This fiendish figure, complete with bat wings, claws, a fanged bull's head, and cloven feet, bellows a roar of challenge.
ハーフフィーンド ミノタウロス 脅威度6 Half-Fiend Minotaur
経験点:2,400
混沌にして悪/大型サイズの来訪者(原住)
イニシアチブ
+2;
感覚
暗視60フィート;〈知覚〉+14
防御
アーマー・クラス
17、接触11、立ちすくみ15(+2【敏】、+6外皮、-1サイズ)
ヒット・ポイント
57(6d10+24)
頑健
+8、
反応
+7、
意志
+6
防御的能力
生来の狡智*;
ダメージ減少
5/魔術;
完全耐性
毒;
Resist
[酸] 10, [冷気] 10, [電気] 10,[火]10;
SR
17
攻撃
移動速度
30フィート、飛行60フィート(標準)
近接
グレートアックス=+11/+6(3d6+9/×3)、噛みつき=+6(1d8+3)、突き刺し=+6(1d6+3)
接敵面
10フィート;
間合い
10フィート
特殊攻撃
善を討つ一撃1回/日、強力突撃(突き刺し=+13、2d6+9)
擬似呪文能力
(術者レベル6レベル)
3回/日:ダークネス;1回/日—ディセクレイト、アンホーリィ・ブライト(難易度14)
一般データ
【筋】
23、
【敏】
14、
【耐】
19、
【知】
9、
【判】
12、
【魅】
10
基本攻撃
+6;
戦技ボーナス
+13;
戦技防御
25
特技
《頑健無比》、《突き飛ばし強化》、《強打》
技能
〈飛行〉+0、〈威圧〉+9、〈知識:宗教〉+5、〈知覚〉+14、〈隠密〉+7、〈生存〉+14;
種族修正
+4〈知覚〉、+4〈生存〉
言語
巨人語
生態
出現環境
温暖/廃墟または地下
編成
単体、2体、徒党(3~4)
宝物
標準(グレートアックス、その他の宝物)
Minotaur ability.
Half-fiends are creatures heavily tainted with demonic, infernal, or other evil power.
ハーフフィーンドの作成
“Half-fiend” is an inherited or acquired template that can be added to a living, corporeal creature with an Int score of 4 or more. A half-fiend uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here.
脅威度
:ヒット・ダイスが4以下の場合、基本クリーチャーに+1。5~10の場合は+2。11以上の場合は+3。
属性
:いずれかの悪。
種別
: The creature's type changes to outsider(native). Do not recalculate HD, BAB, or saves.
アーマー・クラス
: Natural armor improves by +1.
Defenses/Qualities
: Gains darkvision 60 feet; immunity to poison; acid, cold, electricity, and fire resistance 10; DR 5/magic(if HD 11 or less)or 10/magic(if HD 12 or more); and SR equal to creature's CR + 11(maximum 35).
移動速度
: Unless the base creature flies better, the half-fiend flies at twice the base creature's land speed(good).
近接
: A half-fiend gains two claw attacks and a bite attack. Damage depends on its size(see pages 301~302).
特殊攻撃
: A half-fiend gains the following.
善を討つ一撃(超常): Once per day it can add extra damage equal to its HD(maximum of +20)against a good foe.
擬似呪文能力: A half-fiend with an Int or Wis score of 8 or higher has a cumulative number of spell-like abilities set by its HD. Unless otherwise noted, an ability is usable 1/day. CL equals the creature's HD(or the CL of the base creature's spell-like abilities, whichever is higher).
ヒット・ダイス |
能力 |
1~2 |
ダークネス3回/日 |
3~4 |
ディセクレイト |
5~6 |
アンホーリィ・ブライト |
7~8 |
ポイズン 3回/日 |
9~10 |
コンテイジョン |
11~12 |
ブラスフェミイ |
13~14 |
アンホーリィ・オーラ3回/日、アンハロウ |
15~16 |
ホリッド・ウィルティング |
17~18 |
サモン・モンスターIX(フィーンドのみ) |
19~20 |
ディストラクション |
能力値
: A half-fiend gains a +4 bonus on three ability scores of its choice and a +2 bonus on the other three.
技能
: A half-fiend with racial HD has skill points per racial HD equal to 6 + Int mod. Racial class skills are unchanged, and class level skill ranks are unaffected.