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* &spanid(frontier){辺境} &small(){[[Frontier>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/frontier.html#frontier]]} 文明圏の境界上では、厳格な人々が容赦ない大地で過酷な生活を送っている。これらの荒野の達人たちは自分たちが選んだ土地でのやり方を学び、獣と自然の中での平和と簡素さのため、都市の安楽と文明化された仲間を諦めた。ある者は他者を導き、あるいは必要な者を狩るために辺境の地を訪れただけだが、他のものは荒野の真の住人であり、飼い馴らされていない獣と同様に自然の中で安らぎ、また多くの点で同様に危険な存在である。 *** &spanid(trapper-cr-3){罠狩人 脅威度3} &small(){[[Trapper>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/frontier.html#trapper]]} &bold(){経験点 800} 人間のレンジャー4 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+7 **** 防御 ''AC'' 17、接触13、立ちすくみ14(+3鎧、+2【敏】、+1回避、+1盾) ''hp'' 30(4d10+8) ''頑健'' +5、''反応'' +6、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' 高品質のバトルアックス+7(1d8+2/×3)または ハンドアックス+6(1d6+2/×3) ''遠隔'' 高品質のコンポジット・ロングボウ+7(1d8+2/×3)または スローイング・アックス+6(1d6+2) ''特殊攻撃'' 得意な敵(動物+2) ''準備済みのレンジャー呪文'' (術者レベル1;精神集中+2) 1レベル:'''[[チャーム・アニマル>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Animal]]'''(DC12) **** 一般データ ''【筋】'' 14、''【敏】'' 15、''【耐】'' 12、''【知】'' 10、''【判】'' 13、''【魅】'' 10 ''基本攻撃'' +4;''CMB'' +6;''CMD'' 19 ''特技'' [[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]] ''技能'' [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+10、[[〈製作:罠〉>技能の詳細/2#Craft]]+9、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+6、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+7、[[〈職能:わな猟師〉>技能の詳細/1#Profession]]+8、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+8(+10痕跡を辿る)、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+6 ''言語'' 共通語 ''その他の特殊能力'' 得意な地形(森林+2)、狩人の絆(バジャーの動物の相棒)、追跡+2、野生動物との共感+4 ''戦闘装備'' [[ブラック・アダーの毒>特殊能力/2#Black-adder-venom]](1服)、'''スクロール・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]'''(2)、'''スクロール・オヴ・[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]'''(2);''その他の装備'' 高品質のスタデッド・レザー、高品質のバックラー、高品質のバトルアックス、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、スローイング・アックス(2)、登攀用具、治療用具、高品質の罠作り道具 ''恩恵'' 罠狩人はPCたちに1週間分の食料を提供することができ、また自分たちが生活する自然の地の秘密を語ることで半径20マイル以内での[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。 罠狩人は森を巡る流浪の狩人である。安全に狩ることができるか罠にかけることができるどんな動物でも捕らえるが、不注意な森の動物を捕らえるさまざまな手作りの効果的な罠により、毛皮交易の中心として知られる。罠狩人は王室の猟場番、斥候、遊牧部族の狩人として使用することができる。 罠狩人は通常は単独だが、ときとして他の罠狩人(脅威度5)、モンスター狩り(脅威度6)、猛獣使い(脅威度7)を相棒として組むことがある。 *** &spanid(hermit-cr-6){隠者 脅威度6} &small(){[[Hermit>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/frontier.html#hermit]]} &bold(){経験点 2,400} 人間のドルイド7 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] ''イニシアチブ'' +0;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10 **** 防御 ''AC'' 11、接触10、立ちすくみ11(+1鎧) ''hp'' 38(7d8+7) ''頑健'' +7、''反応'' +3、''意志'' +10;フェイと植物に対して+4、目標型効果 ''防御能力'' 自然の誘惑への抵抗力 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' クオータースタッフ+4(1d6-1) ''特殊攻撃'' 自然の化身2回/日 ''準備済みのドルイド呪文'' (術者レベル7;精神集中+11) 4レベル:'''[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]'''、'''[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]'''(DC18) 3レベル:'''[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]'''(DC18)、'''[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]'''、'''[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]''' 2レベル:'''[[フレイミング・スフィアー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flaming-Sphere]]'''(DC18)、'''[[ホールド・アニマル>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Animal]]'''(DC18)、'''[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]'''、'''[[ツリー・シェイプ>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Shape]]''' 1レベル:'''[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]'''、'''[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]'''、'''[[ハイド・フロム・アニマルズ>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Animals]]'''、'''[[ロングストライダー>呪文/ら行/れ~#Longstrider]]'''、'''[[プロデュース・フレイム>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Produce-Flame]]''' 0レベル(無制限):'''[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]'''、'''[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]'''、'''[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]'''、'''[[ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク>呪文/は行/ひいる~ふい#Purify-Food-and-Drink]]''' **** 一般データ ''【筋】'' 8、''【敏】'' 10、''【耐】'' 13、''【知】'' 14、''【判】'' 18、''【魅】'' 12 ''基本攻撃'' +5;''CMB'' +4;''CMD'' 14 ''特技'' [[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]]、[[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《自力生存》>特技の詳細/し~そ#Self-Sufficient]] ''技能'' [[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+10、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+11、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+18、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:地理〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+12、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10、[[〈職能:庭師〉>技能の詳細/1#Profession]]+10、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細/1#Profession]]+10、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+18、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+4 ''言語'' 水界語、風界語、共通語、火界語、森語、地界語 ''その他の特殊能力'' 自然との絆(アウルの動物の相棒)、自然感覚、跡無き足取り、野生動物との共感+8、森渡り ''戦闘装備'' ワンド・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]、[[ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Animals-or-Plants]]、[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]、[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]、[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]](各50チャージ);''その他の装備'' クオータースタッフ、'''[[ブレイサーズ・オヴ・アーマー>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/425.html#bracers-of-armor]]+1'''、'''[[クローク・オヴ・レジスタンス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/422.html#cloak-of-resistance]]+1'''、耐毒剤(2)治療用具、木製の聖印 ''恩恵'' 隠者はしばしば1週間まで癒し、食料、避難所を提供することができる。また隠者は知性のあるクリーチャーや荒野のNPCとの面会を取り計らうことができ、隠者の評判によりこれに関連する[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができる。 隠者は荒野に独りで住み、文明の喧騒を離れ、自然と調和して生計を立て自らの孤独を慰める。 隠者は森の番人として振る舞い、侵入者を監視することがある。隠者は動物以外のものを相棒とすることは滅多にないが、時として1人の巡礼または2人の流民を客としていることがある(脅威度7)。また近隣の部族の祈祷師または猛獣使いに助言しているかも知れない(脅威度9)。 *** &spanid(guide-cr-7){案内人 脅威度7} &small(){[[Guide>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/frontier.html#guide]]} &bold(){経験点 3,200} 人間のエキスパート9 N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14 **** 防御 ''AC'' 17、接触12、立ちすくみ15(+5鎧、+2【敏】) ''hp'' 40(9d8) ''頑健'' +3、''反応'' +5、''意志'' +8 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' 高品質のショートスピア+7/+2(1d6)または ダガー+6/+1(1d4/19~20) ''遠隔'' +1ライト・クロスボウ+9(1d8+1/19~20)または 高品質のショートスピア+9(1d6)または ダガー+8(1d4/19~20) **** 一般データ ''【筋】'' 10、''【敏】'' 14、''【耐】'' 10、''【知】'' 11、''【判】'' 14、''【魅】'' 8 ''基本攻撃'' +6;''CMB'' +6;''CMD'' 18 ''特技'' [[《動物の友》>特技の詳細/た~と#Animal Affinity]]、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《遠射》>特技の詳細/あ~さ#Far Shot]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《技能熟練:生存》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]] ''技能'' [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+12、[[〈知識:地理〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+12、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+13、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+17、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+4 ''言語'' 共通語、エルフ語、ノール語、ノーム語、ハーフリング語、オーク語、森語 ''戦闘装備'' '''ポーション・オヴ・[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]'''、発煙棒、足留め袋(2);''その他の装備'' '''+1チェイン・シャツ'''、'''+1ライト・クロスボウ'''とボルト20本、ダガー、高品質のショートスピア、登攀用具、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)とスタデッド・レザー・バーディングおよび'''[[ホースシューズ・オヴ・スピード>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/426.html#horseshoes-of-speed]]'''、火おこし棒(5)、5gp ''恩恵'' 案内人は特定のクリーチャーを追跡することができ、あるいはpcたちを3日間まで荒野を安全に導くことができる。 案内人は草分け人にして道を拓く者、追跡の達人、荒野を切り開いて進む熟達者である。彼らは卓越した騎乗者であり斥候だが、厳しい戦いは他人に任せ、危害の及ばない距離を保って遠距離から狙撃することを好む。 案内人は高度な技能を持った長距離の伝令、特殊訓練を受けた国王の密使として使用することもできるだろう。また案内人はエリート龍騎兵または強力な軍団の騎馬歩兵として使うこともできる。 1人の案内人は2人の巡礼者を護送しているかもしれない(脅威度8)し、2人の行商人と護衛である傭兵を護送しているかもしれない(脅威度10)し、8人の衛兵と8人の流民を連れた隊商を導いているかもしれない(脅威度10)。また案内人は荒野で悪を狩るため、1人のモンスター狩りまたは吟遊詩人(脅威度8)または2人の騎士を相棒としているかもしれない(脅威度9)。賢明な案内人はしばしばその地域に慣れ親しんでいる2人の罠狩人と共に働く(脅威度8)。 ------------------------------------------------------------------------
* &spanid(frontier){辺境} &small(){&link(Frontier){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/frontier.html#frontier}}  文明圏の境界上では、厳格な人々が容赦ない大地で過酷な生活を送っている。これらの荒野の達人たちは自分たちが選んだ土地でのやり方を学び、獣と自然の中での平和と簡素さのため、都市の安楽と文明化された仲間を諦めた。ある者は資源の為に他者を導くか狩猟する単なる辺境の地の訪問者であるが、他の者は原野の真の住人であり、飼い馴らされていない獣と同様に自然の中で安らぐ――また多くの点で同様に危険な存在である。 *** &spanid(trapper-cr-3){罠狩人 脅威度3} &small(){&link(Trapper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/frontier.html#trapper}} &b(){経験点800} 人間、4レベル・レンジャー N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+7 **** 防御 &b(){AC} 17、接触13、立ちすくみ14(+1回避、+1盾、+2【敏】、+3鎧) &b(){hp} 30(4d10+8) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +2 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のバトルアックス=+7(1d8+2/×3)または ハンドアックス=+6(1d6+2/×3) &b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+7(1d8+1/×3)または スローイング・アックス=+6(1d6+2)([[更新>エラッタ/GameMasteryGuide#P276]]) &b(){特殊攻撃} 得意な敵(動物+2) &b(){準備済みのレンジャー呪文}(術者レベル1;精神集中+2) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル:&i(){[[チャーム・アニマル>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Animal]]}(DC12) } **** 一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 19 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+8、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+6、[[〈職能:わな猟師〉>技能の詳細/1#Profession]]+8、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+6、[[〈製作:罠〉>技能の詳細/2#Craft]]+9、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+8(+10痕跡を辿る)、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+7、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+10、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+6 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 狩人の絆(バジャーの動物の相棒)、追跡+2、得意な地形(森林+2)、野生動物との共感+4 &b(){戦闘用装備} [[ブラック・アダーの毒>用語集/特殊能力#Black-adder-venom]](1服)、&i(){スクロール・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}(2)、&i(){スクロール・オヴ・[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}(2);&b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のバックラー、高品質のバトルアックス、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、スローイング・アックス(2)、登攀用具、治療用具、高品質の罠作り道具 &b(){恩恵} 罠狩人はPCたちに1週間分の食料を提供することができ、また自分たちが生活する自然の地の秘密を語ることで半径20マイル以内での[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。  罠狩人は森を巡る流浪の狩人である。安全に狩ることができるか罠にかけることができるどんな動物でも捕らえるが、不注意な森の動物を捕らえるさまざまな手作りの効果的な罠により、毛皮交易の中心として知られる。罠狩人は王室の猟場番、斥候、遊牧部族の狩人として使用することができる。  罠狩人は通常は単独だが、ときとして他の罠狩人(脅威度5)、[[モンスター狩り>NPCギャラリー/冒険者#monster-hunter-cr-5-]](脅威度6)、[[猛獣使い>NPCギャラリー/競技場#beast-master-cr-6]](脅威度7)を相棒として組むことがある。 *** &spanid(hermit-cr-6){隠者 脅威度6} &small(){&link(Hermit){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/frontier.html#hermit}} &b(){経験点2,400} 人間、7レベル・ドルイド N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +0;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10 **** 防御 &b(){AC} 11、接触10、立ちすくみ11(+1鎧) &b(){hp} 38(7d8+7) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +3、&b(){意志} +10;フェイと植物による目標型効果に対して+4 &b(){防御能力} 自然の誘惑への抵抗力 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} クオータースタッフ=+4(1d6-1) &b(){特殊攻撃} 自然の化身2回/日 &b(){準備済みのドルイド呪文}(術者レベル7;精神集中+11) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC18) 3レベル:&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}(DC18)、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]} 2レベル:&i(){[[ツリー・シェイプ>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Shape]]}、&i(){[[フレイミング・スフィアー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flaming-Sphere]]}(DC18)、&i(){[[ホールド・アニマル>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Animal]]}(DC18)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ハイド・フロム・アニマルズ>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Animals]]}、&i(){[[プロデュース・フレイム>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Produce-Flame]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行/れ~#Longstrider]]} 0レベル(回数無制限):&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク>呪文/は行/ひいる~ふい#Purify-Food-and-Drink]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]} } **** 一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}14、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 14 &b(){特技} [[《化身時発動》>特技の詳細/あ~さ#Natural Spell]]、[[《自力生存》>特技の詳細/し~そ#Self-Sufficient]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]] &b(){技能} [[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+5、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+6、[[〈職能:庭師〉>技能の詳細/1#Profession]]+10、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細/1#Profession]]+10、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+4、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+12、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:地理〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+18、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+11、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+10 &b(){言語} 火界語、共通語、水界語、地界語、風界語、森語 &b(){その他の特殊能力} 跡無き足取り、自然感覚、自然との絆(アウルの動物の相棒)、森渡り、野生動物との共感+8 &b(){戦闘用装備} &i(){ワンド・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Animals-or-Plants]]}、&i(){[[フェアリー・ファイアー>呪文/は行/ふえ~ふら#Faerie-Fire]]}、&i(){[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}(各50チャージ);&b(){その他の装備} クオータースタッフ、&i(){[[ブレイサーズ・オヴ・アーマー>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/ふ~#bracers-of-armor]]+1}、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/か~#cloak-of-resistance]]+1}、耐毒剤(2)治療用具、木製の聖印 &b(){恩恵} 隠者はしばしば1週間まで癒し、食料、避難所を提供することができる。また隠者は知性のあるクリーチャーや荒野のNPCとの面会を取り計らうことができ、隠者の評判によりこれに関連する[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+5のボーナスを与えることができる。  隠者は荒野に独りで住み、文明の喧騒を離れ、自然と調和して生計を立て自らの孤独を慰める。  隠者は森の番人として振る舞い、侵入者を監視することがある。隠者は動物以外のものを相棒とすることは滅多にないが、時として1人の[[巡礼者>NPCギャラリー/街道#pilgrim-cr-3]]または2人の[[流民>NPCギャラリー/街道#vagabond-cr-1]]を客としていることがある(脅威度7)。また近隣の部族の[[祈祷師>NPCギャラリー/部族#shaman-cr-5]]または[[猛獣使い>NPCギャラリー/競技場#beast-master-cr-6]]に助言しているかも知れない(脅威度9)。 *** &spanid(guide-cr-7){案内人 脅威度7} &small(){&link(Guide){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/frontier.html#guide}} &b(){経験点3,200} 人間、9レベル・エキスパート N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14 **** 防御 &b(){AC} 17、接触12、立ちすくみ15(+2【敏】、+5鎧) &b(){hp} 40(9d8) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +8 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のショートスピア=+7/+2(1d6)または ダガー=+6/+1(1d4/19~20) &b(){遠隔} +1ライト・クロスボウ=+9(1d8+1/19~20)または 高品質のショートスピア=+9(1d6)または ダガー=+8(1d4/19~20) **** 一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}11、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 18 &b(){特技} [[《遠射》>特技の詳細/あ~さ#Far Shot]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《技能熟練:生存》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《動物の友》>特技の詳細/た~と#Animal Affinity]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+13、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+9、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+4、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:地理〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+12、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+12 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語、ノール語、ハーフリング語、森語 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]}、発煙棒、足留め袋(2);&b(){その他の装備} &i(){+1チェイン・シャツ}、&i(){+1ライト・クロスボウ}とボルト20本、ダガー、高品質のショートスピア、登攀用具、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)とスタデッド・レザー・バーディングおよび&i(){[[ホースシューズ・オヴ・スピード>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/へ~#horseshoes-of-speed]]}、火おこし棒(5)、5gp &b(){恩恵} 案内人は特定のクリーチャーを追跡することができ、あるいはPCたちを3日間まで荒野を安全に導くことができる。  案内人は草分け人にして道を拓く者、追跡の達人、荒野を切り開いて進む熟達者である。彼らは卓越した騎乗者であり斥候だが、厳しい戦いは他人に任せ、危害の及ばない距離を保って遠距離から狙撃することを好む。  案内人は高度な技能を持った長距離の伝令、特殊訓練を受けた国王の密使として使用することもできるだろう。また案内人はエリート龍騎兵または強力な軍団の騎馬歩兵として使うこともできる。  1人の案内人は2人の[[巡礼者>NPCギャラリー/街道#pilgrim-cr-3]]を護送しているかもしれない(脅威度8)し、2人の[[行商人>NPCギャラリー/商人#traveling-merchant-cr-5]]と護衛である[[傭兵>NPCギャラリー/傭兵#sellsword-cr-7]]を護送しているかもしれない(脅威度10)し、8人の[[衛兵>NPCギャラリー/保安部隊#guard-cr-1]]と8人の[[流民>NPCギャラリー/街道#vagabond-cr-1]]を連れた隊商を導いているかもしれない(脅威度10)。また案内人は荒野で悪を狩るため、1人の[[モンスター狩り>NPCギャラリー/冒険者#monster-hunter-cr-5-]]または[[吟遊詩人>NPCギャラリー/エンターテイナー#minstrel-cr-5]](脅威度8)または2人の[[騎士>NPCギャラリー/貴族#knight-cr-7]]を相棒としているかもしれない(脅威度9)。賢明な案内人はしばしばその地域に慣れ親しんでいる2人の&link_anchor(trapper-cr-3){罠狩人}と共に働く(脅威度8)。 ------------------------------------------------------------------------

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