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* &spanid(tavern){酒場} &small(){[[Tavern>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/tavern.html#tavern]]} Amid the press of the crowd, the din of raised voices, and the music of clanking mugs bustle the patrons and proprietors of the local common house. Whether the staff of a sleepy village's inn and tavern, a shadowy city club, a feasting lord's longhouse, or any other place there's reason for celebration or ale to be poured, tavern denizens do more than serve, taking in all the best tales and gossip of a community and thoughtfully attending to the confessions of any with the coin to pay for another glass. *** &spanid(barmaid-cr-1/2){酒場の女給 脅威度1/2} &small(){[[Barmaid>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/tavern.html#barmaid-cr-1/2]]} ''経験点 200'' 人間のコモナー2 N/中型サイズの人型生物 ''イニシアチブ'' +1;''感覚'' 〈知覚〉+4 **** 防御 ''AC'' 11、接触11、立ちすくみ10(+1【敏】) ''hp'' 7(2d6) ''頑健'' +0、''反応'' +1、''意志'' -1 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' 配膳トレイ+1(1d4)または フライパン+1(1d6、加えて1[火][温まっている場合]) ''遠隔'' グラス+2(1d4、加えて1ラウンド目が眩んだ状態[drink in eyes]) **** 一般データ ''【筋】'' 10、''【敏】'' 12、''【耐】'' 11、''【知】'' 10、''【判】'' 9、''【魅】'' 13 ''基本攻撃'' +1;''CMB'' +1;''CMD'' 12 ''特技'' 《代用武器の巧み》、《万能投擲術》 ''技能'' 〈知覚〉+4、〈芸能:舞踏〉+3、〈職能:酒場の女給〉+4、〈職能:料理人〉+3、〈手先の早業〉+2 ''言語'' 共通語 ''戦闘装備'' 耐毒剤(2);''その他の装備'' 配膳トレーまたはフライパン、グラス(2~4) ''恩恵'' A barmaid can get PCs a free round of drinks or whisper the local gossip (granting a +2 bonus on the PCs' next Diplomacy check to gather information in that community). Barmaids are serving wenches, dancing girls, and even harried cooks in inns and taverns throughout the cities and towns of the world. Although usually young, some barmaids are older goodwives working in the family business. A barmaid might also be used as a farmer's, fisherman's, or shopkeep's wife, or any type of servant, whether in an inn or a noble's manor. Changing a barmaid's Profession skills can create any type of servant needed. Profession (courtesan) creates an inexperienced prostitute, or simply a serving girl who works in a brothel. While skilled in improvised weapons, changing a barmaid's feats can create a servant with other useful skills. Alertness or Skill Focus (Perception) makes a barmaid good at overhearing conversations, while a barmaid working in a dangerous dive might carry a concealed dagger and have the Improved Unarmed Strike and Weapon Finesse feats. A typical small tavern may have only a barkeep and a pair of barmaids (CR 4), while a large inn might have half a dozen barmaids serving the barkeep, with a street thug bouncer for protection (CR 6). A barmaid is often found in the company of a pair of farmers or shipmates (CR 2) or a noble scion (CR 3), or two barmaids might serve a pair of drunkards, street thugs, or vagabonds (CR 4). *** &spanid(drunkard-cr-1){酔っ払い 脅威度1} &small(){[[Drunkard>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/tavern.html#drunkard-cr-1]]} ''経験点 400'' 人間のコモナー1/ウォリアー2 N/中型サイズの人型生物 ''イニシアチブ'' +0;''感覚'' 〈知覚〉-1 **** 防御 ''AC'' 12、接触10、立ちすくみ12(+2鎧) ''hp'' 23(3HD;1d6+2d10+9) ''頑健'' +7、''反応'' +0、''意志'' -1 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' クラブ+3(1d6+1)または ダガー+3(1d4+1/19-20) ''遠隔'' クラブ+2(1d6+1)または ダガー+2(1d4+1/19-20) **** 一般データ ''【筋】'' 13、''【敏】'' 11、''【耐】'' 14、''【知】'' 10、''【判】'' 9、''【魅】'' 8 ''基本攻撃'' +2;''CMB'' +3;''CMD'' 13 ''特技'' 《頑健無比》、《突き飛ばし強化》、《強打》 ''技能'' 〈登攀〉+5、〈動物使い〉+4、〈威圧〉+5、〈職能:いずれか1つ〉+3、〈騎乗〉+4、〈水泳〉+5 ''言語'' 共通語 ''装備'' レザー・アーマー、クラブ、ダガー、カメに入ったエール1ガロン ''恩恵'' A drunkard can be persuaded to make a loud, obnoxious disturbance as a distraction, imposing a -2 penalty on opposed Perception checks (as against Stealth or Sleight of Hand) for up to 1 minute for any NPCs who can see and hear him. As ubiquitous as the barkeeps and serving wenches who serve them, drunkards may be found in almost every tavern in every town. Drunkards are wine-sodden louts who frequent pubs far too often, sousing away their meager earnings and often becoming surly and belligerent, especially against those from outside their home community. These are the men who leap up to start or join bar brawls, provided they're not passed out in the corner, sleeping off their latest binge. Drunkards might be used as common sailors on shore leave, young country boys visiting town for the first time who can't hold their liquor, or drunk and disreputable off-duty guardsmen. A drunkard could even be used as a surly barkeep who samples his own wares a little too often. A drunkard may be found alone, or a pair of down-on-their-luck drunkards might try to mug lone vagabonds for coin for their next drink (CR 3). A table of four drunkards might be sitting in a tavern (CR 5), possibly with a barkeep (CR 6), or perhaps listening to tales from a trapper (CR 6) or minstrel (CR 7). A pair of drunkards might also be found carousing on the street with a couple of shipmates (CR 4), two caravan guards on leave (CR 5), or a pair of slovenly prostitutes (CR 5), or trying to buy some illicit substances from a dealer (CR 5). *** &spanid(barkeep-cr-3){酒場の主人 脅威度3} &small(){[[Barkeep>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/tavern.html#barkeep-cr-3]]} ''経験点 800'' 人間のエキスパート4/ウォリアー1 N/中型サイズの人型生物 ''イニシアチブ'' +0;''感覚'' 〈知覚〉+10 **** 防御 ''AC'' 13、接触10、立ちすくみ13(+3鎧) ''hp'' 23(5HD;4d8+1d10) ''頑健'' +5、''反応'' +1、''意志'' +6 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' サップ+3(1d6-1非致傷)または ダガー+3(1d4-1/19-20) ''遠隔'' 高品質のヘヴィ・クロスボウ+5(1d10/19-20) **** 一般データ ''【筋】'' 9、''【敏】'' 11、''【耐】'' 10、''【知】'' 12、''【判】'' 14、''【魅】'' 10 ''基本攻撃'' +4;''CMB'' +3;''CMD'' 13 ''特技'' 《頑健無比》、《早抜き》、《高速装填》、《技能熟練:職能:酒場の店主》 ''技能'' 〈はったり〉+8、〈動物使い〉+5、〈威圧〉+5、〈知識:地域〉+9、〈言語学〉+6、〈知覚〉+10、〈芸能:お笑い〉+6、〈芸能:朗読〉+6、〈職能:酒場の主人〉+13、〈騎乗〉+5、〈真意看破〉+10、〈手先の早業〉+5 ''言語'' 共通語、Dwarf、ハーフリング語 ''装備'' +1レザー・アーマー、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト10本および+1ヒューマン・ベインボルト1本、ダガー、サップ ''恩恵'' A barkeep can arrange free room and board for PCs for up to a week. He can also share local rumors and customs with PCs, granting a +2 circumstance bonus on Diplomacy and Sense Motive checks in his community for 1 day. A barkeep is the proprietor of an alehouse, saloon, or tavern, often with an inn attached. While some are sly, weasel-like, and unfriendly, most are garrulous raconteurs, seeking to entertain their customers with a story or joke and keep them happy and drinking. With patrons from across the world visiting their taverns, most barkeeps know a smattering of other languages to communicate with foreigners from far-away lands. Barkeeps are used to trouble in their establishments, for drink often brings out the worst in their customers, and most barkeeps are used to facing down and intimidating drunks and bullies. For times when words fail, a good barkeep keeps a weapon beneath the bar, and is not afraid to use it. Changing a barkeep's Profession skill to (innkeep) creates an innkeeper, possibly with Diplomacy instead of Intimidate, and his Perform skills changed to other Profession skills, such as cook. An average barkeep has four barmaids on staff, with two guards or street thugs working as bouncers (CR 6). A barkeep might also be found swapping stories over a pint with a shopkeep (CR 4) or guard officer (CR 5). ------------------------------------------------------------------------
* &spanid(tavern){酒場} &small(){&link(Tavern){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/tavern.html#tavern}}  人込みの中で、湧き上がる大声と打ち鳴らされる杯の音が常連と地元の民家の持ち主を急き立てる。のどかな村の宿屋兼酒場にせよ、薄暗い都会のクラブにせよ、饗宴を行う領主のロングハウスにせよ、祝祭を行いエールを注ぐ理由があるその他の場所にせよ、酒場の住人たちは単なる給仕を超えたことを行い、ある共同体で起きた事と噂を語り、追加の一杯のために支払う貨幣を持っている者にならば誰に対してでも丁寧なもてなしをする。 *** &spanid(barmaid-cr-1_2){酒場の女給 脅威度1/2} &small(){&link(Barmaid){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/tavern.html#barmaid}} &b(){経験点200} 人間、2レベル・コモナー N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+4 **** 防御 &b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ10(+1【敏】) &b(){hp} 7(2d6) &b(){頑健} +0、&b(){反応} +1、&b(){意志} -1 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 配膳トレイ=+1(1d4)または フライパン=+1(1d6、加えて1[火][温まっている場合]) &b(){遠隔} グラス=+2(1d4、加えて1ラウンド目が眩んだ状態[目に水が入って]) **** 一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}11、&b(){【知】}10、&b(){【判】}9、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +1;&b(){CMB} +1;&b(){CMD} 12 &b(){特技} [[《代用武器の巧み》>特技の詳細/た~と#Catch Off-Guard]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細/な~わ#Throw Anything]] &b(){技能} [[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+3、[[〈職能:酒場の女給〉>技能の詳細/1#Profession]]+4、[[〈職能:料理人〉>技能の詳細/1#Profession]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+4、[[〈手先の早業〉>技能の詳細/2#Sleight of Hand]]+2 &b(){言語} 共通語 &b(){戦闘用装備} 耐毒剤(2);&b(){その他の装備} 配膳トレーまたはフライパン、グラス(2~4) &b(){恩恵} 酒場の女給はPCたちに全員分の飲み物、あるいは地域の噂(PCたちが次にその共同体で情報収集するための[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]判定に+2のボーナスを与える)を無償で提供できる。  酒場の女給は世界中の都市や町の宿屋や酒場の給仕をする娘や踊り子、女料理人である。通常は若いが、一部は家族経営で働いているより歳をとった主婦である。  また酒場の女給は農夫、漁夫、店主の妻や宿屋や貴族の邸宅で働くあらゆるタイプの使用人として使うこともできる。酒場の女給の[[〈職能〉>技能の詳細/1#Profession]]技能を変える事で、必要なタイプの使用人を作成することができる。[[〈職能:売春婦〉>技能の詳細/1#Profession]]にすることで経験の浅い売春婦や売春宿で働く女給を作成できる。  代用武器に習熟するかわりに、女給の特技を変更することで他の有用な技能を有する使用人を作ることができる。[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]または[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]に変更することで、会話を聞き取ることに長けた女給を作成できるし、危険な安酒場で働く女給はダガーを隠し持ち、[[《素手打撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Unarmed Strike]]と[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]を持っているかもしれない。  典型的な小さな酒場には1人の&link_anchor(barkeep-cr-3){酒場の主人}と2人の酒場の女給がいるだけである(脅威度4)。大きな宿屋には6人の酒場の女給と1人の&link_anchor(barkeep-cr-3){酒場の主人}、警備のために[[チンピラ>NPCギャラリー/犯罪者I#street-thug-cr-1-]]の用心棒がいるかもしれない(脅威度6)。酒場の女給はしばしば2人の[[農場主>NPCギャラリー/村人#farmer-cr-1_2]]または[[船員>NPCギャラリー/水兵#shipmate-cr-1_2]]と共に現れる(脅威度4)。あるいは1人の[[貴族の御曹司>NPCギャラリー/貴族#noble-scion-cr-2]]と共に現れる(脅威度3)。2人の酒場の女給は2人の&link_anchor(drunkard-cr-1){酔っ払い}、[[チンピラ>NPCギャラリー/犯罪者I#street-thug-cr-1-]]、または[[流民>NPCギャラリー/街道#vagabond-cr-1]]に給仕しているかもしれない(脅威度4)。 *** &spanid(drunkard-cr-1){酔っ払い 脅威度1} &small(){&link(Drunkard){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/tavern.html#drunkard}} &b(){経験点400} 人間、1レベル・コモナー/2レベル・ウォリアー N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +0;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]-1 **** 防御 &b(){AC} 12、接触10、立ちすくみ12(+2鎧) &b(){hp} 23(3HD;1d6+2d10+9) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +0、&b(){意志} -1 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} クラブ=+3(1d6+1)または ダガー=+3(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} クラブ=+2(1d6+1)または ダガー=+2(1d4+1/19~20) **** 一般データ &b(){【筋】}13、&b(){【敏】}11、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}9、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 13 &b(){特技} [[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+4、[[〈職能:いずれか1つ〉>技能の詳細/1#Profession]]+3、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+5、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+5、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+4 &b(){言語} 共通語 &b(){装備} レザー・アーマー、クラブ、ダガー、カメに入ったエール1ガロン &b(){恩恵} 酔っ払いは撹乱のために大きく気に障る音をたて、1分間までの間酔っ払いを見聞きできる全てのNPCに[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]や[[〈手先の早業〉>技能の詳細/2#Sleight of Hand]]に対抗する[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]判定に-2のペナルティを与えることができる。  酒場の主人や女給と共にどこにでもいる酔っ払いは、すべての町のほぼすべての酒場で見かけられるだろう。酔っ払いは、余りにも頻繁に酒場通いを行う酒びたりであり、そのわずかな稼ぎを費やし、特に自分の共同体の外から来た者に対してはしばしば無愛想で好戦的になる。彼らは片隅で酔いつぶれて新しいドンチャン騒ぎを寝過ごしていない限り、酒場で喧嘩を始め、あるいは参加する人々である。  酔っ払いは上陸休暇中の一般的な船員、自分の飲む酒を持たずに町を訪れた田舎の若者、酔っていかがわしい非番の衛兵として使用することができる。また酔っ払いは自分の商品をちょっと多めに試している無愛想な酒場の主人として用いることができる。  酔っぱらいは単独であらわれるかもしれないし、運が向いていない2人の酔っ払いが1人の[[流民>NPCギャラリー/街道#vagabond-cr-1]]に次の一杯の飲み代をせびっているかも知れない(脅威度3)。4人の酔っ払いが酒場のテーブルについているかもしれない(脅威度5)。あるいはそれに加えて1人の&link_anchor(barkeep-cr-3){酒場の主人}がいるかもしれない(脅威度6)し、あるいは1人の[[罠狩人>NPCギャラリー/辺境#trapper-cr-3]]の話を聞いているかもしれない(脅威度6)し、1人の[[吟遊詩人>NPCギャラリー/エンターテイナー#minstrel-cr-5]]がいるかもしれない(脅威度7)。また2人の酔っ払いは2人の[[船員>NPCギャラリー/水兵#shipmate-cr-1_2]]と(脅威度4)、あるいは2人の休暇中の[[隊商の護衛>NPCギャラリー/傭兵#caravan-guard-cr-1]]と(脅威度5)、あるいは2人のだらしの無い[[売春婦>NPCギャラリー/路地#prostitute-cr-1]]と(脅威度5)路上で騒いでいるかもしれないし、あるいは1人の[[売人>NPCギャラリー/路地#dealer-cr-3]]から何らかの非合法の品を買おうとしているかもしれない(脅威度5)。 *** &spanid(barkeep-cr-3){酒場の主人 脅威度3} &small(){&link(Barkeep){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gameMasteryGuide/npcs/tavern.html#barkeep}} &b(){経験点800} 人間、4レベル・エキスパート/1レベル・ウォリアー N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]] &b(){イニシアチブ} +0;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10 **** 防御 &b(){AC} 13、接触10、立ちすくみ13(+3鎧) &b(){hp} 23(5HD;4d8+1d10) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +1、&b(){意志} +6 **** 攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} サップ=+3(1d6-1非致傷)または ダガー=+3(1d4-1/19~20) &b(){遠隔} 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+5(1d10/19~20) **** 一般データ &b(){【筋】}9、&b(){【敏】}11、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}12、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 13 &b(){特技} [[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《技能熟練:職能:酒場の主人》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《高速装填》>特技の詳細/あ~さ#Rapid Reload]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+5、[[〈芸能:お笑い〉>技能の詳細/1#Perform]]+6、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細/1#Perform]]+6、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+6、[[〈職能:酒場の主人〉>技能の詳細/1#Profession]]+13、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+10、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+9、[[〈手先の早業〉>技能の詳細/2#Sleight of Hand]]+5、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+5、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+8 &b(){言語} 共通語、ドワーフ語、ハーフリング語 &b(){装備} &i(){+1レザー・アーマー}、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト10本および&i(){+1ヒューマン・[[ベイン>魔法のアイテム/武器/1#Bane]]・ボルト}1本、ダガー、サップ &b(){恩恵} 酒場の主人はPCたちのために無料で部屋を提供し、1週間まで泊めることができる。また地方の噂と習慣をPCたちに教え、1日の間その共同体での[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]と[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。  酒場の主人はしばしば宿屋が併設されているさまざまな酒場の亭主である。ある者は痩せたイタチめいた非友好的な者だが、ほとんどの者はおしゃべりで客を物語とジョークで楽しませ、幸せに飲み続けさせることを望む。世界中から彼の酒場を訪れる客がいるため、ほとんどの酒場の主人ははるか遠い地から来た外国人と話すために他の言語を知っている。  酒はしばしば飲み手の最悪の部分を引き出すため、酒場の主人は仕事場で揉め事を起こされることに慣れている。ほとんどの酒場の主人は酔っ払いと暴漢を威圧することに慣れている。言葉が通じなかったときのため、よき酒場の主人はカウンターの下に武器を隠し、それを使うことを怖れない。  酒場の主人の[[〈職能〉>技能の詳細/1#Profession]]技能を(宿屋の主人)に変更し、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]のかわりに[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]、[[〈芸能〉>技能の詳細/1#Perform]]のかわりに[[〈職能:料理人〉>技能の詳細/1#Profession]]のようなほかの職能技能を持たせることで、宿屋の主人を作ることができる。  平均的な酒場の主人は4人の&link_anchor(barmaid-cr-1_2){酒場の女給}、用心棒として2人の[[衛兵>NPCギャラリー/保安部隊#guard-cr-1]]または[[チンピラ>NPCギャラリー/犯罪者I#street-thug-cr-1-]]を雇っている(脅威度6)。1人の酒場の主人は1人の[[店主>NPCギャラリー/商人#shopkeep-cr-1]]と(脅威度4)、または1人の[[衛兵隊長>NPCギャラリー/保安部隊#guard-officer-cr-3]]と(脅威度5)と飲み話をしているかもしれない。 ------------------------------------------------------------------------

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