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*&aname(death-coach)デス・コウチ &small(){&link(Death Coach){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/deathCoach.html#death-coach}}
>2匹の幻のような馬は、窓が暗く重たいカーテンによって遮られている、凝った気味の悪い車両を牽いている。
***デス・コウチ 脅威度14 &small(){Death Coach CR 14}
&b(){経験点38,400}
NE/超大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]])
&b(){イニシアチブ} +14; &b(){感覚} [[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]]、[[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[デスウォッチ>呪文/た行/ていみ~てん#Deathwatch]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30
&b(){オーラ} 滅びのオーラ(30フィート、DC26)
****防御
&b(){AC} 27、接触27、立ちすくみ16(+1回避、-2サイズ、+8反発、+10【敏】)
&b(){hp} 212(17d8+136)
&b(){頑健} +13、&b(){反応} +15、&b(){意志} +14
&b(){防御能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4、[[非実体>モンスターの共通ルール/2#Incorporeal]]; &b(){完全耐性} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]]
****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(標準); 結魂の襲歩
&b(){近接} 非接触の接触=+20(17d6負のエネルギー)
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート
&b(){特殊攻撃} 魂蒐集
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル16;精神集中+24)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限:&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC18)、&i(){[[スケアー>呪文/さ行/すか~すね#Scare]]}(DC20)、&i(){[[ディストラクティング・カコフォニー>UM/呪文/た行#Distracting-Cacophony]]}(DC21)
3回/日:&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC22)、呪文高速化&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC22)
}
****一般データ
&b(){【筋】}―、&b(){【敏】}30、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}15、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}27
&b(){基本攻撃} +12; &b(){CMB} +24; &b(){CMD} 43(足払いされない)
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細/あ~さ#Wind Stance]]、[[《擬似呪文能力高速化:&i(){フィアー}》>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]、[[《技能熟練:威圧》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細/た~と#Lightning Stance]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+34、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+13、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30、[[〈知識:地理、歴史、地域、貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+26
&b(){言語} 共通語、地獄語、奈落語(いずれの言語も話せない)
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準
****特殊能力
&b(){滅びのオーラ(超常)/Aura of Doom} デス・コウチのオーラは半径30フィートの&i(){[[オーラ・オヴ・ドゥーム>UM/呪文/あ行/おおふ~#Aura-of-Doom]]}のように機能する。そのセーヴに成功したクリーチャーはそのデス・コウチのオーラに24時間完全耐性を持つ。これは[精神作用]、[恐怖]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){魂蒐集(超常)/Collect Soul} デス・コウチがその接触攻撃でクリーチャーにダメージを与えるとき、即座にクリーチャーの魂を蒐集することを試みることができ、クリーチャーにDC24の頑健セーヴを試みることを強いる。[恐怖]効果の影響下にあるクリーチャーはこのセーヴに-4のペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは3d6+16ポイントのダメージを受ける。セーヴに失敗すると、160ポイントのダメージを受ける(CL16の&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行/ひいる~ふい#Finger-of-Death]]}の影響を受けたかのように)。この攻撃によって殺害されるクリーチャーの魂はデス・コウチの内部に捕われる。捕われた魂は&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}または&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}だけによって命を取り戻すことができる。これは[即死]効果であり、セーヴに成功したクリーチャーは24時間そのデス・コウチの魂蒐集の能力に完全耐性を持つ。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){結魂の襲歩(超常)/Soulbound Gallop} デス・コウチが魂蒐集の能力で捕えた魂を持つとき、その全ての移動速度は2倍ととなる。2倍になることは、その移動速度を上げる他のどの効果が適用されるよりも前に起こる。
幻のような馬によって牽かれる恐ろしい幻惑の馬車であるデス・コウチは来世に気の進まない定命の魂を集め持ち帰るよう警告なく現れ、必要あらば最初に犠牲者を殺害する。
*&aname(death-coach)デス・コウチ &small(){&link(Death Coach){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/deathCoach.html#death-coach}}
>2匹の幻のような馬は、窓が暗く重たいカーテンによって遮られている、凝った気味の悪い車両を牽いている。
***デス・コウチ 脅威度14 &small(){Death Coach CR 14}
&b(){経験点38,400}
NE/超大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]])
&b(){イニシアチブ} +14; &b(){感覚} [[生命感知>モンスターの共通ルール#Lifesense]]、[[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[デスウォッチ>呪文/た行/ていみ~てん#Deathwatch]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30
&b(){オーラ} 滅びのオーラ(30フィート、DC26)
****防御
&b(){AC} 27、接触27、立ちすくみ16(+1回避、-2サイズ、+8反発、+10【敏】)
&b(){hp} 212(17d8+136)
&b(){頑健} +13、&b(){反応} +15、&b(){意志} +14
&b(){防御能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4、[[非実体>モンスターの共通ルール/2#Incorporeal]]; &b(){完全耐性} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]]
****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(標準); 結魂の襲歩
&b(){近接} 非接触の接触=+20(17d6負のエネルギー)
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート
&b(){特殊攻撃} 魂蒐集
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル16;精神集中+24)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限:&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC18)、&i(){[[スケアー>呪文/さ行/すか~すね#Scare]]}(DC20)、&i(){[[ディストラクティング・カコフォニー>UM/呪文/た行#Distracting-Cacophony]]}(DC21)
3回/日:&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC22)、呪文高速化&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC22)
}
****一般データ
&b(){【筋】}―、&b(){【敏】}30、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}15、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}27
&b(){基本攻撃} +12; &b(){CMB} +24; &b(){CMD} 43(足払いされない)
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細/あ~さ#Wind Stance]]、[[《擬似呪文能力高速化:&i(){フィアー}》>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]、[[《技能熟練:威圧》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細/た~と#Lightning Stance]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+34、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+13、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30、[[〈知識:地理、歴史、地域、貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+26
&b(){言語} 共通語、地獄語、奈落語(いずれの言語も話せない)
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準
****特殊能力
&b(){滅びのオーラ(超常)/Aura of Doom} デス・コウチのオーラは半径30フィートの&i(){[[オーラ・オヴ・ドゥーム>UM/呪文/あ行/おおふ~#Aura-of-Doom]]}のように機能する。そのセーヴに成功したクリーチャーはそのデス・コウチのオーラに24時間完全耐性を持つ。これは[精神作用]、[恐怖]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){魂蒐集(超常)/Collect Soul} デス・コウチがその接触攻撃でクリーチャーにダメージを与えるとき、即座にクリーチャーの魂を蒐集することを試みることができ、クリーチャーにDC24の頑健セーヴを試みることを強いる。[恐怖]効果の影響下にあるクリーチャーはこのセーヴに-4のペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは3d6+16ポイントのダメージを受ける。セーヴに失敗すると、160ポイントのダメージを受ける(CL16の&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行/ひいる~ふい#Finger-of-Death]]}の影響を受けたかのように)。この攻撃によって殺害されるクリーチャーの魂はデス・コウチの内部に捕われる。捕われた魂は&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}または&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}だけによって命を取り戻すことができる。これは[即死]効果であり、セーヴに成功したクリーチャーは24時間そのデス・コウチの魂蒐集の能力に完全耐性を持つ。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){結魂の襲歩(超常)/Soulbound Gallop} デス・コウチが魂蒐集の能力で捕えた魂を持つとき、その全ての移動速度は2倍ととなる。2倍になることは、その移動速度を上げる他のどの効果が適用されるよりも前に起こる。
幻のような馬によって牽かれる恐ろしい幻惑の馬車であるデス・コウチは来世に気の進まない定命の魂を集め持ち帰ろうと警告なく現れ、必要あらば最初に犠牲者を殺害する。