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B2/シゥガシー - (2011/12/22 (木) 00:26:08) のソース

// BEGIN_OF-seugathi.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/seugathi.html

*&spanid(Seugathi) シゥガシー &small(){[[Seugathi>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/seugathi.html]]}

>このミミズのようなモンスターは目と鉤のような顎のあるぞっとするような顔をしている。触手のような2本の尾でワンドと剣を振るう。
*** シゥガシー 脅威度6 &small(){Seugathi}

&b(){経験点 2,400}
&b(){CE}/大型サイズの[[異形>クリーチャー種別(追加)/種別#type-abberation]]
&b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} 暗視120フィート、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}、[[振動感知>モンスターの共通ルール(追加)/1#Tremorsense]]30フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15
&b(){オーラ} 狂気 (30フィート)
**** 防御データ
&b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ14(+4鎧、+5【敏】、+1外皮、-1サイズ)
&b(){hp} 67(9d8+27);[[高速治癒>モンスターの共通ルール(追加)/1#Fast-Healing]]5
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +8、&b(){意志} +9
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 10/斬撃または刺突;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [精神作用]効果、[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#Poison]];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 17
**** 攻撃データ
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のショート・ソード=+11/+6(1d8+3/19~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]=+5(1d8+4、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#Poison]]”)
&b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート
&b(){特殊攻撃} 混乱指令
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル6レベル;精神集中+10)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}
回数無制限:&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC16)、&i(){[[レヴィテート>呪文/ら行/れ~#Levitate]]}
3回/日:&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC18)、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC17)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}
1回/日:&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC18)、&i(){[[マインド・フォッグ>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Fog]]}(DC19)
}
**** 一般データ
&b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 20、&b(){【耐】} 17、&b(){【知】} 14、&b(){【判】} 17、&b(){【魅】} 19
&b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 25(足払いされない)
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《能力熟練:狂気のオーラ》>モンスターの特技#id_0adb54c6]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+13、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+12、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+11、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]+16
&b(){言語} アクロ語、地下共通語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#Telepathy]]100フィート
&b(){その他の特殊能力} アイテムの使用
**** 生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地下
&b(){編成} 単体、2体、または小旅団(3~8)
&b(){宝物} ×2(高品質のショート・ソード、&i(){ワンド・オヴ・[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}[術者レベル5レベル、チャージ1d20+30])
**** 特殊能力
&b(){狂気のオーラ(超常)} 意識のあるシゥガシーから30フィート以内にいる正気のクリーチャーは毎ラウンドDC20の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間[[混乱状態>状態#id_b9a5a4fe]]になる。連続して5回セーヴに失敗したクリーチャーは、&i(){[[インサニティ>呪文/あ行/いり~いん#Insanity]]} 呪文の効果と同様に永続的な狂気に陥る。シゥガシーは1回のフリー・アクションとしてこのオーラを抑制または発動できる。これは[精神作用]効果である。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){混乱指令(超常)} 即行アクションとして、シゥガシーは30フィート以内にいる[[混乱状態>状態#id_b9a5a4fe]]のクリーチャーに[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#Telepathy]]で命令を下すことができる。これにより、[[混乱状態>状態#id_b9a5a4fe]]のクリーチャーが毎ラウンドその行動をランダムにダイスで決定するのではなく、シゥガシーが[[混乱状態>状態#id_b9a5a4fe]]の行動の表から結果を選択することができる。
&b(){アイテムの使用(変則)} シゥガシーは適切なクラスの術者であるかのように呪文開放型のアイテムを使用することができる。1回のフリー・アクションとして接触することで、あるアイテムが有するあらゆる呪文開放型の前提条件を識別することができる。[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]はシゥガシーのクラス技能である。
&b(){毒(変則)} [[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]・致傷型;&i(){セーヴ} 頑健 DC 17;&i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間);&i(){効果} 1d2【判】および[[聴覚喪失状態>状態#id_f861c546]];&i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。[[聴覚喪失状態>状態#id_f861c546]]はこの毒による[[能力値ダメージ>モンスターの共通ルール(追加)/2#Ability-Damage-and-Drain]]が継続する限り持続する。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 シゥガシーは自らを分裂させる儀式を行った単体の[[ネオセリッド]]によって何百と産み出される。このような儀式の奇妙な過程の一部として、シゥガシーはその産みの親から広範な任務のリストと同化させられる。ひとたびシゥガシーがこれらの任務を達成した場合は、シゥガシーは滅びる。これらの命令の目的をしるシゥガシーは存在しないが、彼らは主である[[ネオセリッド]]が自分たちを多様で通常は残酷な任務に送り込んだの理由があるはずだと信じている。シゥガシーは体長14フィート、体重650ポンド。

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