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*&spanid(ZuishinKami){カミ:ズイシン} &small(){[[Kami, Zuishin>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/kami.html#_kami,-zuishin]]}
>その精巧な鎧兜を纏った者は、信念を持つ半透明の戦士の姿をしている。
***ズイシン 脅威度10 &small(){Zuishin}
&b(){経験点 9,600}
LG/中型サイズの[[来訪者>B3/クリーチャー種別/種別#type-outsider]]([[カミ>B3/クリーチャー種別/副種別#Kami]]、[[原住>B3/クリーチャー種別/副種別#Native]])
&b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20
****防御
&b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20(+6鎧、+3【敏】、+4外皮)
&b(){hp} 123(13d10+52);[[高速治癒>B3/モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]5
&b(){頑健} +8、&b(){反応} +13、&b(){意志} +14
&b(){[[DR>B3/モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>B3/モンスターの共通ルール/1#Immunity]]} [[出血攻撃>B3/モンスターの共通ルール/1#Bleed]]、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ); &b(){[[抵抗>B3/モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [酸]10、[電気]10、[火]10; &b(){[[SR>B3/モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]} 21
****攻撃
&b(){移動速度} [[飛行>B3/モンスターの共通ルール/2#Flight]]30フィート(完璧、鎧なし・40フィート)
&b(){近接} &i(){+1[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]・ハルバード}=+18/+13/+8(1d10+7/×3)
&b(){遠隔} &i(){+1[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]・コンポジット・ロングボウ}=+20/+15/+10(1d8+5/×3)
&b(){特殊攻撃}治癒の矢、祓除の矛
&b(){[[擬似呪文能力>B3/モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル13レベル;精神集中+18)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}
回数無制限:&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}
3回/日:&i(){[[アラーム>呪文/あ行/あに~いせ#Alarm]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-of-Life]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行/ら~り#Remove-Disease]]}、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]}
1回/日:&i(){[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]}(DC20)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}
}
****基本データ
&b(){【筋】}18、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}11、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}21
&b(){基本攻撃} +13; &b(){CMB} +17; &b(){CMD} 34(足払いされない)
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《精密射撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Precise Shot]]、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《武器熟練:ロングボウ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+18、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+18、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+20、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+16、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+20、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+10
&b(){言語} 共通語;[[テレパシー>B3/モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]100フィート
&b(){その他の特殊能力}宿り主との合一、宿り(門、扉、あるいは神社)
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体、2体、または戦闘集団(3~8)
&b(){宝物} ×2(&i(){+1コンポジット・ロングボウ}[【筋】+4]、&i(){+1ハルバード}、高品質のブレストプレート、その他の宝物)
****特殊能力
&b(){治癒の矢(超常)}即行アクションで、ズイシンは射るアローに以下の効果から好きなもの1つを吹き込める:&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-of-Life]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行/ら~り#Remove-Disease]]}、あるいは&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]}。これらの効果1つの使用は、該当する[[擬似呪文能力>B3/モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]を1回使用する。ズイシンはその効果をもたらすために目標に対する1回の接触攻撃を成功させなければならない――目標はこのアローによるダメージを受けない。
&b(){祓除の矛(超常)}ズイシンの持つ武器はどれでも'''[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]'''の特殊性質を持つものとして扱われる。ズイシンは手に持つボウでの攻撃の一部として虚空からアローを作成できる。
カミはオニの敵ではあるが、ズイシンほど熱意のある者はいない。シュライン・カミとしても知られるズイシンは門、扉、祭殿、あるいは鳥居を宿り主にし、そうした門扉の尊敬を確実にする。ズイシンは多くの武器を使用できるが、ボウを好む傾向がある。ズイシンは自身の武器に細心の注意を払って扱い、武器を自身の延長と見做す。自発的にボウを捨てることは決してない;武器をなくしたり破壊された場合、ズイシンは新たなそれをひと月以内に作成できる。
ズイシンは他のカミに敬意を持って接し、常に自発的に助けの手を差し伸べる。カミ以外のクリーチャーはズイシンの助けを得る前にまず彼の信頼を得なければならず、そしてそれはそのカミの守る門扉を礼拝するか、あるいは木の枝や小さな自然の小物などを捧げ物として奉納することでなされる。
ズイシンは鎧兜を着て輝く武器を持った、半透明な戦士として発現する。彼らは身長5フィート、体重120ポンド。
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*&spanid(ZuishinKami){カミ:ズイシン} &small(){&link(Kami, Zuishin){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/kami.html#kami,-zuishin}}
>その精巧な鎧兜を纏った者は、信念を持つ半透明の戦士の姿をしている。
***ズイシン 脅威度10 &small(){Zuishin}
&b(){経験点9,600}
LG/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[カミ>クリーチャー種別#Kami]]、[[原住>クリーチャー種別#Native]])
&b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20
****防御
&b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20(+4外皮、+3【敏】、+6鎧)
&b(){hp} 123(13d10+52);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5
&b(){頑健} +8、&b(){反応} +13、&b(){意志} +14
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]]、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ); &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]10、[電気]10、[火]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 21
****攻撃
&b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(完璧、鎧なし・40フィート)
&b(){近接} &i(){+1[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]・ハルバード}=+18/+13/+8(1d10+7/×3)
&b(){遠隔} &i(){+1[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]・コンポジット・ロングボウ}=+20/+15/+10(1d8+5/×3)
&b(){特殊攻撃} 治癒の矢、祓除の矛
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル13;精神集中+18)
#divclass(pl-l-level-1){
常時:&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}
回数無制限:&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}
3回/日:&i(){[[アラーム>呪文/あ行/あに~いせ#Alarm]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-of-Life]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行/ら~り#Remove-Disease]]}、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]}
1回/日:&i(){[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]}(DC20)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}
}
****一般データ
&b(){【筋】}18、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}11、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}21
&b(){基本攻撃} +13; &b(){CMB} +17; &b(){CMD} 32(足払いされない)
//([[更新>エラッタ/Bestiary3#P165]])
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《精密射撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Precise Shot]]、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《武器熟練:ロングボウ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+18、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+18、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+20、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+16、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+20、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+10
&b(){言語} 共通語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート
&b(){その他の特殊能力} 宿り主との合一、宿り(門、扉、あるいは神社)
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体、2体、または戦闘集団(3~8)
&b(){宝物} ×2(&i(){+1コンポジット・ロングボウ}[【筋】+4]、&i(){+1ハルバード}、高品質のブレストプレート、その他の宝物)
****特殊能力
&b(){治癒の矢(超常)/Healing Arrow} 即行アクションで、ズイシンは射るアローに以下の効果から好きなもの1つ以上を吹き込める:&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-of-Life]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行/ら~り#Remove-Disease]]}、あるいは&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]}。これらの効果1つの使用は、該当する[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を1回使用する。ズイシンはその効果をもたらすために目標に対する1回の接触攻撃を成功させなければならない――目標はこのアローによるダメージを受けない。
&b(){祓除の矛(超常)/Holy Weapons} ズイシンの持つ武器はどれでも&i(){[[ホーリィ>魔法のアイテム/武器/1#Holy]]}の特殊性質を持つものとして扱われる。ズイシンは手に持つボウでの攻撃の一部として虚空からアローを作成できる。
カミはオニの敵ではあるが、ズイシンほど熱意のある者はいない。シュライン・カミとしても知られるズイシンは門、扉、祭殿、あるいは鳥居を宿り主にし、そうした門扉の尊敬を確実なものにする。ズイシンは多くの武器を使用できるが、ボウを好む傾向がある。ズイシンは自身の武器に細心の注意を払って扱い、武器を自身の延長と見做す。自発的にボウを捨てることは決してない;武器をなくしたり破壊された場合、ズイシンは新たなそれをひと月以内に作成できる。
ズイシンは他のカミに敬意を持って接し、常に自発的に助けの手を差し伸べる。カミ以外のクリーチャーはズイシンの助けを得る前にまず彼の信頼を得なければならず、そしてそれはそのカミの守る門扉を礼拝するか、あるいは木の枝や小さな自然の小物などを捧げ物として奉納することでなされる。
ズイシンは鎧兜を着て輝く武器を持った、半透明な戦士として発現する。彼らは身長5フィート、体重120ポンド。
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