b(){遠隔} 棘(×4)=+9(1d6+6、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 串刺し、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](2回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d6)、[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]、[[飛びかかり>モンスターの共通ルール#Pounce]] ****一般データ &b(){【筋】} 22、&b(){【敏】} 15、&b(){【耐】} 18、&b(){【知】} 7、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 9 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 25(対足払い29) &b(){特技} [[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《武器熟練:棘》>MA/神話特技#Weapon-Focus]]&sup(){M}、[[《ホバリング》>モンスターの特技#Hover]] &b(){技能} [[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+4(+8追跡時)、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]-3; &b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+4[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]追跡時 &b(){言語} 共通語 ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/丘陵および湿地 &b(){編成} 単体、2体、または獅子軍(3~6) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){串刺し(変則)/ Skewer} 神話級マンティコアが棘でクリティカル・ヒットを確定させたなら、個の棘は地面や近くの面に目標を釘付けにする。目標が翼で飛行している場合、この棘はその翼を捕らえる。目標はマンティコアによって[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]にあると見なされ(ただしマンティコアは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]とは見なされない)、そのマスから移動するためにはこの組みつきから脱出しなければならない。飛行しているクリーチャーは自分のターンに脱出できなければ、地面へと落下する。即行アクションとして、神話級マンティコアは神話パワーを1回分消費することで、攻撃がクリティカル・ヒット担っていなくても、そのターンの間に棘が命中した全ての目標を串刺しにすることができる。  &b(){[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]](変則)} 棘・致傷; &i(){セーヴ} 頑健・DC17; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d4【筋】; &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。  &b(){棘(変則)} 尾を一振りすることで、神話級マンティコアは1回の標準アクションで4本の棘を一斉に射出することができる(攻撃ロールは棘毎に行う)。この攻撃は180フィートの射程を持ち、射程単位はない。全ての目標は互いに30フィート以内にいなければならない。このクリーチャーは24時間に24本の棘しか発射することはできない。  神話級マンティコアは悪夢のようなクリーチャーだ。ひょっとしたらそれは毒持つドレイク、退廃的なスフィンクス、異形のキメラの異種交配の結果生まれたものかもしれない。飽くことなき食欲を示す神話級マンティコアは死体を全て食べてしまう。武器や鎧も一緒くたで、地面の血痕やお気に召さなかったわずかな器官を除いては何も残らない。食べた金属片は昇華され、恐るべき棘の育成に使用される。巨大な毒蛇や毒蜘蛛を消化することで、その毒をさらに強力なもにするのだというものもいる。  神話級マンティコアはその射出式の棘を使用して遠くから獲物を動けなくする。その後一気に近づいてばらばらにするのだ。飛行しているクリーチャーの翼を貫くのがとりわけお気に入りで、地面に落下させれば簡単に捕らえることができるようになる。力を弱める毒は翼を持つ乗騎にとっては特に恐ろしい。毒を受けたクリーチャーは、騎手を運ぶことができなくなるかもしれないのだ。
*&aname(manticore)マンティコア &small(){[[Manticore>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/manticore.html#manticore]]}  &i(){この恐るべきクリーチャーは獅子の胴体、竜の翼、罵る男の顔、塗れた棘の生えた尾を持っている。} ***神話級マンティコア 脅威度6/神話ランク2 &small(){[[Mythic Manticore>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/manticore.html#mythic-manticore]]} 経験点 2,400 LE/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]) &b(){イニシアチブ} +2; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[夜目>用語集/特殊能力#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 19、接触11、立ちすくみ17(+2【敏】、+8外皮、-1サイズ) &b(){hp} 77(6d10+44) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +7、&b(){意志} +3 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/エピック ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行50フィート(劣悪) &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+11(1d8+6)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+11(2d4+6) &b(){遠隔} 棘(×4)=+9(1d6+6、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 串刺し、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](2回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d6)、[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]、[[飛びかかり>モンスターの共通ルール#Pounce]] ****一般データ &b(){【筋】} 22、&b(){【敏】} 15、&b(){【耐】} 18、&b(){【知】} 7、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 9 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 25(対足払い29) &b(){特技} [[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《武器熟練:棘》>MA/神話特技#Weapon-Focus]]&sup(){M}、[[《ホバリング》>モンスターの特技#Hover]] &b(){技能} [[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+4(+8追跡時)、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]-3; &b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+4[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]追跡時 &b(){言語} 共通語 ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/丘陵および湿地 &b(){編成} 単体、2体、または獅子軍(3~6) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){串刺し(変則)/ Skewer} 神話級マンティコアが棘でクリティカル・ヒットを確定させたなら、個の棘は地面や近くの面に目標を釘付けにする。目標が翼で飛行している場合、この棘はその翼を捕らえる。目標はマンティコアによって[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]にあると見なされ(ただしマンティコアは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]とは見なされない)、そのマスから移動するためにはこの組みつきから脱出しなければならない。飛行しているクリーチャーは自分のターンに脱出できなければ、地面へと落下する。即行アクションとして、神話級マンティコアは神話パワーを1回分消費することで、攻撃がクリティカル・ヒット担っていなくても、そのターンの間に棘が命中した全ての目標を串刺しにすることができる。  &b(){[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]](変則)} 棘・致傷; &i(){セーヴ} 頑健・DC17; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d4【筋】; &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。  &b(){棘(変則)} 尾を一振りすることで、神話級マンティコアは1回の標準アクションで4本の棘を一斉に射出することができる(攻撃ロールは棘毎に行う)。この攻撃は180フィートの射程を持ち、射程単位はない。全ての目標は互いに30フィート以内にいなければならない。このクリーチャーは24時間に24本の棘しか発射することはできない。  神話級マンティコアは悪夢のようなクリーチャーだ。ひょっとしたらそれは毒持つドレイク、退廃的なスフィンクス、異形のキメラの異種交配の結果生まれたものかもしれない。飽くことなき食欲を示す神話級マンティコアは死体を全て食べてしまう。武器や鎧も一緒くたで、地面の血痕やお気に召さなかったわずかな器官を除いては何も残らない。食べた金属片は昇華され、恐るべき棘の育成に使用される。巨大な毒蛇や毒蜘蛛を消化することで、その毒をさらに強力なもにするのだというものもいる。  神話級マンティコアはその射出式の棘を使用して遠くから獲物を動けなくする。その後一気に近づいてばらばらにするのだ。飛行しているクリーチャーの翼を貫くのがとりわけお気に入りで、地面に落下させれば簡単に捕らえることができるようになる。力を弱める毒は翼を持つ乗騎にとっては特に恐ろしい。毒を受けたクリーチャーは、騎手を運ぶことができなくなるかもしれないのだ。

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