「B4/デーモン・ロード/ダゴン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
B4/デーモン・ロード/ダゴン - (2015/05/08 (金) 00:01:55) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&aname(demon-lord-dagon)デーモン・ロード:ダゴン &small(){[[Demon Lord, Dagon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#demon-lord-dagon]]}
>このデーモンの肉体は、獲物を狙う深海の捕食者の下半身にのたうつ触手とぬめるとぐろを伸ばした悪夢である。
***ダゴン 脅威度28 &small(){Dagon}
&b(){経験点 4,915,200}
CE/超大型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界、水)
&b(){イニシアチブ} +11; &b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){ディテクト・グッド}、&i(){ディテクト・ロー}、&i(){トゥルー・シーイング};〈知覚〉+55
&b(){オーラ} 畏怖すべき存在(120フィート、DC36)、&i(){アンホーリィ・オーラ}(DC28)
****防御
&b(){AC} 46、接触31、立ちすくみ39(+4反発、+7【敏】、+15外皮、+12不浄、-2サイズ)
&b(){hp} 676(33d10+495);再生30(神性あるいは神話)
&b(){頑健} +37、&b(){反応} +24、&b(){意志} +33
&b(){防御的能力}奈落の復活、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}; &b(){DR} 20/冷たい鉄、エピック、および善; &b(){完全耐性} 能力値ダメージ、能力値吸収、(魅惑)効果、(強制) 効果、[冷気]、[即死]効果、[電気]、生命力吸収、石化、および毒; &b(){抵抗} [酸]30、[火]30; &b(){SR} 39
****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、水泳120フィート
&b(){近接} 噛みつき=+48(6d6+17/19~20、加えて“つかみ”)、触手(×4)=+43(2d6+8/19~20、加えて“つかみ”)
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート(触手は30フィート)
&b(){特殊攻撃} ブレス攻撃、水棲クリーチャーへの命令、締め付け(2d6+25)、高速飲み込み、毒、飲み込み(変成、AC17、67hp)
&b(){擬似呪文能力} (術者レベル28;精神集中+38)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){アンホーリィ・オーラ}(DC28)、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}(水棲の動物のみ)、&i(){ディテクト・グッド}、&i(){ディテクト・ロー}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}
回数無制限:&i(){アストラル・プロジェクション}、&i(){アンハロウ}、&i(){アンホーリィ・ブライト}*(DC24)、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){グレーター・テレポート}、&i(){コントロール・ウェザー}*、&i(){コントロール・ウォーター}、&i(){シェイプチェンジ}、&i(){ディセクレイト}*、&i(){テレキネシス}*(DC25)、&i(){ブラスフェミイ}*(DC27)
3回/日:&i(){インサニティ}(DC27)、&i(){ヴォーテックス}(DC27)、呪文高速化&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){シンボル・オヴ・インサニティ}(DC28)、デーモン招来
1回/日:&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}*(DC29)、&i(){タイム・ストップ}*、&i(){ツナミ}*(DC29)
&sup(){*}ダゴンは自身の領土ではこの能力の神話版を使用できる。
}
****一般データ
&b(){【筋】}44、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}40、&b(){【知】}29、&b(){【判】}32、&b(){【魅】}31
&b(){基本攻撃} +33; &b(){CMB} +52(+56突き飛ばし、+54武器落とし、+56組みつき、+54足払い); &b(){CMD} 87(対突き飛ばし89、対武器落とし89、足払いされない)
&b(){特技} 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:触手》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《出血化クリティカル》、《上級突き飛ばし》、《神速の反応》、《その他の魔法のアイテム作成》、《突き飛ばし強化》、《ふっとばし攻撃》、《迎え討ち》
&b(){技能} 〈威圧〉+46、〈隠密〉+35、〈軽業〉+40(跳躍は+44)、〈真意看破〉+47、〈水泳〉+61、〈知覚〉+55、〈知識:次元界〉+45、〈知識:自然〉+45、〈知識:宗教〉+42、〈知識:神秘学〉+45、〈知識:地理〉+42、〈知識:歴史〉+42、〈呪文学〉+45、〈はったり〉+46、〈魔法装置使用〉+43; &b(){種族修正} +8〈知覚〉
&b(){言語} 共通語、天界語、奈落語、水界語、竜語;&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}(水棲の動物のみ)、テレパシー300フィート
&b(){その他の特殊能力} 収縮、デーモン・ロードの特性
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/海洋(奈落界アビス)
&b(){編成} 単体(固有の存在)
&b(){宝物} ×3
****特殊能力
&b(){ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon}1d4ラウンドに1回標準アクションで、ダゴンは60フィートの円錐に墨を吐ける。水中ではこの円錐は黒い墨として現れ、水上では濃密な雲として現れる。範囲内のクリーチャーは完全な闇にいるかのように視界を遮られる。暗視では墨も煙も見通せないが、&i(){トゥルー・シーイング}ならできる。墨や煙は1d4ラウンドの間持続するが、水の急流や風によって1ラウンドで範囲内から霧散する。ブレス攻撃の範囲内にいるクリーチャーはブレス攻撃の毒に曝され(下記参照)DC41の意志セーヴに成功しない限り記憶と知識が吸い取られることで2負のレベルを得る(これは[精神作用]効果だ)。墨や雲に侵入したクリーチャー、あるいはその内側でターンを終了したクリーチャーは、追加のレベル喪失や毒を避ける為の追加の意志セーヴ(+4のボーナスがある)に成功しなければならない。セーヴDCは【耐久力】に基づく。
&b(){水棲クリーチャーへの命令(超常)/Command Aquatic Creature}ダゴンは&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}かテレパシー能力を使って移動アクションとして命令を実行するよう水棲クリーチャーに下せる。これは全ての(水棲)の副種別を持つ300フィート以内の動物、魔獣、粘体、そして蟲に影響を与える(意志DC36で無効)。これは&i(){マス・サジェスチョン}と同様に機能するが、精神を持たないクリーチャーにも影響を与える。ダゴンは明らかに有害で自殺的な行いも示唆できる(しかし精神を持つクリーチャーはそうした示唆に対するセーヴィング・スローに+10のボーナスを得る)。命令された活動の持続時間は1時間までだ。ダゴンがクリーチャーに新たな命令を下す場合、これまでの命令は破棄される。クリーチャーはこの効果に対するセーヴに成功すると、24時間の間ダゴンからの以降の命令に対し完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づく。
&b(){毒(変則)/Poison} ブレス攻撃・接触型; &i(){セーヴ} 頑健・DC41; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d6【耐】吸収および1ラウンド間の混乱状態; &i(){治療} 3回連続のセーヴ成功。
&b(){変成(超常)/Transformation}ダゴンに飲み込まれたクリーチャーはデーモンの酵素、削り取る鉤爪、吸収する蔦、そして不浄なる空気に揉まれる。飲み込まれたクリーチャーのターン開始時に、そのクリーチャーはDC41の頑健セーヴに成功しない限り吐き気がする状態になり、DC36の意志セーヴに成功しない限り1d6ポイントの【敏捷力】及び【魅力】吸収を受ける。クリーチャーの【敏捷力】及び【魅力】が吸収され0になると、そのクリーチャーは本人の悍ましくも醜悪な改変体へと変成し、ダゴンは即行アクションで隣接するマスへと吐き出せる。変成したクリーチャーはハーフ・フィーンド・テンプレートを得、【敏捷力】と【魅力】は通常の値に戻り、ダゴンの制御下に入る(&i(){ドミネイト・モンスター}、術者レベル28と同様)。この変成は24時間以内に犠牲者に&i(){ブレイク・エンチャントメント}及び&i(){アトーンメント}を発動することで戻せる(それ以降なら&i(){ミラクル}か&i(){ウィッシュ}でのみ戻せる)。頑健セーヴDCは【耐久力】に基づき、意志セーヴDCは【魅力】に基づく。
ダゴンは醜悪、海、そして海の怪物のデーモン・ロードだ。彼は奇妙で悍しい島々が点在し無数の海溝と海底都市が散らばる大海原で構成されるアビスの領土1国を支配している。ダゴンは体長35フィートであり、下半身は鰻1匹で、深海の捕食者を想起させる悍ましき相貌をし、腕の代わりに4本の長い触手を生やしている。
ダゴンは大抵いつも戦闘で《強打》を使い、-9のペナルティを全ての攻撃ロールに受けて+18のボーナスをダメージ・ロールに得る。戦闘で駒として使う大量の水棲デーモンやモンスターを脇に随行させていない彼と出会うことは決してなく、時に無為に配下に敵を攻撃するよう命令する間に彼は影に潜んで冷徹な目で戦闘を観察する。莫大な量のシャーク、ヘズロウ、肉食性のホエール、クラーケンそしてショゴスはこのデーモン・ロードの好みの手下だ。
ダゴンはデーモン・ロードではなく強力なクリフォトとして生を受けた――デーモン・ロードへと変成した理由は定命の学者は理解していないが、ダゴンとクリフォト種族の間で失われた愛などないのは確かだ。
**&aname(dagon's-cult)ダゴンの教団&small(){&link(Dagon's Cult){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#dagon's-cult}}
ダゴンは主にボガード、異端のサフアグンとスカム、マーシュ・ジャイアント、そして絶望したあるいは正気を失った沿岸の住人に崇拝されている。崇拝者の多くは不気味に歪んでいるか、近隣の奇妙な魚類クリーチャーあるいは水棲クリーチャーと交配をするという様々な忌々しい実践を行っている。彼の聖域は時に腐敗した海岸沿いの教会、灯台、海沿いの海岸、あるいは暗く美しい水中の大聖堂に配置される。時に崇拝者は様々なグレート・オールド・ワン、特にクトゥルフも崇め、そしてある共同体でダゴンとクトゥルフの僧侶たちが協力しあっているのを見るのは珍しいことではない。
ダゴンは「海の影」としても知られている。その邪印は蛸の開いた眼の周囲を邪悪なルーンが囲っている金の円盤だ。好む武器はトライデントだ。混沌、破壊、悪、そして水の領域への交信権、そして災害、デーモン、大海、激怒の副領域への交信権を与える。
*&aname(demon-lord-dagon)デーモン・ロード:ダゴン &small(){&link(Demon Lord, Dagon){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#demon-lord-dagon}}
>このデーモンの肉体は、獲物を狙う深海の捕食者の下半身にのたうつ触手とぬめるとぐろを伸ばした悪夢である。
***ダゴン 脅威度28 &small(){Dagon}
&b(){経験点 4,915,200}
CE/超大型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界、水)
&b(){イニシアチブ} +11; &b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){ディテクト・グッド}、&i(){ディテクト・ロー}、&i(){トゥルー・シーイング};〈知覚〉+55
&b(){オーラ} 畏怖すべき存在(120フィート、DC36)、&i(){アンホーリィ・オーラ}(DC28)
****防御
&b(){AC} 46、接触31、立ちすくみ39(+4反発、+7【敏】、+15外皮、+12不浄、-2サイズ)
&b(){hp} 676(33d10+495);再生30(神性あるいは神話)
&b(){頑健} +37、&b(){反応} +24、&b(){意志} +33
&b(){防御的能力}奈落の復活、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}; &b(){DR} 20/冷たい鉄、エピック、および善; &b(){完全耐性} 能力値ダメージ、能力値吸収、(魅惑)効果、(強制) 効果、[冷気]、[即死]効果、[電気]、生命力吸収、石化、および毒; &b(){抵抗} [酸]30、[火]30; &b(){SR} 39
****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、水泳120フィート
&b(){近接} 噛みつき=+48(6d6+17/19~20、加えて“つかみ”)、触手(×4)=+43(2d6+8/19~20、加えて“つかみ”)
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート(触手は30フィート)
&b(){特殊攻撃} ブレス攻撃、水棲クリーチャーへの命令、締めつけ(2d6+25)、高速飲み込み、毒、飲み込み(変成、AC17、67hp)
&b(){擬似呪文能力} (術者レベル28;精神集中+38)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){アンホーリィ・オーラ}(DC28)、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}(水棲の動物のみ)、&i(){ディテクト・グッド}、&i(){ディテクト・ロー}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}
回数無制限:&i(){アストラル・プロジェクション}、&i(){アンハロウ}、&i(){アンホーリィ・ブライト}*(DC24)、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){グレーター・テレポート}、&i(){コントロール・ウェザー}*、&i(){コントロール・ウォーター}、&i(){シェイプチェンジ}、&i(){ディセクレイト}*、&i(){テレキネシス}*(DC25)、&i(){ブラスフェミイ}*(DC27)
3回/日:&i(){インサニティ}(DC27)、&i(){ヴォーテックス}(DC27)、呪文高速化&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){シンボル・オヴ・インサニティ}(DC28)、デーモン招来
1回/日:&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}*(DC29)、&i(){タイム・ストップ}*、&i(){ツナミ}*(DC29)
&sup(){*}ダゴンは自身の領土ではこの能力の神話版を使用できる。
}
****一般データ
&b(){【筋】}44、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}40、&b(){【知】}29、&b(){【判】}32、&b(){【魅】}31
&b(){基本攻撃} +33; &b(){CMB} +52(+56突き飛ばし、+54武器落とし、+56組みつき、+54足払い); &b(){CMD} 87(対突き飛ばし89、対武器落とし89、足払いされない)
&b(){特技} 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:触手》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《出血化クリティカル》、《上級突き飛ばし》、《神速の反応》、《その他の魔法のアイテム作成》、《突き飛ばし強化》、《ふっとばし攻撃》、《迎え討ち》
&b(){技能} 〈威圧〉+46、〈隠密〉+35、〈軽業〉+40(跳躍は+44)、〈真意看破〉+47、〈水泳〉+61、〈知覚〉+55、〈知識:次元界〉+45、〈知識:自然〉+45、〈知識:宗教〉+42、〈知識:神秘学〉+45、〈知識:地理〉+42、〈知識:歴史〉+42、〈呪文学〉+45、〈はったり〉+46、〈魔法装置使用〉+43; &b(){種族修正} +8〈知覚〉
&b(){言語} 共通語、天界語、奈落語、水界語、竜語;&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}(水棲の動物のみ)、テレパシー300フィート
&b(){その他の特殊能力} 収縮、デーモン・ロードの特性
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/海洋(奈落界アビス)
&b(){編成} 単体(固有の存在)
&b(){宝物} ×3
****特殊能力
&b(){ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon}1d4ラウンドに1回標準アクションで、ダゴンは60フィートの円錐に墨を吐ける。水中ではこの円錐は黒い墨として現れ、水上では濃密な雲として現れる。範囲内のクリーチャーは完全な闇にいるかのように視界を遮られる。暗視では墨も煙も見通せないが、&i(){トゥルー・シーイング}ならできる。墨や煙は1d4ラウンドの間持続するが、水の急流や風によって1ラウンドで範囲内から霧散する。ブレス攻撃の範囲内にいるクリーチャーはブレス攻撃の毒に曝され(下記参照)DC41の意志セーヴに成功しない限り記憶と知識が吸い取られることで2負のレベルを得る(これは[精神作用]効果だ)。墨や雲に侵入したクリーチャー、あるいはその内側でターンを終了したクリーチャーは、追加のレベル喪失や毒を避ける為の追加の意志セーヴ(+4のボーナスがある)に成功しなければならない。セーヴDCは【耐久力】に基づく。
&b(){水棲クリーチャーへの命令(超常)/Command Aquatic Creature}ダゴンは&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}かテレパシー能力を使って移動アクションとして命令を実行するよう水棲クリーチャーに下せる。これは全ての(水棲)の副種別を持つ300フィート以内の動物、魔獣、粘体、そして蟲に影響を与える(意志DC36で無効)。これは&i(){マス・サジェスチョン}と同様に機能するが、精神を持たないクリーチャーにも影響を与える。ダゴンは明らかに有害で自殺的な行いも示唆できる(しかし精神を持つクリーチャーはそうした示唆に対するセーヴィング・スローに+10のボーナスを得る)。命令された活動の持続時間は1時間までだ。ダゴンがクリーチャーに新たな命令を下す場合、これまでの命令は破棄される。クリーチャーはこの効果に対するセーヴに成功すると、24時間の間ダゴンからの以降の命令に対し完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づく。
&b(){毒(変則)/Poison} ブレス攻撃・接触型; &i(){セーヴ} 頑健・DC41; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d6【耐】吸収および1ラウンド間の混乱状態; &i(){治療} 3回連続のセーヴ成功。
&b(){変成(超常)/Transformation}ダゴンに飲み込まれたクリーチャーはデーモンの酵素、削り取る鉤爪、吸収する蔦、そして不浄なる空気に揉まれる。飲み込まれたクリーチャーのターン開始時に、そのクリーチャーはDC41の頑健セーヴに成功しない限り吐き気がする状態になり、DC36の意志セーヴに成功しない限り1d6ポイントの【敏捷力】及び【魅力】吸収を受ける。クリーチャーの【敏捷力】及び【魅力】が吸収され0になると、そのクリーチャーは本人の悍ましくも醜悪な改変体へと変成し、ダゴンは即行アクションで隣接するマスへと吐き出せる。変成したクリーチャーはハーフ・フィーンド・テンプレートを得、【敏捷力】と【魅力】は通常の値に戻り、ダゴンの制御下に入る(&i(){ドミネイト・モンスター}、術者レベル28と同様)。この変成は24時間以内に犠牲者に&i(){ブレイク・エンチャントメント}及び&i(){アトーンメント}を発動することで戻せる(それ以降なら&i(){ミラクル}か&i(){ウィッシュ}でのみ戻せる)。頑健セーヴDCは【耐久力】に基づき、意志セーヴDCは【魅力】に基づく。
ダゴンは醜悪、海、そして海の怪物のデーモン・ロードだ。彼は奇妙で悍しい島々が点在し無数の海溝と海底都市が散らばる大海原で構成されるアビスの領土1国を支配している。ダゴンは体長35フィートであり、下半身は鰻1匹で、深海の捕食者を想起させる悍ましき相貌をし、腕の代わりに4本の長い触手を生やしている。
ダゴンは大抵いつも戦闘で《強打》を使い、-9のペナルティを全ての攻撃ロールに受けて+18のボーナスをダメージ・ロールに得る。戦闘で駒として使う大量の水棲デーモンやモンスターを脇に随行させていない彼と出会うことは決してなく、時に無為に配下に敵を攻撃するよう命令する間に彼は影に潜んで冷徹な目で戦闘を観察する。莫大な量のシャーク、ヘズロウ、肉食性のホエール、クラーケンそしてショゴスはこのデーモン・ロードの好みの手下だ。
ダゴンはデーモン・ロードではなく強力なクリフォトとして生を受けた――デーモン・ロードへと変成した理由は定命の学者は理解していないが、ダゴンとクリフォト種族の間で失われた愛などないのは確かだ。
**&aname(dagon's-cult)ダゴンの教団&small(){&link(Dagon's Cult){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#dagon's-cult}}
ダゴンは主にボガード、異端のサフアグンとスカム、マーシュ・ジャイアント、そして絶望したあるいは正気を失った沿岸の住人に崇拝されている。崇拝者の多くは不気味に歪んでいるか、近隣の奇妙な魚類クリーチャーあるいは水棲クリーチャーと交配をするという様々な忌々しい実践を行っている。彼の聖域は時に腐敗した海岸沿いの教会、灯台、海沿いの海岸、あるいは暗く美しい水中の大聖堂に配置される。時に崇拝者は様々なグレート・オールド・ワン、特にクトゥルフも崇め、そしてある共同体でダゴンとクトゥルフの僧侶たちが協力しあっているのを見るのは珍しいことではない。
ダゴンは「海の影」としても知られている。その邪印は蛸の開いた眼の周囲を邪悪なルーンが囲っている金の円盤だ。好む武器はトライデントだ。混沌、破壊、悪、そして水の領域への交信権、そして災害、デーモン、大海、激怒の副領域への交信権を与える。