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*&aname(shabti)シャブティ &small(){[[Shabti>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/shabti.html#shabti]]} >Light shimmers across this humanoid figure's bare golden skin, illuminating regal features. ***シャブティ 脅威度1/2 &small(){Shabti CR 1/2} &b(){経験点200} シャブティ、1レベル・オラクル LN/中型サイズの来訪者(原住) &b(){イニシアチブ} +1; &b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+3 ****防御 &b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ10(+1【敏】) &b(){hp} 12(1d8+4) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +1、&b(){意志} +1 &b(){防御能力} immune to undeath、レベル吸収に対する抵抗 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ロングソード=+0(1d8/19~20) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル1;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日:&i(){サジェスチョン}(DC16) } &b(){修得オラクル呪文} (術者レベル1;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル(4回/日):&i(){キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){コマンド}(DC14)、&i(){サモン・モンスターI} 0レベル(回数無制限):&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){ゴースト・サウンド}(DC13)、&i(){ステイビライズ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ブリード}(DC13)、&i(){メイジ・ハンド} &b(){神秘} 天界 } ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}13、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +0; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 11 &b(){特技} 《軍用武器習熟:ロングソード》 &b(){技能} 〈交渉〉+7、〈呪文学〉+5、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+3、〈知識:宗教〉+5 &b(){言語} 共通語、天界語 &b(){その他の特殊能力} immortal、past-life knowledge、shattered soul、オラクルの呪い(悪霊憑き)、啓示(星々の外套) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または随行団(1、加えて人間のコモナー2d4) &b(){宝物} NPCの装備品(クラブ、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}) ****特殊能力  &b(){Immortal(変則)/Immortal} Shabti do not age naturally and can't die of old age. While some might come into being at age categories other than adulthood, they never leave their original age categories. Spells and effects that cause aging affect a shabti as normal.  &b(){Immune to Undeath(変則)/Immune to Undeath} Shabti can't become undead. Spells and abilities that would transform a shabti into an undead creature have no effect.  &b(){Past-Life Knowledge(変則)/Past-Life Knowledge} Shabti remember bits of their past lives. As a result, they treat all Knowledge skills as class skills.  &b(){レベル吸収に対する抵抗(変則)/Resist Level Drain} A shabti takes no penalties from energy drain effects, though it can still be killed if it accrues more negative levels than it has Hit Dice. After 24 hours, any negative levels a shabti takes are automatically removed without the need for additional saving throws.  &b(){Shattered Soul(変則)/Shattered Soul} Shabti who are killed are exceptionally difficult to return to life. Anyone who attempts to return a shabti to life using &i(){レイズ・デッド}, &i(){リザレクション}, or a similar spell must succeed at a caster level check whose DC is equal to 10 + the shabti's Hit Dice. If it fails, the spell fails and the caster can't return the shabti to life for the next 24 hours (though the caster can try again after this period).  Shabti are facsimiles of wealthy or powerful mortals seeking to escape judgement for their sins upon death. Grown from broken bits of mortal souls, shabti endure whatever cosmic punishments or labor might await their creators in the afterlife unless they're discovered and freed by psychopomps.Shabti typically look like idealized humans with perfect physiques and flawless features. シャブティは通常身長は6フィート(約1.8m)、体重約175ポンド(約79.4kg)。 **&aname(shabti-characters)シャブティのキャラクター &small(){[[Shabti Characters>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/shabti.html#shabti-characters]]}  Liberated shabti often explore the planes, seeking to replace their false memories with unique experiences. Shabti are defined by their class levels――they don't have racial Hit Dice. All shabti have the following racial traits.  &b(){+2【耐久力】、+2【魅力】}:Shabti have powerful bodies and presences to match.  &b(){原住の来訪者}:Shabti are outsiders with the native subtype.  &b(){中型}:Shabti are Medium creatures and receive no bonuses or penalties due to their size.  &b(){暗視}:Shabti can see in the dark up to 60フィート.  &b(){Immortal, Immune to Undeath, Past Life Knowledge, Resist Level Drain, Shattered Soul}:See above.  &b(){通常移動速度}:シャブティは30フィートの基本移動速度を持つ。  &b(){擬似呪文能力}:A shabti can use &i(){サジェスチョン} once per day as a spell-like ability, with a caster level equal to the shabti's class level.  &b(){言語}:Shabti begin play speaking Common. Those with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
*&aname(shabti)シャブティ &small(){&link(shabti){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/shabti.html#shabti}} >光はこの人型生物の姿の裸の金色の肌で揺らめき、堂々とした特徴を照らし出す。 ***シャブティ 脅威度1/2 &small(){Shabti CR 1/2} &b(){経験点200} シャブティ、1レベル・オラクル LN/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]) &b(){イニシアチブ} +1; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3 ****防御 &b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ10(+1【敏】) &b(){hp} 12(1d8+4) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +1、&b(){意志} +1 &b(){防御能力} 非死に対する完全耐性、レベル吸収に対する抵抗 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ロングソード=+0(1d8/19~20) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル1;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC16) } &b(){修得オラクル呪文} (術者レベル1;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル(4回/日):&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[コマンド>呪文/か行/こま~#Command]]}(DC14)、&i(){[[サモン・モンスターI>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-I]]} 0レベル(回数無制限):&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC13)、&i(){[[ステイビライズ>呪文/さ行/すか~すね#Stabilize]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC13)、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]} &b(){神秘} 天界 } ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}13、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +0; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 11 &b(){特技} [[《軍用武器習熟:ロングソード》>特技の詳細/あ~さ#Martial Weapon Proficiency]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+5、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+5 &b(){言語} 共通語、天界語 &b(){その他の特殊能力} 不死、前世の知識、粉砕された魂、[[オラクルの呪い>APG/標準クラス/オラクル#oracles-curse]]([[悪霊憑き>APG/標準クラス/オラクル#haunted]])、[[啓示>APG/標準クラス/オラクル#revelation]]([[星々の外套>APG/標準クラス/オラクル#coat-of-many-stars]]) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または随行団(1、加えて人間のコモナー2d4) &b(){宝物} NPCの装備品(クラブ、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}) ****特殊能力  &b(){不死(変則)/Immortal} シャブティは自然に年を取らず、老死することがない。幾人かは成人以外の段階で生まれるかもしれない一方で、彼らは最初の年齢段階から決して変わらない。老化を引き起こすような呪文と効果は通常通りシャブティに影響を及ぼす。  &b(){非死に対する完全耐性(変則)/Immune to Undeath} シャブティはアンデッドになることがない。シャブティをアンデッドに変性する呪文と能力は効果を持たない。  &b(){前世の知識(変則)/Past-Life Knowledge} シャブティは彼らの前世を少し覚えている。この結果、彼らは全ての[[〈知識〉>技能の詳細#Knowledge]]をクラス技能として扱う。  &b(){レベル吸収に対する抵抗(変則)/Resist Level Drain} シャブティはエネルギー吸収の効果からペナルティを受けないが、ヒット・ダイスより高い負のレベルを得ると依然として殺すことができる。24時かの、シャブティが受けた負のレベルは追加のセーヴィング・スローの必要なく自動的に取り除かれる。  &b(){粉砕された魂(変則)/Shattered Soul} 殺されたシャブティは生き返ることが難しい。&i(){[[レイズ・デッド>呪文/ら行/れ~#Raise-Dead]]}、&i(){[[リザレクション>呪文/ら行/ら~り#Resurrection]]}あるいは類似の呪文を使用してシャブティの生命を戻す試みをする者は、DC=10+シャブティのヒット・ダイスに等しい術者レベル判定に成功しなければならない。失敗すると呪文は失敗し、術者は次の24時間の間シャブティを取り戻すことはできない(術者がこの後、再び試みる事はできるが)。  シャブティは死に、彼らの罪の裁きを免れようとしている富裕層や強力な定命のものの複製である。定命の魂を少量から成長するシャブティは、彼らがサイコポンプによって発見され解放されない限り、宇宙の刑罰や労働が来世で彼らの作成者を待つかもしれないものになんでも耐える。シャブティは完璧な完璧なと完璧な特徴を持つ理想化した人間のように見える。シャブティは通常身長は6フィート(約1.8m)、体重約175ポンド(約79.4kg)。 **&aname(shabti-characters)シャブティのキャラクター &small(){&link(Shabti Characters){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/shabti.html#shabti-characters}}  解放されたシャブティは次元界を短柄kんし、彼らの偽りの記憶と独特の経験を入れ替えようとする。シャブティは彼らのクラス・レベルによって定義される――彼らは種族ヒット・ダイスを持たない。すべてのシャブティは以下の種族特性を持つ。  &b(){+2【耐久力】、+2【魅力】}:シャブティには似合った強い体と霊がある。  &b(){原住の来訪者}:シャブティは[[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]の副種別を持つ[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]である。  &b(){中型}:シャブティは中型クリーチャーであり、サイズからボーナスもペナルティも得ない。  &b(){暗視}:シャブティは最大60フィートまでの暗闇を見ることができる。  &b(){不死、非死に対する完全耐性、前世の知識、レベル吸収に対する抵抗、粉砕された魂}:上記参照。  &b(){通常移動速度}:シャブティは30フィートの基本移動速度を持つ。  &b(){擬似呪文能力}:シャブティは1日1回、擬似呪文能力として&i(){サジェスチョン}を使用することができ、シャブティのクラス・レベルに等しい術者レベルを使用する。  &b(){言語}:シャブティはプレイ開始時に共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つシャブティはいずれかの言語をボーナス言語として選択できる(ドルイド語のような秘密言語を除く)。

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