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タラスク - (2011/12/27 (火) 10:24:25) の1つ前との変更点
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// BEGIN_OF-tarrasque.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/tarrasque.html
//
* &spanid(tarrasque){タラスク} &small(){[[Tarrasque>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/tarrasque.html#tarrasque]]}
>この巨大な爬虫類は、恐竜のような周囲のものを圧してそびえ立っている。その歯で、角で、爪で、鞭のような棘の生えた尾で。
*** タラスク 脅威度25 &small(){Tarrasque}
''経験点1,638,400''
N/超巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別/種別#type-magical-beast]]
''イニシアチブ''+7;''感覚''[[夜目>モンスターの共通ルール/2#id_4d9e7aed]]、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+43
''オーラ''[[畏怖すべき存在>モンスターの共通ルール/1#Frightful-Presence]](300フィート、DC27)
**** 防御
''AC''40、接触5、立ちすくみ37(+3【敏】、+35外皮、-8サイズ)
''hp''525(30d10+360);[[再生>モンスターの共通ルール/1#Regeneration]]40
''頑健''+31、''反応''+22、''意志''+12
''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]''15/エピック;''[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]''[[能力値ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]]、[酸]、[[出血>モンスターの共通ルール/1#Bleed]]、[[病気>モンスターの共通ルール/2#id_7d9c1194]]、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#Energy-Drain]]、[火]、[精神作用]効果、[[麻痺>モンスターの共通ルール/2#id_91bf6718]]、永続的な負傷、石化、[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]、(ポリモーフ);''[[SR>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]'' 36
**** 攻撃
''移動速度'' 40フィート
''近接'' [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+37(4d8+15/15~20/×3、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール/2#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+37(1d12+15)、[[突き刺し>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+37(1d10+15)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+32(3d8+7)
''遠隔'' トゲ(×6)=+25(2d10+15/×3)
''接敵面'' 30フィート;''間合い'' 30フィート([[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]は60フィート)
''特殊攻撃'' 突進、トゲ、[[飲み込み>モンスターの共通ルール/2#Swallow-Whole]](6d6+22に加えて6d6[酸]、AC 27、hp 52)
**** 一般データ
''【筋】''41、''【敏】''16、''【耐】''34、''【知】''3、''【判】''15、''【魅】''14
''基本攻撃''+30;''CMB''+53(組みつき+57);''CMD''66
''特技''[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#id_d16d0c95]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《出血化クリティカル》>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《薙ぎ払い強化》>特技の詳細/な~わ#Great Cleave]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]]、[[《朦朧化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]
''技能''[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+3(跳躍+43)、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+43;''種族修正'' +8[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]
''言語''アクロ語(話せない)
''その他の特殊能力''甲羅、強力跳躍
**** 生態
''出現環境''気候問わず/地形問わず
''編成''単体
''宝物''なし
**** 特殊能力
''甲羅(超常)''タラスクの鱗は光線、円錐状、直線状の攻撃や'''[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]'''呪文を反射し、タラスクはこれらの効果への[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]を得る。反射された効果は30%の確率で完全な威力を持って術者へと跳ね返ってくる。跳ね返ってこなかった場合は単純に無効化される。
''強力跳躍(変則)''タラスクは跳躍を行う際の[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]判定に【筋力】修正値を使い、+24の種族ボーナスを得る。
''再生(変則)''いかなる攻撃形態でもタラスクの再生能力を抑えることはできない。タラスクは'''[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]'''呪文や[即死]効果によって殺されても再生する。タラスクを即座に殺してしまう効果へのセーヴに失敗したなら、遺体に更なるダメージが加えられていない限り、3ラウンド後に1ヒット・ポイントの状態で蘇る。地域を救うためにタラスクを追放したり他の方法で連れ出したりすることはできるが、タラスクを完全に殺す方法は未だに見つかっていない。
''突進(変則)''1分間に1回、1ラウンドの間、タラスクは150フィートの移動速度で移動できる。これによって跳躍を行う際の[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]判定へのボーナスは+87に増加する。
''トゲ(変則)''タラスクは1回の標準アクションとして、頭をぐいと上げたり尾を振りまわすことで、身体から6本の槍のようなトゲの斉射を放つことができる。それぞれのトゲに対して攻撃ロールを行う。全ての目標はお互いに30フィート以内にいなければならない。トゲの射程単位は120フィートである。
伝説のタラスクは世界で最も破壊的なモンスターである。ありがたいことに、ほとんどの時間を世界の人里はなれた一角にある知られざる洞窟の中で深い眠りについているが、ひとたび目覚めれば国々が滅ぼされる。
知的には程遠いが、タラスクはアクロ語のいくつかの単語を理解できる程度には賢い(話すことはできない)。同様に、暴れているときも何も考えていないわけではないが、それよりも自分を脅かす目標に気が引かれ、小細工で気をそらせることは難しい。
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// BEGIN_OF-tarrasque.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/tarrasque.html
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* &spanid(tarrasque){タラスク} &small(){[[Tarrasque>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/tarrasque.html#tarrasque]]}
>この巨大な爬虫類は、恐竜のような周囲のものを圧してそびえ立っている。その歯で、角で、爪で、鞭のような棘の生えた尾で。
*** タラスク 脅威度25 &small(){Tarrasque}
''経験点1,638,400''
N/超巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別/種別#type-magical-beast]]
''イニシアチブ''+7;''感覚''[[夜目>モンスターの共通ルール/2#id_4d9e7aed]]、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+43
''オーラ''[[畏怖すべき存在>モンスターの共通ルール/1#Frightful-Presence]](300フィート、DC27)
**** 防御
''AC''40、接触5、立ちすくみ37(+3【敏】、+35外皮、-8サイズ)
''hp''525(30d10+360);[[再生>モンスターの共通ルール/1#Regeneration]]40
''頑健''+31、''反応''+22、''意志''+12
''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]''15/エピック;''[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]''[[能力値ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]]、[酸]、[[出血>モンスターの共通ルール/1#Bleed]]、[[病気>モンスターの共通ルール/2#Disease]]、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#Energy-Drain]]、[火]、[精神作用]効果、[[麻痺>モンスターの共通ルール/2#id_91bf6718]]、永続的な負傷、石化、[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]、(ポリモーフ);''[[SR>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]'' 36
**** 攻撃
''移動速度'' 40フィート
''近接'' [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+37(4d8+15/15~20/×3、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール/2#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+37(1d12+15)、[[突き刺し>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+37(1d10+15)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+32(3d8+7)
''遠隔'' トゲ(×6)=+25(2d10+15/×3)
''接敵面'' 30フィート;''間合い'' 30フィート([[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]は60フィート)
''特殊攻撃'' 突進、トゲ、[[飲み込み>モンスターの共通ルール/2#Swallow-Whole]](6d6+22に加えて6d6[酸]、AC 27、hp 52)
**** 一般データ
''【筋】''41、''【敏】''16、''【耐】''34、''【知】''3、''【判】''15、''【魅】''14
''基本攻撃''+30;''CMB''+53(組みつき+57);''CMD''66
''特技''[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#id_d16d0c95]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《出血化クリティカル》>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《薙ぎ払い強化》>特技の詳細/な~わ#Great Cleave]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]]、[[《朦朧化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]
''技能''[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+3(跳躍+43)、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+43;''種族修正'' +8[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]
''言語''アクロ語(話せない)
''その他の特殊能力''甲羅、強力跳躍
**** 生態
''出現環境''気候問わず/地形問わず
''編成''単体
''宝物''なし
**** 特殊能力
''甲羅(超常)''タラスクの鱗は光線、円錐状、直線状の攻撃や'''[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]'''呪文を反射し、タラスクはこれらの効果への[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]を得る。反射された効果は30%の確率で完全な威力を持って術者へと跳ね返ってくる。跳ね返ってこなかった場合は単純に無効化される。
''強力跳躍(変則)''タラスクは跳躍を行う際の[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]判定に【筋力】修正値を使い、+24の種族ボーナスを得る。
''再生(変則)''いかなる攻撃形態でもタラスクの再生能力を抑えることはできない。タラスクは'''[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]'''呪文や[即死]効果によって殺されても再生する。タラスクを即座に殺してしまう効果へのセーヴに失敗したなら、遺体に更なるダメージが加えられていない限り、3ラウンド後に1ヒット・ポイントの状態で蘇る。地域を救うためにタラスクを追放したり他の方法で連れ出したりすることはできるが、タラスクを完全に殺す方法は未だに見つかっていない。
''突進(変則)''1分間に1回、1ラウンドの間、タラスクは150フィートの移動速度で移動できる。これによって跳躍を行う際の[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]判定へのボーナスは+87に増加する。
''トゲ(変則)''タラスクは1回の標準アクションとして、頭をぐいと上げたり尾を振りまわすことで、身体から6本の槍のようなトゲの斉射を放つことができる。それぞれのトゲに対して攻撃ロールを行う。全ての目標はお互いに30フィート以内にいなければならない。トゲの射程単位は120フィートである。
伝説のタラスクは世界で最も破壊的なモンスターである。ありがたいことに、ほとんどの時間を世界の人里はなれた一角にある知られざる洞窟の中で深い眠りについているが、ひとたび目覚めれば国々が滅ぼされる。
知的には程遠いが、タラスクはアクロ語のいくつかの単語を理解できる程度には賢い(話すことはできない)。同様に、暴れているときも何も考えていないわけではないが、それよりも自分を脅かす目標に気が引かれ、小細工で気をそらせることは難しい。
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