「B3/ニクシー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
B3/ニクシー - (2012/01/26 (木) 18:28:57) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ニクシー [[Nixie>http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy88x4/discuss&page=7]]
> 優雅に水中を泳ぐそれは、小さな緑色の肌をし水かきが手足についたクリーチャーであることが段々と明らかになる。その髪は海藻の色をしており、小さな真珠と貝殻がその内にある。
***ニクシー 脅威度1
''経験点400''
N/小型の[[フェイ>クリーチャー種別/種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別/副種別#Aquatic]]
''イニシアチブ''+3;''感覚''[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+6
****防御
''AC''14、接触14、立ちすくみ11(+3【敏】、+1サイズ)
''hp''9(2d6+2)
''頑健''+1、''反応''+6、''意志''+4
''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]''5/冷たい鉄;''[[SR>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]''12
****攻撃
''移動速度''20フィート、水泳30フィート
''近接''ショート・ソード+5(1d4-2/19~20)
''遠隔''ライト・クロスボウ+5(1d6/19~20)
''[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]''(術者レベル12レベル)
3/日―'''[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]'''(DC15)
1/日―'''[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]'''
****一般データ
''【筋】''7、''【敏】''16、''【耐】''13、''【知】''12、''【判】''13、''【魅】''18
''基本攻撃''+1;''CMB''-2;''CMD''11
''特技''[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]
''技能''[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+9、[[〈製作:何か1つ〉>技能の詳細/2#Craft]]+5、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+6、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+8、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+5、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+12、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+10
''言語''水界語、森語
''その他の特殊能力''[[水陸両生>モンスターの共通ルール/1#Amphibious]]、野生の共感(+12)
''装着品''ライト・クロスボウと20ボルト、ショート・ソード
****生態
''環境''温暖な水界
''編成''徒党(2~4)、一団(6~11)、部族(20~80)
''宝物価値''200gp(真珠と貝)
****特殊能力
''野生動物との共感(変則)''この能力はドルイドの同名の能力と同様に機能する。ニクシーは野生動物との共感判定に+6の種族ボーナスを受ける。
ニクシーは沼、川、湖、そして泉の陽気な守護者である。彼女らは長閑な場所に住むのを好み、捕食者や心ない人型生物による略奪から自衛する。敵を混乱させ追い払うことはあるが、ニクシーたちは居場所を守る際に血が流れることを嫌う――他にまったく手がなくなってしまわない限り、そのような結末を求めようとはしない。ニクシーは身長4フィートであり体重が45ポンドを超えることは稀である。
ニクシーは可能な限り戦闘を避け'''[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]'''を使用して人型生物を住処から遠ざける。ある状況では、彼女らは能力を使用して人々を奴隷化して保護者にしたり、ニクシーが扱うには単に大きすぎる仕事を手助けさせたりする。彼女らは'''[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]'''をそのようなクリーチャーに発動し水面下の仕事を手伝わせることさえある。
ニクシーは隠遁者でありその存在を隠したがる。彼女らは住処を水中に作り、人口が十分に多い場合小さな共同体さえ作る。伝説では秘められたニクシーの王国がある大きな湖の底にあるが、誰もその場所を突き止めた者はいないという。
***神話学におけるニクシー
イングランドとゲルマンの神話学のニクシー(ネックやニクスとしても知られる)はここに書かれているような善意のあるものとは異なっている。流布している民間伝承によると彼女らはときに美しいクリーチャーとして描写され人々を水に誘い溺れさせるという。より悪意あるニクシーたちは変身でき、いくつもの水棲生物の姿へとなれる。これらのより不吉なニクシーの物語を複製するには、以下の能力を標準のニクシーに加えること。これらの能力を持つニクシーは脅威度2である。
&bold(){誘惑(超常)}この能力はちょうどハーピーの心を奪う歌と同様に機能する。DC15の意志セーヴでこの効果を無効化する。セーヴDCは【魅力】に基づく。
&bold(){変形(超常)}ニクシーは小型あるいは中型の水棲クリーチャーに'''[[ビースト・シェイプI>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-I]]'''と同様に変身できる。ニクシーはその個性を維持でき、通常の姿にフリー・アクションで戻れる。術者レベル5。
*ニクシー &small(){&link(Nixie){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/nixie.html}}
> この緑色の肌をしたフェイには水かきが手足についている。その海藻の色をした髪は貝殻で着飾られている。
//優雅に水中を泳ぐそれは、小さな緑色の肌をし水かきが手足についたクリーチャーであることが段々と明らかになる。その髪は海藻の色をしており、小さな真珠と貝殻がその内にある。
***ニクシー 脅威度1 &small(){Nixie}
&b(){経験点400}
N/小型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(水棲)>クリーチャー種別#Aquatic]]
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+6
****防御
&b(){AC} 14、接触14、立ちすくみ11(+1サイズ、+3【敏】)
&b(){hp} 9(2d6+2)
&b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} +4
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 12
****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート、水泳30フィート
&b(){近接} ショート・ソード=+5(1d4-2/19~20)
&b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+5(1d6/19~20)
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル6、精神集中+10)
#divclass(pl-l-level-1){
3回/日:&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC15)
1回/日:&i(){[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]}(CL12)
}
****一般データ
&b(){【筋】}7、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}12、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}18
&b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} -2;&b(){CMD} 11
&b(){特技} [[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+12、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細/1#Perform]]+8、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+5、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+10、[[〈製作:いずれか1つ〉>技能の詳細/2#Craft]]+5、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+6、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+6、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+9
&b(){言語} 水界語、森語
&b(){その他の特殊能力} [[水陸両生>モンスターの共通ルール#Amphibious]]、野生動物との共感+14
//([[更新>エラッタ/Bestiary3#P201]])
****生態
&b(){環境} 温暖な水界
&b(){編成} 徒党(2~4)、一団(6~11)、部族(20~80)
&b(){宝物} 標準(ライト・クロスボウと20ボルト、ショート・ソード、そして他の宝物)
****特殊能力
&b(){野生動物との共感(変則)/Wild Empathy} この能力はドルイドの同名の能力と同様に機能する。ニクシーは野生動物との共感判定に+8の種族ボーナスを受ける。
ニクシーは沼、川、湖、そして泉の守護者である。彼女らは長閑な場所に住むのを好み、そこで捕食者や心ない人型生物による略奪から自衛する。敵を混乱させ追い払うことはあるが、ニクシーたちは居場所を守る際に血が流れることは厭わない――他にまったく手がなくなってしまわない限り、そのような結末を好んで求めはしないが。ニクシーは身長4フィートであり、体重が45ポンドを超えることは稀である。
ニクシーは可能な限り戦闘を避け&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}を使用して人型生物を住処から遠ざける。ある状況では、彼女らは能力を使用して人々を奴隷化して守護者にしたり、ニクシーが扱うには単に大きすぎる仕事を手助けさせたりする。彼女らは&i(){[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]}を魅了したクリーチャーに発動し、水面下の仕事を手伝わせる。ニクシーは隠遁者でありその存在を隠したがる。彼女らは住処を水中に作り、人口が十分に多いのであれば小さな共同体さえ作る。秘められたニクシーの王国がある大きな湖の底にあると伝説では囁かれているが、その場所を突き止めた者はいない。
*ボグ・ニクシー
幾つかの島では、ニクシーは動物や人の姿を取って狩人や探索者を騙し危険な水場へと招き、歌で人々の心を奪い水中へと引き寄せる悪のクリーチャーである。そうした悪のニクシーは腐った沼や荒廃した沼沢地に住むことを好み、概してボグ・ニクシーとして知られている。ボグ・ニクシーはマイナー・ウィッシュを与えられるため、皮肉にも勇敢か愚かな探索者はわざと彼らを探し始め、悪行の機会が増すこととなっている。
ボグ・ニクシーは中立にして悪の、[[アドヴァンスト・クリーチャー・テンプレート>モンスターの強大化#Advanced]]のついたニクシーであり、以下の追加の力を持つ。ボグ・ニクシーのCRは通常のニクシーよりも+2高い。
&b(){心を奪う歌(超常)}:これはハーピーの同名の能力と同様に機能する。セーヴDCは【魅力】に基づく。
&b(){変身(超常)}:これは&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}と同様に機能し、ニクシーは小型あるいは中型の水棲の動物あるいは人型生物の姿を取れる。
&b(){マイナー・ウィッシュ(擬呪)}:1日に1回、ボグ・ニクシーは人型生物からの贈り物や奉仕と引き換えに、1つの魔法効果を作り出せる。この「ウィッシュ」の力が3レベル呪文を超えることはない。
//***神話学におけるニクシー
// イングランドとゲルマンの神話学のニクシー(ネックやニクスとしても知られる)はここに書かれているような善意のあるものとは異なっている。流布している民間伝承によると彼女らはときに美しいクリーチャーとして描写され人々を水に誘い溺れさせるという。より悪意あるニクシーたちは変身でき、いくつもの水棲生物の姿へとなれる。これらのより不吉なニクシーの物語を複製するには、以下の能力を標準のニクシーに加えること。これらの能力を持つニクシーは脅威度2である。
// &bold(){誘惑(超常)}この能力はちょうどハーピーの心を奪う歌と同様に機能する。DC15の意志セーヴでこの効果を無効化する。セーヴDCは【魅力】に基づく。
// &bold(){変形(超常)}ニクシーは小型あるいは中型の水棲クリーチャーに&i(){[[ビースト・シェイプI>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-I]]}と同様に変身できる。ニクシーはその個性を維持でき、通常の姿にフリー・アクションで戻れる。術者レベル5。