ハーフフィーンド

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ハーフフィーンド - (2009/11/08 (日) 01:29:21) の編集履歴(バックアップ)


ハーフフィーンド Half-Fiend


This fiendish figure, complete with bat wings, claws, a fanged bull's head, and cloven feet, bellows a roar of challenge.

ハーフフィーンド ミノタウロス 脅威度6 Half-Fiend Minotaur


経験点:2,400
混沌にして悪/大型サイズの来訪者(原住)
イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+14

防御

アーマー・クラス 17、接触11、立ちすくみ15(+2【敏】、+6外皮、-1サイズ)
ヒット・ポイント 57(6d10+24)
頑健 +8、 反応 +7、 意志 +6
防御的能力 生来の狡智*; ダメージ減少 5/魔術; 完全耐性 毒; Resist [酸] 10, [冷気] 10, [電気] 10,[火]10; SR 17

攻撃

移動速度 30フィート、飛行60フィート(標準)
近接 グレートアックス=+11/+6(3d6+9/×3)、噛みつき=+6(1d8+3)、突き刺し=+6(1d6+3)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 善を討つ一撃1回/日、強力突撃(突き刺し=+13、2d6+9)
擬似呪文能力 (術者レベル6レベル)
3回/日:ダークネス;1回/日—ディセクレイト、アンホーリィ・ブライト(難易度14)

一般データ

【筋】 23、 【敏】 14、 【耐】 19、 【知】 9、 【判】 12、 【魅】 10
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +13; 戦技防御 25
特技 《頑健無比》、《突き飛ばし強化》、《強打》
技能 〈飛行〉+0、〈威圧〉+9、〈知識:宗教〉+5、〈知覚〉+14、〈隠密〉+7、〈生存〉+14; 種族修正 +4〈知覚〉、+4〈生存〉
言語 巨人語

生態

出現環境 温暖/廃墟または地下
編成 単体、2体、徒党(3~4)
宝物 標準(グレートアックス、その他の宝物)

Minotaur ability.


Half-fiends are creatures heavily tainted with demonic, infernal, or other evil power.


ハーフフィーンドの作成


“Half-fiend” is an inherited or acquired template that can be added to a living, corporeal creature with an Int score of 4 or more. A half-fiend uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here.

脅威度 :ヒット・ダイスが4以下の場合、基本クリーチャーに+1。5~10の場合は+2。11以上の場合は+3。
属性 :いずれかの悪。
種別 : The creature's type changes to outsider(native). Do not recalculate HD, BAB, or saves.
アーマー・クラス : Natural armor improves by +1.
Defenses/Qualities : Gains darkvision 60 feet; immunity to poison; acid, cold, electricity, and fire resistance 10; DR 5/magic(if HD 11 or less)or 10/magic(if HD 12 or more); and SR equal to creature's CR + 11(maximum 35).
移動速度 : Unless the base creature flies better, the half-fiend flies at twice the base creature's land speed(good).
近接 : A half-fiend gains two claw attacks and a bite attack. Damage depends on its size(see pages 301~302).
特殊攻撃 : A half-fiend gains the following.

善を討つ一撃(超常): Once per day it can add extra damage equal to its HD(maximum of +20)against a good foe.

擬似呪文能力: A half-fiend with an Int or Wis score of 8 or higher has a cumulative number of spell-like abilities set by its HD. Unless otherwise noted, an ability is usable 1/day. CL equals the creature's HD(or the CL of the base creature's spell-like abilities, whichever is higher).

ヒット・ダイス 能力
1~2 ダークネス3回/日
3~4 ディセクレイト
5~6 アンホーリィ・ブライト
7~8 ポイズン 3回/日
9~10 コンテイジョン
11~12 ブラスフェミイ
13~14 アンホーリィ・オーラ3回/日、アンハロウ
15~16 ホリッド・ウィルティング
17~18 サモン・モンスターIX(フィーンドのみ)
19~20 ディストラクション

能力値 : A half-fiend gains a +4 bonus on three ability scores of its choice and a +2 bonus on the other three.
技能 : A half-fiend with racial HD has skill points per racial HD equal to 6 + Int mod. Racial class skills are unchanged, and class level skill ranks are unaffected.