イェス・ハウンド

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// BEGIN_OF-yethHound.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/yethHound.html // * &spanid(yeth-hound){イェス・ハウンド} &small(){[[Yeth Hound>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/yethHound.html#yeth-hound]]} > このやせ衰えた、毛のないイヌ型生物は、この者の脅威と残虐さを示す奇妙な風情を帯びている。 *** イェス・ハウンド 脅威度3 &small(){Yeth Hound} ''経験点800'' NE/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別/種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]) ''イニシアチブ'' +6;''感覚'' 暗視60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+9 **** 防御 ''AC'' 15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3外皮) ''hp'' 30(4d10+8) ''頑健'' +3、''反応'' +6、''意志'' +6 ''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]'' 5/銀 **** 攻撃 ''移動速度'' 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール/2#id_2222cbff]]60フィート(良好) ''近接'' [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#id_213cbac7]]=+7(2d6+4、加えて“悪辣なる噛みつき”および“[[足払い>モンスターの共通ルール/1#Trip]]”) ''特殊攻撃'' うなり **** 一般データ ''【筋】''17、''【敏】''15、''【耐】''15、''【知】''6、''【判】''14、''【魅】''10 ''基本攻撃'' +4;''CMB'' +7;''CMD'' 19(対足払い23) ''特技'' [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《技能熟練:飛行》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]] ''技能'' [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+9、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+16 ''言語'' 奈落語または地獄語(話せない) **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず ''編成'' 単体、2体、小さな群れ(6~11) ''宝物'' 乏しい **** 特殊能力 ''うなり(超常)'' イェス・ハウンドが遠吠えしたり鳴き声をあげた場合、300フィート拡散の範囲内にいる、悪の来訪者を除くすべてのクリーチャーは、意志セーヴ(DC12)に成功しなければ、2d4ラウンドの間、[[恐慌状態>状態#id_a588ef3d]]になる。これは[音波]、[精神作用]、[恐怖]の効果である。セーヴに成功したかどうかに関わらず、作用を受けたクリーチャーは、その個体のイェス・ハウンドのうなりに対し、24時間の間、完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 ''飛行能力(超常)'' イェス・ハウンドはその飛行能力を1回のフリー・アクションとして取りやめたり、再開したりすることができる。 ''悪辣なる噛みつき(超常)'' イェス・ハウンドの噛みつきは、ダメージ減少を克服する用途において、悪属性を持っているものとして扱う。加えて、イェス・ハウンドに噛みつかれた善属性のクリーチャーはDC14の意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると1ラウンドの間、[[怯え状態>状態#id_e376c30d]]になる。その犠牲者が既に(イェス・ハウンドのうなり能力などの)[恐怖]効果を被っていたら、[[怯え状態>状態#id_e376c30d]]になる代わりに犠牲者は完全に恐怖に打ち負かされて、1ラウンドの間、身をすくめる以外に何もできなくなる。これは[精神作用]の[恐怖]効果である。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。  イェス・ハウンドは知性ある獲物を狩ることに喜びをおぼえる悪の来訪者である。イェス・ハウンドは夜空を駆け抜け、狙い定めた標的を執拗に何マイルでも追いかけて、その恐ろしきうなりで標的を悩ませる。イェス・ハウンドは夜にのみ狩りをする。イェス・ハウンドは太陽を恐れており、たとえ自分の命がかかっていようとも、思い切って日光にその身をさらそうとすることは決してない。イェス・ハウンドの体高は4フィート(約1.2m)、体重は約400ポンド(180kg)である。  イェス・ハウンドが宝物を集めることはなく、そういった安ぴか物には用がない。狩りのスリルと、獲物が抱く恐怖のいと甘き味わいこそが、イェス・ハウンドが価値を見出すすべてである。しかし、時おりイェス・ハウンドの根城内でいくつかの価値あるアイテムを見つけることがあるかもしれない。そういった品々は、巣に引きずり込まれた獲物の名残りが打ち棄てられたままとなっているものである。その動物じみた外見にも関わらず、イェス・ハウンドはむしろ知性的である――たとえ、とどめを差す前に獲物を苛み恐怖に陥らせるための、悪意に満ちた独創的な計画を立案し実行すること以外で知性を生かすことなどほとんどなかろうとも。  イェス・ハウンドはしばしば[[ナイト・ハグ]]や悪属性の狩人と一緒にいるのを目撃されている。イェス・ハウンドは[[バーゲスト]]や[[ウォーグ]]などの他のイヌ型の怪物を嫌っており、自分の方が数で上回っている場合、目にするや攻撃を加える。イェス・ハウンドは特に獣じみたデーモンとしばしば手を組み、番兵や追跡者としてデーモンのカルトに仕えているのを目撃することがある。特に成功を収めているカルトにイェス・ハウンドが仲間として贈られることは、後援者たるデーモンに目をかけられている確かな証である。このようにして授けられたイェス・ハウンドのいるカルトは、この恩寵を維持できるよう腐心しなければならない。後援者たるデーモンの機嫌を損ねようものなら、このイェス・ハウンドはカルトに牙を剥くであろうから。  イェス・ハウンドは、煩わしい文明から遠く離れた荒野地帯にある閑静な根城に住む。こういった根城は常に地下にあって、忌々しき日光をしっかりとしめ出している。イェス・ハウンドは夜ごとの狩りの間に自分の根城から遠大な距離を踏破し、巣で新鮮な食事を味わうことの心地よさのためだけに殺した相手を何マイルも運ぶことで知られている。顎で体をしっかりと銜えて空を駆け抜けるイェス・ハウンドという光景は、いかにも不安を呼び起こすものがある。 ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-yethHound.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/yethHound.html // * &spanid(yeth-hound){イェス・ハウンド} &small(){[[Yeth Hound>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/yethHound.html#yeth-hound]]} > このやせ衰えた、毛のないイヌ型生物は、この者の脅威と残虐さを示す奇妙な風情を帯びている。 *** イェス・ハウンド 脅威度3 &small(){Yeth Hound} ''経験点800'' NE/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別/種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]) ''イニシアチブ'' +6;''感覚'' 暗視60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+9 **** 防御 ''AC'' 15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3外皮) ''hp'' 30(4d10+8) ''頑健'' +3、''反応'' +6、''意志'' +6 ''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]'' 5/銀 **** 攻撃 ''移動速度'' 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール/2#id_2222cbff]]60フィート(良好) ''近接'' [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+7(2d6+4、加えて“悪辣なる噛みつき”および“[[足払い>モンスターの共通ルール/1#Trip]]”) ''特殊攻撃'' うなり **** 一般データ ''【筋】''17、''【敏】''15、''【耐】''15、''【知】''6、''【判】''14、''【魅】''10 ''基本攻撃'' +4;''CMB'' +7;''CMD'' 19(対足払い23) ''特技'' [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《技能熟練:飛行》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]] ''技能'' [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+9、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+16 ''言語'' 奈落語または地獄語(話せない) **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず ''編成'' 単体、2体、小さな群れ(6~11) ''宝物'' 乏しい **** 特殊能力 ''うなり(超常)'' イェス・ハウンドが遠吠えしたり鳴き声をあげた場合、300フィート拡散の範囲内にいる、悪の来訪者を除くすべてのクリーチャーは、意志セーヴ(DC12)に成功しなければ、2d4ラウンドの間、[[恐慌状態>状態#id_a588ef3d]]になる。これは[音波]、[精神作用]、[恐怖]の効果である。セーヴに成功したかどうかに関わらず、作用を受けたクリーチャーは、その個体のイェス・ハウンドのうなりに対し、24時間の間、完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 ''飛行能力(超常)'' イェス・ハウンドはその飛行能力を1回のフリー・アクションとして取りやめたり、再開したりすることができる。 ''悪辣なる噛みつき(超常)'' イェス・ハウンドの噛みつきは、ダメージ減少を克服する用途において、悪属性を持っているものとして扱う。加えて、イェス・ハウンドに噛みつかれた善属性のクリーチャーはDC14の意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると1ラウンドの間、[[怯え状態>状態#id_e376c30d]]になる。その犠牲者が既に(イェス・ハウンドのうなり能力などの)[恐怖]効果を被っていたら、[[怯え状態>状態#id_e376c30d]]になる代わりに犠牲者は完全に恐怖に打ち負かされて、1ラウンドの間、身をすくめる以外に何もできなくなる。これは[精神作用]の[恐怖]効果である。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。  イェス・ハウンドは知性ある獲物を狩ることに喜びをおぼえる悪の来訪者である。イェス・ハウンドは夜空を駆け抜け、狙い定めた標的を執拗に何マイルでも追いかけて、その恐ろしきうなりで標的を悩ませる。イェス・ハウンドは夜にのみ狩りをする。イェス・ハウンドは太陽を恐れており、たとえ自分の命がかかっていようとも、思い切って日光にその身をさらそうとすることは決してない。イェス・ハウンドの体高は4フィート(約1.2m)、体重は約400ポンド(180kg)である。  イェス・ハウンドが宝物を集めることはなく、そういった安ぴか物には用がない。狩りのスリルと、獲物が抱く恐怖のいと甘き味わいこそが、イェス・ハウンドが価値を見出すすべてである。しかし、時おりイェス・ハウンドの根城内でいくつかの価値あるアイテムを見つけることがあるかもしれない。そういった品々は、巣に引きずり込まれた獲物の名残りが打ち棄てられたままとなっているものである。その動物じみた外見にも関わらず、イェス・ハウンドはむしろ知性的である――たとえ、とどめを差す前に獲物を苛み恐怖に陥らせるための、悪意に満ちた独創的な計画を立案し実行すること以外で知性を生かすことなどほとんどなかろうとも。  イェス・ハウンドはしばしば[[ナイト・ハグ]]や悪属性の狩人と一緒にいるのを目撃されている。イェス・ハウンドは[[バーゲスト]]や[[ウォーグ]]などの他のイヌ型の怪物を嫌っており、自分の方が数で上回っている場合、目にするや攻撃を加える。イェス・ハウンドは特に獣じみたデーモンとしばしば手を組み、番兵や追跡者としてデーモンのカルトに仕えているのを目撃することがある。特に成功を収めているカルトにイェス・ハウンドが仲間として贈られることは、後援者たるデーモンに目をかけられている確かな証である。このようにして授けられたイェス・ハウンドのいるカルトは、この恩寵を維持できるよう腐心しなければならない。後援者たるデーモンの機嫌を損ねようものなら、このイェス・ハウンドはカルトに牙を剥くであろうから。  イェス・ハウンドは、煩わしい文明から遠く離れた荒野地帯にある閑静な根城に住む。こういった根城は常に地下にあって、忌々しき日光をしっかりとしめ出している。イェス・ハウンドは夜ごとの狩りの間に自分の根城から遠大な距離を踏破し、巣で新鮮な食事を味わうことの心地よさのためだけに殺した相手を何マイルも運ぶことで知られている。顎で体をしっかりと銜えて空を駆け抜けるイェス・ハウンドという光景は、いかにも不安を呼び起こすものがある。 ------------------------------------------------------------------------

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