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NC1/象徴キャラクター/アミリ - (2013/08/25 (日) 00:28:20) の編集履歴(バックアップ)



アミリ(バーバリアンの象徴キャラクター)

 Amiri never fit into the expected gender roles of her tribe, refusing to be the docile, domestic sort of woman that the Six Bear tribe valued. Instead, she insisted on competing with the male warriors of her tribe, and constantly one-upped them. If another hunter brought back a caribou to feed the tribe, she brought back two. If the best warrior among them killed four orcs in a raid, she killed six. Though many were secretly impressed by her prowess, other tribes mocked them, and the village elders knew that tradition could not be mocked without grave consequences. Amiri had to die.
 When the tribe attempted to send her on a suicide mission, however, Amiri refused to fall. Instead, she returned with an enormous trophy: a frost giant’s sword. Her former comrades’ laughter――how could she possibly expect to wield such a huge blade――and the admission that she’d been sent out to die was too much for Amiri. Rage overtook her, and in that blind bloodlust she found a strength she’d never known she possessed. When the red mists cleared, she was surrounded by dead members of her hunting party.
 While she was unrepentant for the deaths of the men who preferred to betray her rather than admit her skill, Amiri still knew that kin-killing was a crime she could never live down. She abandoned her people to the cold steppes and tundra and headed south toward more civilized lands, enjoying the heady rush of finally no longer being bound by tradition. Since then, she has taken to traveling only with those adventurers and mercenary companies who show her proper respect. She values her oversized sword (even though she can only truly wield it properly when her blood rage takes her), but never speaks of the circumstances that forced her to flee her homeland. Some things are better left unsaid.

アミリ 脅威度1 Amiri

経験点 400
人間のバーバリアン 1レベル
CN/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+5

防御
AC 15、接触11、立ちすくみ状態14(+4鎧、+1【敏】)
hp 15 (1d12+3)
頑健 +4、反応 +1、意志 +1

攻撃
移動速度 40フィート
近接 大型用バスタード・ソード=+3(2d8+6/19~20)
遠隔 ショートボウ=+2(1d6/×3)
特殊攻撃 激怒(6ラウンド/日)

戦術
戦闘中 アミリ counts on her high Strength and the sheer size of her blade to defeat foes, knowing that her attacks are less accurate because of the sword’s size. When she has difficulty hitting a target, needs to deal even more damage, or needs the extra boost to her Constitution, Amiri rages and uses Power Attack to bring enemies to their knees.
激怒中のデータ 激怒している間、アミリのデータは AC 13; hp 17;頑健 +6、意志 +3;近接 大型用バスタード・ソード=+5(2d8+9/19~20);CMB +7;技能 〈登攀〉+7。

一般データ
【筋】 18、【敏】 13、【耐】 14、【知】 10、【判】 12、【魅】 10
基本攻撃 +1;CMB +5;CMD 16
特技 《強打》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》
技能 〈威圧〉+4、〈生存〉+5、〈知覚〉+5、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+4
言語 共通語
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 酸のビン;その他の装備 ハイド・アーマー、大型用バスタード・ソード、ショートボウとアロー20本、背負い袋、携帯用寝具、まきびし、火打ち石と打ち金、麻のロープ(50ft.)、シャベル、松明(5)、保存食(4)、水袋、5gp

アミリ 脅威度7 Amiri

経験点 3,200
人間のバーバリアン 7レベル
CN/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+11

防御
AC 19、接触11、立ちすくみ状態17(+7鎧、+1反発、+2【敏】、+1外皮、-2激怒)
hp 86 (7d12+35)
頑健 +9、反応 +4、意志 +5
防御的能力 直感回避強化、罠感知+2;DR 1/―

攻撃
移動速度 40フィート
近接 +2大型用バスタード・ソード=+15/+10(2d8+12/19~20)
遠隔 高品質のロングボウ=+10/+5(1d8/×3)
特殊攻撃 激怒(18ラウンド/日)、激怒パワー(慎重なる構え[近接に対し+2回避]、力任せの一打+2、驚異的精度+2)

戦術
戦闘中 アミリは、戦闘時はいつも激怒し、遠距離より攻撃することよりも敵の眼前で戦うことを好む。機会が訪れるごとに《強打》および《薙ぎ払い》を使用するが、 if she has difficulty hitting a target that particularly infuriates her, she either forgoes the extra damage and uses 力任せの一打 to make up the shortfall, or combines her 《強打》 with 驚異的精度 to keep her chance to hit high. She bull rushes foes into positions where they can be flanked.
基本データ 激怒していない、アミリのデータは AC 21;hp 72;頑健 +7、 意志 +3;近接 +2大型用バスタード・ソード=+13/+8(2d8+9/19~20);【筋】 20、 【耐】 14;CMB +12(突き飛ばし+14)、 CMD 25;技能 〈登攀〉+13、〈水泳〉+11。

一般データ
【筋】 24、【敏】 14、【耐】 18、【知】 10、【判】 12、【魅】 10
基本攻撃 +7;CMB +14(突き飛ばし+16);CMD 27(突き飛ばしに対して29)
特技 《強打》、《突き飛ばし強化》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《薙ぎ払い》、《武器熟練:バスタード・ソード》
技能 〈威圧〉+10、〈軽業〉+0(跳躍時+9)、〈水泳〉+13、〈生存〉+9、〈知覚〉+11、〈登攀〉+15、〈動物使い〉+7
言語 共通語
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 ジャヴェリン・オヴ・ライトニングポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズンポーション・オヴ・フライポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、酸ビン;その他の装備 +3ハイド・アーマー+2大型用バスタード・ソード、高品質のロングボウとアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2リング・オヴ・ジャンピングリング・オヴ・プロテクション+1、背負い袋、携帯用寝具、まきびし、火打ち石と打ち金、麻のロープ(50ft.)、シャベル、松明(5)、保存食(4)、水袋、220gp

アミリ 脅威度12 Amiri

経験点 19,200
人間のバーバリアン 12レベル
CN/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+16

防御
AC 24、接触13、立ちすくみ状態22(+9鎧、+3反発、+2【敏】、+2外皮、-2激怒)
hp 191 (12d12+108)
頑健 +19、反応 +10、意志 +12
防御的能力 直感回避強化、罠感知+4;DR 3/―

攻撃
移動速度 40フィート
近接 +3大型用バスタード・ソード=+24/+19/+14(2d8+18/19~20)
遠隔 +1ロングボウ=+15/+10/+5(1d8+1/×3)
特殊攻撃 大激怒(30ラウンド/日)、激怒パワー(慎重なる構え[近接に対し+3回避]、DR上昇+1、力任せの一打+4、新たな活力[3d8+7hp]、筋力招来+12、驚異的精度+4)

戦術
戦闘中 アミリは、戦闘時はいつも激怒し、遠距離より攻撃することよりも敵の眼前で戦うことを好む。a practice she often describes uncharitably as "the coward’s way." She uses 《強打》 and 《薙ぎ払い》 at every opportunity, though if she has difficulty hitting a target that particularly infuriates her, she either forgoes the extra damage and uses 力任せの一打 to make up the shortfall, or combines her 《強打》 with 驚異的精度 to keep her chance to hit high. She bull rushes foes into positions where they can be flanked.
基本データ 激怒していない、アミリのデータは AC 26;hp 155;頑健 +16、 意志 +9;DR 2/―;近接 =+3大型用バスタード・ソード=+21/+16/+11(2d8+13/19~20);【筋】 24、 【耐】 18;CMB +19(突き飛ばし+21)、 CMD 34(突き飛ばしに対して36);技能 〈登攀〉+20、〈水泳〉+17。

一般データ
【筋】 30、【敏】 14、【耐】 24、【知】 10、【判】 12、【魅】 10
基本攻撃 +12;CMB +22(突き飛ばし+24);CMD 35(突き飛ばしに対して37)
特技 《強打》、《追加hp》、《突き飛ばし強化》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器熟練:バスタード・ソード》
技能 〈威圧〉+15、〈水泳〉+20、〈生存〉+13、〈知覚〉+16、〈登攀〉+23、〈動物使い〉+9
言語 共通語
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 ジャヴェリン・オヴ・ライトニングポーション・オヴ・キャッツ・グレイスポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(5)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズンポーション・オヴ・フライポーション・オヴ・ヘイストポーション・オヴ・レッサー・レストレーションその他の装備 +5ハイド・アーマー+3大型用バスタード・ソード+1ロングボウとアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+4リング・オヴ・カウンタースペルズ(カーム・エモーションズ)、リング・オヴ・プロテクション+3、背負い袋、携帯用寝具、まきびし、火打ち石と打ち金、麻のロープ(50ft.)、シャベル、松明(5)、保存食(4)、水袋、420gp