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UE/装備/毒 - (2014/07/07 (月) 00:27:09) の編集履歴(バックアップ)



Poisons

 毒は生きているクリーチャーの肉体が持つあるべき機能を阻害し、傷や死をもたらす物体で、一般にほんのわずかな量で効果を示す。毒の目標はセーヴィング・スローに成功することで抵抗することができる。毒はディレイ・ポイズンニュートラライズ・ポイズンのような呪文で効果を遅らせたり治療したりすることもできる。毒には4分類に別れ、目標にどのように到達するかによって接触、摂取、吸入、致傷に分けられる。
 接触:これらの毒は生身の肌に触れたと同時に冒される。このような毒は致傷毒として用いることができる。接触毒は、通常、1分の潜伏期間と1分の頻度を持っている。
 摂取:これらの毒はクリーチャーが毒を飲食したときに冒される。摂取毒はたいてい10分の潜伏期間と1分の頻度を持つ。
 吸入: 吸引毒はクリーチャーがこのような毒を含むエリアに入ると同時に冒される。ほとんどの吸入毒は1服当たり10フィート立法の体積を満たす。毒の中にいる間、それを吸い込まないように息を止めることができる。息を止めている間頑健セーヴを50%の確率でせずに済む。息を止めることと、窒息に関する記述は環境を参照。呼吸をする代わりに息を止めている間に息を止め続けるために行う【耐久力】判定に失敗すると、呼吸を再開する(範囲内にいるならば吸引毒の効果の目標となる)まで窒息し始める。
 致傷: これらの毒は主に、この毒を持つクリーチャーの攻撃か毒に覆われた武器を通して身体に入り込む。致傷毒はたいてい潜伏期間がなく、頻度は1ラウンドである。

毒の適用  Applying Poison

 One dose of poison smeared on a weapon or some other object affects just a single target. A poisoned weapon or object retains its poison until the weapon scores a hit or the object is touched (unless the poison is wiped off before a target comes in contact with it).
 Applying poison to a weapon or single piece of ammunition is a standard action. Whenever you apply or ready a poison for use, there is a 5% chance that you expose yourself to the poison and must save against the poison as normal. This does not consume the dose of poison. Whenever you attack with a poisoned weapon, if the attack roll results in a natural 1, you expose yourself to the poison. This consumes the poison on the weapon. If you have the poison use class feature (such as from the assassin prestige class or the alchemist base class), you do not risk accidentally poisoning yourself when applying poison.

毒の複数服用  Multiple Doses of Poison

 Unlike other afflictions, multiple doses of the same poison “stack,” meaning that successive doses combine to increase the poison’s DC and duration.
 Making your initial saving throw against a poison means stacking does not occur――the poison did not affect you and any later doses are treated independently. Likewise, if a poison has been cured or run its course (by you either making the saves or outlasting the poison’s duration), stacking does not occur. However, if there is still poison active in you when you are attacked with that type of poison again, and you fail your initial save against the new dose, the doses stack. This has two effects, which last until the poisons run their course.
 Increased Duration: Increase the duration of the poison by 1/2 the amount listed in its frequency entry.
 Increased DC: Increase the poison’s duration by +2.
 These increases are cumulative (a third dose adds another 1/2 of the frequency to the duration and +2 to the DC, and so on). When affected by multiple doses of the same poison, you only make one saving throw at this higher DC when required by the frequency, rather than one saving throw against each dose of the poison.
 Multiple doses do not alter the Cure condition of the Poison, and meeting that Cure condition ends all doses of the poison.
 Applied contact poisons and injury poisons cannot inflict more than one dose of poison per weapon at a time (because the poison on the weapon only lasts for one successful attack before it wears off). Inhaled and ingested poisons can inflict multiple doses at once.
 Doses from different poisons (such as an assassin with greenblood oil on his dagger and Medium spider venom on his short sword) do not stack――the effects of each are tracked separately.
 Example: A fighter is facing three Medium spiders (which inject Medium spider venom on a successful bite). Medium spider venom normally has a frequency of 4 rounds and a DC of 14. On the first round, all three spiders bite him and he fails all three saves. The second and third doses each increase the total duration by 2 rounds (half of the 4 round frequency) and the save DC by +2, for a total duration of 8 rounds (4 + 2 + 2) and DC 18 (14 + 2 + 2). Fortunately, Medium spider venom is cured after just one successful save, even though the fighter is battling three doses at once.
 Example: This time, the fighter makes two of his initial saves against the spider venom, so he only has one dose active in his body. He fails his save on his turn. On the spiders’s turn, two of them bite him, and he fails both saves, which increases the duration to 8 rounds and the DC to 18, just as if he had failed all three saves in the same round.

毒の製作  Crafting Poison

 You can make poison with the Craft (alchemy) skill. The DC to make a poison is equal to its Fortitude save DC. Rolling a natural 1 on a Craft skill check while making a poison exposes you to the poison. This does not consume the poison. If you have the poison use class feature, you do not risk accidentally poisoning yourself when applying poison.
 The sample poisons on the next page represent just some of the common poisons available in cities. Of course, most cities have laws against buying, selling, or crafting poison.

種類 頑健DC 潜伏期間 頻度 効果 治療 市価
ブラック・ロータス抽出液 接触 20 1分 1/ラウンド(6ラウンド) 1d6【耐】 セーヴ2回 4,500gp
ドラゴンの胆汁 接触 26 1/ラウンド(6ラウンド) 1d3【筋】 1,500gp
マリスの根のペースト 接触 16 1分 1/分(6分) 1d2【敏】 セーヴ1回 250gp
ニサリット 接触 13 1分 1/分(6分) 1d3【耐】 セーヴ1回 650gp
サソーヌの葉の残滓 接触 16 1分 1/分(6分) 2d12hp/1【耐】 セーヴ1回 300gp
死の涙 接触 22 1分 1/分(6分) 1d6【耐】および麻痺状態1分 6,500gp
トリアネフの根 接触 16 1分 1/分(6分) 1d3【敏】 セーヴ1回 400gp
ヒ素 摂取 13 10分 1/分(4分) 1d2【耐】 セーヴ1回 120gp
ベラドンナ 摂取 14 10分 1/分(6分) 1d2【筋】、本文参照 セーヴ1回 100gp
ダーク・リーヴァーの粉末 摂取 18 10分 1/分(6分) 1d3【耐】および1【筋】 セーヴ2回 800gp
ヘムロック 摂取 18 10分 1/分(6分) 1d6【敏】、本文参照 セーヴ2回 2,500gp
イド苔 摂取 14 10分 1/分(6分) 1d3【知】 セーヴ1回 125gp
藍色の夢 摂取 13 10分 1/分(6分) 1d3【判】 セーヴ2回 150gp
王の眠り 摂取 19 1日 1/日 1【耐】吸収 セーヴ2回 5,000gp
リッチ・ダスト 摂取 17 10分 1/分(6分) 1d3【筋】 セーヴ2回 400gp
ダギットのオイル 摂取 15 1分 気絶状態1d3時間 セーヴ1回 90gp
縞模様のキノコ 摂取 11 10分 1/分(4分) 1d3【判】および1【知】 セーヴ1回 180gp
沼棲み預言者の毒 摂取 18 10分 1/分(3分) 1d4【判】/1d2【判】および混乱状態1分 セーヴ2回 400gp
トリカブト 摂取 16 10分 1/分(6分) 1d3【耐】 セーヴ1回 500gp
蒼百合の花粉 吸入 15 1/分(2分) 吐き気がする状態1分/麻痺状態2d4時間 セーヴ1回 1,500gp
オーサー焼香 吸入 18 1/ラウンド(6ラウンド) 1【耐】吸収/1d3【耐】 セーヴ2回 2,100gp
狂気の霧 吸入 15 1/ラウンド(6ラウンド) 1d3【判】 セーヴ1回 1,500gp
悪夢の水蒸気 吸入 20 1/ラウンド(6ラウンド) 1【判】および混乱状態1ラウンド セーヴ2回 1,800gp
アンゴル・ダスト 吸入 15 1/ラウンド(4ラウンド) 1【魅】吸収/1d2【魅】 セーヴ1回 1,000gp
ブラック・アダーの毒 致傷 11 1/ラウンド(6ラウンド) 1d2【耐】 セーヴ1回 120gp
アカネグサ 致傷 12 1ラウンド 1/ラウンド(4ラウンド) 1【耐】および1【判】および混乱状態1ラウンド セーヴ1回 100gp
ブルー・フィニス 致傷 14 1/ラウンド(2ラウンド) 1【耐】/気絶状態1d3時間 セーヴ1回 120gp
デスブレード 致傷 20 1/ラウンド(6ラウンド) 1d3【耐】 セーヴ2回 1,800gp
ドラウの毒 致傷 13 1/分(2分) 気絶状態1分/2d4時間 セーヴ1回 75gp
ジャイアント・ワスプの毒 致傷 18 1/ラウンド(6ラウンド) 1d2【敏】 セーヴ1回 210gp
グリーンブラッド・オイル 致傷 13 1/ラウンド(4ラウンド) 1【耐】 セーヴ1回 100gp
大型スコーピオン毒 致傷 17 1/ラウンド(6ラウンド) 1d2【筋】 セーヴ1回 200gp
中型スパイダー毒 致傷 14 1/ラウンド(4ラウンド) 1d2【筋】 セーヴ1回 150gp
パープル・ワームの毒 致傷 24 1/ラウンド(6ラウンド) 1d3【筋】 セーヴ2回 700gp
シャドウ・エッセンス 致傷 17 1/ラウンド(6ラウンド) 1【筋】吸収/1d2【筋】 セーヴ1回 250gp
小型センチピード毒 致傷 11 1/ラウンド(4ラウンド) 1【敏】 セーヴ1回 90gp
ワイヴァーンの毒 致傷 17 1/ラウンド(6ラウンド) 1d4【耐】 セーヴ2回 3,000gp