ディヴァウラー

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// BEGIN_OF-devourer.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html // * &spanid(devourer){ディヴァウラー} &small(){[[Devourer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html#devourer]]} >この乾いたうろつき回る死体の胸はギザギザの肋骨でできた牢獄になっている。その中にはもだえ苦しむ小さな亡霊じみた姿のものが捕えられている。 *** ディヴァウラー 脅威度11 &small(){Devourer} ''経験点12,800'' NE/大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別/種別#type-undead]][[(他次元界)>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]] ''イニシアチブ'' +7;''感覚'' 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20 **** 防御 ''AC'' 25、接触12、立ちすくみ22(+3【敏】、+13外皮、-1サイズ) ''hp'' 133(14d8+70) ''頑健'' +9、''反応'' +7、''意志'' +12 ''防御的能力'' 呪文そらし、[[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール/1#Undead-Traits]];''[[SR>モンスターの共通ルール/1#id_23a0454d]]'' 22 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール/2#id_2222cbff]]20フィート(完璧) ''近接'' [[爪>モンスターの共通ルール/2#id_213cbac7]](×2)=+18(1d8+9、加えて“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#id_bc470db3]]”) ''接敵面'' 10フィート;''間合い'' 10フィート ''特殊攻撃'' 魂喰らい、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#id_bc470db3]](1レベル、DC20) ''[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]''(術者レベル18レベル) 回数無制限:'''[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]'''&sup(){4レベル}、'''[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]'''&sup(){4レベル}(DC19)、'''[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]'''&sup(){4レベル}(DC19)、'''[[コントロール・アンデッド>呪文/か行/こま~#Control-Undead]]'''&sup(){7レベル}(DC22)、'''[[デス・ネル>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Knell]]'''&sup(){2レベル}(DC17)、'''[[グール・タッチ>呪文/か行/か~くら#Ghoul-Touch]]'''&sup(){2レベル}(DC17)、'''[[インフリクト・シリアス・ウーンズ>呪文/あ行/いり~いん#Inflict-Serious-Wounds]]'''&sup(){3レベル}(DC18)、'''[[レッサー・プレイナー・アライ>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Planar-Ally-Lesser]]'''&sup(){4レベル}、'''[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]'''&sup(){1レベル}、'''[[スペクトラル・ハンド>呪文/さ行/すは~#Spectral-Hand]]'''&sup(){2レベル}、'''[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]'''&sup(){3レベル}(DC18)、'''[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]'''&sup(){6レベル}、'''[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行/うあ~うえ#Vampiric-Touch]]'''&sup(){3レベル}(DC18) **** 一般データ ''【筋】''28、''【敏】''16、''【耐】''―、''【知】''19、''【判】''16、''【魅】''21 ''基本攻撃'' +10;''CMB'' +20;''CMD'' 33 ''特技'' [[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]] ''技能'' [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+19、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+6、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+14、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+21、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+18、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+21、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+19、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+19 ''言語'' 奈落語、天上語、共通語、地獄語; [[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#id_5fee8af9]] 100フィート **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず ''編成'' 単体 ''宝物'' 標準 **** 特殊能力 ''魂喰らい(超常)'' 1回の標準アクションとして接触攻撃を行うことで、ディヴァウラーは'''[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]'''呪文を使用したかのように12d6+18ポイントのダメージを与えることができる。DC22の頑健セーヴに成功すればこのダメージを3d6+18に減少することができる。この攻撃によって殺害されたクリーチャーの魂はディヴァウラーの胸の中に閉じ込められる。そのクリーチャーはディヴァウラーが破壊されて魂が開放される(あるいは下記のように呪文そらしを打ち破る)まで生き返れない。ディヴァウラーは一度に1体の魂しか保持できない。捕えられた魂は、その有していたヒット・ダイスごとに5本質ポイントをディヴァウラーに供給する。ディヴァウラーは[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]を使用する際に呪文のレベル(便宜のため、擬似呪文能力の呪文のレベルはデータ・ブロックに記述されている)に等しい本質ポイントを消費しなければならない。遭遇が開始された時点で、ディヴァウラーは一般的に使用できる本質ポイントを3d4+3ポイント有している。捕えられた本質は、5ポイントの本質を吸収されるごとに1レベルの永続的な負のレベルを被る。この負のレベルはクリーチャーが生き返った後にも残る(しかしこれは生き返ったときに被るいかなる負のレベルとも累積しない)。完全に消費された魂は'''[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]'''や'''[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]'''によってのみ生き返ることができる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 ''呪文そらし(超常)'' 以下の呪文のいずれかがディヴァウラーに対して使用され、呪文抵抗を打ち破った場合、それはディヴァウラーにではなく囚われている魂にたいして作用する。:'''[[インプリズンメント>呪文/あ行/いり~いん#Imprisonment]]'''、'''[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]'''、'''[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]'''、'''[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]'''、'''[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]'''、'''[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]'''、'''[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]'''、'''[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]'''、'''[[ドミネイト・パースン>呪文/た行/と#Dominate-Person]]'''、'''[[トラップ・ザ・ソウル>呪文/た行/と#Trap-the-Soul]]'''、'''[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]'''、'''[[ヒプノティズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Hypnotism]]'''、'''[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]'''、'''[[ホーリィ・ワード>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Word]]'''、'''[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]'''、'''[[メイズ>呪文/ま行/みら~#Maze]]'''、および全ての(魅惑)または(強制)効果。これらの効果は魂には害を与えないが、呪文がそらされた場合、術者はDC25の術者レベル判定を行い、成功すれば捕えられた魂を牢獄から解き放つことができる。そしてその魂が属していた肉体は今や通常通り生き返らせることができる。  ディヴァウラーは、多次元宇宙のはるか彼方で死んだフィーンドや邪悪な術者の遺骸のアンデッドである。歪んだ肉体、異質な感情、生命への飢餓と共に戻ってきたディヴァウラーは、全ての魂をおびやかし恐るべき苦痛に満ちた滅びを与えようとする。この痩せ衰えた死体は身の丈10フィートだが体重はわずか200ポンドである。 ------------------------------------------------------------------------
* &spanid(devourer){ディヴァウラー} &small(){&link(Devourer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devourer.html#devourer}} >この乾いたうろつき回る死体の胸はギザギザの肋骨でできた牢獄になっている。その中にはもだえ苦しむ小さな亡霊じみた姿のものが捕えられている。 *** ディヴァウラー 脅威度11 &small(){Devourer} &b(){経験点12,800} NE/大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別/種別#type-undead]][[(他次元界)>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]] &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20 **** 防御 &b(){AC} 25、接触12、立ちすくみ22(+13外皮、-1サイズ、+3【敏】) &b(){hp} 133(14d8+70) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +7、&b(){意志} +12 &b(){防御能力} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール/1#Undead-Traits]]、呪文そらし;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]}22 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール/2#Flight]]20フィート(完璧) &b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+18(1d8+9、加えて“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#Energy-Drain]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[生命力吸収>モンスターの共通ルール/1#Energy-Drain]](1レベル、DC20)、魂喰らい &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル18) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}&sup(){4レベル}、&i(){[[インフリクト・シリアス・ウーンズ>呪文/あ行/いり~いん#Inflict-Serious-Wounds]]}&sup(){3レベル}(DC18)、&i(){[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行/うあ~うえ#Vampiric-Touch]]}&sup(){3レベル}(DC18)、&i(){[[グール・タッチ>呪文/か行/か~くら#Ghoul-Touch]]}&sup(){2レベル}(DC17)、&i(){[[コントロール・アンデッド>呪文/か行/こま~#Control-Undead]]}&sup(){7レベル}(DC22)、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}&sup(){4レベル}(DC19)、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}&sup(){3レベル}(DC18)、&i(){[[スペクトラル・ハンド>呪文/さ行/すは~#Spectral-Hand]]}&sup(){2レベル}、&i(){[[デス・ネル>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Knell]]}&sup(){2レベル}(DC17)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}&sup(){6レベル}、&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}&sup(){4レベル}(DC19)、&i(){[[レッサー・プレイナー・アライ>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Planar-Ally-Lesser]]}&sup(){4レベル}、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]}&sup(){1レベル} } **** 一般データ &b(){【筋】}28、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}19、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}21 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +20;&b(){CMD} 33 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+19、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+6、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+14、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+21、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+20、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+18、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+21、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+19、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+19 &b(){言語} 共通語、地獄語、天上語、奈落語; [[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]] 100フィート **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){魂喰らい(超常)/Devour Soul} 1回の標準アクションとして接触攻撃を行うことで、ディヴァウラーは&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}呪文を使用したかのように12d6+18ポイントのダメージを与えることができる。DC22の頑健セーヴに成功すればこのダメージを3d6+18に減少することができる。この攻撃によって殺害されたクリーチャーの魂はディヴァウラーの胸の中に閉じ込められる。そのクリーチャーはディヴァウラーが破壊されて魂が解放される(あるいは下記のように呪文そらしを打ち破る)まで生き返れない。ディヴァウラーは一度に1体の魂しか保持できない。捕えられた魂は、その有していたヒット・ダイスごとに5本質ポイントをディヴァウラーに供給する。ディヴァウラーは[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]を使用する際に呪文のレベル(便宜のため、擬似呪文能力の呪文のレベルはデータ・ブロックに記述されている)に等しい本質ポイントを消費しなければならない。遭遇が開始された時点で、ディヴァウラーは一般的に使用できる本質ポイントを3d4+3ポイント有している。捕えられた本質は、5ポイントの本質を吸収されるごとに1レベルの永続的な負のレベルを被る。この負のレベルはクリーチャーが生き返った後にも残る(しかしこれは生き返ったときに被るいかなる負のレベルとも累積しない)。完全に消費された魂は&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}や&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}によってのみ生き返ることができる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 &b(){呪文そらし(超常)/Spell Deflection} 以下の呪文のいずれかがディヴァウラーに対して使用され、呪文抵抗を打ち破った場合、それはディヴァウラーにではなく囚われている魂に対して作用する:&i(){[[インプリズンメント>呪文/あ行/いり~いん#Imprisonment]]}、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]}、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}、&i(){[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}、&i(){[[ドミネイト・パースン>呪文/た行/と#Dominate-Person]]}、&i(){[[トラップ・ザ・ソウル>呪文/た行/と#Trap-the-Soul]]}、&i(){[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]}、&i(){[[ヒプノティズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Hypnotism]]}、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}、&i(){[[ホーリィ・ワード>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Word]]}、&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}、&i(){[[メイズ>呪文/ま行/みら~#Maze]]}、および全ての(魅惑)または(強制)効果。これらの効果は魂には害を与えないが、呪文がそらされた場合、術者はDC25の術者レベル判定を行い、成功すれば捕えられた魂を牢獄から解き放つことができる。そしてその魂が属していた肉体は今や通常通り生き返らせることができる。  ディヴァウラーは、多次元宇宙のはるか彼方で死んだフィーンドや邪悪な術者の遺骸のアンデッドである。歪んだ肉体、異質な感情、生命への飢餓と共に戻ってきたディヴァウラーは、全ての魂をおびやかし恐るべき苦痛に満ちた滅びを与えようとする。この痩せ衰えた死体は身の丈10フィートだが体重はわずか200ポンドである。 ------------------------------------------------------------------------

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