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* &spanid(nobles){貴族} &small(){&link(Nobles){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#nobles}} 土地の領主、国の支配者、高名な個人など、貴族は富、権力、威厳を持つものとして一般人の上に立つ。通常の人々から遠く離れた立場にいるため傲慢でよそよそしい者がいる一方で、一般人の窮状を知り自らの幸運を分け与えようとする博愛主義者や英雄もいる。貴族の装いや称号は国によって非常に異なり、ある国では男爵や公爵と呼ばれている者は他の国ではパシャ、殿下、リッターと呼ばれているかもしれない。 *** &spanid(noble-scion-cr-2){貴族の御曹司 脅威度2} &small(){&link(Noble Scion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#noble-scion}} &b(){経験点 600} 人間のアリストクラート4 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+1;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+3 **** 防御 &b(){AC}17、接触11、立ちすくみ16(+4鎧、+1【敏】、+2盾) &b(){hp}20(4d8+2) &b(){頑健}+1、&b(){反応}+2、&b(){意志}+3 **** 攻撃 &b(){移動速度}30フィート &b(){近接}高品質のロングソード+5(1d8+1/19~20)または 高品質のランス+5(1d8+1/×3)または ダガー+4(1d4+1/19~20) &b(){遠隔}ショートボウ+4(1d6/×3)または ダガー+4(1d4+1/19~20) **** 一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}11、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃}+3;&b(){CMB}+3;&b(){CMD}14 &b(){特技}[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]] &b(){技能}[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+5、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+8、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+8、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+3、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+3 &b(){言語}共通語 &b(){戦闘装備}&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]};&b(){その他の装備}高品質のチェイン・シャツ、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、高品質のロングソード、ダガー、ショートボウとアロー20本、貴族の服、ライト・ホース(戦闘訓練済み)と軍用鞍とスタデッド・レザー・バーディング、32gp &b(){恩恵}貴族の御曹司は宮殿の特に生々しい噂話を伝え、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]判定または情報収集のための[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができ、あるいは1人の貴族、王子または王女に面会を取り計らうことができる。 貴族の御曹司は横柄で高慢な貴族の子であり、若さゆえの活力と、その領地で生まれた者の傲慢さに満ちている。彼らはよい教育を受けある程度社交上の優雅さを身につけているが、それらを実践するのは他の身分の高い者が同席している時だけだ。貴族の御曹司は一般人と流浪人を軽蔑しているが、それらの者もこの着飾ってふんぞり返っている孔雀に同じ感情を抱いている。 貴族の御曹司を宮廷の小役人や諂い屋として使う場合、宮廷の噂や陰謀の情報源となる。また未だ騎士の位に上っていない経験を積んだ従士や貴族の位を持つ騎兵としても使うことができる。 貴族の御曹司は一騎の[[騎兵>NPCギャラリー/軍人#cavalry-cr-5]]に従うように指示しているかも知れない(脅威度9)。2人の貴族の御曹司は1人の[[王女>NPCギャラリー/王族#princess-cr-6]]に従っているかもしれない(脅威度7)し、3人の貴族の御曹司は1人の&link_anchor(knight-cr-7){騎士}の側近であるかもしれない(脅威度8)し、8人の貴族の御曹司は1人の&link_anchor(nobles){貴族}の放蕩仲間であるかもしれない(脅威度10)。 *** &spanid(knight-cr-7){騎士 脅威度7} &small(){&link(Knight){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#knight}} &b(){経験点 3,200} 人間のアリストクラート2/パラディン6 LG/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+1;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5 &b(){オーラ}勇気(10フィート) **** 防御 &b(){AC}23、接触11、立ちすくみ22(+10鎧、+1【敏】、+2盾) &b(){hp}61(8HD;2d8+6d10+19) &b(){頑健}+9、&b(){反応}+5、&b(){意志}+9; &b(){防御能力}信仰の恩寵+2;&b(){完全耐性}病気、[恐怖] **** 攻撃 &b(){移動速度}20フィート &b(){近接}高品質のランス+12/+7(1d8+4/×3)または +1ロングソード+12/+7(1d8+5/19~20)または ダガー+11/+6(1d4+4/19~20) &b(){遠隔}ダガー+8(1d4+4/19~20) &b(){特殊攻撃}正のエネルギー放出(DC15、3d6)、悪を討つ一撃2回/日(攻撃とアーマー・クラスに+2、ダメージ+6) &b(){疑似呪文能力}(術者レベル6;精神集中+8) 回数無制限:&i(){ディテクト・イーヴル} &b(){準備済みの呪文}(術者レベル3;精神集中+5) 1レベル:&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]} **** 一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃}+7;&b(){CMB}+11;&b(){CMD}22 &b(){特技}[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]、[[《突き落とし》>特技の詳細/た~と#Unseat]] &b(){技能}[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+10、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+8、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+5、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+5 &b(){言語}天上語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力}善のオーラ、信仰の絆(ヘヴィ・ホース)、癒しの手(3d6、5回/日)、慈悲(疲労状態、怯え状態) &b(){装備}&i(){+1フル・プレート}、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、&i(){+1ロングソード}、高品質のランス、ダガー、銀製の聖印、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)とチェイン・シャツ・バーディングと軍用鞍、420gp &b(){恩恵}騎士は1人のPCの人物を保証することができ、騎士の立派な評判によりそのキャラクターは刑罰の免除または軽減を受けることができる。また騎士は1人のキャラクターを馬上槍試合や君主との会合に参加させ、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができる。 騎士は高貴な戦士であり、振る舞いと家系を誇り、君主に謙虚に仕える。慈悲深く寛大な精神を持ってはいるが、真の騎士は常に正義を追い求め、無辜の民を守るために槍や抜き身の刃を構える備えができている。また騎士は地方の領主の家令、裁判官、要塞の司令官として使うこともできる。騎士は通常単独で現れるか、1人の[[従士>NPCギャラリー/殉教の戦士#squire-cr-1_3-]]を連れて2人の[[巡礼者>NPCギャラリー/街道#pilgrim-cr-3]]を護送している(脅威度8)か2人の&link_anchor(nobles){貴族}を護衛している(脅威度11)か、あるいは4人の[[騎兵>NPCギャラリー/軍人#cavalry-cr-5]]を率いている(脅威度10)。 *** &spanid(nobles){貴族 脅威度8} &small(){&link(Noble){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#noble}} &b(){経験点 4,800} 人間のアリストクラート10 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+2;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5 **** 防御 &b(){AC}19、接触13、立ちすくみ16(+5鎧、+2【敏】、+1回避、+1盾) &b(){hp}60(10d8+15) &b(){頑健}+5、&b(){反応}+6、&b(){意志}+8 **** 攻撃 &b(){移動速度}30フィート &b(){近接}高品質のレイピア+10/+5(1d6-1/18~20)または 銀製ダガー+9/+4(1d4-1/19~20) &b(){遠隔}+1ロングボウ+10/+5(1d8+1/×3) **** 一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃}+7;&b(){CMB}+6;&b(){CMD}19 &b(){特技}[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《説得力》>特技の詳細/し~そ#Persuasive]]、[[《技能熟練:交渉》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能}[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+16、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+27、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+10、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+10、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈芸能:弦楽器〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+10 &b(){言語}共通語、エルフ語、ノーム語、ハーフリング語 &b(){戦闘装備}&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]};&b(){その他の装備}&i(){+1[[グラマード>魔法のアイテム/防具/1#Glamered]]・チェイン・シャツ}、高品質のバックラー、&i(){+1ロングボウ}とアロー20本、高品質のレイピア、銀製ダガー、&i(){[[サークレット・オヴ・パースウェイジョン>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/さ~#circlet-of-persuasion]]}、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/か~#cloak-of-resistance]]+1}、17gp &b(){恩恵}貴族は貴族や王族の衣装一式を貸すように取り計らうことができ(十分に感銘を与えた場合は贈り物として与える)、あるいはPCたちのために[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定を行うことができる。 貴族は高貴な家系――下位の分家であれ一族の頂点であれ――の称号を持つアリストクラートである。貴族は王家の一員であるかもしれない。恐らくは玉座に連なる家系ではないかもしれないが、それでも社会で高い地位を占める。男爵、伯爵、公爵、辺境伯のいずれにせよ、貴族はあらゆる宮廷における技術(剣術を含む)を習熟しており、その領地とそれを取り囲む地の知らせ、噂、流行、礼儀作法をよく知っている。 貴族は外交官、高位の廷臣、城主や王城の家令、さらには密偵として使うことができる。 貴族はしばしば1人の&link_anchor(knight-cr-7){騎士}を護衛につけ3人の&link_anchor(noble-scion-cr-2){貴族の御曹司}を宮廷での権勢を誇示するために引き連れている(脅威度10)。また貴族は変装した2人の[[王女>NPCギャラリー/王族#princess-cr-6]]と同行しているかもしれない(脅威度10)し、2人の貴族が著名な吟遊詩人の演奏会に現れるかもしれない(脅威度12)。旅の貴族は1人の[[戦闘魔術師>NPCギャラリー/冒険者#battle-mage-cr-5-]]または[[吟遊詩人>NPCギャラリー/エンターテイナー#minstrel-cr-5]]を連れていることがある(脅威度9)し、あるいは2人の[[保安長官>NPCギャラリー/保安部隊#watch-captain-cr-6-]]を護衛として連れていることがある(脅威度10)。 ------------------------------------------------------------------------
* &spanid(nobles){貴族} &small(){&link(Nobles){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#nobles}} 土地の領主、国の支配者、高名な個人など、貴族は富、権力、威厳を持つものとして一般人の上に立つ。通常の人々から遠く離れた立場にいるため傲慢でよそよそしい者がいる一方で、一般人の窮状を知り自らの幸運を分け与えようとする博愛主義者や英雄もいる。貴族の装いや称号は国によって非常に異なり、ある国では男爵や公爵と呼ばれている者は他の国ではパシャ、殿下、リッターと呼ばれているかもしれない。 *** &spanid(noble-scion-cr-2){貴族の御曹司 脅威度2} &small(){&link(Noble Scion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#noble-scion}} &b(){経験点 600} 人間のアリストクラート4 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+1;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+3 **** 防御 &b(){AC}17、接触11、立ちすくみ16(+4鎧、+1【敏】、+2盾) &b(){hp}20(4d8+2) &b(){頑健}+1、&b(){反応}+2、&b(){意志}+3 **** 攻撃 &b(){移動速度}30フィート &b(){近接}高品質のロングソード+5(1d8+1/19~20)または 高品質のランス+5(1d8+1/×3)または ダガー+4(1d4+1/19~20) &b(){遠隔}ショートボウ+4(1d6/×3)または ダガー+4(1d4+1/19~20) **** 一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}11、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃}+3;&b(){CMB}+3;&b(){CMD}14 &b(){特技}[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]] &b(){技能}[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+5、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+8、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+8、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+3、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+3 &b(){言語}共通語 &b(){戦闘装備}&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]};&b(){その他の装備}高品質のチェイン・シャツ、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、高品質のロングソード、ダガー、ショートボウとアロー20本、貴族の服、ライト・ホース(戦闘訓練済み)と軍用鞍とスタデッド・レザー・バーディング、32gp &b(){恩恵}貴族の御曹司は宮殿の特に生々しい噂話を伝え、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]判定または情報収集のための[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができ、あるいは1人の貴族、王子または王女に面会を取り計らうことができる。 貴族の御曹司は横柄で高慢な貴族の子であり、若さゆえの活力と、その領地で生まれた者の傲慢さに満ちている。彼らはよい教育を受けある程度社交上の優雅さを身につけているが、それらを実践するのは他の身分の高い者が同席している時だけだ。貴族の御曹司は一般人と流浪人を軽蔑しているが、それらの者もこの着飾ってふんぞり返っている孔雀に同じ感情を抱いている。 貴族の御曹司を宮廷の小役人や諂い屋として使う場合、宮廷の噂や陰謀の情報源となる。また未だ騎士の位に上っていない経験を積んだ従士や貴族の位を持つ騎兵としても使うことができる。 貴族の御曹司は一騎の[[騎兵>NPCギャラリー/軍人#cavalry-cr-5]]に従うように指示しているかも知れない(脅威度9)。2人の貴族の御曹司は1人の[[王女>NPCギャラリー/王族#princess-cr-6]]に従っているかもしれない(脅威度7)し、3人の貴族の御曹司は1人の&link_anchor(knight-cr-7){騎士}の側近であるかもしれない(脅威度8)し、8人の貴族の御曹司は1人の&link_anchor(nobles){貴族}の放蕩仲間であるかもしれない(脅威度10)。 *** &spanid(knight-cr-7){騎士 脅威度7} &small(){&link(Knight){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#knight}} &b(){経験点 3,200} 人間のアリストクラート2/パラディン6 LG/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+1;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5 &b(){オーラ}勇気(10フィート) **** 防御 &b(){AC}23、接触11、立ちすくみ22(+10鎧、+1【敏】、+2盾) &b(){hp}61(8HD;2d8+6d10+19) &b(){頑健}+9、&b(){反応}+5、&b(){意志}+9; &b(){防御能力}信仰の恩寵+2;&b(){完全耐性}病気、[恐怖] **** 攻撃 &b(){移動速度}20フィート &b(){近接}高品質のランス+12/+7(1d8+4/×3)または +1ロングソード+12/+7(1d8+5/19~20)または ダガー+11/+6(1d4+4/19~20) &b(){遠隔}ダガー+8(1d4+4/19~20) &b(){特殊攻撃}正のエネルギー放出(DC15、3d6)、悪を討つ一撃2回/日(攻撃とアーマー・クラスに+2、ダメージ+6) &b(){疑似呪文能力}(術者レベル6;精神集中+8) 回数無制限:&i(){ディテクト・イーヴル} &b(){準備済みの呪文}(術者レベル3;精神集中+5) 1レベル:&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]} **** 一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃}+7;&b(){CMB}+11;&b(){CMD}22 &b(){特技}[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]、[[《突き落とし》>特技の詳細/た~と#Unseat]] &b(){技能}[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+10、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+8、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+5、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+5 &b(){言語}天上語、共通語、森語 &b(){その他の特殊能力}善のオーラ、信仰の絆(ヘヴィ・ホース)、癒しの手(3d6、5回/日)、慈悲(疲労状態、怯え状態) &b(){装備}&i(){+1フル・プレート}、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、&i(){+1ロングソード}、高品質のランス、ダガー、銀製の聖印、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)とチェイン・シャツ・バーディングと軍用鞍、420gp &b(){恩恵}騎士は1人のPCの人物を保証することができ、騎士の立派な評判によりそのキャラクターは刑罰の免除または軽減を受けることができる。また騎士は1人のキャラクターを馬上槍試合や君主との会合に参加させ、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができる。 騎士は高貴な戦士であり、振る舞いと家系を誇り、君主に謙虚に仕える。慈悲深く寛大な精神を持ってはいるが、真の騎士は常に正義を追い求め、無辜の民を守るために槍や抜き身の刃を構える備えができている。また騎士は地方の領主の家令、裁判官、要塞の司令官として使うこともできる。騎士は通常単独で現れるか、1人の[[従士>NPCギャラリー/殉教の戦士#squire-cr-1_3-]]を連れて2人の[[巡礼者>NPCギャラリー/街道#pilgrim-cr-3]]を護送している(脅威度8)か2人の&link_anchor(nobles){貴族}を護衛している(脅威度11)か、あるいは4人の[[騎兵>NPCギャラリー/軍人#cavalry-cr-5]]を率いている(脅威度10)。 *** &spanid(nobles){貴族 脅威度8} &small(){&link(Noble){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/nobles.html#noble}} &b(){経験点 4,800} 人間のアリストクラート10 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ}+2;&b(){感覚}[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5 **** 防御 &b(){AC}19、接触13、立ちすくみ16(+5鎧、+2【敏】、+1回避、+1盾) &b(){hp}60(10d8+15) &b(){頑健}+5、&b(){反応}+6、&b(){意志}+8 **** 攻撃 &b(){移動速度}30フィート &b(){近接}高品質のレイピア+10/+5(1d6-1/18~20)または 銀製ダガー+9/+4(1d4-1/19~20) &b(){遠隔}+1ロングボウ+10/+5(1d8+1/×3) **** 一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃}+7;&b(){CMB}+6;&b(){CMD}19 &b(){特技}[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《説得力》>特技の詳細/し~そ#Persuasive]]、[[《技能熟練:交渉》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能}[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+16、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+27、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+10、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+10、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+4、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+5、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈芸能:弦楽器〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+10 &b(){言語}共通語、エルフ語、ノーム語、ハーフリング語 &b(){戦闘装備}&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]};&b(){その他の装備}&i(){+1[[グラマード>魔法のアイテム/防具/1#Glamered]]・チェイン・シャツ}、高品質のバックラー、&i(){+1ロングボウ}とアロー20本、高品質のレイピア、銀製ダガー、&i(){[[サークレット・オヴ・パースウェイジョン>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/さ~#circlet-of-persuasion]]}、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/か~#cloak-of-resistance]]+1}、17gp &b(){恩恵}貴族は貴族や王族の衣装一式を貸すように取り計らうことができ(十分に感銘を与えた場合は贈り物として与える)、あるいはPCたちのために[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定を行うことができる。 貴族は高貴な家系――下位の分家であれ一族の頂点であれ――の称号を持つアリストクラートである。貴族は王家の一員であるかもしれない。恐らくは玉座に連なる家系ではないかもしれないが、それでも社会で高い地位を占める。男爵、伯爵、公爵、辺境伯のいずれにせよ、貴族はあらゆる宮廷における技術(剣術を含む)を習熟しており、その領地とそれを取り囲む地の知らせ、噂、流行、礼儀作法をよく知っている。 貴族は外交官、高位の廷臣、城主や王城の家令、さらには密偵として使うことができる。 貴族はしばしば1人の&link_anchor(knight-cr-7){騎士}を護衛につけ3人の&link_anchor(noble-scion-cr-2){貴族の御曹司}を宮廷での権勢を誇示するために引き連れている(脅威度10)。また貴族は変装した2人の[[王女>NPCギャラリー/王族#princess-cr-6]]と同行しているかもしれない(脅威度10)し、2人の貴族が[[著名な吟遊詩人>NPCギャラリー/エンターテイナー#celebrity-bard-cr-10]]の演奏会に現れるかもしれない(脅威度12)。旅の貴族は1人の[[戦闘魔術師>NPCギャラリー/冒険者#battle-mage-cr-5-]]または[[吟遊詩人>NPCギャラリー/エンターテイナー#minstrel-cr-5]]を連れていることがある(脅威度9)し、あるいは2人の[[保安長官>NPCギャラリー/保安部隊#watch-captain-cr-6-]]を護衛として連れていることがある(脅威度10)。 ------------------------------------------------------------------------

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