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*&aname(kaiju-mogaru)カイジュー:モガル &small(){&link(Kaiju, Mogaru){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/kaiju.html#kaiju-mogaru}} >このそびえ立つ蜥蜴は後ろ足で重々しく動き、2本の尾は薙がれ、その背骨の棘は赤いエネルギーで輝く。 ***モガル 脅威度28 &small(){Mogaru} &b(){経験点4,915,200} CN/超巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[カイジュー>クリーチャー種別/副種別#Kaiju]]、[[水>クリーチャー種別/副種別#Water]]) &b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]600フィート、カイジュー感知、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+45 ****防御 &b(){AC} 47、接触7、立ちすくみ42(+40外皮、-8サイズ、+5【敏】) &b(){hp} 697(34d10+510);[[高速治癒>モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]30 &b(){頑健} +34、&b(){反応} +24、&b(){意志} +23 &b(){防御能力} エネルギー吸収、[[凶暴性>モンスターの共通ルール#Ferocity]]、[[復帰>クリーチャー種別/副種別#recovery]]; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 20/エピック; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火]、[恐怖]、生命力吸収、[即死]効果、能力値吸収、能力値ダメージ、および病気; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [音波]30、[酸]30、[電気]30、[冷気]30、負のエネルギー 30 &b(){弱点} 歌に対する感受性 ****攻撃 &b(){移動速度} 100フィート、水泳100フィート &b(){近接} 噛みつき=+46(8d6+20/19~20、加えて“つかみ”)、爪(×2)=+46(4d8+20/19~20)、尾の打撃(×2)=+44(6d6+10/19~20) &b(){遠隔} 炎の矢 =+31接触(さまざまなダメージ;下記参照) &b(){接敵面} 60フィート; &b(){間合い} 60フィート &b(){特殊攻撃} [[凶暴性>モンスターの共通ルール#Ferocity]]、[[高速飲み込み>モンスターの共通ルール#Fast-Swallow]]、[[蹂躙>モンスターの共通ルール/1#Trample]](4d8+30、DC47)、[[敵投げ>クリーチャー種別/副種別#hurl-foe]]、[[飲み込み>モンスターの共通ルール#Swallow-Whole]](10d6殴打および10d6[火]ダメージ、AC30、69hp)、反射的ブレス、ブレス攻撃 ****一般データ &b(){【筋】}50、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}41、&b(){【知】}3、&b(){【判】}30、&b(){【魅】}26 &b(){基本攻撃} +34; &b(){CMB} +62(+66突き飛ばし、+66組みつき、+66武器破壊); &b(){CMD} 79(対突き飛ばし81、対武器破壊81) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル強化:爪》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《上級突き飛ばし》>特技の詳細/し~そ#Greater Bull Rush]]、[[《上級武器破壊》>特技の詳細/し~そ#Greater Sunder]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《複数回攻撃》>モンスターの特技#Multiattack]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+49、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+45; &b(){種族修正} +16[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 水界語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[巨躯>クリーチャー種別/副種別#massive]] ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/森林または水 &b(){編成} 単体(固有の存在) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力  &b(){エネルギー吸収(変則)/Absorb Energy} モガルは負のエネルギー攻撃を含む、ダメージを与えるエネルギー攻撃を吸収する。彼の抵抗か完全耐性の1つによって防がれたダメージはダメージを与える代わりにそれに等しい量を治癒する。彼は、この方法で1ラウンドに1種類のエネルギーのみ吸収できる。彼に影響を及ぼす最初のエネルギー種別は(実際に彼にダメージを与える完全耐性もしくは抵抗を看破しているかに関わらず)、そのラウンドの間彼が吸収するエネルギー種別を固定する。通常の最大ヒット・ポイントを上回って得たヒット・ポイントは失われる。モガルは自身から発生するエネルギー効果から治癒を得ることはできない。  &b(){ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon} 4ラウンドに1回、モガルは燃え盛る赤い力場の光線を吐くことができる。モガルがこの攻撃を使うとき、1回の1,200フィートの直線状にブレス攻撃を集中させるか、有効距離を短くさせブレスを吐く間頭と体を回転させる事で、効果的に600フィートの円錐形に影響を及ぼすことを選択できる。効果のある範囲にいる全てのクリーチャーは20d6ポイントの[力場]ダメージを受け、1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]となる(DC42の反応セーヴはダメージを半減させ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]効果を防ぐ)。この効果で殺害されたクリーチャーはセーヴィング・スローの成功失敗に関わらず、分解される。このブレス攻撃は特に遮蔽を通しての爆発に効果的である――遮蔽はモガルのブレス攻撃に対して反応セーヴにボーナスを与えない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){炎の矢(超常)/Firebolts} 彼のブレス攻撃を使用した直後のラウンドに標準アクションとして、モガルは背中の棘に沿って赤いエネルギーの矢を発射することができる。これらの矢は有効距離1,200フィートの遠隔接触攻撃である。モガルがこの能力と使うとき、彼は1本の炎の矢、3本の炎の矢、あるいは6本の炎の矢を選択しなければならない。1本発射すると、命中すると20d6ポイントのダメージを与える。3本の炎の矢を発射すると各々8d6ポイントのダメージを与える。6本炎の矢を発射はすると各々5d6ポイントのダメージを与える。炎の矢のダメージの半分は[火]ダメージで、もう半分は[力場]ダメージである。炎の矢は物体に対して最大ダメージを与え、物体の最初の10ポイントの硬度を無視する。  &b(){反射的ブレス(変則)/Reflexive Breath} あるラウンドでモガルが最初に機会攻撃を行える時、彼は物理的な攻撃をする代わりに、彼のブレス攻撃の劣化版を使うことを選択できる。この反射的ブレス攻撃は機会攻撃を誘発したクリーチャーのみを目標とするが、ダメージと効果は彼のブレス攻撃が通常負わせるものと同じものである(DC32の反応セーヴはダメージを半減させ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]効果を無効化する)。この方法での彼のブレス攻撃の使用は通常のブレス攻撃の再チャージに影響を及ぼさない。セーヴDCは【耐久力】に基づき、反射的ブレスがカイジューの通常のブレス攻撃より短い(しかしそれほど強くない)エネルギーの爆発であるということを反映するための-10のペナルティを含めている。  &b(){カイジュー感知(超常)/Sense Kaiju} モガルは最も近い活動しているカイジューの位置を、&i(){[[ディサーン・ロケーション>呪文/た行/た~ていさ#Discern-Location]]}を用いたかのように、回数無制限に感知することができる。  &b(){歌に対する感受性(変則)/Susceptible to Song} このカイジューが歌に気がつくと、モガルの行動は歌によって影響される。このカイジューが現在戦闘に関わっていなければ、彼は自動的に100フィート以内の、彼に向けて影響を与えようとしている歌を聞くが、戦闘中であるとき、1ラウンド毎に累積する20%の確率しか継続している歌に気がつく可能性がない。モガルに影響するために、歌い手はDC35の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]判定を行わなければならない(この判定は援護アクションを行うことはできず、歌い手は判定に出目10、出目20を行うことはできない)。この判定の結果は、モガルが歌に影響されないようにするために行わなければならない意志セーヴのDCを固定する。歌い手はカイジューに対して&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}の発動に成功したかのようにモガルへの影響を選択することができる(術者レベル=歌い手の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]のランク)。モガルが意志セーヴに成功すると(DC=歌い手の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]のランク+歌い手の【魅力】修正値)、効果は最大1d4ラウンド継続する;さもなければ、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}の呪文が通常通り続く限り、効果は継続される。モガルは歌の影響から回復するために[[復帰>クリーチャー種別/副種別#recovery]]の能力を使うことができず、一人の歌い手は1日に1回のみモガルに影響を与えることができる。  カイジュー学者から“最後の王”と、もしくは単純にキング・モガルと知られているモガルは彼の種でもっとも破壊的な者の一匹である。最も強力なカイジューではないが(冷静な思考でも力でも)、モガルは既知のカイジューの中で確実に最も活動的である。その上、モガルは他のカイジューを攻撃し殺すのと同様人類の作品を踏み荒らすのにも熱心であるように見え、カイジューに脅かされている都市にありがた迷惑なものを作る。モガルの攻撃の見込みが悪夢の要素である一方、別のカイジューの攻撃の間に彼が介入する可能性は希望の要素であるが、モガルの防衛の間都市に与えられるダメージは深刻である。モガルは二本の尾、ブレス攻撃をする赤く輝く棘、そして強力な爪のある2本の前腕を持ちそびえ立つ恐竜のように見える。  キング・モガルは熱帯のジャングル奥深くに住み、異様に深い湖の底で静かに眠っている。伝説によるとモガルは世界そのものから生まれ、食料やスポーツのために人型生物の狩られ強奪された時代の結果として生じた無数の動植物の霊魂からか、世界の最初の帝国の1つを滅ぼした古代の黙示録あるいは戦争において殺害された無数の魂から、形作られている。実際の原因が何であろうと、これらの伝説におけるモガルの誕生は同じものに見える――他のカイジュー、ロード・ヴァークロップスが噴火した火山から出てきた直後、モガルが立ち上がってこの“三ツ頭の悪魔”に対抗し、ヴァークロップスをほぼ殺しきったその大きな戦いの工程において国全土を荒廃させた。モガルは“星の巨人”アグマザールを含む1ダースもの他のカイジューを圧倒したという噂があり、現在存在する唯一死んでいないカイジューと思われている。  モガルが歌に対して特に独特の関心を示すという奇妙な事実は注目に値する。熟練した歌手がカイジューに哀悼の意を払って都市を救うことができたり、大暴れさせ彼を送り込むために彼の隠れ家から怪物を起こすために作品を使う復讐に燃えたバードの伝説はカイジューの攻撃の歴史のある沿岸地域に広く知られており、そのような地方では最も破壊的なクリーチャーに影響を及ぼすこの能力のために有名な歌手は敬意を表されている。カイジュー学者は、歌がモガルの何らかの原始の出来事の記憶に染み渡るのだと考えているが、歌に対するこのカイジューの反応の原因はこのカイジュー独自のものである。  モガルは身長140フィートで、体重20,000米トン、鼻から尾までほぼ300フィートである。
*&aname(kaiju-mogaru)カイジュー:モガル &small(){&link(Kaiju, Mogaru){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/kaiju.html#kaiju-mogaru}} >このそびえ立つ蜥蜴は後ろ足で重々しく動き、2本の尾は薙がれ、その背骨の棘は赤いエネルギーで輝く。 ***モガル 脅威度28 &small(){Mogaru} &b(){経験点4,915,200} CN/超巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[カイジュー>クリーチャー種別/副種別#Kaiju]]、[[水>クリーチャー種別/副種別#Water]]) &b(){イニシアチブ} +9; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]600フィート、カイジュー感知、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+45 ****防御 &b(){AC} 47、接触7、立ちすくみ42(+40外皮、-8サイズ、+5【敏】) &b(){hp} 697(34d10+510);[[高速治癒>モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]30 &b(){頑健} +34、&b(){反応} +24、&b(){意志} +23 &b(){防御能力} エネルギー吸収、[[凶暴性>モンスターの共通ルール#Ferocity]]、[[復帰>クリーチャー種別/副種別#recovery]]; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 20/エピック; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火]、[恐怖]、生命力吸収、[即死]効果、能力値吸収、能力値ダメージ、および病気; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [音波]30、[酸]30、[電気]30、[冷気]30、負のエネルギー 30 &b(){弱点} 歌に対する感受性 ****攻撃 &b(){移動速度} 100フィート、水泳100フィート &b(){近接} 噛みつき=+46(8d6+20/19~20、加えて“つかみ”)、爪(×2)=+46(4d8+20/19~20)、尾の打撃(×2)=+44(6d6+10/19~20) &b(){遠隔} 炎の矢 =+31接触(さまざまなダメージ;下記参照) &b(){接敵面} 60フィート; &b(){間合い} 60フィート &b(){特殊攻撃} [[凶暴性>モンスターの共通ルール#Ferocity]]、[[高速飲み込み>モンスターの共通ルール#Fast-Swallow]]、[[蹂躙>モンスターの共通ルール/1#Trample]](4d8+30、DC47)、[[敵投げ>クリーチャー種別/副種別#hurl-foe]]、[[飲み込み>モンスターの共通ルール#Swallow-Whole]](10d6殴打および10d6[火]ダメージ、AC30、69hp)、反射的ブレス、ブレス攻撃 ****一般データ &b(){【筋】}50、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}41、&b(){【知】}3、&b(){【判】}30、&b(){【魅】}26 &b(){基本攻撃} +34; &b(){CMB} +62(+66突き飛ばし、+66組みつき、+66武器破壊); &b(){CMD} 79(対突き飛ばし81、対武器破壊81) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル強化:爪》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《上級突き飛ばし》>特技の詳細/し~そ#Greater Bull Rush]]、[[《上級武器破壊》>特技の詳細/し~そ#Greater Sunder]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《複数回攻撃》>モンスターの特技#Multiattack]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+49、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+45; &b(){種族修正} +16[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 水界語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[巨躯>クリーチャー種別/副種別#massive]] ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/森林または水 &b(){編成} 単体(固有の存在) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力  &b(){エネルギー吸収(変則)/Absorb Energy} モガルは負のエネルギー攻撃を含む、ダメージを与えるエネルギー攻撃を吸収する。彼の抵抗か完全耐性の1つによって防がれたダメージはダメージを与える代わりにそれに等しい量を治癒する。彼は、この方法で1ラウンドに1種類のエネルギーのみ吸収できる。彼に影響を及ぼす最初のエネルギー種別は(実際に彼にダメージを与える完全耐性もしくは抵抗を看破しているかに関わらず)、そのラウンドの間彼が吸収するエネルギー種別を固定する。通常の最大ヒット・ポイントを上回って得たヒット・ポイントは失われる。モガルは自身から発生するエネルギー効果から治癒を得ることはできない。  &b(){ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon} 4ラウンドに1回、モガルは燃え盛る赤い力場の光線を吐くことができる。モガルがこの攻撃を使うとき、1回の1,200フィートの直線状にブレス攻撃を集中させるか、有効距離を短くさせブレスを吐く間頭と体を回転させる事で、効果的に600フィートの円錐形に影響を及ぼすことを選択できる。効果のある範囲にいる全てのクリーチャーは20d6ポイントの[力場]ダメージを受け、1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]となる(DC42の反応セーヴはダメージを半減させ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]効果を防ぐ)。この効果で殺害されたクリーチャーはセーヴィング・スローの成功失敗に関わらず、分解される。このブレス攻撃は特に遮蔽を通しての爆発に効果的である――遮蔽はモガルのブレス攻撃に対して反応セーヴにボーナスを与えない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){炎の矢(超常)/Firebolts} 彼のブレス攻撃を使用した直後のラウンドに標準アクションとして、モガルは背中の棘に沿って赤いエネルギーの矢を発射することができる。これらの矢は有効距離1,200フィートの遠隔接触攻撃である。モガルがこの能力と使うとき、彼は1本の炎の矢、3本の炎の矢、あるいは6本の炎の矢を選択しなければならない。1本発射すると、命中すると20d6ポイントのダメージを与える。3本の炎の矢を発射すると各々8d6ポイントのダメージを与える。6本炎の矢を発射はすると各々5d6ポイントのダメージを与える。炎の矢のダメージの半分は[火]ダメージで、もう半分は[力場]ダメージである。炎の矢は物体に対して最大ダメージを与え、物体の最初の10ポイントの硬度を無視する。  &b(){反射的ブレス(変則)/Reflexive Breath} あるラウンドでモガルが最初に機会攻撃を行える時、彼は物理的な攻撃をする代わりに、彼のブレス攻撃の劣化版を使うことを選択できる。この反射的ブレス攻撃は機会攻撃を誘発したクリーチャーのみを目標とするが、ダメージと効果は彼のブレス攻撃が通常負わせるものと同じものである(DC32の反応セーヴはダメージを半減させ[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]効果を無効化する)。この方法での彼のブレス攻撃の使用は通常のブレス攻撃の再チャージに影響を及ぼさない。セーヴDCは【耐久力】に基づき、反射的ブレスがカイジューの通常のブレス攻撃より短い(しかしそれほど強くない)エネルギーの爆発であるということを反映するための-10のペナルティを含めている。  &b(){カイジュー感知(超常)/Sense Kaiju} モガルは最も近い活動しているカイジューの位置を、&i(){[[ディサーン・ロケーション>呪文/た行/た~ていさ#Discern-Location]]}を用いたかのように、回数無制限に感知することができる。  &b(){歌に対する感受性(変則)/Susceptible to Song} このカイジューが歌に気がつくと、モガルの行動は歌によって影響される。このカイジューが現在戦闘に関わっていなければ、彼は自動的に100フィート以内の、彼に向けて影響を与えようとしている歌を聞くが、戦闘中であるとき、1ラウンド毎に累積する20%の確率しか継続している歌に気がつく可能性がない。モガルに影響するために、歌い手はDC35の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]判定を行わなければならない(この判定は援護アクションを行うことはできず、歌い手は判定に出目10、出目20を行うことはできない)。この判定の結果は、モガルが歌に影響されないようにするために行わなければならない意志セーヴのDCを固定する。歌い手はカイジューに対して&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}の発動に成功したかのようにモガルへの影響を選択することができる(術者レベル=歌い手の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]のランク)。モガルが意志セーヴに成功すると(DC=歌い手の[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]のランク+歌い手の【魅力】修正値)、効果は最大1d4ラウンド継続する;さもなければ、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}の呪文が通常通り続く限り、効果は継続される。モガルは歌の影響から回復するために[[復帰>クリーチャー種別/副種別#recovery]]の能力を使うことができず、一人の歌い手は1日に1回のみモガルに影響を与えることができる。  カイジュー学者から“最後の王”と、もしくは単純にキング・モガルと知られているモガルは彼の種でもっとも破壊的な者の一匹である。最も強力なカイジューではないが(冷静な思考でも力でも)、モガルは既知のカイジューの中で確実に最も活動的である。その上、モガルは他のカイジューを攻撃し殺すのと同様人類の作品を踏み荒らすのにも熱心であるように見え、カイジューに脅かされている都市にありがた迷惑なものを作る。モガルの攻撃の見込みが悪夢の要素である一方、別のカイジューの攻撃の間に彼が介入する可能性は希望の要素であるが、モガルの防衛の間都市に与えられるダメージは深刻である。モガルは二本の尾、ブレス攻撃をする赤く輝く棘、そして強力な爪のある2本の前腕を持ちそびえ立つ恐竜のように見える。  キング・モガルは熱帯のジャングル奥深くに住み、異様に深い湖の底で静かに眠っている。伝説によるとモガルは世界そのものから生まれ、食料やスポーツのために人型生物の狩られ強奪された時代の結果として生じた無数の動植物の霊魂からか、世界の最初の帝国の1つを滅ぼした古代の黙示録あるいは戦争において殺害された無数の魂から、形作られている。実際の原因が何であろうと、これらの伝説におけるモガルの誕生は同じものに見える――他のカイジュー、ロード・ヴァークロップスが噴火した火山から出てきた直後、モガルが立ち上がってこの“三ツ頭の悪魔”に対抗し、ヴァークロップスをほぼ殺しきったその大きな戦いの工程において国全土を荒廃させた。モガルは“星の巨人”アグマザールを含む1ダースもの他のカイジューを圧倒したという噂があり、現在存在する唯一死んでいないカイジューと思われている。  モガルが歌に対して特に独特の関心を示すという奇妙な事実は注目に値する。このカイジューへの悲しげな頌歌1曲で都市を救うことができる熟練した歌手、あるいは自らの作品を使って巣からこの怪物を目覚めさせ送り込み大暴れさせる復讐に燃えたバードの伝説はカイジューの攻撃の歴史のある沿岸地域に広く知られており、そのような地方では最も破壊的なクリーチャーに影響を及ぼすこの能力のために有名な歌手は敬意を表されている。カイジュー学者は、歌がモガルの何らかの原始の出来事の記憶に染み渡るのだと考えているが、歌に対するこのカイジューの反応の原因はこのカイジュー独自のものである。  モガルは身長140フィートで、体重20,000米トン、鼻から尾までほぼ300フィートである。

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