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*&aname(gunpowder-ooze)ガンパウダー・ウーズ &small(){&link(Gunpowder Ooze){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/gunpowderOoze.html#gunpowder-ooze}} >この粘着物と火薬のよろめく質量は、光沢のある黒い痕跡を残し、浸透するエネルギーに震える。 ***ガンパウダー・ウーズ 脅威度14 &small(){Gunpowder Ooze CR 14} &b(){経験点38,400} N/大型サイズの[[粘体>クリーチャー種別#type-ooze]] &b(){イニシアチブ} +0; &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]-5 ****防御 &b(){AC} 9、接触9、立ちすくみ9(-1サイズ) &b(){hp} 230(20d8+140) &b(){頑健} +13、&b(){反応} +6、&b(){意志} +1 &b(){防御能力} 分裂(斬撃または[火]、46hp); &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]、[[粘体の種別特性>モンスターの共通ルール#Ooze-Traits]] &b(){弱点} [火]に対する脆弱性 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、登攀20フィート &b(){近接} 叩きつけ=+23(2d6+13、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”および 火薬の残滓) &b(){遠隔} 爆発=+14接触(4d6+7、加えて“火薬の残滓”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 爆発、発火、火薬の残滓、[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+13) ****一般データ &b(){【筋】}28、&b(){【敏】}11、&b(){【耐】}24、&b(){【知】}―、&b(){【判】}1、&b(){【魅】}1 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +25(+29組みつき); &b(){CMD} 35(足払いされない) &b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+17 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){爆発(変則)/Blast} 1d4ラウンド毎に1回即行アクションとして、ガンパウダー・ウーズは、遠隔接触攻撃としてその体から火薬の爆発を発射することができ、4d6+ウーズの【耐久力】修正値に等しいダメージを与える(ほとんどのガンパウダー・ウーズが+7)。この爆発を受けたクリーチャーはウーズの火薬の残滓で覆われる(反応・DC27・無効)この攻撃は有効距離180フィートを持ち、射程単位を持たない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){発火(変則)/Combust} その不安定な性質のため、ガンパウダー・ウーズは火または火の粉で爆発するかもしれない。ガンパウダー・ウーズが[火]ダメージを受けるか遠隔火器攻撃からダメージを受けた時、自発的に爆発し、火をつけたダメージ源に向かって30フィートの円錐形にいる全てのクリーチャーと物体に10d6ポイントの[火]ダメージを与える(反応・DC27・半減)。ダメージの発生源の方向を決定する方法がない場合(ウーズを中心に爆発あるいは噴射したなど)、ウーズは代わりに半径15フィートの爆発で発火する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){火薬の残滓(変則)/Gunpowder Residue} ガンパウダー・ウーズがその爆発あるいは叩きつけ攻撃でクリーチャーを打つことに成功したとき、目標はDC27の反応セーヴに成功するか、粘着性の火薬の残滓で覆われなければならない。残滓はそれ自体に害はないが、残滓に覆われたクリーチャーが火器を使うか[火]ダメージを与えることができる武器を用いるか、なんらかの源から[火]ダメージを受けるか、適当な火の粉を浴びると、残滓に火がつき爆発し、クリーチャーは5d6ポイントの[火]ダメージを受ける。爆発したクリーチャーに隣接したクリーチャーは半減ダメージを受ける(DC27の反応セーヴに成功すると再び半減する)。火を付けられるあるいは擦り落とされるまで(石鹸と水で、少なくとも1時間入浴あるいは洗浄する必要がある)、火薬の残滓は24時間可燃性のままである。クリーチャーは1度に火薬の残滓を最大1層のみ覆われることができる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  野生の魔法と火薬が流通しているところで一般的なガンパウダー・ウーズは、これらの2種類の危険と予測不能な要素の組み合わせである。 **&aname(admixture-ooze)アドミクスチャー・ウーズ &small(){&link(Admixture Ooze){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/gunpowderOoze.html#admixture-ooze}}  時々、火薬が予測不可能な野生の魔法及び錬金術と混ざる時(錬金術のカートリッジが一般的である場所で頻繁的に組み合わされる)、アドミクスチャー・ウーズは発生する。これらのウーズは元の物質にはなかった更なる恐ろしい要素が含まれている。アドミクスチャー・ウーズは[[アドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレート>モンスターの強大化#Advanced]]を持ち、その錬金術の混合物に従う独特の能力を備えている。例えば、ショット・カートリッジと絡み合った力を持つアドミクスチャー・ウーズは、その叩きつけ攻撃で敵を絡みつかせ(反応・DC27・無効)、フレア・カートリッジ・ウーズはフリー・アクションとして目をくらませる閃光を放ち、1d6分間20フィート以内の目が見えるクリーチャーは[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]となる(頑健・DC27・無効)。
*&aname(gunpowder-ooze)ガンパウダー・ウーズ &small(){&link(Gunpowder Ooze){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/gunpowderOoze.html#gunpowder-ooze}} >この粘着物と火薬のよろめく質量は、光沢のある黒い痕跡を残し、浸透するエネルギーに震える。 ***ガンパウダー・ウーズ 脅威度14 &small(){Gunpowder Ooze CR 14} &b(){経験点38,400} N/大型サイズの[[粘体>クリーチャー種別#type-ooze]] &b(){イニシアチブ} +0; &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]-5 ****防御 &b(){AC} 9、接触9、立ちすくみ9(-1サイズ) &b(){hp} 230(20d8+140) &b(){頑健} +13、&b(){反応} +6、&b(){意志} +1 &b(){防御能力} 分裂(斬撃または[火]、46hp); &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]、[[粘体の種別特性>モンスターの共通ルール#Ooze-Traits]] &b(){弱点} [火]に対する脆弱性 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、登攀20フィート &b(){近接} 叩きつけ=+23(2d6+13、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”および“火薬の残滓”) &b(){遠隔} 爆発=+14接触(4d6+7、加えて“火薬の残滓”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 爆発、発火、火薬の残滓、[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+13) ****一般データ &b(){【筋】}28、&b(){【敏】}11、&b(){【耐】}24、&b(){【知】}―、&b(){【判】}1、&b(){【魅】}1 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +25(+29組みつき); &b(){CMD} 35(足払いされない) &b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+17 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){爆発(変則)/Blast} 1d4ラウンド毎に1回即行アクションとして、ガンパウダー・ウーズは、遠隔接触攻撃としてその体から火薬の爆発を発射することができ、4d6+ウーズの【耐久力】修正値に等しいダメージを与える(ほとんどのガンパウダー・ウーズが+7)。この爆発を受けたクリーチャーはウーズの火薬の残滓で覆われる(反応・DC27・無効)この攻撃は有効距離180フィートを持ち、射程単位を持たない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){発火(変則)/Combust} その不安定な性質のため、ガンパウダー・ウーズは火または火の粉で爆発するかもしれない。ガンパウダー・ウーズが[火]ダメージを受けるか遠隔火器攻撃からダメージを受けた時、自発的に爆発し、火をつけたダメージ源に向かって30フィートの円錐形にいる全てのクリーチャーと物体に10d6ポイントの[火]ダメージを与える(反応・DC27・半減)。ダメージの発生源の方向を決定する方法がない場合(ウーズを中心に爆発あるいは噴射したなど)、ウーズは代わりに半径15フィートの爆発で発火する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){火薬の残滓(変則)/Gunpowder Residue} ガンパウダー・ウーズがその爆発あるいは叩きつけ攻撃でクリーチャーを打つことに成功したとき、目標はDC27の反応セーヴに成功するか、粘着性の火薬の残滓で覆われなければならない。残滓はそれ自体に害はないが、残滓に覆われたクリーチャーが火器を使うか[火]ダメージを与えることができる武器を用いるか、なんらかの源から[火]ダメージを受けるか、適当な火の粉を浴びると、残滓に火がつき爆発し、クリーチャーは5d6ポイントの[火]ダメージを受ける。爆発したクリーチャーに隣接したクリーチャーは半減ダメージを受ける(DC27の反応セーヴに成功すると再び半減する)。火を付けられるあるいは擦り落とされるまで(石鹸と水で、少なくとも1時間入浴あるいは洗浄する必要がある)、火薬の残滓は24時間可燃性のままである。クリーチャーは1度に火薬の残滓を最大1層のみ覆われることができる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  野生の魔法と火薬が流通しているところで一般的なガンパウダー・ウーズは、これらの2種類の危険と予測不能な要素の組み合わせである。 **&aname(admixture-ooze)アドミクスチャー・ウーズ &small(){&link(Admixture Ooze){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/gunpowderOoze.html#admixture-ooze}}  時々、火薬が予測不可能な野生の魔法及び錬金術と混ざる時(錬金術のカートリッジが一般的である場所で頻繁的に組み合わされる)、アドミクスチャー・ウーズは発生する。これらのウーズは元の物質にはなかった更なる恐ろしい要素が含まれている。アドミクスチャー・ウーズは[[アドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレート>モンスターの強大化#Advanced]]を持ち、その錬金術の混合物に従う独特の能力を備えている。例えば、ショット・カートリッジと絡み合った力を持つアドミクスチャー・ウーズは、その叩きつけ攻撃で敵を絡みつかせ(反応・DC27・無効)、フレア・カートリッジ・ウーズはフリー・アクションとして目をくらませる閃光を放ち、1d6分間20フィート以内の目が見えるクリーチャーは[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]となる(頑健・DC27・無効)。

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