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*&aname(rakshasa)ラークシャサ &small(){&link(Rakshasa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/rakshasa.html#rakshasa}} > 素晴らしい宝石と衣服が、この虎頭の人間が持つ縞模様の毛皮と恐ろしい牙を一際輝かせている。 ***神話級ラークシャサ 脅威度12/神話ランク5 &small(){&link(Mythic Rakshasa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/rakshasa.html#mythic-rakshasa}} &b(){経験点19,200} LE/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[変身生物>クリーチャー種別/副種別#Shapechanger]]) &b(){イニシアチブ} +14&sup(){(神)}; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 35、接触21、立ちすくみ29(+1回避、+14外皮、+5洞察、+5【敏】) &b(){hp} 165(10d10+110) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +12、&b(){意志} +8 &b(){防御能力} テレパシー回避; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/エピックおよび善および刺突; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 27 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+1ククリ}=+16/+11(1d4+6/15~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+5(1d6+3)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+10(1d4+5) &b(){特殊攻撃} [[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](5回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d8)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}、[[でたらめな秘術>MA/神話級の英雄/アークメイジ#Archmage-Arcana]](14ページ参照)、&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]} &b(){修得呪文} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル(5):&i(){[[チャーム・モンスター>呪文/た行#Charm-Monsterr]]}(DC19)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]} 3レベル(7):&i(){[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行#Vampiric-Touch]]}、&i(){[[サジェスチョン>MA/神話呪文/呪文#Sujestion-mythic]]}&sup(){(神)}(DC18)、&i(){[[ライトニング・ボルト>MA/神話呪文/呪文#Lightning-Bolt-mythic]]}&sup(){(神)}(DC18) 2レベル(7):&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行#Acid-Arrow]]}、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行#Minor-Image]]}(DC17)、&i(){[[インヴィジビリティ>MA/神話呪文/呪文#Invisibility]]}&sup(){(神)}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行#Mirror-Image]]} 1レベル(8):&i(){[[サイレント・イメージ>MA/神話呪文/呪文#Silent-Image]]}&sup(){(神)}(DC16)、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行#Charm-Person]]}(DC16)、&i(){[[マジック・ミサイル>MA/神話呪文/呪文#Magic-Missile]]}&sup(){(神)}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限):&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行#Ghost-Sound]]}(DC15)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行#Massage]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行#Mending]]} &b(){(神)} 神話呪文 } ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}13、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 34 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>MA/神話特技#Improved-Initiative]]&sup(){(神)}、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《クリティカル強化:ククリ》>特技の詳細#Improved-Critical]]、[[《攻防一体》>MA/神話特技#Combat-Expertise]]&sup(){(神)}、[[《武器の妙技》>MA/神話特技#Weapon-Finesse]]&sup(){(神)} &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈芸能:いずれか1つ〉>技能の詳細#Perform]]+18、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+18、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+14、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+22、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+26; &b(){種族修正} +4[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]、+8[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]] &b(){言語} 共通語、地獄語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} 神話級呪文発動(50ページ参照)、[[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](任意の[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]];&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体、2体、またはカルト(3~12) &b(){宝物} ×2(&i(){+1ククリ}、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}(超常)/Detect Thoughts} ラークシャサは呪文として&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}を使用することができる(術者レベル18)。ラークシャサはこの能力をフリー・アクションで抑止したり再開することができる。ラークシャサがこの能力を使用する際、常に3ラウンドの精神集中を行ったかのように機能する。そのため、可能な限り最大の情報を得ることができる。DC20の意志セーヴに成功すれば、クリーチャーはこの効果に抵抗することができる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){テレパシー回避(超常)/Telepathic Dodge} 神話級ラークシャサは読心され得るクリーチャーに対するACに洞察ボーナスを得る。このボーナスを得るには&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}能力を使用する必要はない。ラークシャサは精神のないクリーチャーや精神を読むことのできないクリーチャー(&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行#Mind-Blank]]}呪文によるものなど)に対してこのボーナスを得ることはない。  &b(){&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]}(擬呪)/Modify Memory} 神話級ラークシャサは即行アクションとして神話パワーを1回分消費することで、&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]}呪文(術者レベル18)のように、精神を読んでいるクリーチャーの記憶を改竄することができる。クリーチャーはDC20の意志セーヴに成功すれば抵抗することができる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  神話級ラークシャサは心を読み取る能力を生まれながらに持ち、その能力を用いて偉大な英雄を失敗や破滅へ導く――それらは全て、文明全ての破壊という究極の目的のためのものだ。
*&aname(rakshasa)ラークシャサ &small(){&link(Rakshasa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/rakshasa.html#rakshasa}} > 素晴らしい宝石と衣服が、この虎頭の人間が持つ縞模様の毛皮と恐ろしい牙を一際輝かせている。 ***神話級ラークシャサ 脅威度12/神話ランク5 &small(){&link(Mythic Rakshasa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/rakshasa.html#mythic-rakshasa}} &b(){経験点19,200} LE/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]、[[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[変身生物>クリーチャー種別/副種別#Shapechanger]]) &b(){イニシアチブ} +14&sup(){(神)}; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 35、接触21、立ちすくみ29(+1回避、+14外皮、+5洞察、+5【敏】) &b(){hp} 165(10d10+110) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +12、&b(){意志} +8 &b(){防御能力} テレパシー回避; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/エピックおよび善および刺突; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 27 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+1ククリ}=+16/+11(1d4+6/15~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+5(1d6+3)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+10(1d4+5) &b(){特殊攻撃} [[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](5回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d8)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}、[[でたらめな秘術>MA/神話級の英雄/アークメイジ#Archmage-Arcana]](14ページ参照)、&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]} &b(){修得呪文} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル(5)―&i(){[[チャーム・モンスター>呪文/た行#Charm-Monsterr]]}(DC19)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]} 3レベル(7)―&i(){[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行#Vampiric-Touch]]}、&i(){[[サジェスチョン>MA/神話呪文/呪文#Sujestion-mythic]]}&sup(){(神)}(DC18)、&i(){[[ライトニング・ボルト>MA/神話呪文/呪文#Lightning-Bolt-mythic]]}&sup(){(神)}(DC18) 2レベル(7)―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行#Acid-Arrow]]}、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行#Minor-Image]]}(DC17)、&i(){[[インヴィジビリティ>MA/神話呪文/呪文#Invisibility]]}&sup(){(神)}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行#Mirror-Image]]} 1レベル(8)―&i(){[[サイレント・イメージ>MA/神話呪文/呪文#Silent-Image]]}&sup(){(神)}(DC16)、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行#Charm-Person]]}(DC16)、&i(){[[マジック・ミサイル>MA/神話呪文/呪文#Magic-Missile]]}&sup(){(神)}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行#Ghost-Sound]]}(DC15)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行#Massage]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行#Mending]]} &b(){(神)} 神話呪文 } ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}13、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 34 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>MA/神話特技#Improved-Initiative]]&sup(){(神)}、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《クリティカル強化:ククリ》>特技の詳細#Improved-Critical]]、[[《攻防一体》>MA/神話特技#Combat-Expertise]]&sup(){(神)}、[[《武器の妙技》>MA/神話特技#Weapon-Finesse]]&sup(){(神)} &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈芸能:いずれか1つ〉>技能の詳細#Perform]]+18、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+18、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+14、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+22、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+26; &b(){種族修正} +4[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]、+8[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]] &b(){言語} 共通語、地獄語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} 神話級呪文発動(50ページ参照)、[[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](任意の[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]];&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体、2体、またはカルト(3~12) &b(){宝物} ×2(&i(){+1ククリ}、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}(超常)/Detect Thoughts} ラークシャサは呪文として&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}を使用することができる(術者レベル18)。ラークシャサはこの能力をフリー・アクションで抑止したり再開することができる。ラークシャサがこの能力を使用する際、常に3ラウンドの精神集中を行ったかのように機能する。そのため、可能な限り最大の情報を得ることができる。DC20の意志セーヴに成功すれば、クリーチャーはこの効果に抵抗することができる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){テレパシー回避(超常)/Telepathic Dodge} 神話級ラークシャサは読心され得るクリーチャーに対するACに洞察ボーナスを得る。このボーナスを得るには&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行#Detect-Thoughts]]}能力を使用する必要はない。ラークシャサは精神のないクリーチャーや精神を読むことのできないクリーチャー(&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行#Mind-Blank]]}呪文によるものなど)に対してこのボーナスを得ることはない。 &b(){&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]}(擬呪)/Modify Memory} 神話級ラークシャサは即行アクションとして神話パワーを1回分消費することで、&i(){[[モディファイ・メモリー>呪文/ま行#Modify-Memory]]}呪文(術者レベル18)のように、精神を読んでいるクリーチャーの記憶を改竄することができる。クリーチャーはDC20の意志セーヴに成功すれば抵抗することができる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  神話級ラークシャサは心を読み取る能力を生まれながらに持ち、その能力を用いて偉大な英雄を失敗や破滅へ導く――それらは全て、文明全ての破壊という究極の目的のためのものだ。

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