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*&aname(alchemist-spells)アルケミスト呪文((訳注:おそらく処方の誤り。以下同じ)) **&aname(alchemist-spells-lv-1)1レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[アンティシペイト・ペリル>UM/呪文/あ行#Anticipate-Peril]]}:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 &bold(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &bold(){[[ポリパーパス・パナシーア>UM/呪文/は行#Polypurpose-Panacea]]}:リラックスか娯楽の効果を得る。 &bold(){[[ユースフル・アピアレンス>UM/呪文/や行#Youthful-Appearance]]}:目標を若く見せる。 **&aname(alchemist-spells-lv-2)2レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[アキュート・センシズ>UM/呪文/あ行#Acute-Senses]]}:目標は[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]判定にボーナスを得る。 &bold(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &bold(){[[スキンセンド>UM/呪文/さ行#Skinsend]]}:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 &bold(){[[ディフェンシヴ・ショック>UM/呪文/た行#Defensive-Shock]]}:術者への攻撃者に[電気]ダメージ。 &bold(){[[ブラッド・トランスクリプション>UM/呪文/は行#Blood-Transcription]]}:目標の血から呪文を学ぶ。 **&aname(alchemist-spells-lv-3)3レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[アンデッド・アナトミーI>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-I]]}:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 &bold(){[[イラプティヴ・パストゥール>UM/呪文/あ行#Eruptive-Postules]]}:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 &bold(){[[レッサー・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Lesser]]}:中年によるペナルティを無視する。 &bold(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &bold(){[[バロウ>UM/呪文/は行#Burrow]]}:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 &bold(){[[マリオネット・ポゼッション>UM/呪文/ま行#Marionette-Possession]]}:視線に限定された&italic(){[[マジック・ジャー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Magic-Jar]]}。 &bold(){[[モンストラス・フィジックI>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-I]]}:小型か中型の人怪の姿と力を帯びる。 **&aname(alchemist-spells-lv-4)4レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 &bold(){[[ヴィトリオリック・ミスト>UM/呪文/あ行#Vitriolic-Mist]]}:&italic(){[[ファイアー・シールド>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/171.html#Fire-Shield]]}と同じだが[酸]ダメージ。 &bold(){[[エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance]]}:老年によるペナルティを無視する。 &bold(){[[エコーロケーション>UM/呪文/あ行#Echolocation]]}:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 &bold(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 &bold(){[[タッチ・オヴ・スライム>UM/呪文/た行#Touch-of-Slime]]}:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 &bold(){[[グレーター・フォールス・ライフ>UM/呪文/は行#False-Life-Greater]]}:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 &bold(){[[モンストラス・フィジックII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-II]]}:超小型か大型の人怪の姿と力を得る。 **&aname(alchemist-spells-lv-5)5レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[アンデッド・アナトミーII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-II]]}:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 &bold(){[[ヴァーミン・シェイプII>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-II]]}: &italic(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}と同じだが超小型か大型まで変身できる。 &bold(){[[グレーター・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Greater]]}:古稀によるペナルティを無視する。 &bold(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}:微小か超大型の人怪の姿と力を得る。 **&aname(alchemist-spells-lv-6)6レベル・アルケミスト呪文 &bold(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 &bold(){[[モンストラス・フィジックIV>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-IV]]}:&italic(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}と同じだがより多くの能力を得る。 ---- *&aname(antipaladin-spells)アンティパラディン呪文 **&aname(antipaladin-spells-lv-1)1レベル・アンティパラディン呪文 &bold(){[[ウォートレイン・マウント>UM/呪文/あ行#Wartrain-Mount]]}:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 &bold(){[[サモン・マイナー・モンスター>UM/呪文/さ行#Summon-Minor-Monster]]}:1d3体の超小型の動物を召喚する。 &bold(){[[マーダラス・コマンド>UM/呪文/ま行#Murderous-Command]]}:目標は味方を殺すよう強制される。 **&aname(antipaladin-spells-lv-2)2レベル・アンティパラディン呪文 &bold(){[[アンアダルトレイテッド・ローシング>UM/呪文/あ行#Unadulterated-Loathing]]}:目標は他者と離れることを強制される。 &bold(){[[ヴェストメント・オヴ・ザ・チャンピオン>UM/呪文/あ行#Vestment-of-the-Champion]]}:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを得る。 &bold(){[[トキシック・ギフト>UM/呪文/た行#Toxic-Gift]]}:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 &bold(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]}:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 **&aname(antipaladin-spells-lv-3)3レベル・アンティパラディン呪文 &bold(){[[アター・コンテンプト>UM/呪文/あ行#Utter-Contempt]]}:目標の態度が2段階悪化する。 &bold(){[[ブレイド・オヴ・ダーク・トライアンフ>UM/呪文/は行#Blade-of-Dark-Triumph]]}:絆の武器が&i(){[[ゴースト・タッチ>魔法のアイテム/武器/1#Ghost-Touch]]}を得る。 **&aname(antipaladin-spells-lv-4)4レベル・アンティパラディン呪文 &bold(){[[アンホーリィ・ソード>UM/呪文/あ行#Unholy-Sword]]}:武器が+5武器になり、善に+2d6ダメージを与える。 &bold(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 ---- *&aname(inquisitor-spells)インクィジター呪文 **&aname(inquisitor-spells-lv-1)1レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[イアピアッシング・スクリーム>UM/呪文/あ行#Ear-Piercing-Scream]]}:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 &bold(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 &bold(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &bold(){[[ウォートレイン・マウント>UM/呪文/あ行#Wartrain-Mount]]}:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 &bold(){[[セントファイ・コープス>UM/呪文/さ行#Sanctify-Corpse]]}:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 &bold(){[[ノウ・ジ・エネミー>UM/呪文/な行#Know-the-Enemy]]}:モンスター知識判定に+10。 &bold(){[[パースウェイシヴ・ゴード>UM/呪文/は行#Persuasive-Goad]]}:目標は1d6非致傷ダメージを受ける;術者は[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]にボーナスを得る。 &bold(){[[フォースト・クワイエット>UM/呪文/は行#Forced-Quiet]]}:目標は騒音を出せなくなる。 &bold(){[[フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action]]}:目標は何かをするなという命令に従う。 &bold(){[[ヘクス・ウォード>UM/呪文/は行#Hex-Ward]]}:目標のウィッチの呪術へのセーヴに+4。 &bold(){[[ホーン・オヴ・パスート>UM/呪文/は行#Horn-of-Pursuit]]}:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 &bold(){[[レンド・ジャッジメント>UM/呪文/ら行#Lend-Judgment]]}:味方は審判の利益1つを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-2)2レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[アキュート・センシズ>UM/呪文/あ行#Acute-Senses]]}:目標は[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]判定にボーナスを得る。 &bold(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &bold(){[[サーマウント・アフリクション>UM/呪文/さ行#Surmount-Affliction]]}:状態1つを一時的に抑制する。 &bold(){[[ディスガイズ・アザー>UM/呪文/た行#Disguise-Other]]}:術者か他人に影響する&italic(){[[ディスガイズ・セルフ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/168.html#Disguise-Self]]}。 &bold(){[[ディストレッシング・トーン>UM/呪文/た行#Distressing-Tone]]}:音によりクリーチャー1d4体を[[不調状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Sickened]]にする。 &bold(){[[ディレイ・ペイン>UM/呪文/た行#Delay-Pain]]}:1時間/レベル、苦痛を無視する。 &bold(){[[ハウリング・アゴニー>UM/呪文/は行#Howling-Agony]]}:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 **&aname(inquisitor-spells-lv-3)3レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[ウィットネス>UM/呪文/あ行#Witness]]}:目標の耳目を通して見聞きできる。 &bold(){[[エルドリッチ・フィーヴァー>UM/呪文/あ行#Eldritch-Fever]]}:目標は[[秘術熱>UM/魔法を体得する/呪文障害#Eldritch-Ague]]の呪文障害を負う。 &bold(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &bold(){[[テリブル・リモース>UM/呪文/た行#Terrible-Remorse]]}:クリーチャーは自傷を強制される。 &bold(){[[ブレッシング・オヴ・ザ・モール>UM/呪文/は行#Blessing-of-the-Mole]]}:味方1体/レベルが暗視と+2[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]ボーナスを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-4)4レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[グレーター・インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation-Greater]]}:&italic(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}と同じだが、より多く質問ができ、より多く苦痛を与える。 &bold(){[[カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物)>UM/呪文/か行#Curse-of-Magic-Negation]]}:目標は無効症の呪文障害を負う。 &bold(){[[マス・デイズ>UM/呪文/た行#Daze-Mass]]}:&italic(){[[デイズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/168.html#Daze]]}と同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 &bold(){[[バトルマインド・リンク>UM/呪文/は行#Battlemind-Link]]}:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 &bold(){[[フレッシュワーム・インフェステイション>UM/呪文/は行#Fleshworm-Infestation]]}:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 &bold(){[[リーシュド・シャックルス>UM/呪文/ら行#Leashed-Shackles]]}:目標は特定の場所に繋がれる。 &bold(){[[リプロベイション>UM/呪文/ら行#Reprobation]]}:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 **&aname(inquisitor-spells-lv-5)5レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[ディヴァイン・パシュート>UM/呪文/た行#Divine-Pursuit]]}:術者の獲物の移動能力を得る。 &bold(){[[グレーター・フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action-Greater]]}:&italic(){[[フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action]]}と同じだが、クリーチャー1体/レベル。 &bold(){[[グレーター・レンド・ジャッジメント>UM/呪文/ら行#Lend-Judgment-Greater]]}:味方は審判の利益すべてを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-6)6レベル・インクィジター呪文 &bold(){[[オーヴァーウェルミング・プレゼンス>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Presence]]}:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 ---- *&aname(sorcerer-wizard-spells)ウィザード/ソーサラー呪文 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-1)1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){幻術} &bold(){[[シャドウ・ウェポン>UM/呪文/さ行#Shadow-Weapon]]}:準現実の高品質武器をつくる。 &bold(){召喚術} &bold(){[[アイシクル・ダガー>UM/呪文/あ行#Icicle-Dagger]]}:高品質の氷のダガーが+1[冷気]ダメージを与える。 &bold(){[[キ・アロー>UM/呪文/か行#Ki-Arrow]]}:矢が素手攻撃のダメージを与える。 &bold(){[[コローシヴ・タッチ>UM/呪文/か行#Corrosive-Touch]]}:接触攻撃で1d4/レベルの[酸]ダメージ。 &bold(){[[サモン・マイナー・モンスター>UM/呪文/さ行#Summon-Minor-Monster]]}:1d3体の超小型の動物を召喚する。 &bold(){死霊術} &bold(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 &bold(){[[ディコンポーズ・コープス>UM/呪文/た行#Decompose-Corpse]]}:死体をきれいな骸骨に変える。 &bold(){[[レイ・オヴ・シックニング>UM/呪文/ら行#Ray-of-Sickening]]}:光線が[[不調状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Sickened]]にする。 &bold(){[[レストア・コープス>UM/呪文/ら行#Restore-Corpse]]}:白骨化した死体に肉をまとわせる。 &bold(){心術} &bold(){[[アンプリペアド・コンバーテント>UM/呪文/あ行#Unprepared-Combatant]]}:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 &bold(){[[デルージョナル・プライド>UM/呪文/た行#Delusional-Pride]]}:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 &bold(){[[バングル>UM/呪文/は行#Bungle]]}:目標の次の攻撃ロールか判定に-20ペナルティ。 &bold(){占術} &bold(){[[アンティシペイト・ペリル>UM/呪文/あ行#Anticipate-Peril]]}:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 &bold(){変成術} &bold(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &bold(){[[スナップドラゴン・ファイアーワークス>UM/呪文/さ行#Snapdragon-Fireworks]]}:レベルにつき1つの竜の花火をつくる。 &bold(){[[フォースト・クワイエット>UM/呪文/は行#Forced-Quiet]]}:目標は騒音を出せなくなる。 &bold(){[[ポリパーパス・パナシーア>UM/呪文/は行#Polypurpose-Panacea]]}:リラックスか娯楽の効果を得る。 &bold(){[[ユースフル・アピアレンス>UM/呪文/や行#Youthful-Appearance]]}:目標を若く見せる。 &bold(){力術} &bold(){[[イアピアッシング・スクリーム>UM/呪文/あ行#Ear-Piercing-Scream]]}:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-2)2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){幻術} &bold(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &bold(){[[シンボル・オヴ・ミラーリング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Mirroring]]}:トリガーを設定されたルーンが鏡像を作る。 &bold(){[[ディスガイズ・アザー>UM/呪文/た行#Disguise-Other]]}:術者か他人に影響する&italic(){[[ディスガイズ・セルフ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/168.html#Disguise-Self]]}。 &bold(){[[ホーンティング・ミスツ>UM/呪文/は行#Haunting-Mists]]}:クリーチャーは[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]になり【判】ダメージを受ける。 &bold(){[[マッド・ハリューシネイション>UM/呪文/ま行#Mad-Hallucination]]}:目標は精神活動にペナルティを負う。 &bold(){召喚術} &bold(){[[クッショニング・バンズ>UM/呪文/か行#Cushioning-Bands]]}:圧し潰しに対して守る力場の帯。 &bold(){[[ウェブ・シェルター>UM/呪文/あ行#Web-Shelter]]}:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 &bold(){死霊術} &bold(){[[アンシェイカブル・チル>UM/呪文/あ行#Unshakable-Chill]]}:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 &bold(){[[スキンセンド>UM/呪文/さ行#Skinsend]]}:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 &bold(){[[スティール・ヴォイス>UM/呪文/さ行#Steal-Voice]]}:目標は[[術唖症>UM/魔法を体得する/呪文障害#Caster-Croak]]の呪文障害を負う。 &bold(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]}:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 &bold(){心術} &bold(){[[アンナチュラル・ラスト>UM/呪文/あ行#Unnatural-Lust]]}:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 &bold(){[[オプレッシヴ・ボアダム>UM/呪文/あ行#Oppressive-Boredom]]}:目標は次のアクションを失う。 &bold(){[[コンパッショネート・アライ>UM/呪文/か行#Compassionate-Ally]]}:目標は負傷した仲間の救助を強制される。 &bold(){[[ディレイ・ペイン>UM/呪文/た行#Delay-Pain]]}:1時間/レベル、苦痛を無視する。 &bold(){占術} &bold(){[[シェア・メモリー>UM/呪文/さ行#Share-Memory]]}:目標と記憶1つを共有する。 &bold(){[[ブラッド・トランスクリプション>UM/呪文/は行#Blood-Transcription]]}:目標の血から呪文を学ぶ。 &bold(){変成術} &bold(){[[シルク・トゥ・スチール>UM/呪文/さ行#Silk-to-Steel]]}:スカーフを盾かウィップのように使う。 &bold(){[[スカルプト・シミュレイクラム>UM/呪文/さ行#Sculpt-Simulacrum]]}:シミュレイクラムの外見を変更する。 &bold(){[[ディスフィギャリング・タッチ>UM/呪文/た行#Disfiguring-Touch]]}:目標は外見を損なう。 &bold(){[[バジャーズ・フェロシティ>UM/呪文/は行#Badger-s-Ferocity]]}:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 &bold(){[[ボイリング・ブラッド>UM/呪文/は行#Boiling-Blood]]}:目標は[火]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 &bold(){[[マスターワーク・トランスフォーメーション(物)>UM/呪文/ま行#Masterwork-Transformation]]}:通常のアイテムを高品質にする。 &bold(){防御術} &bold(){[[ミゼラブル・ピティ>UM/呪文/ま行#Miserable-Pity]]}:相手は哀れなクリーチャーに攻撃できない。 &bold(){力術} &bold(){[[ディフェンシヴ・ショック>UM/呪文/た行#Defensive-Shock]]}:術者への攻撃者に[電気]ダメージ。 &bold(){[[プロテクティヴ・ペナンブラ>UM/呪文/は行#Protective-Penumbra]]}:影が目標を光から守る。 &bold(){[[フリジッド・タッチ>UM/呪文/は行#Frigid-Touch]]}:目標は[冷気]ダメージを受け[[よろめき状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Staggered]]になる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-3)3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){幻術} &bold(){[[ヴィジョン・オヴ・ヘル>UM/呪文/あ行#Vision-of-Hell]]}:地獄の光景の幻影がクリーチャーを[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]にする。 &bold(){[[ローサム・ヴェール>UM/呪文/ら行#Loathsome-Veil]]}:弱いクリーチャーを[[吐き気がする状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Nauseated]]かつ/または[[不調状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Sickened]]にする。 &bold(){召喚術} &bold(){[[アッシュ・ストーム>UM/呪文/あ行#Ash-Storm]]}:視界と移動を妨げる。 &bold(){[[マッド・モンキーズ>UM/呪文/ま行#Mad-Monkeys]]}:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 &bold(){[[レイン・オヴ・フロッグス>UM/呪文/ら行#Rain-of-Frogs]]}:毒ガエルのスウォームを招来する。 &bold(){死霊術} &bold(){[[エルドリッチ・フィーヴァー>UM/呪文/あ行#Eldritch-Fever]]}:目標は秘術熱の呪文障害を負う。 &bold(){[[キ・リーチ>UM/呪文/か行#Ki-Leech]]}:クリティカル・ヒット時に'''気'''プールを回復する。 &bold(){[[サンズ・オヴ・タイム>UM/呪文/さ行#Sands-of-Time]]}:目標は一時的に加齢する。 &bold(){[[トキシック・ギフト>UM/呪文/た行#Toxic-Gift]]}:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 &bold(){[[ハウリング・アゴニー>UM/呪文/は行#Howling-Agony]]}:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 &bold(){[[マリオネット・ポゼッション>UM/呪文/ま行#Marionette-Possession]]}:視線に限定された&italic(){[[マジック・ジャー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Magic-Jar]]}。 &bold(){[[レッサー・アニメイト・デッド>UM/呪文/あ行#Animate-Dead-Lesser]]}:スケルトンかゾンビ1体を作る。 &bold(){心術} &bold(){[[アンアダルトレイテッド・ローシング>UM/呪文/あ行#Unadulterated-Loathing]]}:目標は他者と離れることを強制される。 &bold(){[[レックレス・インファチュエイション>UM/呪文/ら行#Reckless-Infatuation]]}:目標は他者の近くにいることを強制される。 &bold(){変成術} &bold(){[[アンスロポモーフィック・アニマル>UM/呪文/あ行#Anthropomorphic-Animal]]}:動物を二足歩行させる。 &bold(){[[アンデッド・アナトミーI>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-I]]}:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 &bold(){[[イラプティヴ・パストゥール>UM/呪文/あ行#Eruptive-Postules]]}:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 &bold(){[[エクスクルシエーティング・ディフォーメーション>UM/呪文/あ行#Excruciating-Deformation]]}:目標は【敏】および【耐】ダメージを負う。 &bold(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &bold(){[[ストレングリング・ヘア>UM/呪文/さ行#Strangling-Hair]]}:術者の髪が動いて組みつく。 &bold(){[[バロウ>UM/呪文/は行#Burrow]]}:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 &bold(){[[モンストラス・フィジックI>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-I]]}:小型か中型の人怪の姿と力を帯びる。 &bold(){力術} &bold(){[[ディストラクティング・カコフォニー>UM/呪文/た行#Distracting-Cacophony]]}:騒音により詠唱が難しくなる。 &bold(){[[フォース・パンチ>UM/呪文/は行#Force-Punch]]}:目標は[力場]ダメージを受け、押しのけられる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-4)4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){幻術} &bold(){[[レッサー・シミュレイクラム(物)>UM/呪文/さ行#Simulacrum-Lesser]]}:弱いクリーチャーの複製を作る。 &bold(){[[シャドウ・ステップ>UM/呪文/さ行#Shadow-Step]]}:影から影へテレポートする。 &bold(){召喚術} &bold(){[[タッチ・オヴ・スライム>UM/呪文/た行#Touch-of-Slime]]}:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 &bold(){[[フレッシュワーム・インフェステイション>UM/呪文/は行#Fleshworm-Infestation]]}:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 &bold(){死霊術} &bold(){[[ファミリア・メルディング>UM/呪文/は行#Familiar-Melding]]}:使い魔に憑依する。 &bold(){[[グレーター・フォールス・ライフ>UM/呪文/は行#False-Life-Greater]]}:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 &bold(){心術} &bold(){[[オーヴァーウェルミング・グリーフ>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Grief]]}:目標は悲しみにくれ、行動できず【敏】ボーナスを失う。 &bold(){[[コントロール・サモンド・クリーチャー>UM/呪文/か行#Control-Summoned-Creature]]}:他者の召喚した怪物に指示する。 &bold(){[[マス・デイズ>UM/呪文/た行#Daze-Mass]]}:&italic(){[[デイズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/168.html#Daze]]}と同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 &bold(){[[テリブル・リモース>UM/呪文/た行#Terrible-Remorse]]}:クリーチャーは自傷を強制される。 &bold(){[[マリシャス・スパイト(物)>UM/呪文/ま行#Malicious-Spite]]}:目標は他者への陰謀を強制される。 &bold(){占術} &bold(){[[シンボル・オヴ・リヴェレイション(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Revelation]]}:トリガーを設定されたシンボルが幻影を暴く。 &bold(){変成術} &bold(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 &bold(){[[レッサー・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Lesser]]}:中年によるペナルティを無視する。 &bold(){[[シンボル・オヴ・スローイング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Slowing]]}:トリガーを設定されたルーンがクリーチャーを減速する。 &bold(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 &bold(){[[マルファンクション>UM/呪文/ま行#Malfunction]]}:人造を1ラウンド/レベルの間混乱させる。 &bold(){[[モンストラス・フィジックII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-II]]}:超小型か大型の人怪の姿と力を得る。 &bold(){[[ライド・ザ・ウェイヴズ>UM/呪文/ら行#Ride-the-Waves]]}:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 &bold(){防御術} &bold(){[[カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物)>UM/呪文/か行#Curse-of-Magic-Negation]]}:目標は[[無効症>UM/魔法を体得する/呪文障害#Negated]]の呪文障害を負う。 &bold(){力術} &bold(){[[ヴィトリオリック・ミスト>UM/呪文/あ行#Vitriolic-Mist]]}:&italic(){[[ファイアー・シールド>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/171.html#Fire-Shield]]}と同じだが[酸]ダメージ。 &bold(){[[ヴォルカニック・ストーム>UM/呪文/あ行#Volcanic-Storm]]}:熱い岩が5d6ダメージを与える。 &bold(){[[アガナイズ>UM/呪文/あ行#Agonize]]}:苦痛によって来訪者を従わせる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-5)5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){召喚術} &bold(){[[アシディック・スプレー(物)>UM/呪文/あ行#Acidic-Spray]]}:1d6/レベルの[酸]ダメージと1ラウンドの[酸]。 &bold(){[[コローシヴ・コンサンプション>UM/呪文/か行#Corrosive-Consumption]]}:酸の斑点が相手にダメージを与える。 &bold(){死霊術} &bold(){[[レッサー・アストラル・プロジェクション>UM/呪文/あ行#Astral-Projection-Lesser]]}:限定的な幽体離脱。 &bold(){[[プレイグ・キャリア>UM/呪文/は行#Plague-Carrier]]}:目標の攻撃が[[汚穢熱>特殊能力/2#Filth-Fever]]を媒介する。 &bold(){[[ポゼス・オブジェクト>UM/呪文/は行#Possess-Object]]}:物体1つに憑依して操る。 &bold(){心術} &bold(){[[カース・オヴ・ディスガスト>UM/呪文/か行#Curse-of-Disgust]]}:目標はトリガーを見ている間[[不調状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Sickened]]になる。 &bold(){[[スマグ・ナルシシズム>UM/呪文/さ行#Smug-Narcissism]]}:目標は自身への感覚を乱される。 &bold(){占術} &bold(){[[シンボル・オヴ・スクライング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Scrying]]}:トリガーを設定されたルーンが念視の感覚を起動する。 &bold(){変成術} &bold(){[[アンデッド・アナトミーII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-II]]}:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 &bold(){[[ヴァーミン・シェイプII>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-II]]}: &italic(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}と同じだが超小型か大型まで変身できる。 &bold(){[[エコーロケーション>UM/呪文/あ行#Echolocation]]}:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 &bold(){[[フィクル・ウィンズ>UM/呪文/は行#Fickle-Winds]]}:選択的に攻撃を遮断する&italic(){[[ウィンド・ウォール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/152.html#Wind-Wall]]}。 &bold(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}:微小か超大型の人怪の姿と力を得る。 &bold(){[[ラピッド・リペア>UM/呪文/ら行#Rapid-Repair]]}:人造が高速治癒5を得る。 &bold(){防御術} &bold(){[[アンブレイカブル・コンストラクト(物)>UM/呪文/あ行#Unbreakable-Construct]]}:人造の硬度かDRを増加する。 &bold(){[[スーズ・コンストラクト>UM/呪文/さ行#Soothe-Construct]]}:人造の狂暴化の確率を減少する。 &bold(){力術} &bold(){[[アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison]]}:厚い氷が目標を捕らえダメージを与える。 &bold(){[[ウォール・オヴ・サウンド>UM/呪文/あ行#Wall-of-Sound]]}:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 &bold(){[[ソニック・スラスト>UM/呪文/さ行#Sonic-Thrust]]}:目標は音で術者から吹き飛ばされる。 &bold(){[[ライトニング・アーク>UM/呪文/ら行#Lightning-Arc]]}:直線上の目標は1d6/レベルの[電気]ダメージを受ける。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-6)6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){召喚術} &bold(){[[アイス・クリスタル・テレポート>UM/呪文/あ行#Ice-Crystal-Teleport]]}:目標は凍りつき、その後瞬間移動する。 &bold(){[[カンジュア・ブラック・プディング(物)>UM/呪文/か行#Conjure-Black-Pudding]]}:ブラック・プディングを召喚する。 &bold(){死霊術} &bold(){[[メジャー・カース>UM/呪文/か行#Curse-Major]]}:&italic(){[[ビストウ・カース>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/171.html#Bestow-Curse]]}と同じだが、除去しにくい。 &bold(){[[グレーター・コンテイジョン>UM/呪文/か行#Contagion-Greater]]}:対象は魔法の病気に感染する。 &bold(){心術} &bold(){[[アター・コンテンプト>UM/呪文/あ行#Utter-Contempt]]}:目標の態度が2段階悪化する。 &bold(){[[ヴェンジフル・アウトレイジ>UM/呪文/あ行#Vengeful-Outrage]]}:目標は敵1体を殺すことを強制される。 &bold(){[[エンヴィアス・アージ>UM/呪文/あ行#Envious-Urge]]}:目標は他者に盗み取りか武器落としをする。 &bold(){[[セレニティ>UM/呪文/さ行#Serenity]]}:平和的な感覚が暴力を試みる者を害する。 &bold(){占術} &bold(){[[バトルマインド・リンク>UM/呪文/は行#Battlemind-Link]]}:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 &bold(){変成術} &bold(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 &bold(){[[エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance]]}:老年によるペナルティを無視する。 &bold(){[[モンストラス・フィジックIV>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-IV]]}:&italic(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}と同じだがより多くの能力を得る。 &bold(){防御術} &bold(){[[シンボル・オヴ・シーリング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Sealing]]}:&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/177.html#Wall-of-Force]]}のトリガーを設定する。 &bold(){力術} &bold(){[[コールド・アイス・ストライク>UM/呪文/か行#Cold-Ice-Strike]]}:氷の破片の円錐が1d6/レベルの[冷気]ダメージを与える。 &bold(){[[リーシュド・シャックルス>UM/呪文/ら行#Leashed-Shackles]]}:目標は特定の場所に繋がれる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-7)7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){幻術} &bold(){[[ルナ・ヴェール>UM/呪文/ら行#Lunar-Veil]]}:[光]を解呪し、ライカンスロープを戻す。 &bold(){召喚術} &bold(){[[カースティック・イラプション>UM/呪文/か行#Caustic-Eruption]]}:爆発が1d6/レベルの[酸]ダメージを与え、留まる。 &bold(){[[レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦)>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Lesser]]}:自分の擬似次元界を作る。 &bold(){[[ジョイフル・ラプチャー>UM/呪文/さ行#Joyful-Rapture]]}:有害な[感情]効果を無効にする。 &bold(){死霊術} &bold(){[[エピデミック>UM/呪文/あ行#Epidemic]]}:対象を接触伝染病に感染させる。 &bold(){[[テンポラリ・リザレクション(物)>UM/呪文/た行#Temporary-Resurrection]]}:クリーチャーに24時間命を宿らせる。 &bold(){[[プレイグ・ストーム>UM/呪文/は行#Plague-Storm]]}:&italic(){[[コンテイジョン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/164.html#Contagion]]}のようにクリーチャーを感染させる雲。 &bold(){心術} &bold(){[[ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー>UM/呪文/あ行#Waves-of-Ecstasy]]}:クリーチャーは喜びにより[[朦朧状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Stunned]]かつ[[よろめき状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Staggered]]になる。 &bold(){変成術} &bold(){[[アイス・ボディ>UM/呪文/あ行#Ice-Body]]}:術者の肉体は生ける氷になる。 &bold(){[[グレーター・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Greater]]}:古稀によるペナルティを無視する。 &bold(){[[コントロール・コンストラクト>UM/呪文/か行#Control-Construct]]}: 人造の制御を奪う。 &bold(){[[レゾネイティング・ワード>UM/呪文/ら行#Resonating-Word]]}:目標はダメージ、[[よろめき状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Staggered]]、および[[朦朧状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Stunned]]を受ける。 &bold(){防御術} &bold(){[[サークル・オヴ・クラリティ(物)>UM/呪文/さ行#Circle-of-Clarity]]}:幻術と[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]を束縛する放射。 &bold(){力術} &bold(){[[キ・シャウト>UM/呪文/か行#Ki-Shout]]}:目標は1d6ポイント/レベルの[音波]ダメージを受け[[朦朧状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Stunned]]になる。 &bold(){[[スコーリング・ウィンズ>UM/呪文/さ行#Scouring-Winds]]}:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-8)8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){召喚術} &bold(){[[クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane]]}:&italic(){[[レッサー・クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Lesser]]}と同じだが、より広く次元界特性を持つ。 &bold(){[[コール・コンストラクト(物)>UM/呪文/か行#Call-Construct]]}:術者の人造を術者のもとに召喚する。 &bold(){死霊術} &bold(){[[オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド(物)>UM/呪文/あ行#Orb-of-the-Void]]}:球体が負のレベルを加える。 &bold(){占術} &bold(){[[プレディクション・オヴ・フェイラー>UM/呪文/は行#Prediction-of-Failure]]}:目標は永続的な[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]かつ[[不調状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Sickened]]になり、呪文障害を受ける。 &bold(){変成術} &bold(){[[アンデッド・アナトミーIV>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-IV]]}:&italic(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}と同じだがより多くの能力を使える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-9)9レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &bold(){召喚術} &bold(){[[インタープラネタリー・テレポート>UM/呪文/あ行#Interplanetary-Teleport]]}:他の惑星に瞬間移動する。 &bold(){[[ウッデン・ファランクス>UM/呪文/あ行#Wooden-Phalanx]]}:1d4+2体のウッド・ゴーレムを一時的に作り出し、術者のために戦わせる。 &bold(){[[グレーター・クリエイト・デミプレイン(焦)>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Greater]]}:&italic(){[[クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane]]}と同じだが、より広くより多くの次元界特性を持つ。 &bold(){死霊術} &bold(){[[カースド・アース(物)>UM/呪文/か行#Cursed-Earth]]}:植物を枯らす、生きているクリーチャーを病気にする、あるいは死んだクリーチャーをゾンビとして蘇らせる。 &bold(){心術} &bold(){[[オーヴァーウェルミング・プレゼンス>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Presence]]}:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 &bold(){[[シンボル・オヴ・ストライフ(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Strife]]}:トリガーを設定されたルーンがクリーチャーの攻撃を促す。 &bold(){変成術} &bold(){[[トランスミュート・ブラッド・トゥ・アシッド(物)>UM/呪文/た行#Transmute-Blood-to-Acid]]}:目標は毎ラウンド[酸]ダメージを受け、目標を攻撃したものも[酸]ダメージを受ける。 &bold(){防御術} &bold(){[[シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Vulnerability]]}:トリガーを設定されたルーンがペナルティを与える。 &bold(){力術} &bold(){[[マス・アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison-Mass]]}:&italic(){[[アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison]]}と同じだが、クリーチャー1体/レベルに影響する。 &bold(){[[ライド・ザ・ライトニング>UM/呪文/ら行#Ride-the-Lightning]]}:電光に変身する。
*&aname(alchemist-spells)アルケミスト呪文((訳注:おそらく処方の誤り。以下同じ)) **&aname(alchemist-spells-lv-1)1レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アンティシペイト・ペリル>UM/呪文/あ行#Anticipate-Peril]]}:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 &b(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &b(){[[ポリパーパス・パナシーア>UM/呪文/は行#Polypurpose-Panacea]]}:リラックスか娯楽の効果を得る。 &b(){[[ユースフル・アピアレンス>UM/呪文/や行#Youthful-Appearance]]}:目標を若く見せる。 **&aname(alchemist-spells-lv-2)2レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アキュート・センシズ>UM/呪文/あ行#Acute-Senses]]}:目標は[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]判定にボーナスを得る。 &b(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &b(){[[スキンセンド>UM/呪文/さ行#Skinsend]]}:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 &b(){[[ディフェンシヴ・ショック>UM/呪文/た行#Defensive-Shock]]}:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 &b(){[[ブラッド・トランスクリプション>UM/呪文/は行#Blood-Transcription]]}:目標の血から呪文を学ぶ。 **&aname(alchemist-spells-lv-3)3レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アンデッド・アナトミーI>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-I]]}:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 &b(){[[イラプティヴ・パスチュールズ>UM/呪文/あ行#Eruptive-Pustules]]}:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 &b(){[[レッサー・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Lesser]]}:中年によるペナルティを無視する。 &b(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &b(){[[バロウ>UM/呪文/は行#Burrow]]}:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 &b(){[[マリオネット・ポゼッション>UM/呪文/ま行#Marionette-Possession]]}:視線に限定された&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}。 &b(){[[モンストラス・フィジックI>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-I]]}:小型か中型の人型怪物の姿と力を帯びる。 **&aname(alchemist-spells-lv-4)4レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 &b(){[[ヴィトリオリック・ミスト>UM/呪文/あ行#Vitriolic-Mist]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}と同じだが[強酸]ダメージ。 &b(){[[エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance]]}:老年によるペナルティを無視する。 &b(){[[エコーロケーション>UM/呪文/あ行#Echolocation]]}:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 &b(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 &b(){[[タッチ・オヴ・スライム>UM/呪文/た行#Touch-of-Slime]]}:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 &b(){[[グレーター・フォールス・ライフ>UM/呪文/は行#False-Life-Greater]]}:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[モンストラス・フィジックII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-II]]}:超小型か大型の人型怪物の姿と力を得る。 **&aname(alchemist-spells-lv-5)5レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アンデッド・アナトミーII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-II]]}:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 &b(){[[ヴァーミン・シェイプII>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-II]]}: &i(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}と同じだが超小型か大型まで変身できる。 &b(){[[グレーター・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Greater]]}:古稀によるペナルティを無視する。 &b(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}:微小か超大型の人型怪物の姿と力を得る。 **&aname(alchemist-spells-lv-6)6レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 &b(){[[モンストラス・フィジックIV>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-IV]]}:&i(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}と同じだがより多くの能力を得る。 ---- *&aname(antipaladin-spells)アンティパラディン呪文 **&aname(antipaladin-spells-lv-1)1レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[ウォートレイン・マウント>UM/呪文/あ行#Wartrain-Mount]]}:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 &b(){[[サモン・マイナー・モンスター>UM/呪文/さ行#Summon-Minor-Monster]]}:1d3体の超小型の動物を召喚する。 &b(){[[マーダラス・コマンド>UM/呪文/ま行#Murderous-Command]]}:目標は味方を殺すよう強制される。 **&aname(antipaladin-spells-lv-2)2レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アンアダルトレイテッド・ローシング>UM/呪文/あ行#Unadulterated-Loathing]]}:目標は他者と離れることを強制される。 &b(){[[ヴェストメント・オヴ・ザ・チャンピオン>UM/呪文/あ行#Vestment-of-the-Champion]]}:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを得る。 &b(){[[トキシック・ギフト>UM/呪文/た行#Toxic-Gift]]}:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 &b(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]}:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 **&aname(antipaladin-spells-lv-3)3レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アター・コンテンプト>UM/呪文/あ行#Utter-Contempt]]}:目標の態度が2段階悪化する。 &b(){[[ブレード・オヴ・ダーク・トライアンフ>UM/呪文/は行#Blade-of-Dark-Triumph]]}:絆の武器が&i(){[[ゴースト・タッチ>魔法のアイテム/武器/1#Ghost-Touch]]}を得る。 **&aname(antipaladin-spells-lv-4)4レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アンホーリィ・ソード>UM/呪文/あ行#Unholy-Sword]]}:武器が+5武器になり、善に+2d6ダメージを与える。 &b(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 ---- *&aname(inquisitor-spells)インクィジター呪文 **&aname(inquisitor-spells-lv-1)1レベル・インクィジター呪文 &b(){[[イアピアッシング・スクリーム>UM/呪文/あ行#Ear-Piercing-Scream]]}:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 &b(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 &b(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &b(){[[ウォートレイン・マウント>UM/呪文/あ行#Wartrain-Mount]]}:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 &b(){[[サンクティファイ・コープス>UM/呪文/さ行#Sanctify-Corpse]]}:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 &b(){[[ノウ・ジ・エネミー>UM/呪文/な行#Know-the-Enemy]]}:モンスター知識判定に+10。 &b(){[[パースウェイシヴ・ゴード>UM/呪文/は行#Persuasive-Goad]]}:目標は1d6非致傷ダメージを受ける;術者は[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]にボーナスを得る。 &b(){[[フォースト・クワイエット>UM/呪文/は行#Forced-Quiet]]}:目標は騒音を出せなくなる。 &b(){[[フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action]]}:目標は何かをするなという命令に従う。 &b(){[[ヘクス・ウォード>UM/呪文/は行#Hex-Ward]]}:目標のウィッチの呪術へのセーヴに+4。 &b(){[[ホーン・オヴ・パースート>UM/呪文/は行#Horn-of-Pursuit]]}:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 &b(){[[レンド・ジャッジメント>UM/呪文/ら行#Lend-Judgment]]}:味方は審判の利益1つを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-2)2レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アキュート・センシズ>UM/呪文/あ行#Acute-Senses]]}:目標は[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]判定にボーナスを得る。 &b(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &b(){[[サーマウント・アフリクション>UM/呪文/さ行#Surmount-Affliction]]}:状態1つを一時的に抑制する。 &b(){[[ディスガイズ・アザー>UM/呪文/た行#Disguise-Other]]}:術者か他人に影響する&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}。 &b(){[[ディストレッシング・トーン>UM/呪文/た行#Distressing-Tone]]}:音によりクリーチャー1d4体を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[ディレイ・ペイン>UM/呪文/た行#Delay-Pain]]}:1時間/レベル、苦痛を無視する。 &b(){[[ハウリング・アゴニー>UM/呪文/は行#Howling-Agony]]}:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 **&aname(inquisitor-spells-lv-3)3レベル・インクィジター呪文 &b(){[[ウィットネス>UM/呪文/あ行#Witness]]}:目標の耳目を通して見聞きできる。 &b(){[[エルドリッチ・フィーヴァー>UM/呪文/あ行#Eldritch-Fever]]}:目標は[[秘術熱>UM/魔法を体得する/呪文障害#Eldritch-Ague]]の呪文障害を負う。 &b(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &b(){[[テリブル・リモース>UM/呪文/た行#Terrible-Remorse]]}:クリーチャーは自傷を強制される。 &b(){[[ブレッシング・オヴ・ザ・モール>UM/呪文/は行#Blessing-of-the-Mole]]}:味方1体/レベルが暗視と+2[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]ボーナスを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-4)4レベル・インクィジター呪文 &b(){[[グレーター・インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation-Greater]]}:&i(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}と同じだが、より多く質問ができ、より多く苦痛を与える。 &b(){[[カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物)>UM/呪文/か行#Curse-of-Magic-Negation]]}:目標は無効症の呪文障害を負う。 &b(){[[マス・デイズ>UM/呪文/た行#Daze-Mass]]}:&i(){[[デイズ>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze]]}と同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 &b(){[[バトルマインド・リンク>UM/呪文/は行#Battlemind-Link]]}:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 &b(){[[フレッシュワーム・インフェステイション>UM/呪文/は行#Fleshworm-Infestation]]}:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 &b(){[[リーシュド・シャックルズ>UM/呪文/ら行#Leashed-Shackles]]}:目標は特定の場所に繋がれる。 &b(){[[リプロベイション>UM/呪文/ら行#Reprobation]]}:印をつけられた目標が、術者の宗教に避けられる。 **&aname(inquisitor-spells-lv-5)5レベル・インクィジター呪文 &b(){[[ディヴァイン・パースート>UM/呪文/た行#Divine-Pursuit]]}:術者の獲物の移動能力を得る。 &b(){[[グレーター・フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action-Greater]]}:&i(){[[フォービド・アクション>UM/呪文/は行#Forbid-Action]]}と同じだが、クリーチャー1体/レベル。 &b(){[[グレーター・レンド・ジャッジメント>UM/呪文/ら行#Lend-Judgment-Greater]]}:味方は審判の利益すべてを得る。 **&aname(inquisitor-spells-lv-6)6レベル・インクィジター呪文 &b(){[[オーヴァーウェルミング・プレゼンス>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Presence]]}:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 ---- *&aname(sorcerer-wizard-spells)ウィザード/ソーサラー呪文 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-1)1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){幻術} &b(){[[シャドウ・ウェポン>UM/呪文/さ行#Shadow-Weapon]]}:準現実の高品質武器をつくる。 &b(){召喚術} &b(){[[アイシクル・ダガー>UM/呪文/あ行#Icicle-Dagger]]}:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 &b(){[[キ・アロー>UM/呪文/か行#Ki-Arrow]]}:矢が素手攻撃のダメージを与える。 &b(){[[コローシヴ・タッチ>UM/呪文/か行#Corrosive-Touch]]}:接触攻撃で1d4/レベルの[強酸]ダメージ。 &b(){[[サモン・マイナー・モンスター>UM/呪文/さ行#Summon-Minor-Monster]]}:1d3体の超小型の動物を召喚する。 &b(){死霊術} &b(){[[インテラゲイション>UM/呪文/あ行#Interrogation]]}:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 &b(){[[ディコンポーズ・コープス>UM/呪文/た行#Decompose-Corpse]]}:死体をきれいな骸骨に変える。 &b(){[[レイ・オヴ・シックニング>UM/呪文/ら行#Ray-of-Sickening]]}:光線が[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[レストア・コープス>UM/呪文/ら行#Restore-Corpse]]}:白骨化した死体に肉をまとわせる。 &b(){心術} &b(){[[アンプリペアド・コンバーテント>UM/呪文/あ行#Unprepared-Combatant]]}:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 &b(){[[デルージョナル・プライド>UM/呪文/た行#Delusional-Pride]]}:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 &b(){[[バングル>UM/呪文/は行#Bungle]]}:目標の次の攻撃ロールか判定に-20ペナルティ。 &b(){占術} &b(){[[アンティシペイト・ペリル>UM/呪文/あ行#Anticipate-Peril]]}:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 &b(){変成術} &b(){[[ヴォーカル・オルタレーション>UM/呪文/あ行#Vocal-Alteration]]}:目標の声を変える。 &b(){[[スナップドラゴン・ファイアーワークス>UM/呪文/さ行#Snapdragon-Fireworks]]}:レベルにつき1つの竜の花火をつくる。 &b(){[[フォースト・クワイエット>UM/呪文/は行#Forced-Quiet]]}:目標は騒音を出せなくなる。 &b(){[[ポリパーパス・パナシーア>UM/呪文/は行#Polypurpose-Panacea]]}:リラックスか娯楽の効果を得る。 &b(){[[ユースフル・アピアレンス>UM/呪文/や行#Youthful-Appearance]]}:目標を若く見せる。 &b(){力術} &b(){[[イアピアッシング・スクリーム>UM/呪文/あ行#Ear-Piercing-Scream]]}:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-2)2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){幻術} &b(){[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}:術者はゴーストのような姿になる。 &b(){[[シンボル・オヴ・ミラーリング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Mirroring]]}:トリガーを設定されたルーンが鏡像を作る。 &b(){[[ディスガイズ・アザー>UM/呪文/た行#Disguise-Other]]}:術者か他人に影響する&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}。 &b(){[[ホーンティング・ミスツ>UM/呪文/は行#Haunting-Mists]]}:クリーチャーは[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]になり【判】ダメージを受ける。 &b(){[[マッド・ハリューシネイション>UM/呪文/ま行#Mad-Hallucination]]}:目標は精神活動にペナルティを負う。 &b(){召喚術} &b(){[[ウェブ・シェルター>UM/呪文/あ行#Web-Shelter]]}:帯紐でできた快適なシェルターを作る。 &b(){[[クッショニング・バンズ>UM/呪文/か行#Cushioning-Bands]]}:圧し潰しに対して守る力場の帯。 &b(){死霊術} &b(){[[アンシェイカブル・チル>UM/呪文/あ行#Unshakable-Chill]]}:目標は厳しい寒さに苦しめられる。 &b(){[[スキンセンド>UM/呪文/さ行#Skinsend]]}:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 &b(){[[スティール・ヴォイス>UM/呪文/さ行#Steal-Voice]]}:目標は[[術唖症>UM/魔法を体得する/呪文障害#Caster-Croak]]の呪文障害を負う。 &b(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]}:目標は毒に対して-4ペナルティを受ける。 &b(){心術} &b(){[[アンナチュラル・ラスト>UM/呪文/あ行#Unnatural-Lust]]}:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 &b(){[[オプレッシヴ・ボアダム>UM/呪文/あ行#Oppressive-Boredom]]}:目標は次のアクションを失う。 &b(){[[コンパッショネート・アライ>UM/呪文/か行#Compassionate-Ally]]}:目標は負傷した仲間の救助を強制される。 &b(){[[ディレイ・ペイン>UM/呪文/た行#Delay-Pain]]}:1時間/レベル、苦痛を無視する。 &b(){占術} &b(){[[シェア・メモリー>UM/呪文/さ行#Share-Memory]]}:目標と記憶1つを共有する。 &b(){[[ブラッド・トランスクリプション>UM/呪文/は行#Blood-Transcription]]}:目標の血から呪文を学ぶ。 &b(){変成術} &b(){[[シルク・トゥ・スティール>UM/呪文/さ行#Silk-to-Steel]]}:スカーフを盾かウィップのように使う。 &b(){[[スカルプト・シミュレイクラム>UM/呪文/さ行#Sculpt-Simulacrum]]}:シミュレイクラムの外見を変更する。 &b(){[[ディスフィギャリング・タッチ>UM/呪文/た行#Disfiguring-Touch]]}:目標は外見を損なう。 &b(){[[バジャーズ・フェロシティ>UM/呪文/は行#Badger-s-Ferocity]]}:集中している間、複数の武器が鋭くなる。 &b(){[[ボイリング・ブラッド>UM/呪文/は行#Boiling-Blood]]}:目標は[火炎]ダメージを受ける;オークは【筋力】+2を得る。 &b(){[[マスターワーク・トランスフォーメーション(物)>UM/呪文/ま行#Masterwork-Transformation]]}:通常のアイテムを高品質にする。 &b(){防御術} &b(){[[ミゼラブル・ピティ>UM/呪文/ま行#Miserable-Pity]]}:相手は哀れなクリーチャーに攻撃できない。 &b(){力術} &b(){[[ディフェンシヴ・ショック>UM/呪文/た行#Defensive-Shock]]}:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 &b(){[[プロテクティヴ・ペナンブラ>UM/呪文/は行#Protective-Penumbra]]}:影が目標を光から守る。 &b(){[[フリジッド・タッチ>UM/呪文/は行#Frigid-Touch]]}:目標は[氷雪]ダメージを受け[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-3)3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){幻術} &b(){[[ヴィジョン・オヴ・ヘル>UM/呪文/あ行#Vision-of-Hell]]}:地獄の光景の幻影がクリーチャーを[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]にする。 &b(){[[ローサム・ヴェイル>UM/呪文/ら行#Loathsome-Veil]]}:弱いクリーチャーを[[吐き気がする状態>用語集/状態#Nauseated]]かつ/または[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){召喚術} &b(){[[アッシュ・ストーム>UM/呪文/あ行#Ash-Storm]]}:視界と移動を妨げる。 &b(){[[マッド・モンキーズ>UM/呪文/ま行#Mad-Monkeys]]}:悪戯好きの猿のスウォームを招来する。 &b(){[[レイン・オヴ・フロッグス>UM/呪文/ら行#Rain-of-Frogs]]}:毒ガエルのスウォームを招来する。 &b(){死霊術} &b(){[[エルドリッチ・フィーヴァー>UM/呪文/あ行#Eldritch-Fever]]}:目標は秘術熱の呪文障害を負う。 &b(){[[キ・リーチ>UM/呪文/か行#Ki-Leech]]}:クリティカル・ヒット時に&i(){気}プールを回復する。 &b(){[[サンズ・オヴ・タイム>UM/呪文/さ行#Sands-of-Time]]}:目標は一時的に加齢する。 &b(){[[トキシック・ギフト>UM/呪文/た行#Toxic-Gift]]}:目標は術者を侵す毒の効果を受ける。 &b(){[[ハウリング・アゴニー>UM/呪文/は行#Howling-Agony]]}:叫びを上げる苦痛が目標の行動を制限する。 &b(){[[マリオネット・ポゼッション>UM/呪文/ま行#Marionette-Possession]]}:視線に限定された&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}。 &b(){[[レッサー・アニメイト・デッド>UM/呪文/あ行#Animate-Dead-Lesser]]}:スケルトンかゾンビ1体を作る。 &b(){心術} &b(){[[アンアダルトレイテッド・ローシング>UM/呪文/あ行#Unadulterated-Loathing]]}:目標は他者と離れることを強制される。 &b(){[[レックレス・インファチュエイション>UM/呪文/ら行#Reckless-Infatuation]]}:目標は他者の近くにいることを強制される。 &b(){変成術} &b(){[[アンスロポモーフィック・アニマル>UM/呪文/あ行#Anthropomorphic-Animal]]}:動物を二足歩行させる。 &b(){[[アンデッド・アナトミーI>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-I]]}:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 &b(){[[イラプティヴ・パスチュールズ>UM/呪文/あ行#Eruptive-Pustules]]}:術者は攻撃されると酸の腫れ物が弾ける。 &b(){[[エクスクルシエーティング・ディフォーメーション>UM/呪文/あ行#Excruciating-Deformation]]}:目標は【敏】および【耐】ダメージを負う。 &b(){[[カウントレス・アイズ>UM/呪文/か行#Countless-Eyes]]}:追加の目が全周視界を与える。 &b(){[[ストラングリング・ヘア>UM/呪文/さ行#Strangling-Hair]]}:術者の髪が動いて組みつく。 &b(){[[バロウ>UM/呪文/は行#Burrow]]}:目標は穴掘り移動速度15フィートを得る。 &b(){[[モンストラス・フィジックI>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-I]]}:小型か中型の人型怪物の姿と力を帯びる。 &b(){力術} &b(){[[ディストラクティング・カコフォニー>UM/呪文/た行#Distracting-Cacophony]]}:騒音により詠唱が難しくなる。 &b(){[[フォース・パンチ>UM/呪文/は行#Force-Punch]]}:目標は[力場]ダメージを受け、押しのけられる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-4)4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){幻術} &b(){[[レッサー・シミュレイクラム(物)>UM/呪文/さ行#Simulacrum-Lesser]]}:弱いクリーチャーの複製を作る。 &b(){[[シャドウ・ステップ>UM/呪文/さ行#Shadow-Step]]}:影から影へテレポートする。 &b(){召喚術} &b(){[[タッチ・オヴ・スライム>UM/呪文/た行#Touch-of-Slime]]}:接触で目標にグリーン・スライムを貼り付ける。 &b(){[[フレッシュワーム・インフェステイション>UM/呪文/は行#Fleshworm-Infestation]]}:ワームがヒット・ポイントと【敏】にダメージを与える。 &b(){死霊術} &b(){[[ファミリア・メルディング>UM/呪文/は行#Familiar-Melding]]}:使い魔に憑依する。 &b(){[[グレーター・フォールス・ライフ>UM/呪文/は行#False-Life-Greater]]}:2d10+1/レベルの一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){心術} &b(){[[オーヴァーウェルミング・グリーフ>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Grief]]}:目標は悲しみにくれ、行動できず【敏】ボーナスを失う。 &b(){[[コントロール・サモンド・クリーチャー>UM/呪文/か行#Control-Summoned-Creature]]}:他者の召喚した怪物に指示する。 &b(){[[マス・デイズ>UM/呪文/た行#Daze-Mass]]}:&i(){[[デイズ>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze]]}と同様だが、複数のクリーチャーに影響する。 &b(){[[テリブル・リモース>UM/呪文/た行#Terrible-Remorse]]}:クリーチャーは自傷を強制される。 &b(){[[マリシャス・スパイト(物)>UM/呪文/ま行#Malicious-Spite]]}:目標は他者への陰謀を強制される。 &b(){占術} &b(){[[シンボル・オヴ・レヴェレイション(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Revelation]]}:トリガーを設定されたシンボルが幻影を暴く。 &b(){変成術} &b(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}:小型か中型の蟲の姿と力を帯びる。 &b(){[[レッサー・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Lesser]]}:中年によるペナルティを無視する。 &b(){[[シンボル・オヴ・スローイング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Slowing]]}:トリガーを設定されたルーンがクリーチャーを減速する。 &b(){[[グレーター・ダークヴィジョン>UM/呪文/た行#Darkvision-Greater]]}:完全な闇を120フィート見通せる。 &b(){[[マルファンクション>UM/呪文/ま行#Malfunction]]}:人造を1ラウンド/レベルの間混乱させる。 &b(){[[モンストラス・フィジックII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-II]]}:超小型か大型の人型怪物の姿と力を得る。 &b(){[[ライド・ザ・ウェイヴズ>UM/呪文/ら行#Ride-the-Waves]]}:目標は水を呼吸して泳ぐことができる。 &b(){防御術} &b(){[[カース・オヴ・マジック・ニゲイション(物)>UM/呪文/か行#Curse-of-Magic-Negation]]}:目標は[[無効症>UM/魔法を体得する/呪文障害#Negated]]の呪文障害を負う。 &b(){力術} &b(){[[ヴィトリオリック・ミスト>UM/呪文/あ行#Vitriolic-Mist]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}と同じだが[強酸]ダメージ。 &b(){[[ヴォルカニック・ストーム>UM/呪文/あ行#Volcanic-Storm]]}:熱い岩が5d6ダメージを与える。 &b(){[[アガナイズ>UM/呪文/あ行#Agonize]]}:苦痛によって来訪者を従わせる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-5)5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){召喚術} &b(){[[アシディック・スプレー(物)>UM/呪文/あ行#Acidic-Spray]]}:1d6/レベルの[強酸]ダメージと1ラウンドの[強酸]。 &b(){[[コローシヴ・コンサンプション>UM/呪文/か行#Corrosive-Consumption]]}:酸の斑点が相手にダメージを与える。 &b(){死霊術} &b(){[[レッサー・アストラル・プロジェクション>UM/呪文/あ行#Astral-Projection-Lesser]]}:限定的な幽体離脱。 &b(){[[プレイグ・キャリア>UM/呪文/は行#Plague-Carrier]]}:目標の攻撃が[[汚穢熱>用語集/特殊能力#Filth-Fever]]を媒介する。 &b(){[[ポゼス・オブジェクト>UM/呪文/は行#Possess-Object]]}:物体1つに憑依して操る。 &b(){心術} &b(){[[カース・オヴ・ディスガスト>UM/呪文/か行#Curse-of-Disgust]]}:目標はトリガーを見ている間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]になる。 &b(){[[スマグ・ナルシシズム>UM/呪文/さ行#Smug-Narcissism]]}:目標は自身への感覚を乱される。 &b(){占術} &b(){[[シンボル・オヴ・スクライング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Scrying]]}:トリガーを設定されたルーンが念視の感覚を起動する。 &b(){変成術} &b(){[[アンデッド・アナトミーII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-II]]}:超小型か大型アンデッドの姿と力を得る。 &b(){[[ヴァーミン・シェイプII>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-II]]}: &i(){[[ヴァーミン・シェイプI>UM/呪文/あ行#Vermin-Shape-I]]}と同じだが超小型か大型まで変身できる。 &b(){[[エコーロケーション>UM/呪文/あ行#Echolocation]]}:音響感が術者に擬似視覚40フィートを与える。 &b(){[[フィクル・ウィンズ>UM/呪文/は行#Fickle-Winds]]}:選択的に攻撃を遮断する&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}。 &b(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}:微小か超大型の人型怪物の姿と力を得る。 &b(){[[ラピッド・リペア>UM/呪文/ら行#Rapid-Repair]]}:人造が高速治癒5を得る。 &b(){防御術} &b(){[[アンブレイカブル・コンストラクト(物)>UM/呪文/あ行#Unbreakable-Construct]]}:人造の硬度かダメージ減少を増加する。 &b(){[[スーズ・コンストラクト>UM/呪文/さ行#Soothe-Construct]]}:人造の狂暴化の確率を減少する。 &b(){力術} &b(){[[アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison]]}:厚い氷が目標を捕らえダメージを与える。 &b(){[[ウォール・オヴ・サウンド>UM/呪文/あ行#Wall-of-Sound]]}:音波の壁がダメージとクリーチャーを遮断する。 &b(){[[ソニック・スラスト>UM/呪文/さ行#Sonic-Thrust]]}:目標は音で術者から吹き飛ばされる。 &b(){[[ライトニング・アーク>UM/呪文/ら行#Lightning-Arc]]}:直線上の目標は1d6/レベルの[雷撃]ダメージを受ける。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-6)6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){召喚術} &b(){[[アイス・クリスタル・テレポート>UM/呪文/あ行#Ice-Crystal-Teleport]]}:目標は凍りつき、その後瞬間移動する。 &b(){[[カンジュア・ブラック・プディング(物)>UM/呪文/か行#Conjure-Black-Pudding]]}:ブラック・プディングを召喚する。 &b(){死霊術} &b(){[[メジャー・カース>UM/呪文/か行#Curse-Major]]}:&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}と同じだが、除去しにくい。 &b(){[[グレーター・コンテイジョン>UM/呪文/か行#Contagion-Greater]]}:対象は魔法の病気に感染する。 &b(){心術} &b(){[[アター・コンテンプト>UM/呪文/あ行#Utter-Contempt]]}:目標の態度が2段階悪化する。 &b(){[[ヴェンジフル・アウトレイジ>UM/呪文/あ行#Vengeful-Outrage]]}:目標は敵1体を殺すことを強制される。 &b(){[[エンヴィアス・アージ>UM/呪文/あ行#Envious-Urge]]}:目標は他者に盗み取りか武器落としをする。 &b(){[[セレニティ>UM/呪文/さ行#Serenity]]}:平和的な感覚が暴力を試みる者を害する。 &b(){占術} &b(){[[バトルマインド・リンク>UM/呪文/は行#Battlemind-Link]]}:術者と味方1体は攻撃とACにボーナスを得る。 &b(){変成術} &b(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}:微小か超大型アンデッドの姿と力を得る。 &b(){[[エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance]]}:老年によるペナルティを無視する。 &b(){[[モンストラス・フィジックIV>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-IV]]}:&i(){[[モンストラス・フィジックIII>UM/呪文/ま行#Monstrous-Physique-III]]}と同じだがより多くの能力を得る。 &b(){防御術} &b(){[[シンボル・オヴ・シーリング(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Sealing]]}:&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}のトリガーを設定する。 &b(){力術} &b(){[[コールド・アイス・ストライク>UM/呪文/か行#Cold-Ice-Strike]]}:氷の破片の円錐が1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与える。 &b(){[[リーシュド・シャックルズ>UM/呪文/ら行#Leashed-Shackles]]}:目標は特定の場所に繋がれる。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-7)7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){幻術} &b(){[[ルナ・ヴェイル>UM/呪文/ら行#Lunar-Veil]]}:[光]を解呪し、ライカンスロープを戻す。 &b(){召喚術} &b(){[[カースティック・イラプション>UM/呪文/か行#Caustic-Eruption]]}:爆発が1d6/レベルの[強酸]ダメージを与え、留まる。 &b(){[[レッサー・クリエイト・デミプレイン(焦)>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Lesser]]}:自分の擬似次元界を作る。 &b(){[[ジョイフル・ラプチャー>UM/呪文/さ行#Joyful-Rapture]]}:有害な[感情]効果を無効にする。 &b(){死霊術} &b(){[[エピデミック>UM/呪文/あ行#Epidemic]]}:対象を接触伝染病に感染させる。 &b(){[[テンポラリ・リザレクション(物)>UM/呪文/た行#Temporary-Resurrection]]}:クリーチャーに24時間命を宿らせる。 &b(){[[プレイグ・ストーム>UM/呪文/は行#Plague-Storm]]}:&i(){[[コンテイジョン>呪文/か行/こま~#Contagion]]}のようにクリーチャーを感染させる雲。 &b(){心術} &b(){[[ウェイヴズ・オヴ・エクスタシー>UM/呪文/あ行#Waves-of-Ecstasy]]}:クリーチャーは喜びにより[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]かつ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる。 &b(){変成術} &b(){[[アイス・ボディ>UM/呪文/あ行#Ice-Body]]}:術者の肉体は生ける氷になる。 &b(){[[グレーター・エイジ・レジスタンス>UM/呪文/あ行#Age-Resistance-Greater]]}:古稀によるペナルティを無視する。 &b(){[[コントロール・コンストラクト>UM/呪文/か行#Control-Construct]]}: 人造の制御を奪う。 &b(){[[レゾネイティング・ワード>UM/呪文/ら行#Resonating-Word]]}:目標はダメージ、[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]、および[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]を受ける。 &b(){防御術} &b(){[[サークル・オヴ・クラリティ(物)>UM/呪文/さ行#Circle-of-Clarity]]}:幻術と[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]を束縛する放射。 &b(){力術} &b(){[[キ・シャウト>UM/呪文/か行#Ki-Shout]]}:目標は1d6ポイント/レベルの[音波]ダメージを受け[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になる。 &b(){[[スコーリング・ウィンズ>UM/呪文/さ行#Scouring-Winds]]}:風が視界を妨げ、毎ラウンド3d6ダメージを与える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-8)8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){召喚術} &b(){[[クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane]]}:&i(){[[レッサー・クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Lesser]]}と同じだが、より広く次元界特性を持つ。 &b(){[[コール・コンストラクト(物)>UM/呪文/か行#Call-Construct]]}:術者の人造を術者のもとに召喚する。 &b(){死霊術} &b(){[[オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド(物)>UM/呪文/あ行#Orb-of-the-Void]]}:球体が負のレベルを加える。 &b(){占術} &b(){[[プレディクション・オヴ・フェイラー>UM/呪文/は行#Prediction-of-Failure]]}:目標は永続的な[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]かつ[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]になり、呪文障害を受ける。 &b(){変成術} &b(){[[アンデッド・アナトミーIV>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-IV]]}:&i(){[[アンデッド・アナトミーIII>UM/呪文/あ行#Undead-Anatomy-III]]}と同じだがより多くの能力を使える。 **&aname(sorcerer-wizard-spells-lv-9)9レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){召喚術} &b(){[[インタープラネタリー・テレポート>UM/呪文/あ行#Interplanetary-Teleport]]}:他の惑星に瞬間移動する。 &b(){[[ウッデン・ファランクス>UM/呪文/あ行#Wooden-Phalanx]]}:1d4+2体のウッド・ゴーレムを一時的に作り出し、術者のために戦わせる。 &b(){[[グレーター・クリエイト・デミプレイン(焦)>UM/呪文/か行#Create-Demiplane-Greater]]}:&i(){[[クリエイト・デミプレイン>UM/呪文/か行#Create-Demiplane]]}と同じだが、より広くより多くの次元界特性を持つ。 &b(){死霊術} &b(){[[カースド・アース(物)>UM/呪文/か行#Cursed-Earth]]}:植物を枯らす、生きているクリーチャーを病気にする、あるいは死んだクリーチャーをゾンビとして蘇らせる。 &b(){心術} &b(){[[オーヴァーウェルミング・プレゼンス>UM/呪文/あ行#Overwhelming-Presence]]}:クリーチャーは術者が神々しいかのようにひれ伏す。 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライフ(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Strife]]}:トリガーを設定されたルーンがクリーチャーの攻撃を促す。 &b(){変成術} &b(){[[トランスミュート・ブラッド・トゥ・アシッド(物)>UM/呪文/た行#Transmute-Blood-to-Acid]]}:目標は毎ラウンド[強酸]ダメージを受け、目標を攻撃したものも[強酸]ダメージを受ける。 &b(){防御術} &b(){[[シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ(物)>UM/呪文/さ行#Symbol-of-Vulnerability]]}:トリガーを設定されたルーンがペナルティを与える。 &b(){力術} &b(){[[マス・アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison-Mass]]}:&i(){[[アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行#Icy-Prison]]}と同じだが、クリーチャー1体/レベルに影響する。 &b(){[[ライド・ザ・ライトニング>UM/呪文/ら行#Ride-the-Lightning]]}:電光に変身する。

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