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*&aname(formian-myrmarch)フォーミアン・ミルマーチ &small(){&link(Formian Myrmarch){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/formian.html#formian-myrmarch}} >この馬の大きさもある昆虫には鮮やかな赤い甲羅があり、巨大な顔は大きな知性と信頼を表している。 ***フォーミアン・ミルマーチ 脅威度10 &small(){Formian Myrmarch} &b(){経験点 9,600} LN/大型サイズの人怪 &b(){イニシアチブ} +8(+12 集合知性); &b(){感覚} 非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、集合知性;〈知覚〉+18(+22 集合知性) ****防御 &b(){AC} 27、接触16、立ちすくみ22(+2反発、+4【敏】、+1回避、+11外皮、-1サイズ) &b(){hp} 126(12d10+60) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +14、&b(){意志} +13 &b(){抵抗} [音波]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} 針=+16(1d8+5、加えて“毒”)、爪(×2)=+16(1d4+5/19~20)、噛みつき=+16(1d6+5) &b(){遠隔} ジャヴェリン=+15/+10/+5(1d6+5、加えて“毒”) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 毒 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(statsindent){ 回数無制限:&i(){クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス}、&i(){チャーム・モンスター}(DC17)、&i(){ディテクト・ソウツ}(DC15) 3回/日:&i(){ホールド・モンスター}(DC18) 1回/日:&i(){フィーブルマインド}(DC18) } ****一般データ &b(){【筋】}20、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}17、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +12; &b(){CMB} +18; &b(){CMD} 35(対足払い39) &b(){特技} 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《渾身の一打》、《早抜き》 &b(){技能} 〈隠密〉+15、〈交渉〉+15、〈真意看破〉+15、〈知覚〉+18(+22 集合知性)、〈知識:神秘学〉+15、〈登攀〉+20、〈呪文学〉+15 &b(){言語} 共通語、テレパシー150フィート &b(){その他の特殊能力} フォーミアンの特徴、集団への鼓舞、小振りの武器 ****生態 &b(){出現環境} 暑熱または温暖/地上または地下 &b(){編成} 単体、小戦隊(2~4)、小隊(1、加えてウォリアー7~18およびワーカー6~12)、または王室護衛官(4、加えてウォリアー12~20) &b(){宝物} 標準(ジャヴェリン×9、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){集団への鼓舞(超常)/Inspire Hive} 1日に1回、ミルマーチはテレパシーの範囲内にいる全てのウォリアーとワーカーに&i(){グレーター・ヒロイズム}の呪文の影響下にあるかのように効果を与えることができる(CL 12)  &b(){毒(変則)/Poison} ジャベリンまたは針・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC21; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d4【敏】および不調状態; &i(){治癒} 2回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  ミルマーチはフォーミアンの種族のえり抜きのカーストである。彼らはクイーンの直接的な代理人として勤め、アドバイザーや将軍の働きをし、タスクマスターを不適当にする複雑さや作法といった仕事を管理する。クイーンの言葉を巣の縄張りの外の危険で組織立っていない種族に齎すのに要求される、極めて熟練した外交官や特使が呼ばれた時に答えるのがミルマーチである。  ミルマーチはフォーミアンの社会の上流階級を取り纏めるが、これは彼らを甘やかされた知識人や官僚にしてはいない。それどころか、彼らが命じるウォリアーよりさらに危険であり、親類を援助し保護するために力を使うことをためらわない。戦闘に直面しているミルマーチは彼らのジャベリンに天然毒を塗り、攻撃力を高くする。  他のフォーミアンのように、ミルマーチは甲羅に人生の歴史を記録する。彼らの偉大な機会と長い寿命の間に(おおよそ人間と同じくらい)、ミルマーチは達成した素晴らしい偉業、打倒した敵、そして集団への奉仕をインチ単位で甲羅に網羅できる。いくらかのミルマーチは新しい記録のために領域から実際に出る:他のものが彼らの叙事詩を続けるために新しい人工的な金属板を彼らの甲羅に加える一方で彼らが極力クイーンに仕えたということを知っておりその後まもなく死ぬ。  最も堪能で、信頼され、彼らの種族で歴戦のものであるミルマーチはクリーンのエリートのボディガードを作る。小さい集団ではこれらのボディガードは同じデータを使用する。しかし古く大きな集団ではほとんどがクラス・レベルを有している。  体はフォーミアン・ウォリアーより大きくはないが、ミルマーチは拡大した胸部と腹部があり、大きな軍馬と同じくらいの一般的なサイズと体重がある。ミルマーチは体長およそ8フィートで、体重およそ1,200ポンドである。
*&aname(formian-myrmarch)フォーミアン・ミルマーチ &small(){&link(Formian Myrmarch){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/formian.html#formian-myrmarch}} >この馬の大きさもある昆虫には鮮やかな赤い甲羅があり、巨大な顔は大きな知性と信頼を表している。 ***フォーミアン・ミルマーチ CR10 &small(){Formian Myrmarch} &b(){XP 9,600} 秩序にして中立/大型サイズの[[人型怪物>クリーチャー種別/種別#type-monstrous-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +8(+12 [[集合知性>モンスターの共通ルール#Hive-Mind]]);&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[集合知性>モンスターの共通ルール#Hive-Mind]]、[[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]30フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18(+22 [[集合知性>モンスターの共通ルール#Hive-Mind]]) ****防御 &b(){AC} 27、接触16、立ちすくみ22(+1回避、+11外皮、-1サイズ、+2反発、+4【敏】) &b(){HP} 126(12d10+60) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +14、&b(){意志} +13 &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [音波]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} 針=+16(1d8+5、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]”)、爪(×2)=+16(1d4+5/19~20)、噛みつき=+16(1d6+5) &b(){遠隔} ジャヴェリン=+15/+10/+5(1d6+5、加えて“毒”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]] &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行/くり~こお#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){[[チャーム・モンスター>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Monster]]}(DC17)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC15) 3回/日―&i(){[[ホールド・モンスター>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Monster]]}(DC18) 1回/日―&i(){[[フィーブルマインド>呪文/は行/ひいる~ふい#Feeblemind]]}(DC18) } ****一般データ &b(){【筋】}20、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}17、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 35(対足払い39) &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+15、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+15、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18(+22 [[集合知性>モンスターの共通ルール#Hive-Mind]])、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+20 &b(){言語} 共通語、[[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]150フィート &b(){その他の特殊能力} [[小振りの武器>モンスターの共通ルール#Undersized-Weapons]]、集団への鼓舞、[[フォーミアンの特性>モンスターの共通ルール#Formian-Traits]] ****生態 &b(){出現環境} 暑熱または温暖/地上または地下 &b(){編成} 単体、小戦隊(2~4)、小隊(1、加えてウォリアー7~18およびワーカー6~12)、または王室護衛官(4、加えてウォリアー12~20) &b(){宝物} 標準(ジャヴェリン×9、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){集団への鼓舞(超常)/Inspire Hive} 1日に1回、ミルマーチはテレパシーの範囲内にいる全てのウォリアーとワーカーに&i(){[[グレーター・ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism-Greater]]}の呪文の影響下にあるかのように効果を与えることができる(CL12)。 &b(){毒(変則)/Poison} ジャヴェリンまたは針―致傷型;&i(){セーヴ} 頑健・DC21;&i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間);&i(){効果} 1d4【敏】および[[不調状態>用語集/状態#Sickened]];&i(){治癒} 2回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  ミルマーチはフォーミアンの種族のえり抜きのカーストである。彼らはクイーンの直接的な代理人として勤め、アドバイザーや将軍の働きをし、タスクマスターを不適当にする複雑さや作法といった仕事を管理する。クイーンの言葉を巣の縄張りの外の危険で組織立っていない種族に齎すのに要求される、極めて熟練した外交官や特使が呼ばれた時に答えるのがミルマーチである。  ミルマーチはフォーミアンの社会の上流階級を取り纏めるが、これは彼らを甘やかされた知識人や官僚にしてはいない。それどころか、彼らが命じるウォリアーよりさらに危険であり、親類を援助し保護するために力を使うことをためらわない。戦闘に直面しているミルマーチは彼らのジャヴェリンに天然毒を塗り、攻撃力を高くする。  他のフォーミアンのように、ミルマーチは甲羅に人生の歴史を記録する。彼らの偉大な機会と長い寿命の間に(おおよそ人間と同じくらい)、ミルマーチは達成した素晴らしい偉業、打倒した敵、そして集団への奉仕をインチ単位で甲羅に網羅できる。いくらかのミルマーチは実際に新しい記録によってこの紙面が尽きることがある:限界までクイーンに仕えたということを知りその後すぐに死ぬ者もいれば、自分たちの叙事詩を続けるために新しい人工的な金属板を自分たちの甲羅に加える者もいる。  最も堪能で、信頼され、彼らの種族で歴戦のものであるミルマーチはクリーンのエリートのボディガードを作る。小さい集団ではこれらのボディガードは同じデータを使用する。しかし古く大きな集団ではほとんどがクラス・レベルを有している。  体はフォーミアン・ウォリアーより大きくはないが、ミルマーチは拡大した胸部と腹部があり、大きな軍馬と同じくらいの一般的なサイズと体重がある。ミルマーチは体長およそ8フィートで、体重およそ1,200ポンドである。

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