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*&aname(julunggali)ジュルンガリ &small(){&link(Julunggali){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/julunggali.html#julunggali}} >Resplendent lilac and white scales adorn this gigantic serpent. A number of sharp, short horns crown its head. ***ジュルンガリ 脅威度21/神話ランク8 &small(){Julunggali} &b(){経験点 409,600} N/超巨大サイズの魔獣(水棲、他次元界、神話、変身生物) &b(){イニシアチブ} +21&sup(){M}; &b(){感覚} 非視覚的感知60フィート、暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、暗闇を見通す;〈知覚〉+30 &b(){オーラ} fascination(DC26、100フィート) ****防御 &b(){AC} 38、接触5、立ちすくみ37(+1【敏】、+2洞察、+33外皮、-8サイズ) &b(){hp} 399(22d10+278);高速治癒10 &b(){頑健} +22、&b(){反応} +18、&b(){意志} +14 &b(){防御的能力} mythic saving throws; &b(){DR} 10/エピックおよび魔法; &b(){完全耐性} [酸]、[冷気]、[電気]、毒; &b(){抵抗} [火]10; &b(){SR} 32 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、穴掘り40フィート、飛行20フィート(標準)、水泳90フィート &b(){近接} 噛みつき=+29(4d8+14、加えて“つかみ”および“毒”および“引き寄せ”または“突き押し”)、叩きつけ=+29(4d6+14) &b(){接敵面} 30フィート; &b(){間合い} 30フィート &b(){特殊攻撃} amazing initiative、締めつけ(4d8+21)、高速飲み込み、mythic power(8回/日、迫り詰め+1d10)、引き寄せ(噛みつき、30フィート)、突き押し(噛みつき、30フィート)、飲み込み(4d8[酸]ダメージ、AC 26、39hp) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル24;精神集中+29) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){フォアサイト}(self only) 回数無制限:&i(){ウォーター・ブリージング}、&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){コントロール・ウォーター}、&i(){ニュートラライズ・ポイズン}、&i(){ビストウ・カース}(DC18)、&i(){プレイヤー}&sup(){M}、&i(){ブレス}&sup(){M}、&i(){ムーヴ・アース}&sup(){M} 3回/日:&i(){アンティパシー}(DC24)、&i(){グレーター・テレポート}(自身のみ)、&i(){コントロール・ウェザー}&sup(){M}(雨のみ)、&i(){スロー}&sup(){M}(DC18)、&i(){ヒール}&sup(){M}、&i(){プリズマティック・ウォール}(DC23)、&i(){ヘイスト}&sup(){M}、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}&sup(){M}(DC20)、&i(){ポリモーフ}、&i(){レイズ・デッド} } ****一般データ &b(){【筋】}38、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}28、&b(){【知】}19、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +22; &b(){CMB} +44(+48組みつき); &b(){CMD} 57(足払いされない) &b(){特技} 《イニシアチブ強化》&sup(){M}、《強打》&sup(){M}、《神速の反応》&sup(){M}、《神速の反応強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器熟練:噛みつき》、《武器熟練:突き刺し》、《迎え討ち》&sup(){M} &b(){技能} 〈威圧〉+27、〈真意看破〉+27、〈水泳〉+22、〈知覚〉+30、〈知識:自然〉+26、〈知識:宗教〉+15、〈治療〉+27、〈動物使い〉+16、〈飛行〉-7 &b(){言語} 天上語、ドルイド語、森語;テレパシー100フィート &b(){その他の特殊能力} 水陸両生、変身(スネークいずれか; &i(){ポリモーフ})、収縮 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上または水 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){Fascination Aura(超常)/Fascination Aura} Any creature within 100 feet of the julunggali who can see it must succeed at a Will save (DC 26) or be fascinated as long as it remains within range. A creature that saves against the julunggali’s aura is immune to it for 24 hours. The save DC is Charisma-based.  &b(){毒(Ex or Su)/Poison} A julunggali has three different poisons. Each time it bites, it decides which poison to inject.  &i(){Julunggali Venom}:噛みつき・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC30; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d6【耐】または1d6【敏】または age one age category (julunggali’s choice); &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。このDCは【耐久力】に基づいている。  A julunggali is a semidivine entity. It watches over sacred and mystical places of the world, as well as the remote tribes that respect these locations. Young tribal warriors present themselves to the julunggali for its blessing, a vision quest, or other rite of passage necessary to become an adult in the community.  A julunggali is wise and can be entreated to perform helpful tasks, such as carving new river channels or pulling water into dry wells. But it is also vengeful, and has been known to punish those who break social taboos or intrude upon sacred places without permission. Those who have undergone rites of passage chosen for them by the julunggali face the harshest repercussions if they act wrongly.
*&aname(julunggali)ジュルンガリ &small(){&link(Julunggali){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/julunggali.html#julunggali}} >煌めくライラックと白い鱗がこの巨大な蛇を飾っている。多数の鋭く短い角が頭から生えている。 ***ジュルンガリ CR21/MR8 &b(){XP 409,600} 真なる中立/超巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[神話>クリーチャー種別#Mythic]]、[[水棲>クリーチャー種別/副種別#Aquatic]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[変身生物>クリーチャー種別/副種別#Shapechanger]]) &b(){イニシアチブ} +21&sup(){(神)};&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]]、[[暗闇を見通す>モンスターの共通ルール/1#See-in-Darkness]]、[[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30 &b(){オーラ} 恍惚(DC26、100フィート) ****防御 &b(){AC} 38、接触5、立ちすくみ37(+33外皮、-8サイズ、+2洞察、+1【敏】) &b(){HP} 399(22d10+278);[[高速治癒>モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +22、&b(){反応} +18、&b(){意志} +14 &b(){防御能力} [[神話級セーヴィング・スロー>MA/神話級の英雄#Mythic-Saving-Throws]];&b(){[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピックおよび魔法;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [強酸]、[雷撃]、[氷雪]、毒;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [火炎]10;&b(){[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 32 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、穴掘り40フィート、飛行20フィート(標準)、水泳90フィート &b(){近接} 噛みつき=+29(4d8+14、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”および“[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]”および“[[引き寄せ>モンスターの共通ルール#Pull]]”または“[[突き押し>モンスターの共通ルール#Push]]”)、叩きつけ=+29(4d6+14) &b(){接敵面} 30フィート;&b(){間合い} 30フィート &b(){特殊攻撃} [[驚愕のイニシアチブ>MA/神話級の英雄#Amazing-Initiative]]、[[高速飲み込み>モンスターの共通ルール#Fast-Swallow]]、締めつけ(4d8+21)、[[神話パワー>モンスターの共通ルール#Mythic-Power]](8回/日、迫り詰め+1d10)、[[突き押し>モンスターの共通ルール#Push]](噛みつき、30フィート)、[[飲み込み>モンスターの共通ルール#Swallow-Whole]](4d8[強酸]ダメージ、AC 26、39HP)、[[引き寄せ>モンスターの共通ルール#Pull]](噛みつき、30フィート) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル24;精神集中+29) #divclass(pl-l-level-1){ 常時―&i(){[[フォアサイト>呪文/は行/ふえ~ふら#Foresight]]}(自身のみ) 回数無制限―&i(){[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[コントロール・ウォーター>呪文/か行/こま~#Control-Water]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}(DC18)、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#prayer-mythic]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#bless-mythic]]}、&i(){[[ムーヴ・アース>呪文/ま行/みら~#Move-Earth]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#move-earth-mythic]]} 3回/日―&i(){[[アンティパシー>呪文/あ行/あに~いせ#Antipathy]]}(DC24)、&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}&sup(){[[M>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}(雨のみ)、&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#slow-mythic]]}(DC18)、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身のみ)、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#heal-mythic]]}、&i(){[[プリズマティック・ウォール>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Prismatic-Wall]]}(DC23)、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#haste-mythic]]}、&i(){[[ベイルフル・ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Baleful-Polymorph]]}&sup(){[[(神)>MA/神話呪文/呪文#baleful-polymorph-mythic]]}(DC20)、&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}、&i(){[[レイズ・デッド>呪文/ら行/れ~#Raise-Dead]]} } ****一般データ &b(){【筋】}38、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}28、&b(){【知】}19、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +22;&b(){CMB} +44(+48組みつき);&b(){CMD} 57(足払いされない) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]&sup(){[[(神)>MA/神話特技#Improved-Initiative]]}、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]&sup(){[[(神)>MA/神話特技#Power-Attack]]}、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]&sup(){[[(神)>MA/神話特技#Lightning-Reflexes]]}、[[《神速の反応強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Lightning Reflexes]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《薙ぎ払い強化》>特技の詳細/な~わ#Great Cleave]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《武器熟練:噛みつき》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《武器熟練:突き刺し》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]&sup(){[[(神)>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+27、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+27、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+30、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+26、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+27、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+16、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]-7 &b(){言語} 天上語、ドルイド語、森語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} [[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]]、[[水陸両生>モンスターの共通ルール#Amphibious]]、[[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](スネークいずれか;&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上または水 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){恍惚のオーラ(超常)/Fascination Aura} 見ることのできるジュルンガリの100フィート以内のクリーチャーは意志セーヴ(DC26)に成功するか有効距離内にいる限り[[恍惚状態>用語集/状態#Fascinated]]とならなければならない。ジュルンガリのオーラに対してセーヴしたクリーチャーは24時間そのクリーチャーのオーラに対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を持つ。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){毒(変則または超常)/Poison} ジュルンガリは3種類の異なる毒を持っている。噛みつきのたびにどの毒を注入すべきかについて決める。 #divclass(pl-l-level-1){  &i(){ジュルンガリの毒}:噛みつき・致傷型;&i(){セーヴ} 頑健・DC30;&i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間);&i(){効果} 1d6【耐】または1d6【敏】または年齢段階を1段階上昇させる(ジュルンガリの選択);&i(){治癒} 2回連続のセーヴ成功。このDCは【耐久力】に基づいている。 }  ジュルンガリは半ば神格化した実体である。ジュルンガリは世界の神聖で神秘的な場所を見張っており、同様にこれらの場所を尊重する辺境の部族も観察している。共同体で成人するのに必要な承認、幻視した探求、その他の通過儀礼のために若い部族の戦士は自身をジュルンガリに差し出す。  ジュルンガリは賢く、新しい川の溝を掘り、干上がった井戸に水を引くような役に立つ仕事を果たすようお願いされることがある。しかし復讐心にも燃えて、社会的な禁忌を破るか許可なしに聖域に侵入する人を罰することも知られている。選ばれジュルンガリによって通過儀礼を受けた者が誤った行動をした場合、彼は過酷な影響に直面する。

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