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*&aname(thought-eater)ソウト・イーター &small(){[[Thought Eater>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/thoughtEater.html#thought-eater]]} >A nimbus of glowing, intangible matter envelops this strange skeletal creature with a birdlike beak. ***ソウト・イーター 脅威度2 &small(){Thought Eater CR 2} &b(){経験点600} N/超小型サイズの異形(他次元界) &b(){イニシアチブ} +8; &b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+8 ****防御 &b(){AC} 16、接触16、立ちすくみ12(+2サイズ、+4【敏】) &b(){hp} 18(4d8) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} +5 &b(){防御能力} ethereal body ****攻撃 &b(){移動速度} 10フィート、飛行30フィート(完璧) &b(){近接} 噛みつき=+9(1d3-3、加えて“eat thoughts”) &b(){接敵面} 2・1/2フィート; &b(){間合い} 0フィート &b(){念術魔法} (術者レベル4;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 5念術エネルギー(PE):&i(){アイデンティファイ}(1PE)、&i(){デイズ・モンスター}(2PE、DC14)、&i(){ディテクト・ソウツ}(2PE、DC14)、&i(){レジスト・エナジー}(2PE) } ****一般データ &b(){【筋】}4、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}7、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}15 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 12 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+19、〈知覚〉+8、〈飛行〉+16 &b(){言語} アクロ語(話せない);テレパシー30フィート &b(){その他の特殊能力} ethereal passage ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(エーテル界) &b(){編成} 単体または集団(1~3) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){Eat Thoughts(超常)/Eat Thoughts} A living and corporeal creature that takes damage from a thought eater's bite loses some of its thoughts, as the thought eater drains them to nourish itself. If the victim is a spellcaster, she loses a single spell prepared, or a single unused spell slot (if she is a spontaneous spellcaster) of 1st level or higher. A spellcaster chooses which spell or spell slot she loses from this ability. If the victim is not a spellcaster or has no prepared spells or unused spell slots of 1st-level or higher, on a failed saving throw this ability instead deals 1 point of Intelligence, Wisdom, or Charisma damage (victim's choice). When a creatures loses a spell slot or takes ability damage from this ability, the thought eater gains 1PE (up to a maximum of its total daily PE; 5 for most thought eaters).  &b(){Ethereal Body(超常)/Ethereal Body} A thought eater's skin and organs are composed primarily of ethereal tissue. The thought eater takes half damage from nonmagical weapons, but is affected normally by magic weapons and spells. For every minute the thought eater remains on a plane other than the Ethereal Plane, it must spend 1PE or take 1d6 points of damage as its body begins to dissipate.  &b(){Ethereal Passage(擬呪)/Ethereal Passage} A thought eater can move from the Ethereal Plane to the Material Plane as a move action, and can move from the Material Plane to the Ethereal Plane as a full-round action. Moving from the Material Plane to the Ethereal Plane costs the thought eater 1PE, although moving from the Ethereal Plane to the Material Plane does not. Both forms of movement provoke attacks of opportunity.  These tiny predators of thought live almost their entire lives on the Ethereal Plane. They are so tied to that place that without its energy, a thought eater's psychic power begins to deplete, until finally the very fabric of its own personal reality breaks down and it fades out of existence. But while the Ethereal Plane is necessary for thought eaters' continued existence, its vastness and relative lack of prey force thought eaters to sometimes hunt on the Material Plane. Such trips are often gluttonous affairs, as the thought eaters must not only gain sustenance, but also gain enough nourishment to stave off their rapid psychic and physical decay in that hostile environment.  Normally, thought eaters are fairly single-minded, but the inherent danger in their forays to the Material Plane makes them eager for easy meals. Someone who takes the time to provide consistent easy meals for a thought eater can expect the creature to follow her on the Ethereal Plane, watching for its next feeding time. Given that every minute on the Material Plane is strenuous for a thought eater, such a person is unlikely to receive much conversation from the creature trailing her, but if something threatens the safety of its food source, the thought eater may be moved to protect its companion. In this case, the thought eater uses its &i(){デイズ・モンスター} ability to help the person escape and may even be motivated to cast &i(){レジスト・エナジー} on her. If this bizarre and alien friendship continues for long enough, the thought eater may even choose to assist in identifying magic items――when properly compensated, of course.
*&aname(thought-eater)ソウト・イーター &small(){&link(Thought Eater){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/thoughtEater.html#thought-eater}} >輝く無形の物体の乱雲が、鳥のような嘴でこの奇妙な骨格のクリーチャーを包んでいる。 ***ソウト・イーター 脅威度2 &small(){Thought Eater CR 2} &b(){経験点600} N/超小型サイズの[[異形>クリーチャー種別/種別#type-abberation]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]) &b(){イニシアチブ} +8; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8 ****防御 &b(){AC} 16、接触16、立ちすくみ12(+2サイズ、+4【敏】) &b(){hp} 18(4d8) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +5、&b(){意志} +5 &b(){防御能力} エーテルの身体 ****攻撃 &b(){移動速度} 10フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(完璧) &b(){近接} 噛みつき=+9(1d3-3、加えて“思考食らい”) &b(){接敵面} 2・1/2フィート; &b(){間合い} 0フィート &b(){[[念術魔法>モンスターの共通ルール#Psychic-Magic]]} (術者レベル4;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 5念術エネルギー(PE):&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行/ああ~あな#Identify]]}(1PE)、&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}(2PE、DC14)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(2PE、DC14)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}(2PE) } ****一般データ &b(){【筋】}4、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}7、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}15 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 12 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+16 &b(){言語} アクロ語(話せない);[[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]30フィート &b(){その他の特殊能力} エーテルの経路 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(エーテル界) &b(){編成} 単体または集団(1~3) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){思考食らい(超常)/Eat Thoughts} ソウト・イーターの噛みつき攻撃でダメージを受けた生きていて実体のあるクリーチャーは、ソウト・イーターが自身を成長させるために思考を吸収し、その思考の一部を失う。犠牲者が術者であるならば、1レベル以上の準備している呪文を1つ(任意発動の術者ならば)、あるいは使用していない呪文スロット1つを失う。術者はこの能力によって失う呪文あるいは呪文スロットを選択する。犠牲者が術者ではない、あるいは準備してある呪文がないか1レベル以上の未使用の呪文スロットがない場合、この能力のセーヴィング・スローに失敗するとポイントの【知力】、【判断力】、【魅力】ダメージを受ける(犠牲者が選択する)。クリーチャーが呪文スロットを失うあるいはこの能力から能力値ダメージを受けたとき、ソウト・イーターは1PEを得る(その一日毎の合計最大PEまで;ほとんどのソウト・イーターは5PE)。  &b(){エーテルの身体(超常)/Ethereal Body} ソウト・イーターの皮膚と器官は主にエーテルの組織から成る。ソウト・イーターは非魔法的な武器からは半減ダメージを受けるが、魔法の武器と呪文からは通常通り影響を受ける。ソウト・イーターがエーテル界以外の次元界にいる毎分、体が消え始め1PEを費やすか、あるいは1d6ポイントのダメージを受けなければならない。  &b(){エーテルの経路(擬呪)/Ethereal Passage} 移動アクションとしてソウト・イーターはエーテル界から物質界へ移動することができ、全ラウンド・アクションとして物質界からエーテル界へ移動することができる。物質界からエーテル界へ移動することは、ソウト・イーターに1PEのコストを必要とさせるが、エーテル界から物質界への移動はコストを必要としない。これら両方の移動は機会攻撃を誘発する。  これらの小さな思考を食う者はエーテル界で人生のほとんどを送る。彼らはエネルギーなしではその場所に縛られているので、ソウト・イーターの念術の力は弱まり始め、自分のこちん的な現実性の記事が崩壊し消滅する。しかし、エーテル界がソウト・イーターが存在し続けるのに必要である一方で、その広大さと食料の相対的な不足がソウト・イーターに時々物質界での狩りを強制させる。ソウト・イーターが糧を得られないだけでなく、その敵対的な環境で彼らの急速な精神的及び肉体的な腐敗を防ぐために十分な栄養を得る必要があるため、そのような旅は貪欲な仕事となる。  通常ソウト・イーターはかなり直向きであるが、物質界への挑戦への固有の危険性があるため、簡単な食事とw熱望する。一貫した簡単な食事を提供するために時間を要する者は、エーテル界上で彼女に従うことを着\期待し、次の給餌の時間を気にする。物質界上で毎分ソウト・イーターを奮闘させると、そのようなものは、彼女を追跡しているクリーチャーから会話を受けることはほとんどないが、しかしその食料源の安全を脅かすならば、ソウト・イーターはその仲間を守る気にさせるかもしれない。この場合、ソウト・イーターは人が逃げるのを助けるために&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}の能力を使い、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}を発動する気もある。このような奇妙な異界との友好が長期間にわたるとソウト・イーターは魔法のアイテムを特定することを手伝うことさえする――もちろんきちんと補償されたときである。

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