B3 > デーモン

「B3/デーモン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

B3/デーモン - (2012/03/27 (火) 00:59:14) の編集履歴(バックアップ)



デーモン:インキュバス Demon, Incubus


この陰気で美形の人型生物はコウモリのような翼、曲がった角、獣のような脚によりそのデーモンの起源を物語っている。

インキュバス 脅威度6 Incubus


経験点 2,400
CE/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界)
イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13

防御
AC 18、接触12、立ちすくみ16(+2【敏】、+6外皮)
hp 76(8d10+32)
頑健 +10、反応 +6、意志 +8
DR 10/冷たい鉄または善; 完全耐性 [電気]、毒; 抵抗 [酸]10、[冷気]10、[火]10; SR 17

攻撃
移動速度 30フィート、飛行50フィート(標準)
近接 高品質のシミター=+14/+9(1d6+5/18~20)または
叩きつけ(×2)=+13(1d4+5)
特殊攻撃 倍加する苦痛
擬似呪文能力 (術者レベル8レベル;精神集中+13)
常時:タンズ
回数無制限:グレーター・テレポート(自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、サジェスチョン(DC18)、チャーム・パースン(DC16)、ディテクト・ソウツ(DC17)
1回/日:クラッシング・ディスペア(DC19)、招来(3レベル、2体のシーア[40%])
基本データ
【筋】20、【敏】15、【耐】18、【知】16、【判】15、【魅】21
基本攻撃 +8; CMB +13; CMD 25
特技 《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《渾身の一打》、《神速の反応》
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+11、〈軽業〉+6、〈交渉〉+16、〈真意看破〉+13、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+14、〈呪文学〉+14、〈はったり〉+16、〈飛行〉+13;種族修正 +8〈威圧〉、+8〈知覚〉
言語 共通語、天上語、奈落語;テレパシー100フィート、タンズ
その他の特殊能力 変身(小型または中型の人型生物;オルター・セルフ

生態
出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス)
編成 単体、2体、または旅団(2~8)
宝物 標準(高品質のシミター、その他の宝物)

特殊能力
倍加する苦痛(超常) インキュバスが近接武器や肉体武器でクリティカル・ヒットを発生させたなら、その攻撃は追加で2d6ポイントの非致傷ダメージを与える。さらに目標はDC19の頑健セーヴを行わねばならない。失敗すると苦痛に見まわれ、1d6ラウンドの間不調状態となる。この能力が複数回使用されるとその持続時間が伸びる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。

 An incubus in his true form is always muscular and attractive, with long hair and intense eyes. His skin can be of any color, but is always smooth and silky. When not using his wings for flight, an incubus can fold them to drape across its shoulders like a cloak—many decorate both the inside and outside of their wings with tattoos, ink, or self-inflicted scars. Incubi stand between 6 and 6と1/2 feet tall and typically weigh 200 pounds.
 When not in battle, incubi serve as counselors, torturers, and companions for greater demons. They are also often conjured for similar roles by mortal spellcasters, although care must be taken in dalliances with incubi, for they delight in causing pain to their companions.
 Like succubi, incubi form from the chaotic evil souls of particularly lustful and rapacious mortals. Yet whereas succubi are subtle and methodical about using their charms to cause ruin, the typical incubus is forthright and forceful about his insatiable desires.

デーモン:コロクス Demon, Coloxus


この姿は優雅さと洗練さそのもので、グロテスクなハエの頭と震える虫の羽根を持つ。

コロクス 脅威度12 Coloxus


経験点 19,200
CE/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界)
イニシアチブ +13; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+31

防御
AC 26、接触19、立ちすくみ17(+9【敏】、+7外皮)
hp 168(16d10+80)
頑健 +15、反応 +19、意志 +9
DR 10/善; 完全耐性 [電気]、病気、毒; 抵抗 [酸]10、[冷気]10、[火]10; SR 23

攻撃
移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好)
近接 噛みつき=+25(1d6+4、加えて“吸い取り”)、叩きつけ(×2)=+25(1d4+4)
特殊攻撃 呻る羽根、吸い取り、急所攻撃+4d6
擬似呪文能力 (術者レベル12レベル;精神集中+18)
常時:タンズ
回数無制限:インヴィジビリティコンテイジョン(DC20)、サジェスチョン(DC19)
3回/日:高速化インヴィジビリティコンフュージョン(DC20)、ヘイストマインド・フォッグ(DC21)
1回/日:ジャイアント・ヴァーミンシャドウ・エヴォケーション(DC21)
基本データ
【筋】19、【敏】28、【耐】20、【知】17、【判】18、【魅】23
基本攻撃 +16; CMB +25; CMD 39
特技 《欺きの名人》、《イニシアチブ強化》、《かすめ飛び攻撃》、《擬似呪文能力高速化:インヴィジビリティ》、《軽妙なる戦術》、《武器の妙技》、《ホバリング》、《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+28、〈鑑定〉+14、〈交渉〉+14、〈知覚〉+31、〈知識:次元界、宗教、神秘学および歴史〉+14、〈手先の早業〉+17、〈はったり〉+29、〈飛行〉+32、〈変装〉+19;種族修正 +8〈知覚〉
言語 共通語、地獄語、天上語、奈落語;テレパシー100フィート、タンズ

生態
出現環境 都市(奈落界アビス)
編成 単体、2体、または群れ(3~8)
宝物 ×2

特殊能力
呻る羽根(変則) 1日に1回、1回の標準アクションとして羽根を震わせることで、コロクスは魅惑させる色と気を削ぐブンブンという羽音を作り出すことができる。30フィート以内にいてコロクスを見ることができるすべてのクリーチャーはDC24の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると6ラウンドの間減速状態となる。このそれぞれのラウンドにおいて、コロクスは1回の即行アクションとしてこの効果を持続させるか、ターンの終了時にこの効果を終了させなければならない。加えて、この音は[音波]エネルギーに対する緩衝材の役目を果たす。この羽音が続く間、このハエのデーモンは[音波]による攻撃や効果に完全耐性を得る。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
吸い取り(超常) コロクスに噛み付かれたいかなるクリーチャーもDC23の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ポイントの【魅力】ダメージを被る。コロクスはこの時に与えた【魅力】ダメージごとに5ポイントのダメージを回復する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 Coloxus demons, known also as fly demons, resemble humans with the head of a fly and twin pairs of gossamer wings. Even their smallest movements and gestures seem infused with manic quickness and alertness. A coloxus prefers to wear opulent clothing and jewels that would rival the wealthiest nobility of any race. A coloxus is 6 feet tall and weighs 150 pounds.
 Ironically—given their grotesque, insectile appearance—coloxus demons are demons of vanity. They are formed from the souls of narcissistic mortals responsible for disasters or tragedy through their careless self-absorption.
 Despite their foul appearance, coloxus demons consider themselves cultured and elite. They are unusually patient and well mannered for demons, and as a result are often used as emissaries, diplomats, and negotiators by marilith generals, balors, and even demon lords. Even when facing hated foes, coloxus demons are the epitome of courtesy, but such manners are always a deceitful veneer, masking the creatures’ efforts to gain the upper hand.
 Evil mortal spellcasters are fond of conjuring coloxus demons for similar roles, but the monsters also work well as assassins. Even in this role, a coloxus is dignified and polite. Only when presented with a reflection of itself does the normally civilized coloxus show its true demonic colors—any creature foolish enough to trick a coloxus into looking at a mirror finds herself the eternal foe of an insulted and scandalized demon.

デーモン:シーア Demon, Schir


この山羊の頭をした人型生物は汚らしい灰色の皮に覆われている。この皮は痩せているが筋肉質な肉体の一部しか覆っていない。

シーア 脅威度4 Schir


経験点 1,200
CE/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界)
イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+13

防御
AC 19、接触12、立ちすくみ17(+2【敏】、+7外皮)
hp 37(5d10+10)
頑健 +6、反応 +3、意志 +3
DR 5/冷たい鉄または善; 完全耐性 病気、[電気]、毒; 抵抗 [酸]10、[冷気]10、[火]10; SR 15

攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のハルバード=+10(1d10+4/×3、加えて“病気”)、突き刺し=+3(1d6+2)または突き刺し=+8(1d6+4)
特殊攻撃 強力突撃(突き刺し、3d6+4)
擬似呪文能力 (術者レベル6レベル;精神集中+4)
常時:シー・インヴィジビリティタンズ
3回/日:アーケイン・ロックエクスペディシャス・リトリートプロテクション・フロム・グッド
1回/日:招来(2レベル、1d3体のシーア[20%])
基本データ
【筋】17、【敏】14、【耐】15、【知】8、【判】5、【魅】6
基本攻撃 +5; CMB +8; CMD 20
特技 《強打》、《鋼の意志》、《武器熟練:ハルバード》
技能 〈威圧〉+6、〈軽業〉+10(+18跳躍)、〈生存〉+2、〈知覚〉+13、〈登攀〉+11;種族修正 +8跳躍時の〈軽業〉、+8〈知覚〉
言語 奈落語;テレパシー100フィート、タンズ

生態
出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス)
編成 単体、2体、または小さな群れ(2~8)
宝物 標準(高品質のハルバード、その他の宝物)

特殊能力
病気(変則) シーアは定期的にハルバードの端をかじっている。これによりこのデーモンの不潔な唾液による病気が、その刃に注がれている。シーアのハルバードにより攻撃されたすべてのクリーチャーはDC15の頑健セーヴに成功しなければならない。失敗すると灰色痘に感染する――これは身体を衰弱させ、肌には灰色の斑点が浮き、時には緊張病を引き起こす恐ろしい病気である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 灰色痘: ハルバード・致傷型;セーヴ 頑健・DC15;潜伏期間 1日;頻度 1回/日;効果 1d6【筋】ダメージ;治療 2回連続のセーヴ成功。
 A schir resembles a tall, muscular humanoid with the head and hooves of a demonic goat. A ragged hide covers patches of a schir’s body, usually around the forearms and lower legs, with a crestlike patch running down from the creature’s crown to the nape of its neck. Schir demons are 7 feet tall, though they usually stoop and so appear shorter, and weigh 300 pounds.
 Also known as spite demons, schirs are among the most violent and vile-tempered inhabitants of the Abyss. Schirs are formed from the souls of mortals who either committed or framed others for heinous crimes—acts committed for the sole purpose of petty retribution. Despite such origins, schirs occupy one of the lowest orders in the demonic hierarchy, often serving as front-line infantry in demonic armies or as guards for minor demonic commanders.
 Although not especially intelligent, schirs are cunning warriors and able sentries. Although they prefer to charge into combat, a schir’s natural jumping ability makes it a nimble enemy, capable of using its surroundings astutely. A schir will often jump on top of rocks, crumbling walls, or any other high place to hack with its disease-ridden halberd. For all of schirs’ capabilities, their spitefulness makes them distrustful of any creature that has not proven its greater power and strength numerous times.
 A schir set loose upon the Material Plane quickly seeks to set itself up as a leader of its own army—often, schirs seek out tribes of savage humanoids and attempt to replace the current leaders. They are particularly fond of infiltrating gnoll tribes.