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* イネヴァタブル:マールート &small(){[[Inevitable, Marut>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/inevitable.html#inevitable,-marut]]} >This humanoid is mostly hidden behind plates of elaborate golden armor, the spaces in between revealing flesh of black stone. *** マールート 脅威度15 &small(){Marut} &b(){経験点 51,200} &b(){LN}/大型サイズの来訪者(他次元界、イネヴァタブル、秩序) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目、&i(){トゥルー・シーイング};〈知覚〉+26 **** 防御データ &b(){AC} 30、接触13、立ちすくみ26(+3【敏】、+1回避、+17外皮、-1サイズ) &b(){hp} 214(16d10+126);再生10([混沌]) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +8、&b(){意志} +13 &b(){防御的能力} constructed;&b(){DR} 15/混沌;&b(){SR} 26 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 叩きつけ(×2)=+27(2d6+12、加えて3d6[電気]または[音波]および視覚喪失または聴覚失調) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 雷と稲妻の拳 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル16レベル;精神集中+23) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){エア・ウォーク}、&i(){トゥルー・シーイング} 回数無制限:&i(){グレーター・コマンド}(DC22)、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){ディメンジョン・ドア}、&i(){フィアー}(DC21)、&i(){マス・インフリクト・ライト・ウーンズ}(DC22)、&i(){ロケート・クリーチャー} 1回/日:&i(){ウォール・オヴ・フォース}、&i(){サークル・オヴ・デス}(DC23)、&i(){チェイン・ライトニング}(DC23)、&i(){マーク・オヴ・ジャスティス} 1回/週:&i(){アースクウェイク}(DC25)、&i(){ギアス/クエスト}、&i(){プレイン・シフト}(DC22) } **** 一般データ &b(){【筋】} 35、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 23、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 17、&b(){【魅】} 24 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +29;&b(){CMD} 43 &b(){特技} 《回避》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《戦闘発動》、《突き飛ばし強化》、《能力熟練》(雷と稲妻の拳)、《ふっとばし攻撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+26、〈交渉〉+26、〈真意看破〉+22、〈生存〉+22、〈知覚〉+26、〈知識:次元界〉+20、〈知識:宗教〉+17;&b(){種族修正} +4〈知覚〉 &b(){言語} truespeech **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体、2体、または巡視体(3~5) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){雷と稲妻の拳(超常)} A marut’s fists strike with the power of a thunderstorm. For any given slam attack, a marut can choose whether that attack uses lightning or thunder. A lightning attack deals an additional 3d6 points of electricity damage, and the resulting flash blinds the target for 2d6 rounds (頑健・DC26・無効 the blindness). A thunder attack deals an additional 3d6 points of sonic damage, and the resulting thunderclap deafens the target for 2d6 rounds (頑健・DC26・無効 the deafness). The save DCs are Constitution-based.  Behemoths of onyx and golden armor, maruts shake the ground when they walk, each thunderous step ringing a death knell for those they’ve come to take. Rarely seeming to hurry, a marut’s onslaught is deliberate, purposeful, and relentless. Its quarry may impede it or flee, running for decades or centuries, but from the initial meeting onward, the target must always look over its shoulder with the knowledge that, like death itself, the marut is ever at its heels, slowly but surely approaching, bringing balance through inevitable oblivion.  Maruts primarily target those mortal souls who have artificially extended their lifespans beyond what is feasible for their race, such as liches and other powerful magic users. Extraordinary but natural means of cheating death are sometimes also punished, such as the magistrate who murders an entire starving town to save himself, or those who foresee their own deaths via divination magic and are therefore able to avoid them.  Although they are capable of speaking eloquently in any language, and frequently gather vast amounts of information from those who are intimidated by their mere presence, maruts rarely engage in conversation or strategic alliances with mortals. Even on the battlefield, the juggernauts prefer to remain silent, knowing that their targets are already aware of their own transgressions and that all mortals secretly harbor dreams of immortality.
*&spanid(Inevitable-Marut) イネヴァタブル:マールート &small(){&link(Inevitable, Marut){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/inevitable.html#inevitable-marut}} >この人の形をしたものは精巧な黄金の鎧で、黒い石の肉体を明らかにする空間を覆い隠している。 *** マールート 脅威度15 &small(){Marut} &b(){経験点51,200} LN/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[イネヴァタブル>クリーチャー種別#Inevitable]]、[[他次元界>クリーチャー種別#Extraplanar]]、[[秩序>クリーチャー種別#Lawful]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26 ****防御 &b(){AC} 30、接触13、立ちすくみ26(+1回避、+17外皮、-1サイズ、+3【敏】) &b(){hp} 214(16d10+126);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]10([混沌]) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +8、&b(){意志} +13 &b(){防御能力} 造られしもの;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/混沌;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 26 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+27(2d6+12、加えて3d6[電気]または[音波]および盲目または聴覚喪失) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 雷と稲妻の拳 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル16;精神集中+23) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]} 回数無制限:&i(){[[マス・インフリクト・ライト・ウーンズ>呪文/あ行/いり~いん#Inflict-Light-Wounds-Mass]]}(DC22)、&i(){[[グレーター・コマンド>呪文/か行/こま~#Command-Greater]]}(DC22)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC21)、&i(){[[ロケート・クリーチャー>呪文/ら行/れ~#Locate-Creature]]} 1回/日:&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}、&i(){[[サークル・オヴ・デス>呪文/さ行/さあ~さも#Circle-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC23)、&i(){[[マーク・オヴ・ジャスティス>呪文/ま行/ま~みす#Mark-of-Justice]]} 1回/週:&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}(DC25)、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}(DC22) } ****一般データ &b(){【筋】}35、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}23、&b(){【知】}12、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +29;&b(){CMD} 43 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《能力熟練:雷と稲妻の拳》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+26、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+22、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+20、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+20;&b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]] &b(){言語} 真言 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体、2体、または巡視体(3~5) &b(){宝物} なし ****特殊能力 &b(){雷と稲妻の拳(超常)/Fists of Lightning and Thunder} マールートの拳は雷雨の力と共に放たれる。全ての[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃において、マールートはその攻撃に雷を使用するか稲妻を使用するかを選択することができる。雷攻撃は追加で3d6ポイントの[電気]ダメージを与え、その閃光により目標は2d6ラウンドの間[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]となる([[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]は頑健・DC26・無効)。稲妻攻撃は追加で3d6ポイントの[音波]ダメージを与え、その轟音により目標を2d6ラウンドの間[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]とする([[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]は頑健・DC26・無効)。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  漆黒と黄金の鎧の巨大な存在、マールートは歩けば地が揺れ、その鳴り響く歩みはくるものに終わりを告げる。マールートは急ぐことなどほとんど無い。彼らの襲来は熟考した上でのものであり、目的が明確で無慈悲なものとなる。獲物となったものは邪魔をしたり何十年何百年と走って逃げるかもしれない。しかし初めの遭遇の時点で、その目標は自らの死を頭に叩き込まれる。マールートはその足でゆっくりと確実に近づいてきて、イネヴァタブルが忘れることなどないバランスをもたらすのだと。  マールートは主として、その種族に相応しい寿命を人為的に引き伸ばした定命の魂(リッチや他の強力な魔法の使い手)を標的とする。通常成し得ないがあるがままに死を免れた方法であっても、ときに罰されることがある。自らを救うために飢餓に苦しむ町の住人全てを殺した判事や、啓示を受ける魔法によって自らの死を予見し、それゆえにその死から逃れることができたもののように。  彼らはどのような言語であっても雄弁に語ることができ、その存在感のみで圧倒された人からしばしば多くの情報を集めてみせる。しかしマールートはほとんど会話に加わることはなく、定命のものと戦略的な提携を結ぶこともない。戦場においてさえ、この絶対的な力は音を立てないことを好む。その目標がすでに自らの罪に気づき、全ての定命のものが死から免れる夢に密かにこがれていることを知っているからだ。

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