信仰特徴

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信仰特徴 - (2011/10/31 (月) 00:42:50) の編集履歴(バックアップ)


信仰特徴 Religion Traits

 信仰特徴はキャラクターが特定の神格に確かな信仰心を抱いていることを表す。信仰特徴を選択するために信仰呪文を使用できるクラスの一員である必要はない。しかしこの特徴を正当化するために、後援者たる神格を持ち、背景に一定の信仰心を持っていなければならない。他の特徴カテゴリとは違い、信仰特徴は以降の制限に従い、君が信仰を捨てたなら失われてしまう。
 記載された宗教を信仰する全てのキャラクターが、これらの信仰特徴を使用できる。

〔好機の周旋人〕(ニヴィ・ロンボダズル) Agent of Chance (Nivi Rhombodazzle)

 君は他人の運命を変えることができる。大体は良い方に。
 利益:1日1回、隣接している味方が技能判定を行い、その結果が気に入らなかった場合、君は割り込みアクションとして彼に降り直しをさせることができる。君の仲間は、例えそれが元の出目よりも悪かった場合でも、振りなおしの結果を使用しなければならない。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔魅惑〕(ボルカ、ドワーフ) Alluring (Bolka) (Dwarf Religion Trait)

あなたは、ちょっと見ただけで恋に落ちるような芸術である。
 利益:あなたは自身の魅力が分かるものに対する〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。あなたは1日1回、デイズを擬似呪文能力として使用できる。この能力の術者レベルはあなたのキャラクター・レベルに等しい。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

〔大使〕(太陽の女神) Ambassador (Sun Goddess)

 仲介と妥協というあなたの天賦の才は子供のころから現れていた。思い出せる限りの間、あなたは論争をいつも解決し、他の人よりもいつも慎重にその意見の不一致に決着をつけてきました。
 利益:あなたは〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory.

{輝ける灯火〕(アイオーメディ) A Shining Beacon (Iomedae)

 君の心には全てのデーモン的な物に対する憎しみが燃えており、その弱点を注意深く学んできた。
 利益:君がデーモンに対する武器攻撃でクリティカル可能域の出目を出した場合、武器のクリティカルヒット修正値に等しい追加ダメージを得る。このダメージはダメージが総計された後に加算され、クリティカルヒット倍率によって倍増することはない。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔アスモデウスのデーモン狩人〕(地獄の支配者) Asmodean Demon Hunter (Ruler of Hell)

 地獄界ヘルの教会で育てられたために、(あなたが現在“暗黒の皇子”アスモデウスの信者であるかどうかに関わらず)あなたはデーモンを殺すという植え付けられた強い思いに注力している。
 利益:あなたはデーモンに対する〈知識:次元界〉判定に+3の特徴ボーナスを、デーモンの使用した[精神作用]呪文及び効果に対する意志セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Cheliax, Empire of Devils.

〔不意討ち〕(サミール・ギックス、ハーフリング) Backstabber (Thamir Gixx)

 ノルゴーバーの死をもたらす影に信仰を誓い、君に対して完全な防御をすることができない敵に対して猛烈な攻撃を行う技術を身につけた。
 利益:君が挟撃している敵に攻撃を命中させた場合、追加で1ポイントのダメージを与える(このダメージは君の基本ダメージに追加される物であり、クリティカル・ヒットによって倍増する)。この追加ダメージは特徴ボーナスである。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔戦場の術者〕(ドワーフ)(アングラッド、ゴルム、トラグ、トルッド) Battlefield Caster (Dwarf Religion Trait)(Angradd, Gorum, Torag, Trudd)

 あなたが戦いの中で呪文を解き放つときでさえ、信仰はあなたを守ってくれる。
 利益:あなたは防御的発動を行なう際の精神集中判定に+1の特徴ボーナスを、呪文発動に誘発された機会攻撃に対するACに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

〔慈悲の刃〕(夜明けの女神) Blade of Mercy (Goddess of Dawn)

 最も憎らしく残酷なクリーチャーでさえ、その心には恥と贖罪の望みが宿っていることをあなたは知っている。あなたは殺すのではなく鎮圧するための刃を扱うための武術を長い間磨いている。
 利益:斬撃武器を使用して非致傷ダメージを与えるための攻撃を行なう際、あなたは通常攻撃ロールに被る-4のペナルティを受けない。加えて、斬撃武器を使用した非致傷ダメージに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔饗宴の祝福〕(ズーラ、オークまたはハーフオーク) Blessing of the Feast (Zura)

 君は共食い部族の出身であり、敵の肉を喰らうことで強さを得る。
 利益:君が他のオークの肉を喰らったり血を飲んだりした場合(機会攻撃を誘発する全ラウンド・アクション)、君はズーらの恩寵を得、1レベル毎に1分間の間+1の外皮ボーナスを得る。この利益は1日に1回のみ得られる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

〔カリストリアの売春人〕(エルフ、カリストリア) Calistrian Prostitute (Calistria) (Elf Religious Trait)

 あなたは神聖なる娼婦としてカリストリア寺院の1つで働いていた。あなたは媚び、喜び、そしてなにより聴く技術を知っている。
 利益:あなたは情報収集する為の〈交渉〉と〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、それらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

〔助けを呼ぶ声〕(ハーフリング、チャルディラ・ズザリスタン) Call for Help (Chaldira Zuzaristan)

 デズナの性急な配下に傾倒し、それを見習って生きることで、君は頻繁に窮地に陥るが、また常に友が助け出してくれることを期待することができる。
 利益:君が防御専念行動をとった場合、味方は君を機会攻撃範囲に収めているクリーチャーに対するロールに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔自然の子〕(ゴズレー)Child of Nature (N)

 あなたは、荒野にあっても家にいるように快適に過ごせる祝福を受けた。
 利益:あなたは、食べ物や水を探す時の〈生存〉判定に+2の、〈知識:自然〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。

〔浄化の光〕(サーレンレイ) Cleansing Light (Sarenrae)

 君の信仰は純粋で強く、正のエネルギーはアンデッドを浄化する。
 利益:アンデッドにエネルギー放出でダメージを与えた場合、君は全ての出目1だったダメージ・ダイスを振り直すことができる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔捻れを直す者〕(夜明けの女神) Cleansing the Twisted (Goddess of Dawn)

 あなたは“憤怒Wrath”に対する終わりなき闘争とその奇怪な仔らの記録を残す多くの宗教文書を深く学んだ。あなたの戦闘スタイルは異形に対して斬撃武器を使用した際に特にうまく機能する。
 利益:あなたはあらゆる異形に対する斬撃武器によるダメージに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔夜明けの再生〕(ハーフリング、サーレンレイ) Dawn Renewal (Sarenrae)

 君の朝の祈りはしばしば最も最近の患者に神の生命力の火花を吹き込む。
 利益:長期的な看護をするために〈治療〉技能を使用している場合、君の患者は夜明け時に追加で2ヒット・ポイント回復する。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔死せる神への熱狂者〕(堕ちた神) Devotee of a Dead God (A Fallen God)

 あなたは自分の神の死を信じることはできないしこれからもできないだろう。その教えと信仰に対する思いは今までより強くなっている。
 利益:あなたは〈交渉〉と〈知識:宗教〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory.

〔守りの戦略家〕(トラグ) Defensive Strategist (Torag)

 ドワーフの歴史と宗教に関する知識により、君は防御的な戦略と戦術に関する優れた精神を得た。
 利益:君は戦闘に気が付いていなくても立ちすくみ状態にならない。これは君が行動をとることができない不意打ちラウウンドと、戦闘が始まって君が行動する前を含む。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔神の戦士〕(武勇の女神) Divine Warrior (Goddess of Valor)

 あなたは若いころからクレリックの軍団によって訓練を受けてきた。あなたは武勇の女神の教えと、力づくでその教えを広めることに専念している。
 利益:近接武器ダメージへのあなたの信仰呪文は+1の特徴ボーナスを得る(Your divine spells gain a +1 trait bonus to melee weapon damage)。
 出典:Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory.

〔聖なる売春婦〕 Divine Courtesan (CN)

 あなたは神聖なる娼婦として寺院の1つで働いていた。あなたは媚び、喜び、そしてなにより聴く技術を知っている。
 利益:あなたは情報収集する為の〈交渉〉と〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、それらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。
(公式設定では〔カリストリアの売春人〕とされており、全く同じ特徴)

〔音楽の為の耳〕(シェーリン)Ear for Music (NG)

 あなたは幼少期の数え切れない時間を信仰する女神の寺院で過ごしたことにより、素晴らしい楽曲や唱歌を聞き続けてきました。
 利益:あなたはいずれか1つの〈芸能〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、地元の芸術か音楽業界に関する〈知識:地域〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。

〔エルフのパンテオン信者〕(いずれかのエルフ神格) Elven Pantheist (any elven deity)

  エルフの神々に関する知識は君に広い視野を与えた。
 利益:君は全ての〈知識(宗教)〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知識(宗教)〉は常に君のクラス技能となる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔エラスティルの語り手〕(エラスティル) Erastil’s Speaker (Erastil)

 君は自分の共同体の平和を保つことの大切さを理解しており、君は信者たちに理解できるように話す方法を学んだ。
 利益:君は〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈交渉〉は常に君のクラス技能となる。
 出典::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔都市の目と耳〕(商業の神) Eyes and Ears of the City (God of Commerce)

 あなたの宗教による訓練は大都市の監視――都市の防壁に立つ歩哨が本来の役目だが――というあなたの仕事と絡み合っている。
 利益:あなたは〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、〈知覚〉は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔父の目〕(トラグ) Eye of the Father (Torag)

 君は教会の神父たちと共に炉辺で学んだ歳月により、自分が作った作品の何がよくて何が悪いかを見極める生来の感覚を持つ。
 利益:君は自分が選択した〈製作〉技能の1つに+1の特徴ボーナスを得る。また、〈製作〉は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔エイローデンの支持者〕 Faithful Arodenite

 あなたは死したる神を信仰している。そしてそれが妥当であると思わせることに熟達している。
 利益:あなたは〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスはエイローデンおよびアイオーメデイの信者に対しては+3に増加する。
 出典:Pathfinder Companion: Sargava, the Lost Colony.

〔信仰深い芸術家〕(デズナ) Faithful Artist (Desna)

 デズナノ祝福により、君は芸術の道へと進んだ。
 利益:君は〈芸能〉技能の1つに+1の特徴ボーナスを得る。また、〈芸能〉は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔暁の華炎〕(サーレンレイ) Flame of the Dawnflower (NG)

 あなたは信仰する女神の恩寵が貴方自身の刃に宿るのを見たことがあり、またあなた自身の義務としてそれを受け取った。
 利益:あなたがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた時はいつでも、あなたの対象は追加で2ポイントの[火]ダメージを受ける。

〔不屈の酒呑み〕(カイデン・カイリーエン) Fortified Drinker (CG)

  あなたの神による聖なる醸造酒は貴方の心を強くし、精神的な攻撃による影響を受けにくくします。
 利益:あなたはいつでもアルコール飲料を飲んでから1時間の間、[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。

〔暴威〕(オークまたはハーフオーク、ロヴァググ) Fury (Rovagug)

 戦いと破壊の奔流が君の中で荒れ狂っている。
 利益:グレートアックスを使用している場合、クリティカルヒットかどうかをを決定するための攻撃ロールに+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

〔よき夢〕(ハーフリング、デズナ) Good Dreams (Desna)

 落下、炎の爆発、毒蛇など、夢はしばしば君に日中直面するかもしれない可能性のある危険のヒントを与え、このヒントによって時として全ては違ったようになる。
 利益:君が眠るたび医、GMは君が見た危険な夢について語る。1日1回、君がその夢と関連しているか似ている脅威に対してセーヴィング・スローを行わなければならない場合、君は2回ロールして良い方の目を使うことができる。夢に見た脅威や状況に似た環境と遭遇しなかった場合は、この特徴はその日は何の効果も表さない。ハーフリングのジンクスの種族特徴を有していいる場合、この特徴を選択することはできない。逆にこの特徴を有している場合、ハーフリングのジンクス種族特徴を選択することもできない。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔よい性格〕(カイデン・カイリーエン) Good Natured (Cayden Cailean)

 君はいつも太陽のような精神を持っており、深刻に落ち込むことがない。
 利益:君は[恐怖]効果に対する全てのセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔鍛冶場の守護者〕(ドワーフ、トラグ) Guardian of the Forge (Dwarf Religion Trait,Trag)

 トラグの聖なる職務は信者を守ること、過去の偉大な職人と発明家から教えを受けること、そして“闇の時代dark times”に備えることだ。
 利益:あなたは〈知識:工学〉と〈知識:歴史〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

〔甘言〕(ドワーフ、グランディナール) Honeyed Words (Dwarf, Grundinnar)

 あなたの気転は逆立つ気分をなだめ、熱くなりすぎた血液を冷やす。
 利益:あなたは〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。加えて、カーム・エモーションスリープサジェスチョンのような、戦いを止めるために継続する制御を提供せず平和的な方法となる(魅了)(強制)効果のDCに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

[啓発者](サーレンレイ) Illuminator (Sarenrae)

 サーレンレイの光に満たされた時、君は常になく素晴らしく語る。
 利益:君は〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。また、〈交渉〉は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔熱烈な芸術家〕(シェーリン) Intense Artist (Shelyn)

 君はシェーリンへ傾倒し、そのため芸術をより深く探求した。
 利益::君は自分が選択した2つの〈芸能〉技能に+1の特徴ボーナスを得る。また、〈芸能〉は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔内なる美〕(シェーリン) Inner Beauty (Shelyn)

 利益:1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉または〈芸能〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔チャルディラの教え〕(チャルディラ・ズザリスタン) Lessons of Chaldira (Chaldira Zuzaristan)

 君はチャルディラ・ズザリスタンの偉業を学び,トラブルを避けるコツを身につけた。
 利益:1日1回、セーヴィング・スローに失敗した場合、そのセーヴィング・スローを振り直すことができる。それが悪くなったとしても、2回目の結果を使わなければならない。
 出典::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔魔法は命〕(魔法の神) Magic is Life (God of Magic)

 魔法への信仰により、あなたは死から自らを守るためにどんな呪文効果のエネルギーも反射的に使用することができる。
 利益:何かの呪文の効果を受けている限り、[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。何かの呪文の効果を受けている際にヒット・ポイントが負の値にまで減少した場合、あなたは止血のために行う容態安定化の判定に自動的に成功する。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔母の怒り〕(オークまたはハーフオーク、ラマーシュトゥ) Mother's Rage (Lamashtu)

 野獣の血脈は君の五体に色濃く流れ、君の容貌は獣じみている。
 利益:君は〈生存〉判定に+1の特徴ボーナスを得、クリーチャーを召喚する場合君の術者レベルは1高い物として扱われる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

〔我慢強い楽天家〕(デズナ、エラスティル) Patient Optimist (Desna, Erastil)

 善く親切な神の信者として、あなたはいつか地獄の楽園を通ることを知っており、最も頑固な信者すら納得させるため、何度も議論を繰り返したこともあった。
 利益:敵対的あるいは非友好的なクリーチャーに対して興味を持たせるための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。この判定に失敗したとしても、1度だけ再挑戦してもよい。
 出典:Pathfinder Companion: Cheliax, Empire of Devils.

〔慰撫〕(いずれかのドワーフの神格) Propitiation (any dwarven deity)

 ドワーフのパンテオンに関する知識のよって、君はどの神格が君の人生のどの側面を管轄しているかを正確に知り、自分の守護神格でないとしてもその助力を請う事ができる。
 利益:1日の始まりに、以下の技能の1つを選択すること:〈鑑定〉、〈はったり〉、〈製作(1つの製作技能を選択せよ)〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識(地域)〉。君は次の日の始まりまでその技能に+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔食料調達〕(ハーフリング、エラスティル) Provider (Erastil)

 実直に汗を流して飢える者に食を与えることほど君の信仰を高める物はない。
 利益:君は他者のための食料や水を得るためのあらゆるd20ロールに+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスが最も頻繁に適用されるのは〈生存〉判定だが、食べても大丈夫で栄養のあるモンスター(主に動物や植物)に対する攻撃にも適用される。しかしエラスティルは、無駄遣いや自らの恩寵を軽く見る者には感心せず、君がこの賜物を濫用する場合(例えばこのボーナスを熊を倒すために使い、一口しかそれを食べないような場合)、神は君を罰し、24時間の間攻撃、判定、セーヴに-2のペナルティを被る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔純粋なる信仰〕(アイオーメディ) Purity of Faith (Iomedae)

 君の魂は清浄であり、神の教えを教会で実行することに深く関わっている。
 利益:君は意志セーヴに+1の特徴ボーナス、(悪)の副種別を持つ来訪者に起源を持つ呪文や効果に対する全てのセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔達観〕(ドワーフ、ドロースカー) Resigned (Dwarf, Droskar)

 存在するということは果てしない労苦である。疲労の限りを尽くして働くことで、偉大な事業は達成されるのだ。
 利益:1度失敗した技能判定や能力値判定に再挑戦する際、+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスは出目20を選択した場合の技能判定や能力値判定にも適用される。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

〔神聖な復讐者〕(カリストリア、エルフ) Sacred Avenger (Calistria) (Elf Religious Traits)

 あなたとカリストリアとの間には、復讐を達成するための能力を強化する特別なつながりがある。エルフが同じ種族間で争う時、その闘争は一般に小さく個人レベルである。多くの場合、大まかに「宿敵」と訳される、イルドゥリエル(ilduliel)と呼ばれる不和の形態として展開する。
 利益:クリーチャーがあなたに武器を使用してダメージを与えたなら、次のターンの間あなたはそのクリーチャーに対する武器ダメージに+1の特徴ボーナスを得る。このクリーチャーがイルドゥリエルならば、このボーナスは+2に増加する。
 出典:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

〔神の破壊〕(オークまたはハーフオーク、ロヴァググ) Sacred Smasher (Rovagug)

 君の虐殺への愛は、君の回りにある防御のない非自律性の物品にさえ及ぶ。
 利益:物品を破壊しようとしている場合、君は【筋力】判定に+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

〔鱗ある同盟者〕(アプス) Scaly Ally (Apsu)

 利益:アプスへの傾倒のため、君は善属性かどうかに関わらず、爬虫類や竜の血を持つ者に対する〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔自己犠牲〕(ハーフリング、シェーリン) Self-Sacrifice (Shelyn)

 君は自らが気にかける者たちのために喜んで危険を冒すことで女神に敬意を表する。
 利益:移動アクションとして、君は相対的なサイズにかかわらず、自分の身体を使って隣接する味方1人に柔らかい遮蔽を与えることができる。君は〈威圧〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈威圧〉はクラス技能となる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔討伐者の誓い〕Slayer's Oath

 あなたはアンデッドの広がりを抑えるために人生を捧げた。あなたの神はその声を聞き選択を承認した。
 利益:あなたはアンデッドと闘う際の武器のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Wayfinder #1

〔秩序感覚〕(ハーフリング、アーバダー) Sense of Order (Abadar)

 君はわずかな変化やそれが引き起こす不快感さえ気づく能力を持ち、論理的な選択によってアーバダーに奉仕をする。
 利益:ある場所で最後に訪れた時から起きた何らかの変化を識別するためのあらゆる〈知覚〉判定に+3の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔不完全性の感知〕(ハーフリング、イローリ) Sensing Imperfection (Irori)

 イローリへの信仰は誰かが嘘をついていたり隠し事をしているのを認識する能力を研ぎ澄ませた。
 利益:君は〈威圧〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は君のクラス技能となり、〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔ソヴィリアンの汎神論者〕(エルフの神格全て、エルフ) Sovyrian Pantheist (Any Elven Deity) (Elf Religious Trait)

 エルフの奇妙な他の領域に強く魅了されたために、あなたはほとんどゴラリオンに影響を及ぼさない、一般的でないエルフの神格を受け入れている。
 利益:あなたは芸術を識別及び評価するための〈知識:歴史〉判定、〈知識:工学〉判定、狩りのための〈生存〉判定、疾走のための【耐久力】判定、および結晶や宝石に関わる〈呪文学〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

〔魂の語り部〕 Spirit Talker

 あなたはほとんど入植者の神格を奉じておらず、ムワンギのシャーマニズム的な習慣に魅了されている。
 利益:アーバダー、アイオーメデイ、エイローデン、ゴズレー、およびシェーリンのクレリックとパラディンによる信仰呪文および擬似呪文能力に対する意志セーヴに対し、+1の種族ボーナスを得る。しかし、ムワンギ信仰の信者が発動した信仰呪文に対する意志セーヴに-1のペナルティを被る。
 出典:Pathfinder Companion: Sargava, the Lost Colony.

〔星の子〕(デズナ、エルフ) Starchild (Desna) (Elf Religious Trait)

 “天空の歌(The Song of the Spheres)”はあなたに旅を愛する心を与え、いつでもあなたが我が家に帰る道を見出せるように導いてくれる。
 利益:あなたは自動的に北の方角を正確に知ることができる。あなたは道に迷わないための〈生存〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

〔禁欲的楽天主義〕(デズナ) Stoic Optimism (Desna)

 君は人生において苦しみを受け入れることは、対照的にその喜びを際立たせることを知っており、他の者が絶望するような所でも君の希望は続く。
 利益:君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔太陽の力〕(夜明けの女神) Strength of the Sun (Goddess of Dawn)

 あなたは洗われるような陽光の中にいると心が安らぐ。
 利益:日中、あなたはあらゆる【魅力】を基準とする判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔強い意志〕(カイデン・カイリーエン) Strong Willed (Cayden Cailean)

 自分自身の道を選ぼうという燃え盛る願いは、君に強い意志の力を与えた。
 利益:君は[魅了]と[強制]に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
 出典::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔才能ある組織者〕(メラウニ) Talented Organizer (Milani)

 君は民衆が何を求めているかについて鋭い感覚を持っているため、抵抗組織を作る場合の知識と技能を併せ持つ。
 利益:君は〈真意看破〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は常に君のクラス技能となる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔街の護り〕(商業の神) The City Protects (God of Commerce)

 例えその都市の法が不法だと分かる都市の中でさえ、あなたは都市の中にいるとほっとする。それこそが、あなたが慰めを中に入れる実質的な理由だ。
 利益:いかなる解決方法であったにせよ、あなたは(恐怖)効果に対して+2の特徴ボーナスを得る。(恐怖)効果に対するセーヴに失敗した場合でも、あなたが街にいるのであれば、(恐怖)効果が持続している限り(恐怖)効果を克服するために、毎ラウンドセーヴを行なってもよい。もしあなたがパラディンならば、(恐怖)効果を克服するために追加のセーヴを得る能力は“勇気のオーラ”の範囲内にいる全ての仲間も使用できる。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔しなやかな腕〕(クージェス) The Flexing Arm (Kurgess)

 利益:君は〈脱出術〉技能判定の基本となる能力値として【敏捷力】のかわりに【筋力】を使用することができる。
 出典::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

〔苦労人の技術者〕(ドワーフ、ドロースカー) Toilcrafter (Dwarf ,Droskar)

 あなたの勤勉さと労苦により、あなたは粗悪な魔法の武器、鎧、盾を作ることができる。
 利益:あなたが少なくとも1ランク得ている〈製作:〉もしくは〈職能:〉から1つを選択すること。選択した技能のランクは《魔法の武器および防具作成》を使用する際の計算において、あなたの術者レベルとして計算される。選択した技能を術者レベルと見なして、あなたは特別な能力を持たない+1の鎧、武器、あるいは盾を作成してもよい。選択した技能をアイテムを作成する際の判定に必ず使用すること。この方法で作成するには、通常の2倍の時間を必要とする。これらのアイテムは新しい能力を得るために改装することはできない。
 出典:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

〔不死者殺し〕 (ネサス) Undead Slayer (N)

 あなたはアンデッドの広がりを抑えるために人生を捧げた。あなたの神はその声を聞き選択を承認した。
 利益:あなたはアンデッドと闘う際の武器のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナスを得る。
(公式設定では〔討伐者の誓い〕とされており、全く同じ特徴)

〔沈黙の戦艦〕(太陽の女神) Under Siege (Sun Goddess)

 敵国の中で生き抜き、太陽の女神への信仰を続けるために、あなたと仲間の信者は太陽の女神の教団の中で、ハンド・サインと顔のジェスチャーによる自分たちの信仰度を表す複雑な方法を構築した。
 利益:〈はったり〉と〈真意看破〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory.

〔毒喰い〕(ハーフリング、ノルゴーバー) Venom-Drenched (Norgorber)

 君は1種類の毒を怖れることがない。実際に、君は自らの血を危険な物にするために毒薬を飲むことができる。
 利益:1種類の非魔法的な毒に対して完全耐性を持つ。君が1服分の毒を摂取した場合(それが接触型、吸入型、致傷型であったとしても)、それは君の体内に24時間の間残留する。その期間内に君に噛み付いたクリーチャーはその毒の効果の対象となる。
 出典:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

〔蜂の囁き〕(カリストリア、エルフ) Wasp Whisperer (Calistria) (Elf Religious Trait)

 カリストリアの教会によりあなたの身体は毒に対し強くなり、蜂や同種の害虫と心を通わす能力の祝福を受けた。
 利益:毒に対する頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。あなたは蟲の態度を敵対的もしくは非協力的から中立的に変えるために、〈交渉〉判定(ドルイドもしくはレンジャーならば、“自然との共感”による判定でもよい)を使用してもよい。
 出典:Pathfinder Companion: Qadira, Gateway to the East.

〔戦闘熟練者〕(ゴルム) Veteran of Battle (CN)

 あなたは幾度もの戦いを経るうちに、神の霊感が右手を導き、戦いの瞬間に備えているといつも感じるようになった。
 利益:あなたはイニシアチブ判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、もしあなたが不意討ちラウンドに行動することができるならば、あなたは武器(ポーションやワンド、巻物などの魔法のアイテムは除く)をフリー・アクションで引き抜くことができる。

〔体に宿る知恵〕(自己完成の神) Wisdom in the Flesh (God of Perfection)

 強さと速度の本質に対する思索の中で、自分の体では成し遂げられないようなことを成し遂げられるという考えに集中することができるようになった。
 利益:【筋力】【耐久力】【敏捷力】基準の技能から1つを選択すること。選択した技能は通常の能力値の代わりに【判断力】を基準として判定を行なう。この技能は常にクラス技能として扱われる。
 出典:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

〔賢明なる教師〕(エラスティル) Wise Teacher (Erastil)

 君は田舎の問題に関する知識を伝えることに熟練している。
 利益:君が〈生存〉または〈知識(自然)〉を4ランク以上持つ場合、これらの技能の援護を行う時は通常の+2の代わりに+4のボーナスを援護した判定に与える。
 出典:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity