MA > 神話モンスター > デーモン

「MA/神話モンスター/デーモン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MA/神話モンスター/デーモン - (2014/08/30 (土) 10:08:45) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&aname(demon-vrock)デーモン:ヴロック &small(){[[Demon, Vrock>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-vrock]]}  &i(){この鷹頭のデーモンは大きく不浄な翼を持ち、その嘴と爪はいつでも引き裂きばらばらにする準備ができている。} ***神話級ヴロック 脅威度11/神話ランク4 &small(){[[Mythic Vrock>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-vrock]]} &b(){経験点} 12,800 CE/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23 ****防御 &b(){AC} 27、接触12、立ちすくみ24(+3【敏】、+15外皮、-1サイズ) &b(){hp} 152(9d10+103) &b(){頑健} +13、&b(){反応} +11、&b(){意志} +6 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピックおよび善; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]] [酸]10、[冷気]10、[火]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 22 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行50フィート(標準) &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+14(1d8+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(2d6+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[鉤爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(1d6+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d6)、捕獲する蔦、上級朦朧化の絶叫、熱狂的滅びの舞、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](4回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d8) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:[[&i(){グレーター・テレポート}>呪文/た行#Teleport-Greater]](自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、[[&i(){テレキネシス}>呪文/た行#Telekinesis]](DC18) 1回/日:[[&i(){ヒロイズム}>呪文/は行#Heroism]]、[[&i(){ミラー・イメージ}>呪文/ま行#Mirror-Image]]、召喚(3レベル、1体のヴロック[35%]) } ****一般データ &b(){【筋】} 23、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 25、&b(){【知】} 14、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 16 &b(){基本攻撃} +9; &b(){CMB} +16; &b(){CMD} 29 &b(){特技} [[《足止め》>特技の詳細#Stand Still]]&sup(){B}、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《薙ぎ払い》>MA/神話特技#Cleave]]&sup(){M}、[[《迎え討ち》>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]&sup(){M} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+15、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+13; &b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 共通語、天界語、奈落語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体、2体、または徒党(3~10) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){上級朦朧化の絶叫(超常)/ Greater Stunning Screech} 1時間に1回、神話級ヴロックは鋭い金切り声を上げることができる。半径30フィート以内にいるデーモンでないものは皆、DC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]となる。神話級ヴロックがこの時に神話パワーを1回分消費するなら、このセーヴに失敗した全てのクリーチャーは[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]が終了した後で1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]となる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){捕獲する蔦(変則)/ Entrapping Vines} 神話級ヴロックは即行アクションとして神話パワーを1回分消費することで、自分の身体から胞子の雲を放出することができる。この胞子は隣接するデーモンでない全てのものに効果を及ぼす。最初のラウンドにおいて、この胞子はわずわらしい蔦に成長する最中に2d8ポイントのダメージを与える。以降10ラウンドの間、それらは効果を受けたクリーチャーに1d6ポイントのダメージを与え、[[捕獲>モンスターの共通ルール#Entrap]]する(DC 21、10ラウンド、硬度5、hp 10)。この蔦は効果を及ぼしているクリーチャーに[[&i(){ブレス}>呪文/は行#Bless]]が発動されたり、聖水を振りかけられると破壊される。これは[病気]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){熱狂的滅びの舞(超常)/ Manic Dance of Ruin} 神話級ヴロックは1全ラウンド・アクションとして、神話パワーを1回分消費して踊りと詠唱を行うことで、エネルギーの衝撃波を解き放つことができる。それらは100フィート以内にいる全てのクリーチャーに5d6ポイントの[電気]ダメージを与える(反応セーヴDC17に成功すれば半減)。この舞に追加でヴロックが加わることで、DCは1だけ増加し、ダメージが5d6ポイントだけ増加する(最大20d6)。舞に参加しているヴロックが打ち倒されたり、[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になったり、その他舞を中断させるようなことがあれば、舞は直ちに終了し新たに再開しなければならない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  神話級ヴロックは制限のない怒りを持つ暴力的なクリーチャーであり、その怒りを自分より弱いものにぶちまける。 *&aname(demon-nalfeshnee)デーモン:ナルフシュネー &small(){[[Demon, Nalfeshnee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-nalfeshnee]]}  &i(){This porcine demon has huge tusks and tiny wings, and its furred flesh oozes with greasy black-and-purple energy. } ***神話級ナルフシュネー 脅威度17/神話ランク7 &small(){[[Mythic Nalfeshnee>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-nalfeshnee]]} &b(){経験点} 102,400 CE/超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +12&sup(){M}; &b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){トゥルー・シーイング};〈知覚〉+32 &b(){オーラ} &i(){アンホーリィ・オーラ} (DC25) ****防御 &b(){AC} 36、接触13、立ちすくみ35(+4反応、+1【敏】、+23外皮、-2サイズ) &b(){hp} 287(15d10+205);高速治癒5 &b(){頑健} +22、&b(){反応} +10、&b(){意志} +21 &b(){DR} 10/エピックおよび善; &b(){完全耐性} [火]、[電気]、毒; &b(){抵抗} [酸]10、[冷気]10; &b(){SR} 28 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行40フィート(貧弱) &b(){近接} 噛みつき=+28(3d8+15/18~20)、爪(×2)=+28(2d6+15/19~20、加えて steal) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} demonic knowledge、神話能力(7回/日、活性+1d10)、touch of chaos、不浄なる後光 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル12レベル;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){ディテクト・ソウツ} (DC19)、&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){アンホーリィ・オーラ} (DC25) 回数無制限:&i(){コール・ライトニング} (DC20)、&i(){フィーブルマインド} (DC22)、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){グレーター・テレポート} (自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、&i(){ムーヴ・アース}、&i(){スロー} (DC20)、&i(){ストーン・シェイプ}、&i(){ストーン・テル} 3回/日:&i(){スクライング} 1回/日:&i(){コンタクト・アザー・プレイン}、召喚(5レベル、1体のナルフシュネー[20%]、1d4体のヘズロウ[40%]、または1d4体のヴロック[50%]) } ****一般データ &b(){【筋】} 40、&b(){【敏】} 13、&b(){【耐】} 29、&b(){【知】} 23、&b(){【判】} 22、&b(){【魅】} 24 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +32(突き飛ばし+34); &b(){CMD} 47(対突き飛ばし49) &b(){特技} 《イニシアチブ強化》&sup(){M}、《強打》&sup(){M}、《クリティカル強化:噛みつき》&sup(){M}、《クリティカル強化:爪》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》&sup(){M}、《ふっとばし攻撃》 &b(){技能} 〈威圧〉+22、〈隠密〉+11、〈交渉〉+25、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+32、〈知識:次元界〉+24、〈知識:神秘学〉+24、〈知識:その他より1つ〉+21、〈呪文学〉+24、〈はったり〉+25、〈飛行〉+11、〈魔法装置使用〉+25; &b(){種族修正} +8〈知覚〉 &b(){言語} 天界語、奈落語、竜語;テレパシー100フィート ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体または戦闘集団(ナルフシュネー1、ヘズロウ1、およびヴロック2~5) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){Demonic Knowledge (超常)} By expending one use of mythic power as a free action, the demon learns one weakness, vulnerability, or special defense of an opponent within reach.  &b(){Touch of Chaos (擬呪)} This functions like the Chaos domain granted power, except the demon can expend one use of mythic power as a free action to use this ability when it hits with a natural attack.  &b(){不浄なる後光 (超常)} Three times per day as a free action, the demon can create writhing colored lights on its body. One round later, the light bursts in a 60-foot radius. Any non-demon caught within this area must succeed at a DC 24 Will save or be dazed for 1d10 rounds as visions of madness hound it. The save DC is Charisma-based.  A mythic nalfeshnee gains its power by tricking or forcing other mythic beings to imbue it. It hoards its many valuable secrets as a dragon hoards gold. *&aname(demon-marilith)デーモン:マリリス &small(){[[Demon, Marilith>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-marilith]]}  &i(){This snake-bodied woman has six arms, yet her cruel weapons float in the air, glistening with poison. } ***神話級マリリス 脅威度21/神話ランク8 &small(){[[Mythic Marilith>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-marilith]]} &b(){経験点} 409,600 CE/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +4; &b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){トゥルー・シーイング};〈知覚〉+31 &b(){オーラ} &i(){アンホーリィ・オーラ} (DC26) ****防御 &b(){AC} 40、接触17、立ちすくみ36(+4反応、+4【敏】、+23外皮、-1サイズ) &b(){hp} 344(16d10+256);高速治癒5 &b(){頑健} +25、&b(){反応} +18、&b(){意志} +13 &b(){DR} 10/冷たい鉄およびエピックおよび善; &b(){完全耐性} [冷気]、[火]、[電気]、毒; &b(){抵抗} [酸]10; &b(){SR} 32 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+2ロングソード}=+28/+23/+18/+13(2d6+12/16~20、加えて“毒”)、&i(){+2ロングソード}(×5)=+28(2d6+7/16~20、加えて“毒”)、尾の打撃=+20(2d6+5、加えて“つかみ”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 締め付け(尾の打撃、2d6+15加えて“締め砕くとぐろ”)、greater 武器注入、多刀流体得、神話能力(8回/日、活性+1d10)、poisoned weapons &b(){擬似呪文能力} (術者レベル16レベル;精神集中+24) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){トゥルー・シーイング}、&i(){アンホーリィ・オーラ} (DC26) 回数無制限:&i(){グレーター・テレポート} (自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、&i(){プロジェクト・イメージ} (DC25)、&i(){テレキネシス} (DC23) 3回/日:&i(){ヒール}(自身のみ)、&i(){フライ}、&i(){ブレード・バリアー}(DC24) 1回/日:召喚(5レベル、1体のマリリス[20%]、1体のナルフシュネー[35%]、または1d4体のヘズロウ[60%]) } ****一般データ &b(){【筋】} 31、&b(){【敏】} 19、&b(){【耐】} 32、&b(){【知】} 18、&b(){【判】} 18、&b(){【魅】} 27 &b(){基本攻撃} +16; &b(){CMB} +27(武器落とし+29、組みつき+31); &b(){CMD} 45(対武器落とし47、足払いされない) &b(){特技} 《強打》、《クリティカル強化:ロングソード》&sup(){M}、《クリティカル熟練》&sup(){M}、《攻防一体》&sup(){M}、《出血化クリティカル》&sup(){M}、《武器落とし強化》、《武器熟練:ロングソード》、《迎え討ち》 &b(){技能} 〈威圧〉+27、〈隠密〉+19、〈軽業〉+23、〈交渉〉+27、〈真意看破〉+23、〈知覚〉+31、〈知識:工学〉+20、〈はったり〉+27、〈飛行〉+18、〈魔法装置使用〉+27; &b(){種族修正} +8〈知覚〉 &b(){言語} 天界語、奈落語、竜語;テレパシー100フィート &b(){その他の特殊能力} 変身(いずれかの動物、人型生物、または巨人; &i(){シェイプチェンジ}) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体、2体、または小隊(マリリス1、グラブレズゥ1~3、およびババウ3~14) &b(){宝物} ×2(高品質のロングソード×6、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){Crushing Coils (変則)} A constricted creature must succeed at a DC 28 Fortitude save or lose consciousness for 1d8 rounds. The save DC is Strength-based.  &b(){Greater Infuse Weapon (超常)} Any weapon a mythic marilith wields gains a +2 enhancement bonus and counts as a chaotic and evil cold iron weapon. She can expend two uses of mythic power as an immediate action to add the &i(){dancing} special ability to all her manufactured weapons for 4 rounds.  &b(){Poisoned Weapons (変則)} As a swift action, a mythic marilith can lick one of her manufactured weapons to coat it with deathblade poison.  A mythic marilith is a queen of chaos and evil, controlling a large territory in the Abyss and commanding a legion of demons.
*&aname(demon-vrock)デーモン:ヴロック &small(){&link(Demon, Vrock){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-vrock}} > この鷹頭のデーモンは大きく不浄な翼を持ち、その嘴と爪はいつでも引き裂きばらばらにする準備ができている。 ***神話級ヴロック 脅威度11/神話ランク4 &small(){&link(Mythic Vrock){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-vrock}} &b(){経験点12,800} CE/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23 ****防御 &b(){AC} 27、接触12、立ちすくみ24(+15外皮、-1サイズ、+3【敏】) &b(){hp} 152(9d10+103) &b(){頑健} +13、&b(){反応} +11、&b(){意志} +6 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピックおよび善; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]10、[火]10、[冷気]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 22 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行50フィート(標準) &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+14(1d8+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(2d6+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[鉤爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(1d6+6、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d6)、上級朦朧化の絶叫、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](4回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d8)、熱狂的滅びの舞、捕獲する蔦 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[テレキネシス>呪文/た行#Telekinesis]]}(DC18)、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行#Teleport-Greater]]}(自身に加えて50ポンドまでの物体のみ) 1回/日:召喚(3レベル、1体の[[ヴロック>デーモン#vrock]][35%])、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行#Heroism]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行#Mirror-Image]]} } ****一般データ &b(){【筋】}23、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}25、&b(){【知】}14、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +9; &b(){CMB} +16; &b(){CMD} 29 &b(){特技} [[《足止め》>特技の詳細#Stand Still]]&sup(){(B)}、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《薙ぎ払い》>MA/神話特技#Cleave]]&sup(){(神)}、[[《迎え討ち》>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]&sup(){(神)} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+15、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+13; &b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 共通語、天上語、奈落語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体、2体、または徒党(3~10) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){上級朦朧化の絶叫(超常)/Greater Stunning Screech} 1時間に1回、神話級ヴロックは鋭い金切り声を上げることができる。半径30フィート以内にいるデーモンでないものは皆、DC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]となる。神話級ヴロックがこの時に神話パワーを1回分消費するなら、このセーヴに失敗した全てのクリーチャーは[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]が終了した後で1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]となる。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){捕獲する蔦(変則)/Entrapping Vines} 神話級ヴロックは即行アクションとして神話パワーを1回分消費することで、自分の身体から胞子の雲を放出することができる。この胞子は隣接するデーモンでない全てのものに効果を及ぼす。最初のラウンドにおいて、この胞子はわずわらしい蔦に成長する最中に2d8ポイントのダメージを与える。以降10ラウンドの間、それらは効果を受けたクリーチャーに1d6ポイントのダメージを与え、[[捕獲>モンスターの共通ルール#Entrap]]する(DC21、10ラウンド、硬度5、hp10)。この蔦は効果を及ぼしているクリーチャーに&i(){[[ブレス>呪文/は行#Bless]]}が発動されたり、聖水を振りかけられると破壊される。これは[病気]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){熱狂的滅びの舞(超常)/Manic Dance of Ruin} 神話級ヴロックは1全ラウンド・アクションとして、神話パワーを1回分消費して踊りと詠唱を行うことで、エネルギーの衝撃波を解き放つことができる。それらは100フィート以内にいる全てのクリーチャーに5d6ポイントの[電気]ダメージを与える(反応セーヴDC17に成功すれば半減)。この舞に追加でヴロックが加わることで、DCは1だけ増加し、ダメージが5d6ポイントだけ増加する(最大20d6)。舞に参加しているヴロックが打ち倒されたり、[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になったり、その他舞を中断させるようなことがあれば、舞は直ちに終了し新たに再開しなければならない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  神話級ヴロックは制限のない怒りを持つ暴力的なクリーチャーであり、その怒りを自分より弱いものにぶちまける。 *&aname(demon-nalfeshnee)デーモン:ナルフェシュネー &small(){&link(Demon, Nalfeshnee){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-nalfeshnee}} > この豚のようなデーモンは巨大な牙と小さな翼を持ち、その肥大化した肉体からは脂ぎった黒と紫のエネルギーをにじみ出させている。 ***神話級ナルフェシュネー 脅威度17/神話ランク7 &small(){&link(Mythic Nalfeshnee){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-nalfeshnee}} &b(){経験点102,400} CE/超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +12&sup(){(神)}; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+32 &b(){オーラ} &i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行#Unholy-Aura]]}(DC25) ****防御 &b(){AC} 36、接触13、立ちすくみ35(+23外皮、-2サイズ、+4反発、+1【敏】) &b(){hp} 287(15d10+205);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +22、&b(){反応} +10、&b(){意志} +21 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピックおよび善; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、[火]、毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]10、[冷気]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 28 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行40フィート(貧弱) &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+28(3d8+15/18~20)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+28(2d6+15/19~20、加えて“[[ぶん盗り>MA/神話モンスター#Steal]]”) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 混沌の接触、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](7回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d10)、デーモンの知識、不浄なる後光 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行#Unholy-Aura]]}(DC25)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}(DC19)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]} 回数無制限:&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行#Call-Lightning]]}(DC20)、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行#Stone-Shape]]}、&i(){[[ストーン・テル>呪文/さ行#Stone-Tell]]}、&i(){[[スロー>呪文#さ行#Slow]]}(DC20)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行#Despel-Magic-Greater]]}、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行#Teleport-Greater]]}(自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[フィーブルマインド>呪文/は行#Feeblemind]]}(DC22)、&i(){[[ムーヴ・アース>呪文/ま行#Move-Earth]]} 3回/日:&i(){[[スクライング>呪文/さ行#Scrying]]} 1回/日:&i(){[[コンタクト・アザー・プレイン>呪文/か行#Contact-Other-Plane]]}、召喚(5レベル、1体の[[ナルフェシュネー>デーモン#nalfeshnee]][20%]、1d4体の[[ヘズロウ>デーモン#hezrou]][40%]、または1d4体の[[ヴロック>デーモン#Vrock]][50%]) } ****一般データ &b(){【筋】}40、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}29、&b(){【知】}23、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +32(突き飛ばし+34); &b(){CMD} 47(対突き飛ばし49) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>MA/神話特技#Improved-Initiative]]&sup(){(神)}、[[《強打》>MA/神話特技#Power-Attack]]&sup(){(神)}、[[《クリティカル強化:噛みつき》>MA/神話特技Improved-Critical]]&sup(){(神)}、[[《クリティカル強化:爪》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細#Improved Bull Rush]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細#Cleave]]、[[《鋼の意志》>MA/神話特技#Iron Will]]&sup(){(神)}、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+22、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+25、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+24、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+24、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+32、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+24、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+24、[[〈知識:それ以外から1つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+21、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+25、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+11、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+25; &b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 天上語、奈落語、竜語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体または戦闘集団([[ナルフェシュネー>デーモン#nalfeshnee]]1、[[ヘズロウ>デーモン#hezrou]]1、および[[ヴロック>デーモン#vrock]]2~5) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){混沌の接触(擬呪)/Touch of Chaos} この能力は混沌の領域で与えられる能力と同様に機能するが、このデーモンは[[肉体攻撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]が命中した時に、フリー・アクションとして神話パワーを1回分消費することでこの能力を使用することができる。  &b(){デーモンの知識(超常)/Demonic Knowledge} フリー・アクションとして神話パワーを1回分消費することで、このデーモンは間合い内にいる敵の弱点、[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilities]]、特殊な防御のいずれかを1つ知ることができる。  &b(){不浄なる後光(超常)/Unholy Nimbus} 1日に3回、1回のフリー・アクションとして、ナルフェシュネーは不浄なる後光を発し、その身体の周りに吐き気を催すようなゆらめく色彩の帯が立ち上がる。1ラウンド後、光は半径60フィート爆発の範囲内に広がる。この範囲内にいるデーモンではない全てのクリーチャーはDC24の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は狂気に満ちた幻にとりつかれ、1d10ラウンドの間[[幻惑状態>用語集/状態#Dazed]]になる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。  神話級ナルフェシュネーは他の神話存在を欺き、その力を自分に染みこませることでその力を得る。竜が黄金を蓄えるように、彼らは価値ある秘密を多くため込んでいる。 *&aname(demon-marilith)デーモン:マリリス &small(){&link(Demon, Marilith){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#demon-marilith}} > この蛇の身体をした女性は6本の腕を持つが、その残虐な武器は虚空に浮かんでおり、毒に濡れてらてらと輝いている。 ***神話級マリリス 脅威度21/神話ランク8 &small(){&link(Mythic Marilith){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/demons.html#mythic-marilith}} &b(){経験点409,600} CE/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaos]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplaner]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]) &b(){イニシアチブ} +4; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+31 &b(){オーラ} &i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行#Unholy-Aura]]}(DC26) ****防御 &b(){AC} 40、接触17、立ちすくみ36(+23外皮、-1サイズ、+4反発、+4【敏】) &b(){hp} 344(16d10+256);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +25、&b(){反応} +18、&b(){意志} +13 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピックおよび善および冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、[火]、[冷気]、毒; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 32 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+2ロングソード}=+28/+23/+18/+13(2d6+12/16~20、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”)、&i(){+2ロングソード}(×5)=+28(2d6+7/16~20、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+20(2d6+5、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]](尾の打撃、2d6+15加えて“締め砕くとぐろ”)、上級武器注入、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](8回/日、活性+1d10)、[[多刀流体得>モンスターの共通ルール#Multiweapon-Mastery]]、有毒武器 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル16;精神集中+24) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行#Unholy-Aura]]}(DC26)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]} 回数無制限:&i(){[[テレキネシス>呪文/た行#Telekinesis]]}(DC23)、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行#Teleport-Greater]]}(自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[プロジェクト・イメージ>呪文/は行#Project-Image]]}(DC25) 3回/日:&i(){[[ヒール>呪文/は行#Heal]]}(自身のみ)、&i(){[[フライ>呪文/は行#Fly]]}、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行#Blade-Barrier]]}(DC24) 1回/日:召喚(5レベル、1体の[[マリリス>デーモン#marilith]][20%]、1体の[[ナルフェシュネー>デーモン#nalfeshnee]][35%]、または1d4体の[[ヘズロウ>デーモン#Hezrou]][60%]) } ****一般データ &b(){【筋】}31、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}32、&b(){【知】}18、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}27 &b(){基本攻撃} +16; &b(){CMB} +27(武器落とし+29、組みつき+31); &b(){CMD} 45(対武器落とし47、足払いされない) &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:ロングソード》>MA/神話特技#Improved-Critical]]&sup(){(神)}、[[《クリティカル熟練》>MA/神話特技#Critical-Focus]]&sup(){(神)}、[[《攻防一体》>MA/神話特技#Combat-Expertise]]&sup(){(神)}、[[《出血化クリティカル》>MA/神話特技#Bleeding-Critical]]&sup(){(神)}、[[《武器落とし強化》>特技の詳細#Improved Disarm]]、[[《武器熟練:ロングソード》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+27、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+19、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+23、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+27、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+23、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+31、[[〈知識:工学〉>技能の詳細#Knowledge]]+20、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+27、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+18、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+27; &b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 天上語、奈落語、竜語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} [[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](動物、人型生物、または巨人のいずれか;&i(){[[シェイプチェンジ>呪文/さ行#Shapechange]]}) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体、2体、または小隊([[マリリス>デーモン#marilith]]1、[[グラブレズゥ>デーモン#glabrezu]]1~3、および[[ババウ>デーモン#babau]]3~14) &b(){宝物} ×2(高品質のロングソード×6、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){締め砕くとぐろ(変則)/Crushing Coils} マリリスの[[締めつけ>モンスターの共通ルール#Constrict]]攻撃によってダメージを受けたクリーチャーは、DC28の頑健セーヴを行わなければならない。失敗した場合、1d8ラウンドの間、[[気絶状態>用語集/状態#Unconscious]]になる。セーヴDCは【筋力】修正値に基づいて算出されている。  &b(){上級武器注入(超常)/Greater Infuse Weapon} 神話級マリリスが装備する武器は、全て+2の強化ボーナスを得、混沌かつ冷たい鉄の武器として扱われる。神話級マリリスは割り込みアクションとして神話パワーを2回分消費することで、自身が手にする人工的な武器全てに、4ラウンドの間&i(){[[ダンシング>魔法のアイテム/武器#Dancing]]}特殊能力を加えることができる。  &b(){有毒武器(変則)/Poisoned Weapons} 即行アクションとして、神話級マリリスは自分が手にした人工的な武器の内1つを[[デスブレードの毒>用語集/特殊能力#Deathblade]]で覆うことができる。  神話級マリリスは混沌と悪の女王であり、アビスの広範な領土を支配しデーモンの軍勢に指令を下す。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: