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B5/リーチルート - (2017/02/13 (月) 00:25:03) の編集履歴(バックアップ)


リーチルート Leechroot

この腐った、生命のないように見える根の絡み合いは僅かに引きつり、その下の血まみれの地面を動かす。

リーチルート 脅威度4 Leechroot CR 4

経験点1,200
NE/大型サイズのアンデッド
イニシアチブ -1; 感覚 暗視60フィート、振動感知30フィート;〈知覚〉+3
防御
AC 18、接触8、立ちすくみ18(+10外皮、-1サイズ、-1【敏】)
hp 32(5d8+10)
頑健 +3、反応 +0、意志 +7
防御能力 渇血、エネルギー放出に対する抵抗+2; DR 5/斬撃; 完全耐性 アンデッドの種別特性
攻撃
移動速度 5フィート、穴掘り5フィート
近接 根(×2)=+7(1d6+5、加えて2“出血”および“つかみ”)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 鮮血の樹液、地下への引きずり、出血攻撃(2)
一般データ
【筋】20、【敏】8、【耐】―、【知】―、【判】17、【魅】15
基本攻撃 +3; CMB +9(+13組みつき); CMD 18(足払いされない)
技能 〈隠密〉+11; 種族修正 +16〈隠密〉
その他の特殊能力 地の障壁
生態
出現環境 気候問わず/森林
編成 単体、庭園(2~5)、または集合意識(4~10)
宝物 なし
特殊能力
 渇血(超常)/Bloodthirst リーチルートは犠牲者の切り傷から、そしてその地が滴った地面から直接血を吸収することができる。リーチルートは(あるとしたら)その間合い内の出血状態クリーチャーの数に等しい高速治癒を得る。
 鮮血の樹液(超常)/Bloody Sap リーチルートの触手から分泌される粘り気のある樹液は負のエネルギーを吹き込まれており、自然治癒と魔法的な治癒を防ぐ。リーチルートの攻撃からの出血を止める〈治療〉判定のDCは2増加する。出血ダメージが持続している間、どのような魔法の治癒でもDC15の術者判定を必要とし、成功しなければ呪文や能力は出血状態のクリーチャーに対して効果を及ぼさない。
 地下への引きずり(変則)/Drag Under 組みつきを維持するためのアクションの一部として、リーチルートは最大5フィートまで(リーチルートの間合い内で)組みつき状態のクリーチャーを移動させることができ、部分的に地下へ埋めることができる。埋められたクリーチャーは押さえ込まれた状態となり、組みつき状態を解除するための援護を受けることができる。移動アクションとしてDC10の【筋力】判定を試みて自身を掘り出さない限り、組みつき状態を逃れる埋められた敵は押さえ込まれた状態である。
 地の障壁(変則)/Earth Barrier 地下5フィートを穴掘り移動しているリーチルートは部分的に視認でい、通常の間合いを用いて攻撃を行え、視認困難と部分遮蔽を得る。引きずりの戦技判定に成功することで引き抜くことができる。機会攻撃を誘発する移動アクションとして、地面の底の方へ穴を掘るかもしれない。

 リーチルートは戦争で破壊された森の血で濡れた土によって毒された植物の残骸からでてくる。腐った根の混沌の仲間はこれらの怪物がすぐに呪いを広め、他の死んだ植物を樹液に浸し恐ろしい子孫を生み出した。リーチルートは地に対する飽くなき渇望のみによって動かされている。不注意な獲物を待っている間、下生えの下で、地面の下で隠れている。その非常に鋭い根で、リーチルートは犠牲者を攫い、傷から直接食べるようにその方法で切り付ける。リーチルートを置通り抜けその不浄なあらだからにじみ出る濃い臙脂色の樹液に、吸収される血は変異し、回復し捕食性のクリーチャーを支える助けとなる。
 成体のリーチルートは平均的に全幅約12フィート(分厚い激しく打っている根の付属物を含まず)、体重700ポンド(約318kg)。しかし十分な血液を消費することによってリーチルートはかなり大きくなることができる。

リーチルート・ハイヴマインド Leechroot Hivemind

 時々、リーチルートのネットワークは完成の状態に達し、リーチルート・ハイヴマインドと呼ばれるクリーチャーを作る。ハイヴマインドは【知力】を持ち、リーチルート・ハイヴマインドを構成している植物の数に応じて増加する。この単一の精神は限られた感性を共有し、メンバーを殺害することを行う者、その狡猾さにより憎悪を向けられている敵に対して描く能力を与えている者に対して鮮血の恨みを抱く。