B4 > ハングリー・フレッシュ

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*&aname(hungry-flesh)ハングリー・フレッシュ &small(){&link(Hungry Flesh){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/hungryFlesh.html#hungry-flesh}} >A quivering pile of tumorous flesh, this creature leaves a trail of slime as it hungrily searches for sustenance. ***ハングリー・フレッシュ 脅威度3 &small(){Hungry Flesh} &b(){経験点 800} N/大型サイズの粘体 &b(){イニシアチブ} -3; &b(){感覚} 擬似視覚60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉-5 ****防御 &b(){AC} 8、接触6、立ちすくみ8(-3【敏】、+2外皮、-1サイズ) &b(){hp} 47(5d8+25);再生5([酸]または[火]) &b(){頑健} +6、&b(){反応} -2、&b(){意志} -4 &b(){防御的能力} 不定形; &b(){完全耐性}粘体の種別特徴 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、水泳20フィート &b(){近接} 叩きつけ=+5(1d6+4、加えて“病気”および“つかみ”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 締めつけ(1d6+4加えて“病気”) ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}5、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}―、&b(){【判】}1、&b(){【魅】}1 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +7(+11組みつき); &b(){CMD} 14(足払いされない) &b(){その他の特殊能力} 収縮、monstrous growth、reactive regeneration、slime trail ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上または地下 &b(){編成} 単体または小集団(2~5) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力  &b(){病気(変則)/病気} &i(){Tumor Infestation}:致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC17; &i(){潜伏期間} 1分; &i(){頻度} 1回/日; &i(){効果} 1d2【耐】および1d2【魅】; &i(){治癒} 2回連続のセーヴ成功。Anyone who dies from tumor infestation turns into a hungry flesh 1d4 hours later。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  &b(){Monstrous Growth(変則)/Monstrous Growth} A hungry flesh gains growth points from its reactive regeneration ability or from eating creatures. When it consumes a creature that's been dead no more than an hour, it gains 1 growth point if that creature is of its size or one size category smaller, or 2 growth points if its meal is larger than it is. Eating a creature takes a full-round action if it is the same size or smaller than the hungry flesh or 1 minute if it is larger. Each time a hungry flesh reaches 5 growth points, it gains the giant creature simple template. This template stacks with itself each time the hungry flesh gains another 5 growth points, but the hungry flesh can't increase its size beyond Gargantuan. When it stops gaining growth points, a hungry flesh loses a single application of the giant creature simple template for each hour that passes.  &b(){Reactive Regeneration(変則)/Reactive Regeneration} Whenever a hungry flesh takes piercing or slashing damage, it regenerates 5 hit points and gains 1 growth point.  &b(){Slime Trail(変則)/Slime Trail} A hungry flesh leaves behind a trail of slime that acts as a &i(){grease} spell (DC 17). Any living creature that touches this slime with bare flesh must succeed at a Fortitude save (with a +4 bonus) or contract tumor infestation. The slime dries up after 1 minute. The save DC is Constitution-based.  Created in a laboratory by an alchemist researching methods of regenerating human flesh, a hungry flesh is a freakish creature made of aggressive, malignant tissue. It lives only to feed and grow, and must consume large amounts of plant and animal matter to sustain itself. Each day, a hungry flesh must consume its own weight in food. A hungry flesh resists attempts to cut or pierce it, quickly repairing the damage and creating new fleshy growths. With the right food and attacks to catalyze its growth, a hungry flesh can balloon to twice its normal size in minutes. A hungry flesh can grow to Gargantuan size.  A hungry flesh starts out at approximately 7 feet in diameter, and weighs 3,000 pounds.
*&aname(hungry-flesh)ハングリー・フレッシュ &small(){&link(Hungry Flesh){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/hungryFlesh.html#hungry-flesh}} >腫瘍状の肉が揺れ積み重なっているこのクリーチャーは、糧を飢えながら捜し、粘着物の跡を残す。 ***ハングリー・フレッシュ CR3 &small(){Hungry Flesh} &b(){XP 800} 真なる中立/大型サイズの[[粘体>クリーチャー種別#type-ooze]] &b(){イニシアチブ} -3;&b(){感覚} [[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール/1#Scent]]、[[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]-5 ****防御 &b(){AC} 8、接触6、立ちすくみ8(+2外皮、-1サイズ、-3【敏】) &b(){HP} 47(5d8+25);再生5([強酸]または[火炎]) &b(){頑健} +6、&b(){反応} -2、&b(){意志} -4 &b(){防御能力} [[不定形>モンスターの共通ルール#Amorphous]];&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[粘体の種別特性>モンスターの共通ルール#Ooze-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、水泳20フィート &b(){近接} 叩きつけ=+5(1d6+4、加えて“病気”および“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 締めつけ(1d6+4加えて“病気”) ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}5、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}―、&b(){【判】}1、&b(){【魅】}1 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +7(+11組みつき);&b(){CMD} 14(足払いされない) &b(){その他の特殊能力} 奇怪なる成長、[[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]]、粘液の跡、反射的再生 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上または地下 &b(){編成} 単体または小集団(2~5) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力 &b(){病気(変則)/Disease} &i(){腫瘍の寄生}:致傷型;&i(){セーヴ} 頑健・DC17;&i(){潜伏期間} 1分;&i(){頻度} 1回/日;&i(){効果} 1d2【耐】および1d2【魅】;&i(){治癒} 2回連続のセーヴ成功。腫瘍の寄生で死亡したものは1d4時間後にハングリー・フレッシュになる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){奇怪なる成長(変則)/Monstrous Growth} ハングリー・フレッシュは反射的再生の能力かクリーチャーを食べることで成長ポイントを得る。少なくとも死んでから1時間もたっていないクリーチャーを食らうとき、クリーチャーのサイズが自身と等しいか1段階小さいならば1成長ポイント、大きければ2成長ポイントを得る。クリーチャーを食べることは、サイズがハングリー・フレッシュと等しいか小さければ全ラウンド・アクション、大きければ1分かかる。ハングリー・フレッシュが5成長ポイントに達するたびに[[ジャイアント・クリーチャーの単純なテンプレート>モンスターの強大化#Giant]]を得る。ハングリー・フレッシュがさらに5成長ポイント達するたびにこのテンプレートは累積されるが、ハングリー・フレッシュは巨大サイズを超えてサイズを大きくすることはできない。成長ポイントを得るのをやめるとき、ハングリー・フレッシュは経過した各1時間につき、[[ジャイアント・テンプレート>モンスターの強大化#Giant]]の1つの適用を失う。 &b(){反射的再生(変則)/Reactive Regeneration} ハングリー・フレッシュが刺突か斬撃ダメージを受けると、5ヒット・ポイントが再生し、1成長ポイントを得る。 &b(){粘液の跡(変則)/Slime Trail} ハングリー・フレッシュは&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}の呪文として機能する粘液の跡を残す(DC17)。生きているクリーチャーがこの粘液を素手で触れると、頑健セーヴ(+4のボーナスを得て)に成功しなければならないか、腫瘍の寄生を受けなければならない。粘液は1分後に乾燥する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。  人間の肉を再生する方法について研究している錬金術師によって研究所で作られるハングリー・フレッシュは活動的な悪質な組織でできている異常なクリーチャーである。食べ成長する為だけに生きていて、自身を支えるために大量の植物と動物を消費しなければならない。毎日ハングリー・フレッシュは食料で自身の体重分を消費しなければならない。ハングリー・フレッシュは切断と突き刺しの試みに抵抗があり、素早くダメージを修復し、新しい成長した肉を作る。その成長を引き起こすために正常な食料と攻撃で、ハングリー・フレッシュは数分で通常のサイズの2倍まで増大することができる。ハングリー・フレッシュは巨大サイズまで増加できる。  ハングリー・フレッシュは直径およそ7フィートから始まり、体重3,000ポンドである。

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