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PFS/作成済みキャラクター/スカルド - (2015/08/04 (火) 01:05:55) の編集履歴(バックアップ)
以下のルールにより、モンスターの能力値や特殊能力を上昇(あるいは減少)させて、バランスの取れた面白い遭遇を作り出すために、モンスターの強さを調整することができる。
テンプレートは、それを付加することで、モンスターを異なるモンスターに改変するルールの集合体である。テンプレートによりモンスターの能力をどのように新しいモンスターの能力に変更すればよいかが正確に解説される。
後天性テンプレート:この種のテンプレートはクリーチャーが生まれた後もしくは作成された後に付加される。
先天性テンプレート:この種のテンプレートは、クリーチャーが存在を始めたときから共にあったものである。クリーチャーは生まれた時もしくは作成された時からこれらのテンプレートを持ち、その後これらを失ったことはない。
単純なテンプレートは、ゲーム中に最小限の労力で適用できる。単純なテンプレートは全て2の変化のカテゴリーを持つ。“クイック・ルール”は、実際にデータ・ブロックを再構築することなく、ダイス・ロールを修正することでテンプレートの効果を擬似的に適用する簡易な方法である。この方式は召喚されたモンスターを扱うのに非常に有用である。“再構築ルール”は基本データ・ブロックに適用される変化を完全に列記したものである。この方式は、ゲームの準備のときにデータ・ブロック全体を用意する余裕があるゲームの準備のときに有用である。この2の方式で作られるクリーチャーの能力は、似ているが完全に同一ではない。
アドヴァンスト・クリーチャー(脅威度+1)
アドヴァンスト(強大化)・テンプレートを付与されたクリーチャーは、通常の同族たちよりもさらに猛烈で強力である。
クイック・ルール:全ての判定(ダメージ・ロールを含む)と特殊能力のセーヴDCに+2。ACとCMDに+4。ヒット・ポイントにヒット・ダイスごとに+2。
再構築ルール:AC外皮ボーナスが+2上昇;能力値全ての能力値に+4。
エントロピック・クリーチャー(脅威度+0または+1)
エントロピック・テンプレートを有するクリーチャーは混沌が優勢な次元界に住む。サモン・モンスターやプレイナー・アライなどの呪文によって召喚することができる。エントロピック・クリーチャーの脅威度は基本クリーチャーのヒット・ダイスが5以上であるときのみに+1される。エントロピック・クリーチャーのクイック・ルールは再構築ルールと同一である。
再構築ルール:感覚暗視60フィート;防御表に記載されたダメージ減少とエネルギー抵抗;呪文抵抗あたらしい脅威度+5に等しい呪文抵抗;特殊攻撃秩序を討つ一撃を1日1回、1回の即行アクション(複数の、属性が秩序の敵に対して【魅力】のボーナスを攻撃ロールに加え、かつHDに等しいダメージ・ボーナスを得る;一撃は1体の目標が死亡するか、エントロピック種クリーチャーが休息を取るまで持続する)。
エントロピック・クリーチャーの防御
ヒット・ダイス |
[酸][火]に対する抵抗 |
DR |
1~4 |
5 |
─ |
5~10 |
10 |
5/秩序 |
11以上 |
15 |
10/秩序 |
セレスチャル種クリーチャー(脅威度+0または+1)
セレスチャル種クリーチャーは上方次元界の住人だが、サモン・モンスターやプレイナー・アライなどの呪文によって召喚することができる。セレスチャル種クリーチャーの脅威度は基本クリーチャーのヒット・ダイスが5以上であるときのみに+1される。セレスチャル種クリーチャーのクイック・ルールは再構築ルールと同一である。
再構築ルール:感覚暗視60フィート;防御表に記載されたダメージ減少とエネルギー抵抗;呪文抵抗あたらしい脅威度+5に等しい呪文抵抗;特殊攻撃悪を討つ一撃を1日1回、1回の即行アクション(複数の、属性が悪の敵に対して【魅力】のボーナスを攻撃ロールに加え、かつHDに等しいダメージ・ボーナスを得る;一撃は1体の目標が死亡するか、セレスチャル種クリーチャーが休息を取るまで持続する)。
セレスチャル種クリーチャーの防御
ヒット・ダイス |
[酸][電気][冷気]に対する抵抗 |
DR |
1~4 |
5 |
─ |
5~10 |
10 |
5/悪 |
11以上 |
15 |
10/悪 |
フィーンディッシュ種クリーチャー(脅威度+0または+1)
フィーンディッシュ種クリーチャーはアビスやヘルのような下方次元界の住人だが、サモン・モンスターやプレイナー・アライなどの呪文によって召喚することができる。フィーンディッシュ種クリーチャーの脅威度は基本クリーチャーのヒット・ダイスが5以上であるときのみに+1される。フィーンディッシュ種クリーチャーのクイック・ルールは再構築ルールと同一である。
再構築ルール:感覚暗視60フィート;防御表に記載されたダメージ減少とエネルギー抵抗;呪文抵抗あたらしい脅威度+5に等しい呪文抵抗;特殊攻撃善を討つ一撃を1日1回、1回の即行アクション(複数の、属性が善の敵に対して【魅力】のボーナスを攻撃ロールに加え、かつHDに等しいダメージ・ボーナスを得る;一撃は1体の目標が死亡するか、フィーンディッシュ種クリーチャーが休息を取るまで持続する)。
フィーンディッシュ種クリーチャーの防御
ヒット・ダイス |
[火]と[冷気]に対する抵抗 |
DR |
1~4 |
5 |
─ |
5~10 |
10 |
5/善 |
11以上 |
15 |
10/善 |
ジャイアント・クリーチャー(脅威度+1)
ジャイアント・テンプレートを持つクリーチャーは、通常のサイズの親類よりもさらに大きく強大である。このテンプレートは超巨大サイズのクリーチャーには適用できない。
クイック・ルール:【筋力】と【耐久力】に基づく全ての判定に+2。ヒット・ポイントにヒット・ダイスごとに+2。【敏捷力】に基づく全ての判定に-1。
再構築ルール:サイズ1段階上昇;AC外皮ボーナスが+3上昇;攻撃ダメージ・ダイスが1段階上昇;能力値【筋力】と【耐久力】に+4サイズ・ボーナス。【敏捷力】-2。
レゾルート・クリーチャー(脅威度+0または+1)
レゾルート・テンプレートを有するクリーチャーは秩序が優勢な次元界に住む。サモン・モンスターやプレイナー・アライなどの呪文によって召喚することができる。レゾルート・クリーチャーの脅威度は基本クリーチャーのヒット・ダイスが5以上であるときのみに+1される。レゾルート・クリーチャーのクイック・ルールは再構築ルールと同一である。
再構築ルール:感覚暗視60フィート;防御表に記載されたダメージ減少とエネルギー抵抗;呪文抵抗あたらしい脅威度+5に等しい呪文抵抗;特殊攻撃混沌を討つ一撃を1日1回、1回の即行アクション(複数の、属性が混沌の敵に対して【魅力】のボーナスを攻撃ロールに加え、かつHDに等しいダメージ・ボーナスを得る;一撃は1体の目標が死亡するか、レゾルート・クリーチャーが休息を取るまで持続する)。
レゾルート・クリーチャーの防御
ヒット・ダイス |
[酸][火][冷気]に対する抵抗 |
DR |
1~4 |
5 |
─ |
5~10 |
10 |
5/混沌 |
11以上 |
15 |
10/混沌 |
ヤング・クリーチャー(脅威度-1)
ヤング・テンプレートを持つクリーチャーは、基本クリーチャーの未成熟な個体である。モンスターの小さい変種を作るのにも、このテンプレートを使用することができる。このテンプレートは年齢段階や捕食によって強化するクリーチャー(ドラゴンやバーゲストなど)に適用することはできない。また極小サイズのクリーチャーに適用することはできない。
クイック・ルール:【敏捷力】に基づく全ての判定に+2。それ以外の全ての判定に-2。ヒット・ポイントにヒット・ダイスごとに-2。
再構築ルール:サイズ1段階下降。AC外皮ボーナスが-2減少(最低0);攻撃ダメージ・ダイスが1段階下降;能力値【筋力】-4、【耐久力】-4、【敏捷力】+4サイズ・ボーナス。