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*&aname(witch-spells)ウィッチ呪文 **&aname(witch-spells-lv-1)1レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アンエリング・ウェポン>UC/呪文/あ行#Unerring-Weapon]]}:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 &b(){[[ウィークン・パウダー>UC/呪文/あ行#Weaken-Powder]]}:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Broken]]を除去する。 &b(){[[ダンプ・パウダー>UC/呪文/た行#Damp-Powder]]}:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[ピースボンド>UC/呪文/は行#Peacebond]]}:目標の体の上に武器を固定する。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[ロック・ゲイズ>UC/呪文/ら行#Lock-Gaze]]}:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 **&aname(witch-spells-lv-2)2レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アドレイション>UC/呪文/あ行#Adoration]]}:術者は[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定と演武判定にボーナスを得る。 &b(){[[クァーム>UC/呪文/か行#Qualm]]}:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 &b(){[[サンダー・ファイアー>UC/呪文/さ行#Thunder-Fire]]}:目標の火器内の矢弾が相手を[[聴覚喪失状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Deafened]]にする。 &b(){[[ステイビライズ・パウダー>UC/呪文/さ行#Stabilize-Powder]]}:目標の火器内の矢弾は不発を起こしにくくなる。 &b(){[[デステイビライズ・パウダー>UC/呪文/た行#Destabilize-Powder]]}:目標の火器内の矢弾は不発を起こしやすくなる。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[フロスト・フォール>UC/呪文/は行#Frost-Fall]]}:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 &b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・マスク・ドゥウェオマー>UC/呪文/ま行#Mask-Dweomer-Communal]]}:&i(){[[マスク・ドゥウェオマー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/876.html#mask-dweomer]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リコイル・ファイアー>UC/呪文/ら行#Recoil-Fire]]}:目標の火器内の矢弾は過剰な反動を起こす。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(witch-spells-lv-3)3レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[パップ・シェイプ>UC/呪文/は行#Pup-Shape]]}:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 &b(){[[ヒーリング・シーフ>UC/呪文/は行#Healing-Thief]]}:術者は目標のクリーチャーが受け取る魔法的な回復の半分を吸い上げる。 &b(){[[フラッシュ・ファイアー>UC/呪文/は行#Flash-Fire]]}:目標の火器内の矢弾は武器の所有者とその周囲のものを[[盲目状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Blinded]]にする驚異的な閃光を放つ。 &b(){[[ホスタイル・レヴィテーション>UC/呪文/は行#Hostile-Levitation]]}:目標のクリーチャーを地面から浮き上がらせる。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ロケート・ウィークネス>UC/呪文/ら行#Locate-Weakness]]}:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 **&aname(witch-spells-lv-4)4レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アブソーブ・トキシティ>UC/呪文/あ行#Absorb-Toxicity]]}:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/103.html#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デビリテイティング・ポーテント>UC/呪文/た行#Debilitating-Portent]]}:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 &b(){[[ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 **&aname(witch-spells-lv-5)5レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライキング(物)>UC/呪文/さ行#Symbol-of-Striking]]}:&i(){[[シンボル・オヴ・デス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/46.html#Symbol-of-Death]]}と同じだが、5フィートのマスを満たす。 &b(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 &b(){[[リース・オヴ・ブレーズ(焦)>UC/呪文/ら行#Wreath-of-Blades]]}:4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 **&aname(witch-spells-lv-6)6レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 &b(){[[グレーター・ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet-Greater]]}:&i(){[[ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}と同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 **&aname(witch-spells-lv-7)7レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウォーク・スルー・スペース>UC/呪文/あ行#Walk-through-Space]]}:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく[[伏せ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Prone]]から立ち上がることができる。 &b(){[[グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition-Greater]]}:(訳注:&i(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}と同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 **&aname(witch-spells-lv-8)8レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]か[[恐れ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(witch-spells-lv-9)9レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ヒロイック・インヴォケーション>UC/呪文/は行#Heroic-Invocation]]}:数体のクリーチャーに攻撃とダメージへのボーナス、一時的hp、[恐怖]と(魅惑)効果への完全耐性を与える。 &b(){[[コミュナル・マインド・ブランク>UC/呪文/ま行#Mind-Blank-Communal]]}:&i(){[[マインド・ブランク>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Mind-Blank]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(cleric-oracle-spells)クレリック/オラクル呪文 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-1)1レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[アバンデント・アミュニション>UC/呪文/あ行#Abundant-Ammunition]]}:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[サン・メタル>UC/呪文/さ行#Sun-Metal]]}:接触した武器に炎が燃え上がる。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:追跡中の[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 &b(){[[モーメント・オヴ・グレイトネス>UC/呪文/ま行#Moment-of-Greatness]]}:士気ボーナスが2倍になる。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-2)2レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[インストゥルメント・オヴ・アゴニー>UC/呪文/あ行#Instrument-of-Agony]]}:武器が神格の怒りを放ち、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]判定にボーナスを与える。 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[ピルファリング・ハンド>UC/呪文/は行#Pilfering-Hand]]}:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・グッド>UC/呪文/は行#Protection-from-Good-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Good]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ロー>UC/呪文/は行#Protection-from-Law-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Law]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-3)3レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/874.html#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[チェイン・オヴ・パーディション>UC/呪文/た行#Chain-of-Perdition]]}:宙に浮く力場の鎖を作り出す。 &b(){[[ディスカヴァリー・トーチ>UC/呪文/た行#Discovery-Torch]]}:接触した物体はまばゆい光を放ち、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]と[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]にボーナスを与える。 &b(){[[デイブレイク・アロー>UC/呪文/ら行#Daybreak-Arrow]]}:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デッドリー・ジャガーノート>UC/呪文/た行#Deadly-Juggernaut]]}:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/176.html#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-4)4レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・ウォーター・ウォーク>UC/呪文/あ行#Water-Walk-Communal]]}:&i(){[[ウォーター・ウォーク>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/177.html#Water-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[デビリテイティング・ポーテント>UC/呪文/た行#Debilitating-Portent]]}:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-5)5レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・エア・ウォーク>UC/呪文/あ行#Air-Walk-Communal]]}:&i(){[[エア・ウォーク>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/177.html#Air-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライキング(物)>UC/呪文/さ行#Symbol-of-Striking]]}:&i(){[[シンボル・オヴ・デス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/46.html#Symbol-of-Death]]}と同じだが、5フィートのマスを満たす。 &b(){[[コミュナル・スペル・イミュニティ>UC/呪文/さ行#Spell-Immunity-Communal]]}:&i(){[[スペル・イミュニティ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/167.html#Spell-Immunity]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/103.html#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[グレーター・マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine-Greater]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-6)6レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-7)7レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[ジョルティング・ポーテント>UC/呪文/さ行#Jolting-Portent]]}:術者はクリーチャーに復讐の運命を課し、攻撃か呪文を発動するたびに[電気]ダメージを与える。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-8)8レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]か[[恐れ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-9)9レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[グレーター・コミュナル・スペル・イミュニティ>UC/呪文/さ行#Spell-Immunity-Greater-Communal]]}:&i(){[[グレーター・スペル・イミュニティ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/167.html#Spell-Immunity-Greater]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(summoner-spells)サモナー呪文 **&aname(summoner-spells-lv-1)1レベル・サモナー呪文 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Broken]]を除去する。 &b(){[[ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit]]}:術者は自身の幻獣と通常より緊密に結びつき、“生命共有”能力を通じて hp を共有できる。 **&aname(summoner-spells-lv-2)2レベル・サモナー呪文 &b(){[[アブレーティヴ・バリアー>UC/呪文/あ行#Ablative-Barrier]]}:力場の層が目標を取り巻く。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ウォーディング・ウェポン(焦)>UC/呪文/あ行#Warding-Weapon]]}:術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 &b(){[[ツイステッド・スペース>UC/呪文/た行#Twisted-Space]]}:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・グッド>UC/呪文/は行#Protection-from-Good-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Good]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ロー>UC/呪文/は行#Protection-from-Law-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Law]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/106.html#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(summoner-spells-lv-3)3レベル・サモナー呪文 &b(){[[オブシディアン・フロー>UC/呪文/あ行#Obsidian-Flow]]}:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 &b(){[[コミュナル・スパイダー・クライム>UC/呪文/さ行#Spider-Climb-Communal]]}:&i(){[[スパイダー・クライム>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/167.html#Spider-Climb]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ファントム・スティード>UC/呪文/は行#Phantom-Steed-Communal]]}:&i(){[[ファントム・スティード>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/171.html#Phantom-Steed]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ファントム・チャリオット>UC/呪文/は行#Phantom-Chariot]]}:4体の馬に牽引される半実体のヘヴィ・チャリオットを召喚する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ>UC/呪文/は行#Protection-from-Arrows-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Arrows]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ペレット・ブラスト(物)>UC/呪文/は行#Pellet-Blast]]}:召喚された金属ペレッツの爆発を起こす。 &b(){[[インプルーヴド・ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit-Improved]]}:即行アクションにより幻獣に 2d6 hp を移すことができる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/176.html#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(summoner-spells-lv-4)4レベル・サモナー呪文 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[コミュナル・ストーンスキン(物)>UC/呪文/さ行#Stoneskin-Communal]]}:&i(){[[ストーンスキン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/166.html#Stoneskin]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/103.html#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 **&aname(summoner-spells-lv-5)5レベル・サモナー呪文 &b(){[[エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot]]}:大型の攻城兵器1つが術者の指定したエネルギー・ダメージと選択したエネルギー種別に応じたその他の効果を与える。 &b(){[[タール・プール>UC/呪文/た行#Tar-Pool]]}:地面の表層を熱したタールに変換する。 &b(){[[グレーター・ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit-Greater]]}:術者は即行アクションにより幻獣に 3d6 hpを移すことができる。 &b(){[[リース・オヴ・ブレーズ(焦)>UC/呪文/ら行#Wreath-of-Blades]]}:4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 **&aname(summoner-spells-lv-6)6レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウォーク・スルー・スペース>UC/呪文/あ行#Walk-through-Space]]}:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく[[伏せ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Prone]]から立ち上がることができる。 &b(){[[グレーター・エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot-Greater]]}:&i(){[[エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot]]}と同じだが、どのサイズの攻城兵器にも影響を与えられる。 &b(){[[グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition-Greater]]}:(訳注:&i(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}と同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 ---- *&aname(druid-spells)ドルイド呪文 **&aname(druid-spells-lv-1)1レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィークン・パウダー>UC/呪文/あ行#Weaken-Powder]]}:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[ダンプ・パウダー>UC/呪文/た行#Damp-Powder]]}:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:追跡中の[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 **&aname(druid-spells-lv-2)2レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ウィルダネス・ソルジャーズ>UC/呪文/あ行#Wilderness-Soldiers]]}:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[サーテイン・グリップ>UC/呪文/さ行#Certain-Grip]]}:術者は[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]と[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 &b(){[[フォレスト・フレンド>UC/呪文/は行#Forest-Friend]]}:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 &b(){[[フロスト・フォール>UC/呪文/は行#Frost-Fall]]}:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 **&aname(druid-spells-lv-3)3レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect-Greater]]}:&i(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}と同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 &b(){[[コンパニオン・マインド・リンク>UC/呪文/か行#Companion-Mind-Link]]}:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/874.html#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・スパイダー・クライム>UC/呪文/さ行#Spider-Climb-Communal]]}:&i(){[[スパイダー・クライム>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/167.html#Spider-Climb]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[パップ・シェイプ>UC/呪文/は行#Pup-Shape]]}:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/176.html#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[レジナス・スキン>UC/呪文/ら行#Resinous-Skin]]}:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 **&aname(druid-spells-lv-4)4レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アブソーブ・トキシティ>UC/呪文/あ行#Absorb-Toxicity]]}:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 &b(){[[オブシディアン・フロー>UC/呪文/あ行#Obsidian-Flow]]}:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(druid-spells-lv-5)5レベル・ドルイド呪文 &b(){[[コミュナル・エア・ウォーク>UC/呪文/あ行#Air-Walk-Communal]]}:&i(){[[エア・ウォーク>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/177.html#Air-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(druid-spells-lv-6)6レベル・ドルイド呪文 &b(){[[コミュナル・ストーンスキン(物)>UC/呪文/さ行#Stoneskin-Communal]]}:&i(){[[ストーンスキン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/166.html#Stoneskin]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[タール・プール>UC/呪文/た行#Tar-Pool]]}:地面の表層を熱したタールに変換する。 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 **&aname(druid-spells-lv-7)7レベル・ドルイド呪文 &b(){[[シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees]]}:大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させる。 **&aname(druid-spells-lv-8)8レベル・ドルイド呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Shaken]]か[[恐れ状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(druid-spells-lv-9)9レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees-Greater]]}:&i(){[[シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees]]}を同じだが、巨大と超大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させることができる。 ---- *&aname(bard-spells)バード呪文 **&aname(bard-spells-lv-0)0レベル・バード呪文 &b(){[[ホーンテッド・フェイ・アスペクト>UC/呪文/は行#Haunted-Fey-Aspect]]}:術者は自分の周囲を妨害する幻影で取り巻く。 **&aname(bard-spells-lv-1)1レベル・バード呪文 &b(){[[アジュアリング・ステップ>UC/呪文/あ行#Adjuring-Step]]}:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 &b(){[[アドレイション>UC/呪文/あ行#Adoration]]}:術者は[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定と演武判定にボーナスを得る。 &b(){[[アバンデント・アミュニション>UC/呪文/あ行#Abundant-Ammunition]]}:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[シー・アラインメント>UC/呪文/さ行#See-Alignment]]}:属性1つを選択;その属性のクリーチャーとアイテムは術者の視界内で幽霊のような光を放つ。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Broken]]を除去する。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:追跡中の[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[モーメント・オヴ・グレイトネス>UC/呪文/ま行#Moment-of-Greatness]]}:士気ボーナスが2倍になる。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロック・ゲイズ>UC/呪文/ら行#Lock-Gaze]]}:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 **&aname(bard-spells-lv-2)2レベル・バード呪文 &b(){[[クァーム>UC/呪文/か行#Qualm]]}:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/874.html#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[サンダー・ファイアー>UC/呪文/さ行#Thunder-Fire]]}:目標の火器内の矢弾が相手を[[聴覚喪失状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Deafened]]にする。 &b(){[[タクティカル・アキュメン>UC/呪文/た行#Tactical-Acumen]]}:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 &b(){[[ディスカヴァリー・トーチ>UC/呪文/た行#Discovery-Torch]]}:接触した物体はまばゆい光を放ち、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]と[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]にボーナスを与える。 &b(){[[ピルファリング・ハンド>UC/呪文/は行#Pilfering-Hand]]}:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 &b(){[[ブリスタリング・インヴェクティヴ>UC/呪文/は行#Blistering-Invective]]}:30フィート以内のすべての敵に対して[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]判定を行う;士気をくじくと同時に[火]ダメージを与える。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(bard-spells-lv-3)3レベル・バード呪文 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/103.html#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ファントム・ドライバー>UC/呪文/は行#Phantom-Driver]]}:搭乗物を運転する幻を召喚する。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 **&aname(bard-spells-lv-4)4レベル・バード呪文 &b(){[[ショッキング・イメージ>UC/呪文/さ行#Shocking-Image]]}:&i(){[[ミラー・イメージ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/175.html#Mirror-Image]]}と同じだが、分身は破壊されたときに[電気]ダメージを発する。 &b(){[[コミュナル・ファントム・スティード>UC/呪文/は行#Phantom-Steed-Communal]]}:&i(){[[ファントム・スティード>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/171.html#Phantom-Steed]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(paladin-spells)パラディン呪文 **&aname(paladin-spells-lv-1)1レベル・パラディン呪文 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[サン・メタル>UC/呪文/さ行#Sun-Metal]]}:接触した武器に炎が燃え上がる。 &b(){[[タクティカル・アキュメン>UC/呪文/た行#Tactical-Acumen]]}:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 &b(){[[ボウスタッフ>UC/呪文/は行#Bowstaff]]}:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・スロウス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Sloth]]}:単一の目標を1ラウンドの間機会攻撃が行えないようにする。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロングショット>UC/呪文/ら行#Longshot]]}:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 **&aname(paladin-spells-lv-2)2レベル・パラディン呪文 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/178.html#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ディヴァイン・アロー>UC/呪文/た行#Divine-Arrow]]}:矢弾1つに聖なるエネルギーを吹きこむ。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/174.html#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ウォーディング>UC/呪文/ら行#Litany-of-Warding]]}:術者は1ラウンドに2回の追加の機会攻撃を得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エロクエンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Eloquence]]}:単一のクリーチャーを1ラウンドの間[[恍惚状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Fascinated]]にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エンタングルメント>UC/呪文/ら行#Litany-of-Entanglement]]}:クリーチャー1体を1ラウンドの間[[絡みつかれた状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Entangled]]にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ディフェンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Defense]]}:鎧の強化ボーナスを2倍にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ライチャスネス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Righteousness]]}:単一の悪のクリーチャーは善のオーラを持つクリーチャーからより大きなダメージを受ける。 **&aname(paladin-spells-lv-3)3レベル・パラディン呪文 &b(){[[デイブレイク・アロー>UC/呪文/ら行#Daybreak-Arrow]]}:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デッドリー・ジャガーノート>UC/呪文/た行#Deadly-Juggernaut]]}:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 &b(){[[バースト・オヴ・スピード>UC/呪文/は行#Burst-of-Speed]]}:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エスケープ>UC/呪文/ら行#Litany-of-Escape]]}:味方を瞬間移動させて組みつきから抜け出させる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・サイト>UC/呪文/ら行#Litany-of-Sight]]}:術者は自身から30フィート以内の[[不可視状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Invisible]]のクリーチャーと物体を見ることができる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/176.html#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(paladin-spells-lv-4)4レベル・パラディン呪文 &b(){[[グレーター・マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine-Greater]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Vengeance]]}:味方の呪文の目標への攻撃は1ラウンドの間ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・サンダー>UC/呪文/ら行#Litany-of-Thunder]]}:単一の目標を状態が取り除かれるまで[[聴覚喪失状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Deafened]]にし、1ラウンドの間[[混乱状態>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/65.html#Confused]]にする。
*&aname(witch-spells)ウィッチ呪文 **&aname(witch-spells-lv-1)1レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アンエリング・ウェポン>UC/呪文/あ行#Unerring-Weapon]]}:クリティカル・ロールに+2ボーナス+1/レベルを与える。 &b(){[[ウィークン・パウダー>UC/呪文/あ行#Weaken-Powder]]}:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>用語集/状態#Broken]]を除去する。 &b(){[[ダンプ・パウダー>UC/呪文/た行#Damp-Powder]]}:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[ピースボンド>UC/呪文/は行#Peacebond]]}:目標の体の上に武器を固定する。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[ロック・ゲイズ>UC/呪文/ら行#Lock-Gaze]]}:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 **&aname(witch-spells-lv-2)2レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アドレイション>UC/呪文/あ行#Adoration]]}:術者は[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定と演武判定にボーナスを得る。 &b(){[[クァーム>UC/呪文/か行#Qualm]]}:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 &b(){[[サンダー・ファイアー>UC/呪文/さ行#Thunder-Fire]]}:目標の火器内の矢弾が相手を[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]にする。 &b(){[[ステイビライズ・パウダー>UC/呪文/さ行#Stabilize-Powder]]}:目標の火器内の矢弾は不発を起こしにくくなる。 &b(){[[デステイビライズ・パウダー>UC/呪文/た行#Destabilize-Powder]]}:目標の火器内の矢弾は不発を起こしやすくなる。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[フロスト・フォール>UC/呪文/は行#Frost-Fall]]}:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 &b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・マスク・ドゥウェオマー>UC/呪文/ま行#Mask-Dweomer-Communal]]}:&i(){[[マスク・ドゥウェオマー>APG/呪文/ま行~#mask-dweomer]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リコイル・ファイアー>UC/呪文/ら行#Recoil-Fire]]}:目標の火器内の矢弾は過剰な反動を起こす。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(witch-spells-lv-3)3レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[パップ・シェイプ>UC/呪文/は行#Pup-Shape]]}:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 &b(){[[ヒーリング・シーフ>UC/呪文/は行#Healing-Thief]]}:術者は目標のクリーチャーが受け取る魔法的な回復の半分を吸い上げる。 &b(){[[フラッシュ・ファイアー>UC/呪文/は行#Flash-Fire]]}:目標の火器内の矢弾は武器の所有者とその周囲のものを[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする驚異的な閃光を放つ。 &b(){[[ホスタイル・レヴィテーション>UC/呪文/は行#Hostile-Levitation]]}:目標のクリーチャーを地面から浮き上がらせる。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ロケート・ウィークネス>UC/呪文/ら行#Locate-Weakness]]}:術者はクリティカル・ヒットのダメージ・ロールを2回振り、よい方のダメージを与える。 **&aname(witch-spells-lv-4)4レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アブソーブ・トキシティ>UC/呪文/あ行#Absorb-Toxicity]]}:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デビリテイティング・ポーテント>UC/呪文/た行#Debilitating-Portent]]}:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 &b(){[[ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}:矢弾に特定のクリーチャー種別に対する精度を吹きこむ。 **&aname(witch-spells-lv-5)5レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライキング(物)>UC/呪文/さ行#Symbol-of-Striking]]}:&i(){[[シンボル・オヴ・デス>呪文/さ行/しやう~しん#Symbol-of-Death]]}と同じだが、5フィートのマスを満たす。 &b(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 &b(){[[リース・オヴ・ブレーズ(焦)>UC/呪文/ら行#Wreath-of-Blades]]}:4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 **&aname(witch-spells-lv-6)6レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 &b(){[[グレーター・ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet-Greater]]}:&i(){[[ネームド・ブリット>UC/呪文/な行#Named-Bullet]]}と同じだが、2ポイント/レベルのダメージを与える。 **&aname(witch-spells-lv-7)7レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウォーク・スルー・スペース>UC/呪文/あ行#Walk-through-Space]]}:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく[[伏せ状態>用語集/状態#Prone]]から立ち上がることができる。 &b(){[[グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition-Greater]]}:(訳注:&i(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}と同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 **&aname(witch-spells-lv-8)8レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]か[[恐れ状態>用語集/状態#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(witch-spells-lv-9)9レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ヒロイック・インヴォケーション>UC/呪文/は行#Heroic-Invocation]]}:数体のクリーチャーに攻撃とダメージへのボーナス、一時的HP、[恐怖]と(魅惑)効果への完全耐性を与える。 &b(){[[コミュナル・マインド・ブランク>UC/呪文/ま行#Mind-Blank-Communal]]}:&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Blank]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(cleric-oracle-spells)クレリック/オラクル呪文 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-1)1レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[アバンデント・アミュニション>UC/呪文/あ行#Abundant-Ammunition]]}:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[サン・メタル>UC/呪文/さ行#Sun-Metal]]}:接触した武器に炎が燃え上がる。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、追跡中に完全な速度で移動できる。 &b(){[[モーメント・オヴ・グレイトネス>UC/呪文/ま行#Moment-of-Greatness]]}:士気ボーナスが2倍になる。 &b(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}:一時的に目標の武器か鎧の壊れやすい品質を軽減する。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-2)2レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>APG/呪文/あ行~か行#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[インストゥルメント・オヴ・アゴニー>UC/呪文/あ行#Instrument-of-Agony]]}:武器が神格の怒りを放ち、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]判定にボーナスを与える。 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ウォーター・ウォーク>UC/呪文/あ行#Water-Walk-Communal]]}:&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[ピルファリング・ハンド>UC/呪文/は行#Pilfering-Hand]]}:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・グッド>UC/呪文/は行#Protection-from-Good-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Good]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ロー>UC/呪文/は行#Protection-from-Law-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Law]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 &b(){[[コミュナル・リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments-Communal]]}:&i(){[[リインフォース・アーマメンツ>UC/呪文/ら行#Reinforce-Armaments]]}と同じだが、術者は接触した物体の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-3)3レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>APG/呪文/さ行~た行#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[チェイン・オヴ・パーディション>UC/呪文/た行#Chain-of-Perdition]]}:宙に浮く力場の鎖を作り出す。 &b(){[[ディスカヴァリー・トーチ>UC/呪文/た行#Discovery-Torch]]}:接触した物体はまばゆい光を放ち、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]と[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]にボーナスを与える。 &b(){[[デイブレイク・アロー>UC/呪文/ら行#Daybreak-Arrow]]}:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デッドリー・ジャガーノート>UC/呪文/た行#Deadly-Juggernaut]]}:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-4)4レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[デビリテイティング・ポーテント>UC/呪文/た行#Debilitating-Portent]]}:クリーチャーに悪しき運命を与え、攻撃か呪文を発動するときそのダメージを半減する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-5)5レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[コミュナル・エア・ウォーク>UC/呪文/あ行#Air-Walk-Communal]]}:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[シンボル・オヴ・ストライキング(物)>UC/呪文/さ行#Symbol-of-Striking]]}:&i(){[[シンボル・オヴ・デス>呪文/さ行/しやう~しん#Symbol-of-Death]]}と同じだが、5フィートのマスを満たす。 &b(){[[コミュナル・スペル・イミュニティ>UC/呪文/さ行#Spell-Immunity-Communal]]}:&i(){[[スペル・イミュニティ>呪文/さ行/すは~#Spell-Immunity]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[グレーター・マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine-Greater]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-6)6レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-7)7レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[ジョルティング・ポーテント>UC/呪文/さ行#Jolting-Portent]]}:術者はクリーチャーに復讐の運命を課し、攻撃か呪文を発動するたびに[雷撃]ダメージを与える。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-8)8レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]か[[恐れ状態>用語集/状態#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(cleric-oracle-spells-lv-9)9レベル・クレリック/オラクル呪文 &b(){[[グレーター・コミュナル・スペル・イミュニティ>UC/呪文/さ行#Spell-Immunity-Greater-Communal]]}:&i(){[[グレーター・スペル・イミュニティ>呪文/さ行/すは~#Spell-Immunity-Greater]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(summoner-spells)サモナー呪文 **&aname(summoner-spells-lv-1)1レベル・サモナー呪文 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>用語集/状態#Broken]]を除去する。 &b(){[[ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit]]}:術者は自身の幻獣と通常より緊密に結びつき、“生命共有”能力を通じてHPを共有できる。 **&aname(summoner-spells-lv-2)2レベル・サモナー呪文 &b(){[[アブレーティヴ・バリアー>UC/呪文/あ行#Ablative-Barrier]]}:力場の層が目標を取り巻く。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>APG/呪文/あ行~か行#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ウォーディング・ウェポン(焦)>UC/呪文/あ行#Warding-Weapon]]}:術者がこの呪文の焦点具として使用した武器が術者を守り、術者は機会攻撃を誘発せずに呪文を発動できる。 &b(){[[ツイステッド・スペース>UC/呪文/た行#Twisted-Space]]}:目標のクリーチャーの攻撃は意図した目標の代わりにランダムなマスを目標にする。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・グッド>UC/呪文/は行#Protection-from-Good-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・グッド>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Good]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ロー>UC/呪文/は行#Protection-from-Law-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ロー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Law]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・マウント>UC/呪文/ま行#Mount-Communal]]}:&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(summoner-spells-lv-3)3レベル・サモナー呪文 &b(){[[オブシディアン・フロー>UC/呪文/あ行#Obsidian-Flow]]}:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 &b(){[[コミュナル・スパイダー・クライム>UC/呪文/さ行#Spider-Climb-Communal]]}:&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ファントム・スティード>UC/呪文/は行#Phantom-Steed-Communal]]}:&i(){[[ファントム・スティード>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantom-Steed]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ファントム・チャリオット>UC/呪文/は行#Phantom-Chariot]]}:4体の馬に牽引される半実体の重量型二輪戦闘馬車を召喚する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ>UC/呪文/は行#Protection-from-Arrows-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ペレット・ブラスト(物)>UC/呪文/は行#Pellet-Blast]]}:召喚された金属ペレットの爆発を起こす。 &b(){[[インプルーヴド・ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit-Improved]]}:即行アクションにより幻獣に2d6HPを移すことができる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(summoner-spells-lv-4)4レベル・サモナー呪文 &b(){[[サモナー・コンジット>UC/呪文/さ行#Summoner-Conduit]]}:目標の幻獣のサモナーは幻獣がダメージを受けたときに自身もダメージを受ける。 &b(){[[コミュナル・ストーンスキン(物)>UC/呪文/さ行#Stoneskin-Communal]]}:&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}:術者は目標のクリーチャーとの次元的な繋がりを作り出し、位置を入れ替える。 **&aname(summoner-spells-lv-5)5レベル・サモナー呪文 &b(){[[エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot]]}:大型の攻城兵器1つが術者の指定したエネルギー・ダメージと選択したエネルギー種別に応じたその他の効果を与える。 &b(){[[タール・プール>UC/呪文/た行#Tar-Pool]]}:地面の表層を熱したタールに変換する。 &b(){[[グレーター・ライフ・コンジット>UC/呪文/ら行#Life-Conduit-Greater]]}:術者は即行アクションにより幻獣に 3d6HPを移すことができる。 &b(){[[リース・オヴ・ブレーズ(焦)>UC/呪文/ら行#Wreath-of-Blades]]}:4振りのミスラル・ダガーが術者の周囲を旋回し、近くのクリーチャーを攻撃して術者の呪文発動を機会攻撃から守る。 **&aname(summoner-spells-lv-6)6レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウォーク・スルー・スペース>UC/呪文/あ行#Walk-through-Space]]}:術者は移動アクションを費やして、30フィート瞬間移動するか、機会攻撃を誘発することなく[[伏せ状態>用語集/状態#Prone]]から立ち上がることができる。 &b(){[[グレーター・エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot-Greater]]}:&i(){[[エナジー・シージ・ショット>UC/呪文/あ行#Energy-Siege-Shot]]}と同じだが、どのサイズの攻城兵器にも影響を与えられる。 &b(){[[グレーター・ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition-Greater]]}:(訳注:&i(){[[ホスタイル・ジャクスタポジション>UC/呪文/は行#Hostile-Juxtaposition]]}と同じだが、)術者はクリーチャー1体/4レベルを目標にできる。 ---- *&aname(druid-spells)ドルイド呪文 **&aname(druid-spells-lv-1)1レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィークン・パウダー>UC/呪文/あ行#Weaken-Powder]]}:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。 &b(){[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。 &b(){[[ダンプ・パウダー>UC/呪文/た行#Damp-Powder]]}:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、追跡中に完全な速度で移動できる。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 **&aname(druid-spells-lv-2)2レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}:術者は動物の有益な性質のいくつかを獲得する。 &b(){[[コミュナル・アント・ホール>UC/呪文/あ行#Ant-Haul-Communal]]}:&i(){[[アント・ホール>APG/呪文/あ行~か行#ant-haul]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ウィルダネス・ソルジャーズ>UC/呪文/あ行#Wilderness-Soldiers]]}:近くの植物が戦闘中に術者を援護する。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[サーテイン・グリップ>UC/呪文/さ行#Certain-Grip]]}:術者は[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]と[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定および CMD に+4技量ボーナスを獲得する。 &b(){[[フォレスト・フレンド>UC/呪文/は行#Forest-Friend]]}:森で覆われた範囲の植物は術者とその味方を妨げる代わりに役に立つようになる。 &b(){[[フロスト・フォール>UC/呪文/は行#Frost-Fall]]}:効果範囲は凍てつく霜で覆われる。 **&aname(druid-spells-lv-3)3レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect-Greater]]}:&i(){[[アニマル・アスペクト>UC/呪文/あ行#Animal-Aspect]]}と同じだが、術者は動物の性質を2つ獲得する。 &b(){[[コンパニオン・マインド・リンク>UC/呪文/か行#Companion-Mind-Link]]}:術者は自身の動物の相棒と話すことができ、極めて簡単に操ることができる。 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>APG/呪文/さ行~た行#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・スパイダー・クライム>UC/呪文/さ行#Spider-Climb-Communal]]}:&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[パップ・シェイプ>UC/呪文/は行#Pup-Shape]]}:単一の動物か魔獣を短時間自身の若く可愛いバージョンに変身させる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[レジナス・スキン>UC/呪文/ら行#Resinous-Skin]]}:術者は DR 5/刺突と武器落としの試みに対する CMD+4 を獲得する。 **&aname(druid-spells-lv-4)4レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アブソーブ・トキシティ>UC/呪文/あ行#Absorb-Toxicity]]}:術者は病気と毒物に対する完全耐性を得て、1つを吸収し、他者にそれを広める。 &b(){[[オブシディアン・フロー>UC/呪文/あ行#Obsidian-Flow]]}:地面の表層を溶融ガラスに変換する。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー>UC/呪文/は行#Protection-from-Energy-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(druid-spells-lv-5)5レベル・ドルイド呪文 &b(){[[コミュナル・エア・ウォーク>UC/呪文/あ行#Air-Walk-Communal]]}:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(druid-spells-lv-6)6レベル・ドルイド呪文 &b(){[[コミュナル・ストーンスキン(物)>UC/呪文/さ行#Stoneskin-Communal]]}:&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[タール・プール>UC/呪文/た行#Tar-Pool]]}:地面の表層を熱したタールに変換する。 &b(){[[ダスト・フォーム>UC/呪文/た行#Dust-Form]]}:術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 **&aname(druid-spells-lv-7)7レベル・ドルイド呪文 &b(){[[シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees]]}:大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させる。 **&aname(druid-spells-lv-8)8レベル・ドルイド呪文 &b(){[[フライトフル・アスペクト>UC/呪文/は行#Frightful-Aspect]]}:術者は恐ろしい大型サイズの姿になり、クリーチャーを[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]か[[恐れ状態>用語集/状態#Frightened]]にするオーラを放つ。 **&aname(druid-spells-lv-9)9レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees-Greater]]}:&i(){[[シージ・オヴ・ツリーズ>UC/呪文/さ行#Siege-of-Trees]]}を同じだが、巨大と超大型の木を同サイズの樹木のカタパルトに変身させることができる。 ---- *&aname(bard-spells)バード呪文 **&aname(bard-spells-lv-0)0レベル・バード呪文 &b(){[[ホーンテッド・フェイ・アスペクト>UC/呪文/は行#Haunted-Fey-Aspect]]}:術者は自分の周囲を妨害する幻影で取り巻く。 **&aname(bard-spells-lv-1)1レベル・バード呪文 &b(){[[アジュアリング・ステップ>UC/呪文/あ行#Adjuring-Step]]}:術者は素早く移動する、攻撃を行う、あるいは害をなす呪文を発動するまで、ゆっくりと安全に移動することができる。 &b(){[[アドレイション>UC/呪文/あ行#Adoration]]}:術者は[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定と演武判定にボーナスを得る。 &b(){[[アバンデント・アミュニション>UC/呪文/あ行#Abundant-Ammunition]]}:非魔法の矢弾を毎ラウンド補充する。 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[シー・アラインメント>UC/呪文/さ行#See-Alignment]]}:属性1つを選択;その属性のクリーチャーとアイテムは術者の視界内で幽霊のような光を放つ。 &b(){[[ジュリーリグ>UC/呪文/さ行#Jury-Rig]]}:目標の物体から[[破損状態>用語集/状態#Broken]]を除去する。 &b(){[[デッドアイズ・ローア>UC/呪文/た行#Deadeye-s-Lore]]}:[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]に+4ボーナスを得て、追跡中に完全な速度で移動できる。 &b(){[[ネガティヴ・リアクション>UC/呪文/な行#Negative-Reaction]]}:目標のクリーチャーは誰からも肯定的な影響を受けなくなる。 &b(){[[モーメント・オヴ・グレイトネス>UC/呪文/ま行#Moment-of-Greatness]]}:士気ボーナスが2倍になる。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロック・ゲイズ>UC/呪文/ら行#Lock-Gaze]]}:呪文の持続時間中、目標に術者だけを見るよう強制する。 **&aname(bard-spells-lv-2)2レベル・バード呪文 &b(){[[クァーム>UC/呪文/か行#Qualm]]}:目標は1ラウンドすべてを何もせずに過ごすまで能力判定、技能判定、精神集中判定にペナルティを負う。 &b(){[[コミュナル・シェア・ランゲージ>UC/呪文/さ行#Share-Language-Communal]]}:&i(){[[シェア・ランゲージ>APG/呪文/さ行~た行#share-language]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[サンダー・ファイアー>UC/呪文/さ行#Thunder-Fire]]}:目標の火器内の矢弾が相手を[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]にする。 &b(){[[タクティカル・アキュメン>UC/呪文/た行#Tactical-Acumen]]}:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 &b(){[[ディスカヴァリー・トーチ>UC/呪文/た行#Discovery-Torch]]}:接触した物体はまばゆい光を放ち、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]と[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]にボーナスを与える。 &b(){[[ピルファリング・ハンド>UC/呪文/は行#Pilfering-Hand]]}:術者は遠くから物体を抜き取るか操作できる。 &b(){[[ブリスタリング・インヴェクティヴ>UC/呪文/は行#Blistering-Invective]]}:30フィート以内のすべての敵に対して[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]判定を行う;士気をくじくと同時に[火炎]ダメージを与える。 &b(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}:武器1つに&i(){[[リターニング>魔法のアイテム/武器/1#Returning]]}武器特殊能力を与える。 **&aname(bard-spells-lv-3)3レベル・バード呪文 &b(){[[コミュナル・タンズ>UC/呪文/た行#Tongues-Communal]]}:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ファントム・ドライバー>UC/呪文/は行#Phantom-Driver]]}:搭乗物を運転する幻を召喚する。 &b(){[[コミュナル・リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon-Communal]]}:&i(){[[リターニング・ウェポン>UC/呪文/ら行#Returning-Weapon]]}と同じだが、術者は接触した武器の間で持続時間を分割してよい。 **&aname(bard-spells-lv-4)4レベル・バード呪文 &b(){[[ショッキング・イメージ>UC/呪文/さ行#Shocking-Image]]}:&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}と同じだが、分身は破壊されたときに[雷撃]ダメージを発する。 &b(){[[コミュナル・ファントム・スティード>UC/呪文/は行#Phantom-Steed-Communal]]}:&i(){[[ファントム・スティード>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantom-Steed]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 ---- *&aname(paladin-spells)パラディン呪文 **&aname(paladin-spells-lv-1)1レベル・パラディン呪文 &b(){[[コンペル・ホスティリティ>UC/呪文/か行#Compel-Hostility]]}:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。 &b(){[[サン・メタル>UC/呪文/さ行#Sun-Metal]]}:接触した武器に炎が燃え上がる。 &b(){[[タクティカル・アキュメン>UC/呪文/た行#Tactical-Acumen]]}:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。 &b(){[[ボウスタッフ>UC/呪文/は行#Bowstaff]]}:ショートボウにクラブ、またはロングボウにクオータースタッフを兼ねさせることができる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・スロウス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Sloth]]}:単一の目標を1ラウンドの間機会攻撃が行えないようにする。 &b(){[[リベレイティング・コマンド>UC/呪文/ら行#Liberating-Command]]}:目標は割り込みアクションで[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定を行い、その判定にボーナスを得る。 &b(){[[ロングショット>UC/呪文/ら行#Longshot]]}:あらゆる遠隔武器の射撃に射程単位+10フィートを与える。 **&aname(paladin-spells-lv-2)2レベル・パラディン呪文 &b(){[[エフォートレス・アーマー>UC/呪文/あ行#Effortless-Armor]]}:術者の着用している鎧は移動速度を減少させなくなる。 &b(){[[コミュナル・エンデュア・エレメンツ>UC/呪文/あ行#Endure-Elements-Communal]]}:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[ディヴァイン・アロー>UC/呪文/た行#Divine-Arrow]]}:矢弾1つに聖なるエネルギーを吹きこむ。 &b(){[[ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ>UC/呪文/は行#Bestow-Weapon-Proficiency]]}:クリーチャー1体に単一の武器への習熟を短時間与える。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル>UC/呪文/は行#Protection-from-Evil-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス>UC/呪文/は行#Protection-from-Chaos-Communal]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1を得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ウォーディング>UC/呪文/ら行#Litany-of-Warding]]}:術者は1ラウンドに2回の追加の機会攻撃を得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エロクエンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Eloquence]]}:単一のクリーチャーを1ラウンドの間[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エンタングルメント>UC/呪文/ら行#Litany-of-Entanglement]]}:クリーチャー1体を1ラウンドの間[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]]にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ディフェンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Defense]]}:鎧の強化ボーナスを2倍にする。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ライチャスネス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Righteousness]]}:単一の悪のクリーチャーは善のオーラを持つクリーチャーからより大きなダメージを受ける。 **&aname(paladin-spells-lv-3)3レベル・パラディン呪文 &b(){[[デイブレイク・アロー>UC/呪文/ら行#Daybreak-Arrow]]}:目標の矢弾は放射エネルギーを発する。 &b(){[[コミュナル・ディレイ・ポイズン>UC/呪文/た行#Delay-Poison-Communal]]}:&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 &b(){[[デッドリー・ジャガーノート>UC/呪文/た行#Deadly-Juggernaut]]}:術者の力は術者が殺すたびに増加する。 &b(){[[バースト・オヴ・スピード>UC/呪文/は行#Burst-of-Speed]]}:術者は移動速度が増加し、術者の移動は機会攻撃を無視し、術者よりも大きなクリーチャーのマスを通過できるようになる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・エスケープ>UC/呪文/ら行#Litany-of-Escape]]}:味方を瞬間移動させて組みつきから抜け出させる。 &b(){[[リタニィ・オヴ・サイト>UC/呪文/ら行#Litany-of-Sight]]}:術者は自身から30フィート以内の[[不可視状態>用語集/状態#Invisible]]のクリーチャーと物体を見ることができる。 &b(){[[コミュナル・レジスト・エナジー>UC/呪文/ら行#Resist-Energy-Communal]]}:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}と同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。 **&aname(paladin-spells-lv-4)4レベル・パラディン呪文 &b(){[[グレーター・マジック・シージ・エンジン>UC/呪文/ま行#Magic-Siege-Engine-Greater]]}:攻城兵器は照準とダメージ・ロールに+1/4レベルを得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス>UC/呪文/ら行#Litany-of-Vengeance]]}:味方の呪文の目標への攻撃は1ラウンドの間ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 &b(){[[リタニィ・オヴ・サンダー>UC/呪文/ら行#Litany-of-Thunder]]}:単一の目標を状態が取り除かれるまで[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]にし、1ラウンドの間[[混乱状態>用語集/状態#Confused]]にする。

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