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// BEGIN_OF-siyokoy.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/siyokoy.html *&aname(Siyokoy)ショコイ &small(){&link(Siyokoy){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/siyokoy.html#_siyokoy}} >このイールのようなクリーチャーは、人の胴体をした背中からその長く強力な尾まで鋭いヒレを生やしている。 ***ショコイ 脅威度10 &small(){Siyokoy} &b(){経験点 9,600} N/中型サイズの[[異形>クリーチャー種別#type-abberation]]([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]]) &b(){イニシアチブ} +5; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]][[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22 ****防御 &b(){AC} 26、接触16、立ちすくみ20(+5【敏】、+1回避、+10外皮) &b(){hp} 136(13d8+78) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/斬撃; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、毒、[冷気] &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]] ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、水泳60フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+18(1d6+9/19~20、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+18(1d6+9)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+14(1d6+4、加えて“朦朧化の感電”) &b(){接敵面} 5フィート; &b(){間合い} 5フィート(尾の打撃は10フィート) &b(){特殊攻撃} [[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+4)、朦朧化の感電、かすめ泳ぎ攻撃 ****基本データ &b(){【筋】}28、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}12、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}11 &b(){基本攻撃} +9; &b(){CMB} +18(組みつき+24); &b(){CMD} 34(対組みつき36) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P246]]) &b(){特技} [[《鋭敏感覚》>特技の詳細#Alertness]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細#Improved Grapple]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《忍びの技》>特技の詳細#Stealthy]]、[[《武器熟練:尾の打撃》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+9、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+25、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+4、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+25、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+16、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+16、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+10 &b(){言語} 水界語 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海洋 &b(){編成} 単体、2体、または漁礁の一団(3~12) &b(){宝物} ×2 ****特殊能力 &b(){朦朧化の感電(超常)}ショコイは強力な電撃を尾から放てる。このクリーチャーが尾の打撃で命中させた時、その攻撃は3d6ポイントの[電気]ダメージを与え、目標はDC22の頑健セーヴに成功しない限り1d4ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P246]]) &b(){かすめ泳ぎ攻撃(変則)}水中では極めて素早いショコイは泳いでいる間[[《一撃離脱》>特技の詳細#Spring Attack]]をボーナス特技として得る。  ショコイはイールに似た水棲クリーチャーであり、時折船乗りにマーフォークに間違えられる。しかしながら詳しく観察すると、ショコイの外見は先述の船乗りの目には人の腕には程遠いという1つの疑問を生じさせ、つまりショコイは正に海のクリーチャーである。  ショコイの重要な種族は2つあるが、ゲームの一般データが関係して来ないほどに本質が同じである。最も一般的に遭遇するショコイは大海の比較的浅い珊瑚礁や洞窟で暮らしている。こうしたショコイは典型的な珊瑚礁の多種多様な色調を真似られるよう、彩り豊かな身体をしている傾向がある。暗礁で暮らすショコイはその住まいを際立って奇妙な、あるいは多彩な珊瑚の種類で装飾することを好み、その海が水底にちりばめられたそうした財宝を育てている場合はそれが顕著である。  遭遇する頻度がより少ないショコイの亜種は日光の届かない大海の奈落で暮らしている。こうしたショコイはより暗い色合いをしており、性格も同じようにより暗い。眩しい光の差す珊瑚礁で暮らしている者は好奇心旺盛で稚気があるが、広大な暗い深海に住まう者は偏執的で、気難しく、そして加虐的ですらある。大抵の悪のショコイはそうした光のない忘却された世界の大海の果てに住む。  どこで暮らそうと、ショコイは難破船や、大海に沈んで忘れられて久しい廃墟を愛する。そうした遺跡を探検し、奇妙で不思議な宝物を回収することは多くのショコイの生きる目的であり、そしてショコイの住まいは時にそうした難破船や沈んだ都市の発掘作業の成果で装飾される。おかしなことに、このクリーチャーたちがそうした場所について共有している奇妙な迷信を理由の大部分として、ショコイたちは自身の住まいをこうした廃墟の中に作ることを避けている――ショコイの間では、空中呼吸するクリーチャーが溺れた場所で眠るのは縁起が悪いと言われている。  ショコイは体長7フィート、体重200ポンド。 ------------------------------------------------------------------------
*&aname(Siyokoy)ショコイ &small(){&link(Siyokoy){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/siyokoy.html#_siyokoy}} >このイールのようなクリーチャーは、人の胴体をした背中からその長く強力な尾まで鋭いヒレを生やしている。 ***ショコイ 脅威度10 &small(){Siyokoy} &b(){経験点9,600} N/中型サイズの[[異形>クリーチャー種別#type-abberation]]([[水棲>クリーチャー種別#Aquatic]]) &b(){イニシアチブ} +5; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]][[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22 ****防御 &b(){AC} 26、接触16、立ちすくみ20(+1回避、+10外皮、+5【敏】) &b(){hp} 136(13d8+78) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/斬撃; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、[冷気]、毒 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]] ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、水泳60フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+18(1d6+9/19~20、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+18(1d6+9)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+14(1d6+4、加えて“朦朧化の感電”) &b(){接敵面} 5フィート; &b(){間合い} 5フィート(尾の打撃は10フィート) &b(){特殊攻撃} かすめ泳ぎ攻撃、[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](2d6+4)、朦朧化の感電 ****一般データ &b(){【筋】}28、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}12、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}11 &b(){基本攻撃} +9; &b(){CMB} +18(組みつき+24); &b(){CMD} 34(対組みつき36) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P246]]) &b(){特技} [[《鋭敏感覚》>特技の詳細#Alertness]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《組みつき強化》>特技の詳細#Improved Grapple]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《忍びの技》>特技の詳細#Stealthy]]、[[《武器熟練:尾の打撃》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+9、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+25、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+4、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+25、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+16、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+16、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+10 &b(){言語} 水界語 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海洋 &b(){編成} 単体、2体、または漁礁の一団(3~12) &b(){宝物} ×2 ****特殊能力 &b(){朦朧化の感電(超常)/Stunning Shock} ショコイは強力な電撃を尾から放てる。このクリーチャーが尾の打撃で命中させた時、その攻撃は3d6ポイントの[電気]ダメージを与え、目標はDC22の頑健セーヴに成功しない限り1d4ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P246]]) &b(){かすめ泳ぎ攻撃(変則)/Swim-By Attack} 水中では極めて素早いショコイは泳いでいる間[[《一撃離脱》>特技の詳細#Spring Attack]]をボーナス特技として得る。  ショコイはイールに似た水棲クリーチャーであり、時折船乗りにマーフォークに間違えられる。しかしながら詳しく観察すると、ショコイの外見は先述の船乗りの目には人の腕には程遠いという1つの疑問を生じさせ、つまりショコイは正に海のクリーチャーである。  ショコイの重要な種族は2つあるが、ゲームの一般データが関係して来ないほどに本質が同じである。最も一般的に遭遇するショコイは大海の比較的浅い珊瑚礁や洞窟で暮らしている。こうしたショコイは典型的な珊瑚礁の多種多様な色調を真似られるよう、彩り豊かな身体をしている傾向がある。暗礁で暮らすショコイはその住まいを際立って奇妙な、あるいは多彩な珊瑚の種類で装飾することを好み、その海が水底にちりばめられたそうした財宝を育てている場合はそれが顕著である。  遭遇する頻度がより少ないショコイの亜種は日光の届かない大海の奈落で暮らしている。こうしたショコイはより暗い色合いをしており、性格も同じようにより暗い。眩しい光の差す珊瑚礁で暮らしている者は好奇心旺盛で稚気があるが、広大な暗い深海に住まう者は偏執的で、気難しく、そして加虐的ですらある。大抵の悪のショコイはそうした光のない忘却された世界の大海の果てに住む。  どこで暮らそうと、ショコイは難破船や、大海に沈んで忘れられて久しい廃墟を愛する。そうした遺跡を探検し、奇妙で不思議な宝物を回収することは多くのショコイの生きる目的であり、そしてショコイの住まいは時にそうした難破船や沈んだ都市の発掘作業の成果で装飾される。おかしなことに、このクリーチャーたちがそうした場所について共有している奇妙な迷信を理由の大部分として、ショコイたちは自身の住まいをこうした廃墟の中に作ることを避けている――ショコイの間では、空中呼吸するクリーチャーが溺れた場所で眠るのは縁起が悪いと言われている。  ショコイは体長7フィート、体重200ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

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