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B2/ジャイアント - (2011/07/10 (日) 04:14:03) の編集履歴(バックアップ)



ジャイアント:マーシュ・ジャイアント Marsh Giant


Cold, black eyes stare out from the fish-like face of this hideous green-skinned, web-fingered, and obese giant.

マーシュ・ジャイアント 脅威度8 Marsh Giant


経験点 4,800
CE/大型サイズの人型生物(巨人)
イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+11
防御データ
AC 21、接触12、立ちすくみ18(+3【敏】、+9外皮、-1サイズ)
hp 102(12d8+48)
頑健 +12、反応 +7、意志 +8
防御的能力 岩つかみ
攻撃データ
移動速度 40フィート、水泳20フィート
近接 gaff=+16/+11(2d6+12)または叩きつけ(×2)=+16(1d6+8)
遠隔 rock=+12(2d6+9)
接敵面 10フィート;間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)
擬似呪文能力 (術者レベル12レベル;精神集中+13)
3回/日:オーギュリイビストウ・カース(DC15)、フォッグ・クラウド
一般データ
【筋】 27、【敏】 17、【耐】 19、【知】 8、【判】 15、【魅】 12
基本攻撃 +9;CMB +18;CMD 31
特技 《強打》、《渾身の一打》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器破壊強化》、《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+5(沼地では+13)、〈水泳〉+16、〈知覚〉+11;種族修正 +8沼地での〈隠密〉
言語 Boggard、巨人語
生態
出現環境 温暖/湿地
編成 単体、徒党(2~6)、または部族(7~22、、加えて20%の非戦闘員、加えて4~8レベルのクレリックまたはウィッチのリーダー1、2~5レベルのバーバリアンまたはファイターのチャンピオン1~3、メロウ2~12、ボガード10~20、およびジャイアント・フロッグ6~12)
宝物 標準(gaff、その他の宝物)

 Hideously ugly, marsh giants dwell in the most desolate of swamps—preferably those that share a sodden border with the sea. Marsh giants typically use a hooked club called a gaff (wielded in both hands) in combat—treat these weapons as flails, save that they do piercing damage.
 Marsh giants are hateful thugs bound together by a common zealotry. Powerful opponents and beasts are the most prized of meals, though many marsh giants are also cannibals—they often attack fellow tribe members just to gorge on a particularly fearsome or delicious-looking relative.
 Some marsh giants mingle with abominations from the deepest seas, creatures they believe are sent by their god. This has further contributed to their racial degradation, but the immediate offspring of these unholy unions are powerful. Deformed with tentacles, scales, and other aquatic traits, these marsh giants are known as “brineborn.” They are advanced marsh giants with the aquatic subtype, a swim speed of 40フィート, the amphibious special quality, and the following additional spell-like abilities:
 常時:スピーク・ウィズ・アニマルズ;3回/日:クウェンチ(DC14)、コンテイジョン(DC15)、コンフュージョン(DC14)。

ジャイアント:ルーン・ジャイアント Rune Giant


This giant’s skin is black and pitted, like roughly cast iron, and etched with glowing red runes.

ルーン・ジャイアント 脅威度17 Rune Giant


経験点 102,400
LE/巨大サイズの人型生物(巨人)
イニシアチブ +0;感覚 夜目;〈知覚〉+29
防御データ
AC 30、接触6、立ちすくみ30(+9鎧、+15外皮、-4サイズ)
hp 270(20d8+180)
頑健 +15、反応 +6、意志 +20
完全耐性 [冷気]、[電気]、[火]
攻撃データ
移動速度 35フィート(50フィート・鎧なし);エア・ウォーク
近接 高品質のロングソード=+27/+22/+17(4d6+22/17~20)または叩きつけ(×2)=+26(2d6+15)
遠隔 高品質のスピア=+12/+7/+2(4d6+15/×3)
接敵面 20フィート;間合い 20フィート
特殊攻撃 command giants、runes、spark shower
擬似呪文能力 (術者レベル20レベル;精神集中+24)
常時:エア・ウォーク
回数無制限:サジェスチョン(DC17)、チャーム・パースン(DC15)
3回/日:ドミネイト・パースン(DC19)、マス・チャーム・モンスター(DC22)
1回/日:ディマンド(DC22)、トゥルー・シーイング
一般データ
【筋】 41、【敏】 11、【耐】 28、【知】 14、【判】 23、【魅】 18
基本攻撃 +15;CMB +34;CMD 44
特技 《強打》、《クリティカル強化》(ロングソード)、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《突き飛ばし強化》、《脳天撃》、《鋼の意志》、《早抜き》、《ふっとばし攻撃》
技能 〈軽業〉+15(跳躍+23)、〈製作:いずれか1つ〉+25、〈知覚〉+29、〈知識:貴族〉+12、〈知識:歴史〉+12
言語 共通語、巨人語、地界語
生態
出現環境 寒冷/山岳
編成 単体、2体、巡視体(3~6)、戦隊(7~12)、または小集団(13~30、加えて2~4レベルのファイターまたはローグ2~4、5~8レベルのオラクルまたはソーサラー1、5~6レベルのレンジャーまたはモンクの指揮官1、イエティ10~20、クラウド・ジャイアント1~4、フロスト・ジャイアント8~12、ストーン・ジャイアント10~16、ラミア・メイトリアーク4~8、およびアダルト・ブルー・ドラゴン1~2)
宝物 標準(高品質のフル・プレート・アーマー、高品質のロングソード、高品質のスピア×3、その他の宝物)
特殊能力
Command Giant(超常) A rune giant gains a +4 racial bonus on the save DC of charm or compulsion effects used against giants.
Runes(変則) As a free action, whenever a rune giant uses its spark shower or spell-like abilities, it can cause the runes on its body to flash with light. All creatures within 10フィート of the giant must make a DC 24 Fortitude save or be blinded for 1 round. The saving throw is Charisma-based.
Spark Shower(超常) As a standard action, a rune giant can cause a shower of sparks to erupt out of one of the runes on its body. These sparks function as a breath weapon (30フィートの円錐形; 10d6 fire and 10d6 electricity damage; 反応・DC29・半減; usable once every 1d4 rounds). このセーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。

 Magically crafted and crossbred from taiga and fire giant slaves by ancient wizards, rune giants are anathema to their own kind. Given power to command and magically control other giants, the rune giants themselves served their even more powerful masters, and in so doing granted ancient empires armies of giants to command. In the eons since these ancient empires collapsed, rune giants have persisted as a race of their own, little more than bogeymen, horrors whispered of late at night by superstitious giants.
 Rune giants’ charcoal flesh is decorated by dozens of runes—manifestations of their eldritch powers. Rune giants are 40フィート tall and weigh 25,000 pounds.

ジャイアント:タイガ・ジャイアント Taiga Giant


This muscular giant has dark gray skin and fiery red hair. Its lower jaw bears sharp fangs, and it wields a huge, primitive spear.

タイガ・ジャイアント 脅威度12 Taiga Giant


経験点 19,200
CN/超大型サイズの人型生物(巨人)
イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+13
防御データ
AC 26、接触14、立ちすくみ24(+4鎧、+4反発、+2【敏】、+8外皮、-2サイズ)
hp 157(15d8+90)
頑健 +15、反応 +9、意志 +10
防御的能力 岩つかみ;完全耐性 心術および幻術の呪文
攻撃データ
移動速度 30フィート(40フィート・鎧なし)
近接 スピア=+19/+14/+9(3d6+15/×3)または叩きつけ(×2)=+19(1d8+10)
遠隔 rock=+11(2d6+15)またはスピア=+11(3d6+10/×3)
接敵面 15フィート;間合い 15フィート
特殊攻撃 岩投げ(140フィート)
一般データ
【筋】 31、【敏】 14、【耐】 22、【知】 12、【判】 17、【魅】 15
基本攻撃 +11;CMB +23;CMD 39
特技 《鋭敏感覚》、《機動射撃》B、《強打》、《渾身の一打》、《持久力》、《自力生存》、《神速の反応》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》
技能 〈隠密〉+6(下生えでは+12)、〈生存〉+20、〈知覚〉+13、〈知識:宗教〉+11、〈登攀〉+15;種族修正 +6下生えでの〈隠密〉
言語 共通語、巨人語
その他の特殊能力 spirit summoning
生態
出現環境 寒冷/山岳または森林
編成 単体、戦闘集団(2~7)、または部族(20~50、加えて30%の非戦闘員、3~5レベルのドルイドまたはオラクル1、3~5レベルのバーバリアンまたはレンジャー狩人2~4、4~7レベルの族長バーバリアンまたはファイター1、ダイア・ベア2~6、ダイア・タイガー2~6、およびストーン・ジャイアント8~12)
宝物 標準(ハイド・アーマー、スピア、その他の宝物)
特殊能力
Spirit Summoning(超常) Once per day, a taiga giant may perform a 10-minute ritual to tap into the power and insight of his ancestral spirits. These spirits provide a +4 deflection bonus to AC, immunity to enchantment and illusion spells, and one of the following spell effects: ブレス, エンデュア・エレメンツ, プロテクション・フロム・イーヴル, プロテクション・フロム・グッド, or シー・インヴィジビリティ. The effects of a spirit summoning persist for 24 hours.

 Taiga giants wander endlessly to keep from depleting the food supply of any one area. Aurochs and mammoths are their preferred inland prey, while whales, seals, and walruses provide food in coastal regions. These animals form the cornerstone of tribal survival, not just for the food they provide but because nearly all of a tribe’s possessions, from their portable shelters to their weapons, are crafted from the bone, hides, and sinews of felled beasts. Little is wasted.
 Taiga giants are also deeply spiritual, worshiping their ancestors. Every tribe member learns to call forth ancestor spirits at a young age. Taiga giants are ashamed of being the ancestors of rune giants as, like most giants, they both hate and fear rune giants as slavers and monsters.
 A typical taiga giant stands 20フィート in height and weighs 10,000 pounds. Skin tones vary from dark to pale gray, with hair color ranging from dark brown to red.

ジャイアント:ウッド・ジャイアント Wood Giant


Standing tall and graceful, this sharp-eared giant’s skin is pale. Its large brow gives it a somewhat primitive visage.

ウッド・ジャイアント 脅威度6 Wood Giant


経験点 2,400
CG/大型サイズの人型生物(巨人)
イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+11
防御データ
AC 20、接触14、立ちすくみ15(+2鎧、+5【敏】、+4外皮、-1サイズ)
hp 67(9d8+27)
頑健 +9、反応 +8、意志 +7
防御的能力 岩つかみ
攻撃データ
移動速度 40フィート
近接 ロングソード=+10/+5(2d6+5/19~20)または叩きつけ(×2)=+10(1d6+5)
遠隔 高品質のロングボウ=+9/+9/+4(2d6+5/×3)
接敵面 10フィート;間合い 10フィート
擬似呪文能力 (術者レベル7レベル;精神集中+8)
常時:スピーク・ウィズ・アニマルズパス・ウィズアウト・トレイス
3回/日:クウェンチチャーム・アニマル(DC12)、ツリー・シェイプ
1回/日:エンラージ・パースン(自身のみ)、スパイク・グロウス
一般データ
【筋】 20、【敏】 21、【耐】 17、【知】 14、【判】 15、【魅】 12
基本攻撃 +6;CMB +12;CMD 27
特技 《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《致命的な狙い》、《鋼の意志》
技能 〈隠密〉+7(森林では+11)、〈軽業〉+8(跳躍+12)、〈職能:農夫〉+8、〈生存〉+8、〈知覚〉+11、〈知識:自然〉+8、〈登攀〉+14;種族修正 +4森林での〈隠密〉
言語 共通語、巨人語、森語;スピーク・ウィズ・アニマルズ
生態
出現環境 温暖/森林
編成 単体、徒党(2~4)、狩猟隊(5~9、、加えて1~4ダイア・ウルフ)、または氏族(10~40、加えて35%の非戦闘員、2~4レベルのドルイドまたはウィッチ1~3、3~7レベルのレンジャー族長1、ダイア・ウルフ4~10、およびジャイアント・イーグル2~8)
宝物 標準(レザー・アーマー、ロングソード、高品質のコンポジット・ロングボウとアロー20本、その他の宝物)

 Wood giants are the wardens of the deepest, wildest portions of the world’s forests. Unlike many of their kin, wood giants are slow to anger, peaceful, and artistic, and display an infinite patience in their duty. A wood giant’s role is to preserve and protect the wilderness—a role they believe that nature itself granted them, the proof of which manifests in their magical abilities tied to the natural world.
 Wood giant culture is as complex as their forest homes. Much of a tribe’s time is spent tending to a forest’s health: planting new trees, clearing away dead brush, and hunting abominations that pervert the natural order. Individuals may even cultivate their forest homes into elaborate demesnes, mazes, or living temples. They are an isolated race, only rarely meeting to trade with other tribes or the occasional elven settlement. While primarily good-natured, wood giants are distrustful of outsiders and prone to great melancholies.
 Small clans claim enormous tracts of wooded land, but rarely build permanent homes. Members may spread out over their entire region by day only to gather and bed down, exposed to the elements, after sundown. In harsh weather, tribes cluster close together in the densest thickets with their backs turned outward.
 Wood giants stand 14フィート tall and weigh 1,200 pounds. They are vegetarians by choice, resorting to eating meat only when no other option is available.