B3 > 使い魔

「B3/使い魔」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

B3/使い魔 - (2012/03/06 (火) 19:04:30) の編集履歴(バックアップ)



小型サイズの使い魔 Small Familiars


 Small familiars threaten the areas around them like Small creatures, and can be used to flank enemies, though both familiars and their masters are often loath to use such tactics, as the result is often a dead familiar. Small familiars are also harder to keep on a master’s person than Tiny or smaller familiars. Often they require some form of magic item, like a bag of holding, to remain truly out of sight.

使い魔 特殊能力
フライング・スクワール(モモンガ) 主人は、〈飛行〉判定に+3のボーナスを得る
フォックス(狐) 主人は、反応セーヴに+2のボーナスを得る
ゴート(山羊) 主人は、〈生存〉判定に+3のボーナスを得る
オッター(カワウソ) 主人は、〈水泳〉判定に+3のボーナスを得る
ピッグ(豚) 主人は、〈交渉〉判定に+3のボーナスを得る
ラクーン(アライグマ) 主人は、〈手先の早業〉判定に+3のボーナスを得る

フライング・スクワール(モモンガ) 脅威度1/3 Flying Squirrel


経験点 135
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 夜目;〈知覚〉+1

防御
AC 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ)
hp 3(1d8-1)
頑健 +1、反応 +4、意志 +1

攻撃
移動速度 20フィート、飛行40フィート(劣悪)
近接 噛みつき=+4(1d3-4)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート

基本データ
【筋】3、【敏】15、【耐】8、【知】1、【判】12、【魅】6
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 6(対足払い10)
特技 《軽業師》B、《武器の妙技》
技能 〈軽業〉+8(跳躍+12)、〈登攀〉+10、〈飛行〉+4;種族修正 +11〈軽業〉(跳躍+8)、+8〈登攀〉
その他の特殊能力 滑空

生態
出現環境 温暖/森林
編成 単体または2体
宝物 なし

特殊能力
滑空(変則) A flying squirrel cannot use its fly speed to hover. When flying, a flying squirrel must end its movement at least 5 feet lower in elevation than where it started.

 Although not capable of actual flight, a flying squirrel possesses a furry membrane stretching between its wrists and ankles, allowing it to glide for long distances.

フォックス(狐) 脅威度1/4 Fox


経験点 100
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+8

防御
AC 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ)
hp 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +4、意志 +1

攻撃
移動速度 40フィート
近接 噛みつき=+1(1d3-1)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート

基本データ
【筋】9、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】6
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 9(対足払い13)
特技 《技能熟練:知覚》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+2(跳躍+10)、〈生存〉+1(嗅覚による追跡+5)、〈知覚〉+8;種族修正 +4跳躍時の〈軽業〉、+4嗅覚による追跡での〈生存〉

生態
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし

 This cunning yet wary animal pounces on live prey.

ゴート(山羊) 脅威度1/3 Goat


経験点 135
N/小型サイズの動物
イニシアチブ +1; 感覚 夜目;〈知覚〉+0

防御
AC 13、接触12、立ちすくみ12(+1【敏】、+1外皮、+1サイズ)
hp 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +3、意志 +0

攻撃
移動速度 30フィート
近接 突き刺し=+2(1d4+1)

基本データ
【筋】12、【敏】13、【耐】12、【知】2、【判】11、【魅】5
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 11(対足払い15)
特技 《素早い移動》
技能 〈軽業〉+1(跳躍+5)、〈生存〉+0(+4 to find food)、〈登攀〉+5;種族修正 +4跳躍時の〈軽業〉、+4〈生存〉to find food

生態
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし

 Goats are often ill-tempered and stubborn, but they have an uncanny knack for finding food in the strangest of places and can digest almost anything.

オッター(カワウソ) 脅威度1/4 Otter


経験点 100
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +3; 感覚 夜目;〈知覚〉+1

防御
AC 15、接触15、立ちすくみ12(+3【敏】、+2サイズ)
hp 4(1d8)
頑健 +2、反応 +5、意志 +1

攻撃
移動速度 20フィート、水泳30フィート
近接 噛みつき=+5(1d3-4)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート

基本データ
【筋】3、【敏】16、【耐】10、【知】2、【判】13、【魅】5
基本攻撃 +0; CMB +1; CMD 7(対足払い11)
特技 《武器の妙技》
技能 〈水泳〉+10、〈脱出術〉+4

生態
出現環境 気候問わず/水
編成 単体または一家(2~16)
宝物 なし

 Otters are curious and playful, and enjoy investigating new objects, sliding down wet rocks, and other simple games.

ピッグ(豚) 脅威度1/3 Pig


経験点 135
N/小型サイズの動物
イニシアチブ +1; 感覚 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+5

防御
AC 13、接触12、立ちすくみ12(+1【敏】、+1外皮、+1サイズ)
hp 6(1d8+2)
頑健 +6、反応 +3、意志 +1

攻撃
移動速度 30フィート
近接 噛みつき=+1(1d4)

基本データ
【筋】11、【敏】12、【耐】15、【知】2、【判】13、【魅】4
基本攻撃 +0; CMB -1; CMD 10(対足払い14)
特技 《頑健無比》
技能 〈知覚〉+5

生態
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし

 This clever, sociable animal may be trained to do many tasks.

ラクーン(アライグマ) 脅威度1/2 Raccoon


経験点 200
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+3

防御
AC 15、接触14、立ちすくみ13(+2【敏】、+1外皮、+2サイズ)
hp 4(1d8)
頑健 +2、反応 +4、意志 +3

攻撃
移動速度 20フィート、登攀20フィート
近接 噛みつき=+4(1d3-1)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート

基本データ
【筋】8、【敏】15、【耐】11、【知】2、【判】16、【魅】5
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 9(対足払い13)
特技 《武器の妙技》
技能 〈手先の早業〉+3、〈登攀〉+7

生態
出現環境 温暖/森林
編成 単体または gaze(2~4)
宝物 なし

 Raccoons are inquisitive and cunning, and often have strangely humanoid mannerisms, like washing their food in streams.