デロ

「デロ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

デロ - (2009/11/08 (日) 01:28:39) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// BEGIN_OF-derro.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/derro.html // * &spanid(derro){デロ} &small(){[[Derro>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/derro.html#derro]]} >This pale blue humanoid has bulging white eyes, wild hair, four-fingered hands, and a large hooked club. *** デロ 脅威度3 &small(){Derro} ''経験点:800'' 混沌にして悪/小型サイズの人型生物(デロ) ''イニシアチブ'' +6;''感覚'' 暗視60フィート;〈知覚〉+0 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 17、接触13、立ちすくみ15(+2鎧、+2【敏】、+2外皮、+1サイズ) ''ヒット・ポイント'' 25(3d8+12) ''頑健'' +5、''反応'' +3、''意志'' +6 ''呪文抵抗'' 14 ''弱点'' 太陽光に対する脆弱性 **** 攻撃 ''移動速度'' 20フィート ''近接'' ショート・ソード=+5(1d4)またはアキリス=+5(1d6) ''遠隔'' リピーティング・ライト・クロスボウ=+5(1d8/19~20、加えて“毒”)またはアキリス=+5(1d6) ''特殊攻撃'' 急所攻撃+1d6 ''擬似呪文能力''(術者レベル3レベル) 回数無制限:ダークネス、ゴースト・サウンド(難易度13) 1回/日:デイズ(難易度13)、サウンド・バースト(難易度15) **** 一般データ ''【筋】''11、''【敏】''15、''【耐】''18、''【知】''10、''【判】''5、''【魅】''16 ''基本攻撃'' +2;''戦技ボーナス'' +1;''戦技防御'' 13 ''特技'' 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 ''技能'' 〈知覚〉+0、〈隠密〉+9 ''言語'' アクロ語、地下共通語 ''その他の特殊能力'' 狂気、毒の使用 **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地下 ''編成'' 単体、小戦隊(2~4)、戦隊(5~8、加えて3~5レベルのソーサラー1)、一団(11~20、加えてその30%の人数の非戦闘員、加えて3~8レベルのソーサラー3) ''宝物'' NPCの装備品(レザー・アーマー、ショート・ソードまたはアキリス、リピーティング・ライト・クロスボウと毒の塗られたボルト10本、その他の宝物) **** 特殊能力 ''狂気(変則)'' Derros use their Charisma modifier on Will saves instead of their Wisdom modifier, and are immune to insanity and confusion effects. Only a miracle or wish can remove a derro's madness. If this occurs, the derro gains 6 points of Wisdom and loses 6 points of Charisma. ''毒の使用(変則)'' Derros are not at risk of poisoning themselves when handling poison. They use Medium spider venom to poison their crossbow bolts, and generally carry 10 pre-poisoned bolts at all times. ''太陽光に対する脆弱性(変則)'' A derro takes 1 point of Con damage after every hour it is exposed to sunlight. Though derros dwell deep under most of the surface world's cities, very few know of the sadistic creatures' existence. Descended from mysterious fey that once dwelt deep underground, the derros lust for the comforts of the surface, yet the light of the sun causes them to blister, burn, and die. Derros often abduct surface dwellers to perform hideous experiments on them in their never-ending quest to divine what protects those who dwell above from the burning death, yet the intrinsic madness that plagues all derros dooms these experiments to failure every time. In the end, traumatized victims are returned to their homes, memories not quite completely wiped of their ordeal, to live the rest of their lives in vague fear of a nightmare they can't quite recall. A typical derro fights with a short sword or a repeating light crossbow with plenty of poison bolts. Some derros also carry an aklys—a hooked throwing club attached to a 20-foot- long cord. This cord limits the club's range, but allows the derro to retrieve it as a move-equivalent action after it has been thrown. Derro leaders are typically sorcerers of at least 3rd level, although they also make excellent rogues. Many derros wield strange and unusual weapons like hooked polearms, eerie whistling aklyses, long hollow spears that can be filled with toxins, or crystalline throwing wedges that shatter on impact to create horrific bleeding wounds. A derro stands 3 feet tall and weighs 70 pounds. ------------------------------------------------------------------------
* &spanid(derro){デロ} &small(){&link(Derro){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/derro.html#derro}} >この青ざめた人型生物は突き出た白い目、ぼさぼさの髪、4本指の手をしており、大きな鉤つきの棍棒を持つ。 *** デロ 脅威度3 &small(){Derro} &b(){経験点800} CE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]](デロ) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御 &b(){AC} 17、接触13、立ちすくみ15(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】、+2鎧) &b(){hp} 25(3d8+12) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +3、&b(){意志} +6 &b(){SR} 14 &b(){弱点} 太陽光に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール/1#Vulnerabilties]] **** 攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} ショート・ソード=+5(1d4)またはアキリス=+5(1d6) &b(){遠隔} リピーティング・ライト・クロスボウ=+5(1d6/19~20、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]”)またはアキリス=+5(1d6) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル3) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC13)、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]} 1回/日:&i(){[[サウンド・バースト>呪文/さ行/さあ~さも#Sound-Burst]]}(DC15)、&i(){[[デイズ>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze]]}(DC13) } **** 一般データ &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}10、&b(){【判】}5、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +1;&b(){CMD} 13 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 &b(){言語} アクロ語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} 狂気、毒の使用 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地下 &b(){編成} 単体、小戦隊(2~4)、戦隊(5~8、加えて3~5レベルのソーサラー1)、一団(11~20、加えてその30%の人数の非戦闘員、加えて3~8レベルのソーサラー3) &b(){宝物} NPCの装備品(レザー・アーマー、ショート・ソードまたはアキリス、リピーティング・ライト・クロスボウと毒の塗られたボルト10本、その他の宝物) **** 特殊能力 &b(){狂気(変則)/Madness} デロは意志セーヴに【判断力】修正値ではなく【魅力】修正値を用いる。彼らは&i(){[[インサニティ>呪文/あ行/いり~いん#Insanity]]}および&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}効果に完全耐性を持つ。&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}か&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}のみがデロの狂気を回復させることができる。狂気が回復した場合、デロは6ポイントの【判断力】を得、6ポイントの【魅力】を失う。 &b(){毒の使用(変則)/Poison Use} デロは毒を取り扱う際には、誤って自分が毒を受けてしまうことはない。彼らはクロスボウ・ボルトに[[中型スパイダー毒>用語集/特殊能力#Medium-spider-venom]]を塗っており、通常は毒を塗布済みのボルトを10本常時携帯している。 &b(){太陽光に対する脆弱性(変則)/Vulnerability to Sunlight} デロは太陽光に1時間さらされているごとに、1ポイントの【耐久力】ダメージを被る。  デロは地上の世界の町のほとんどの地下深くに住んでいるが、このサディスティックなクリーチャーがいることに気づいている者はほとんどいない。デロは、かつては地下深くに住んでいた謎めいたフェイの子孫であり、太陽光線が彼らに火ぶくれ、火傷、そして死をもたらすにも関わらず、地上の快適さに魅せられている。デロはしばしば地上の住人を誘拐し、上に住んでいる者が焼死から身を守っているのは何なのかを探る終わりのない探求のため、ぞっとするような実験を行うが、全てのデロは生来の狂気に冒されているため、このような実験は毎回失敗に終わる。最後に、心に傷を負った犠牲者は家に帰されるが、つらい体験の記憶はさほど完全には消されておらず、はっきりと思い出すことができない悪夢に漠然とした恐怖を抱きながら、残りの人生を送る。  典型的なデロはショート・ソードか、毒を塗ったボルトを大量に携帯してリピーティング・ライト・クロスボウで戦う。一部のデロはアキリス――20フィートの紐のついた鉤つき投げ棍棒――も携行する。この紐が棍棒の射程を限定しているが、デロは、投げた後に1回の移動相当アクションとして引き戻すことができる。  デロのリーダーは典型的には最低3レベルのソーサラーだが、優れたローグにもなりうる。多くのデロは鉤のついた長柄武器や、不気味な音を立てるアキリス、中空になっていて毒が満たされている長い槍、衝撃で砕け散って恐ろしい出血をもたらす投げ刃のような奇妙で普通でない武器を使用する。  デロは身の丈3フィート、体重70ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: