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#region(''目次'') #contents() #endregion ***&aname(garden-of-peril)&ref(legal.png,PFS)ガーデン・オヴ・ペリル &link(Garden of Peril){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Garden%20of%20Peril}/危険の庭 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 28ページ} &b(){系統} 召喚術(創造)[毒]; &b(){レベル} アーケイニスト2、ドルイド2、ハンター2、レンジャー2、ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2、ウィザード2 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(胞子ひとつまみ) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){効果} 毒キノコ1つ/レベル、お互い30フィートを超えて離れてはならない &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効; &b(){呪文抵抗} 不可  鮮やかな色の毒キノコが、選択したマスに瞬時に出現する。きのこは、壁から水平に、または天井から逆さまに成長する場合でも、任意の固体の表面に出現させることができる。  移動アクションとして1ラウンドに1回、この呪文を発動した後にラウンドを開始すると、キノコに有毒な胞子を放出するように命令できる。きのこに隣接する、またはきのこのマスにいる各クリーチャーは、頑健セーヴに成功するか、1d4ラウンドの間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]とならなければならない。複数のセーヴィング・スローに失敗したクリーチャーの状態は悪化しないが、セーヴィング・スローに失敗するたびに、クリーチャーが[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]となっている時間は1d4ラウンド追加される。  きのこは超小型で遮蔽を提供できないが、かなり頑丈である(AC 7、HD 30、破壊DC 20)。クリーチャーは通常通りキノコを含むマスを移動できる。破壊されると、きのこは蒸散し、胞子の最後の雲を放出する。 ---------- ***&aname(garrulous-grin)&ref(legal.png,PFS)ギャララス・グリン &link(Garrulous Grin){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Garrulous%20Grin}/おしゃべりな微笑み &b(){出典} &i(){Spymaster's Handbook 28ページ} &b(){系統} 死霊術[恐怖、精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン2、バード2、インクィジター2、メスメリスト2、サイキック2、シャーマン2、スカルド2、スピリチュアリスト2、ウィッチ3 &b(){発動時間} 1ラウンド &b(){構成要素} 動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1時間/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効; &b(){呪文抵抗} 可  このニダルの呪文は、対象の心の奥深くに超常的な恐怖の種を植え、自己不信、吃音、製人回避を引き起こします。影響を受けたクリーチャーは誰かの視線を浴びることが困難になり、不誠実や罪悪感を感じるようになる。目標は、自分の言葉の真実を他人に納得させるための、または別のクリーチャーの態度に影響を与えるための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]と[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]判定に-4のペナルティを受ける。 ---------- ***&aname(geb-s-hammer)&ref(legal.png,PFS)ゲブズ・ハンマー &link(Geb's Hammer){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Geb%27s%20Hammer}/ゲブの鎚 &b(){出典} &i(){Inner Sea Magic 55ページ} &b(){系統} 死霊術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト4、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 動作、音声、物質(乾燥防腐処理用のハーブでコーティングされた革手袋) &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){効果} アンデッドの球体が、3体以上の破壊されたアンデッドで構成される &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  ネックスとの何世紀にもわたる戦争は、ゲブの死霊術師を訓練し、ゲブの階級のないトループの大部分を構成する精神を持たないアンデッドから最後のすべての資源を抽出した。  この呪文を発動するとき、近くの破壊されたアンデッドの残骸を一緒に引き、肉と骨の塊に融合させ、範囲内の敵に投げつけることができる。呪文が機能するには、呪文の範囲内に3つの死体が必要である。&i(){ゲブズ・ハンマー}は、移動アクションとして、ラウンドごとに範囲内の1体の敵を攻撃するように指定できる。術者レベルをその基本攻撃ボーナスとして使用し、術者の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】修正値のいずれか高いものによって修正する。命中すると、死体のハンマーは3術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大6d6ポイントのダメージ)。  &i(){ゲブズ・ハンマー}には、作成に使用した3体の死体の性質に基づいた副次効果もある。&i(){ゲブズ・ハンマー}を作成するために使用された大部分(少なくとも2体)がスケルトンであった場合、骨のギザギザの断片によって、死体のハンマーが斬撃ダメージを与え、&i(){ゲブズ・ハンマー}のクリティカル可能域が19~20に増加する。一方、大多数が肉を持つもの(少なくとも2体)の場合、質量が増加することで&i(){ゲブズ・ハンマー}は殴打ダメージを与え、クリティカル・ヒット・ダメージを×3にする。  正のエネルギーまたは&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}呪文のような死体を残さない類似の効果によって破壊されたアンデッドは、&i(){ゲブズ・ハンマー}を形成するために使用できない。 ---------- ***&aname(ghoul-hunger)&ref(legal.png,PFS)グール・ハンガー &link(Ghoul Hunger){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Ghoul%20Hunger}/グールの飢餓感 &b(){出典} &i(){Inner Sea Gods 234ページ、Gods and Magic 41ページ} &b(){系統} 死霊術[悪、精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン2、アーケイニスト2、クレリック2、オラクル2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2(ウルガソーア) &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} 人型生物クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル;本文参照 &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効;本文参照; &b(){呪文抵抗} 可 術者は目標の不自然な空腹感を目覚めさせ、近くの[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]あるいは[[死亡状態>用語集/状態#Dead]]のクリーチャーに襲いかかりその肉を食べ始めることを強制する。目標は通常通り防御するが、食事中は他のアクションを行わない。目標はこの衝動を満たすために特別なリスクを冒さない(適切な犠牲者のもとへ到達するために、落とし穴を飛び越えたり、溶岩を泳いだりすることはない)。目標が次のターンにこの衝動を満たせない場合、この呪文は失敗する。そのターンの各ラウンドで、目標は効果を終了するために新しいセーヴィング・スローを試みることができる。 ---------- ***&aname(gird-ally)&ref(legal.png,PFS)ガード・アライ  &link(Gird Ally){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gird%20Ally}/味方の保護 &b(){出典} &i(){Monster Hunter's Handbook 22ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、サモナー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){効果} 術者が制御する召喚されたクリーチャー1体/レベル、それらのクリーチャーのうちいずれも他のものから30フィート以内の距離に収まっていなければならない &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  術者は術者が制御している招来した召喚したクリーチャーの周囲に魔法のフィールドを作成し、クリーチャーに対して行われた攻撃を逸らす。目標は1+6術者レベル毎に1に等しいACへの反発ボーナスを得る(18レベルの時点で最大+4)。サモナーはこの呪文で自身の幻獣を目標にすることができる。 ---------- ***&aname(glimpse-the-hidden)&ref(legal.png,PFS)グリンプス・ザ・ヒドゥン &link(Glimpse the Hidden){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Glimpse%20the%20Hidden}/垣間見 &b(){出典} &i(){Potions and Poisons 17ページ} &b(){系統} 占術; &b(){レベル} アルケミスト3、アーケイニスト3、インクィジター3、インヴェスティゲーター3、ソーサラー3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(一握りのマグネシウムと白金) &b(){距離} 接触 &b(){目標} 接触したクリーチャー &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  この呪文は上記を除き&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}として機能する。この呪文は永続化することができない。 ---------- ***&aname(globe-of-tranquil-water)&ref(legal.png,PFS)グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター &link(Globe of Tranquil Water){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Globe%20of%20Tranquil%20Water}/静寂の水の球体 &b(){出典} &i(){Heroes of the Wild 30ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、クレリック4、ドルイド4、ハンター4、オラクル4、シャーマン4、ソーサラー5、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点/信仰(ガラス球) &b(){距離} 20フィート &b(){範囲} 自身を中心とする半径20フィートの放射 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  この呪文を発動すると、穏やかな水の波打つ泡が術者から半径20フィートまで外側に広がり、術者が移動しても術者が中心として留まる。泡は、雨、雪、雹(&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}などの呪文を含む)などのすべての自然および魔法の降水を防ぐ。この泡は、温度に影響を与えず、自然または魔法の稲妻を遮ることはできませんが、範囲内の霧や霧も押し出す。  この半径内のすべての水は、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]判定の目的で穏やかな水としてみなされ、泡は、ダメージを与えたり、クリーチャーを動かしたり、動きを停止させたり、攻撃ロールや戦技判定が必要なアクションを行ったりするのに十分な力で、攻撃から通常または魔法の水の噴射や爆発を防ぐ。  ウォーター・エレメンタルは、植物の種別を持つクリーチャーが&i(){[[アンティプラント・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antiplant-Shell]]}の影響を受けるのと同様に、&i(){グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター}の影響を受ける。 ---------- ***&aname(gorum-s-armor)&ref(legal.png,PFS)ゴルムズ・アーマー &link(Gorum's Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gorum%27s%20Armor}/ゴルムの鎧 &b(){出典} &i(){Inner Sea World Guide 294ページ、Gods and Magic 17ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){呪文レベル} ブラッドレイジャー1、クレリック1、インクィジター1、メイガス1、オラクル1、シャーマン1、ウォープリースト1 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質 (1本の鉄製の針 &b(){距離} 接触 &b(){目標} 接触した金属製の鎧または金属製の盾 &b(){持続時間} 10分/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  目標となった鎧や盾はヤマアラシの棘のような何千もの小さな鉄製のスパイクを生やす。これは鎧の着用者に害を及ぼすことはないが(この呪文の効果で鎧を着用はまた取り外すには2倍の時間がかかる)、アーマー・スパイクまたはシールド・スパイクとして機能する。肉体武器で着用者に攻撃するクリーチャーは、攻撃が命中するたびに1ポイントの刺突ダメージを受ける。5レベルの時点で、スパイクは攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の強化ボーナスを得る;このボーナスは10レベルの時点で+2に増加する。15レベルの時点で、スパイクは[[アナーキック>魔法のアイテム/武器/1#Anarchic]]の武器の特殊能力も得る。 ---------- &aname(mythic-gorum-s-armor) ***神話級ゴルムズ・アーマー &link(Gorum's Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gorum%27s%20Armor}/ゴルムの鎧 &b(){出典} &i(){Mythic Origins 12 ページ} &b(){元呪文} &i(){ゴルムズ・アーマー}  攻撃者へのダメージは1d4ポイントの刺突ダメージに増加し、近接武器、素手打撃、肉体武器で着用者を攻撃するクリーチャーに影響を与える。間合い武器はこのようにクリーチャーを危険に晒すことはない。鎧を着用して出血ダメージを受けている場合、スパイクは長くなり、より邪悪な棘へと成長する――これによって敵へのダメージは1d6+術者レベルの半分(最大+5)へと増加し、スパイクはダメージを与えたに1ポイントの出血ダメージを与える。術者の出血が終了すると、スパイクは即座に通常のサイズに戻り、出血効果は鎧の端によって引き起こされる。 ---------- ***&aname(gozreh-s-trident)&ref(legal.png,PFS)ゴズレーズ・トライデント &link(Gozreh's Trident){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gozreh%27s%20Trident}/ゴズレーのトライデント &b(){出典} &i(){Inner Sea Gods 235ページ、Gods and Magic 19ページ} &b(){系統} 力術[電撃]; &b(){呪文レベル} ブラッドレイジャー2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、ウォープリースト2、ウィッチ2(ゴズレー) &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、信仰 &b(){距離} 0フィート &b(){効果} トライデントのような電撃のボルト &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  長さ4フィートの燃えるようなフォーク上に分岐した電気のボルトが手から発射される。このスピアのようなボルトをトライデントのように用いることができる(術者はボルトに習熟しているものとみなされる)。&i(){ゴズレーズ・トライデント}による攻撃は近接接触攻撃である。ボルトは1d8+術者レベル毎に1ポイントの[電撃]ダメージを与える(最大+10)。ボルトは物質ではないため【筋力】修正値をダメージに適用することはできない。ボルトは、羊皮紙、藁、乾いた棒、布などの可燃性の物体に着火させることができる。 ---------- ***&aname(grand-destiny)&ref(legal.png,PFS)グランド・デスティニー &link(Grand Destiny){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grand%20Destiny}/壮大な運命 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 8ページ} &b(){系統} 心術(強制)[精神作用]; &b(){呪文レベル} アルケミスト5、アーケイニスト5、バード4、インヴェスティゲーター5、ミーディアム4、メスメリスト5、スカルド4、ソーサラー5、サモナー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} 同意するクリーチャー1体 &b(){持続時間} 10分/レベルまたはチャージ消費 &b(){セーヴィング・スロー} 不可(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  術者は壮大な運命をつかむ力で目標を鼓舞する。目標は攻撃ロール、術者レベル判定、セーヴィング・スロー、または技能判定をロールする前に適用することを選択できる+4の技量ボーナスを得る。ボーナスが2つのロールに適用されると、呪文は終了する。12レベルと15レベルの時点で、呪文がチャージ消費される前にボーナスを追加で1回適用できる。目標は一度に1つのみの&i(){グランド・デスティニー}呪文の効果下となることができる。 ---------- ***&aname(grappling-scarf)&ref(legal.png,PFS)グラップリング・スカーフ &link(Grappling Scarf){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grappling%20Scarf}/スカーフでの組みつき &b(){出典} &i(){Adventurer's Armory 2 21ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){レベル} アーケイニスト1、バード1、インクィジター1、オカルティスト1、スカルド1、ソーサラー1、ウィザード1 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(スカーフ) &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 1分/レベル  術者が着ているスカーフは、末端がフックのような形へとほつれ、信じられないほどの長さへと伸ばすことができる。術者のスカーフはその重量を保持しているが、その擦り切れた端は、20フィートの射程単位で投擲することができるひっかけ鉤として機能する。スカーフは呪文の持続時間の間最初に投擲するまで100フィートまで伸びる。見た目の素材に関係なく、スカーフは結び目のある絹製のロープと同じくらい強く登りやすい。持続時間が終了すると、スカーフは元の形へと戻り、まだ回収できていない場合はその場所で舞い散る。 ---------- ***&aname(grasp)グラスプ &link(Grasp){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grasp}/握る &b(){出典} &i(){Heroes of the Darklands 9ページ} &b(){系統} 占術; &b(){レベル} アーケイニスト0、バード0、クレリック0、ドルイド0、ハンター0、メイガス0、オラクル0、サイキック0、スカルド0、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィッチ0、ウィザード0 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声 &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 瞬時 &b(){セーヴィング・スロー} なし; &b(){呪文抵抗} 不可  [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定に失敗して落下した時の割り込みアクションとしてこの呪文を発動することができる。-2のペナルティでフリー・アクションとして即座に別の[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定を試みることができる。特定の状況でこの呪文を連続して使用するたび、ペナルティが2ずつ増加する。成功した場合落下することはないが、登攀は進まない。 ---------- ***&aname(grasping-tentacles)&ref(legal.png,PFS)グラスピング・テンタクルズ &link(Grasping Tentacles){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grasping%20Tentacles}/組みつく触手 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 30ページ} &b(){系統} 召喚術(創造); &b(){レベル} アーケイニスト3、ブラッドレイジャー3、メイガス3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(タコまたはイカの触手) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){範囲} 20フィートの拡散 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  この呪文は&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}として機能するが、触手は目標の目と耳を盲目的につかみ、髪の毛、衣服、装備を引っ張る点が異なる。組みつきの代わりに、触手は裏技の戦技判定を試みる(CMB = 術者レベル+4(触手の【筋力】ボーナス]+1[触手のサイズ・ボーナス])。次の表をロールして、裏技の戦技判定が成功した場合の効果を決定する。 |d%|効果| |1–20|[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]。触手は犠牲者の目を吸引する。| |21–40|[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]。触手は犠牲者の耳の周りを叩く。| |41–60|[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]]。触手は犠牲者の手足の周りを織り込む。| |61–80|[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]。触手はあらゆる面から犠牲者を脅かす。これは[恐怖]効果である。| |81–100|[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]。触手は不快な蒸気を放つ。これは毒&sup(){UM}効果である。| ---------- ***&aname(gravity-well)&ref(legal.png,PFS)グラヴィティ・ウェル &link(Gravity Well){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gravity%20Well}/重力井戸 &b(){出典} &i(){Dragonslayer's Handbook 29ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、ドルイド6、ハンター6、ソーサラー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(小さな鉛) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効; &b(){呪文抵抗} 不可  術者は、重力の増大した局所的な領域を出現させ、クリーチャーを地面へと押しつぶす。影響を受ける目標はは、通常の2倍の重さとなり、半分の移動速度でしか移動できず、通常の半分の距離までしか跳躍できず、通常の半分の速度でしか持ち上げたり運んだりすることができなくなる。飛行中の目標はは、DC 25Fly判定で空中に留まることができない限り、機動性が2段階悪化し、地面に落下する(例えば、良好は貧弱へと;最低は劣悪)。  &i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}はこの効果を無効化する。&i(){グラヴィティ・ウェル}の目標となるクリーチャーは&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]}呪文の範囲で正常に動ける。 ---------- ***&aname(greater-reversion)&ref(legal.png,PFS)グレーター・リヴァージョン &link(Greater Reversion){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Greater%20Reversion}/偉大な復帰 &b(){出典} &i(){Plane-Hopper's Handbook 28ページ} &b(){系統} 召喚術(治癒); &b(){レベル} アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、サイキック4、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィザード5 &b(){発動時間} 20分 &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 24時間  呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の不完全な複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文の持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体から力を吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、1d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)に等しいヒット・ポイントを回復することができる。  呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の微調整された複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文の持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体から力を吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、3d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+15)に等しいヒット・ポイントを回復することができる。 ---------- ***&aname(grease-greater)&ref(legal.png,PFS)グレーター・グリース &link(Grease, Greater){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grease,%20Greater}/上級脂 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 30ページ} &b(){系統} 召喚術(創造); &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、バード5、メイガス5、スカルド5、ソーサラー5、サモナー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、物質(バター) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} 物体1個/2レベル、または10フィート四方/2レベル;本文参照 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可)  この呪文は、ここに記載されていることを除いて、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}のように機能する。この呪文を使用して固い表面を滑りやすい&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}で覆う場合、10フィート四方のマスは連続した領域を形成する必要があり、その各部分は呪文の範囲内になければならない。この呪文を使用してアイテムに油のコーティングを作成する場合、目標となるアイテムの2つを30フィート以上離すことはできない。この呪文を1回発動するだけでは、アイテムと表面の両方を目標にすることはできない。 ---------- ***&aname(guardian-armor)&ref(legal.png,PFS)ガーディアン・アーマー &link(Guardian Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Armor}/守護者の鎧  &b(){出典} &i(){Armor Master's Handbook 23ページ} &b(){系統} 召喚術(瞬間移動); &b(){呪文レベル} アンティパラディン1、アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、クレリック1、インクィジター1、メイガス1、オカルティスト1、オラクル1、パラディン1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 &b(){発動時間} 1割込アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点具(着用している鎧) &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} 同意するクリーチャー1体;本文参照 &b(){持続時間} 瞬時 &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  この呪文は術者が着用している鎧を自身の身体から範囲内の味方に瞬間移動させる;目標は術者と同じサイズで一般的な姿をしていなければならない。この鎧は完全に形成され、適切に着用している目標の身体に現れ、クリーチャーにその保護の利益を割り込みで与える。&i(){ガーディアン・アーマー}の目標が既に鎧を着用していた場合、着用している鎧は目標の身体から取り除かれ、ダメージを受けずに隣接するマスに落下する。 ---------- ***&aname(guardian-monument-lesser)&ref(legal.png,PFS)レッサー・ガーディアン・モニュメント &link(Guardian Monument, Lesser){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Monument,%20Lesser}/初級護りの記念碑 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 8ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、メイガス3、オカルティスト3、パラディン3、サイキック3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1全ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(設置されていない、非魔法の物体) &b(){距離} 接触 &b(){範囲} 接触した物体から半径40フィート、または接触した物体から半径60フィート;本文参照 &b(){持続時間} 1時間/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可  設置されていない非魔法の物体に接触し、その範囲を守る人間のための試金石を作成する。そのような人間の防御者はその範囲内にいる限り、きらめくオーラによって守られる。この呪文は対象にダメージ減少2/魔法を与える。範囲を離れて再び入った人間はダメージ減少を取り戻す。物体がその場所から移動した場合、呪文は抑制されるが、物体が戻された場合呪文は再開する。このように抑制されている間、持続時間は経過し続ける。  通常効果の範囲は接触した物体から40フィートである。接触した物体が人間の功績のための記念碑である場合、範囲は半径60フィートに増加する。 ---------- ***&aname(guardian-monument-greater)&ref(legal.png,PFS)グレーター・ガーディアン・モニュメント &link(Guardian Monument, Greater){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Monument,%20Greater}/上級護りの記念碑 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 9ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アーケイニスト5、バード5、インクィジター5、オカルティスト5、サイキック5、スカルド5、ソーサラー5、ウィッチ5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1全ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(設置されていない、非魔法の物体) &b(){距離} 接触 &b(){範囲} 接触した物体から半径40フィート、または接触した物体から半径60フィート;本文参照 &b(){持続時間} 1時間/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可  この呪文は&i(){[[レッサー・ガーディアン・モニュメント>PRD外/呪文/G#guardian-monument-lesser]]}として機能するが、DR 4/魔法を与えることを除く。 ---------- ***&aname(guarding-knowledge)&ref(legal.png,PFS)ガーディング・ナレッジ &link(Guarding Knowledge){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guarding%20Knowledge}/知識の保護 &b(){出典} &i(){Monster Hunter's Handbook 30ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アルケミスト3、アーケイニスト3、バード3、クレリック3、インクィジター2、インヴェスティゲーター3、オカルティスト3、オラクル3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(本文参照) &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可)  この呪文を発動するとき、特定の種類のモンスター(ドラゴンではなくレッド・ドラゴン)と、コッカトリスの石化能力やスパイダー・スウォームの毒など[[〈知識〉>技能の詳細#Knowledge]]判定またはその他の方法で調査して成功した特殊攻撃の1つを選択する。選択した特殊攻撃に対するセーヴィング・スローに+4の洞察ボーナスを得る。ボーナスは同名のモンスターの他の能力、擬似呪文能力、クラス・レベルや装備から派生した特殊攻撃に対するセーヴには適用されない。物質構成要素のオプションとして全く同じ種類のモンスターの戦利品を使用するとボーナスは+6に増加する。 ---------- ***&aname(gullibility)&ref(legal.png,PFS)ガラビリティ &link(Gullibility){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Ancestral%20Memory}/軽信 &b(){出典} &i(){Blood of the Beast 14ページ} &b(){系統} 心術(魅惑)[精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン3、アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、メスメリスト3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 10分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効; &b(){呪文抵抗} 可  術者は目標の心を混乱させ、とても風変わりな物語さえ信じることに同意する。目標は呪文の持続時間の間、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]判定に-10のペナルティを受ける。加えて、目標に嘘をついたり、目標を騙そうとするクリーチャーは、目標がそれを信じたいと思っており、同時に酔っ払っていたり清浄な判断ができない状態であるかのように、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定に+10のボーナスを得る。加えて、&i(){ガラビリティ}の効果下でクリーチャーに伝えられた嘘の信憑性は、1段階改善する;impossibleの嘘はfar-fetchedのよう聞こえ、far-fetchedの嘘はunlikelyに聞こえ、unlikelyの嘘はbelievableに聞こえる。  クリーチャーは、&i(){ガラビリティ}の効果下にあるクリーチャーに嘘をついたり、欺いたりするための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定の&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}から利益を得ることはできない;つまり、&i(){ガラビリティ}では相手の言うことを信じてしまうため、&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}だと相手の言うことが信じられなくなる。 ----------
#region(''目次'') #contents() #endregion ***&aname(garden-of-peril)&ref(legal.png,PFS)ガーデン・オヴ・ペリル &link(Garden of Peril){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Garden%20of%20Peril}/危険の庭 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 28ページ} &b(){系統} 召喚術(創造)[毒]; &b(){レベル} アーケイニスト2、ドルイド2、ハンター2、レンジャー2、ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2、ウィザード2 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(胞子ひとつまみ) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){効果} 毒キノコ1つ/レベル、お互い30フィートを超えて離れてはならない &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効; &b(){呪文抵抗} 不可  鮮やかな色の毒キノコが、選択したマスに瞬時に出現する。きのこは、壁から水平に、または天井から逆さまに成長する場合でも、任意の固体の表面に出現させることができる。  移動アクションとして1ラウンドに1回、この呪文を発動した後にラウンドを開始すると、キノコに有毒な胞子を放出するように命令できる。きのこに隣接する、またはきのこのマスにいる各クリーチャーは、頑健セーヴに成功するか、1d4ラウンドの間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]とならなければならない。複数のセーヴィング・スローに失敗したクリーチャーの状態は悪化しないが、セーヴィング・スローに失敗するたびに、クリーチャーが[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]となっている時間は1d4ラウンド追加される。  きのこは超小型で遮蔽を提供できないが、かなり頑丈である(AC 7、HD 30、破壊DC 20)。クリーチャーは通常通りキノコを含むマスを移動できる。破壊されると、きのこは蒸散し、胞子の最後の雲を放出する。 ---------- ***&aname(garrulous-grin)&ref(legal.png,PFS)ギャララス・グリン &link(Garrulous Grin){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Garrulous%20Grin}/おしゃべりな微笑み &b(){出典} &i(){Spymaster's Handbook 28ページ} &b(){系統} 死霊術[恐怖、精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン2、バード2、インクィジター2、メスメリスト2、サイキック2、シャーマン2、スカルド2、スピリチュアリスト2、ウィッチ3 &b(){発動時間} 1ラウンド &b(){構成要素} 動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1時間/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効; &b(){呪文抵抗} 可  このニダルの呪文は、対象の心の奥深くに超常的な恐怖の種を植え、自己不信、吃音、製人回避を引き起こします。影響を受けたクリーチャーは誰かの視線を浴びることが困難になり、不誠実や罪悪感を感じるようになる。目標は、自分の言葉の真実を他人に納得させるための、または別のクリーチャーの態度に影響を与えるための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]と[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]判定に-4のペナルティを受ける。 ---------- ***&aname(geb-s-hammer)&ref(legal.png,PFS)ゲブズ・ハンマー &link(Geb's Hammer){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Geb%27s%20Hammer}/ゲブの鎚 &b(){出典} &i(){Inner Sea Magic 55ページ} &b(){系統} 死霊術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト4、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 動作、音声、物質(乾燥防腐処理用のハーブでコーティングされた革手袋) &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){効果} アンデッドの球体が、3体以上の破壊されたアンデッドで構成される &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  ネックスとの何世紀にもわたる戦争は、ゲブの死霊術師を訓練し、ゲブの階級のないトループの大部分を構成する精神を持たないアンデッドから最後のすべての資源を抽出した。  この呪文を発動するとき、近くの破壊されたアンデッドの残骸を一緒に引き、肉と骨の塊に融合させ、範囲内の敵に投げつけることができる。呪文が機能するには、呪文の範囲内に3つの死体が必要である。&i(){ゲブズ・ハンマー}は、移動アクションとして、ラウンドごとに範囲内の1体の敵を攻撃するように指定できる。術者レベルをその基本攻撃ボーナスとして使用し、術者の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】修正値のいずれか高いものによって修正する。命中すると、死体のハンマーは3術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大6d6ポイントのダメージ)。  &i(){ゲブズ・ハンマー}には、作成に使用した3体の死体の性質に基づいた副次効果もある。&i(){ゲブズ・ハンマー}を作成するために使用された大部分(少なくとも2体)がスケルトンであった場合、骨のギザギザの断片によって、死体のハンマーが斬撃ダメージを与え、&i(){ゲブズ・ハンマー}のクリティカル可能域が19~20に増加する。一方、大多数が肉を持つもの(少なくとも2体)の場合、質量が増加することで&i(){ゲブズ・ハンマー}は殴打ダメージを与え、クリティカル・ヒット・ダメージを×3にする。  正のエネルギーまたは&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}呪文のような死体を残さない類似の効果によって破壊されたアンデッドは、&i(){ゲブズ・ハンマー}を形成するために使用できない。 ---------- ***&aname(ghoul-hunger)&ref(legal.png,PFS)グール・ハンガー &link(Ghoul Hunger){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Ghoul%20Hunger}/グールの飢餓感 &b(){出典} &i(){Inner Sea Gods 234ページ、Gods and Magic 41ページ} &b(){系統} 死霊術[悪、精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン2、アーケイニスト2、クレリック2、オラクル2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2(ウルガソーア) &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} 人型生物クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル;本文参照 &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効;本文参照; &b(){呪文抵抗} 可 術者は目標の不自然な空腹感を目覚めさせ、近くの[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]あるいは[[死亡状態>用語集/状態#Dead]]のクリーチャーに襲いかかりその肉を食べ始めることを強制する。目標は通常通り防御するが、食事中は他のアクションを行わない。目標はこの衝動を満たすために特別なリスクを冒さない(適切な犠牲者のもとへ到達するために、落とし穴を飛び越えたり、溶岩を泳いだりすることはない)。目標が次のターンにこの衝動を満たせない場合、この呪文は失敗する。そのターンの各ラウンドで、目標は効果を終了するために新しいセーヴィング・スローを試みることができる。 ---------- ***&aname(gird-ally)&ref(legal.png,PFS)ガード・アライ  &link(Gird Ally){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gird%20Ally}/味方の保護 &b(){出典} &i(){Monster Hunter's Handbook 22ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、サモナー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){効果} 術者が制御する召喚されたクリーチャー1体/レベル、それらのクリーチャーのうちいずれも他のものから30フィート以内の距離に収まっていなければならない &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  術者は術者が制御している招来した召喚したクリーチャーの周囲に魔法のフィールドを作成し、クリーチャーに対して行われた攻撃を逸らす。目標は1+6術者レベル毎に1に等しいACへの反発ボーナスを得る(18レベルの時点で最大+4)。サモナーはこの呪文で自身の幻獣を目標にすることができる。 ---------- ***&aname(glimpse-of-the-akashic)グリンプス・オヴ・ジ・アカシック &link(Glimpse of the Akashic){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Glimpse%20of%20the%20Akashic}/アカシックレコードを一瞥 &b(){出典} &i(){Psychic Anthology 10ページ} &b(){系統} 占術; &b(){レベル} サイキック8 &b(){発動時間} 1全ラウンド・アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 1日またはチャージ消費(本文参照)  アカシック・レコードに含まれている完璧な知識を利用しようとして意識を広げる。このような接続を作成して維持することは非常に困難であり、発動時にどのような知識が得られるのかを知ることはほぼ不可能である。アカシック・レコードに含まれる情報は、この方法でアクセスすると圧倒される可能性があるため、必要になるまで精神が分裂する。翌日には、アカシック・レコードから得た知識をフリー・アクションとして起動できる。 そうすると、すべての1分間の間技能判定、能力値判定、攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、戦技判定に術者レベルに等しい状況ボーナスを得る。この時間の終わりに、アカシック・レコードの圧倒的な性質が術者の精神を攻撃し、2ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]、その後1分の間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 ---------- ***&aname(glimpse-the-hidden)&ref(legal.png,PFS)グリンプス・ザ・ヒドゥン &link(Glimpse the Hidden){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Glimpse%20the%20Hidden}/垣間見 &b(){出典} &i(){Potions and Poisons 17ページ} &b(){系統} 占術; &b(){レベル} アルケミスト3、アーケイニスト3、インクィジター3、インヴェスティゲーター3、ソーサラー3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(一握りのマグネシウムと白金) &b(){距離} 接触 &b(){目標} 接触したクリーチャー &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  この呪文は上記を除き&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}として機能する。この呪文は永続化することができない。 ---------- ***&aname(globe-of-tranquil-water)&ref(legal.png,PFS)グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター &link(Globe of Tranquil Water){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Globe%20of%20Tranquil%20Water}/静寂の水の球体 &b(){出典} &i(){Heroes of the Wild 30ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、クレリック4、ドルイド4、ハンター4、オラクル4、シャーマン4、ソーサラー5、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点/信仰(ガラス球) &b(){距離} 20フィート &b(){範囲} 自身を中心とする半径20フィートの放射 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  この呪文を発動すると、穏やかな水の波打つ泡が術者から半径20フィートまで外側に広がり、術者が移動しても術者が中心として留まる。泡は、雨、雪、雹(&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}などの呪文を含む)などのすべての自然および魔法の降水を防ぐ。この泡は、温度に影響を与えず、自然または魔法の稲妻を遮ることはできませんが、範囲内の霧や霧も押し出す。  この半径内のすべての水は、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]判定の目的で穏やかな水としてみなされ、泡は、ダメージを与えたり、クリーチャーを動かしたり、動きを停止させたり、攻撃ロールや戦技判定が必要なアクションを行ったりするのに十分な力で、攻撃から通常または魔法の水の噴射や爆発を防ぐ。  ウォーター・エレメンタルは、植物の種別を持つクリーチャーが&i(){[[アンティプラント・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antiplant-Shell]]}の影響を受けるのと同様に、&i(){グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター}の影響を受ける。 ---------- ***&aname(gorum-s-armor)&ref(legal.png,PFS)ゴルムズ・アーマー &link(Gorum's Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gorum%27s%20Armor}/ゴルムの鎧 &b(){出典} &i(){Inner Sea World Guide 294ページ、Gods and Magic 17ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){呪文レベル} ブラッドレイジャー1、クレリック1、インクィジター1、メイガス1、オラクル1、シャーマン1、ウォープリースト1 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質 (1本の鉄製の針 &b(){距離} 接触 &b(){目標} 接触した金属製の鎧または金属製の盾 &b(){持続時間} 10分/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  目標となった鎧や盾はヤマアラシの棘のような何千もの小さな鉄製のスパイクを生やす。これは鎧の着用者に害を及ぼすことはないが(この呪文の効果で鎧を着用はまた取り外すには2倍の時間がかかる)、アーマー・スパイクまたはシールド・スパイクとして機能する。肉体武器で着用者に攻撃するクリーチャーは、攻撃が命中するたびに1ポイントの刺突ダメージを受ける。5レベルの時点で、スパイクは攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の強化ボーナスを得る;このボーナスは10レベルの時点で+2に増加する。15レベルの時点で、スパイクは[[アナーキック>魔法のアイテム/武器/1#Anarchic]]の武器の特殊能力も得る。 ---------- &aname(mythic-gorum-s-armor) ***神話級ゴルムズ・アーマー &link(Gorum's Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gorum%27s%20Armor}/ゴルムの鎧 &b(){出典} &i(){Mythic Origins 12 ページ} &b(){元呪文} &i(){ゴルムズ・アーマー}  攻撃者へのダメージは1d4ポイントの刺突ダメージに増加し、近接武器、素手打撃、肉体武器で着用者を攻撃するクリーチャーに影響を与える。間合い武器はこのようにクリーチャーを危険に晒すことはない。鎧を着用して出血ダメージを受けている場合、スパイクは長くなり、より邪悪な棘へと成長する――これによって敵へのダメージは1d6+術者レベルの半分(最大+5)へと増加し、スパイクはダメージを与えたに1ポイントの出血ダメージを与える。術者の出血が終了すると、スパイクは即座に通常のサイズに戻り、出血効果は鎧の端によって引き起こされる。 ---------- ***&aname(gozreh-s-trident)&ref(legal.png,PFS)ゴズレーズ・トライデント &link(Gozreh's Trident){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gozreh%27s%20Trident}/ゴズレーのトライデント &b(){出典} &i(){Inner Sea Gods 235ページ、Gods and Magic 19ページ} &b(){系統} 力術[電撃]; &b(){呪文レベル} ブラッドレイジャー2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、ウォープリースト2、ウィッチ2(ゴズレー) &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、信仰 &b(){距離} 0フィート &b(){効果} トライデントのような電撃のボルト &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  長さ4フィートの燃えるようなフォーク上に分岐した電気のボルトが手から発射される。このスピアのようなボルトをトライデントのように用いることができる(術者はボルトに習熟しているものとみなされる)。&i(){ゴズレーズ・トライデント}による攻撃は近接接触攻撃である。ボルトは1d8+術者レベル毎に1ポイントの[電撃]ダメージを与える(最大+10)。ボルトは物質ではないため【筋力】修正値をダメージに適用することはできない。ボルトは、羊皮紙、藁、乾いた棒、布などの可燃性の物体に着火させることができる。 ---------- ***&aname(grand-destiny)&ref(legal.png,PFS)グランド・デスティニー &link(Grand Destiny){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grand%20Destiny}/壮大な運命 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 8ページ} &b(){系統} 心術(強制)[精神作用]; &b(){呪文レベル} アルケミスト5、アーケイニスト5、バード4、インヴェスティゲーター5、ミーディアム4、メスメリスト5、スカルド4、ソーサラー5、サモナー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} 同意するクリーチャー1体 &b(){持続時間} 10分/レベルまたはチャージ消費 &b(){セーヴィング・スロー} 不可(無害); &b(){呪文抵抗} 可(無害)  術者は壮大な運命をつかむ力で目標を鼓舞する。目標は攻撃ロール、術者レベル判定、セーヴィング・スロー、または技能判定をロールする前に適用することを選択できる+4の技量ボーナスを得る。ボーナスが2つのロールに適用されると、呪文は終了する。12レベルと15レベルの時点で、呪文がチャージ消費される前にボーナスを追加で1回適用できる。目標は一度に1つのみの&i(){グランド・デスティニー}呪文の効果下となることができる。 ---------- ***&aname(grappling-scarf)&ref(legal.png,PFS)グラップリング・スカーフ &link(Grappling Scarf){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grappling%20Scarf}/スカーフでの組みつき &b(){出典} &i(){Adventurer's Armory 2 21ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){レベル} アーケイニスト1、バード1、インクィジター1、オカルティスト1、スカルド1、ソーサラー1、ウィザード1 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(スカーフ) &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 1分/レベル  術者が着ているスカーフは、末端がフックのような形へとほつれ、信じられないほどの長さへと伸ばすことができる。術者のスカーフはその重量を保持しているが、その擦り切れた端は、20フィートの射程単位で投擲することができるひっかけ鉤として機能する。スカーフは呪文の持続時間の間最初に投擲するまで100フィートまで伸びる。見た目の素材に関係なく、スカーフは結び目のある絹製のロープと同じくらい強く登りやすい。持続時間が終了すると、スカーフは元の形へと戻り、まだ回収できていない場合はその場所で舞い散る。 ---------- ***&aname(grasp)グラスプ &link(Grasp){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grasp}/握る &b(){出典} &i(){Heroes of the Darklands 9ページ} &b(){系統} 占術; &b(){レベル} アーケイニスト0、バード0、クレリック0、ドルイド0、ハンター0、メイガス0、オラクル0、サイキック0、スカルド0、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィッチ0、ウィザード0 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声 &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 瞬時 &b(){セーヴィング・スロー} なし; &b(){呪文抵抗} 不可  [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定に失敗して落下した時の割り込みアクションとしてこの呪文を発動することができる。-2のペナルティでフリー・アクションとして即座に別の[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定を試みることができる。特定の状況でこの呪文を連続して使用するたび、ペナルティが2ずつ増加する。成功した場合落下することはないが、登攀は進まない。 ---------- ***&aname(grasping-tentacles)&ref(legal.png,PFS)グラスピング・テンタクルズ &link(Grasping Tentacles){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grasping%20Tentacles}/組みつく触手 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 30ページ} &b(){系統} 召喚術(創造); &b(){レベル} アーケイニスト3、ブラッドレイジャー3、メイガス3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(タコまたはイカの触手) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){範囲} 20フィートの拡散 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 不可  この呪文は&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}として機能するが、触手は目標の目と耳を盲目的につかみ、髪の毛、衣服、装備を引っ張る点が異なる。組みつきの代わりに、触手は裏技の戦技判定を試みる(CMB = 術者レベル+4(触手の【筋力】ボーナス]+1[触手のサイズ・ボーナス])。次の表をロールして、裏技の戦技判定が成功した場合の効果を決定する。 |d%|効果| |1–20|[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]。触手は犠牲者の目を吸引する。| |21–40|[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]。触手は犠牲者の耳の周りを叩く。| |41–60|[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]]。触手は犠牲者の手足の周りを織り込む。| |61–80|[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]。触手はあらゆる面から犠牲者を脅かす。これは[恐怖]効果である。| |81–100|[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]。触手は不快な蒸気を放つ。これは毒&sup(){UM}効果である。| ---------- ***&aname(gravity-well)&ref(legal.png,PFS)グラヴィティ・ウェル &link(Gravity Well){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Gravity%20Well}/重力井戸 &b(){出典} &i(){Dragonslayer's Handbook 29ページ} &b(){系統} 変成術; &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、ドルイド6、ハンター6、ソーサラー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(小さな鉛) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効; &b(){呪文抵抗} 不可  術者は、重力の増大した局所的な領域を出現させ、クリーチャーを地面へと押しつぶす。影響を受ける目標はは、通常の2倍の重さとなり、半分の移動速度でしか移動できず、通常の半分の距離までしか跳躍できず、通常の半分の速度でしか持ち上げたり運んだりすることができなくなる。飛行中の目標はは、DC 25Fly判定で空中に留まることができない限り、機動性が2段階悪化し、地面に落下する(例えば、良好は貧弱へと;最低は劣悪)。  &i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}はこの効果を無効化する。&i(){グラヴィティ・ウェル}の目標となるクリーチャーは&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]}呪文の範囲で正常に動ける。 ---------- ***&aname(greater-reversion)&ref(legal.png,PFS)グレーター・リヴァージョン &link(Greater Reversion){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Greater%20Reversion}/偉大な復帰 &b(){出典} &i(){Plane-Hopper's Handbook 28ページ} &b(){系統} 召喚術(治癒); &b(){レベル} アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、サイキック4、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィザード5 &b(){発動時間} 20分 &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 24時間  呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の不完全な複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文の持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体から力を吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、1d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)に等しいヒット・ポイントを回復することができる。  呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の微調整された複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文の持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体から力を吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、3d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+15)に等しいヒット・ポイントを回復することができる。 ---------- ***&aname(grease-greater)&ref(legal.png,PFS)グレーター・グリース &link(Grease, Greater){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Grease,%20Greater}/上級脂 &b(){出典} &i(){Dirty Tactics Toolbox 30ページ} &b(){系統} 召喚術(創造); &b(){呪文レベル} アーケイニスト5、バード5、メイガス5、スカルド5、ソーサラー5、サモナー5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、物質(バター) &b(){距離} 中距離(100フィート+10フィート/レベル) &b(){目標} 物体1個/2レベル、または10フィート四方/2レベル;本文参照 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可)  この呪文は、ここに記載されていることを除いて、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}のように機能する。この呪文を使用して固い表面を滑りやすい&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}で覆う場合、10フィート四方のマスは連続した領域を形成する必要があり、その各部分は呪文の範囲内になければならない。この呪文を使用してアイテムに油のコーティングを作成する場合、目標となるアイテムの2つを30フィート以上離すことはできない。この呪文を1回発動するだけでは、アイテムと表面の両方を目標にすることはできない。 ---------- ***&aname(guardian-armor)&ref(legal.png,PFS)ガーディアン・アーマー &link(Guardian Armor){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Armor}/守護者の鎧  &b(){出典} &i(){Armor Master's Handbook 23ページ} &b(){系統} 召喚術(瞬間移動); &b(){呪文レベル} アンティパラディン1、アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、クレリック1、インクィジター1、メイガス1、オカルティスト1、オラクル1、パラディン1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 &b(){発動時間} 1割込アクション &b(){構成要素} 音声、動作、焦点具(着用している鎧) &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} 同意するクリーチャー1体;本文参照 &b(){持続時間} 瞬時 &b(){セーヴィング・スロー} 不可; &b(){呪文抵抗} 可  この呪文は術者が着用している鎧を自身の身体から範囲内の味方に瞬間移動させる;目標は術者と同じサイズで一般的な姿をしていなければならない。この鎧は完全に形成され、適切に着用している目標の身体に現れ、クリーチャーにその保護の利益を割り込みで与える。&i(){ガーディアン・アーマー}の目標が既に鎧を着用していた場合、着用している鎧は目標の身体から取り除かれ、ダメージを受けずに隣接するマスに落下する。 ---------- ***&aname(guardian-monument-lesser)&ref(legal.png,PFS)レッサー・ガーディアン・モニュメント &link(Guardian Monument, Lesser){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Monument,%20Lesser}/初級護りの記念碑 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 8ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、メイガス3、オカルティスト3、パラディン3、サイキック3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1全ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(設置されていない、非魔法の物体) &b(){距離} 接触 &b(){範囲} 接触した物体から半径40フィート、または接触した物体から半径60フィート;本文参照 &b(){持続時間} 1時間/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可  設置されていない非魔法の物体に接触し、その範囲を守る人間のための試金石を作成する。そのような人間の防御者はその範囲内にいる限り、きらめくオーラによって守られる。この呪文は対象にダメージ減少2/魔法を与える。範囲を離れて再び入った人間はダメージ減少を取り戻す。物体がその場所から移動した場合、呪文は抑制されるが、物体が戻された場合呪文は再開する。このように抑制されている間、持続時間は経過し続ける。  通常効果の範囲は接触した物体から40フィートである。接触した物体が人間の功績のための記念碑である場合、範囲は半径60フィートに増加する。 ---------- ***&aname(guardian-monument-greater)&ref(legal.png,PFS)グレーター・ガーディアン・モニュメント &link(Guardian Monument, Greater){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guardian%20Monument,%20Greater}/上級護りの記念碑 &b(){出典} &i(){Arcane Anthology 9ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アーケイニスト5、バード5、インクィジター5、オカルティスト5、サイキック5、スカルド5、ソーサラー5、ウィッチ5、ウィザード5 &b(){発動時間} 1全ラウンド &b(){構成要素} 音声、動作、焦点(設置されていない、非魔法の物体) &b(){距離} 接触 &b(){範囲} 接触した物体から半径40フィート、または接触した物体から半径60フィート;本文参照 &b(){持続時間} 1時間/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害); &b(){呪文抵抗} 可  この呪文は&i(){[[レッサー・ガーディアン・モニュメント>PRD外/呪文/G#guardian-monument-lesser]]}として機能するが、DR 4/魔法を与えることを除く。 ---------- ***&aname(guarding-knowledge)&ref(legal.png,PFS)ガーディング・ナレッジ &link(Guarding Knowledge){https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Guarding%20Knowledge}/知識の保護 &b(){出典} &i(){Monster Hunter's Handbook 30ページ} &b(){系統} 防御術; &b(){レベル} アルケミスト3、アーケイニスト3、バード3、クレリック3、インクィジター2、インヴェスティゲーター3、オカルティスト3、オラクル3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(本文参照) &b(){距離} 自身 &b(){目標} 自身 &b(){持続時間} 1分/レベル(解除可)  この呪文を発動するとき、特定の種類のモンスター(ドラゴンではなくレッド・ドラゴン)と、コッカトリスの石化能力やスパイダー・スウォームの毒など[[〈知識〉>技能の詳細#Knowledge]]判定またはその他の方法で調査して成功した特殊攻撃の1つを選択する。選択した特殊攻撃に対するセーヴィング・スローに+4の洞察ボーナスを得る。ボーナスは同名のモンスターの他の能力、擬似呪文能力、クラス・レベルや装備から派生した特殊攻撃に対するセーヴには適用されない。物質構成要素のオプションとして全く同じ種類のモンスターの戦利品を使用するとボーナスは+6に増加する。 ---------- ***&aname(gullibility)&ref(legal.png,PFS)ガラビリティ &link(Gullibility){https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Ancestral%20Memory}/軽信 &b(){出典} &i(){Blood of the Beast 14ページ} &b(){系統} 心術(魅惑)[精神作用]; &b(){呪文レベル} アンティパラディン3、アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、メスメリスト3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 10分/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効; &b(){呪文抵抗} 可  術者は目標の心を混乱させ、とても風変わりな物語さえ信じることに同意する。目標は呪文の持続時間の間、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]判定に-10のペナルティを受ける。加えて、目標に嘘をついたり、目標を騙そうとするクリーチャーは、目標がそれを信じたいと思っており、同時に酔っ払っていたり清浄な判断ができない状態であるかのように、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定に+10のボーナスを得る。加えて、&i(){ガラビリティ}の効果下でクリーチャーに伝えられた嘘の信憑性は、1段階改善する;impossibleの嘘はfar-fetchedのよう聞こえ、far-fetchedの嘘はunlikelyに聞こえ、unlikelyの嘘はbelievableに聞こえる。  クリーチャーは、&i(){ガラビリティ}の効果下にあるクリーチャーに嘘をついたり、欺いたりするための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定の&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}から利益を得ることはできない;つまり、&i(){ガラビリティ}では相手の言うことを信じてしまうため、&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}だと相手の言うことが信じられなくなる。 ----------

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