NC1 > 基本クラス > ドルイド > 4

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***タイガの巡察者 脅威度15 &small(){Taiga Stalker} &b(){経験点} 51,200 &b(){人間のドルイド} 16レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 〈知覚〉+21 ****防御 &b(){AC} 26、接触13、立ちすくみ状態25(+10鎧、+2反発、+1【敏】、+3盾) &b(){hp} 119 (16d8+44) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +9、&b(){意志} +18;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒;&b(){抵抗} [冷気]20 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1シミター}=+15/+10/+5(1d6+3/18~20) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+15/+10/+5(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身7回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル16レベル;精神集中+22) #divclass(statsindent){ 9回/日:氷柱 } &b(){準備しているドルイド呪文} (術者レベル16レベル;精神集中+22) #divclass(statsindent){ 8レベル:威力強化&i(){コーン・オヴ・コールド}(2、DC22)、&i(){ホリッド・ウィルティング}&sup(){領}(DC24) 7レベル:&i(){エレメンタル・ボディIV}&sup(){領}(ウォーターのみ)、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){ヒール}、&i(){ファイアー・ストーム}(DC23) 6レベル:&i(){アンティライフ・シェル}、&i(){ウォール・オヴ・ストーン}、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){コーン・オヴ・コールド}&sup(){領}(DC22)、威力強化&i(){フレイム・ストライク}(DC20) 5レベル:&i(){アイス・ストーム}&sup(){領}、&i(){アニマル・グロウス}(2、DC21)、&i(){キュア・クリティカル・ウーンズ}、&i(){ストーンスキン}、&i(){デス・ウォード} 4レベル:&i(){エア・ウォーク}、&i(){コントロール・ウェザー}&sup(){領}、&i(){スパイク・ストーンズ}(DC20)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}、&i(){フレイム・ストライク}(DC20) 3レベル:&i(){ウォーター・ブリージング}&sup(){領}、&i(){グレーター・マジック・ファング}(3)、&i(){デイライト}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー} 2レベル:&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){バークスキン}(3)、&i(){フォッグ・クラウド}&sup(){領}、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){ベアズ・エンデュアランス} 1レベル:&i(){オブスキュアリング・ミスト}&sup(){領}、&i(){キュア・ライト・ウーンズ}(3)、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){フェアリー・ファイアー}、&i(){ロングストライダー} 0レベル(回数無制限):&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メンディング}、&i(){ライト} &b(){領} 領域呪文;&b(){領域} 水 } ****戦術 &b(){戦闘前} 月に2回、このドルイドは自分の鎧に&i(){アイアンウッド}を、さらに&i(){ライヴオーク}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイド は、威力強化&i(){ コーン・オヴ・コールド}を使用し、それから任意発動でクリーチャーを召喚し始め、それらに&i(){アニマル・グロウス}、 &i(){ストーンスキン}、&i(){グレーター・マジック・ファング}を使用する。それらが戦っている間、彼女は呪文を使ってそれらを治療したり能力を強化する。近接戦闘に入る場合は、超大型のウォーター・エレメンタルに化身する前に、自分自身に&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){デス・ウォード}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}、&i(){バークスキン}を使用し、&i(){ポーション・オヴ・ ヘイスト}と&i(){ディスプレイスメント}を飲む。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 22、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 28 &b(){特技} 《強打》、《化身時発動》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《鎧習熟:重装》 &b(){技能} 〈騎乗〉+3、〈製作:木工〉+11、〈生存〉+22、〈知覚〉+21、〈知識:自然〉+15、〈知識:地理〉+9、〈治療〉+14、〈動物使い〉+9、〈呪文学〉+17、〈飛行〉+8 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 千の顔、自然との絆(水の領域)、自然感覚、時知らずの肉体、跡無き足取り、野生動物との共感+15、森渡り &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){スクロール・オヴ・ワード・オヴ・リコール}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(10チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+1ワイルド・アイアンウッドフル・プレート}、&i(){+1ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1シミター}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、防寒服、治療用具、ヒイラギとヤドリギ、高品質の木彫り道具、呪文構成要素ポーチ、110gp  この頑健なドルイドは北方の森林の氷に覆われた辺縁部を巡回し守護しており、呪文と能力を等しく冷たく容赦なく用いる。 ***忌まわしき災い 脅威度16 &small(){Hateful Scourge} &b(){経験点} 76,800 &b(){ハーフエルフのドルイド} 17レベル NE/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+25 ****防御 &b(){AC} 28、接触14、立ちすくみ状態27(+10鎧、+2反発、+1【敏】、+1洞察、+4盾) &b(){hp} 158 (17d8+78) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +9、&b(){意志} +20;心術に対して+2、フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クラブ}=+15/+10/+5(1d6+3) &b(){遠隔} 高品質のショートスピア=+14/+9/+4(1d6+2) &b(){特殊攻撃} 自然の化身7回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル17レベル;精神集中+24)  17回/日:雷の君主 10回/日:暴風の爆発 &b(){準備しているドルイド呪文} (術者レベル17レベル;精神集中+24) #divclass(statsindent){ 9レベル:&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}&sup(){領}(DC26)、威力強化&i(){ファイアー・ストーム}(DC24) 8レベル:&i(){アースクウェイク}、&i(){ワード・オヴ・リコール}、&i(){ワールウィンド}&sup(){領}(DC25) 7レベル:&i(){クリーピング・ドゥーム}(DC24)、&i(){コントロール・ウェザー}&sup(){領}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){ヒール}、&i(){ファイアー・ストーム}(DC24) 6レベル:&i(){アンティライフ・シェル}、&i(){ウォール・オヴ・ストーン}、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、威力強化&i(){フレイム・ストライク}(2、DC21)、&i(){コントロール・ウィンズ}&sup(){領}(DC23) 5レベル:&i(){アイス・ストーム}&sup(){領}、&i(){インセクト・プレイグ}、&i(){キュア・クリティカル・ウーンズ}(2)、&i(){コール・ライトニング・ストーム}(DC22)、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}(DC22) 4レベル:&i(){コントロール・ウォーター}、&i(){スリート・ストーム}&sup(){領}、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}、&i(){フレイム・ストライク}(2、DC21) 3レベル:&i(){グレーター・マジック・ファング}(3)、&i(){コール・ライトニング}&sup(){領}(DC20)、&i(){ドミネイト・アニマル}(DC20)、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}(2) 2レベル:&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){バークスキン}(3)、&i(){フォッグ・クラウド}&sup(){領}、&i(){ブルズ・ストレンクス}(2) 1レベル:&i(){エンタングル}(2、DC18)、&i(){オブスキュアリング・ミスト}&sup(){領}、&i(){シャレイリ}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){フェアリー・ファイアー}(2) 0レベル(回数無制限):&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){フレア}(DC17)、&i(){ライト}、&i(){レジスタンス} &b(){領} 領域呪文;&b(){領域} 天候 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、週に一度&i(){シャンブラー}を、17日毎に&i(){ライヴオーク}および&i(){アイアンウッド}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイド は&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}を唱えている間、シャンブリングマウンドとトレントを戦闘に送り込む。肉体的に脅威にさらされた場合、ドルイドは&i(){アンティライフ・シェル}を使用し、次に威力強化&i(){ファイアー・ストーム}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 24、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +14(武器破壊+16);&b(){CMD} 28(武器破壊に対して30) &b(){特技} 《技能熟練:生存》、《強打》、《化身時発動》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文威力強化》、《戦闘発動》、《追加hp》、《武器破壊強化》、《鎧習熟:重装》 &b(){技能} 〈騎乗〉+2、〈芸能:歌唱〉+4、〈言語学〉+3、〈水泳〉+3、〈生存〉+21、〈知覚〉+25、〈知識:自然〉+12、〈知識:地理〉+8、〈動物使い〉+6、〈呪文学〉+8、〈飛行〉+3 &b(){言語} エルフ語、火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 千の顔、エルフの血、自然との絆(天候の領域)、自然感覚、時知らずの肉体、跡無き足取り、野生動物との共感+17、森渡り &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}(2);&b(){その他の装備} &i(){+1アイアンウッドワイルド・フル・プレート}、&i(){+2ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1クラブ}、高品質のショートスピア(3)、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ドルイズ・ヴェストメント}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、水袋、134gp  この強力なドルイドは文明を疫病とみなしている。 ***パテバ・ブラックマインド &small(){Pateba Blackmind}  山猫と同じほど野性的なパテバは、自分の森を哀れみも容赦もなく守護している。侵入するものは駆り立て破壊するべき物だ。 ***暗き自然の神官 脅威度17 &small(){Dark Nature Priest} &b(){経験点} 102,400 &b(){ハーフリングのドルイド} 18レベル NE/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 〈知覚〉+24 ****防御 &b(){AC} 28、接触19、立ちすくみ状態24(+4鎧、+3反発、+3【敏】、+1回避、+1洞察、+5盾、+1サイズ) &b(){hp} 156 (18d8+72) &b(){頑健} +18、&b(){反応} +13、&b(){意志} +20;恐怖に対して+2、フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クオータースタッフ}=+15/+10/+5(1d4) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}+18/+13/+8(1d3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身8回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル18レベル;精神集中+23) #divclass(statsindent){ 8回/日:樹木の拳 } &b(){準備しているドルイド呪文} (術者レベル18レベル;精神集中+23) #divclass(statsindent){ 9レベル:&i(){シャンブラー}&sup(){領}、&i(){マス・キュア・クリティカル・ウーンズ} 8レベル:&i(){コントロール・プランツ}(DC23)&sup(){領}、&i(){ワード・オヴ・リコール}、&i(){ワールウィンド}(2、DC23) 7レベル:&i(){アニメイト・プランツ}&sup(){領}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){ヒール}、&i(){ファイアー・ストーム}(DC22) 6レベル:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、威力強化&i(){フレイム・ストライク}(2、DC19)、&i(){マス・キャッツ・グレイス}、&i(){リペル・ウッド}&sup(){領} 5レベル:&i(){アニマル・グロウス}(DC20)、&i(){ウォール・オヴ・ソーンズ}&sup(){領}、&i(){コントロール・ウィンズ}(DC20)、&i(){ストーンスキン}(2)、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}(DC20) 4レベル:&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){コマンド・プランツ}&sup(){領}(DC19)、&i(){スパイク・ストーンズ}(DC19)、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}、&i(){フレイム・ストライク}(2、DC19) 3レベル:&i(){グレーター・マジック・ファング}(2)、&i(){ドミネイト・アニマル}(DC18)、&i(){プラント・グロウス}&sup(){領}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}(2) 2レベル:&i(){スパイダー・クライム}、&i(){バークスキン}&sup(){領}(3)、&i(){フォッグ・クラウド}、&i(){ホールド・アニマル}(DC17) 1レベル:&i(){エンタングル}&sup(){領}(DC16)、&i(){オブスキュアリング・ミスト}、&i(){キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){シャレイリ}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){フェアリー・ファイアー}(2) 0レベル(回数無制限):&i(){ステイビライズ}、&i(){ノウ・ディレクション}、&i(){ライト}、&i(){リード・マジック} &b(){領} 領域呪文;&b(){領域} 植物 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、定期的に&i(){ライヴオーク}および&i(){シャンブラー}を発動し、自身に同行する1d4+2体の強大化シャンブリング・マウンドおよびトリエントの従者を常に伴っている。 &b(){戦闘中} このドルイド は侵入者を憎悪している。彼女はシャンブリング・マウンドとトレントを近接戦闘に送り込み、ストーム・ジャイアントを召喚することで戦闘を始める。それからティラノサウルスを召喚し、それに&i(){アニマル・グロウス}を使用し、次の数ラウンドで召喚したクリーチャーを&i(){バークスキン}、 &i(){マス・キャッツ・グレイス}、 &i(){グレーター・マジック・ファング}で強化する。そして攻撃呪文を使い、&i(){ポーション・オヴ・ ヘイスト}を飲んで、超大型のエレメンタルに変身して近接戦闘に入る。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 20、&b(){【魅】} 10 &b(){基本攻撃} +13;&b(){CMB} +11;&b(){CMD} 29 &b(){特技} 《回避》、《化身時発動》、《渾身の一打》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《迎え討ち》 &b(){技能} 〈軽業〉+4(跳躍時+0)、〈騎乗〉+9、〈言語学〉+5、〈水泳〉+7、〈生存〉+19、〈知覚〉+24、〈知識:自然〉+16、〈知識:地理〉+14、〈治療〉+13、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+6、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+12 &b(){言語} 火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、ハーフリング語、風界語、森語 &b(){その他の特殊能力} 千の顔、棘の鎧(1d6+9、18ラウンド/日)、自然との絆(植物の領域)、自然感覚、時知らずの肉体、跡無き足取り、野生動物との共感+18、森渡り &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){ワンド・オヴ・アイス・ストーム}(3チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+2レザー・アーマー}、&i(){+3ヘヴィ・ワイルド・ダークウッド製木製シールド}、&i(){+1クオータースタッフ}、&i(){+1スリング}とブリット20個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、背負い袋、消えずの松明、ヒイラギとヤドリギ、絹のロープ(50ft.)、呪文構成要素ポーチ、96gp  これらの暗き自然の神官は自らの故郷を養育することはないが、そのかわりに開拓され怒れる大地の代理として人型生物の共同体に疫病、汚染、憎悪を広める。 ***猛り立つ炎 脅威度18 &small(){Rage Flame} &b(){経験点} 153,600 &b(){ハーフオークのドルイド} 19レベル CN/中型サイズの人型生物(人間、オーク) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+23 ****防御 &b(){AC} 28、接触16、立ちすくみ状態26(+8鎧、+3反発、+2【敏】、+1洞察、+4盾) &b(){hp} 161 (19d8+72) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +11、&b(){意志} +22;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){防御的能力} オークの凶暴性;&b(){完全耐性} 毒;&b(){抵抗} [火]20 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クラブ}=+17/+12/+7(1d6+3) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+17/+12/+7(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身8回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル19レベル;精神集中+27) 11回/日:炎の矢 &b(){準備しているドルイド呪文} (術者レベル19レベル;精神集中+27) #divclass(statsindent){ 9レベル:&i(){エレメンタル・スウォーム}&sup(){領}(ファイアー呪文のみ)、威力強化&i(){ファイアー・ストーム}(3、DC27) 8レベル:&i(){インセンディエリ・クラウド}&sup(){領}(DC26)、高速化&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){サンバースト}(DC28)、&i(){リヴァース・グラヴィティ}、&i(){ワード・オヴ・リコール} 7レベル:&i(){エレメンタル・ボディIV}&sup(){領}(ファイアーのみ)、高速化&i(){キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){ヒール}、&i(){ファイアー・ストーム}(2、DC27) 6レベル:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){ファイアー・シーズ}&sup(){領}、威力強化&i(){フレイム・ストライク}(3、DC24)、&i(){マス・キャッツ・グレイス} 5レベル:&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}(2)、&i(){キュア・クリティカル・ウーンズ}(2)、&i(){ストーンスキン}、&i(){ファイアー・シールド}&sup(){領} 4レベル:&i(){アイス・ストーム}(DC24)、&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}&sup(){領}、&i(){ディスペル・マジック}(2)、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}、&i(){フレイム・ストライク}(2、DC24) 3レベル:&i(){グレーター・マジック・ファング}、&i(){ファイアーボール}&sup(){領}(5、DC23)、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}(DC21) 2レベル:&i(){バークスキン}(2)、&i(){ブルズ・ストレンクス}(2)、&i(){プロデュース・フレイム}&sup(){領}、&i(){ホールド・アニマル}(DC20)、&i(){レッサー・レストレーション} 1レベル:&i(){エンデュア・エレメンツ}、&i(){キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){シャレイリ}、&i(){バーニング・ハンズ}&sup(){領}(2、DC21)、&i(){フェアリー・ファイアー}(2) 0レベル(回数無制限):&i(){ガイダンス}、&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){フレア}(DC20)、&i(){レジスタンス} &b(){領} 領域呪文;&b(){領域} 火 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、週に一度&i(){シャンブラー}を、19日毎に自分の鎧に&i(){アイアンウッド}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイド は、シャンブリング・マウンドを戦闘に送り込み、&i(){マス・キャッツ・グレイス}を使用して、超大型のファイアー・エレメンタルに化身し挟撃位置に移動する。 ****一般データ &b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 26、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +14;&b(){CMB} +16;&b(){CMD} 32 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《強打》、《化身時発動》、《呪文威力強化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《追加hp》、《無視界戦闘》 &b(){技能} 〈威圧〉+1、〈騎乗〉+6、〈言語学〉+5、〈真意看破〉+16、〈水泳〉+6、〈生存〉+21、〈知覚〉+23、〈知識:次元界〉+4、〈知識:自然〉+13、〈知識:地理〉+7、〈登攀〉+6、〈動物使い〉+5、〈呪文学〉+15、〈飛行〉+6 &b(){言語} オーク語、火界語、共通語、巨人語、地界語、ドルイド語、風界語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 千の顔、自然との絆(火の領域)、自然感覚、オークの血、時知らずの肉体、跡無き足取り、武器精通、野生動物との共感+18、森渡り &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){スクロール・オヴ・マス・キュア・シリアス・ウーンズ};&b(){その他の装備} 、&i(){+2ワイルド・アイアンウッドブレストプレート}、&i(){+2アニメイテッド・ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1クラブ}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+6}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、銀製の冠(200gpの価値)、63gp  これらのドルイドは世界で最も爆発を起こしている場所に住んでいる。 ***大地の父 脅威度19 &small(){Earthfather} &b(){経験点} 204,800 &b(){ドワーフのドルイド} 20レベル NE/中型サイズの人型生物(ドワーフ) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 〈知覚〉+22 ****防御 &b(){AC} 33、接触16、立ちすくみ状態31(+12鎧、+3反発、+1【敏】、+1回避、+1洞察、+5盾) &b(){hp} 150 (20d8+57) &b(){頑健} +17、&b(){反応} +10、&b(){意志} +22;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし;&b(){完全耐性} [酸]、毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ゴースト・タッチ・クオータースタッフ}=+19/+14/+9(1d6+5) &b(){遠隔} &i(){+1ライト・ハンマー}=+17/+12/+7(1d4+4) &b(){特殊攻撃} オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、自然の化身の回数無制限 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル20レベル;精神集中+27) 10回/日:酸の矢 &b(){準備しているドルイド呪文} (術者レベル20レベル;精神集中+27) #divclass(statsindent){ 9レベル:&i(){エレメンタル・スウォーム}&sup(){領}(アース呪文のみ)、高速化&i(){キュア・クリティカル・ウーンズ}(2)、&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}(DC27)、威力強化&i(){ファイアー・ストーム}(DC24) 8レベル:&i(){アースクウェイク}&sup(){領}、&i(){フィンガー・オヴ・デス}(DC25)、&i(){リヴァース・グラヴィティ}、&i(){リペル・メタル・オア・ストーン}、&i(){ワード・オヴ・リコール} 7レベル:&i(){エレメンタル・ボディIV}&sup(){領}(アースのみ)、&i(){クリーピング・ドゥーム}(DC25)、&i(){チェンジスタッフ}、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){ヒール}、&i(){マス・キュア・モデレット・ウーンズ} 6レベル:&i(){アンティライフ・シェル}、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}(2)、&i(){ストーンスキン}&sup(){領}、威力強化&i(){フレイム・ストライク}(DC21) 5レベル:&i(){アニマル・グロウス}(2、DC22)、&i(){ウォール・オヴ・ストーン}&sup(){領}、&i(){ウォール・オヴ・ソーンズ}、高速化&i(){オブスキュアリング・ミスト}、&i(){デス・ウォード} 4レベル:&i(){エア・ウォーク}、&i(){スパイク・ストーンズ}&sup(){領}(DC21)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フリーダム・オヴ・ムーヴメント}(2)、&i(){フレイム・ストライク}(DC21) 3レベル:&i(){ウィンド・ウォール}、&i(){キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){グレーター・マジック・ファング}(3)、&i(){ストーン・シェイプ}&sup(){領}、&i(){ドミネイト・アニマル}(DC20) 2レベル:&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){ソフン・アース・アンド・ストーン}&sup(){領}、&i(){バークスキン}(3)、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){ベアズ・エンデュアランス} 1レベル:&i(){オブスキュアリング・ミスト}、&i(){キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){フェアリー・ファイアー}(2)、&i(){マジック・ストーン}&sup(){領} 0レベル(回数無制限):&i(){ガイダンス}、&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){ステイビライズ}、&i(){メンディング} &b(){領} 領域呪文;&b(){領域} 地 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、1d4+2体の強大化シャンブリング・マウンドを作るために&i(){シャンブラー}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイド はシャンブリング・マウンドを配置し、超大型のアース・エレメンタルに化身し、自分自身に呪文を使用する。さえぎられた場合は地潜り能力を使用し、&i(){ストーム・オヴ・ヴェンジャンス}を唱える。 ****一般データ &b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 24、&b(){【魅】} 6 &b(){基本攻撃} +15;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 34(足払い、突き飛ばしに対して38) &b(){特技} 《回避》、《強打》、《化身時発動》、《渾身の一打》、《呪文威力強化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《鎧習熟:重装》 &b(){技能} 〈騎乗〉+3、〈芸能:打楽器〉+4、〈言語学〉+4、〈水泳〉+5、〈生存〉+19、〈知覚〉+22(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+24)、〈知識:工学〉+4、〈知識:次元界〉+8、〈知識:自然〉+15、〈動物使い〉+3、〈呪文学〉+21、〈飛行〉+3 &b(){言語} 火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、ドワーフ語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 千の顔、自然との絆(地の領域)、自然感覚、時知らずの肉体、跡無き足取り、野生動物との共感+18、森渡り &b(){装備} &i(){+3ワイルド・アイアンウッド・フル・プレート}、&i(){+3アニメイテッド・ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1ゴースト・タッチ・クオータースタッフ}、&i(){+1ライト・ハンマー}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・イヴェイジョン}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、487gp  古代の叡智を伝えるものである、これら希少にして強大なドワールノドルイドはその民に崇められている。
***&aname(taiga-stalker)タイガの巡察者 脅威度15 &small(){&link(Taiga Stalker){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/druid.html#taiga-stalker}} &b(){経験点} 51,200 &b(){人間、16レベル・ドルイド} LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21 ****防御 &b(){AC} 26、接触13、立ちすくみ25(+3盾、+2反発、+1【敏】、+10鎧) &b(){hp} 119 (16d8+44) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +9、&b(){意志} +18;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒;&b(){抵抗} [冷気]20 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1シミター}=+15/+10/+5(1d6+3/18~20) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+15/+10/+5(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身7回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル16;精神集中+22) #divclass(pl-l-level-1){ 9回/日―氷柱 } &b(){準備済みのドルイド呪文} (術者レベル16;精神集中+22) #divclass(pl-l-level-1){ 8レベル―呪文威力強化&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(2、DC22)、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行/へ~ほ#Horrid-Wilting]]}&sup(){(領)}(DC24) 7レベル―&i(){[[エレメンタル・ボディIV>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-IV]]}&sup(){(領)}(ウォーターのみ)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC23) 6レベル―&i(){[[アンティライフ・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antilife-Shell]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}&sup(){(領)}(DC22)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文威力強化&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC20) 5レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}&sup(){(領)}、&i(){[[アニマル・グロウス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Growth]]}(2、DC21)、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]} 4レベル―&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}&sup(){(領)}、&i(){[[スパイク・ストーンズ>呪文/さ行/すは~#Spike-Stones]]}(DC20)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC20) 3レベル―&i(){[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]}&sup(){(領)}、&i(){[[デイライト>呪文/た行/ていみ~てん#Daylight]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}(3) 2レベル―&i(){[[キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}(3)、&i(){[[フォッグ・クラウド>呪文/は行/ふえ~ふら#Fog-Cloud]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]} 1レベル―&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}&sup(){(領)}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}(3)、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行/れ~#Longstrider]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 水 } ****戦術 &b(){戦闘前} 月に2回、このドルイドは自分の鎧に&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行/ああ~あな#Ironwood]]}を、さらに&i(){[[ライヴオーク>呪文/ら行/ら~り#Liveoak]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイドは、威力強化&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}を使用し、それから任意発動でクリーチャーを召喚し始め、それらに&i(){[[アニマル・グロウス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Growth]]}、 &i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}を使用する。それらが戦っている間、彼女は呪文を使ってそれらを治療したり能力を強化する。近接戦闘に入る場合は、超大型のウォーター・エレメンタルに化身する前に、自分自身に&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}を使用し、&i(){ポーション・オヴ・ ヘイスト}と&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}を飲む。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 28 &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《呪文威力強化》>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]、《呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+3、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+17、〈製作:木工〉+11、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+14、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+9、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+8 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、自然感覚、自然との絆(水の領域)、千の顔、時知らずの肉体、森渡り、野生動物との共感+15 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){スクロール・オヴ・ワード・オヴ・リコール}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(10チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+1ワイルド・アイアンウッドフル・プレート}、&i(){+1ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1シミター}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、防寒服、治療用具、ヒイラギとヤドリギ、高品質の木彫り道具、呪文構成要素ポーチ、110gp  この頑健なドルイドは北方の森林の氷に覆われた辺縁部を巡回し守護しており、呪文と能力を等しく冷徹に容赦なく用いる。 ***&aname(hateful-scourge)忌まわしき災い 脅威度16 &small(){&link(Hateful Scourge){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/druid.html#hateful-scourge}} &b(){経験点} 76,800 &b(){ハーフエルフ、17レベル・ドルイド} NE/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+25 ****防御 &b(){AC} 28、接触14、立ちすくみ27(+4盾、+1洞察、+2反発、+1【敏】、+10鎧) &b(){hp} 158 (17d8+78) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +9、&b(){意志} +20;心術に対して+2、フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クラブ}=+15/+10/+5(1d6+3) &b(){遠隔} 高品質のショートスピア=+14/+9/+4(1d6+2) &b(){特殊攻撃} 自然の化身7回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル17;精神集中+24) #divclass(pl-l-level-1){ 17回/日―雷の君主 10回/日―暴風の爆発 } &b(){準備済みのドルイド呪文} (術者レベル17;精神集中+24) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[ストーム・オヴ・ヴェンジャンス>呪文/さ行/すか~すね#Storm-of-Vengeance]]}&sup(){(領)}(DC26)、呪文威力強化&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC24) 8レベル―&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]}、&i(){[[ワールウィンド>呪文/わ行#Whirlwind]]}&sup(){(領)}(DC25) 7レベル―&i(){[[クリーピング・ドゥーム>呪文/か行/くり~こお#Creeping-Doom]]}(DC24)、&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}&sup(){(領)}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC24) 6レベル―&i(){[[アンティライフ・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antilife-Shell]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}、&i(){[[コントロール・ウィンズ>呪文/か行/こま~#Control-Winds]]}&sup(){(領)}(DC23)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文威力強化&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(2、DC21) 5レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}&sup(){(領)}、&i(){[[インセクト・プレイグ>呪文/あ行/いり~いん#Insect-Plague]]}、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}(2)、&i(){[[コール・ライトニング・ストーム>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning-Storm]]}(DC22)、&i(){[[ベイルフル・ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Baleful-Polymorph]]}(DC22) 4レベル―&i(){[[コントロール・ウォーター>呪文/か行/こま~#Control-Water]]}、&i(){[[スリート・ストーム>呪文/さ行/すは~#Sleet-Storm]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(2、DC21) 3レベル―&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}&sup(){(領)}(DC20)、&i(){[[ドミネイト・アニマル>呪文/た行/と#Dominate-Animal]]}(DC20)、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}(2)、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}(3) 2レベル―&i(){[[キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}(3)、&i(){[[フォッグ・クラウド>呪文/は行/ふえ~ふら#Fog-Cloud]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}(2) 1レベル―&i(){[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]}(2、DC18)、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}&sup(){(領)}、&i(){[[シャレイリ>呪文/さ行/しやう~しん#Shillelagh]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}(2) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク>呪文/は行/ひいる~ふい#Purify-Food-and-Drink]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC17)、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 天候 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、週に一度&i(){[[シャンブラー>呪文/さ行/しやう~しん#Shambler]]}を、17日毎に&i(){[[ライヴオーク>呪文/ら行/ら~り#Liveoak]]}および&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行/ああ~あな#Ironwood]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイドは&i(){[[ストーム・オヴ・ヴェンジャンス>呪文/さ行/すか~すね#Storm-of-Vengeance]]}を発動している間、シャンブリング・マウンドとトリエントを戦闘に送り込む。肉体的に脅威にさらされた場合、ドルイドは&i(){[[アンティライフ・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antilife-Shell]]}を使用し、次に威力強化&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}8、&b(){【判】}24、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +14(武器破壊+16);&b(){CMD} 28(武器破壊に対して30) &b(){特技} [[《技能熟練:生存》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《呪文威力強化》>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+2、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細#Perform]]+4、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+3、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+8、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+3、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+25、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+6、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+3 &b(){言語} エルフ語、火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、エルフの血、自然感覚、自然との絆(天候の領域)、千の顔、時知らずの肉体、森渡り、野生動物との共感+17 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}(2);&b(){その他の装備} &i(){+1アイアンウッドワイルド・フル・プレート}、&i(){+2ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1クラブ}、高品質のショートスピア(3)、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ドルイズ・ヴェストメント}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、水袋、134gp  この強力なドルイドは文明を疫病とみなしている。 ***&aname(pateba-blackmind)パテバ・ブラックマインド &small(){Pateba Blackmind}  山猫と同じほど野性的なパテバは、自分の森を哀れみも容赦もなく守護している。侵入するものは駆り立て破壊するべき物だ。 ***&aname(dark-nature priest)暗き自然の神官 脅威度17 &small(){&link(Dark Nature Priest){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/druid.html#dark-nature priest}} &b(){経験点} 102,400 &b(){ハーフリング、18レベル・ドルイド} NE/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+24 ****防御 &b(){AC} 28、接触19、立ちすくみ24(+1回避、+1サイズ、+5盾、+1洞察、+3反発、+3【敏】、+4鎧) &b(){hp} 156 (18d8+72) &b(){頑健} +18、&b(){反応} +13、&b(){意志} +20;恐怖に対して+2、フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){完全耐性} 毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クオータースタッフ}=+15/+10/+5(1d4) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+18/+13/+8(1d3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身8回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル18;精神集中+23) #divclass(pl-l-level-1){ 8回/日:樹木の拳 } &b(){準備済みのドルイド呪文} (術者レベル18;精神集中+23) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[マス・キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds-Mass]]}、&i(){[[シャンブラー>呪文/さ行/しやう~しん#Shambler]]}&sup(){(領)} 8レベル―&i(){[[コントロール・プランツ>呪文/か行/こま~#Control-Plants]]}(DC23)&sup(){(領)}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]}、&i(){[[ワールウィンド>呪文/わ行#Whirlwind]]}(2、DC23) 7レベル―&i(){[[アニメイト・プランツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Plants]]}&sup(){(領)}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC22) 6レベル―&i(){[[マス・キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace-Mass]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文威力強化&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(2、DC19)、&i(){[[リペル・ウッド>呪文/ら行/ら~り#Repel-Wood]]}&sup(){(領)} 5レベル―&i(){[[アニマル・グロウス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Growth]]}(DC20)、&i(){[[ウォール・オヴ・ソーンズ>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Thorns]]}&sup(){(領)}、&i(){[[コントロール・ウィンズ>呪文/か行/こま~#Control-Winds]]}(DC20)、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}(2)、&i(){[[ベイルフル・ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Baleful-Polymorph]]}(DC20) 4レベル―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[コマンド・プランツ>呪文/か行/こま~#Command-Plants]]}&sup(){(領)}(DC19)、&i(){[[スパイク・ストーンズ>呪文/さ行/すは~#Spike-Stones]]}(DC19)、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(2、DC19) 3レベル―&i(){[[ドミネイト・アニマル>呪文/た行/と#Dominate-Animal]]}(DC18)、&i(){[[プラント・グロウス>呪文/は行/ふえ~ふら#Plant-Growth]]}&sup(){(領)}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}(2)、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}(2) 2レベル―&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}&sup(){(領)}(3)、&i(){[[フォッグ・クラウド>呪文/は行/ふえ~ふら#Fog-Cloud]]}、&i(){[[ホールド・アニマル>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Animal]]}(DC17) 1レベル―&i(){[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]}&sup(){(領)}(DC16)、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[シャレイリ>呪文/さ行/しやう~しん#Shillelagh]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}(2) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ステイビライズ>呪文/さ行/すか~すね#Stabilize]]}、&i(){[[ノウ・ディレクション>呪文/な行#Know-Direction]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 植物 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、定期的に&i(){[[ライヴオーク>呪文/ら行/ら~り#Liveoak]]}および&i(){[[シャンブラー>呪文/さ行/しやう~しん#Shambler]]}を発動し、自身に同行する1d4+2体の強大化シャンブリング・マウンドおよびトリエントの従者を常に伴っている。 &b(){戦闘中} このドルイドは侵入者を憎悪している。彼女はシャンブリング・マウンドとトリエントを近接戦闘に送り込み、ストーム・ジャイアントを招来することで戦闘を始める。それからティラノサウルスを招来し、それに&i(){[[アニマル・グロウス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Growth]]}を使用し、次の数ラウンドで招来したクリーチャーを&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}、 &i(){[[マス・キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace-Mass]]}、 &i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}で強化する。そして攻撃呪文を使い、&i(){ポーション・オヴ・ ヘイスト}を飲んで、超大型のエレメンタルに変身して近接戦闘に入る。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}12、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +13;&b(){CMB} +11;&b(){CMD} 29 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《呪文威力強化》>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]、《呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、《武器熟練:クオータースタッフ》、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+4(跳躍時+0)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+9、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+5、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+7、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+24、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+16、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+13、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+6、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+12 &b(){言語} 火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、ハーフリング語、風界語、森語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、自然感覚、自然との絆(植物の領域)、千の顔、時知らずの肉体、棘の鎧(1d6+9、18ラウンド/日)、森渡り、野生動物との共感+18 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){ワンド・オヴ・アイス・ストーム}(3チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+2レザー・アーマー}、&i(){+3ヘヴィ・ワイルド・ダークウッド製木製シールド}、&i(){+1クオータースタッフ}、&i(){+1スリング}とブリット20個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、背負い袋、消えずの松明、ヒイラギとヤドリギ、絹のロープ(50ft.)、呪文構成要素ポーチ、96gp  これらの暗き自然の神官は自らの故郷を養育することはないが、そのかわりに開拓され怒れる大地の代理として人型生物の共同体に疫病、汚染、憎悪を広める。 ***&aname(rage-flame)猛り立つ炎 脅威度18 &small(){&link(Rage Flame){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/druid.html#rage-flame}} &b(){経験点} 153,600 &b(){ハーフオーク、19レベル・ドルイド} CN/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23 ****防御 &b(){AC} 28、接触16、立ちすくみ26(+4盾、+1洞察、+3反発、+2【敏】、+8鎧) &b(){hp} 161 (19d8+72) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +11、&b(){意志} +22;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){防御能力} オークの凶暴性;&b(){完全耐性} 毒;&b(){抵抗} [火]20 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1クラブ}=+17/+12/+7(1d6+3) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+17/+12/+7(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 自然の化身8回/日 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル19;精神集中+27) #divclass(pl-l-level-1){ 11回/日―炎の矢 } &b(){準備済みのドルイド呪文} (術者レベル19;精神集中+27) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[エレメンタル・スウォーム>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Swarm]]}&sup(){(領)}(ファイアー呪文のみ)、呪文威力強化&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(3、DC27) 8レベル―&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}&sup(){(領)}(DC26)、呪文高速化&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[サンバースト>呪文/さ行/さん~しやい#Sunburst]]}(DC28)、&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]} 7レベル―&i(){[[エレメンタル・ボディIV>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-IV]]}&sup(){(領)}(ファイアーのみ)、呪文高速化&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(2、DC27) 6レベル―&i(){[[マス・キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace-Mass]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ファイアー・シーズ>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Seeds]]}&sup(){(領)}、呪文威力強化&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(3、DC24) 5レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}(2)、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}(2)、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}&sup(){(領)} 4レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}(DC24)、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}(2)、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(2、DC24) 3レベル―&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}&sup(){(領)}(5、DC23)、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}(DC21)、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]} 2レベル―&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}(2)、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}(2)、&i(){[[プロデュース・フレイム>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Produce-Flame]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ホールド・アニマル>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Animal]]}(DC20)、&i(){[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]} 1レベル―&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[シャレイリ>呪文/さ行/しやう~しん#Shillelagh]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}&sup(){(領)}(2、DC21)、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}(2) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC20)、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 火 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、週に一度&i(){[[シャンブラー>呪文/さ行/しやう~しん#Shambler]]}を、19日毎に自分の鎧に&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行/ああ~あな#Ironwood]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイドは、シャンブリング・マウンドを戦闘に送り込み、&i(){[[マス・キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace-Mass]]}を使用して、超大型のファイアー・エレメンタルに化身し挟撃位置に移動する。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}26、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +14;&b(){CMB} +16;&b(){CMD} 32 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《呪文威力強化》>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+1、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+6、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+5、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+15、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+16、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+4、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+13、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+5、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+6 &b(){言語} オーク語、火界語、共通語、巨人語、地界語、ドルイド語、風界語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、オークの血、自然感覚、自然との絆(火の領域)、千の顔、時知らずの肉体、武器精通、森渡り、野生動物との共感+18 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}、&i(){スクロール・オヴ・マス・キュア・シリアス・ウーンズ};&b(){その他の装備} &i(){+2ワイルド・アイアンウッドブレストプレート}、&i(){+2アニメイテッド・ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1クラブ}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+6}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、銀製の冠(200gpの価値)、63gp  これらのドルイドは世界で最も爆発を起こしている場所に住んでいる。 ***&aname(earthfather)大地の父 脅威度19 &small(){&link(Earthfather){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/druid.html#earthfather}} &b(){経験点} 204,800 &b(){ドワーフ、20レベル・ドルイド} NE/中型サイズの人型生物(ドワーフ) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22 ****防御 &b(){AC} 33、接触16、立ちすくみ31(+1回避、+5盾、+1洞察、+3反発、+1【敏】、+12鎧) &b(){hp} 150 (20d8+57) &b(){頑健} +17、&b(){反応} +10、&b(){意志} +22;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4 &b(){防御能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし;&b(){完全耐性} [酸]、毒 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ゴースト・タッチ・クオータースタッフ}=+19/+14/+9(1d6+5) &b(){遠隔} &i(){+1ライト・ハンマー}=+17/+12/+7(1d4+4) &b(){特殊攻撃} オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、自然の化身の回数無制限 &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル20;精神集中+27) #divclass(pl-l-level-1){ 10回/日―酸の矢 } &b(){準備済みのドルイド呪文} (術者レベル20;精神集中+27) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[エレメンタル・スウォーム>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Swarm]]}&sup(){(領)}(アース呪文のみ)、呪文高速化&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}(2)、&i(){[[ストーム・オヴ・ヴェンジャンス>呪文/さ行/すか~すね#Storm-of-Vengeance]]}(DC27)、呪文威力強化&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC24) 8レベル―&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}&sup(){(領)}、&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行/ひいる~ふい#Finger-of-Death]]}(DC25)、&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]}、&i(){[[リペル・メタル・オア・ストーン>呪文/ら行/ら~り#Repel-Metal-or-Stone]]}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]} 7レベル―&i(){[[エレメンタル・ボディIV>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-IV]]}&sup(){(領)}(アースのみ)、&i(){[[マス・キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds-Mass]]}、&i(){[[クリーピング・ドゥーム>呪文/か行/くり~こお#Creeping-Doom]]}(DC25)、&i(){[[チェンジスタッフ>呪文/た行/た~ていさ#Changestaff]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]} 6レベル―&i(){[[アンティライフ・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antilife-Shell]]}、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}&sup(){(領)}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}(2)、呪文威力強化&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC21) 5レベル―&i(){[[アニマル・グロウス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Growth]]}(2、DC22)、&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ウォール・オヴ・ソーンズ>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Thorns]]}、呪文高速化&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]} 4レベル―&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[スパイク・ストーンズ>呪文/さ行/すは~#Spike-Stones]]}&sup(){(領)}(DC21)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}(2)、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC21) 3レベル―&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}、&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ドミネイト・アニマル>呪文/た行/と#Dominate-Animal]]}(DC20)、&i(){[[グレーター・マジック・ファング>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Fang-Greater]]}(3) 2レベル―&i(){[[キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace]]}、&i(){[[ソフン・アース・アンド・ストーン>呪文/さ行/すは~#Soften-Earth-and-Stone]]}&sup(){(領)}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]}(3)、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]} 1レベル―&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}(2)、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}(2)、&i(){[[マジック・ストーン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Stone]]}&sup(){(領)} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ステイビライズ>呪文/さ行/すか~すね#Stabilize]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 地 } ****戦術 &b(){戦闘前} このドルイドは、1d4+2体の強大化シャンブリング・マウンドを作るために&i(){[[シャンブラー>呪文/さ行/しやう~しん#Shambler]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このドルイドはシャンブリング・マウンドを配置し、超大型のアース・エレメンタルに化身し、自分自身に呪文を使用する。さえぎられた場合は地潜り能力を使用し、&i(){[[ストーム・オヴ・ヴェンジャンス>呪文/さ行/すか~すね#Storm-of-Vengeance]]}を発動する。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}24、&b(){【魅】}6 &b(){基本攻撃} +15;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 34(足払い、突き飛ばしに対して38) &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《呪文威力強化》>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、《呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+3、[[〈芸能:打楽器〉>技能の詳細#Perform]]+4、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+4、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+21、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+5、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+24)、[[〈知識:工学〉>技能の詳細#Knowledge]]+4、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+3、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+3 &b(){言語} 火界語、共通語、水界語、地界語、ドルイド語、ドワーフ語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、自然感覚、自然との絆(地の領域)、千の顔、時知らずの肉体、森渡り、野生動物との共感+18 &b(){装備} &i(){+3ワイルド・アイアンウッド・フル・プレート}、&i(){+3アニメイテッド・ダークウッド製木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1ゴースト・タッチ・クオータースタッフ}、&i(){+1ライト・ハンマー}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・イヴェイジョン}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、ヒイラギとヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、487gp  古代の叡智を伝えるものである、これら希少にして強大なドワーフのドルイドはその民に崇められている。

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