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*&aname(wickerman)ウィッカーマン &small(){&link(Wickerman){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/wickerman.html#wickerman}} >この人の形をした巨体は、激しく燃える枝と木でできた恐るべき猛威だ。 ***ウィッカーマン 脅威度13 &small(){WickerMan} &b(){経験点 25,600} N/超巨大サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]([[火>クリーチャー種別/副種別#Fire]]) &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+0 ****防御 &b(){AC} 20、接触5、立ちすくみ17(+3【敏】、+15外皮、-8サイズ) &b(){hp} 157(14d10+80);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]1 &b(){頑健} +4、&b(){反応} +7、&b(){意志} +4 &b(){防御的能力} &link_ancor(fire-healing){火による回復}、硬度5; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特性>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、[火] &b(){弱点} [冷気]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilities]] ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+19(2d8+13、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”および“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){遠隔} &link_anchor(burning-brand){燃え上がる欠片} =+9(4d6+13、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”) &b(){接敵面} 30フィート; &b(){間合い} 30フィート &b(){特殊攻撃} &link_anchor(wicker-cage){枝編みかご}、[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]](1d6[火]、DC17) ****一般データ &b(){【筋】}37、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}7 &b(){基本攻撃} +14; &b(){CMB} +35(+39組みつき); &b(){CMD} 48 &b(){その他の特殊能力} &link_anchor(constant-blaze){常時燃焼} ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &aname(burning-brand)&b(){燃え上がる欠片(変則)/Burning Brand} 1ラウンドに1回、ウィッカーマンは身体の一部を抜き出して投擲することができる。これは遠隔攻撃で、射程単位は60フィートである。  &aname(constant-blaze)&b(){常時燃焼(超常)/Constant Blaze} ウィッカーマンは常に燃えており、消火されることはない。この炎は魔法によるものだ。水中に沈めることで火を消すことができるが、ウィッカーマンが水中にいる間しかこの効果はない。火が消えている間、ウィッカーマンは[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]能力を失い、&link_anchor(wicker-cage){}能力は[火]ダメージを与えず、クリーチャーに火をつけることもない。  &aname(fire-healing)&b(){火による回復(変則)/Fire Healing} [火]ダメージを与える魔法による攻撃は、ウィッカーマンのダメージを回復させる。回復量はその攻撃が与えるダメージ3ポイント毎に1ポイントである。  &aname(wicker-cage)&b(){枝編みかご(超常)/Wicker Cage} ウィッカーマンがクリーチャーへの組みつきに成功したなら、移動アクションとして組みついたクリーチャーを腰に組み込まれたかごの中に投げ込むことができる。これは[[飲み込み>モンスターの共通ルール#Swallow-Whole]](4d6[火]ダメージに加え、目標には自動的に火が着く。AC17、15hp)として機能する。この火を消すためのDCは17。クリーチャーが内側から切り裂いて抜け出したなら、ウィッカーマンは完全に治療されるまでこの能力を再び使用することはできない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  ウィッカーマンは枝編みで作られた像で、腰にかごが取り付けられている。自律していないものは神々や自然信仰で生贄に用いられる。人造になると信仰の敵に対する脅威となる。 **&aname(construction)作成法 &small(){&link(Construction){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/wickerman.html#construction}}  ウィッカーマンは、10,000gpの価値がある小枝12,000ポンドと貴重な木から作られる。ウィッカーマンを起動するには、生きている[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]を腰のかごで生贄に捧げなければならない。クリーチャーを生贄に捧げるのは邪悪な行為である。 ***ウィッカーマン &small(){Wickerman} &b(){術者レベル} 14レベル; &b(){市価} 110,000gp ****作成法  &b(){必要条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ウォープ・ウッド>呪文/あ行#Warp-Wood]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[ファイアー・シーズ>呪文/は行#Fire-Seeds]]}、作成者の術者レベルは12でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:大工〉>技能の詳細#Craft]]あるいは[[〈製作:彫刻〉>技能の詳細#Craft]] DC15; &b(){コスト} 60,000gp
*&aname(wickerman)ウィッカーマン &small(){&link(Wickerman){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/wickerman.html#wickerman}} >この人の形をした巨体は、激しく燃える枝と木でできた恐るべき猛威だ。 ***ウィッカーマン 脅威度13 &small(){WickerMan} &b(){経験点 25,600} N/超巨大サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]([[火>クリーチャー種別/副種別#Fire]]) &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+0 ****防御 &b(){AC} 20、接触5、立ちすくみ17(+3【敏】、+15外皮、-8サイズ) &b(){hp} 157(14d10+80);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]1 &b(){頑健} +4、&b(){反応} +7、&b(){意志} +4 &b(){防御的能力} &link_ancor(fire-healing){火による回復}、硬度5; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特性>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、[火] &b(){弱点} [冷気]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilities]] ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+19(2d8+13、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”および“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){遠隔} &link_anchor(burning-brand){燃え上がる欠片} =+9(4d6+13、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”) &b(){接敵面} 30フィート; &b(){間合い} 30フィート &b(){特殊攻撃} &link_anchor(wicker-cage){枝編みかご}、[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]](1d6[火]、DC17) ****一般データ &b(){【筋】}37、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}7 &b(){基本攻撃} +14; &b(){CMB} +35(+39組みつき); &b(){CMD} 48 &b(){その他の特殊能力} &link_anchor(constant-blaze){常時燃焼} ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &aname(burning-brand)&b(){燃え上がる欠片(変則)/Burning Brand} 1ラウンドに1回、ウィッカーマンは身体の一部を抜き出して投擲することができる。これは遠隔攻撃で、射程単位は60フィートである。  &aname(constant-blaze)&b(){常時燃焼(超常)/Constant Blaze} ウィッカーマンは常に燃えており、消火されることはない。この炎は魔法によるものだ。水中に沈めることで火を消すことができるが、ウィッカーマンが水中にいる間しかこの効果はない。火が消えている間、ウィッカーマンは[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]能力を失い、&link_anchor(wicker-cage){枝編みかご}能力は[火]ダメージを与えず、クリーチャーに火をつけることもない。  &aname(fire-healing)&b(){火による回復(変則)/Fire Healing} [火]ダメージを与える魔法による攻撃は、ウィッカーマンのダメージを回復させる。回復量はその攻撃が与えるダメージ3ポイント毎に1ポイントである。  &aname(wicker-cage)&b(){枝編みかご(超常)/Wicker Cage} ウィッカーマンがクリーチャーへの組みつきに成功したなら、移動アクションとして組みついたクリーチャーを腰に組み込まれたかごの中に投げ込むことができる。これは[[飲み込み>モンスターの共通ルール#Swallow-Whole]](4d6[火]ダメージに加え、目標には自動的に火が着く。AC17、15hp)として機能する。この火を消すためのDCは17。クリーチャーが内側から切り裂いて抜け出したなら、ウィッカーマンは完全に治療されるまでこの能力を再び使用することはできない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  ウィッカーマンは枝編みで作られた像で、腰にかごが取り付けられている。自律していないものは神々や自然信仰で生贄に用いられる。人造になると信仰の敵に対する脅威となる。 **&aname(construction)作成法 &small(){&link(Construction){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/wickerman.html#construction}}  ウィッカーマンは、10,000gpの価値がある小枝12,000ポンドと貴重な木から作られる。ウィッカーマンを起動するには、生きている[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]を腰のかごで生贄に捧げなければならない。クリーチャーを生贄に捧げるのは邪悪な行為である。 ***ウィッカーマン &small(){Wickerman} &b(){術者レベル} 14レベル; &b(){市価} 110,000gp ****作成法  &b(){必要条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ウォープ・ウッド>呪文/あ行#Warp-Wood]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[ファイアー・シーズ>呪文/は行#Fire-Seeds]]}、作成者の術者レベルは12でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:大工〉>技能の詳細#Craft]]あるいは[[〈製作:彫刻〉>技能の詳細#Craft]] DC15; &b(){コスト} 60,000gp

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