ディヴァウラー

「ディヴァウラー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ディヴァウラー - (2010/01/15 (金) 16:24:56) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// BEGIN_OF-devourer.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html // * &spanid(devourer){ディヴァウラー} &small(){[[Devourer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html#devourer]]} >This dry, hovering corpse's chest is a prison of jagged ribs, within which is trapped a small tormented ghostly form. *** ディヴァウラー 脅威度11 &small(){Devourer} ''経験点:12,800'' 中立にして悪/大型サイズのアンデッド(他次元界) ''イニシアチブ'' +7;''感覚'' 暗視60フィート;〈知覚〉+20 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 25、接触12、立ちすくみ22(+3【敏】、+13外皮、-1サイズ) ''ヒット・ポイント'' 133(14d8+70) ''頑健'' +9、''反応'' +7、''意志'' +12 ''防御的能力'' 呪文そらし, アンデッドの種別特徴;'' SR'' 22 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート、飛行20フィート(完璧) ''近接'' 爪(×2)=+18(1d8+9、加えて“生命力吸収”) ''接敵面'' 10フィート;''間合い'' 10フィート ''特殊攻撃'' devour soul、生命力吸収(1レベル、難易度20) ''擬似呪文能力''(術者レベル18レベル) 回数無制限:アニメイト・デッド&sup(){4レベル}、ビストウ・カース&sup(){4レベル}(難易度19)、コンフュージョン&sup(){4レベル}(難易度19)、コントロール・アンデッド&sup(){7レベル}(難易度22)、デス・ネル&sup(){2レベル}(難易度17)、グール・タッチ&sup(){2レベル}(難易度17)、インフリクト・シリアス・ウーンズ&sup(){3レベル}(難易度18)、レッサー・プレイナー・アライ&sup(){4レベル}、レイ・オヴ・エンフィーブルメント&sup(){1レベル}、スペクトラル・ハンド&sup(){2レベル}、サジェスチョン&sup(){3レベル}(難易度18)、トゥルー・シーイング&sup(){6レベル}、ヴァンピリック・タッチ&sup(){3レベル}(難易度18) **** 一般データ ''【筋】''28、''【敏】''16、''【耐】''―、''【知】''19、''【判】''16、''【魅】''21 ''基本攻撃'' +10;''戦技ボーナス'' +20;''戦技防御'' 33 ''特技'' 《無視界戦闘》、《薙ぎ払い》、《戦闘発動》、《攻防一体》、《イニシアチブ強化》、《武器破壊強化》、《強打》 ''技能'' 〈はったり〉+19、〈交渉〉+14、〈飛行〉+19、〈威圧〉+19、〈知識:秘術〉+21、〈知識:次元界〉+18、〈知覚〉+20、〈真意看破〉+17、〈呪文学〉+21、〈隠密〉+13 ''言語'' 奈落語、天界語、共通語、地獄語; テレパシー 100フィート **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず ''編成'' 単体 ''宝物'' 標準 **** 特殊能力 ''Devour Soul(超常)'' By making a touch attack as a standard action, a devourer can deal 12d6+18 points of damage as if using a slay living spell. A 難易度22 Fortitude save reduces this damage to 3d6+18. The soul of a creature slain by this attack becomes trapped within the devourer's chest. The creature cannot be brought back to life until the devourer's destruction(or a spell deflection—see below)releases its soul. A devourer can hold only one soul at a time. The trapped essence provides a devourer with 5 essence points for each Hit Die possessed by the soul. A devourer must expend essence points when it uses a spell-like ability equal to the spell's level(for sake of ease, spell levels for its spell-like abilities are included in its stats to the left in superscript). At the start of an encounter, a devourer generally has 3d4+3 essence points available. The trapped essence gains one permanent negative level for every 5 points of essence drained—these negative levels remain if the creature is brought back to life(but they do not stack with any negative levels imparted by being brought back to life). A soul that is completely consumed may only be restored to life by a miracle or wish. The save DC is Charisma-based. ''呪文そらし(超常)'' If any of the following spells are cast at the devourer and overcome its spell resistance, they instead affect a devoured soul: banishment, chaos hammer, confusion, crushing despair, detect thoughts, dispel evil, dominate person, fear, geas/quest, holy word, hypnotism, imprisonment, magic jar, maze, suggestion, trap the soul, or any form of charm or compulsion. While none of these effects harms the soul, the caster makes a 難易度25 caster level check when a spell is deflected—success indicates that the trapped soul is released from its prison and the creature whose body it belonged to can now be restored to life as normal. Devourers are the undead remnants of fiends and evil spellcasters who became lost beyond the farthest reaches of the multiverse. Returning with warped bodies, alien sentience, and a hunger for life, devourers threaten all souls with a terrifying, tormented annihilation. These withered corpses stand 10 feet tall but weigh a mere 200 pounds. ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-devourer.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html // * &spanid(devourer){ディヴァウラー} &small(){[[Devourer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html#devourer]]} >この乾いたうろつき回る死体の胸はギザギザの肋骨でできた牢獄になっている。その中にはもだえ苦しむ小さな亡霊じみた姿のものが捕えられている。 *** ディヴァウラー 脅威度11 &small(){Devourer} ''経験点:12,800'' 中立にして悪/大型サイズのアンデッド(他次元界) ''イニシアチブ'' +7;''感覚'' 暗視60フィート;〈知覚〉+20 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 25、接触12、立ちすくみ22(+3【敏】、+13外皮、-1サイズ) ''ヒット・ポイント'' 133(14d8+70) ''頑健'' +9、''反応'' +7、''意志'' +12 ''防御的能力'' 呪文そらし, アンデッドの種別特徴;'' SR'' 22 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート、飛行20フィート(完璧) ''近接'' 爪(×2)=+18(1d8+9、加えて“生命力吸収”) ''接敵面'' 10フィート;''間合い'' 10フィート ''特殊攻撃'' devour soul、生命力吸収(1レベル、難易度20) ''擬似呪文能力''(術者レベル18レベル) 回数無制限:アニメイト・デッド&sup(){4レベル}、ビストウ・カース&sup(){4レベル}(難易度19)、コンフュージョン&sup(){4レベル}(難易度19)、コントロール・アンデッド&sup(){7レベル}(難易度22)、デス・ネル&sup(){2レベル}(難易度17)、グール・タッチ&sup(){2レベル}(難易度17)、インフリクト・シリアス・ウーンズ&sup(){3レベル}(難易度18)、レッサー・プレイナー・アライ&sup(){4レベル}、レイ・オヴ・エンフィーブルメント&sup(){1レベル}、スペクトラル・ハンド&sup(){2レベル}、サジェスチョン&sup(){3レベル}(難易度18)、トゥルー・シーイング&sup(){6レベル}、ヴァンピリック・タッチ&sup(){3レベル}(難易度18) **** 一般データ ''【筋】''28、''【敏】''16、''【耐】''―、''【知】''19、''【判】''16、''【魅】''21 ''基本攻撃'' +10;''戦技ボーナス'' +20;''戦技防御'' 33 ''特技'' 《無視界戦闘》、《薙ぎ払い》、《戦闘発動》、《攻防一体》、《イニシアチブ強化》、《武器破壊強化》、《強打》 ''技能'' 〈はったり〉+19、〈交渉〉+14、〈飛行〉+19、〈威圧〉+19、〈知識:秘術〉+21、〈知識:次元界〉+18、〈知覚〉+20、〈真意看破〉+17、〈呪文学〉+21、〈隠密〉+13 ''言語'' 奈落語、天界語、共通語、地獄語; テレパシー 100フィート **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず ''編成'' 単体 ''宝物'' 標準 **** 特殊能力 ''魂喰らい(超常)'' 1回の標準アクションとして接触攻撃を行うことで、ディヴァウラーはスレイ・リヴィング呪文を使用したかのように12d6+18ポイントのダメージを与えることができる。難易度22の頑健セーヴに成功すればこのダメージを3d6+18に減少することができる。この攻撃によって殺害されたクリーチャーの魂はディヴァウラーの胸の中に閉じ込められる。そのクリーチャーはディヴァウラーが破壊されて魂が開放される(あるいは下記のように呪文そらしを打ち破る)まで生き返れない。ディヴァウラーは1度に1体の魂しか保持できない。捕えられた魂は、その有していたヒット・ダイスごとに5本質ポイントをディヴァウラーに供給する。ディヴァウラーは擬似呪文能力を使用する際に呪文のレベル(便宜のため、擬似呪文能力の呪文のレベルはデータ・ブロックに記述されている)に等しい本質ポイントを消費しなければならない。遭遇が開始された時点で、ディヴァウラーは一般的に使用できる本質ポイントを3d4+3ポイント有している。捕えられた本質は、5ポイントの本質を吸収されるごとに1レベルの永続的な負のレベルを被る。この負のレベルはクリーチャーが生き返った後にも残る(しかしこれは生き返ったときに被るいかなる負のレベルとも累積しない)。完全に消費された魂はミラクルやウィッシュによってのみ生き返ることができる。セーヴ難易度は【魅力】修正値に基づいて算出されている。 ''呪文そらし(超常)'' 以下の呪文のいずれかがディヴァウラーに対して使用され、呪文抵抗を打ち破った場合、それはディヴァウラーにではなく囚われている魂にたいして作用する。:インプリズンメント、カオス・ハンマー、ギアス/クエスト、クラッシング・ディスペア、コンフュージョン、サジェスチョン、ディスペル・イーヴル、ディテクト・ソウツ、ドミネイト・パースン、トラップ・ザ・ソウル、バニッシュメント、ヒプノティズム、フィアー、ホーリィ・ワード、マジック・ジャー、メイズ、および全ての(魅惑)または(強制)効果。これらの効果は魂には害を与えないが、呪文がそらされた場合、術者は難易度25の術者レベル判定を行い、成功すれば捕えられた魂を牢獄から解き放つことができる。そしてその魂が属していた肉体は今や通常通り生き返らせることができる。 ディヴァウラーは、多次元宇宙のはるか彼方で死んだフィーンドや邪悪な術者の遺骸のアンデッドである。歪んだ肉体、異質な感情、生命への飢餓と共に戻ってきたディヴァウラーは、全ての魂をおびやかし恐るべき苦痛に満ちた滅びを与えようとする。この痩せ衰えた死体は身の丈10フィートだが体重はわずか200ポンドである。 ------------------------------------------------------------------------

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: