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B2/イネヴァタブル/マールート - (2012/12/30 (日) 14:50:12) のソース

*&spanid(Inevitable-Marut) イネヴァタブル:マールート &small(){[[Inevitable, Marut>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/inevitable.html#inevitable,-marut]]}

>この人の形をしたものは精巧な黄金の鎧で、黒い石の肉体を明らかにする空間を覆い隠している。

*** マールート 脅威度15 &small(){Marut}

&b(){経験点 51,200}
LN/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[他次元界>クリーチャー種別#Extraplanar]]、[[イネヴァタブル>クリーチャー種別#Inevitable]]、[[秩序>クリーチャー種別#Lawful]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26
**** 防御データ
&b(){AC} 30、接触13、立ちすくみ26(+3【敏】、+1回避、+17外皮、-1サイズ)
&b(){hp} 214(16d10+126);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]10([混沌])
&b(){頑健} +16、&b(){反応} +8、&b(){意志} +13
&b(){防御的能力} 造られしもの;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/混沌;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 26
**** 攻撃データ
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+27(2d6+12、加えて3d6[電気]または[音波]および盲目または聴覚喪失)
&b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート
&b(){特殊攻撃} 雷と稲妻の拳
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル16レベル;精神集中+23)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}
回数無制限:&i(){[[グレーター・コマンド>呪文/か行/こま~#Command-Greater]]}(DC22)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC21)、&i(){[[マス・インフリクト・ライト・ウーンズ>呪文/あ行/いり~いん#Inflict-Light-Wounds-Mass]]}(DC22)、&i(){[[ロケート・クリーチャー>呪文/ら行/れ~#Locate-Creature]]}
1回/日:&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}、&i(){[[サークル・オヴ・デス>呪文/さ行/さあ~さも#Circle-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC23)、&i(){[[マーク・オヴ・ジャスティス>呪文/ま行/ま~みす#Mark-of-Justice]]}
1回/週:&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}(DC25)、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}(DC22)
}
**** 一般データ
&b(){【筋】} 35、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 23、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 17、&b(){【魅】} 24
&b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +29;&b(){CMD} 43
&b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《能力熟練:雷と稲妻の拳》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+26、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+22、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+20、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+20;&b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]
&b(){言語} 真言
**** 生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体、2体、または巡視体(3~5)
&b(){宝物} なし
**** 特殊能力
&b(){雷と稲妻の拳(超常)} マールートの拳は雷雨の力と共に放たれる。全ての[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃において、マールートはその攻撃に雷を使用するか稲妻を使用するかを選択することができる。雷攻撃は追加で3d6ポイントの[電気]ダメージを与え、その閃光により目標は2d6ラウンドの間[[盲目状態>状態#Blinded]]となる([[盲目状態>状態#Blinded]]は頑健・DC26・無効)。稲妻攻撃は追加で3d6ポイントの[音波]ダメージを与え、その轟音により目標を2d6ラウンドの間[[聴覚喪失状態>状態#Deafened]]とする([[聴覚喪失状態>状態#Deafened]]は頑健・DC26・無効)。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 漆黒と黄金の鎧の巨大な存在、マールートは歩けば地が揺れ、その鳴り響く歩みはくるものに終わりを告げる。マールートは急ぐことなどほとんど無い。彼らの襲来は熟考した上でのものであり、目的が明確で無慈悲なものとなる。獲物となったものは邪魔をしたり何十年何百年と走って逃げるかもしれない。しかし初めの遭遇の時点で、その目標は自らの死を頭に叩き込まれる。マールートはその足でゆっくりと確実に近づいてきて、イネヴァタブルが忘れることなどないバランスをもたらすのだと。
 マールートは主として、その種族に相応しい寿命を人為的に引き伸ばした定命の魂(リッチや他の強力な魔法の使い手)を標的とする。通常成し得ないがあるがままに死を免れた方法であっても、ときに罰されることがある。自らを救うためにきがに苦しむ町の住人全てを殺した判事や、啓示を受ける魔法によって自らの死を予見し、それゆえにその死から逃れることができたもののように。
 彼らはどのような言語であっても雄弁に語ることができ、その存在感のみで圧倒された人からしばしば多くの情報を集めてみせる。しかしマールートはほとんど会話に加わることはなく、定命のものと戦略的な提携を結ぶこともない。戦場においてさえ、この絶対的な力は音を立てないことを好む。その目標がすでに自らの罪に気づき、全ての定命のものが死から免れる夢に密かにこがれていることを知っているからだ。