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// BEGIN_OF-witchfire.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/witchfire.html *&spanid(Witchfire) ウィッチファイアー &small(){&link(Witchfire){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/witchfire.html}} >吐き気を催すような緑の炎に包まれた、この美しい若い女性の非実体的な霊は地面から僅かに浮かんでいる。 *** ウィッチファイアー 脅威度9 &small(){Witchfire} &b(){経験点 6,400} CE/中型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]][[(非実体)>クリーチャー種別#Incorporeal]] &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16 **** 防御データ &b(){AC} 24、接触24、立ちすくみ17(+7反発、+6【敏】、+1回避) &b(){hp} 115(10d8+70) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +11、&b(){意志} +10 &b(){防御的能力} [[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]、魔女火、&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火]、[[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] **** 攻撃データ &b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]50フィート(完璧) &b(){近接} 非実体の接触=+13(8d6[火]、加えて“魔女火”) &b(){遠隔} 魔女火の矢=+13(8d6[火]、加えて“魔女火”) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+16) #divclass(statsindent){ 回数無制限:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC17)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}、&i(){[[パイロテクニクス>呪文/は行/は~ひいと#Pyrotechnics]]}(DC19)、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]}(DC18) 1回/日:[[招来>モンスターの共通ルール#Summon]](4レベル、2体の[[ウィル・オ・ウィスプ>ウィル・オ・ウィスプ#will-o-wisp]][50%]) } **** 一般データ &b(){【筋】} ―、&b(){【敏】} 22、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} 17、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}25 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +13;&b(){CMD} 31 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+20、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16、[[〈知識:いずれか2つ〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+14 &b(){言語} 風界語、共通語、巨人語 &b(){その他の特殊能力} [[音真似>モンスターの共通ルール#Sound-Mimicry]](動物の音) **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/沼地または森林地帯 &b(){編成} 単体または[[魔女団>グリーン・ハグ#hug-covens]](3体のウィッチファイアーとハグ。下記参照) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){魔女火(超常)} ウィッチファイアーの攻撃の非実体の接触または矢の遠隔攻撃でダメージを受けたクリーチャーはDC22の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は気持ちの悪い緑の炎に包まれる。この不気味な炎は何ら追加ダメージを与えないが、効果を受けているクリーチャーは&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}と同様に輝き、[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]となる。魔女火の効果の下にある間は、犠牲者は[火]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilties]]を得、あらゆる種類の[火]の攻撃から1.5倍(+50%)のダメージを受ける。この効果は10分間続く。&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]}、&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、または &i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}呪文によってのみ効果時間が来る前にこの超常の炎を消すことができる。魔女火の有効術者レベルはウィッチファイアーのヒット・ダイス数に等しい(ほとんどのウィッチファイアーは術者レベル10)。ウィッチファイアーと同じマスに入ったか近接攻撃を命中させたクリーチャーは、たとえ非実体の特性のためにウィッチファイアーにダメージを与えられない場合であっても、DC22の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は魔女火に焼かれ始める。魔女火の矢は射程単位を持たず、有効距離は60フィートである。セーヴDCは【魅力】を基準にしている。  例外的に邪悪なハグやウィッチが何らかの悪意に満ちた計画を果たせずに死んだ場合、あるいは死の呼び声に屈しないほど恐ろしい頑強さを持っていた場合、この邪悪な老婆の堕落したエネルギーは時としてウィッチファイアーとして知られる非実体のアンデッドを生み出す。この亡霊のようなクリーチャーは生前にそうだったような姿に見えるが、それを生み出したグロテスクなアンデッドのエネルギーにより若く魅力的な見掛けを取り、地方の伝承では“魔女火”と呼ばれる鬼火、気持ちの悪い緑の炎の強力なオーラに包まれる。  [[ウィル・オ・ウィスプ>ウィル・オ・ウィスプ#will-o-wisp]]の一団がしばしばウィッチファイアーのすぐ近くに見られ、通常はこのアンデッドに率いられていることから、学者たちはこのクリーチャーはウィッチファイアーの炎と猛威に養われているのだと論じている。 ** ウィッチファイアーの集会  ウィッチファイアーは時としてハグの集会に参加し、あるいは率いている([[グリーン・ハグ]]参照)。ウィッチファイアーを含むハグの集会は以下の追加の集会[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を得る: 3回/日―&i(){[[ブライト>呪文/は行/ふえ~ふら#Blight]]}、 &i(){[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]}、 &i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]} (DC21)、 &i(){[[ナイトメア>呪文/な行#Nightmare]]} (DC18)、 &i(){[[ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Exhaustion]]} (DC20)。全ての能力は術者レベル9で機能し、セーヴDCは【魅力】値16を基にしている。この能力の使用は他のハグの集会の能力と同一である。このような集会は少なくとも1体の生きているハグがいなければならず、3体のウィッチファイアーによる集会は何ら集会に関連した能力を得ない。 ------------------------------------------------------------------------
*&spanid(Witchfire) ウィッチファイアー &small(){&link(Witchfire){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/witchfire.html}} >吐き気を催すような緑の炎に包まれた、この美しい若い女性の非実体的な霊は地面から僅かに浮かんでいる。 *** ウィッチファイアー 脅威度9 &small(){Witchfire} &b(){経験点6,400} CE/中型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]][[(非実体)>クリーチャー種別#Incorporeal]] &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16 ****防御 &b(){AC} 24、接触24、立ちすくみ17(+1回避、+7反発、+6【敏】) &b(){hp} 115(10d8+70) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +11、&b(){意志} +10 &b(){防御能力} [[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]、魔女火;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火炎]、[[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]50フィート(完璧) &b(){近接} 非実体の接触=+13(8d6[火炎]、加えて“魔女火”) &b(){遠隔} 魔女火の矢=+13(8d6[火炎]、加えて“魔女火”) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC17)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}、&i(){[[パイロテクニクス>呪文/は行/は~ひいと#Pyrotechnics]]}(DC19)、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]}(DC18) 1回/日―[[招来>モンスターの共通ルール#Summon]](4レベル、2体の[[ウィル・オ・ウィスプ>ウィル・オ・ウィスプ#will-o-wisp]][50%]) } ****一般データ &b(){【筋】}―、&b(){【敏】}22、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}17、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}25 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +13;&b(){CMD} 31 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+20、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16、[[〈知識:いずれか2つ〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+14 &b(){言語} 共通語、巨人語、風界語 &b(){その他の特殊能力} [[音真似>モンスターの共通ルール#Sound-Mimicry]](動物の音) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/沼地または森林地帯 &b(){編成} 単体または[[魔女団>グリーン・ハグ#hag-covens]](3体のウィッチファイアーとハグ。下記参照) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){魔女火(超常)/Witchflame} ウィッチファイアーの攻撃の非実体の接触または矢の遠隔攻撃でダメージを受けたクリーチャーはDC22の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は気持ちの悪い緑の炎に包まれる。この不気味な炎は何ら追加ダメージを与えないが、効果を受けているクリーチャーは&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}と同様に輝き、[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]となる。魔女火の効果の下にある間は、犠牲者は[火炎]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilties]]を得、あらゆる種類の[火炎]の攻撃から1.5倍(+50%)のダメージを受ける。この効果は10分間続く。&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]}、&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、または &i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}呪文によってのみ効果時間が来る前にこの超常の炎を消すことができる。魔女火の有効術者レベルはウィッチファイアーのヒット・ダイス数に等しい(ほとんどのウィッチファイアーは術者レベル10)。ウィッチファイアーと同じマスに入ったか近接攻撃を命中させたクリーチャーは、たとえ非実体の特性のためにウィッチファイアーにダメージを与えられない場合であっても、DC22の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は魔女火に焼かれ始める。魔女火の矢は射程単位を持たず、有効距離は60フィートである。セーヴDCは【魅力】を基準にしている。  例外的に邪悪なハグやウィッチが何らかの悪意に満ちた計画を果たせずに死んだ場合、あるいは死の呼び声に屈しないほど恐ろしい頑強さを持っていた場合、この邪悪な老婆の堕落したエネルギーは時としてウィッチファイアーとして知られる非実体のアンデッドを生み出す。この亡霊のようなクリーチャーは生前にそうだったような姿に見えるが、それを生み出したグロテスクなアンデッドのエネルギーにより若く魅力的な見掛けを取り、地方の伝承では“魔女火”と呼ばれる鬼火、気持ちの悪い緑の炎の強力なオーラに包まれる。  [[ウィル・オ・ウィスプ>ウィル・オ・ウィスプ#will-o-wisp]]の一団がしばしばウィッチファイアーのすぐ近くに見られ、通常はこのアンデッドに率いられていることから、学者たちはこのクリーチャーはウィッチファイアーの炎と猛威に養われているのだと論じている。 **&aname(witchfire-covens)ウィッチファイアーの魔女団 &small(){Witchfire Covnes}  ウィッチファイアーは時としてハグの[[魔女団>グリーン・ハグ#hag-covens]]に参加したり率いたりしていることがある([[グリーン・ハグ]]参照)。ウィッチファイアーを含むハグの[[魔女団>グリーン・ハグ#hag-covens]]は、以下の追加の魔女団[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を得る。3回/日―&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Exhaustion]]}(DC20)、&i(){[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]}、&i(){[[ナイトメア>呪文/な行#Nightmare]]}(DC18)、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC21)、&i(){[[ブライト>呪文/は行/ふえ~ふら#Blight]]}。全ての能力は術者レベル9であり、セーヴDCは【魅力】値16を用いている。この能力の使用については、他のハグの[[魔女団>グリーン・ハグ#hag-covens]]の能力と同様に扱う。このような[[魔女団>グリーン・ハグ#hag-covens]]には少なくとも1体の生きているハグがいなければならず、3体のウィッチファイアーで構成された魔女団は何ら魔女団に関連した能力を与えない。 ------------------------------------------------------------------------

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